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在手游游龙英雄中,瑟维斯英雄本是个难度系数比较大的副本,同时,通过这个副本玩家可以获得大量的奖励。那么如何通关瑟维斯英雄本呢?让我们一起来看看吧! 瑟维斯英雄本的推荐战力分别是16400,17600,18800,20000。18000左右的通关这4个英雄本还是有一定难度的。 【圣灵之墙】 技能选择:分身射击+冰霜陷阱+寒冰冲击+爆裂魔剑 BOSS:圣灵之墙的BOSS是独眼巨人。分别有一个大技能,一个小技能和普通攻击。以下以BOSS所在位置为(0,0),以本人大小为1点位置,分别分析BOSS的攻击范围。 技能一.普通攻击:可攻击的位置为(1,O).(0,1).(0,-1),星羽的攻击范围为(0,X),所以普通攻击基本不会被打到。 技能二.独眼射线:这个技能的攻击范围为(0,1到5),此技能的Y轴范围不大,释放速度快,伤害中上,所以根据推荐的技能来说,一般靠BOSS站位时偏上或者偏下,利用分身射击和冰霜陷阱打伤害。 技能三.聚气光线:这个技能属于BOSS的高伤害技能,但是需要释放时间,大概为1—2秒。伤害范围偏大,关键的一点是会往回跳两个坐标。BOSS释放2到3个小技能后,就会使用这个技能,在BOSS聚气的时候,立即使用寒冰冲击到敌人身后,在BOSS释放技能后的停滞时间,释放冰霜陷阱+分身射击+爆裂魔剑打出一套伤害,这边要注意的是千万不能站在BOSS面前就行了。 【魔灵之墙】 技能选择:冰鹰冲击+分身射击+冰霜陷阱+寒冰冲击 BOSS:这个FB是熔岩巨兽。普通攻击以下不在做解释。 技能一.地火喷发:向前奔发火柱,共有三次,每次的攻击范围为1-1.5,依次向前。同上一个FB,我们还是要靠站位来躲避这个技能,在Y轴偏上偏下的位置,基本不会被打到。 技能二.熔岩爆裂:属于BOSS大技能,基本覆盖前面所有方位。有聚气时间,这里还是依靠寒冰冲击来躲避技能。在释放完技能之后,BOSS会跳到技能的最远处,然后触发所有熔岩的爆裂。在我们用寒冰冲击来到BOSS身后,先是分身射击,然后接上冰鹰冲击,在BOSS释放完大技能后,一般有一短时间取消霸体状体,这时候再释放冰霜陷阱,并进行一轮疯狂的输出。由于这几个技能都是非延迟类。所以在CD时间可以用普攻来补上伤害。 【咆哮兽域】 技能选择:冰鹰冲击+分身射击+冰霜陷阱+寒冰冲击 BOSS:拿着大斧的牛头人- -。这个副本的关键是这个BOSS的一技能,想要打好这个FB的话,一技能躲不好是肯定不行的。 技能一.冲锋:在瑟维斯边境的4个英雄本里,我觉得这个技能是比较坑的。要打断有打断,要伤害有伤害,技能施放时间还这么短。技能的选择千万不能选择带有延迟性的技能,在呢里定着输出的时候,被BOSS一个冲锋过来,技能被打断不说,还得白吃一套伤害。在对付这个BOSS的时候一定要不停的走位,就算你开着寒冰冲击和BOSS一起的话,你还是会被破技能的。在BOSS的X轴方向千万不能定点输出。这点还要靠大家的锻炼。 技能二.这个BOSS的二技能和前面两个BOSS的技能基本是相差不多的,当然形式肯定是不一样了。所以在BOSS做完聚气动作之前,迅速利用寒冰冲击带过去即可。 【暴君王座】 技能选择:冰鹰冲击+分身射击+冰霜陷阱+寒冰冲击 BOSS:这个BOSS,他不是一个人在战斗,还有他的坐骑。当然,作为瑟维斯边境的最后一个BOSS,难度肯定是最大的了。这个BOSS的机制和前三个BOSS都不大一样,这个BOSS并没有普通攻击,完全就是由他和他的坐骑无间断的技能轰炸,这时候技能CD的掌控可谓是十分重要啊。 技能一.践踏:这是这个BOSS的技能,BOSS的每个技能都分为两种,一种是普通型,释放快,范围小,技能伤害低,相反的是聚气行,伤害高,施放慢,但范围也大了很多,这个BOSS前蹄的践踏范围差不多是以前蹄为重的差不多2个半径的一个圆。在我们星羽职业打的时候,这个技能的威胁性并不是太大,只要不是太靠近就行。 技能二.刀气:这是这个BOSSS对我们星羽的主要伤害技能了,同样,这个技能同样分为两种类型,普通型和聚气型。他的技能范围差不多是X轴的整个范围,而且持续技能较长,具有打断作用。在打这个BOSS的时候,我们唯一的唯一技能,寒冰冲击的CD时间非常重要,基本是一个CD对应BOSS的小型刀气CD,而不是用来打伤害的。在BOSS聚气的时候,用寒冰冲击到身后,然后技能输出是主要的伤害来源,其他的时候以闪避为主,伤害能打就打,保持自己的HP是最重要的。 讲到这里,瑟维斯边境的所有副本都通关了,在达到三星的评价以后,就可以利用体力值直接扫荡了。 想要获取更多最新游戏资讯的朋友,就请多多关注九游九九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-26拂晓这款手游里面,欧瑟拉会议对于我们而言很重要,当玩家们组建策略玩法的时候需要制作出合适的策略玩法,如果说你目前还不是很清楚的话就快点来一起看下吧。 欧瑟拉玩法分享 玩家们在参与会议的时候需要了解到基础的战斗玩法,里面包含了海域以及各种防卫战,各种资料都保存在会议室里面。 在该模式里面,。玩家们需要面对许多的未知地点,玩家们在探索的时候可以选择不同的难度,高难度为地狱级别,玩家们需要使用燃油来进行移动,当我们将关卡通过以后即可进入到一下关,我们在探索之时,不仅能够获取到很多的材料,还有概率找到角色,高难度的出货率也会大大增加,玩家们需要根据整体实力来进行选择。 参与海域作战的时候需要提前注意自己的等级,当等级比较高的情况下,玩家们会减少自己的等级要求,后续也有规定。 在海域战里面,玩家们在游戏内等级有一定的要求,该玩法的等级会直接提高,玩家们如果想要技巧的话是不行的, 玩家们在选择防御能力的时候,在不同模式下选择的玩法也有很多,玩家们也会受到不同的限制,里面的队伍数量也很多不同。 以上就是拂晓欧瑟拉战略怎么玩的介绍,希望能够给大家帮助。
2022-12-04乌瑟尔之墓(The Tomb of Usher)是一部恐怖小说,由美国作家埃米尔·杰克逊·波洛编写。小说讲述了一个小少年的恐怖故事,他发现一个充满恐惧和暗示的墓室。小男孩发现他竟然进入了《乌瑟尔》裡隐藏的墓室,在那裡他遇到了一位可怕的古老居住者,并发现了令人恐惧的诅咒和秘密,这是一个关于黑暗恐惧的非常可怕的地方,集中了关于恐惧和可怕的梦想。最终,小男孩醒来,发现自己从梦中回到了安全的墓室口,解除了诅咒,世世代代令人恐惧的秘密被永久地释放。 乌瑟尔之墓的背景 乌瑟尔之墓是一个流行的传说,讲述了一个古老的墓地,据说埋葬了一位伟大的国王。这个墓地据说也是一个治愈之地,可以治愈一切疾病。然而,找到这个墓地并不容易,因为它很长时间以来都被隐藏在了一层神秘的魔法之中。 某些版本的故事中,这个墓地是被诅咒的,因为国王在他去世时,留下了许愿,但是他的遗愿并没有实现。因此,他的愤怒降落在他埋葬的地方, 并对此地进行了彻底的毁灭。 乌瑟尔之墓的传说 乌瑟尔之墓的故事是被许多人传颂的。据说,搜寻乌瑟尔之墓的人需要找到一个神秘的钥匙,这个钥匙会打开墓地的大门。但是,突破这个神秘的魔法的数量的绝少数,就算你成功了,并进入了墓地,里面的各种陷阱也会吓你一跳。 根据神话传说,乌瑟尔之墓不允许任何未被授权之人进入,不然他们会遭到致命的危险。来到这里的探险家要小心翼翼地寻找隐藏的宝藏,它们密封在这个迷失在时间长河里的墓地中。 乌瑟尔之墓的发现 在现实世界里,人们一直无法确定这个传说是否为真,直到在英格兰的新森林里确实发现了一座古老的墓地,它与传说中的乌瑟尔之墓有些不同,但是,它引起了世人的极大兴趣。 这个墓地可以追溯到铁器时代,同时也是一个罗马军事营地。墓地被称为“新森林 生命之源”,在2009年的一次考古挖掘中发现,其吸引人的地方越来越多。还有更着墨于乌瑟尔之墓,他们说这个墓地可能与传说中的墓地有关系,但是,目前尚无法得到证实。 结语 无论乌瑟尔之墓是不是真实存在,这个故事已经被传承了几百年。它是所有史诗传说中最受欢迎和最激动人心的之一。对于冒险(adventure)探险爱好者来说,乌瑟尔之墓就像荒凉的沙漠和秘密的海湾;如果你找到它,它会给你带来无尽的惊喜。然而,我们还需时常提醒自己,不应太过相信传说,究竟真相如何,需要进一步的考古及研究。
2023-09-10指挥官,快来看看「吾卫黎明」测试中小艾为你拍摄的精彩战斗瞬间吧! 洛芙艾认为,这可是十分珍贵的建设情报呢|ωΟ。)
2021-11-02今天给大家介绍下毒蛇神殿中的盲眼者瑟拉斯的技能与打法。 这个boss同样有2种形态,分别是人形态与恶魔形态,在人形态的时候boss只会释放一个技能--旋风斩。在恶魔形态时则有2个技能--混乱冲击与内心之魔。 1.旋风斩:这时boss的仇恨会清0并在移动中释放,碰到之后会受到3000点伤害,并受到一个撕裂debuff,每3秒会受到2500点的伤害。 2.混乱冲击:恶魔形态才会施放,对目标施放,并对目标周围10码内的玩家造成伤害。伤害并不高,但是会给目标一个火易伤的debuff,这个debuff还能叠加。 3.内心之魔:同样是恶魔形态才有的技能,会随机选中玩家,召唤一个玩家的复制体,血量与玩家一样,但是只能由被召唤的玩家攻击。如果没能及时击杀,那么当前玩家就会被精神控制,可以说是已经没了。而且被打死了还不能被战服。 这个boss主要分3个阶段,在一阶段中仇恨问题十分重要,这个阶段是人形态,只会释放旋风斩,每次旋风斩仇恨清0之后一定要等坦克拉住之后再输出,不然很容易减员。如果被boss转到了,法师可以冰箱,骑士可以使用无敌保护祝福等保住输出。这个阶段会持续1分钟,1分钟之后就进入二阶段。 二阶段时boss会变身成恶魔形态,这时的boss就需要出动安其拉版本的术士坦了,不过这里不需要暗抗,而是火炕。这是boss只会站在原地释放混乱冲击与内心之魔,混乱冲击就需要术士坦在远程拉住仇恨承受了,而内心之魔对于输出而言没什么压力,召唤出来的复制体伤害一般,治疗压力不大。而且内心之魔可以通过卡视角躲避,对于奶而言可以事先找好位置,不被点名。但奶最好还是把输出技能拖出来,毕竟玩这么久了,总会遇到失误的。 有的玩家或许会问为啥还是用术士坦而不用法师坦,法师还有火盾。其实在阿荡看来法师虽然也能坦,但是法师的天赋只是降低一点点伤害,而且盾的cd过长,这对奶的压力十分大,但是术士的天赋是有30%几率直接免疫,是被动触发,只要不是极端脸黑的情况,还是能免疫多次攻击的。到时候可能也是会有补贴的,其实装备还是很好弄的,只需要100个牌子换,稍微肝两天就够了,100个牌子能换4件高耐力的火炕装备。 以上两个阶段没什么难点,当boss血量降到15%之后将会进入第三阶段,这时难度会稍微加大。这时boss会分裂成两个,人形态与恶魔形态,两者共存在场上。恶魔形态还是由术士坦拉住,人形态则有正常坦卡拉,玩家们不仅要远离术士坦的位置,还要随时躲避人形boss。唯一好一点的就是恶魔形态只会施放混乱冲击一个技能。 这个阶段只需要躲好旋风斩,注意仇恨,奶好术士坦就结束了。这个boss掉落T5手套,T5的装备就不用介绍了吧,祝大家第一个CD就出自己的T5手套。 以上都是个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,
2023-09-05《魔兽世界怀旧服》毒蛇神殿的盲眼者莱欧瑟拉斯怎么打?毒蛇神殿作为此次TBC怀旧服二阶段的重要团本,其首领的强大毋庸置疑,也正是这个副本让更多的玩家了解到娜迦族的故事,下面小编为大家带来了卡拉赞的首领盲眼者莱欧瑟拉斯的攻略,一起来看看吧! 《魔兽世界怀旧服》毒蛇神殿首领盲眼者莱欧瑟拉斯攻略 BOSS介绍 血量:3,900,000 BOSS技能 旋风斩——人形态技能,莱欧瑟拉斯会在跑动中使用旋风斩,类似于破碎大厅里的大酋长卡加斯·刃拳或者安其拉中的沙尔图拉。旋风斩每一击可造成3000点伤害,并带有一个不可驱散的撕裂DEBUFF,每三秒造成2500点伤害,可以被无敌,保护祝福,有限无敌药水,和冰箱所移除。第一次旋风斩结束后20秒BOSS会使用第二次,每次旋风斩都会清除仇恨,除了MT,其他人都必须在旋风斩期间停止攻击。 混乱冲击——恶魔形态技能,对目标以及周围10码范围内的人造成100-200点火焰伤害(译者注:和War3中恶魔猎手变身后一样,混乱攻击+溅射)。无伤痛痒的基础伤害,但是会带来一个提高受到火焰伤害1675点的DEBUFF,而且可以堆叠5次。 内心之魔——恶魔形态技能,从视线范围内的随机玩家身上召唤内心之魔,具有和被召唤玩家同样的血量,每个内心之魔都只能由被召唤的玩家自己所攻击伤害。如果你不能在莱欧瑟拉斯恢复人形态前干掉自己的内心之魔,则会在他变为人形态后被精神控制长达10分钟,无法摆脱。如果你处于精神控制的时候被干掉,那么你在这次战斗中无法复活。内心之魔对锁甲可以造成1000点左右的肉搏伤害,还会施放造成2500点伤害的暗影箭。这个技能不会对当前MT施放。 注意,如果你被召唤了内心之魔,你自己的内心之魔会以正常的颜色渲染,而其他人的内心之魔则会带有黑色的轮廓。 Buffs和药水 所有标配的buffs,药水和合剂。 术士副坦克需要有灵魂链接,无buffs300火抗,尽可能多的血量。他的小队里需要有一名骑士或萨满来提供火抗图腾/火抗光环,外加一瓶强固合剂。 在处理第一阶段的旋风技能时,有限无敌药水很管用:它能移除撕裂debuff,并且减少治疗的仇恨。 BOSS打法 第一阶段——人形态,持续约1分钟 第一阶段开始于引三个放逐莱欧瑟拉斯的小怪,他们每过几秒钟会对随机人员造成3000点的心灵爆震,都必须被坦克并杀死,并不困难。在他们死后,莱欧瑟拉斯会以人形态激活(从这时开始计算第一阶段的1分钟时间),这时由猎人通过误导把它拉给等在坦克位的MT。 在开战后约15秒时间它会清除仇恨并施放旋风斩约10秒,这时候必须分散站开并通过移动来躲避,治疗必须小心避免积累过高的仇恨以免在旋风斩结束后被秒杀。非治疗职业不要吃任何治疗药水,保持对它零仇恨,坦克需要跟随他四处窜,尽可能得积累仇恨。在它停止旋风斩5-6秒后DPS再开始攻击,以给MT拉仇恨的时间。在停止旋风斩15秒后,莱索拉斯会再次清除仇恨施放旋风斩,停下来大约10秒后,会变身为恶魔形态并清除仇恨,进入第二阶段。 第二阶段——恶魔形态,持续约40秒 莱索拉斯变身为一个恶魔,保持静止并向目标射出混乱冲击,在这个阶段,术士副坦克在远程吸引莱索拉斯的仇恨,这样近战DPS依然可以攻击它并不会受到混乱冲击的威胁。 术士副坦克需要用灼热之痛来保持仇恨,站在哪里并没有太多关系,只要附近10-15码内没有其他人就可以。所有人必须远离这个术士以避免被混乱冲击击中。进入第二阶段15秒后BOSS会从随机人员身上召唤内心之魔,如果作为一个治疗你不觉得自己可以及时干掉内心之魔,可以在召唤时躲到房间中央大柱子后面(莱欧瑟拉斯视线外)。40秒后,莱欧瑟拉斯回到人形态。 它会在第一阶段和第二阶段之间不断切换直至血量到15%,进入第三阶段。 第三阶段——人形态和恶魔形态共存 当血量达到15%时,莱欧瑟拉斯的恶魔形态会从人形态中分离出来,团队必须同时对付两个BOSS。恶魔形态由术士来坦克,且该术士15码内不能站人,虽然和第二阶段相同,但此时它不会再召唤内心之魔了。人形态由MT来坦克,和第一阶段相同,会每隔15秒施放旋风斩,但你不会有足够的时间或生存力来度过2-3次旋风斩,必须在它激怒前迅速DPS掉人形态,干掉后恶魔形态会消失,战斗结束。 职业安排 主坦克 在房间中央指定位置坦克莱欧瑟拉斯,当旋风斩结束后,必须尽快拉回仇恨并重新拉到中间。 术士副坦克 可以以厄运诅咒开场,好在第二阶段获取更多的仇恨。当第二阶段开始后,你必须以灼热之痛轰击它并保持住仇恨,第三阶段需要你拉住恶魔形态直至人形态被干掉。 DPS战士,野性德鲁伊 在第一阶段开始前帮着坦克小怪,之后则可以做近战DPS。 近战DPS 从背后攻击莱欧瑟拉斯并在开始旋风斩时迅速散开,被旋风斩击中时也不要喝治疗药水,并在停止旋风斩后5秒再开始DPS,好让MT积累仇恨。在第二阶段,持续攻击莱欧瑟拉斯并尽快杀死自己的内心之魔。第三阶段,尽一切可能放开DPS人形态。 远程DPS 在房间里散开DPS莱欧瑟拉斯,在被旋风斩击中时不要喝治疗药水,并在停止旋风斩后5秒再开始DPS,好让MT积累仇恨。在第二阶段,持续攻击莱欧瑟拉斯并尽快杀死自己的内心之魔。第三阶段,尽一切可能放开DPS人形态。 治疗 基本上保持治疗自己小队,但也要在必须的时候进行跨组治疗,当旋风斩施放时,只有德鲁伊和圣骑士可以治疗,牧师仅可以在渐隐的情况下放恢复。坦克组治疗必须保持住第一阶段里MT的血量以及第二阶段里术士的血量。如果需要的话,可以为术士安排一个额外的治疗。在第二阶段,如果觉得自己的DPS不足以及时干掉内心之魔,躲到柱子后面去,但要小心别让你的队友因为在视线外而死亡。第三阶段则必须格外注意治疗队友因为他们将承受大量伤害。 其他注意事项 在第二阶段刚开始时,1-2人在术士拉到仇恨前被打到混乱冲击是正常的,不用太过担心。术士可以给自己绑个灵魂石以防万一。你可能在莱欧瑟拉斯进入激怒后才能干掉它,如果激怒了,别慌乱,保持节奏,还会有足够DPS来干掉它。
2021-03-03帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)