九游
biubiu
进入官网

口水战加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

口水战

口水战截图0
口水战截图1
口水战截图2
口水战截图3
口水战截图4
口水战截图5
口水战截图6
口水战截图7
奇葩口水战《无峰 驼驼 啐 啐》上架AppStore

奇葩口水战《无峰 驼驼 啐 啐》上架AppStore

开发者Nickelodeon近期在AppStore上推出了自己的新作,一只神奇的“驼羊”奔驰在宇宙的有一个角落中,用自己最奇葩的方式击毁自己的敌人!这款游戏的名就叫做《无峰驼驼啐啐》。 这款游戏可以说是一款奇葩游戏,它的主要攻击方式就是吐口水,可以称为名副其实的口水战!在不同场景下奔跑的无峰驼驼,用口水痛击时髦客的对手,从而收集硬币,力量补充剂和奇妙的美洲驼扮演服。玩家可以扮演美洲驼得分最高的可以登上领先排行榜。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-21
详情
一周火影口水战:迪达拉到底该不该削

一周火影口水战:迪达拉到底该不该削

最近关于小迪要削的消息相信大家也都知道了,那么迪达拉到底该不该削?引发了护迪党和削迪党的撕逼大战,本期一周火影口水战就带大家详细分析一下。 为什么要削迪达拉,这个原因相信不用小编多做解释了,我们直接分析下小迪的优劣: 优势: 打开z轴大门; 平A追踪,对面无法丝血反杀,两个技能放的时间对可以躲闪电; 以及各种伤害不俗,大招蹭豆。 劣势: 技能真空期长,需要通灵和秘卷配合; 飞起来后移动速度很慢极度不灵活,没技能没通灵秘卷落地就被打; 平A不能攻击同y轴。 我们先来看看护迪党的理由: 1,我们回想一下之前无差别送的东西,那次君麻吕,某些v7就站出来说侵害他们权益。后来的水门,某些人也站出来说侵害他们的权益。这些种种事情总是会侵害某些人的权利,也会给某些人带来利益,不变的是利益纠纷,我说的没错吧?这次砍了迪,可能有些人很开心。下次砍的是你喜欢的忍者你是不是就会把之前自己的言论全盘否定然后抵制?有些吧友说迪达拉是重做,不会变差,这是错的……哪怕全新的迪达拉,也不是现在的迪达拉,机制都变了还提什么强度一样呢?我上面说这么多,说白了就是别惯着削忍者,风水轮流转总会戳到自己的。 2,迪达拉好比一个只会用枪的人,而机制就是枪。迪达拉强就强在对面碰不到我,我碰的到对面这一点。而你把只会用枪的人枪拿走,会是什么结果? 削迪党: 首先说一下,不是打不赢迪达拉,而是不希望这么单一的角斗场。好多人说什么带个闪电,带个丁次就可吊打迪达拉?你们逻辑有问题吧!为什么一个迪达拉就要逼着我用这些特定的密卷和忍者。 一个迪达拉和小楠报废了多少密卷?多少忍者?你们现在敢拿一个凯带水冲波打迪达拉?(技术对等的情况)这说明什么?你还不懂?多种多样的忍者和密卷,为什么角斗场就看到2、3个密卷和一堆国家队。你们老在抱怨出垃圾忍者,拿了就放在仓库。你们可曾想过为什么! 现在的火影无聊到极点,人又少,回想当初c忍时代,大家都在研究各种密卷如何配合各种忍者,大家都打得不亦乐乎,现在?全是国家队,全是闪电霸体,到底是谁搞成这样的?我是双手赞成削,全削,小楠也要削,水门也要削…… 还我一个百花齐放的火影。 总结:虽然目前小迪的确存在一些平衡问题(当然这里不仅仅只有小迪了,小南、水门等等都要算进去),那削与不削,你怎么看? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-25
详情
一周火影口水战:疾风志乃太让玩家失望?

一周火影口水战:疾风志乃太让玩家失望?

火影忍者手游疾风志乃在大家日盼夜盼中终于来了,但是结局却是让人很失望,不少玩家入手后第一感觉就是坑、辣鸡。。。本期一周火影口水战有幸采访到一位入手疾风志乃的玩家(阿吗忒拉斯),看看他是怎么说的吧! 你怎么不把大招范围再弄小点,我真很想弄明白志乃的大招范围究竟有没有小天天的普攻范围宽?究竟为什么大招范围这么窄,到底怎么想的,现在是愚人节吗? 还有那个普攻,蠢的一比,这点不好形容你要自己去感受。当然最最重要的是技能衔接,客观的说,也就是香磷的连招的那个程度,就是几乎相当于没有连招。 有人说要走跑酷流,跑酷最吊的忍者分别是鹿丸、带土、暗部鼬、迪达拉。跑酷忍者必须最少具备两个特点,技能几乎没有前摇、技能伤害特别高,敌人追你,回头就是一套瞬间爆发,然后跑掉。或者都不具备但是会飞。志乃符合吗?慢的像个老头一样,怎么跑酷? 有人把他和暗部鼬相提并论?暗鼬的大招打大半个地图,大招之后还可以接火球;暗鼬的火球喷到敌人之后可以跑几百米去接普攻;暗鼬三个技能任何一个都能进行其它技能的衔接。志乃呢?你怎么好意思去比较的?我跟你讲,暗部鼬一只脚都甩这个志乃八条街,根本连比都不能比。 你再把技能前摇时间弄长一点,弄成两秒。落地保护再快一点,0.1秒以内接不上立刻就保护。最重要的是大招的判定范围再窄一点,改成小天天普攻的宽度,因为这样有利于玩家锻炼技术。 之前看攻略里有人说志乃还要削,真的,与以往的忍者不同,志乃你们随便改,我从此连看都不看。 小编总结: 看来有些玩家还是比较失望的。。。不过大家也不要这么早的下定论,新忍者还需要时间开发,期待大神吧~~相信对于疾风志乃不仅只有这位玩家有看法,那么你的看法是什么,赶紧在下方回复,和大家分享你的看法吧。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-01
详情
一周火影口水战:论主播实力你只服谁

一周火影口水战:论主播实力你只服谁

火影忍者手游作为一款热门的游戏,在各大直播平台上都有主播,那比较受玩家欢迎的也就是小马哥、FJ、秋风、奶瓶等等。最近很多玩家问小编,想学点技术或者因为个人的喜好(幽默风趣、打法激进等等),不知道看谁的好,那么本期一周火影口水战的话题就带大家说说主播技术哪家强! 虽然小编直播看的少,但是个人认为,小马哥综合实力最强,而且人也特别好;FJ说话声音太吵了,特别是第二届格斗大赛,就听见他呱呱呱呱的在叫,但是说话挺风趣的;秋风感觉心态不好,经常都是要输了就直接退游戏重进;奶瓶的比赛看得少,至于其它的不是很了解。以上是个人观点。那俗话说,群众的眼睛是雪亮的,下面一起看看玩家们是如何评价各大主播的吧! 玩家:泰阳的妍色丶 想学技术看小马哥(人非常好,一些细节,小技巧都会交的),节目效果看秋风(我认为最好笑的)其次是乌鸦,也特别有意思。。,娱乐主播看爱伏鸡(实力肯定有,但在主播里面较弱,也特有意思)剩下的我就不是很清楚了,猫也不错,不过猫都是白天播。没什么时间看,看的少所以不怎么了解。 玩家:陈师行 综合实力最强肯定是马杰。潜力最大是16。秋风乌鸦最好玩。 玩家:zhangjiali84 我排下无差别,决斗场综合实力吧,第一的应该是16,无差别,决斗场真的很少有对手。然后就很难排。 马杰无差别很厉害,决斗场就没有其他主播厉害。中规中举。 秋风,很少播高段位基本上就有点跟不上。就打打暗部1,经常欺负中忍,本人很鄙视 老吴,无差别,决斗场综合能力也不错,月底经常手撕iOS影级,溜的一笔。 害虫打高段位实力也不错,没参加过无差别很难看清真正实力,tga对上的又是16,被一穿3 乌鸦娱乐主播,无差别一轮游。 药瓶安卓决斗场无差别综合实力最强的主播,注意是安卓。 奶瓶实力越来越强,不过打不过老吴,能打秋风。蛮幽默的。 猫呢实力还好,可能不适合这个版本吧,迪达拉蝎也用的不是很好。 注:本文对主播没有任何实质上的评价,出此文只是应各位玩家的需求!也欢迎各位玩家分享自己最喜欢的主播! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-28
详情
《美味战争》战况激烈引发口水战 君子动口也动手

《美味战争》战况激烈引发口水战 君子动口也动手

常言道,君子动口不动手,不过,这话放在《美味战争》可就不适用了。由于官方本着“奖励不发则已,一发惊人”的原则,为玩家准备了很多丰厚的奖品,也正因为这些丰盛的奖励,玩家一度热情高涨,排行榜上的积分直接翻了两番。而玩家对这些奖励都势在必得,这也间接导致比赛结果变得十分重要,玩家除了死命派兵攻击对手外,出了战场还不忘展开一场声势浩大的口水战。 二人对战时口水战还没那么厉害,四人对战时口水战可就不一般了。加上一群看热闹不嫌事大的观众各种煽风点火,弄得游戏内热闹非凡。气氛闹开了之后,不服气的主人公免不了又下战帖,继续开房对战。游戏内一片和乐融融,玩家个个乐在其中。 本赛季结束后,官方会按照排行榜上的排名挑选前十的玩家赠送奖品,目前赛季已过三分之一,排行榜上竞争激烈。排行榜将玩家按照青铜、白银、黄金、钻石、王者五个段位进行了分级,王者展示的则是最强的玩家排行,不过并不是所有玩家的排名都可以看到,排行榜只会显示玩家当前所在段位的成绩以及王者的排行。而目前占据王者组第四的玩家与第一名玩家的积分相差甚远,追赶起来想必也不容易。不过还是有机会的,活用道具也是致胜的法宝之一。 游戏内的商城有很多道具,每个道具都威力无穷,要想在短时间内提高排名,道具可谓是居家旅行杀人越货的必备良品,虽然这么说稍稍有些严重了,不过道具的巨大威力小编可是领略过很多次。每次在对战的紧要关头,并且感觉下一秒就要处于绝对的优势时,对方的道具就会适时出手,瞬间将小编打回原形,简直是一把辛酸泪。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2015-11-19
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)