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《以游击队1941武器怎么选武器使用介绍》 掌握游戏中的武器装备

《以游击队1941武器怎么选武器使用介绍》 掌握游戏中的武器装备

在游击队1941这款射击游戏中,选择合适的武器可以极大地提高作战能力。但是对于初学者来说,如何选择适合自己的武器并充分利用它们,可能会比较困难。本文将为大家介绍游击队1941中常用的武器,并详细说明各武器的特点和使用技巧。 手枪——低威力但精准 在游击队1941中,手枪是最基础的武器之一。虽然威力较低,但由于精准度高,可以成为应对紧急情况的好伙伴。在初期可以选择购买一支手枪,用于突发情况下的自卫。 猎枪——近战利器 猎枪是一种威力较高的近战武器,常用于近距离射击。在游戏中,猎枪不仅可用于攻击敌人,还可以破坏箱子和木门等障碍物。不过,由于射程较短,使用时需要保持距离。 冲锋枪——近距离连射 冲锋枪是一种近距离连射武器,适合用于对付近距离敌人。由于其射速极快,可以在短时间内造成大量伤害。但由于后座力较大,需要注意控制。 步枪——长距离打击 步枪是一种较为稳定、威力较高的武器,适合进行长距离打击。在游戏中,步枪可以用来攻击敌人,还可以破坏高处的桶、箱子等障碍物。但是由于装弹速度较慢,需要注意合理使用。 火箭筒——重型武器 火箭筒是游击队1941中的重型武器之一,可以造成大规模的伤害。在面对敌人坦克或者防御塔等强壮目标时,火箭筒可以轻易地解决问题。但由于攻击速度较慢,需要注意使用。 手榴弹——杀伤半径较大 手榴弹是一种强大的杀伤武器,可以对周围的敌人造成极大的伤害。在游戏中,使用手榴弹时需要注意投掷的距离和方向,否则会对自身造成伤害。 地雷——埋伏敌人 地雷是一种具有埋伏性的武器,可以在地面埋下后等待敌人踩中触发。在游戏中,地雷是一个非常好的防御手段,可以有效地保护自己的阵地。但需要注意,使用地雷时需要选择合适的位置,并及时更换位置。 狙击枪——精准射击 狙击枪是一种极具威力的武器,可以进行精准射击。在游戏中,狙击枪通常用于对付远距离目标,如敌人的哨岗或防御塔等。但由于后坐力较大,需要注意控制。 轻机枪——机动性强 轻机枪是一种机动性较强的武器,可以进行连续射击。在游戏中,轻机枪通常用于攻击防御塔或者大型敌人。但由于后坐力较大,需要注意控制。 电锯——近战利器 电锯是一种近战武器,可以对敌人造成大量伤害。在游戏中,电锯通常用于近距离作战,如清除建筑物内的敌人。但需要注意,使用电锯时需要靠近敌人才能发挥最大作用。 火焰喷射器——范围攻击 火焰喷射器是一种范围攻击武器,可以对周围的敌人造成大规模的伤害。在游戏中,火焰喷射器通常用于攻击一大群敌人。但由于射程较短,需要注意接近敌人并保持安全距离。 激光炮——高科技武器 激光炮是一种高科技武器,可以发射高能激光进行攻击。在游戏中,激光炮通常用于攻击具有强力护盾的敌人,或者破坏场上的特定物体。但由于装填速度较慢,需要注意使用时的时机和位置。 霰弹枪——大面积杀伤 霰弹枪是一种可对大面积目标造成杀伤的武器。在游戏中,霰弹枪常用于清除群众性敌人。但由于射程较短,需要注意控制距离。 榴弹发射器——高爆炸药 榴弹发射器是一种发射高爆炸药的武器,可以对敌人造成大规模的伤害。在游戏中,榴弹发射器通常用于攻击大批敌人。但需要注意,使用榴弹发射器时需要保持一定的距离,避免自身受到伤害。 ——根据场合选用不同武器 通过本文的介绍,我们可以看到在游击队1941中有很多不同类型的武器,每种武器都有其特点和使用技巧。在实际游戏中,我们需要根据场合选择不同的武器,并灵活运用。只有这样,才能在游戏中取得更好的成绩。

2024-07-21
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战术策略游戏《苏军游击队1941》限时1.5折 22.35元入手

战术策略游戏《苏军游击队1941》限时1.5折 22.35元入手

《苏军游击队1941》是一款以第二次世界大战为背景的实时策略游戏,玩家将扮演苏联游击队员,深入敌后进行一系列破坏、救援和战斗任务。 热血战斗,策略布局!备受好评的战术策略游戏《苏军游击队1941(Partisans 1941)》现正进行限时抢购活动,游戏以1.5折的超低折扣价——仅22.35元——面向所有策略游戏爱好者开放。这一激动人心的促销将于2月2日截止。 《苏军游击队1941》是一款以第二次世界大战为背景的实时策略游戏,玩家将扮演苏联游击队员,深入敌后进行一系列破坏、救援和战斗任务。游戏融合了隐蔽行动、基地建设、队伍管理和战术战斗等多种元素,为玩家提供了丰富的策略选择和深度的游戏体验。 开发商Alter Games倾力打造的这款游戏,凭借其精细的历史还原和紧张刺激的游戏节奏,赢得了广大玩家和策略游戏爱好者的一致好评。此次促销活动旨在让更多的玩家以极具吸引力的价格,体验成为二战英雄的激情与荣耀。 《苏军游击队1941》的这一限时优惠是策略游戏玩家的福音,也是对未曾体验过这款游戏的玩家的一次难得的邀请。在促销期间,玩家可以以低至平常价格的一小部分,获得这款高质量的策略游戏。

2024-01-22
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明日方舟 盾卫 明日方舟游击队盾卫打法技巧

明日方舟 盾卫 明日方舟游击队盾卫打法技巧

明日方舟 盾卫,明日方舟是一款备受玩家喜爱的策略游戏,其中的盾卫角色更是备受瞩目,作为明日方舟游击队中的核心成员,盾卫在战斗中具有重要的防御作用。他们拥有坚固的盾牌和强大的生命值,能够有效吸引敌人的火力,保护队伍中的其他成员。要想发挥盾卫的最大潜力,掌握一些打法技巧是必不可少的。在本文中,我们将为大家介绍一些关于明日方舟游击队盾卫的打法技巧,帮助玩家更好地利用盾卫的防御能力,提升战斗胜率。 明日方舟游击队盾卫打法技巧 明日方舟 盾卫。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500。普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高。但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力。比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 我们在这里就明日方舟的盾卫给您带来的内容就到这里了。如果您在阅读后对此有所帮助,那将是非常有意义的事情!

2023-11-05
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堕落之主职业游击队怎么样 堕落之主游击队职业介绍

堕落之主职业游击队怎么样 堕落之主游击队职业介绍

在游戏堕落之主中,游击队是玩家可以选择的9个初始职业之一,可能有的小伙伴们不太清楚堕落之主游击队职业怎么样、有什么特点,下面小编就为大家带来了一篇堕落之主游击队职业介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧! 堕落之主游击队职业介绍 初始物品 武器1:连枷 武器2:骑士盾 武器3:重弩 衣服:重甲 特殊道具:持续回精道具 优点 1:有连枷 重弩的特殊攻击方式 2:对单很强 3:快速回精 角色介绍: 游击队员是尽责的莫恩斯特德战士,他们将王国失守的悲愤化为复国抗争的斗志,既可以用钢连枷近距离战斗,也能用十字弩远距离作战,强大可靠的全能职业。 那么以上就是关于堕落之主游击队职业介绍的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。 转载请注明出处九游 » 堕落之主职业游击队怎么样,堕落之主游击队职业介绍

2023-10-13
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明日方舟游击队萨卡兹术师组长怎么样

明日方舟游击队萨卡兹术师组长怎么样

明日方舟游击队萨卡兹术师组长,相比普通萨卡兹术师,拥有更强破坏力的游击队精英。无法理解游击队的作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。 备注:不攻击,周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害。接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大 属于顶级。萨卡兹王庭是游戏明日方舟里的角色 ,明日方舟萨卡兹王庭实力属于顶级。《明日方舟》是一款由鹰角网络旗下蒙塔山工作室制作的塔防策略手机游戏,于2019年5月1日开始在中国内地全平台公开测试。 人物应用。 萨卡兹术士组长是游戏《明日方舟》中的萨卡兹雇佣兵,该角色可以在游戏首页的人物应用中选择萨卡兹术士组长这个人物,点击关闭即可。 《明日方舟》是一款策略手游。你将作为罗德岛的博士,与罗德岛领导人阿米娅和众多干员一同,进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,以及对抗未知阻碍。 萨卡兹族原型是西方的恶魔(或者说鬼怪),同时也包含了各种和恶魔相关的幻想种,比如吸血鬼(华法琳,属于萨卡兹的血魔分支)。 萨卡兹的名字来源不详,个人推测很大可能和英语单词Succubus有关,这个单词的意思是“梦魔 、魅魔”,是传说中一种与人类男性的梦中与其交媾的女性妖怪。 不过目前萨卡兹族的成员没有一个有梦魔的特征;但在设定中,萨卡兹族包含很多分支亚种,不排除后续会出现符合这一名称特点的干员,因此关于名称的由来先暂且搁置。 方舟里的萨科塔和萨卡兹分别对应天使和恶魔。萨科塔的两个一天到晚想着怎么物理教化,萨卡兹反而一半都是救死扶伤的奶妈。 方舟中登场的萨卡兹族干员有夜莺 、闪灵 、陨星 、红豆 、炎熔 、芙蓉 、伊芙利特 、华法琳和月见夜。 在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群 、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。 明日方舟 泥岩干员的天赋沃土予身,泥岩每隔一定时间获得1层护盾,可以抵消1次伤害,可叠加有上限,部署后立即获得1层 ,每层护盾破裂时恢复一定生命值,特性无法被友方角色治疗,泥岩的下次攻击将回复自身定生命值,对周围所有地面敌人造成一定物理伤害 。 明日方舟泥岩干员图鉴怎样 萨卡兹六星泥岩技能一览 一 、人物资料 代号:泥岩 种族:萨卡兹 出身:卡兹戴尔 专精:源石技艺(岩石) 、械斗 、野外生存 二 、基建/部署动作 “勿忘我” 三 、天赋与特性 1 、天赋:【沃土予身】 泥岩每隔一定时间获得1层护盾(可 以抵消1次伤害)(可叠加有上限,部署后立即获得1层) ,每层护盾破裂时恢复一定生命值。 2 、特性: 无法被友方角色治疗。 四 、技能介绍 1 、一技能 技能开启时,泥岩的防御力提升。 2 、二技能 泥岩的下次攻击将回复自身定生命值,对周围所有地面敌人造成一定物理伤害 ,并有几率使其短暂晕眩。 3 、二技能 技能开启时,泥岩无法行动且不受伤害数秒,并使周围地面敌人移动速度降低该状态结,束后晕眩周围敌人数秒,攻击间隔缩短,攻击力与防御力增加且攻击阻挡的所有敌人。 以上就是关于明日方舟萨卡兹王庭实力全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队萨卡兹术师怎么样

明日方舟游击队萨卡兹术师怎么样

明日方舟游击队萨卡兹术师,拥护爱国者的游击队萨卡兹术师,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。 备注:不攻击,周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害。接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大 属于顶级。萨卡兹王庭是游戏明日方舟里的角色 ,明日方舟萨卡兹王庭实力属于顶级。《明日方舟》是一款由鹰角网络旗下蒙塔山工作室制作的塔防策略手机游戏,于2019年5月1日开始在中国内地全平台公开测试。 萨卡兹族原型是西方的恶魔(或者说鬼怪),同时也包含了各种和恶魔相关的幻想种,比如吸血鬼(华法琳,属于萨卡兹的血魔分支)。 萨卡兹的名字来源不详,个人推测很大可能和英语单词Succubus有关,这个单词的意思是“梦魔 、魅魔”,是传说中一种与人类男性的梦中与其交媾的女性妖怪。 不过目前萨卡兹族的成员没有一个有梦魔的特征;但在设定中,萨卡兹族包含很多分支亚种,不排除后续会出现符合这一名称特点的干员,因此关于名称的由来先暂且搁置。 方舟里的萨科塔和萨卡兹分别对应天使和恶魔。萨科塔的两个一天到晚想着怎么物理教化,萨卡兹反而一半都是救死扶伤的奶妈。 方舟中登场的萨卡兹族干员有夜莺 、闪灵 、陨星 、红豆 、炎熔 、芙蓉 、伊芙利特 、华法琳和月见夜。 在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群 、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。 明日方舟 泥岩干员的天赋沃土予身,泥岩每隔一定时间获得1层护盾,可以抵消1次伤害,可叠加有上限,部署后立即获得1层 ,每层护盾破裂时恢复一定生命值,特性无法被友方角色治疗,泥岩的下次攻击将回复自身定生命值,对周围所有地面敌人造成一定物理伤害 。 明日方舟泥岩干员图鉴怎样 萨卡兹六星泥岩技能一览 一 、人物资料 代号:泥岩 种族:萨卡兹 出身:卡兹戴尔 专精:源石技艺(岩石) 、械斗 、野外生存 二 、基建/部署动作 “勿忘我” 三 、天赋与特性 1 、天赋:【沃土予身】 泥岩每隔一定时间获得1层护盾(可 以抵消1次伤害)(可叠加有上限,部署后立即获得1层) ,每层护盾破裂时恢复一定生命值。 2 、特性: 无法被友方角色治疗。 四 、技能介绍 1 、一技能 技能开启时,泥岩的防御力提升。 2 、二技能 泥岩的下次攻击将回复自身定生命值,对周围所有地面敌人造成一定物理伤害 ,并有几率使其短暂晕眩。 3 、二技能 技能开启时,泥岩无法行动且不受伤害数秒,并使周围地面敌人移动速度降低该状态结,束后晕眩周围敌人数秒,攻击间隔缩短,攻击力与防御力增加且攻击阻挡的所有敌人。 明日方舟 术师干员职业主要分为两种,一种单体,另一种是群体,属于必备的干员,Cost通常16左右,Cost低所以能很早放下,同时单体输出在敌人人数不多或者对单个BOSS,特别是物防高魔防低的时很好的发挥作用。 明日方舟术师干员职业解析 一种放在远程位的输出,有些时候敌人物理防御很高,拿来针对法术抗性低的敌人。 主要分为两种:单体 、群体。 单体: 属于必备的干员。 Cost通常16左右。 用途: Cost低所以能很早放下,同时单体输出在敌人人数不多或者对单个BOSS(特别是物防高魔防低的)时很很好的发挥。 群体: 属于必备的干员。 Cost通常29左右。 用途: 虽然Cost很高,但是确实是必备的,因为如果出现大量物理防御高的敌人的话没有群攻的术士很容易导致输出不足。 所以我们可以通过重装拦下多名敌人,然后用群体法术干员一口气进行歼灭。 明日方舟 泥岩强不强?泥岩要不要练呢?泥岩抽不抽?泥岩作为六星绝食流重装是独一档的存在,许多博士都还有疑问,接下来就让我带领大家一起来看看吧。 一 、面板数据 六星绝食系重装,泥岩。她特性是“无法被友方角色治疗”,应当属于重装干员中的“绝食重装”这一子职业分支,与她定位相似的目前只有公开招募限定的五星干员火神。 在面板数据的对比上,我们选择了其他几位高星重装作为参照,包括:星熊 、塞雷亚 、火神。 与同为绝食系重装的火神相比,她的全面属性都要高出一截,其中生命上限领先 、攻击与防御也明显更高,可以说泥岩在面板上完全构成了火神的上位。 而对比其他六星重装的数据,我们可以概括为:泥岩所代表的绝食系重装,她们的部署费用更高,但是在面板数据上处于绝对的领先地位。 恐怖的四维属性几乎力压了其他所有重装,仅仅落后于另一位重装中的怪物森蚺,居于第二。 虽然面板数据非常过关,但是绝食系重装干员最大的问题依旧存在:无法被其他友方角色治疗,那么她的回复与续航问题该怎么解决呢?这就要聊到泥岩的两大天赋了,沃土予身以及手足相惜。 二 、天赋介绍 天赋:沃土予身与手足相惜。 “沃土予身:每9秒获得1层护盾,每层护盾破裂时恢复自身20%/22%最大生命。 第一天赋是泥岩的绝对生存核心,有两方面的作用:提供护盾 、恢复生命。泥岩在部署下场时会直接获得一层护盾,然后随着在场时间的推荐,每9秒能够额外再获得一层,最多叠加上限是三层,即:抵挡三次伤害。 泥岩天赋“沃土予身”能够抵挡伤害的这一特性,与限定六星重装年的天赋“干明可鉴”颇为类似。两者同样能为干员带来抵挡伤害的护盾,同样是三层,但是差别在于:年的护盾用完了就没了,除非将她撤退之后再部署。而泥岩身上的已有的护盾被消耗后,是会随着时间的推进进行回复补充的,她能再次拥有至多三层的护盾。 换句话说,两者的应用场景:年更适合直接落地吃伤害的场合,比如直面危机合约中的复仇者或是碎岩者而泥岩则适合持续站场,或是应对那些持续造成伤害的敌人,比如接浮士德的紫箭。 “手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30%。” 这是一个非常直截了当的减伤天赋,能够让泥岩游刃有余地去面对萨卡兹敌人。目前游戏中的具有威胁的萨卡兹敌人还是非常多的,主要包含以下几位:萨卡兹魔剑士 、游击队萨卡兹战士 、游击队萨卡兹术士 、萨卡兹术士 、萨卡兹穿刺手 、萨卡兹积怨者 、腐败骑士 、凋零骑士 、领袖W 、领袖爱国者 、领袖泥岩。 当泥岩面对这些敌人时(包括自己),高达30%的减伤能够帮助她应付绝大多数的场合,成为最优的对策解。这是泥岩在作战中的部署核心,她是一名极其克制萨卡兹类敌人的干员,能够处理和弱化那些原本极具威胁的敌人。当出现以上敌人时,都可以使用泥岩进行应对。 三 、干员评价 作为绝食系重装中的首位六星干员,泥岩拥有着绝对的统治力,面板过硬 、输出拔尖 、还有足够的控制力。 但是缺点也同样明显:部署费用过高 、需要格外注重她的生存。 如果有瑕光的话配合使用将会非常舒爽,即使没有瑕光的刀客塔也是非常建议抽取了,二技能带来的效果实在太香了,非常建议拥有她。 以上就是关于明日方舟萨卡兹王庭实力全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队萨卡兹战士组长怎么样

明日方舟游击队萨卡兹战士组长怎么样

明日方舟游击队萨卡兹战士组长,相比普通萨卡兹战士,拥有更强破坏力的游击队菁英,无法理解游击队的作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。 《明日方舟》于11月15日正式开启了“危机合约”第三赛季燃灰行动,不但可以换取风笛的皮肤,也到了各位博士辛勤挑战,检验自己战术素养的时刻。机制和过去的危机合约保持一致,每日轮换的基础挑战最高8难度可以完成全部任务,而常驻的新地图风蚀高地则需要通关18难度来获取奖励,可以在机密圣所兑换皮肤,材料,龙门币等等。 而这次的合约可以说非常针对性地强化了萨卡兹系的敌人,开局处于休眠状态的积怨者和魔剑士一旦被激活,便会疯狂冲向基地,同时伤害获得大量提高。如何应对萨卡兹系的敌人将是刀客塔思考的关键。 萨卡兹哨兵组长更会在满地图游荡,一旦他们被激活,将会激活所有的萨卡兹敌人并强化他们。除非博士选择大量决战技组合的套路,在高练度支持下的确可以做到通关。不过一般来说,还是尽量避免同时激活这些可怕的敌人,特别是被哨兵强化的积怨者很容易扫清高台干员。 小火龙是常规思路中的MVP,可以同时攻击三路敌人,值得博士以她为核心构建通关阵容。在巩固好小火龙防线之后,如何依次激活萨卡兹敌人,相信对于身经百战的博士来说并不算难。而拥有“手足之情”天赋的泥岩成为了另一种思路的高光干员,大佬甚至已经可以带她六人通关23难度的合约,泥岩面对萨卡兹的高硬度以及自身高输出高恢复的特点让她可以单守一路。 而瑕光在之前被博士普遍认为强度一般,在危机合约却一雪前耻,让所有低估她的人大跌眼镜。瑕光的高输出和高防御让她在面对无差别打击的萨卡兹术士时,玩家不需要带危险的高台奶,只需要放个奶盾在后面为她提供血量恢复,瑕光就可以防守一路。 而没有这些高光干员的博士们也不要慌。现在已经有大量的高手开发出三星队,精一队等等低配通关法,这也说明这次合约的难度并没有想象中来得高。相信在巴别塔恶灵的战术发挥下,刀客塔们都能通过自己的努力攻破18难度。 属于顶级。萨卡兹王庭是游戏明日方舟里的角色 ,明日方舟萨卡兹王庭实力属于顶级。《明日方舟》是一款由鹰角网络旗下蒙塔山工作室制作的塔防策略手机游戏,于2019年5月1日开始在中国内地全平台公开测试。 萨卡兹族原型是西方的恶魔(或者说鬼怪),同时也包含了各种和恶魔相关的幻想种,比如吸血鬼(华法琳,属于萨卡兹的血魔分支)。 萨卡兹的名字来源不详,个人推测很大可能和英语单词Succubus有关,这个单词的意思是“梦魔 、魅魔”,是传说中一种与人类男性的梦中与其交媾的女性妖怪。 不过目前萨卡兹族的成员没有一个有梦魔的特征;但在设定中,萨卡兹族包含很多分支亚种,不排除后续会出现符合这一名称特点的干员,因此关于名称的由来先暂且搁置。 方舟里的萨科塔和萨卡兹分别对应天使和恶魔。萨科塔的两个一天到晚想着怎么物理教化,萨卡兹反而一半都是救死扶伤的奶妈。 方舟中登场的萨卡兹族干员有夜莺 、闪灵 、陨星 、红豆 、炎熔 、芙蓉 、伊芙利特 、华法琳和月见夜。 在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群 、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。 以上就是关于明日方舟瑕光引发争议,版本成就一代幻神,最弱六星翻身成最强了吗?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队萨卡兹战士怎么样

明日方舟游击队萨卡兹战士怎么样

明日方舟游击队萨卡兹战士,拥护爱国者的游击队萨卡兹战士,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。 属于顶级。萨卡兹王庭是游戏明日方舟里的角色 ,明日方舟萨卡兹王庭实力属于顶级。《明日方舟》是一款由鹰角网络旗下蒙塔山工作室制作的塔防策略手机游戏,于2019年5月1日开始在中国内地全平台公开测试。 明日方舟 泥岩强不强?泥岩要不要练呢?泥岩抽不抽?泥岩作为六星绝食流重装是独一档的存在,许多博士都还有疑问,接下来就让我带领大家一起来看看吧。 一 、面板数据 六星绝食系重装,泥岩。她特性是“无法被友方角色治疗”,应当属于重装干员中的“绝食重装”这一子职业分支,与她定位相似的目前只有公开招募限定的五星干员火神。 在面板数据的对比上,我们选择了其他几位高星重装作为参照,包括:星熊 、塞雷亚 、火神。 与同为绝食系重装的火神相比,她的全面属性都要高出一截,其中生命上限领先 、攻击与防御也明显更高,可以说泥岩在面板上完全构成了火神的上位。 而对比其他六星重装的数据,我们可以概括为:泥岩所代表的绝食系重装,她们的部署费用更高,但是在面板数据上处于绝对的领先地位。 恐怖的四维属性几乎力压了其他所有重装,仅仅落后于另一位重装中的怪物森蚺,居于第二。 虽然面板数据非常过关,但是绝食系重装干员最大的问题依旧存在:无法被其他友方角色治疗,那么她的回复与续航问题该怎么解决呢?这就要聊到泥岩的两大天赋了,沃土予身以及手足相惜。 二 、天赋介绍 天赋:沃土予身与手足相惜。 “沃土予身:每9秒获得1层护盾,每层护盾破裂时恢复自身20%/22%最大生命。 第一天赋是泥岩的绝对生存核心,有两方面的作用:提供护盾 、恢复生命。泥岩在部署下场时会直接获得一层护盾,然后随着在场时间的推荐,每9秒能够额外再获得一层,最多叠加上限是三层,即:抵挡三次伤害。 泥岩天赋“沃土予身”能够抵挡伤害的这一特性,与限定六星重装年的天赋“干明可鉴”颇为类似。两者同样能为干员带来抵挡伤害的护盾,同样是三层,但是差别在于:年的护盾用完了就没了,除非将她撤退之后再部署。而泥岩身上的已有的护盾被消耗后,是会随着时间的推进进行回复补充的,她能再次拥有至多三层的护盾。 换句话说,两者的应用场景:年更适合直接落地吃伤害的场合,比如直面危机合约中的复仇者或是碎岩者而泥岩则适合持续站场,或是应对那些持续造成伤害的敌人,比如接浮士德的紫箭。 “手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30%。” 这是一个非常直截了当的减伤天赋,能够让泥岩游刃有余地去面对萨卡兹敌人。目前游戏中的具有威胁的萨卡兹敌人还是非常多的,主要包含以下几位:萨卡兹魔剑士 、游击队萨卡兹战士 、游击队萨卡兹术士 、萨卡兹术士 、萨卡兹穿刺手 、萨卡兹积怨者 、腐败骑士 、凋零骑士 、领袖W 、领袖爱国者 、领袖泥岩。 当泥岩面对这些敌人时(包括自己),高达30%的减伤能够帮助她应付绝大多数的场合,成为最优的对策解。这是泥岩在作战中的部署核心,她是一名极其克制萨卡兹类敌人的干员,能够处理和弱化那些原本极具威胁的敌人。当出现以上敌人时,都可以使用泥岩进行应对。 三 、干员评价 作为绝食系重装中的首位六星干员,泥岩拥有着绝对的统治力,面板过硬 、输出拔尖 、还有足够的控制力。 但是缺点也同样明显:部署费用过高 、需要格外注重她的生存。 如果有瑕光的话配合使用将会非常舒爽,即使没有瑕光的刀客塔也是非常建议抽取了,二技能带来的效果实在太香了,非常建议拥有她。 明日方舟 泥岩干员的天赋沃土予身,泥岩每隔一定时间获得1层护盾,可以抵消1次伤害,可叠加有上限,部署后立即获得1层 ,每层护盾破裂时恢复一定生命值,特性无法被友方角色治疗,泥岩的下次攻击将回复自身定生命值,对周围所有地面敌人造成一定物理伤害 。 明日方舟泥岩干员图鉴怎样 萨卡兹六星泥岩技能一览 一 、人物资料 代号:泥岩 种族:萨卡兹 出身:卡兹戴尔 专精:源石技艺(岩石) 、械斗 、野外生存 二 、基建/部署动作 “勿忘我” 三 、天赋与特性 1 、天赋:【沃土予身】 泥岩每隔一定时间获得1层护盾(可 以抵消1次伤害)(可叠加有上限,部署后立即获得1层) ,每层护盾破裂时恢复一定生命值。 2 、特性: 无法被友方角色治疗。 四 、技能介绍 1 、一技能 技能开启时,泥岩的防御力提升。 2 、二技能 泥岩的下次攻击将回复自身定生命值,对周围所有地面敌人造成一定物理伤害 ,并有几率使其短暂晕眩。 3 、二技能 技能开启时,泥岩无法行动且不受伤害数秒,并使周围地面敌人移动速度降低该状态结,束后晕眩周围敌人数秒,攻击间隔缩短,攻击力与防御力增加且攻击阻挡的所有敌人。 能起到推动敌人效果的干员还有食铁兽 、可颂 、莫斯提马。 食铁兽是五星特种,和阿消一样用来直接推动敌人可颂的,二技能可以将周围的敌人震开,莫斯提马的三技能可以将攻击范围内的敌人击退。 待命时不会攻击进入临战状态后,他们会毫不留情地压榨自我,夺取生命,在新的危机合约燃灰行动中。 他也给各位刀客塔造成了不小的麻烦,所以萨卡兹积怨者被叫做羊癫疯游戏中,玩家将作为天灾对策组织罗德岛的战术头脑,派遣能力各异的魔物干员们。 进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,攻克逼命险境,发掘灾难真相而舟大可开个剿灭然后看书去了。 以上就是关于明日方舟萨卡兹王庭实力全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队突袭战士组长怎么样

明日方舟游击队突袭战士组长怎么样

明日方舟游击队突袭战士组长,爱国者精锐突袭战士中的菁英。相比普通突袭战士,有着更强的单兵作战能力,却也经常身陷囹圄。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 FA-1 突袭条件:敌方单位的攻击力和生命值提升至115%,防御力提升至110%,毒性雾霾伤害提升至每0.5秒15点 第一张图,难度并不是算是很高,下方就两个入口,左侧有一个,堵门口打就行,毫无难度,不过注意最好带个奶妈干员。 FA-2 突袭条件:组长获得隐匿效果,敌方单位的攻击力 、防御力 、生命值提升至110% 注意这一关有大盾哥还有妖怪MK2和御4这两个空中防御单位,注意务必携带好狙击干员,建立守门口比较好,务必准备好至少两个狙击干员来针对这次的飞机,最好是有破甲能力较强的,术士也需要备好,来针对大盾哥。 FA-3 突袭条件:可部署干员数量减少1 能出动和部署的干员数量不多,合理安排干员,这个关卡几乎没有太简单的杂兵,还有穿刺手和萨卡兹术士,所以这一关如果练度不足,尽量携带快速复活干员来针对比较好。 FA-4 突袭条件:敌方单位的防御力大幅度提升(170%) 这关不但有伐木老手,还有碎骨这个BOSS,不过碎骨这BOSS一向强度比较丢人,不算太大的威胁,所以稍微注意点就好,不过突袭难度有大幅度的防御加成效果,这一关尽量投入一些术士,好在这一关我们要防守的就只有一个蓝点,所以只要地面重装或者近卫练好了也没多大难度。 FA-5 突袭条件:无工具人鳄鱼 除了伐木头的鳄鱼外该有的都有,还有鳄鱼勇士和鳄鱼冠军,虽然没有大祭司,但威胁度也很高。且注意这一关有个大问题就是突袭难度限制了我方高台干员的不值,非常吃地面干员的练度,赫拉格 、煌 、幽灵鲨 、银灰这种会很吃香,注意重点敌人突袭,可能会被坑到。 FA-6 突袭条件:敌方最大生命值提升 这一关有BOSS庞贝还有碎岩者,同时还有酸液源石虫,考虑了一下这一关可以用小火龙,左侧上方高台放个小火龙烧满五格,放两个近卫或者重装封路口即可。下路放小火龙不方便,可以考虑后面放阻挡用的重装,如果练度走狗,可以考虑中上方的高台放小火龙冲下烧,放两个能挡的重装即可。 FA-7 突袭条件:幽灵与幽灵组长的最大生命值提升 本关有BOSS浮士德,还有幽灵组长和炮击敌人,小心漏兵,且看这个地图大致就能猜到了只有最左侧不会受到弓弩的攻击。这一关还是很出输出干员练度,因为幽灵和幽灵组长生命提升了,非常容易漏怪,杰哥等减速干员会很吃香,但还是要注意弩箭和浮士德的输出。 FA-8 突袭条件:额外出现4个敌人 这一关的特性有两个,腐蚀地面置于其上的我方单位防御力减半,弩炮台会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害。 萨卡兹全员出动,除了术士什么都有,包括穿刺手组长,注意还有个空中单位妖怪MK2,此外这一关还有3个爆锤哥很有威胁力。 高台就四个,且对于我方的防御会有持久debuff,很吃干员生存能力,毕竟高台就四个能动用的奶妈确实不错,不过倒是可以考虑一下小火龙,具体的打法等知道敌人出现的轨迹后再看吧(怎么感觉这图是强推新六星S2T2的) 明日方舟进化生存中的三废分别是牛龙 、梁龙 、美颌龙。 牛龙的攻击方式分为两种,一是用嘴咬,二是用头上的角去攻击还附带击退的效果。 梁龙只能作为货车使用,采集果子 、木头,攻击没有伤害。 美颌龙体型比渡渡鸟都小,生命值很低,在战斗没有一点作用。 以上就是关于明日方舟游击队盾卫怎么打 游击队盾卫数值详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队突袭战士怎么样

明日方舟游击队突袭战士怎么样

明日方舟游击队突袭战士,爱国者的精锐突袭战士。擅长突击与空降敌方腹地作战的战士。佩戴中型装甲,单兵作战能力很强。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。 明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧! 士兵 编号:01 类别:无 分组:普通 攻击方式:近战 介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。 属性 耐久:D+ 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 本次给大家带来的是 明日方舟 沃伦姆德的薄暮第二轮关卡沉寂边陲的TW-EX-2突袭打法,这关和普通的打法没有太大差距,但是因为速度提升了所以在练度方面会有一定的要求,建议大家如果简单打的吃力的话可以提练度。 明日方舟TW-EX-2突袭打法 这关的要求是敌人的移速增加,我们也可以选择用减速或者停顿干员来解。 用奶糖的简单打法也是完全可以过的。奶糖个人做了一点点改动,大家也可以参考奶糖的打法。这里附上简单的打法,大家可以一起参考&gt&gt&gt戳我查看TWEX2打法 首先是干员选择 这里奶糖相比简单的改动是换了推王白金古米,换成桃子白雪龟龟 然后发现,并没有什么变化!龟龟开技能也挨不了几下,白雪的法伤也没有什么大作用!但是总之还是能打过去。 干员布置顺序和简单是一样的, 先先锋,左侧桃子右侧德狗子。 然后放能天使,再放白雪。白雪的技能基本上好了就能用,一把能用3-4次。 然后是银灰,银灰依旧是技能留着在最后用,在胖哥哥开始动就差不多能开了。 因为德克萨斯比较脆,所以奶糖优先右侧的奶妈。不要忘记放拉普。然后是左侧的白面鸮 左侧的桃子打完费就能撤了,上刻俄柏,刻俄柏可以带对重装的那个技能,很好用(技能声音也很好听~) 在自爆术士炸了后放龟龟。开始攒技能,然后看着石头人要打了就能开龟龟技能了。 没用到煌,可以考虑把煌也换成重装或者红。 天火因为强度原因一直被嘲笑,是开服的时候被大众吹过了导致的。 但是由于孑的二技能站桩能力出色,加上孑自身属于快速复活的特种干员,导致孑在不断攻击且不抛光的前提下基本不会掉血,甚至还可以顺手给周围队友喂几口刺身,这使得孑能够单杀大部分无法一击秒杀孑的精英怪甚至是BOSS,所以也有模仿“他是将军”格式的“他是鱼贩”的说法。 R系: 由畸变体傀儡 、变异岩蛛 、源石畸变体等变异生物和“红标”雇佣兵组成。首次出现于“源石尘行动”活动中。 S/TL系由萨卡兹大剑手 、萨卡兹射手 、萨卡兹术师等萨卡兹雇佣兵组成。 SF系由“小躁” 、“阿咬” 、“匕现” 、“偷闲”等多种墨魉组成。首次出现于“画中人”活动中。 SI/SP系由游击队传令兵 、游击队盾卫 、游击队突袭战士等游击队成员组成。 SM系由壳海狂奔者 、囊海爬动者等海怪组成。首次出现于“覆潮之下”活动中 明日方舟 RI-EX-4突袭的干员阵容只有三星干员,打法流程进门直接砍树,砍完后上克洛斯,左侧可以上个远卫棘刺的话可以右移一格,上打中路的术士和单奶,再上打左路的两个术士,然后在克洛斯上面的格子放一个减速辅助。 明日方舟RI-EX-4突袭怎么打 密林悍将RIEX4顾此失彼低配攻略 一 、干员阵容 这一关的难度不高,因此这里基本就只有了三星干员。对于正常玩家来说可以直接用上位替代。 二 、打法流程 1 、进门直接砍树,砍完后上克洛斯,左侧可以上个远卫(棘刺的话可以右移一格)。 2 、上打中路的术士和单奶,再上打左路的两个术士(第一个鳄鱼会在卡达左边停留,因此不需要上阻挡先)。 然后在克洛斯上面的格子放一个减速辅助。 3 、最左路上高伤近卫配合术士处理第二个红盾(不要阻挡)。第三个红盾开术士技能快速清理,残余血量可以交给近卫。 4 、右侧部署一个单奶和重装,如果输出不够可以在右侧再部署重装挡一挡慢慢磨。 以上就是关于明日方舟士兵怎么样 敌人数据介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队迫击炮兵怎么样

明日方舟游击队迫击炮兵怎么样

明日方舟游击队迫击炮兵,爱国者的精锐压制战士。擅长远距离炮击。因为佩戴中型护甲而行动缓慢,但防御能力也有所提升。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击速度大增。 明日方舟 第七章上线已久,相信许多刀客塔已经都陆续通关了。总的来说并不是非常难,刚开始的时候会因为摸不清敌人的机制而乱了阵脚,实际上轻车熟路之后就会发现这些敌人其实打起来非常的简单。 迫击炮兵 在初次进入地图时迫击炮兵无疑是玩家们最大的威胁,很经常在敌方几轮AOE轰炸下高台就没了,当然如果医疗干员比较给力,练度比较高的话还是不怎么虚的,如果练度低的刀客塔可以先派一个快速复活特种干员来吸引火力,等到压力不是很大的时候在部署其他干员来处理。 盾卫组长 虽然盾卫看起来比较好处理,但是由于他有一定的嘲讽属性很容易就会把一部分火力喜迎过去,盾卫组长一般不会快速移动,经常在一个地方呆到死,要么是等一段时候后移动一下,在这期间大家可以所有技能都ALLIN基本上就能带走,顺便还能带走一部分杂兵。 传令兵 其实传令兵很好打,主要他出现的位置是在是太奇葩了,7-13还好说,能在高台放远狙提前干掉,或者配合特种在家门口带走至于H7-2,可以考虑一下w的三技能,顺便还能解决一下工蚁组长。 工蚁组长 无法阻挡而且行动速度不是一般的快,如果行动路径太短的话就要注意在他们行进的途中就要很快的解决他们,比较容易藏在一些特效和干员之间很容易一不留神就看漏了,如果实在不行可以带一些具备控制的干员,比如说红的落地晕和狮蝎的群控,或者是减速干员。 萨卡兹 这次新敌方出现了能造成法术伤害的萨卡兹战士,一旦怪物多起来前排法抗低的重装很容易就扛不住,但是如果这里有夜莺就可以很好的度过了,夜莺的被动可以很大程度上提升附近干员的法抗,对付萨卡兹来说是一个很不错的方法。 大家基本上过几天就不用这种官方职业分支称呼了,游戏里也没有强制按这种方式给干员分类,慢慢的也就和以前一样了。 至于新人,肯定完全看不懂这些分支名称,新人跟UP主开荒也好,跟群里大佬开荒也好,基本上没有老手会说,“啊,你把这几个领主和术战者练一下”,基本上都会说“这里摆一个能打法术伤害的近卫,这里放一个能远程攻击的近卫”。实际上常用的方舟网页或者小程序,也不会主推这种方法查询干员,慢慢的可能大家就直接忽略这个所谓的官方职业分支了。 一定要说有什么用,我目前的感觉就是开新模组的时候,会把目前一整个分支统一开,比如这次一口气开了无畏者的模组,但官方也不会特意强调“无畏者”这三个字。不过最近肉鸽各种道具因为要细分职业,就会使用这种官方名称,有时候冷不丁一下确实想不起来是谁。 所以我觉得官方自己也知道这些名称的指代效果很差,对于某些分支来说,直接举例一个干员或者用该职业的绰号要比直接说这个分支的官方名字明了的多。 近卫: 这是我感觉各个分支名称最怪的一组,也是当时玩家吐槽最多的一组,不过近卫也确实干员数量多,种类杂,所以官方弄出了很多比较中二的代号,很难表现出分支的特点。 无畏者:挡一近卫,一定要强行解释,我感觉是在对应挡一近卫擅单挑的这个用法,但这和赫拉格这种绝食流近卫也能对的上,毕竟我都不能被治疗,似乎更加“无畏” 强攻手:群攻近卫,强行解释就是群卫都拿电锯,似乎就是强行突破拆门,反正勉勉强强。领主:远卫,强行找了个名按上罢了。术战者:法术近卫,这个还算挨边,毕竟是打法伤的近卫。剑豪:双击近卫,硬安一个,你说战车他拿机枪,那也得是剑豪。武者:绝食流近卫,这就是我说跟无畏者冲突,这种没什么特殊意义的词给哪个都冲突 斗士:拳卫,感觉跟领主,武者这种一样,没啥特指叫啥都行。教官:支援近卫,我觉得这个还好,这种干员一般在剧情里担任教练,技能也有辅助队友的能力,叫教官还算贴切。收割者/解放者:羽毛笔和龙舌兰,感觉硬要凑点边,就是羽毛笔拿镰刀收割,龙舌兰磨刀等解放。 先锋: 先锋整体就还好,因为职业划分不多,不过就因为划分的不多,所以更不会有人用官方的名称。尖兵:挡2先锋,“尖兵”这个词倒是一定程度上符合先锋这一整个职业的概念,但具体倒是很难说明“尖兵”和“挡2先锋”到底贴切在哪里,因为我觉得先锋这个职业,只需要加个“回费”就能表达清楚。 冲锋手:刺杀先锋,似乎这类干员都善使长柄枪系武器,所以被归类为冲锋了么。执旗手:投锋,这个我觉得倒是挺好,投降就举旗,大家都是旗手。战术家:高台先锋,干员很少,要解释就是可以利用战术点协同作战,所以叫战术家。 狙击: 这是个我觉得还算OK的划分,因为狙击倒是通过武器就能分出来个七七八八,比如冲锋枪打的快,狙击枪打得远,榴弹炮能打群体,整体来说还行。速射手:空狙,强调攻速吧,感觉还好,不过这个职业优先对空的特点我觉得也很重要,没有表达出来这个意思。 炮手:群狙,如果这个炮单指榴弹炮,就还勉强说得过去,但是一般说道炮手,我觉得玩家第一反应还是从红门里走出来的那个炮兵队长的迫击炮,而且最老“炮手”之一的白雪,武器压根也不是炮。散射手/重射手/神射手:散弹狙,近狙,广域狙,这几个还算能对上,一般也都是跟武器和攻击距离有关,反正散射就是散弹,重射就是重击武器,伤害高但打的近,神射就是打得远。 攻城手:远视狙,有一个优先攻击重量最重的敌人,感觉还算有一点点攻城的意思。投掷手:迷迭香,这个投掷和迷迭香自己的攻击方式有差别,但我个人觉得对整个职业分支来说还行,毕竟对于一整个分支的其他干员来说,可能只是单纯的投掷武器,而不是像迷迭香一样靠意念,但问题就是,这个职业现在没别的干员。 重装: 重装就跟近卫有点类似的毛病了,但比近卫能好一些,属于你硬凑还是能找到对应的特点的,不过这种近战干员都这样,时间越往后,越容易设计的花哨一些,一旦花哨,只靠一两个字想完美概括就很难。 铁卫:普盾,其实感觉和重装是一个意思,就是稍微中二点,铁卫听起来不像一个分支,而是像重装的另一种说法,毕竟后面还有驭法铁卫。守护者:奶盾,感觉还好,多一手治疗,多一手守护。 不屈者:绝食重装,这就跟近卫那些词一样了,你单放到重装里,你可能会想起来这是绝食重装,但是拿到所有职业里可能要想一阵儿。决战者:阻回盾,跟不屈者一样。 医疗: 医疗和先锋一样,分类不多,实际上医疗这几年也压根没出几个新的。医师:单体奶,感觉和铁卫一样,谁都可以叫医师,不过得提一句凯尔希竟然也是医师,没单独算出去。 群愈师:群奶,群(体治)愈(的医)师,这样感觉就还好,因为分支里直接把最重要的群字写出来了,我感觉这个名称还算是简明的。疗养师/行医:广域奶/元素奶,基本上也是只看名完全看不出来职业的那种。 明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧! 士兵 编号:01 类别:无 分组:普通 攻击方式:近战 介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。 属性 耐久:D+ 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 以上就是关于第七站通关太难 这些敌人数据你知道吗全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队迫击炮兵组长怎么样

明日方舟游击队迫击炮兵组长怎么样

明日方舟游击队迫击炮兵组长,爱国者精锐压制战士中的菁英。相比普通迫击炮兵,装备的炮弹破坏力更强,相应的处境也更危险。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击速度大增。 灰毫不值得培养。 从技能和特性上来看,灰毫很明显是一个偏向于输出的重装角色,而往往输出重装角色使用起来都会很不顺手,甚至是难用,所以灰毫不值得培养。 灰毫 五星要塞重装干员,灰毫。她的特性是“不阻挡敌人时,优先远程物理攻击”,可以简单理解为“部署于地面的群狙”,又为开辟了一个全新的重装子职业:“要塞”。手持火炮与坚盾进入战场的她们,擅于对远方的敌人进行杀伤;也可坚守战线,保护其他干员。 在面板数据上,我们主要横向对比其他五星重装干员:暴雨 、闪击 、石棉 、拜松 、火神 、雷蛇 、临光 、可颂(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。灰毫的攻击力奇高,但生存能力较差。 作为第一名要塞干员,灰毫的属性分配有点像是隔壁的决战者森蚺,特别看重攻击属性。她那超过了900点的攻击力,直接翻了防御像的暴雨接近3倍。因此,灰毫在实战中的应用方式,无疑会更倾向于输出方面。 这一子职业名为“要塞”,实为“炮台”。因为她给所长的整体感受,实在是太像是对面的游击队迫击炮兵组长了:部署在地面位置,擅长强力的群体远程攻击。 明日方舟 第七章上线已久,相信许多刀客塔已经都陆续通关了。总的来说并不是非常难,刚开始的时候会因为摸不清敌人的机制而乱了阵脚,实际上轻车熟路之后就会发现这些敌人其实打起来非常的简单。 迫击炮兵 在初次进入地图时迫击炮兵无疑是玩家们最大的威胁,很经常在敌方几轮AOE轰炸下高台就没了,当然如果医疗干员比较给力,练度比较高的话还是不怎么虚的,如果练度低的刀客塔可以先派一个快速复活特种干员来吸引火力,等到压力不是很大的时候在部署其他干员来处理。 盾卫组长 虽然盾卫看起来比较好处理,但是由于他有一定的嘲讽属性很容易就会把一部分火力喜迎过去,盾卫组长一般不会快速移动,经常在一个地方呆到死,要么是等一段时候后移动一下,在这期间大家可以所有技能都ALLIN基本上就能带走,顺便还能带走一部分杂兵。 传令兵 其实传令兵很好打,主要他出现的位置是在是太奇葩了,7-13还好说,能在高台放远狙提前干掉,或者配合特种在家门口带走至于H7-2,可以考虑一下w的三技能,顺便还能解决一下工蚁组长。 工蚁组长 无法阻挡而且行动速度不是一般的快,如果行动路径太短的话就要注意在他们行进的途中就要很快的解决他们,比较容易藏在一些特效和干员之间很容易一不留神就看漏了,如果实在不行可以带一些具备控制的干员,比如说红的落地晕和狮蝎的群控,或者是减速干员。 萨卡兹 这次新敌方出现了能造成法术伤害的萨卡兹战士,一旦怪物多起来前排法抗低的重装很容易就扛不住,但是如果这里有夜莺就可以很好的度过了,夜莺的被动可以很大程度上提升附近干员的法抗,对付萨卡兹来说是一个很不错的方法。 大家基本上过几天就不用这种官方职业分支称呼了,游戏里也没有强制按这种方式给干员分类,慢慢的也就和以前一样了。 至于新人,肯定完全看不懂这些分支名称,新人跟UP主开荒也好,跟群里大佬开荒也好,基本上没有老手会说,“啊,你把这几个领主和术战者练一下”,基本上都会说“这里摆一个能打法术伤害的近卫,这里放一个能远程攻击的近卫”。实际上常用的方舟网页或者小程序,也不会主推这种方法查询干员,慢慢的可能大家就直接忽略这个所谓的官方职业分支了。 一定要说有什么用,我目前的感觉就是开新模组的时候,会把目前一整个分支统一开,比如这次一口气开了无畏者的模组,但官方也不会特意强调“无畏者”这三个字。不过最近肉鸽各种道具因为要细分职业,就会使用这种官方名称,有时候冷不丁一下确实想不起来是谁。 所以我觉得官方自己也知道这些名称的指代效果很差,对于某些分支来说,直接举例一个干员或者用该职业的绰号要比直接说这个分支的官方名字明了的多。 近卫: 这是我感觉各个分支名称最怪的一组,也是当时玩家吐槽最多的一组,不过近卫也确实干员数量多,种类杂,所以官方弄出了很多比较中二的代号,很难表现出分支的特点。 无畏者:挡一近卫,一定要强行解释,我感觉是在对应挡一近卫擅单挑的这个用法,但这和赫拉格这种绝食流近卫也能对的上,毕竟我都不能被治疗,似乎更加“无畏” 强攻手:群攻近卫,强行解释就是群卫都拿电锯,似乎就是强行突破拆门,反正勉勉强强。领主:远卫,强行找了个名按上罢了。术战者:法术近卫,这个还算挨边,毕竟是打法伤的近卫。剑豪:双击近卫,硬安一个,你说战车他拿机枪,那也得是剑豪。武者:绝食流近卫,这就是我说跟无畏者冲突,这种没什么特殊意义的词给哪个都冲突 斗士:拳卫,感觉跟领主,武者这种一样,没啥特指叫啥都行。教官:支援近卫,我觉得这个还好,这种干员一般在剧情里担任教练,技能也有辅助队友的能力,叫教官还算贴切。收割者/解放者:羽毛笔和龙舌兰,感觉硬要凑点边,就是羽毛笔拿镰刀收割,龙舌兰磨刀等解放。 先锋: 先锋整体就还好,因为职业划分不多,不过就因为划分的不多,所以更不会有人用官方的名称。尖兵:挡2先锋,“尖兵”这个词倒是一定程度上符合先锋这一整个职业的概念,但具体倒是很难说明“尖兵”和“挡2先锋”到底贴切在哪里,因为我觉得先锋这个职业,只需要加个“回费”就能表达清楚。 冲锋手:刺杀先锋,似乎这类干员都善使长柄枪系武器,所以被归类为冲锋了么。执旗手:投锋,这个我觉得倒是挺好,投降就举旗,大家都是旗手。战术家:高台先锋,干员很少,要解释就是可以利用战术点协同作战,所以叫战术家。 狙击: 这是个我觉得还算OK的划分,因为狙击倒是通过武器就能分出来个七七八八,比如冲锋枪打的快,狙击枪打得远,榴弹炮能打群体,整体来说还行。速射手:空狙,强调攻速吧,感觉还好,不过这个职业优先对空的特点我觉得也很重要,没有表达出来这个意思。 炮手:群狙,如果这个炮单指榴弹炮,就还勉强说得过去,但是一般说道炮手,我觉得玩家第一反应还是从红门里走出来的那个炮兵队长的迫击炮,而且最老“炮手”之一的白雪,武器压根也不是炮。散射手/重射手/神射手:散弹狙,近狙,广域狙,这几个还算能对上,一般也都是跟武器和攻击距离有关,反正散射就是散弹,重射就是重击武器,伤害高但打的近,神射就是打得远。 攻城手:远视狙,有一个优先攻击重量最重的敌人,感觉还算有一点点攻城的意思。投掷手:迷迭香,这个投掷和迷迭香自己的攻击方式有差别,但我个人觉得对整个职业分支来说还行,毕竟对于一整个分支的其他干员来说,可能只是单纯的投掷武器,而不是像迷迭香一样靠意念,但问题就是,这个职业现在没别的干员。 重装: 重装就跟近卫有点类似的毛病了,但比近卫能好一些,属于你硬凑还是能找到对应的特点的,不过这种近战干员都这样,时间越往后,越容易设计的花哨一些,一旦花哨,只靠一两个字想完美概括就很难。 铁卫:普盾,其实感觉和重装是一个意思,就是稍微中二点,铁卫听起来不像一个分支,而是像重装的另一种说法,毕竟后面还有驭法铁卫。守护者:奶盾,感觉还好,多一手治疗,多一手守护。 不屈者:绝食重装,这就跟近卫那些词一样了,你单放到重装里,你可能会想起来这是绝食重装,但是拿到所有职业里可能要想一阵儿。决战者:阻回盾,跟不屈者一样。 医疗: 医疗和先锋一样,分类不多,实际上医疗这几年也压根没出几个新的。医师:单体奶,感觉和铁卫一样,谁都可以叫医师,不过得提一句凯尔希竟然也是医师,没单独算出去。 群愈师:群奶,群(体治)愈(的医)师,这样感觉就还好,因为分支里直接把最重要的群字写出来了,我感觉这个名称还算是简明的。疗养师/行医:广域奶/元素奶,基本上也是只看名完全看不出来职业的那种。 以上就是关于灰毫值得培养吗全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队盾卫组长怎么样

明日方舟游击队盾卫组长怎么样

明日方舟游击队盾卫组长,爱国者精锐防卫战士中的精英。经过长期的磨炼,盾卫组长穿上了比普通防护装甲更厚重的装备,在场时容易吸引敌人攻击自己,以此来掩护战友。 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 能天使。我知道她人气特别高,开服那段时间就不太喜欢她,精一的立绘也不好看,但是精二立绘还可以。那会觉得也就是个元气活泼但是又很酷的女孩子,剧情里也是企鹅里的核心人物之一。虽然但是,我也没对她特别感兴趣。后来喧闹法则里就感觉这不就是个热血番里经常见到的闹腾熊孩子么,热情活泼靠谱人设一下就毁掉了。本来喧闹法则有能天使相关发布时,我还在旁观,想看看要怎么补设定,结果不行就是不行。现在再看能天使开服的时候应该有很大强度的加成吧,反正现在我依旧不用她,单纯看人设真的就是毫无兴趣可言。本人玩ACG很多年了,这种人设真是见的太多…… 拉普兰德,这个角色我感觉比失败更多的是遗憾吧。就是因为企鹅老问题——抄袭。还有是企鹅设计这个角色的时候真是很不友好啊。她的立绘其实挺好看的,人设里性格也还可以,问题是我不太能接受一个角色语音档案参杂太多另一个角色的语音事迹什么的,没有独立性,就像一个附属品一样。并且她的故事也总让我感觉拉普兰德有种努力想融入群体里去但是依旧格格不入的尴尬感。虽然我不玩拉普,但是我还是会惋惜她的一些设定。 空,人设极其单薄,好像除了偶像身份之外没有什么让人印象深刻的背景了。也有和拉普兰德一样不独立,但是没有拉普兰德那么明显。 企鹅其实总体设定和塑造我都不大喜欢。早期开服的时候,这个阵营还没有现在这么不行,那会全员我都挺喜欢的,后来其他阵营也逐渐充实之后,企鹅就慢慢平淡了,而且对于官方搞的狗血多角恋剧情,我一直很讨厌,而且始终鄙视这种行为,无非把角色当工具,恶意引起玩家之间的争论,炒热度罢了。 最后,我只是说说自己的想法而已。 明日方舟绀碧摇篮怎么开 明日方舟是一款非常优秀的游戏,相信不少小伙伴都是这款游戏的忠实粉丝,那么今天小编就给大家带来一期明日方舟苦难摇篮怎么过,帮助大家更快更轻松地通过该章。 主线第七章名叫“魔难摇篮”。重要内容是以前被整合运动所掌控的切尔诺伯格,最终要撞上龙门了。罗德岛将和整合运动前面对证。 有关第七章的其它对手,他们中间同样会相互加强,咱们必需先击败特定的对手,才可以平平安安地通过关卡。实际上这点在此次活动的“尖兵”手上已看见了一些发展历程,有些特定的对手,咱们要选择“绕开”或者是“先行扑灭”才行。 下部是明日方舟第七章魔难摇篮详细玩法: SosoImg 7-2,突击前提:宿主流浪者与宿主兵士组长血量大幅提高,难度很低,留意要佩戴最少2-三个狙击干员争对飞机。 7-3,突击前提:己方单位耐久度减半。 SosoImg 难度仍旧太低,能够思考堵大门口,也能够思考在一条线上部署干员大决战,没有太大的问题这类长条的小地图非常好打。 7-4,突击前提:全部对手移速提高, 大高山,3条路封死直接拿下,这地图仅有猎狗和游击队战士2种对手,没有太大的问题。 7-5,突击前提:远距离单位布置用度提高至2倍, 限定了远距离单位,侧重运用地底单位来打,但是充分考虑中央一条线没法部署地底单位,必需运用远距离来争对,最佳预备好爆费先锋干员。 SosoImg 7-6,突击前提:全部对手的血量提高, 没啥难度,堵大门口打就好了,这关卡创作的很容易,一眼就可以发现对手的行动轨迹。 7-8,突击前提:己方单位抵挡数-1, 留意抵挡数突击玩法下-1了,难度稍稍提高了一些,但是要挟并不大,说到底对手出率没增添,老玩法仍旧能快速通过关卡。 7-9,突击前提:游击队传令兵血量大幅提高, 要守住的故乡较多,强烈建议堵大门口打,高台干员必须要预备的够足够,对地底干员的要求太低。 SosoImg 7-10,突击前提:雇佣军萨卡兹战士攻速大幅提高, 这地图过度简易致使没什么难度和牵挂,小火龙抑或执绋人在角落里能够随心所欲,高台来个减速以至不用接敌。 7-11,突击前提:对手移速-60%,血量与攻击力大幅提高, 就1个出口,把你最强的重装往这一睹,剩下的是看录相了,没什么要挟,但是突击大概对手生命值很厚,1个是用多重装堵死,此外是预备好有决斗技能的干员。 7-12,突击前提:对手耐久度大幅提高, 突击存留抛光的伤害,这关要摆箱子,详细怎么操控需看对手的步伐轨迹,看似很符合堵大门口打,要一些靠得住的术士。 7-13,突击前提:克制布置狙击与近卫干员, 难度开启提高,直接禁了狙击和近卫,磨练术士和重装时到了,特别是右边这方面看似很伤害,且对手多数高物抗,刻俄柏和局部特种干员会迎接很好的高光瞬间。 SosoImg 7-14,突击前提:全部对手的攻击力大幅提高没有太大的问题,但是对手攻击力大大提高大概会对高台干员发生要挟,这一关有迫击炮兵,提前准备好出色的空降干员是一些相对性价比高的看法。 7-15,突击前提:游击队盾卫血量降低2/3,但耐久度与法术防御力提高至1.5倍不符合堵大门口,相反符合守家打,突击的的盾卫两边高得好几倍,自己认为巫恋会特别有前程,厉害建议,所在位置对己方来讲有特定的优点,提议守家打。 SosoImg 7-16,突击前提:至多可佩戴干员数降到7限定七个干员,这总有点难度了右边的故乡不太好守,假如对手相对厉害的话守家会非常复杂,一定要出色的能挡的重装和狙击来争对,这一关又有迫击炮兵,最少要确保佩戴1个空降干员单切,压力比较大。 7-17,突击前提:克制布置近卫与术师干员这一关有萨卡兹术师组长,必须要留意,禁了术士无伤大雅,禁了近卫有一点伤首要靠出色的狙击和重装打,觉得假如抽取了W会很轻轻松松,符合付出群狙干员。与此同时留意医治必须要给力,地貌相对争对游戏玩家。 7-18,突击前提:竞技场中的六个地方没法布置己方单位爱国者4W5生命值,1600攻击,500防御,45法抗,净重级别7,机制不明,觉得会有链锁特效,对手基本会开场总有部署,留意源石祭坛的酿成的地貌特效和影响,个人感觉还是很难打的。特别是爱国者这一个BOSS。 SosoImg 明日方舟 明日方舟 「明日方舟」之所以在社交网络上引爆话题,和它出色的立绘有很大关系。游戏在做画风格上下了很多功夫,同目前市场上的同类作品进行了十分明显的区隔,角色原案整体呈现出冷峻的质感,与一众刻意卖肉的套路产品相比自然高级了许多。 以上就是关于明日方舟游击队盾卫怎么打 游击队盾卫数值详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-28
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明日方舟游击队盾卫怎么样

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明日方舟游击队盾卫,爱国者的精锐防卫战士。追随着爱国者的意志,盾卫是“感染者之盾”的坚实壁垒。拥有高性能的防护装甲,在场时容易吸引敌人攻击自己,以此来掩护战友。 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 明日方舟绀碧摇篮怎么开 明日方舟是一款非常优秀的游戏,相信不少小伙伴都是这款游戏的忠实粉丝,那么今天小编就给大家带来一期明日方舟苦难摇篮怎么过,帮助大家更快更轻松地通过该章。 主线第七章名叫“魔难摇篮”。重要内容是以前被整合运动所掌控的切尔诺伯格,最终要撞上龙门了。罗德岛将和整合运动前面对证。 有关第七章的其它对手,他们中间同样会相互加强,咱们必需先击败特定的对手,才可以平平安安地通过关卡。实际上这点在此次活动的“尖兵”手上已看见了一些发展历程,有些特定的对手,咱们要选择“绕开”或者是“先行扑灭”才行。 下部是明日方舟第七章魔难摇篮详细玩法: SosoImg 7-2,突击前提:宿主流浪者与宿主兵士组长血量大幅提高,难度很低,留意要佩戴最少2-三个狙击干员争对飞机。 7-3,突击前提:己方单位耐久度减半。 SosoImg 难度仍旧太低,能够思考堵大门口,也能够思考在一条线上部署干员大决战,没有太大的问题这类长条的小地图非常好打。 7-4,突击前提:全部对手移速提高, 大高山,3条路封死直接拿下,这地图仅有猎狗和游击队战士2种对手,没有太大的问题。 7-5,突击前提:远距离单位布置用度提高至2倍, 限定了远距离单位,侧重运用地底单位来打,但是充分考虑中央一条线没法部署地底单位,必需运用远距离来争对,最佳预备好爆费先锋干员。 SosoImg 7-6,突击前提:全部对手的血量提高, 没啥难度,堵大门口打就好了,这关卡创作的很容易,一眼就可以发现对手的行动轨迹。 7-8,突击前提:己方单位抵挡数-1, 留意抵挡数突击玩法下-1了,难度稍稍提高了一些,但是要挟并不大,说到底对手出率没增添,老玩法仍旧能快速通过关卡。 7-9,突击前提:游击队传令兵血量大幅提高, 要守住的故乡较多,强烈建议堵大门口打,高台干员必须要预备的够足够,对地底干员的要求太低。 SosoImg 7-10,突击前提:雇佣军萨卡兹战士攻速大幅提高, 这地图过度简易致使没什么难度和牵挂,小火龙抑或执绋人在角落里能够随心所欲,高台来个减速以至不用接敌。 7-11,突击前提:对手移速-60%,血量与攻击力大幅提高, 就1个出口,把你最强的重装往这一睹,剩下的是看录相了,没什么要挟,但是突击大概对手生命值很厚,1个是用多重装堵死,此外是预备好有决斗技能的干员。 7-12,突击前提:对手耐久度大幅提高, 突击存留抛光的伤害,这关要摆箱子,详细怎么操控需看对手的步伐轨迹,看似很符合堵大门口打,要一些靠得住的术士。 7-13,突击前提:克制布置狙击与近卫干员, 难度开启提高,直接禁了狙击和近卫,磨练术士和重装时到了,特别是右边这方面看似很伤害,且对手多数高物抗,刻俄柏和局部特种干员会迎接很好的高光瞬间。 SosoImg 7-14,突击前提:全部对手的攻击力大幅提高没有太大的问题,但是对手攻击力大大提高大概会对高台干员发生要挟,这一关有迫击炮兵,提前准备好出色的空降干员是一些相对性价比高的看法。 7-15,突击前提:游击队盾卫血量降低2/3,但耐久度与法术防御力提高至1.5倍不符合堵大门口,相反符合守家打,突击的的盾卫两边高得好几倍,自己认为巫恋会特别有前程,厉害建议,所在位置对己方来讲有特定的优点,提议守家打。 SosoImg 7-16,突击前提:至多可佩戴干员数降到7限定七个干员,这总有点难度了右边的故乡不太好守,假如对手相对厉害的话守家会非常复杂,一定要出色的能挡的重装和狙击来争对,这一关又有迫击炮兵,最少要确保佩戴1个空降干员单切,压力比较大。 7-17,突击前提:克制布置近卫与术师干员这一关有萨卡兹术师组长,必须要留意,禁了术士无伤大雅,禁了近卫有一点伤首要靠出色的狙击和重装打,觉得假如抽取了W会很轻轻松松,符合付出群狙干员。与此同时留意医治必须要给力,地貌相对争对游戏玩家。 7-18,突击前提:竞技场中的六个地方没法布置己方单位爱国者4W5生命值,1600攻击,500防御,45法抗,净重级别7,机制不明,觉得会有链锁特效,对手基本会开场总有部署,留意源石祭坛的酿成的地貌特效和影响,个人感觉还是很难打的。特别是爱国者这一个BOSS。 SosoImg 明日方舟 明日方舟 「明日方舟」之所以在社交网络上引爆话题,和它出色的立绘有很大关系。游戏在做画风格上下了很多功夫,同目前市场上的同类作品进行了十分明显的区隔,角色原案整体呈现出冷峻的质感,与一众刻意卖肉的套路产品相比自然高级了许多。 明日方舟 遗弃地块等级8低配攻略核心干员棘刺(3技能&lt至高之术&gt,专精一即可),其它干员是常规先锋 、远卫 、常规狙击 、单奶,棘刺技能好了就开,可以在MKII刚开始行动时就将其击杀。 明日方舟遗弃地块等级8低配攻略: 一 、合约选择 【目标:伏击策略II】所有&lt游击队盾卫&gt的生命值提升50%,法术抗性提升20 【目标:隐秘行动II】最多可编入8名干员进入作战 【环境:两侧阻塞】战场中的8个位置无法部署我方单位 【目标:引擎改良III】所有&lt妖怪MKII&gt的移动速度提升100%,生命值提升100%,攻击力提升100%。 二 、干员选择 核心:棘刺(3技能&lt至高之术&gt,专精一即可) 其他干员:常规先锋 、远卫 、常规狙击 、单奶 三 、攻略流程 1.开局部署先锋(向左)→ 单狙(向左)→ 棘刺(向左)→ 单奶(向上)→ 远卫(向上)。 棘刺技能好了就开,可以在MKII刚开始行动时就将其击杀。 (这里要求棘刺至少专一,7级可能会让MKII炸三次导致棘刺暴毙,也可以选择其他干员补充一下伤害) 下图中的盾卫直接放进家不管。 最后一个盾卫脚底藏了一个弓箭手,因此我们在撤退时需要留一下棘刺,剩下的盾卫放进家里和博士贴贴即可。 斥罪的强度是非常高,和泥岩差不多的强度的,能单挑爱国者能不强吗,因为斥罪是因为一位法术盾卫。天赋是自带护盾击败敌人获得护盾,并且无法被友方治疗。 技能方面:其中一技能可以造成法术伤害,并且会有蓄力效果提升攻击力并且附加眩晕,而二技能是一个范围的持续法伤效果并且刷新护盾,而且三技能是一个提升伤害的群体嘲讽技能有着非常高的战略意义。 解析:斥罪强就强在因为不可被友方治疗,以及天赋的屏障效果,基本上就确定是一位可以单守一路的角色,而技能的法伤以及控制群伤都是强调斥罪是一位单守一路的角色。要知道在游戏当中能单守的角色都是有着极高的泛用度,并且强度都很高,比如泥岩,山等,有大佬测试过精二90技能7的斥罪可以单挑7-18爱国者,这个强度简直离谱。据说只要怪攻击不过1000并且A不到20次破不了护盾,太离谱了。 总之斥罪的强度很高基本上就是一个法伤的泥岩,只不过把击败的回复效果变为护盾效果,其中技能安排都是在暗示斥罪是那种和泥岩一样可以单守一路的角色,斥罪要知道在游戏当中能单守的角色都是有着极高的强度。 以上就是关于明日方舟游击队盾卫怎么打 游击队盾卫数值详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-27
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明日方舟游击队传令兵组长怎么样

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明日方舟游击队传令兵组长,相比普通传令兵,传令兵组长拥有更强的单兵作战能力。传令兵组长是重要的通信中枢,在场时会强化所有友方单位的攻击力与防御力,并且能很好地保护自己。 备注:在场时,所有敌军获得战术命令,同时提升10%攻击力并增加100防御力(战术命令效果不可叠加,属性提升效果可无限叠加)。 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 1 、极境 极境作为先锋干员,他的技能条恢复的速度远超其他先锋,不仅能给其他的狙击干员减费,还可以赋予敌人超级多的buff例如减防减速等等,不仅能快速增援队友,还可以及时为一些棘手的敌人减buff,是十分合格的先锋干员,是数一数二的顶级干员之一。 2 、雷蛇 雷蛇作为一个重装干员,不仅有着重装干员所有的高生命值和高防御值,还有不错的攻击能力,在清理杂兵的时候可以抗很多的敌人,虽然说重装角色的布置速度都很慢,但是雷蛇cost是很低的,而且雷蛇在抗伤害的时候还具有范围性杀伤能力,也能造成一定的魔法伤害,一个重装角色可以有多种能力,作为充电宝十分的好用。 3 、幽灵鲨 真正的不死王者,不仅可以当做充电宝还能够当输出使用,作为近战位不仅有着生存 、群攻 、还有一定的恢复能力,而且控制也非常强,伤害十分的爆炸,堪称平砍之王,技能最高可以持续十秒钟,也就是十秒只要不被控制,就可以打出伤害爆表的输出,是五星干员里很特殊的存在。 4 、华法琳 华法琳作为一个奶妈,练起来也是绝对不亏的,大家练她的原因都是因为她是有着可以让队友提升90%攻击力的神技,不过比较考验玩家放置的位置,对于开荒的时候还是不建议用,如果玩家阵容成型的话带她肯定没错,她是一个需要玩家操作性的干员,所以练起来是绝对不会亏的。 明日方舟队长有队伍所有成员攻击力加成攻速加成。当干员被强化至精二满级时,将开启队长系统。六星干员为精二90级,五星干员为精二80级,四星干员为精二70及,三星及以下干员无法作为队长。 属性加成所有干员攻击力+20,狙击干员额外加成攻击速度10,攻击力20队长技能对已部署的攻击力最高及攻击力最低的两名干员施加天使的祝福。 明日方舟的游戏评价 明日方舟中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知。 简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让明日方舟原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。 明日方舟有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。评分8.0分满分10分。 1 、德狗凛冬,一个防低一个攻低,在回费能力与5星同职业相当的同时,攻守兼备,携带2技能也有着高星近卫级的战斗力,因此可以站场到结束或者,在绝大部分都稳压狗熊一头。打个分的话,我们假设4星的清道夫和讯使所有关卡都是5分,凛冬和德克萨斯那基本上都能有个7~8分,推进之王基本上就都有9~10分。 2 、如果说整个游戏哪个职业谁最肉,说星熊第二没人敢说第一了,中后期精英化突破后,能获得4阻隔次数和百分之二十五的物抗和魔抗,一个反伤技能,一个大幅度提升攻击范围和攻击力的技能,让这个拥有强悍双抗的坦克,竟然变成了一个输出爆表的战士。 以上就是关于明日方舟游击队盾卫怎么打 游击队盾卫数值详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-27
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明日方舟游击队传令兵怎么样

明日方舟游击队传令兵怎么样

明日方舟游击队传令兵,在战场上,爱国者的游击队战士们使用特殊的语言沟通,加强协同作战。传令兵是重要的通信中枢,在场时会通过传达战术命令提升所有友方单位的攻击力与防御力。 备注:在场时,所有敌军获得战术命令,同时提升10%攻击力并增加100防御力(战术命令效果不可叠加,属性提升效果可无限叠加)。 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 明日方舟 第七章上线已久,相信许多刀客塔已经都陆续通关了。总的来说并不是非常难,刚开始的时候会因为摸不清敌人的机制而乱了阵脚,实际上轻车熟路之后就会发现这些敌人其实打起来非常的简单。 迫击炮兵 在初次进入地图时迫击炮兵无疑是玩家们最大的威胁,很经常在敌方几轮AOE轰炸下高台就没了,当然如果医疗干员比较给力,练度比较高的话还是不怎么虚的,如果练度低的刀客塔可以先派一个快速复活特种干员来吸引火力,等到压力不是很大的时候在部署其他干员来处理。 盾卫组长 虽然盾卫看起来比较好处理,但是由于他有一定的嘲讽属性很容易就会把一部分火力喜迎过去,盾卫组长一般不会快速移动,经常在一个地方呆到死,要么是等一段时候后移动一下,在这期间大家可以所有技能都ALLIN基本上就能带走,顺便还能带走一部分杂兵。 传令兵 其实传令兵很好打,主要他出现的位置是在是太奇葩了,7-13还好说,能在高台放远狙提前干掉,或者配合特种在家门口带走至于H7-2,可以考虑一下w的三技能,顺便还能解决一下工蚁组长。 工蚁组长 无法阻挡而且行动速度不是一般的快,如果行动路径太短的话就要注意在他们行进的途中就要很快的解决他们,比较容易藏在一些特效和干员之间很容易一不留神就看漏了,如果实在不行可以带一些具备控制的干员,比如说红的落地晕和狮蝎的群控,或者是减速干员。 萨卡兹 这次新敌方出现了能造成法术伤害的萨卡兹战士,一旦怪物多起来前排法抗低的重装很容易就扛不住,但是如果这里有夜莺就可以很好的度过了,夜莺的被动可以很大程度上提升附近干员的法抗,对付萨卡兹来说是一个很不错的方法。 明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧! 士兵 编号:01 类别:无 分组:普通 攻击方式:近战 介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。 属性 耐久:D+ 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 明日方舟年和令强度怎么样 令这个干员的模组和深海色的机制是一样的,属性提升很多。召唤物语稀音的小车类似,强度上和3技能相比略逊,召唤物齐射伤害较高,比较适合1星用来过渡。笑鸣瑟该技能结束的时候会回收场上生命低于一半的召唤物,搭配第二天赋可以非常灵活的控制召唤物并快速充能。 以上就是关于明日方舟游击队盾卫怎么打 游击队盾卫数值详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-27
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明日方舟游击队狙击手组长怎么样

明日方舟游击队狙击手组长怎么样

明日方舟游击队狙击手组长,游击队的高级狙击手,拥有非常专业的军事化射击技巧,收到战术命令后状态会得到提升,将能够同时攻击两个目标。 明日方舟队长有队伍所有成员攻击力加成攻速加成。当干员被强化至精二满级时,将开启队长系统。六星干员为精二90级,五星干员为精二80级,四星干员为精二70及,三星及以下干员无法作为队长。 属性加成所有干员攻击力+20,狙击干员额外加成攻击速度10,攻击力20队长技能对已部署的攻击力最高及攻击力最低的两名干员施加天使的祝福。 明日方舟的游戏评价 明日方舟中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知。 简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让明日方舟原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。 明日方舟有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。评分8.0分满分10分。 大家基本上过几天就不用这种官方职业分支称呼了,游戏里也没有强制按这种方式给干员分类,慢慢的也就和以前一样了。 至于新人,肯定完全看不懂这些分支名称,新人跟UP主开荒也好,跟群里大佬开荒也好,基本上没有老手会说,“啊,你把这几个领主和术战者练一下”,基本上都会说“这里摆一个能打法术伤害的近卫,这里放一个能远程攻击的近卫”。实际上常用的方舟网页或者小程序,也不会主推这种方法查询干员,慢慢的可能大家就直接忽略这个所谓的官方职业分支了。 一定要说有什么用,我目前的感觉就是开新模组的时候,会把目前一整个分支统一开,比如这次一口气开了无畏者的模组,但官方也不会特意强调“无畏者”这三个字。不过最近肉鸽各种道具因为要细分职业,就会使用这种官方名称,有时候冷不丁一下确实想不起来是谁。 所以我觉得官方自己也知道这些名称的指代效果很差,对于某些分支来说,直接举例一个干员或者用该职业的绰号要比直接说这个分支的官方名字明了的多。 近卫: 这是我感觉各个分支名称最怪的一组,也是当时玩家吐槽最多的一组,不过近卫也确实干员数量多,种类杂,所以官方弄出了很多比较中二的代号,很难表现出分支的特点。 无畏者:挡一近卫,一定要强行解释,我感觉是在对应挡一近卫擅单挑的这个用法,但这和赫拉格这种绝食流近卫也能对的上,毕竟我都不能被治疗,似乎更加“无畏” 强攻手:群攻近卫,强行解释就是群卫都拿电锯,似乎就是强行突破拆门,反正勉勉强强。领主:远卫,强行找了个名按上罢了。术战者:法术近卫,这个还算挨边,毕竟是打法伤的近卫。剑豪:双击近卫,硬安一个,你说战车他拿机枪,那也得是剑豪。武者:绝食流近卫,这就是我说跟无畏者冲突,这种没什么特殊意义的词给哪个都冲突 斗士:拳卫,感觉跟领主,武者这种一样,没啥特指叫啥都行。教官:支援近卫,我觉得这个还好,这种干员一般在剧情里担任教练,技能也有辅助队友的能力,叫教官还算贴切。收割者/解放者:羽毛笔和龙舌兰,感觉硬要凑点边,就是羽毛笔拿镰刀收割,龙舌兰磨刀等解放。 先锋: 先锋整体就还好,因为职业划分不多,不过就因为划分的不多,所以更不会有人用官方的名称。尖兵:挡2先锋,“尖兵”这个词倒是一定程度上符合先锋这一整个职业的概念,但具体倒是很难说明“尖兵”和“挡2先锋”到底贴切在哪里,因为我觉得先锋这个职业,只需要加个“回费”就能表达清楚。 冲锋手:刺杀先锋,似乎这类干员都善使长柄枪系武器,所以被归类为冲锋了么。执旗手:投锋,这个我觉得倒是挺好,投降就举旗,大家都是旗手。战术家:高台先锋,干员很少,要解释就是可以利用战术点协同作战,所以叫战术家。 狙击: 这是个我觉得还算OK的划分,因为狙击倒是通过武器就能分出来个七七八八,比如冲锋枪打的快,狙击枪打得远,榴弹炮能打群体,整体来说还行。速射手:空狙,强调攻速吧,感觉还好,不过这个职业优先对空的特点我觉得也很重要,没有表达出来这个意思。 炮手:群狙,如果这个炮单指榴弹炮,就还勉强说得过去,但是一般说道炮手,我觉得玩家第一反应还是从红门里走出来的那个炮兵队长的迫击炮,而且最老“炮手”之一的白雪,武器压根也不是炮。散射手/重射手/神射手:散弹狙,近狙,广域狙,这几个还算能对上,一般也都是跟武器和攻击距离有关,反正散射就是散弹,重射就是重击武器,伤害高但打的近,神射就是打得远。 攻城手:远视狙,有一个优先攻击重量最重的敌人,感觉还算有一点点攻城的意思。投掷手:迷迭香,这个投掷和迷迭香自己的攻击方式有差别,但我个人觉得对整个职业分支来说还行,毕竟对于一整个分支的其他干员来说,可能只是单纯的投掷武器,而不是像迷迭香一样靠意念,但问题就是,这个职业现在没别的干员。 重装: 重装就跟近卫有点类似的毛病了,但比近卫能好一些,属于你硬凑还是能找到对应的特点的,不过这种近战干员都这样,时间越往后,越容易设计的花哨一些,一旦花哨,只靠一两个字想完美概括就很难。 铁卫:普盾,其实感觉和重装是一个意思,就是稍微中二点,铁卫听起来不像一个分支,而是像重装的另一种说法,毕竟后面还有驭法铁卫。守护者:奶盾,感觉还好,多一手治疗,多一手守护。 不屈者:绝食重装,这就跟近卫那些词一样了,你单放到重装里,你可能会想起来这是绝食重装,但是拿到所有职业里可能要想一阵儿。决战者:阻回盾,跟不屈者一样。 医疗: 医疗和先锋一样,分类不多,实际上医疗这几年也压根没出几个新的。医师:单体奶,感觉和铁卫一样,谁都可以叫医师,不过得提一句凯尔希竟然也是医师,没单独算出去。 群愈师:群奶,群(体治)愈(的医)师,这样感觉就还好,因为分支里直接把最重要的群字写出来了,我感觉这个名称还算是简明的。疗养师/行医:广域奶/元素奶,基本上也是只看名完全看不出来职业的那种。 明日方舟干员强度排行2022如下: 1 、银灰 银灰作为一位六星近卫干员,集反隐 、抗压 、大范围持续性爆发于一身,这应该已经是一位站在近卫顶点的干员了。优秀的攻击力与防御力成就他的高强度,从主动技能到被动技能几乎没有一个可以说是偏弱的,有着极为优秀的泛用性与强度。 2 、艾雅法拉 艾雅法拉虽然是一位六星单体法师,但是其二技能与三技能的特殊性,导致玩家经常把她当作群法来使用。艾雅法拉最重要的优势来自于其作为单体法师却可以当成伪群法来使用,并且更加的灵活多变。二技能的燃烧倍率极高且有扩散性,三技能的火山范围大爆发持续时间长。 3 、伊芙利特 伊芙利特的强度毋庸置疑,特别是在精二后,自带回sp并且可以融化高法抗单位。伊芙利特在精二后,技能充能极快。炎爆几乎是不间断的释放,如果五格的攻击范围都能打全的话,那真是毁天灭地。炎爆的cd短爆发强还有持续性伤害,不管在泛用性还是强度方面都是伊芙利特的首选。 4 、王维娜 娜娜在精二以后的强度就算不是质变,那也是成倍增幅的,杀敌回sp跃空锤爆发极高且可蓄能不中断。在阵容允许的情况下可以精二,减少前期压力在高压本中,王维娜可以前期一人守一路并且不会漏怪也不是暴毙。甚至可以用到关卡结束。抗压能力极强,先锋级t1,有利于前期阵容的形成与抗压。 5 、塞雷亚 塞雷亚作为一个重装其实比较特殊,她的优先级其实不容易界定,但是单论强度和阵容契合度上面,塞雷亚绝对值得T1。奶量巨大,并且不占据高台位置,在一定的部署时间加持下的被动强度很高。 以上就是关于明日方舟队长有什么加成全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-26
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明日方舟游击队狙击手怎么样

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明日方舟游击队狙击手,游击队的普通狙击手,拥有专业的军事化射击技巧,收到战术命令后状态会得到提升,将能够同时攻击两个目标。 狙击手好。《明日之后》是一款废土世界下的人类生存手游,主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。明日之后方舟骑士和狙击手,狙击手好,重型配件是最好成型的,而是对自身肉度要求不高,副本也有不俗的伤害,重炮也用狙击手对群直接起飞。 明日方舟对于这次新实装的几位干员中,有关四星狙击安比尔,估计不少玩家已经拿到手了,而对于其具体的强度,这里有必要说明一下,方便大家能更加深入了解一下这位干员的具体特色和能力,一起来看看吧。 基础能力 伤害面板不差,或者说是很优秀,作为四星干员来说意外不错,尤其是开技能后能有高达2000的输出面板,这算是很难得了,但实际游戏中体感打0甲单位基本上就是一枪秒。生存很一般很一般,毕竟高台位置还是狙击,不要觉得她有多硬,一个不注意就直接没了。 技能效果评价 一技能效果很一般很一般,这个效果不能比,之前实装的梅一技能不但拥有停顿效果,而且攻击速度更快,1秒打一下,且还有200%的额外攻击加成,这让攻击间隔大且伤害还不占据绝对优势的安比尔非常的尴尬,你真想玩软控流还不如直接用梅更靠谱。 所以这个干员的核心技能是二技能,骡的岛南北二路纵贯线大哥,伤害靠谱优秀,全图锁定针对防御力低的敌人进行全方位的攻击,因为25的回转过于优秀,所以理论上可以当个不吃站位的AD洁哥用,全场收过路费和蹭伤害。可惜索敌逻辑不算好,如果不是防御最低而是距离最远的话,那功能性就高多了。而且适合压力较低波次时使用,如果敌方乌压压一片过来,那安比尔基本上就傻眼了(要不怎么说是最硬核的狙击呢) 泛用度和实战 因为索敌机制是先挑软柿子捏,然后才是路径短的,所以这货也是优先挑好干掉的打,但实际游戏中你会发现这样的敌人,你换其他的快狙基本上也是1-2下秒了,这让安比尔显得非常多余和尴尬。但这并不妨碍对于她的投入和运用,毕竟射程太长也是优势之一,能让敌人绝对不会以满状态出门,不过现在体感发现其似乎更偏向于源石虫杀手,尤其是自爆虫,还没等接近我们呢,就直接被安比尔灭了。 总结 总结来说略杂技,但还算好用的那种因为攻击范围是全图锁定,所以对于即便是高台位不多的地图,找个稍微安全点的地方放下去可以全程蹭血玩,是比较典型的先把能干扰我方的敌人干掉就没什么大不了的类型,可惜其特性和稀有度的问题一定程度还是限制了其发挥的效果,如果未来能出一个类似定位的干员,特性别设定的这么怂,那实战功能性就大太多了。目前总结来说,除非你资源溢出,或者说你实在是喜欢,否则没有练的必要性,还有如果喜欢这种非常特色手感的干员,可以考虑一下 5 就在明日方舟相继放出“孤岛风云”和“此地之外”两个活动的消息之后,12月份新6星干员的实装也成了板上钉钉的事情。而在“此地之外”的活动宣传中,还出现了新干员操控无人机的画面,这也使得这位猫耳干员的职业引发不少玩家的猜测。 而从“此地之外”的活动宣传图来看,这位新干员除了是明日方舟周年庆直播中的卫星干员以外,在她的身边还多出了标志性的无人机装备。这样就使得这位新6星干员的职业出现了很多谜团。 在明日方舟目前版本的干员体系中,拥有无人机技能的角色无外乎医疗和辅助这两种定位的干员。尤其是在使用无人机的医疗干员赫默和召唤无人机输出的辅助干员麦哲伦的影响下,新干员的职业位置似乎也更倾向于这两位干员的上位或者平级而存在。 不过就在新干员因为无人机的特征而判定为辅助或是医疗干员之时,明日方舟之前版本的解包资料却否定了这一点。在卡西米尔活动的解包资料中,这位新6星干员其实早已上场,并且在图透资料和内容上还标注了她是“职业狙击”干员。如果这次的解包资料无误的话,那么新干员将会以狙击干员的身份登场。 虽然狙击干员和无人机的搭配看起来有些离谱,但是在明日方舟目前千遍一律的6星狙击干员的环境下,这一操作还是非常有新意的。 以能天使 、黑和早露为例,随着游戏地图难度的增加,像能天使这种快速狙击已经出现了抛光的情况,而狙击干员再设计一位输出更高的快速狙击干员,那么无疑会让能天使彻底值班,引发玩家的不满。 而在以黑 、早露为首的重狙干员上,越来越多新人加入也会挤压她们的生存空间。所以在上线一款拥有无人机辅助能力的狙击干员之后,不仅能够缓解重狙和速狙的就业压力,还能增加不少新的玩法,就如同限定干员迷迭香一样。而为了保持游戏的趣味性,与其推出一个赫默的上位这种没有新意的干员,策划应当更倾向狙击干员的设计。 以上就是关于明日之后方舟骑士和狙击手哪个好全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-26
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明日方舟游击队战士组长,游击队的高级战士,收到战术命令后状态会得到提升,还会使用全力冲锋的战术。 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 明日方舟队长有队伍所有成员攻击力加成攻速加成。当干员被强化至精二满级时,将开启队长系统。六星干员为精二90级,五星干员为精二80级,四星干员为精二70及,三星及以下干员无法作为队长。 属性加成所有干员攻击力+20,狙击干员额外加成攻击速度10,攻击力20队长技能对已部署的攻击力最高及攻击力最低的两名干员施加天使的祝福。 明日方舟的游戏评价 明日方舟中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知。 简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让明日方舟原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。 明日方舟有着异于同类游戏的独特美术风格,也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验,这种优势吸引了大量玩家关注。评分8.0分满分10分。 2022《明日方舟》干员强度排行如下: 1 、银灰 银灰作为一位六星近卫干员,集反隐 、抗压 、大范围持续性爆发于一身,这应该已经是一位站在近卫顶点的干员了。优秀的攻击力与防御力成就他的高强度,从主动技能到被动技能几乎没有一个可以说是偏弱的,有着极为优秀的泛用性与强度。 2 、艾雅法拉 艾雅法拉虽然是一位六星单体法师,但是其二技能与三技能的特殊性,导致玩家经常把她当作群法来使用。艾雅法拉最重要的优势来自于其作为单体法师却可以当成伪群法来使用,并且更加的灵活多变。二技能的燃烧倍率极高且有扩散性,三技能的火山范围大爆发持续时间长。 3 、伊芙利特 伊芙利特的强度毋庸置疑,特别是在精二后,自带回sp并且可以融化高法抗单位。伊芙利特在精二后,技能充能极快。炎爆几乎是不间断的释放,如果五格的攻击范围都能打全的话,那真是毁天灭地。炎爆的cd短爆发强还有持续性伤害,不管在泛用性还是强度方面都是伊芙利特的首选。 4 、王维娜 娜娜在精二以后的强度就算不是质变,那也是成倍增幅的,杀敌回sp跃空锤爆发极高且可蓄能不中断。在阵容允许的情况下可以精二,减少前期压力在高压本中,王维娜可以前期一人守一路并且不会漏怪也不是暴毙。甚至可以用到关卡结束。抗压能力极强,先锋级t1,有利于前期阵容的形成与抗压。 5 、塞雷亚 塞雷亚作为一个重装其实比较特殊,她的优先级其实不容易界定,但是单论强度和阵容契合度上面,塞雷亚绝对值得T1。奶量巨大,并且不占据高台位置,在一定的部署时间加持下的被动强度很高。 以上就是关于明日方舟游击队盾卫怎么打 游击队盾卫数值详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-26
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明日方舟游击队战士怎么样

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明日方舟游击队战士,游击队的普通战士,收到战术命令后状态会得到提升,还会使用全力冲锋的战术。 明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧! 士兵 编号:01 类别:无 分组:普通 攻击方式:近战 介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。 属性 耐久:D+ 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 明日方舟游击队盾卫怎么打。明日方舟游击队盾卫是第七章以后出现的一种精英单位,另外还有着游击队盾卫组长,对于练度不高的刀客塔来说,这两者可以说是很噩梦般的存在了。 首先来了解一下游击队盾卫的属性吧。 游击队盾卫的所有数值都是A,在具体数值方面,防御力有着1300,法术抗性也达到了60,生命值也有着15000,相比之下他700的攻击力就不算特别可怕了。不过在传令兵和爱国者的加强之下,各项数值得到一定强化后,也是非常恐怖的存在。 然后是游击队盾卫组长的各项属性。 相比于普通的盾卫,组长在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻击力也稍微加强了一点点,所以攻击力还显示的是A。在具体数值上,防御力提高到了1500,普通的物理输出显然也开始逐渐变得抛光起来,生命值则是提高到了25000,攻击力达到了800,强化后显然更加不可阻挡。 需要注意的是,这两者都有着嘲讽的能力,在攻击范围内,一定会优先攻击盾卫和盾卫组长,那么接下来看看主要的解决方案吧。 这两者的法术抗性都有着60%,看起来很高,但是明日方舟里也是有着很多的可以减敌方法抗的单位,例如夜烟,小火龙,小绵羊和初雪,使用这几个干员就可以轻松削弱掉两者的法抗造成大量伤害。 另一种就是利用拐加高物理输出的攻击力,或者降低敌方的防御力,比如华法林,空和阿这种超强的拐,和初雪,小火龙,巫恋这种降低防御力的技能,都可以让物理输出得到很大提高。 最后值得一提的是,阿米娅在精2以后,三技能造成的伤害是真实伤害,无视防御力和法抗的哦,还没有练的话加紧练起来吧。 以上就是明日方舟游击队盾卫怎么打的全部内容了。 《明日方舟》也是最近一款比较火的游戏,这款游戏是由鹰角网络开发研制的战略经营类的游戏,对于这个游戏大家已经不是很陌生了,大家可以根据不同的体系进行战略经营,那么大家知道在《明日方舟》中哪几个先锋体系比较好呢?那么接下来就让我们分别来介绍一些《明日方舟》里面的好玩又厉害的先锋体系吧。 先锋体系介绍 先锋体系我们不难知道,就是我们在玩《明日方舟》中第一个进场的单位,这些单位都有一个特点,就是这些单位的攻击力还有防御力都是非常的高的,并且在战场中可以但人很多职位,是一种比较全能的体系,同时还有着先锋带头的作用。 先锋体系 第一种体系:第一种体系我认为凛冬,还有德克萨斯,格拉尼,这三个战士比较好,凛冬是一个比较防御力厉害的战士,同时他的技能也是以辅助别人为主要技能,辅助能力非常的强;德克萨斯这个战士就是一种比较注重于输出的战士,相对于凛冬来说,这个战士的攻击力是非常的强的,同时这个战士还具有很好的控制场面的技能,配合凛冬伤害爆表;格拉尼格拉尼就是以防御为主的战士,同时这三个英雄搭配在一起作为先锋队伍可以说是无敌的存在。 第二种体系,推进之王这个战士就是我们在前面说的全能型的战士,攻击力还有防御力都非常高的一种中战士,依旧是说推进之王可以以一人之力掌控战局,作为先锋体系是非常的厉害的存在。如果再搭配上凛冬辅助的话,简直无敌。 以上就是我对于《明日方舟》当中的先锋体系的一些了解大家有兴趣的话可以去试一试哦。 2022《明日方舟》干员强度排行如下: 1 、银灰 银灰作为一位六星近卫干员,集反隐 、抗压 、大范围持续性爆发于一身,这应该已经是一位站在近卫顶点的干员了。优秀的攻击力与防御力成就他的高强度,从主动技能到被动技能几乎没有一个可以说是偏弱的,有着极为优秀的泛用性与强度。 2 、艾雅法拉 艾雅法拉虽然是一位六星单体法师,但是其二技能与三技能的特殊性,导致玩家经常把她当作群法来使用。艾雅法拉最重要的优势来自于其作为单体法师却可以当成伪群法来使用,并且更加的灵活多变。二技能的燃烧倍率极高且有扩散性,三技能的火山范围大爆发持续时间长。 3 、伊芙利特 伊芙利特的强度毋庸置疑,特别是在精二后,自带回sp并且可以融化高法抗单位。伊芙利特在精二后,技能充能极快。炎爆几乎是不间断的释放,如果五格的攻击范围都能打全的话,那真是毁天灭地。炎爆的cd短爆发强还有持续性伤害,不管在泛用性还是强度方面都是伊芙利特的首选。 4 、王维娜 娜娜在精二以后的强度就算不是质变,那也是成倍增幅的,杀敌回sp跃空锤爆发极高且可蓄能不中断。在阵容允许的情况下可以精二,减少前期压力在高压本中,王维娜可以前期一人守一路并且不会漏怪也不是暴毙。甚至可以用到关卡结束。抗压能力极强,先锋级t1,有利于前期阵容的形成与抗压。 5 、塞雷亚 塞雷亚作为一个重装其实比较特殊,她的优先级其实不容易界定,但是单论强度和阵容契合度上面,塞雷亚绝对值得T1。奶量巨大,并且不占据高台位置,在一定的部署时间加持下的被动强度很高。 明日方舟绀碧摇篮怎么开 明日方舟是一款非常优秀的游戏,相信不少小伙伴都是这款游戏的忠实粉丝,那么今天小编就给大家带来一期明日方舟苦难摇篮怎么过,帮助大家更快更轻松地通过该章。 主线第七章名叫“魔难摇篮”。重要内容是以前被整合运动所掌控的切尔诺伯格,最终要撞上龙门了。罗德岛将和整合运动前面对证。 有关第七章的其它对手,他们中间同样会相互加强,咱们必需先击败特定的对手,才可以平平安安地通过关卡。实际上这点在此次活动的“尖兵”手上已看见了一些发展历程,有些特定的对手,咱们要选择“绕开”或者是“先行扑灭”才行。 下部是明日方舟第七章魔难摇篮详细玩法: SosoImg 7-2,突击前提:宿主流浪者与宿主兵士组长血量大幅提高,难度很低,留意要佩戴最少2-三个狙击干员争对飞机。 7-3,突击前提:己方单位耐久度减半。 SosoImg 难度仍旧太低,能够思考堵大门口,也能够思考在一条线上部署干员大决战,没有太大的问题这类长条的小地图非常好打。 7-4,突击前提:全部对手移速提高, 大高山,3条路封死直接拿下,这地图仅有猎狗和游击队战士2种对手,没有太大的问题。 7-5,突击前提:远距离单位布置用度提高至2倍, 限定了远距离单位,侧重运用地底单位来打,但是充分考虑中央一条线没法部署地底单位,必需运用远距离来争对,最佳预备好爆费先锋干员。 SosoImg 7-6,突击前提:全部对手的血量提高, 没啥难度,堵大门口打就好了,这关卡创作的很容易,一眼就可以发现对手的行动轨迹。 7-8,突击前提:己方单位抵挡数-1, 留意抵挡数突击玩法下-1了,难度稍稍提高了一些,但是要挟并不大,说到底对手出率没增添,老玩法仍旧能快速通过关卡。 7-9,突击前提:游击队传令兵血量大幅提高, 要守住的故乡较多,强烈建议堵大门口打,高台干员必须要预备的够足够,对地底干员的要求太低。 SosoImg 7-10,突击前提:雇佣军萨卡兹战士攻速大幅提高, 这地图过度简易致使没什么难度和牵挂,小火龙抑或执绋人在角落里能够随心所欲,高台来个减速以至不用接敌。 7-11,突击前提:对手移速-60%,血量与攻击力大幅提高, 就1个出口,把你最强的重装往这一睹,剩下的是看录相了,没什么要挟,但是突击大概对手生命值很厚,1个是用多重装堵死,此外是预备好有决斗技能的干员。 7-12,突击前提:对手耐久度大幅提高, 突击存留抛光的伤害,这关要摆箱子,详细怎么操控需看对手的步伐轨迹,看似很符合堵大门口打,要一些靠得住的术士。 7-13,突击前提:克制布置狙击与近卫干员, 难度开启提高,直接禁了狙击和近卫,磨练术士和重装时到了,特别是右边这方面看似很伤害,且对手多数高物抗,刻俄柏和局部特种干员会迎接很好的高光瞬间。 SosoImg 7-14,突击前提:全部对手的攻击力大幅提高没有太大的问题,但是对手攻击力大大提高大概会对高台干员发生要挟,这一关有迫击炮兵,提前准备好出色的空降干员是一些相对性价比高的看法。 7-15,突击前提:游击队盾卫血量降低2/3,但耐久度与法术防御力提高至1.5倍不符合堵大门口,相反符合守家打,突击的的盾卫两边高得好几倍,自己认为巫恋会特别有前程,厉害建议,所在位置对己方来讲有特定的优点,提议守家打。 SosoImg 7-16,突击前提:至多可佩戴干员数降到7限定七个干员,这总有点难度了右边的故乡不太好守,假如对手相对厉害的话守家会非常复杂,一定要出色的能挡的重装和狙击来争对,这一关又有迫击炮兵,最少要确保佩戴1个空降干员单切,压力比较大。 7-17,突击前提:克制布置近卫与术师干员这一关有萨卡兹术师组长,必须要留意,禁了术士无伤大雅,禁了近卫有一点伤首要靠出色的狙击和重装打,觉得假如抽取了W会很轻轻松松,符合付出群狙干员。与此同时留意医治必须要给力,地貌相对争对游戏玩家。 7-18,突击前提:竞技场中的六个地方没法布置己方单位爱国者4W5生命值,1600攻击,500防御,45法抗,净重级别7,机制不明,觉得会有链锁特效,对手基本会开场总有部署,留意源石祭坛的酿成的地貌特效和影响,个人感觉还是很难打的。特别是爱国者这一个BOSS。 SosoImg 明日方舟 明日方舟 「明日方舟」之所以在社交网络上引爆话题,和它出色的立绘有很大关系。游戏在做画风格上下了很多功夫,同目前市场上的同类作品进行了十分明显的区隔,角色原案整体呈现出冷峻的质感,与一众刻意卖肉的套路产品相比自然高级了许多。 以上就是关于明日方舟士兵怎么样 敌人数据介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-26
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明日方舟游击队猎犬怎么样

明日方舟游击队猎犬怎么样

明日方舟游击队猎犬,穿戴轻量乌萨斯装甲的基础游击队战犬,拥有一定的防御性能,行动速度很快。 经多项测试后获准加入罗德岛,在法术方面具有较高潜力。现于罗德岛小队担任法术人员,并提供基地电力设施维护等相关服务。[2] 中文名 格雷伊 外文名 Greyy 配音 渕上舞(日配) 、Z君(中配)[11] 性别 男 登场作品 《明日方舟》 角色背景角色能力玩法分析角色专属角色台词扩展阅读TA说 角色背景 档案资料一 干员格雷伊出生于玻利瓦尔某城。格雷伊的父亲为当地工人;母亲于当地福利院工作,且身体状况不佳。格雷伊的双亲收入不高,家境勉强温饱。 格雷伊的童年时光与同龄人无异。他和父亲一样内向 、踏实,又和母亲一样身体虚弱。不过,格雷伊继承了不错的法术天赋。那么,努力学习法术获得一技之长,在社会中找到一份稳定的工作,对他来说本应是一个可以期许的未来吧——如果他没有成为感染者的话。 档案资料二 标准的电能类源石技艺。通过瞬间增高施术单元的电压,使目标之间的正负电荷相互碰撞,产生能量。 格雷伊的基础源石技艺教育来自于他的母亲。虽然格雷伊并不清楚,为何看似平凡的母亲会拥有如此深厚的法术知识。由于生活贫困,且居住地区时常缺电,格雷伊曾尝试收集冶炼厂附近废弃的源石碎块,将它们残余的能量集中在法杖上,当成临时的电灯。顺便一提,格雷伊的法杖也是他利用回收零件,手工拼装而成的。 档案资料三 加入罗德岛,对于已经失去了家人的格雷伊来说意义重大。而对电能法术的掌握,也让他在罗德岛谋得一份基地电力设施维护的工作。 格雷伊的性格老实 、安静 、听话,对于救助了自己的罗德岛,他始终心怀感激之情。 佩洛人以忠诚而闻名。像格雷伊一样遭遇不幸的佩洛感染者,即使注定将走上孤独而艰难的人生之路,他们也一定会无比珍视那些拥有共同命运的同伴们吧。 档案资料四 目前尚未取得格雷伊双亲下落的情报。也许他们已经逝世,也可能被拘捕后带入感染者隔离区。毕竟,他的双亲也是感染者,甚至可以猜测,格雷伊的矿石病是感染自其父母也说不定。 无论如何,在格雷伊于罗德岛工作期间,让他适应罗德岛的生活和工作是当务之急。 对于这样年龄的孩子来说,即使他们对自己或亲人的命运有所觉悟,也总免不了在得知实情时,产生负面意义上的心理波动。 照顾这些孩子,引导他们,甚至改变他们的命运,也是博士您的职责吧。 唉,您这份差事,实在是不轻松。有时候,连我都觉得对您来说,这未免过于沉重了。 但,也正是有您,像格雷伊这样的孩子,才仍能相信希望吧?[2] 角色能力 属性 等级 精英0 1级 精英0 满级 精英1 满级 精英2 满级 信赖加成 生命 595 850 1105 1455 300 攻击 298 421 541 645 – 防御 52 79 109 130 – 展开全部 参考资料[3] 潜能 潜能1 潜能2 潜能3 潜能4 潜能5 潜能6 无效果 部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击速度+6 再部署时间-6秒 部署费用-1 参考资料[4] 天赋 天赋 名称 条件 描述 第一天赋 静电场 精英1 攻击时对攻击目标造成0.4秒的停顿 精英2 攻击时对攻击目标造成0.6秒的停顿 参考资料[5] 技能 战斗技能 名称 类型 等级 效果 初始 消耗 持续(秒) 图标 战术咏唱·β型 自动回复 手动触发 1 攻击速度+15 0 45 25 7 攻击速度+45 5 37 25 10 攻击速度+75 10 35 25 展开全部 参考资料[6] 基建技能 技能名 解锁条件 效果设施 描述 静电场 精英0 发电站 进驻发电站时,无人机每小时充能速度+20% 能工巧匠 精英1 加工站 进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50% 参考资料[7] 玩法分析 面板分析 格雷伊生命值面板虽然偏低但是信赖值可以为他增添额外的生命值上限,以及在术士职业中S级别的防御面板都可以为格雷伊提供较好的生存能力。虽然攻击面板比较平庸,但作为群攻术士也可挑起法术核心的大任。由于静电场这个天赋的存在使得格雷伊相较于术士反倒更像一个辅助角色。 技能分析 1技能是平平无奇的攻速技能,群体攻击术士干员的标配。可以缩短攻击的间隔时间,在有限的时间内打出更高的爆发伤害。 2技能是格雷伊的主要技能,该技能在增加攻速的同时还增加了天赋技能的停顿时间,配合格雷伊的群体攻击,可以发挥出意想不到的效果,该技能对天赋的加强可以给予友方单位充足的输出时间;攻速的加成可让格雷伊打出更高的伤害的同时还能补足对敌方的控制效果。从而配合队友达到灭敌的目的。[8] 角色专属 角色专属 八音蛋匠人 EPOQUE系列新款/八音蛋匠人。格雷伊制作了一个精巧的八音蛋送给好友,而作为回赠,他们为他订制了这件充满节日氛围的服饰。 喜悦在于钻研 、制作 、还有他人脸上的惊奇与笑容。[9] 角色台词 类别 台词 任命助理 博士,您好……那个,有需求的话,就请呼唤我……嗯,我的代号,您,还记得住吗……? 交谈1 博 、博士,您好……嗯,我刚刚为医疗组检查过电源线路,顺便帮大家送些文件……没 、我没有被使唤!毕竟,医生们肯为我治病,这是恩情,要报答…… 交谈2 最初,我学习电能类法术,仅仅是为了让贫民区的伙伴有光照,让夜晚不再那样难熬……黑夜,真的很可怕,生活在黑夜中的人,也是…… 展开全部 参考资料[10] 扩展阅读 编辑 传视频 TA说 目录 在【 2022《明日方舟》干员强度排行如下: 1 、银灰 银灰作为一位六星近卫干员,集反隐 、抗压 、大范围持续性爆发于一身,这应该已经是一位站在近卫顶点的干员了。优秀的攻击力与防御力成就他的高强度,从主动技能到被动技能几乎没有一个可以说是偏弱的,有着极为优秀的泛用性与强度。 2 、艾雅法拉 艾雅法拉虽然是一位六星单体法师,但是其二技能与三技能的特殊性,导致玩家经常把她当作群法来使用。艾雅法拉最重要的优势来自于其作为单体法师却可以当成伪群法来使用,并且更加的灵活多变。二技能的燃烧倍率极高且有扩散性,三技能的火山范围大爆发持续时间长。 3 、伊芙利特 伊芙利特的强度毋庸置疑,特别是在精二后,自带回sp并且可以融化高法抗单位。伊芙利特在精二后,技能充能极快。炎爆几乎是不间断的释放,如果五格的攻击范围都能打全的话,那真是毁天灭地。炎爆的cd短爆发强还有持续性伤害,不管在泛用性还是强度方面都是伊芙利特的首选。 4 、王维娜 娜娜在精二以后的强度就算不是质变,那也是成倍增幅的,杀敌回sp跃空锤爆发极高且可蓄能不中断。在阵容允许的情况下可以精二,减少前期压力在高压本中,王维娜可以前期一人守一路并且不会漏怪也不是暴毙。甚至可以用到关卡结束。抗压能力极强,先锋级t1,有利于前期阵容的形成与抗压。 5 、塞雷亚 塞雷亚作为一个重装其实比较特殊,她的优先级其实不容易界定,但是单论强度和阵容契合度上面,塞雷亚绝对值得T1。奶量巨大,并且不占据高台位置,在一定的部署时间加持下的被动强度很高。 明日方舟狗狗都有刻俄柏,波登可,杜宾,吽,格雷伊,卡提,米格鲁。 明日方舟狗狗是整合运动技术侦察部队操纵的生物,身上装备着某个品牌的监控设备,由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏。 《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏于2019年5月1日公测。 在游戏中玩家将作为罗德岛的领导者博士,带领罗德岛的一众干员救助受难人群处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力,在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。 《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成,这些简单的设计元素组合看似随意。 实则大有其妙处黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知,简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。 与此同时灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。 凯尔希。在明日方舟中凯尔希培养的资源只需要达到精二即可直接使用,不需要向另外的干员一样要开模组,可以省下大量资源,因此是明日方舟性价比最高的干员。《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。 明日方舟乌有值得练。 1 、乌有的一技能看上去是被动效果,可以增加乌有的阻挡数,并且在生命值不够的时候自动取消阻挡进入回血状态,切不容易成为远程单位的目标,这一切都保障了乌有的生存能力。 2 、不过看上去很美好的技能还是有点问题的,乌有在场时是时时刻刻在消耗费用的,如果仅仅作为阻挡工具人存在,使用其他的近卫干员绝对是比乌有好用的,因此一技能可能不太好。 3 、乌有的二技能是暖机技能,暖机完成会在三种效果中随机选择一种。前两种分别是给敌人减攻速,或者是自身加攻速。减攻速的效果一般只是在危机合约的高强度环境下使用,但是危机合约一般情况回费很难,所以乌有是上不了场的。自身加攻速只能说是勉强当个战场输出,具体效果怎么样也都得看给乌有的数值如何了。 4 、乌有二技能的第三种效果是增加闪避和阻挡数,很明显又是一个和1技能差不多的效果。主要差别在于是永久挡2,不是回血而是改成了闪避。也是得看闪避如何,否则需要配个奶才好用。 技能分析 第一技能乌有在特种干员中也是独特的。一技能可以增加格挡数量并提供救生能力,但是一旦被触发,它就会停止阻挡敌人。此技能是非常明显的双刃剑技能。它有效地提高了乌有的生存能力,但增加了不确定性。在地牢的一开始使用此技能可能会导致怪物遗漏。因此,技能的使用环境受到限制,但可以通过触摸轴在危机契约中发挥作用。 第二技能也是充满不确定性的技能,打开后三个模式随机出现。分别提高干员的攻击速度,躲闪或削弱敌人的攻击速度。三种不同的模式分别对应于干员上的紫色,蓝色和橙色。 以上就是关于明日方舟格雷伊是什么动物全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

2023-09-26
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铁血联盟3游击队宣言的居民在哪里

铁血联盟3游击队宣言的居民在哪里

《铁血联盟3(Jagged Alliance 3)》中有个支线,叫游击队宣言还是什么宣言的,需要你在周边寻找愿意阅读游击队宣传手册的居民,做的话这个岛上,跳蚤镇,难民营等所有带立绘的NPC,不用都给。 铁血联盟3游击队宣言的居民在哪里 有个支线,叫游击队宣言还是什么宣言的,在周边寻找愿意阅读游击队宣传手册的居民,想要做的话要在这个岛上,跳蚤镇,难民营等所有带立绘的NPC,不用都给,满足忠诚度100就会进入继位任务。

2023-07-24
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孤岛惊魂6非常游击队收集攻略

孤岛惊魂6非常游击队收集攻略

非常游击队是游戏孤岛惊魂6中的一个道具,被分为很多份放在了不同的地方,很多玩家在玩游戏的时候不知该如何收集,不知道具体的地点在哪,小编为大家带来了这篇孤岛惊魂6非常游击队收集攻略中为大家详细介绍了每一部分的位置,帮助大家轻松找到! 孤岛惊魂非常游击队收集攻略 1、在蛇纹公园的菲力的魔法工坊,有个绿色的房子,就在门外的桌子上。 2、在山麓丘陵的蒙泰罗农场,玩家在这里可以看到一个小屋,东西就在里面的桌子上。 3、在文图拉高峰的多局海角,在小岛的中心沙地有一个漂流瓶。 4、在自由岛的自由武装总部,玩家在野路子武器销售桌旁边的架子上可以找到。 5、在火焰谷的苏苏洛洞穴,洞穴中有一个有煤油灯的箱子,就在那里。 以上就是孤岛惊魂没有天生的明星收集攻略,玩家在游戏中进行收集基本上会非常的简单,按照地图走到正确的位置即可。

2023-01-16
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使命召唤手游贝克尔游击队介绍 具体一览

使命召唤手游贝克尔游击队介绍 具体一览

使命召唤手游即将上线超频运转补给箱,很多小伙伴都很想知道其中的贝克尔-游击队怎么样,今天小编给大家带来了《使命召唤手游》贝克尔-游击队介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《使命召唤手游》贝克尔-游击队介绍 贝克尔追随其父亲的脚步,成为了海军陆战队的一员。作为一名侦察兵狙击手,他擅长在复杂的环境中等待猎物。 贝克尔-游击队一身牛仔套装干练耐磨,看似装扮休闲,实则战术道具一应俱全!醒目的红色头巾是游击队辨别敌我的标志,也是勇敢的象征,纵使敌众我寡,但贝克尔-游击队也从未退缩。

2022-04-27
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《使命召唤手游》贝克尔-游击队介绍

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使命召唤手游即将上线超频运转补给箱,很多小伙伴都很想知道其中的贝克尔-游击队怎么样,今天小编给大家带来了《使命召唤手游》贝克尔-游击队介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《使命召唤手游》贝克尔-游击队介绍 贝克尔追随其父亲的脚步,成为了海军陆战队的一员。作为一名侦察兵狙击手,他擅长在复杂的环境中等待猎物。 贝克尔-游击队一身牛仔套装干练耐磨,看似装扮休闲,实则战术道具一应俱全!醒目的红色头巾是游击队辨别敌我的标志,也是勇敢的象征,纵使敌众我寡,但贝克尔-游击队也从未退缩。 以上就是小编整理的关于《使命召唤手游》贝克尔-游击队介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游手游网!

2022-04-25
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《苏军游击队1941》Steam特惠促销

《苏军游击队1941》Steam特惠促销

距离《苏军游击队1941》这款二战东线战场背景的游戏发售已经过去将近一年时间了,游戏在Steam上的评价一直都是“特别好评”!近期,官方为了回馈广大的玩家们,已经在Steam上开启了特惠促销!原价99元的游戏现在只要32元,并且该游戏支持简体中文! 关于这款游戏 在二战期间,掌管抵抗德国占领的一组苏联游击队。自主计划和发起战斗。利用战术停顿,研究环境,然后选择最佳位置发起伏击。 在树林深处秘密建造抵抗营地,然后寻找盟友与你并肩作战。组建多支独特的游击队,承担不同任务,削弱敌人火力和基础设施,同时获得迫切需要的资源来维持抵抗。 体验二战独特的戏剧性背景,成为敌后战线的红军指挥官。 感兴趣的玩家们可以点击此处前往Steam了解更多消息或者购买!

2021-11-12
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《无主之地3》兽王72级雾中游击队BD哪个好

《无主之地3》兽王72级雾中游击队BD哪个好

《无主之地3》中兽王是玩家们可以使用的角色之一,不少玩家想要了解72级的兽王build,下面请看“TinyOneWay”带来的《无主之地3》兽王72级雾中游击队BD推荐,希望能够帮助大家。 由于DLC的一些特殊装备,3枪隐踪成为了过去式, 对于兽王而言,没有任何单一目标的枪械配置能接近这里提供的爆发伤害潜力。 技能加点 增强技能:主要的雾中游击队,然后是全神贯注提供最大化的伤害。 技能说明: 1.如果想要更多的生存,可以把隐藏机器的加点移到热血与回血。 2.如果没有紫系,可以把敏捷训练的加点移到第二本能与速度与激凸上。 武器 再次强调的是:雾中游击队(GitM)是有限制的。寻找有x4或更多弹片、高射速和大弹匣的武器。 受福选择 1.最佳的是,杀戮叠层【杀死一名敌人可以提升13%武器伤害和装填速度,可叠加,效果持续25秒。】 2.连击受福【连续打击时,伤害提升1%,攻击落空时随即移除所有叠加效果】 3.隐踪150%【隐踪激活时,武器伤害增加150%】 4.也可以用压血受福,但由于其他装备也需要变化,所以不是一个主要的选择。 理想的武器包括: -君王:如果你开的混乱模式较低,也可以用独裁者) -针击枪:x2弹片,如果有可能 -飞鳍 -终点线:受福可以用【在主动技能结束后,溅射伤害会在短时间内提升125%】 -爆破镰刀:推荐杀戮叠层受福【杀死一名敌人可以提升13%武器伤害和装填速度,可叠加,效果持续25秒。】 -灯光展 -沙鹰 -恒星螺旋 -不准嗡:对于CoV的武器,因为换弹的原因,推荐杀戮叠层受福【同爆破镰刀】 -激流:最好x2弹片,因为弹道速度的原因,受福推荐【隐踪激活时,武器伤害增加150%】 -石像鬼:注意,换弹会重置叠加机器人的叠层,因为换弹的原因,CoV的武器推荐杀戮叠层受福 -冰霜九头蛇:如果你没有DLC2,可以用群代替,推荐杀戮叠层受福 -碎颅者:尽量刷一个换弹速度块的版本 -某人的财产 -恐惧散布者:可以刷到受福【失效溅射提升】 -蓬乱的哈罗德:可以刷到受福【失效溅射提升】 -地狱行者:虽然弹匣容量较小,但换弹速度还是很快;强烈推荐杀戮叠层受福 -罗恩的召唤:虽然没有多弹片,但是跳弹的弹片很强力。受福推荐是N2M【在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得100%额外元素伤害】 -卢西恩的召唤:虽然弹片少,但是高射速并且是一把元素武器;受福推荐N2M同上 -国王/女王的召唤:Boss终结者,对群很弱,受福推荐【隐踪激活时,武器伤害增加150%】 -屠夫:非常可靠的一把武器,虽然伤害输给了其他武器,但是非常稳定。弹片不要使用x6的。 -环球旅行者:x3弹片并且尽可能热量散失;可以刷到失效溅射受福,也可以用连击/隐踪150 -面部穿孔机:不会给叠加机器人叠层,同样也不会重置它的叠层。 护盾 受福一般是下面两种: 50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】; ASS破裂/充满【在主动技能开始时,激活任何在护盾充满或破裂时触发的效果】 ASS破裂/充满受福用在某些受福上可以提供非常不错的生存能力/特殊效果。 1.反抗者 ASS破裂/充满;它就是雾中游击队超越3枪隐踪并在这里有一个专门的流派位置的原因。在你的主动技能激活或冷却时都有大量伤害。护盾破裂时,提供50%的射速(甚至与你的其他射速相乘)和200%的额外电击伤害(你造成的一切伤害),持续15s。这是一件DLC6的装备。 2.地狱希冀 对于单弹片高伤害的武器(比如火箭筒之类的),用来打BOSS再适合不过了。但是注意在对群时,护盾的自伤要小心。 手雷 手雷受福一般是这两种: 50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】; 25%OGT【在扔出手雷时,武器、手雷和主动技能伤害增加25%,效果持续6秒】 如果元素匹配得当,50%ASE有更高的伤害潜力,而25%OGT不用依赖主动技能,理论上可以提供稍高的伤害倍数。 50%ASE使用辐射伤害时,可以提供辐射爆炸,对群时提高清场速度。 如果你用25%OGT受福,混乱模式的简单词条可以选择“好极了,小轰爆”,以补充手雷数量。 1.温泉 提供一个治疗圈,搭配君王打开脚架与转身就跑技能很不错 2.鱼拍 搭配撼地者(护卫者奖励技能),但是有较高的风险 3.一团糟 提供更多的潜在伤害,但你很少需要它。 4.神秘 将敌人转变为友方并嘲讽,与隐藏机器搭配很好,并且对猎杀护卫者缺口守水晶很有用。这是一件DLC6的装备。 神器 1.打工人 唯一的为你的武器提供非条件性伤害加成的神器,与叠加机器人的枪械伤害不想加。最好的是弗拉多夫的,因为可以用君王与灯光展。DLC6的装备。 理想的厂商被动加成:弹匣大小、暴击伤害(30%/50%)、射速 理想的底部被动加成:弹匣大小、主动技能冷却速率、范围性伤害 2.禁纬知识宝珠 在你得到打工人神器前的选择,由于词条不多,所以比较容易获得,对换武器的惩罚也较小。 职业模组 -叠加机器人 技能:+3捆绑战略+2猎人之眼 词条:武器类型伤害、弹匣大小、溅射半径(辐射爆炸与中空弹有用) 注意:宠物不要用装载机,宠物射击会重置叠层。 注意事项 尽情的射击吧!!!哈哈 尽量在主动技能持续期间射击,然后快速冷却主动技能继续。 更多相关内容请关注:无主之地3专区

2021-09-07
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征服与霸业法核游击队怎么搭配阵容 法核游击队阵容推荐

征服与霸业法核游击队怎么搭配阵容 法核游击队阵容推荐

在征服与霸业里,法核游击队是一种提高生存能力再稳定输出的打法思路。到底征服与霸业法核游击队怎么搭配阵容?下面小编为大家讲解一下。 小编以李世民举例,由于李世民能自带从谏如流的技能,能够免疫控制以及稳定输出。其中前者能确保法师队能够输出输出,在第四回合开始一定会开的技能能持续打出伤害,只要打够八个回合,就会发动五次2*140%的技能,再搭配爆发性技能,就能打出poke+斩杀的整体效果。 另外一个治世技能,更是伤害值爆表,每个回合一定能够发动一次192%的技能,再加上其他的高伤害技能,是名副其实的坦克。如果我们玩李世民的常规核弹流,就是凭借辅助技能一直叠加增伤buff,令到稳定的输出技能可以核弹爆发,但是李世民的指挥技能不能搭配村夫的智计百出技能。 通过上面的分析,我们可以看出,法核游击队的阵容搭配策略是:李世民作为炮台,岳飞、刘备作为僚机,用能续航输出于一身的武则天、孙膑作为副c,这样通过叠加增伤buff,另外一方面提高生存能力,这样再持续输出。 像李世民的步兵以及刘彻和酒井中次,都是能够通过叠buff的方法来打出核弹效果,至于副c和辅助,只需要用来保护和补刀就可以了。 这个阵营是雁阵型,法师要放后排,放技能的时候也是先放增益技能,再放伤害技能。 以上就是征服与霸业法核游击队怎么搭配阵容,大家在实战中使用这个阵容可以获得不错的效果。

2021-03-15
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明日方舟游击队徽章怎么获取 游击队徽章获取攻略

明日方舟游击队徽章怎么获取 游击队徽章获取攻略

明日方舟周年庆第二轮活动5月15日开启的收集徽章换奖励最终奖励就是无畏米格鲁。收集足够的游击队徽章就可以换取最新的皮肤了,相信很多玩家还不知道该怎么收集游击队会长,和小编一起来看看吧。 明日方舟游击队徽章获得方法一览 活动说明: 活动期间,玩家可通过活动收集「游击队员徽章」,达成相关收集数量可获得对应奖励 活动时间:05月15日 04:00 - 05月29日 03:59 主要奖励: ◆斗争血脉系列 -“无畏” -米格鲁 ◆应急理智顶液、家具零件、龙门币、作战记录、招聘许可、高级养成素材等 注意: ◆该活动中应急理智顶液过期时间为:2020年06月08日03:59 以上就是明日方舟游击队徽章获得方法一览的全部内容,活动时间还是很长的,有足够兑换时间参加活动获得徽章,小伙伴们学会了吗?

2020-05-19
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《明日方舟》游击队徽章怎么获得 游击队徽章获取攻略

《明日方舟》游击队徽章怎么获得 游击队徽章获取攻略

明日方舟游击队徽章怎么获得?很多小伙伴不知道明日方舟游击队徽章怎么获得。《明日方舟》是一款深受玩家喜爱的国产战略经营类游戏,游戏目前也拥有很多的忠实玩家,游戏画风和策略设计都非常好。下面小编给大家带来《明日方舟》游击队徽章获得方法介绍。 《明日方舟》游击队徽章获得方法介绍 活动说明:活动期间,玩家可通过活动收集「游击队员徽章」,达成相关收集数量可获得对应奖励 活动时间:05月15日 04:00 - 05月29日 03:59 主要奖励: ◆斗争血脉系列 -“无畏” -米格鲁 ◆应急理智顶液、家具零件、龙门币、作战记录、招聘许可、高级养成素材等 注意: ◆该活动中应急理智顶液过期时间为:2020年06月08日03:59 以上是《明日方舟》游击队徽章获得方法介绍的全部内容了,更多精彩攻略,尽在九游手游网。

2020-04-29
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