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《深空之眼》远洋调查调查点8是游戏中的一个活动关卡,玩家在这个关卡中会有很多的障碍物和敌人需要应付,玩家要在高速移动下完成战斗,可能有玩家还不知道调查点8要怎么过,下面小编就给大家整理了具体的通关攻略,一起来看看吧! 《深空之眼》远洋调查调查点8攻略 通关要点 1.开局敌人前两次攻击疑似为固定位置,中段会重复一次。 2.后续敌人攻击是明显的[自机相关]类攻击,即红圈会精准砸在在自机以[标准速度]、[当前方向]将要行进到的区域,最简单的处理方式——开局靠引攻击吃到第一个能量球后,后面保持全程加速即可。 3.九个方块的攻击正好打掉怪物。 4.几乎一次都不能被攻击减速,球似乎最多在开场or结尾漏两个,5.控制小技巧:微移,即调整方向时一下一下高频率轻推摇杆/方向键,而不是长按,(属于是赛艇玩成弹幕游戏的感觉,可能我赛车类游戏玩的少,这手感与目标引导,总感觉并不那么赛车竞速,更偏向弹幕游戏or吃球小游戏,玩弹幕我为啥不直接打开更 快乐 的车万等等。 不如先多做几个动作BOSS再弄这些锦上添花的东西——哪怕多出点心象 通关思路 开局 中-右(吃方块)-不急着转向等敌人攻击完-左(吃方块),导弹不用留,拿到后随时打空,早削减一个敌人压力会骤减。 第一个能量球的抉择 手上没有加速,必须引攻击,船头先对向偏离第一个能量球一定角度的方向,出红圈一瞬间,再转舵去吃能量球,如果第一个能量球操作不过来,直接放弃第一个能量球,从第二个能量球开始吃,时间也勉强够,想打三星的话,被砸中直接RE。 后面 全程开加速+目押结合背板;个人觉得,后面这段稍作背板练习,比任何花里胡哨技巧性跑法都更"简单"更具落地可行性,并不需要底力,先跑一次对大概分布有一定印象就行,加速状态下完全不用管敌人的自机相关攻击,只用思考如何瞄准下一个要吃球/块的方向。 以上就是关于《深空之眼》远洋调查调查点8攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的玩法。
2022-07-20深空之眼远洋调查调查点8如何通关?在深空之眼的新活动关卡中,远洋调查调查点8作为一个非常考验反应速度的副本,需要玩家在高速移动下完成战斗,那么面对部分手残党玩家,我们该如何快速通关呢?下面就让我们一起来看看吧! 深空之眼远洋调查调查点8快速通关攻略一览 通关要点 1.开局敌人前两次攻击疑似为固定位置,中段会重复一次。 2.后续敌人攻击是明显的[自机相关]类攻击,即红圈会精准砸在在自机以[标准速度]、[当前方向]将要行进到的区域,最简单的处理方式——开局靠引攻击吃到第一个能量球后,后面保持全程加速即可。 3.九个方块的攻击正好打掉怪物。 4.几乎一次都不能被攻击减速,球似乎最多在开场or结尾漏两个,5.控制小技巧:微移,即调整方向时一下一下高频率轻推摇杆/方向键,而不是长按,(属于是赛艇玩成弹幕游戏的感觉,可能我赛车类游戏玩的少,这手感与目标引导,总感觉并不那么赛车竞速,更偏向弹幕游戏or吃球小游戏,玩弹幕我为啥不直接打开更 快乐 的车万等等。 不如先多做几个动作BOSS再弄这些锦上添花的东西——哪怕多出点心象 通关思路 开局 中-右(吃方块)-不急着转向等敌人攻击完-左(吃方块),导弹不用留,拿到后随时打空,早削减一个敌人压力会骤减。 第一个能量球的抉择 手上没有加速,必须引攻击,船头先对向偏离第一个能量球一定角度的方向,出红圈一瞬间,再转舵去吃能量球,如果第一个能量球操作不过来,直接放弃第一个能量球,从第二个能量球开始吃,时间也勉强够,想打三星的话,被砸中直接RE。 后面 全程开加速+目押结合背板;个人觉得,后面这段稍作背板练习,比任何花里胡哨技巧性跑法都更"简单"更具落地可行性,并不需要底力,先跑一次对大概分布有一定印象就行,加速状态下完全不用管敌人的自机相关攻击,只用思考如何瞄准下一个要吃球/块的方向。
2022-07-21,远洋调查是深空之眼新上线的一个活动,许多玩家卡在了调查点8这关,今天小编就为大家带来,希望可以帮到大家。 深空之眼远洋调查调查点8三星通关攻略 通关要点 1.开局敌人前两次攻击疑似为固定位置,中段会重复一次。 2.后续敌人攻击是明显的[自机相关]类攻击,即红圈会精准砸在在自机以[标准速度]、[当前方向]将要行进到的区域,最简单的处理方式——开局靠引攻击吃到第一个能量球后,后面保持全程加速即可。 3.九个方块的攻击正好打掉怪物。 4.几乎一次都不能被攻击减速,球似乎最多在开场or结尾漏两个,5.控制小技巧:微移,即调整方向时一下一下高频率轻推摇杆/方向键,而不是长按,(属于是赛艇玩成弹幕游戏的感觉,可能我赛车类游戏玩的少,这手感与目标引导,总感觉并不那么赛车竞速,更偏向弹幕游戏or吃球小游戏,玩弹幕我为啥不直接打开更 快乐 的车万等等。 不如先多做几个动作BOSS再弄这些锦上添花的东西——哪怕多出点心象 通关思路 开局 中-右(吃方块)-不急着转向等敌人攻击完-左(吃方块),导弹不用留,拿到后随时打空,早削减一个敌人压力会骤减。 第一个能量球的抉择 手上没有加速,必须引攻击,船头先对向偏离第一个能量球一定角度的方向,出红圈一瞬间,再转舵去吃能量球,如果第一个能量球操作不过来,直接放弃第一个能量球,从第二个能量球开始吃,时间也勉强够,想打三星的话,被砸中直接RE。 后面 全程开加速+目押结合背板;个人觉得,后面这段稍作背板练习,比任何花里胡哨技巧性跑法都更"简单"更具落地可行性,并不需要底力,先跑一次对大概分布有一定印象就行,加速状态下完全不用管敌人的自机相关攻击,只用思考如何瞄准下一个要吃球/块的方向。 以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注。
2022-07-20深空之眼远洋调查调查点8如何进行过关?新活动关卡远洋调查调查点8是在高速移动下完成战斗,而且非常非常考验反应速度,稍微不注意就容易失败!还没有过关的小伙伴们,可是参考下文的思路,那么下面让我们一起来看看具体的远洋调查调查点8过关技巧讲解与推荐吧!一起来看看吧! 《深空之眼》远洋调查调查点8攻略 通关要点 1.开局敌人前两次攻击疑似为固定位置,中段会重复一次。 2.后续敌人攻击是明显的[自机相关]类攻击,即红圈会精准砸在在自机以[标准速度]、[当前方向]将要行进到的区域,最简单的处理方式――开局靠引攻击吃到第一个能量球后,后面保持全程加速即可。 3.九个方块的攻击正好打掉怪物。 4.几乎一次都不能被攻击减速,球似乎最多在开场or结尾漏两个,5.控制小技巧:微移,即调整方向时一下一下高频率轻推摇杆/方向键,而不是长按,(属于是赛艇玩成弹幕游戏的感觉,可能我赛车类游戏玩的少,这手感与目标引导,总感觉并不那么赛车竞速,更偏向弹幕游戏or吃球小游戏,玩弹幕我为啥不直接打开更 快乐 的车万等等。 不如先多做几个动作BOSS再弄这些锦上添花的东西――哪怕多出点心象 通关思路 开局 中-右(吃方块)-不急着转向等敌人攻击完-左(吃方块),导弹不用留,拿到后随时打空,早削减一个敌人压力会骤减。 第一个能量球的抉择 手上没有加速,必须引攻击,船头先对向偏离第一个能量球一定角度的方向,出红圈一瞬间,再转舵去吃能量球,如果第一个能量球操作不过来,直接放弃第一个能量球,从第二个能量球开始吃,时间也勉强够,想打三星的话,被砸中直接RE。 后面 全程开加速+目押结合背板;个人觉得,后面这段稍作背板练习,比任何花里胡哨技巧性跑法都更"简单"更具落地可行性,并不需要底力,先跑一次对大概分布有一定印象就行,加速状态下完全不用管敌人的自机相关攻击,只用思考如何瞄准下一个要吃球/块的方向。 以上就是关于《深空之眼》远洋调查调查点8攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的玩法。
2022-08-03原神深渊1—8奖励重置,原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,深受其精美画面和丰富的剧情所吸引,而在游戏中,深境螺旋是一项充满挑战和奖励的特殊活动。近期,玩家们惊喜地发现,原神深境螺旋1-8层的奖励重置功能终于上线了!这意味着玩家们可以通过挑战深境螺旋来获得更多珍贵的奖励。究竟如何获取这些丰厚的奖励呢?让我们一起来看看吧! 原神深境螺旋奖励怎么获取 详细答案: 一、深境回廊(PS:都属于一次性奖励,不会重置,无法重复获得) 星之秘宝:300原石*8层=2400原石 1-8层间之秘宝:78W摩拉+168本二星经验书+126本三星经验书+108个三星武器狗粮+15个三星圣遗物盲盒+5个四星圣遗物盲盒+3个五星圣遗物盲盒+1个长柄武器原胚。 二、渊月螺旋(PS:可重复获取的奖励,每个月的16号和1号重置) 星之秘宝:4层*(150原石+6万摩拉)=600原石+24万摩拉 9-12层间之秘宝:34万5千摩拉+42本三星经验书+72个三星武器狗粮+8个四星圣遗物盲盒+4个五星圣遗物盲盒。注意,这是半个月的奖励内容,计算月奖励的话要乘以2。 深境螺旋的奖励内容的确丰厚,不过8层之后的挑战难度也很高。练度不够的队伍基本都是刮痧。 以上是关于原神深渊1-8奖励重置的内容,请继续关注以获取更多精彩内容。
2023-10-30《篮球飞人》安卓31区深津一成-8月22日8:00火爆开启 真热血经典卡牌大作《篮球飞人》汇集所有灌篮高手中的知名球员,安卓31区-深津一成将于8月22日8:00火爆开启,广大球友场上激情碰撞,还原玩家最热血的青春记忆。 安卓31区-深津一成8月22日8:00正式开启,海量活动,乐爽不停; 《战力达人》开服前5日抢球队战力排名前10豪华礼包; 《冲级达人》开服前5日球队等级排名前5海量金币等你拿; 《巅峰之路》开服前5日征战巅峰之路排名前5海量钻石倾情奉献; 《首充送大礼》首充强力橙色樱木领回家; 更多精彩内容尽在《篮球飞人》UC专区: 点击进入http://bbs.9game.cn/thread-11022813-1-1.html
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