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《魂斗罗》的前三部故事都相当简洁,背景上都是外星人入侵地球,人类节节败退,需要英雄站出来,玩家需要大致了解的只有各个角色与各个组织。 先来说说裤衩两兄弟吧,我们的1P蓝裤子角色名字是比尔雷泽(后称比尔),而2P的红裤子角色是兰斯比恩(后称兰斯)。这两人的出处其实挺明显的,比尔是按照演员史泰龙在电影《兰博》里的形象,而兰斯则是仿造的是《铁血战士》里阿诺施瓦辛格的形象。而由于一般玩家都会用的是1P的比尔,所以比尔也默认是主角。而在故事中组织的本体一共有三个,一个是地球联邦,也就是裤衩两兄弟的所属机构,一个是恐怖组织“红隼”,最后则是外星人群体。 在第一部的故事中,恐怖组织“红隼”占领了加尔加群岛地区,于是魂斗罗部队就派出了比尔与兰斯前去消灭敌人。而随着战斗的深入进行,敌人的种类越来越偏离了常识,直到最后两人才发现,其实红隼的背后是一群来自外星的奇怪生物。Boss的名称为天王鬼贾巴,但毕竟双方都不是一个物种,无法实现沟通,于是就在打败他们后,只能默认这些外星就是单纯来占理地球的,直到续作的诞生,我们才知道事情没这么简单。 《魂斗罗2(也叫超级魂斗罗)》的故事发生在第一部的第二年,地球联邦收到了来自南美洲GX基地的求救信号,没想到这群怪物带着又一次进化的能力卷土重来了。魂斗罗部队接到消息后,依然选择派出颇有经验的两人,比尔与兰斯。这次的怪物异常恐怖,他们能直接控制人类战士,并且被玩家击败后还能用本体再战,整个GX基地都被外星人感染了。 在清理了基地表面后,两兄弟开始了深入探索,这才发现了背后的敌人其实还是天王鬼贾巴,只不过天王鬼带来了相当多的新技术,就比如阴兽魔神像,这是外星人的巨大孵化器,主要生产寄生虫、超猛兽、异形和阴兽等等各种敌人。好在当时的魔神像经历了第一轮生产,暂时变得十分虚弱,被两兄弟几枪打爆,但当敌人已经可以在本土产卵了,也就说明了一个恐怖的事实,外星人开始完美适应地球环境了。 于是在第三部,外星人的入侵开始变得张扬起来,而这距离初代的魂斗罗,仅仅过了三年。为了不引起恐慌,前两次的事件都没有被公之于众,但这次是彻底隐瞒不住了,游戏开篇就是一条大光柱,从地面延伸到天际,随后一座城市就在这短短几秒内变成了废墟。这回天王鬼不仅倾巢出动,还带来了全新的物种。 不过好在再猛的物种,在玩家面前都是不够看的。比尔与兰斯再次出动,潜入了敌人基地,摧毁了一个个巢穴,随后更是在对外星人的多个驻扎核心进行打击,最后击败了真正的大boss——头脑生命体,结束了这场外星人风波。虽然中间的《魂斗罗4》还出现了外星人残党“黑蛇”的复仇,但这也不过是两兄弟探险过程中的小菜级别,真正的战斗,反而是来源于人类本身,不过这就到了在PS2发售的《真魂斗罗》的故事了。 在历经数年后,也不知道是不是因为外族入侵,人类科技有了飞跃性的发展,但随之而来的也有灾难,所以游戏的开篇,我们就能看到被判了一万年刑期的比尔。坐牢的原因非常离奇,据说是比尔与兰斯在参加空间站任务时,由于不当操作导致大规模杀伤性武器失控,地球80%的人口都消失了,而兰斯由于劝解比尔无果,也被比尔杀死在这次的任务之中。 但很明显,这种行为要放在游戏主角上,你就算不是玩家那也信不了一点啊!所以当大陆上再次出现了“红隼”组织时,比尔获得了将功补过的机会,他需要击溃“红隼”组织获得自由。但同时地球联邦也派出了魂斗罗史上第一个女机器人露西娅,作为监视与协助比尔的同伴出场。 比尔虽然坐了几年大牢,但身手依然矫健,轻而易举的就潜入了红隼的基地,要不怎么能说是主角呢。但直到他会面红隼组织的boss后,竟发现此人就是兰斯,而兰斯此时更是劝他不要多管闲事。随着故事的推进,比尔一行人去到了加尔加群岛,在这个兄弟俩的起点,比尔与兰斯再次相遇,这次与天王鬼基因融合的兰斯也被比尔击败,伴随这兰斯的回光返照,一切真相也都浮出了水面。 早在初代魂斗罗的故事开始之前,人类就已经到达了木星探索,并且在木星轨道上发现了一个神秘种族“莫伊莱”,只是这个种族科技已经得到了飞升,只留下了一座神殿和一件遗物。而当时三个掌权人Nero、Gaius、Commodus被贪婪的欲望驱使,选择将遗物偷回地球,并凭借着分析这件遗物,三人也得到了机械飞升活了上千年,并自称为远古人。 而在魂斗罗前4部中的外星人,实际就是神殿的守护者,来地球也只是寻回被盗的遗物。所以地球联保的行为从头到尾,都是为了制造一个骗局罢了。之前的空间站武器失控,也都是远古人为了测试遗物的威力而造成的,只是没想到让地球人口骤减,同时还被兰斯发现了,只好进行了灭口,并让比尔背锅。好在兰斯果断与天王鬼基因融合,才成功存活。 这时失去了同伴,被组织背叛的比尔也都怒不可遏,直接攻入了地球联邦。但随着远古人对遗物的破解,三人开始获得了异常神秘的力量,但以人类之躯根本无法承受这种力量,三人开始被遗物反噬,进行了一次不可思议的融合后,遗物与三人进化成了外星生命体莫伊莱,也就是本作的最终boss。而随着比尔的胜利,人类也迎来了短暂的和平。 虽然兰斯的故事结束了,但比尔的故事还在继续,这就不得不说起PS2上的另一部《新魂斗罗》了。在《真魂斗罗》的故事结束将近1000多年后,人类已经冲出了地球,开始在宇宙各地发展,反而是地球方面已经成为了宇宙监狱。日益增加的罪犯让地球变的危险无比,而此时更是形成了名为“新魂斗罗”的犯罪组织,于是比尔与新战友柳生玄兵卫组队前往地球击溃该组织。 在这趟旅程中,他们遇到了一位自称“神秘G”的老爷子,新魂斗罗的干部在他面前就是纸老虎一捏就碎,在进行了“友好”的武术交流后,老爷子认可了比尔的实力,随后便开启传送离去。但随着探索的推进,比尔发现自己并不是真正的比尔,他只是一个克隆体,自己与敌方boss机器人魂斗罗大师一样,只是一个名为C计划的产品。 C计划是一个终极的武器项目,目的是为了打造精英战士来平息这个世界上的各种冲突。但是,在消除了身为人类的感性后,作为机器人的魂斗罗大师只能展现出比尔身为英勇战士的一面,他是永不止息的征服欲望,战斗的化身,超越一切的力量。他认为有序的社会会阻碍能力的提升,因此,他要摧毁整个人类社会,成为终极的战士。 而在“神秘G”冲出来帮忙挡下致命一击后,比尔也放下了克隆人的心结,击败了机器人魂斗罗大师。看到这你应该能看出来,其实神秘G就是原来的比尔,至于他为什么能活这么多年,大概率是因为机械飞升了吧,剧情里也没有相关信息,但老比尔的故事,也终于结束了。 当然,《魂斗罗》的作品远远还不止这些,除了《新魂斗罗》外,MD还有一款《魂斗罗铁血兵团:反叛》,wii上也有《魂斗罗:重生》,不过前者跟魂斗罗本身切割比较大,开发初期也只是借用了魂斗罗的名字发售,虽然很有名但基本上是外传的外传;后者也已经没有了最开始的两位英雄的登场,这里就不展开聊了。 以现在的目光看,当年的游戏除了难度高与历史作用外,确实没有太多的亮点,但仔细发掘一下,还是会有不少有趣的内容值得一看。
2023-11-29近年来从某国际组织数据显示得知,英国人15岁学生不懂基本的数学运算人数比例逐渐提升。虽然很早就听说过英国人数学普遍不好,但能差到这程度也是够可以的!难怪要求助于中国的教科书,相信“一课一练”的引入足以让英国孩子受苦了! 那么要如何快速学会数学这门课程呢,为此我们独家采访了一位曾参与“最强大脑”的数学神童,揭秘这位数学神童的日常。 问:除了学习之外,你平时有什么兴趣爱好吗? 答:我还会经常玩游戏,比如数独类或是数字类的游戏,在娱乐的时间也能够通过游戏锻炼大脑,从而提升运算能力。 问:不愧是神童,业余时间也没闲着,可以给大家举个例子么? 答:恩,例如最近经常玩的这款《合十》,虽然只是最基础的加法运算,但在游戏中却也是经常难倒我! 问:这款《合十》有这么难? 答:相反这款游戏很简单,《合十》正是从最简单的数字相加为基础,将两个或两个以上的数字进行连线相加,结果为十即可。数学基础较差的人可以通过这款游戏进行学习,只要多加练习就能够快速提升运算能力。虽看似简单,但游戏也暗藏不少的技巧! 问:那么这款游戏的难点在哪里? 答:将数字合成10,这只是基础,进阶玩法就要考虑10+10,或是20+20以上的数字相加,要运算的数字将会越来越大,这就是《合十》的进阶挑战。当然想要高分不仅仅只是通过数字合成,越到后面就更需要有大局观,想出后续的更多步骤,而不是单纯的消除合成。随着数字的扩大,在有限的格子中还要考虑接下来是否还有格子能够合成十。 问:这款游戏还有什么玩法吗? 答:这款《合十》可以培养大家对学习的兴趣,游戏还有设置一个排行榜的功能,会在每天刷新一批对手供玩家挑战。增加挑战的乐趣,从而提升学习的动力。如果能够打败所有人登顶排行榜,那么相信你的水平就已经跟我一样了! 总述:数学不好就应该要找对方向,本身对于数学没兴趣再如何去学习也难以收获成效。所以培养对数学的兴趣,开动大脑从中获取知识才是关键。游戏就是很好的切入点,寓教于乐首推这款《合十》。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-21《尼尔:机械纪元》的成功让制作人横尾太郎获得了前所未有的声誉和好评,而白金工作室也从中获利颇多。近日白金工作室的合作创始人神谷英树在推特上就专门致谢了横尾太郎,赞扬他“拯救了白金工作室”。 神谷英树昨天晚间在推特上发文称:《尼尔》的成功让白金受益良多:增长的粉丝基础、员工人数以及一个成功的故事,还有可观的利润,白金工作室的求职者也增加了。除此之外,神谷还表示:“毫不夸张地说,横尾太郎拯救了白金工作室...我都不知道该怎么感谢他...” 神谷英树在推特上的发言一直相当“口无遮拦”,不过这一次他的发言毫不做作。一月时由白金开发的《龙鳞化身》取消了开发,白金工作室想必也是受到了一定的打击。此后发行的《尼尔:机械纪元》带来的现象级成功既出乎发行商SE的意料,也为白金带来了可观的收益,神谷英树的感谢之情也的确并不过分吧。
2017-08-14近日,Gust工作室品牌长细井顺三在接受外媒Noisy Pixel时表示《莱莎的炼金工房》的成功拯救了整个《炼金工房》系列。 据悉,《莱莎的炼金工房》系列因其极具魅力的肉腿女主角“莱莎”而获得玩家们一致好评。在2019年推出时,曾一度创下系列最高销量纪录。 细井顺三回忆道:“当我成为《炼金工房》系列的制作人时,压力非常大。如果莱莎失败了,可能意味着整个系列的结束。” 最终,《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》于2019年正式发布,并迅速突破50万份的全球销量,成为《炼金工房》系列中销量增长最快的作品。这一商业上的成功不仅获得了前所未有的关注,还有效提高了该系列的知名度,并为续集铺平了道路。
2025-02-24未定事件簿是一款米哈游研发的律政恋爱推理游戏,在游戏中玩家将扮演新人律师,与不同风格类型的男主邂逅携手解决离奇委托的过程中,被卷入不为人知的阴谋中,接下来一起看下活动副本中女神的试炼中智慧女神的考验的答案吧! 女神的试炼-智慧女神的考验 题目:拯救了普罗米修斯的是? 答案:赫拉克勒斯
2020-08-053D卡牌手游《数码暴龙:激战》3月16日火爆开测。宏大的游戏场景、高度还原的角色设定、酷炫的进化技能,给小伙伴们不一样的视觉冲击和游戏体验。 【3D呈现完美画质】 游戏采用全3D效果,战场视角可360°无死角旋转。与原著2D效果相比,技能更富立体感和冲击感。这对于游戏的制作也造成了非常大的难度。从每位主角、每只数码兽的各阶段造型,到地图场景的还原以及数码兽的所有技能效果。每一个部分都要从平面向立体转化,每一个环节都必须经过多次打磨修改才能做到尽善尽美。 【个性玩法与众不同】 游戏颠覆传统理念,首创冒险岛、研究所等新颖玩法。并开设单服、跨服多人战场副本、竞技PK与激斗BOSS完美融合。 战斗进化全面提升战斗品质与战斗节奏,多数码兽技能互相追击,技能多次追击叠加伤害加成。 冒险岛,多人组队副本。探索神秘大陆,勘探矿脉,击杀守矿怪兽开采稀有矿藏。考验个人实力的时刻,可单打可组队。以一带多有实力就是这么任性! 公会研究所,轻松提升公会各项能力,多人共享进度,成本低回报高。 竞技场、跨服竞技场、BOSS挑战赛。PVP与PVE结合,有实力哪里都是舞台。 【多段进化华丽出击】 《数码暴龙:激战》采用3D引擎,完美呈现恢弘场景。养成玩法随心培养。一只数码兽多种进化形态。除常见的数码进化、获取、升星外还针对芯片(装备)增加了强化、洗炼等玩法。除此之外,进化后的数码兽在外观和技能以及属性方面都有全面提升。不同数码兽之间的技能追击也是本游戏一个很有特色的玩法。追击不受数码兽成长阶段的限制,究极体与成长期数码兽也能完成追击。 【扭蛋抽卡单向进化】 独创的扭蛋抽卡玩法,一次抽卡多种选择。玩家可以根据自己的阵容以及数码兽的进化方向选择不同的数码蛋抽取数码兽。更有惊喜金蛋可以直接抽出究极体数码兽哦!这里悄悄说一下,扭蛋时记得先浏览一下“奖励预览”。可以看到当前参与多倍概率的数码兽哦~比平时多五倍的出现概率,抽卡会更加的事半功倍哦! 【公会社交玩法百变随心】 从主城到公会再到私人好友,多维度社交玩法满足所有玩家的不同需求。 游戏设有公共主城与独立家园地图,玩家可以随意切换所在地图。进入主城即可与其他玩家相互交流、切磋、添加好友。新颖的聊天泡泡玩法,随时随地与身边的好友打招呼。世界、公会、队伍、私聊、系统多频道独立,再多记录也不乱。 独有的公会建设玩法——公会研究所,PVP与养成玩法结合。扩展公会领地、夺取发展资源,小伙伴一起建立数码帝国。 公会主要功能有“公会大厅”“公会捐献”“工会商店”“公会领地”“公会战”等内容。其中最具特色的就是公会领地与公会游戏了。公会领地会根据当前的公会等级刷新各种公会任务,完成公会任务、参加工会战、公会捐赠等活动可以获得大量公会资源以及公会贡献。公会资源用于建设公会,提升公会的实战能力。公会贡献则可以在公会商店兑换大量包括高阶数码兽碎片等珍贵道具。 【公会大厅】 公会大厅是公会的核心建筑之一,当玩家加入公会后可以直接点击公会功能按钮进入公会大厅。在公会大厅内可以看到公会中的其他成员以及公会的所有主要功能设备。 【公会捐献】 公会捐献,是公会成员向公会捐献物资兑换公会贡献度,并提升公会建设等级的主要途径。可以选择消耗金币或者钻石进行捐献。捐献分为低级、中级、高级、自由捐献四种,除了自由捐献外,低级、中级、高级三种捐献方式每天只能选择其中之一进行捐献。自由捐献则不受次数限制可随意设置金额进行捐献。 【公会商店】 公会商店则是公会成员消耗公会贡献度,兑换公会特殊福利的地方。可以在公会大厅中进入,也可以直接在商店中进入。公会商店随机产出体力、徽章、鱼饵、高阶进化素材、高阶数码兽碎片能道具。每天上线一定记得浏览各大商店哦~或许有意想不到的惊喜在等着你。 【公会领地】 公会领地,是公会系统中最具特色的玩法。进入公会领地后可看到公会所有防御性建筑。千万不要小看这些建筑,它们在公会入侵、公会战中都起着至关重要的作用。 进入公会领地后,屏幕右方可以看到当前公会领地正在发生的事件、公会入侵及公会内成员驻扎的防御队伍信息。 公会领地内会随机出现很多入侵的怪物BOSS,击杀公会BOSS可以获得大量奖励哦! 而公会入侵则是拓展公会领地、夺取公会建设核心资源的最快方式。公会会长可以对邻近公会发起入侵战斗哦~ 《数码暴龙:激战》以经典动漫为题材,将诸多经典的2D元素进行了完美转型。塑造出了一款画质精美、玩法丰富、尊重原著经典的高品质3D卡牌手游。多方向的数码兽进化与多类型的PVP与PVE玩法相互结合又相辅相成,是一款非常经典的手机游戏。如果你是数码迷,那么千万不要错过这款经典。它一定会给你带来最一段非常愉快的游戏体验。
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