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我聪明的兽人加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

我聪明的兽人

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聪明的兽人好玩吗 聪明的兽人玩法简介

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期待已久的手游聪明的兽人即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编聪明的兽人好玩吗?聪明的兽人值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、聪明的兽人简要评析: 建立你的并保护你的国王免受多种仆从的攻击。通过建立工人来收集矿石并增加黄金收入来促进经济发展。 游戏介绍 最多可以参加四个不同的团队。  2、聪明的兽人图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对聪明的兽人有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“聪明的兽人”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅聪明的兽人>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-02-11
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我的兽人好玩吗?我的兽人游戏介绍

我的兽人好玩吗?我的兽人游戏介绍

导读:期待已久的热门手游我的兽人火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编我的兽人好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下我的兽人游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道我的兽人究竟怎么样,好不好玩了! 《我的兽人》是一款西方魔幻题材的多人在线角色扮演游戏,在游戏中玩家扮演一位传奇英雄带领数十名伙伴攻克副本关卡,完成冒险。 游戏完美融合ARPG、创新塔防对战玩法和英雄收集养成的多重乐趣。 看了上边的我的兽人游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道我的兽人怎么样,好不好玩呢!

2015-09-24
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我特聪明好玩吗 我特聪明玩法简介

我特聪明好玩吗 我特聪明玩法简介

期待已久的手游我特聪明即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编我特聪明好玩吗?我特聪明值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、我特聪明简要评析: 我特聪明是一款十分精彩的休闲益智类游戏,这款游戏以趣味模拟的模式进行,玩家将在这里感受到很多精彩的答题闯关模式,还有新奇的关卡推出,整个过程绝对的有趣且精彩,还有奖励赠送,喜欢的话快来下载这款我特聪明来一起进行体验吧! 2、我特聪明图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对我特聪明有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“我特聪明”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-11-27
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《我的兽人》困兽之斗介绍

《我的兽人》困兽之斗介绍

《我的兽人》困兽之斗介绍 活动简介:困兽之斗是一个获得各英雄魂石的日常型玩法,为5星的英雄每日提供稳定的魂石产出。 活动解锁:有任意英雄到达5星时,既可解锁。 活动产出:英雄魂石。 活动规则:每天能进行5次困兽之斗,第二天凌晨5点重置,不能购买额外次数。在困兽之斗中,挑战失败也不会扣除次数,只有挑战成功获得英雄魂石后才扣除次数,因此可以直接在其中进行新战术演练。 当玩家某一英雄5星时,其对应的困兽之斗关卡自动开启。

2015-10-12
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《我的兽人》英雄角斗

《我的兽人》英雄角斗

活动简介:英雄角斗是一种全新的PVP玩法,每天中午和晚上各开启一次,玩家可在开启的时间段内通过“活动”建筑进入。在这里,玩家会有其他玩家匹配,进行4轮英雄1VS1较量,根据输赢获得排名,通过排名来领取奖励。 活动解锁:通关第四章第九关后开启。 活动产出:装备;钻石;金币。 活动规则: 1、开启时间:每天11:30-14:00和20:30-23:00。 2、挑战次数:每个开启阶段有3次挑战机会,每天总共可以挑战6次。 3、点击“开始”按钮后,系统会根据玩家的战力水平,随机匹配一个实力相当的对手, 并进入英雄选择阶段。 4、双方依次选择自己出战的英雄,每个选择回合有30秒限制,如果限定时间内没有做出选择,则系统默认选择其当前实力最强的英雄,并进入到下一个选择回合。 5、选择完毕后,进行4场1V1的对战,对战过程全自动,玩家不可操作。根据胜负场次比例判定挑战最终的胜负。 6、根据获得的胜点给予相同数量的抗击印章奖励。抗击印章可用于在角斗商店中兑换珍贵道具。 【赛季规则】 1、 每周为1个赛季,每个赛季将会角逐出本服前50名,每个赛季的截止时间为每周六凌晨3点,同时下个赛季开启。 2、 每周累计获得的胜点总量将会计入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3点重置。 3、 赛季最终排名前50名的玩家可以获得额外的钻石和角斗徽章。 【角斗商店】 在角斗商店中,可以使用角斗徽章和钻石兑换多种珍贵道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此处非R或小R建议优先选择兑换通用魂石,可用于在祭坛中兑换所需的特定英雄的魂石,而且只需花费角斗徽章即可兑换,元素微粒和魔石若有需要也可以兑换。紫色装备中建议优先兑换紫色鞋子,因为目前体验中,紫色鞋子获得几率较小,还是比较稀有的。 【玩法攻略】 1、 后手选择的一方可以根据对方出战英雄的阵营选择可以克制的英雄迎战。 2、 英雄达到4星后将开启阵营功能,将对其克制阵营以及4星一下的英雄提升15%的伤害,并且被控制时受到的伤害减少70%。 3、 不同阵营之间相互克制的关系如下图所示:即正义克制邪恶,邪恶克制无畏,无畏克制自由,自由克制正义。 《我的兽人》各阵营技能的效果 【邪恶】 邪恶:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6% 高级邪恶:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30% 混乱:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28% 高级混乱:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70% 嗜血:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态 高级嗜血:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态 残暴:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6% 高级残暴:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30% 【正义】 善良:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6% 高级善良:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30% 正义:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28% 高级正义:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70% 公正:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态 高级公正:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态 秩序:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6% 高级秩序:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30% 【无畏】 荣耀:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6% 高级荣耀:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30% 热血:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28% 高级热血:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70% 勇气:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态 高级勇气:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态 无畏:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6% 高级无畏:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30% 【自由】 神秘:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6% 高级神秘:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30% 自由:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28% 高级自由:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70% 狡猾:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态 高级狡猾:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态 欺诈:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6% 高级欺诈:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30% 【小结】 英雄达到4星解锁的阵营克制功能效果还是相当显著的,不但可以提升对克制阵营和4星一下英雄的伤害,还可以减少自身受到的伤害。建议优先培养一级梯队到4星,再考虑根据阵营相克的原理培养多个不同阵营的英雄。

2015-10-12
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《兽人崛起》我的要塞我做主

《兽人崛起》我的要塞我做主

“像开心农场和COC一样去‘拜访’其他玩家!” 要塞系统采用了2D城镇建设的方式,可自由建设自己的要塞。 然后会引申出玩家进攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。 在日常的玩法中,PVE系统所有敌人的数据都使用真实玩家数据。 例如图片中所示: 1) 使用了《开心农场》的个人领地以及好友互探的设置,玩家可以建造自己的要塞基地,并与其他玩家的基地进行各种互动。 2) 在除推图以外的日常玩法上,大量采用PVP的异步玩家数据,来进行类pve的交互行为 有了自己的要塞,你还怕什么!

2015-05-28
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)