用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
在输入指令之前,一定要在创建世界界面开启允许作弊。 指令大全: /gamemode 0 :生存。 /gamemode 1 :创造。 /gamemode 2 :冒险。 /gamemode 3 :旁观。 /kill :自杀。 /kill 玩家名 :把某某玩家杀死 /time set day :白天。 /time set night :夜晚。 /achievement 获得/移除玩家的成就。 /ban 添加一个玩家到黑名单中。 /ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。 /banlist 显示黑名单。 /blockdata 修改一个方块的数据标签。 /clear 从玩家的物品栏清除物品。 /clone 将方块从一个位置复制到另一位置。 /debug 开始或终止一个 debugging session。 /defaultgamemode 设定默认的游戏模式。 /deop 撤销一位玩家的管理员身份。 /difficulty 设定难度。 /effect 添加或移除状态效果。 /enchant 附魔一个玩家的物品。 /entitydata 修改实体的数据标签。 /execute 执行另一条命令。 /fill 用一种特定方块填充一块区域。 /gamemode 设定一位玩家的游戏模式。 /gamerule 设定或查询一个游戏规则值。 /give 给予一位玩家一个物品。 /help 提供命令的帮助。 /kick 将一位玩家踢出服务器。 /kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。 /list 列出在服务器上的玩家。 /me 显示一条关于你自己的信息。 /op 给予一位玩家管理员身份。 /pardon 从黑名单移除项目。 /particle 制造颗粒效果。 /playsound 播放一个音效。 /publish 对局域网开放单人世界。 /replaceitem 替换物品栏中的物品。 /save-all 将服务器保存至硬盘中。 /save-off 禁用服务器自动保存。 /save-on 启用服务器自动保存。 /say 向多名玩家显示一条信息。 /scoreboard 管理对象、玩家和队伍。 /seed 显示世界种子。 /setblock 将一个方块变更至另一个方块。 /setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。 /setworldspawn 设定出生点。 /spawnpoint 设定一位玩家的出生点。 /spreadplayers 将实体传送至随机位置。 /stats 通过命令的返回改变记分板对象。 /stop 停止服务器。 /summon 生成一个实体。 /tell 向其他玩家显示一条私人信息。 /tellraw 向玩家显示一条JSON信息。 /testfor 计算匹配特定条件的实体数。 /testforblock 探测一个方块是否在一个位置。 /testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。 /time 改变或查询世界的游戏时间。 /title 管理屏幕标题。 /toggledownfall 切换天气。 /tp 传送实体。 /trigger 设定触发装置的激活。 /weather 设定天气。 /whitelist 管理服务器白名单。 /worldborder 管理世界边界。 /xp 增加或移除玩家的经验值。 /achievement give *获得所有的成就。 在输入指令之前,一定要在创建世界界面开启允许作弊。指令大全:/gamemode 0 :生存。/gamemode 1 :创造。/gamemode 2 :冒险。/gamemode 3 :旁观。/kill :自杀。/kill 玩家名 :把某某玩家杀死。/time set day :白天。/time set night :夜晚。/achievement 获得/移除玩家的成就。/ban 添加一个玩家到黑名单中。/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。/banlist 显示黑名单。/blockdata 修改一个方块的数据标签。/clear 从玩家的物品栏清除物品。/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。/debug 开始或终止一个 debugging session。/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。/deop 撤销一位玩家的管理员身份。/difficulty 设定难度。/effect 添加或移除状态效果。/enchant 附魔一个玩家的物品。/entitydata 修改实体的数据标签。/execute 执行另一条命令。/fill 用一种特定方块填充一块区域。/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。/give 给予一位玩家一个物品。/help 提供命令的帮助。/kick 将一位玩家踢出服务器。/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。/list 列出在服务器上的玩家。/me 显示一条关于你自己的信息。/op 给予一位玩家管理员身份。/pardon 从黑名单移除项目。/particle 制造颗粒效果。/playsound 播放一个音效。/publish 对局域网开放单人世界。/replaceitem 替换物品栏中的物品。/save-all 将服务器保存至硬盘中。/save-off 禁用服务器自动保存。/save-on 启用服务器自动保存。/say 向多名玩家显示一条信息。/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。/seed 显示世界种子。/setblock 将一个方块变更至另一个方块。/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。/setworldspawn 设定出生点。/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。/spreadplayers 将实体传送至随机位置。/stats 通过命令的返回改变记分板对象。/stop 停止服务器。/summon 生成一个实体。/tell 向其他玩家显示一条私人信息。/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。/testfor 计算匹配特定条件的实体数。/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。/time 改变或查询世界的游戏时间。/title 管理屏幕标题。/toggledownfall 切换天气。/tp 传送实体。/trigger 设定触发装置的激活。/weather 设定天气。/whitelist 管理服务器白名单。/worldborder 管理世界边界。/xp 增加或移除玩家的经验值。/achievement give *获得所有的成就
2023-09-17十种隐藏方块获取指令: 1.命令方块:/give @pcommandblock 2.结构方块:/give @pStructure void 3.空气方块/屏障方块:/give @pBarrier 4.拒绝方块:/give @psdeny 5.结构空位方块:/give @pStructure Void 6.矿车命令方块:/give @pSteve commandblockminecart 7.允许方块:/give @pAllow 8.拼图方块:/give @pJigsaw Block 9.光明方块:/give @pLight Block 10.红色边界方块:/give @p border
2023-09-15我的世界游戏中玩家们大多只知道一些常用的结构方块指令,而忽略了。本篇攻略小编就找到了,具体攻略请大家接着看下去吧! 我的世界43个隐藏方块获取指令 在《我的世界》基岩版ID为Light Block是一种隐形的方块,主要用于地图制作,可以产生任何等级的亮度。外观看上去像一个灯泡,它和空气方块、结构空位特性极其相似。一共拥有15个等级的亮度。此方块在于基岩版1.13时加入,知道的玩家甚少! 指令:/give @s light_block;亮度数据值为0-15; Minecraft里的结构空位,是一个比空气方块还要空气的方块,结构空位才是这个世界中最空的方块,如果某一格被结构空位所替代,那么这一格可以理解为没有方块。通常结构空位和结构方块一起使用。 指令:/give @s tructure void; 知道隐形基岩的玩家大多都是2014年之前入坑《我的世界》的老玩家了。这是极为古老的一个隐藏方块,放置时没有实体,拿在手里是石头材质。在盒子的那个年代,只能通过调用物品编辑器来获得。它之所以被创造出来,是因为旧世界的边界需要它来阻挡玩家。 没有任何指令可以获取; 如果是屏障方块和隐形基岩的唯一区别,那就是屏障方块虽然是隐形的,但是阳光可以透过它穿透到地面。视觉上没有人能发现它的存在。但隐形基岩虽隐形,但却会阻挡阳光。这也是为什么隐形基岩会被移除,而最终被屏障方块代替。 指令:/give @s minecraft:barrier; mc每诞生一个大型结构,就会诞生一个技术性方块。例如林地府邸促生了“结构方块”。而新版村庄和掠夺者前哨站促生了“拼图方块”。拼图方块的主要作用是从一个目标池中随机选择一个模板进行生成。这也是为何会出现如今百花齐放、绝不重样的村庄结构。 指令:/give @s minecraft:jigsaw; 以上就是的全部内容了,更多游戏攻略请点击。
2023-05-251.命令方块指令(命令方块共分为三种 分别为脉冲 连锁 重复 可在命令方块中调控) /give @s command_block 2.边界方块指令(非创造玩家无法越过边界方块) /give @s border_block 3.屏障指令(只有持有屏障的时候才能看见,并且放置屏障) /give @s barrier 4.允许方块指令 /give @s allow 5.拒绝方块指令 /give @s deny 6.光明方块指令(光明方块的亮度等级分别为0~15级,可在指定获取时调整) 先以15级为标准 /give light_block 1 15 注意 前面一个数字是数量,后面一个数字是亮度 7.结构方块指令 /give @s structure_block 8.结构空位指令(结构空位和屏障一样只有持有者才能看见但是结构空位是可以穿过的,更可以在结构空位上放置方块) /give @s structure_void 9.链锯方块指令 /give @s jigsaw 若有遗漏,请及时补充 (制作:瓦路易基) 本人第一篇长帖,不喜可喷
2023-05-17我的世界里充满了各种隐形方块,很多玩家还不清楚我的世界72个隐藏方块指令是什么,下面就给大家介绍一下我的世界72个隐藏方块指令一览,一起来了解一下吧。 我的世界72个隐藏方块指令是什么 一、建筑定位 村庄: /locate villang 要塞: /locate stronghold 神庙: /locate temple 沉船: /locate shipwreck 宝藏: /locate buried treasure 末地城: /locate endcity 下界要塞: /locate fortress 海底神殿: /locate monument 水下遗迹: /locate ruins 废弃矿井: /locate mineshaft 林地府邸: /locate mansion 掠夺者哨所: /locate pillageroutpost 二、特殊方块 结构方块: /give @s structure_block 结构空位: /give @s structure_void 屏障: /give (你的昵称) barrier 黄色命令方块: /give @p command_block 绿色命令方块: /give @p chain_command_block 紫色命令方块: /give @p repating_command_block 矿车命令方块: /give @p command_block_minecart 边界方块: /give @p border_block 允许方块: /give @p allow 拒绝方块: /give @p deny 拼图方块: /give @s jigsaw 光源方块: /give @p light_block (数量) (亮度)
2022-12-07我的世界中国版上线这么久,相信里面大部分的彩蛋或者是冷知识都渐渐地被人们熟知,但是最近坏坏发现了在我的世界中居然还有一些隐藏方块是很少人知道的,这些隐藏的方块究竟是什么呢?而它们的获取方式又是怎么样的呢? 下面坏坏先和大家看看这些不为人知的隐藏方块的,或许你曾经看过某些方块,但是并不知道它们的由来。 1.不知名的杰克南瓜 杰克南瓜最初是来自一个传说,一名爱尔兰的男子邀请了恶魔喝酒,后来他说服恶魔变成六便士来付钱,在恶魔变了之后男子却用银纸镇压了恶魔,没有付酒钱就走了。后来男子死后天堂不收他,因为他吝啬;地狱也不收他,因为他镇压了恶魔。最后只能变成南瓜游荡在世界中。 而MC会出现这个不知名的杰克南瓜,难道说游戏中也会出现杰克南瓜怪人这个怪物吗,还是说曾经的杰克在变成了南瓜游荡者之后也在我的世界中游荡过一段时间呢? 2.燃烧的炉子 如果说炉子,那么在我的世界中是非常常见的一种方块,但是你有见过燃烧的炉子吗?是什么样的力量让炉子能一直保持着燃烧,究竟炉子里的燃料又与平常我们用的有什么不一样呢?这个无从得知了。 3.活塞头 你没看错!就是单纯的活塞头,并没有链接任何活塞或者粘性活塞。当然还有一种隐藏的方块是没头活塞,但是相对来说这个单纯的活塞头更特别而已。因为这个活塞头的外形连一个方块都算不上。 4.看不见的方块 相信这个大家或多或少都遇到过,但是我们当初想的有可能这只是系统的一个界限把,但是坏坏发现在MC中居然也有这样的一种方块。大多时候我们称这种方块为空气墙,它的唯一用途是阻止玩家前进,但是小伙伴们要注意啦,这种空气墙和游戏中另一种空气方块是不一样的。 了解了这些隐藏方块,大家是不是在想要怎么获得这些方块呢?很想自己做出来好好研究把,其实这些方块都是只能通过指令来获得的。但是只能在某些以前的版本里才能通过指令来获得这些方块了,另外一种方法就是如果某天你们真的幸运遇到了,请撸它们,它们就会变成可拾取的状态了。 更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询: 我的世界合成表手机版: From:沙盒游戏原创文章 转载请联系沙盒游戏。
2017-09-20帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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