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洛克的冒险加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

洛克的冒险

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《建筑大战:洛克的冒险》重制版跳票!延期至5月30日

《建筑大战:洛克的冒险》重制版跳票!延期至5月30日

之前,发行商THQ Nordic曾宣布NDS平台经典策略游戏《建筑大战:洛克的冒险(remaster of Lock’s Quest)》重制版将于4月份登陆PS4/Xbox One/PC平台,而近日该发行商公布该作将会跳票至5月30日发行。 该游戏原作于2008年推出,是一款实时策略DS游戏,本次重制版由开发《涂鸦冒险家》的5th Cell工作室开发,新的版本在保持原味核心玩法的同时优化UI,提升视觉效果,并新增了音乐和进程系统。 游戏介绍: “恶魔机械大军侵略了王国,村子一个接一个陷落。这时候一名年轻而又勇敢的英雄洛克挺身而出,成为王国抵御入侵的最后希望,作为一名新入门的建造师,他能够打造各种塔楼、陷阱、围墙、武器以及其他的防御手段来进行战斗。” 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-04-25
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《洛克的冒险》分级信息公布 将登陆PS4/Xbox One/PC

《洛克的冒险》分级信息公布 将登陆PS4/Xbox One/PC

《洛克的冒险(Lock’s Quest)》是由开发《描绘生命》的5th Cell工作室制作,是一款特色十足的即时战略DS游戏,近日,德国USK对该作进行了分级(链接),将会登陆PS4/Xbox One/PC。 游戏介绍: “恶魔机械大军侵略了王国,村子一个接一个陷落。这时候一名年轻而又勇敢的英雄洛克挺身而出,成为王国抵御入侵的最后希望,作为一名新入门的建造师,他能够打造各种塔楼、陷阱、围墙、武器以及其他的防御手段来进行战斗。” 视频截图: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-07
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)