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征途手机版爆裂箭在游戏中各职业的作用都是有目共睹的,而对于爆裂箭具体属性内容相信许多玩家们都不了解。今天小编我就为大家带来征途手机版爆裂箭属性图鉴介绍。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-02-04期待已久的手游爆裂之箭即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编爆裂之箭好玩吗?爆裂之箭值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 爆裂之箭快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#爆裂之箭#《《《《《 1、爆裂之箭简要评析: 爆裂之箭玩家可以体验刺激的射箭战斗,在关卡中使用具有爆炸效果的箭矢,击中目标后会产生爆炸,对周围的敌人造成溅射伤害,游戏设计了流畅而自然的射箭动作,让玩家能够真实地感受到射箭的手感。 2、爆裂之箭图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对爆裂之箭有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“爆裂之箭”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2023-07-26爆裂箭是《龙翼编年史》中风行者新增的免费EX技能,这是一个很强大的技能,很多玩家对这个技能的属性还不太了解,下边就给大家带来龙翼编年史爆裂箭的技能介绍,大家可以来看一看熟悉一下。 龙翼编年史爆裂箭技能介绍 爆裂箭(风行者) 技能 · 主动 冷却:1 范围:1-5 效果:指定一个地图格,对目标位置及相邻地图格上所有敌方英雄造成【流血】,并将所有与目标位置相邻的英雄击退1格
2019-07-03《往日不再》火焰箭可以有效地对付乌鸦,是十分有用的武器。很多玩家不知道火焰箭怎么获得。下面将给大家带来《往日不再》火焰箭获得方法介绍,供大家参考,希望对大家有用。 火焰箭获得方法介绍 拔掉8个埋伏营地就开启火焰箭合成了。
2019-05-15《最后纪元》中火焰剑雨的流派能力非常均衡,想要知道该如何搭配装备技能的玩家请看下面“H&A”带来的《最后纪元》神射火焰箭雨BD参考,希望能够帮助大家。优缺点优点 神射BD 好成型,下限上限都很高 六边形,玩就行了缺点 多走位,毕竟是射手 攻坚要稍微练一练思路 箭雨可以吃到所有描述为“下一次弓伤害”的加成,所以被动里的元素箭,位移的more,黑暗箭袋的more都可以吃到。 同时转火可以吃到装备里元素持续伤害的词缀,一个T5元素持续伤害要比T5的其他伤害多50%inc,戒指遗物腰带护身符就能多出来250%inc,被动里的元素箭还有600%inc。 这个元素箭的点伤和后面的inc,点出一次消耗三只是可以叠加的 但是还需要考虑几个问题: 回蓝,元素箭填充,箭雨技能树里的more怎么吃满 最终我选的穿刺,理由如下: 箭雨是持续伤害,不用挂碎甲就意味着不用高hit,但还是做出了点牺牲,碎火炕就没法要了,但是伤害足够。 穿刺是非元素箭可以填充元素箭,同时有高攻速和高回蓝加成,4箭刚好满蓝 穿刺还有一个能使敌人多承受10%的持续伤害debuff 穿透4箭刚好填满,这个节点的inc也是叠加的 最后一个,箭雨的这个节点提升巨大,但是怎么吃满? 首先,这个节点转火后吃的是点燃层数 而这个节点有问题,技能描述里说的是所有流血转点燃,但是实测位移技能树里提供的下一次弓流血不生效,反而是中毒几率生效 位移的玉箭节点,火焰箭雨的中毒几率会转点燃,但是流血不行 但是还不够,上面的节点只能保证箭雨常驻3-4层点燃 所以黑日要击中点燃,通过穿刺的快速4箭可以常驻9层左右,还是不够,但是还在想办法,有想法的朋友可以评论区回复我 最后再通过黑箭的增伤: 核心思路:如何保证出手时一定有三个影子? 很简单: 烟雾每秒会有一个影子,位移会有一个影子,黑箭在捡箭的时候会有一个影子 所以只要有烟雾在场,每次瞬移朝着黑箭瞬移,就一定会有三个影子 看懂上面这句话,这个bd就算入门了。 输出 点伤靠冰弓和被动里的72元素点伤 inc优先找持弓伤害,其他部位能找元素持续伤害的都优先找满 穿透靠这个: 生存 这个BD不用点被动里的物理点伤,而且不缺伤害,所以可以带这个箭袋,偏斜高roll就行。攻坚再换高点伤的箭袋 耐伤主要靠祝福 生存主要靠祝福的耐伤,装备里能找生命的尽量找,复合生命>百分比生命>基础生命。空出两个位置要一个T5耐伤和T2的虚弱就行。 1900血就算合格。被动 注意这里我没有点物理点伤,因为最终物理伤害的inc只有400-500%,而元素持续伤害有1500%inc,所以30物理点伤最多相当于10元素点伤,没啥卵用。 点满元素箭最大数量是为了抗性,常驻18%元素抗 技能 注意这里我没点那个持续时间加40%但是同时只有一个箭雨的 因为穿刺的超高回蓝速度能保证常驻两发箭雨,这个节点反而是鸡肋 碎物抗的那两点随意 先点造影,再点more,最后点inc 装备 图中暗金不是绑定 以下所有词缀优先箭雨和元素持续伤害 头盔:冷却基底,前缀箭雨持续时间+黑箭等级,后缀百分比血+T2免爆就够 衣服:免爆基底,前缀箭雨等级+弓伤,后缀百分比血 弓:冰弓最好,没有就尽可能找高元素点伤的 箭袋:防御箭袋最好,没有就找高元素点伤的,最好的防守就是进攻哈哈 护身符:物抗基底,前缀持续伤+元素持续伤,后缀生命+虚弱 戒指:活力基底,前缀敏捷+元素持续伤,后缀生命/虚空抗/物抗 手套:持续伤害的手套是必刷的,黑日50%掉率,刷出来之前随便什么手套凑乎用 鞋:战车最好,没有就火抗基底,前缀敏捷+移速,后缀复合生命+冷却,优先移速和后缀 遗物:毒抗基底,前缀敏捷+元素持续伤,后缀耐伤神像 重要的是三个加箭雨持续时间的,后缀无所谓 如果有这个神像,箭袋就可以一直带高偏斜的那个就行了。 祝福 黑日点燃,拉贡护盾,骨龙全抗,冰火耐伤操作手法 清图就是位移后箭雨,然后穿刺回蓝就行 攻坚: 黑箭——烟雾——瞬移捡箭——箭雨——穿刺回蓝 一定不要忘了放穿刺,回蓝+挂点燃+10%debuff开荒 试了一下,弓开荒不难,但是需要理解机制。 转职之前优先点出双持,乱舞点出剑气,砍就行,武器什么面板高用什么。 技能专精乱舞和位移。 如果你有这个戒指最好:能 一直用到点出箭雨 转职后直接换弓,但是要把乱舞和被动洗了,技能优先专精乱舞,位移,穿刺。 穿刺优先满攻速就行,为后面箭雨做准备。 乱舞洗成这样:先点出1点回蓝,然后点出引导 位移优先点出左边的玉箭一点: 被动这样点,基础职业20点就够,优先攻速和移动减伤。 转职前多出的技能点可以点前面的敏捷。转职后记得先把双持和敏捷洗掉。 乱舞点出引导后,每一次引导持续时间内都视为只一次弓伤害,可以吃满元素箭点伤,一路射爆就完事了,注意躲一下高伤害高前摇的地板技能 点出箭雨后起飞,专精换成箭雨,穿刺,位移,黑箭 箭雨优先转火就行。 之后就是优先点0耗回蓝节点,回蓝节点点满再回过头去点前面的增加蓝耗more增伤节点 如果你有这个36级的弓,可以一直用到70级换冰弓,没有就什么箭雨面板高用什么 如果你有这个箭袋,这个是毕业箭袋,没有就找面板高的箭袋 最后一点,打到时间线后第一时间随便找个装备把暴击避免拉满,随便找个鞋把移速拉满。 如果你有这个衣服,可以一直用到打完所有时间线 剩下的就是多适应操作手法,时间线的boss凭借射手的高灵活度基本都是吊打进阶 冰弓和箭袋都去合成高元素弓点伤就行,伤害完全溢出,之后就是多找血量和耐伤阈值。
2024-02-23弓箭是游戏的常规武器之一,前期解锁特殊的箭矢以前,只能用普通的箭矢进行攻击。剧情推进到第二章以后,就可以解锁所有箭矢的制作配方,收集到需要的材料就可以制作。火焰箭是一种分支箭矢,需要的材料比较简单,对付群体敌人非常有效。 制作火焰箭需要准备燃料和普通箭矢,燃料是比较稀缺的一种材料,在进入第五章以前数量都比较少。正式进入到第五章以后,燃料的掉落率会增加不少,一个关卡至少能掉十几个燃料素材,足够通关一个小章节。火焰箭一般都是搭配场景的地形进行使用,否则只能对单个敌人造成有效的杀伤。游戏中的大型防守战一共有三场,在防守战部分就可以使用火焰箭进行攻击,引爆周围的燃料桶,杀伤周围的敌人。 火焰箭只是比较普通的一个箭种,后期可以解锁强力的爆炸箭,无需场景配合就可以使用。爆炸箭的杀伤范围极大,被击中的敌人会当场死亡,周围的敌人也会受到不同程度的损伤,距离最近的敌人也会直接死亡。爆炸箭的材料比较难获得,在最后两章能够获取不少,前期和中期只能获得零星几个材料。游戏除了箭矢以外,手上的弓也需要进行升级。玩家可以将初期获得的弓升到满级,初始弓的数值比较平衡,缺点也比较少,适合新手玩家进行一周目通关。打过游戏中期的BOSS就可以换成复合弓,复合弓的整体数值较高。
2023-07-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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