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诺瓦骑兵好玩吗 诺瓦骑兵玩法简介

诺瓦骑兵好玩吗 诺瓦骑兵玩法简介

期待已久的手游诺瓦骑兵即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编诺瓦骑兵好玩吗?诺瓦骑兵值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、诺瓦骑兵简要评析: 诺瓦骑兵是一款非常经典的趣味冒险热血传奇类角色扮演手机游戏,诺瓦骑兵拥有震撼的游戏场景和百变人物造型,经典战法道三职业任你选择,诺瓦骑兵中各种特色技能随心搭配,技能操作流畅,更有霸气坐骑可供培养,华丽羽翼让你闪耀全场,装备自由交易,结交新朋友,更多精彩,不容错过! 2、诺瓦骑兵图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对诺瓦骑兵有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“诺瓦骑兵”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-12-01
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万象物语诺瓦阵容推荐 诺瓦技能点评

万象物语诺瓦阵容推荐 诺瓦技能点评

诺瓦是一名十分强力的角色,被动技能能提供有效而强力的增伤,一消和四消以及罗杰等主动获得易伤的角色都能给她主动提供高输出的幻境,参谋技能可能有些不如意,毕竟黑位大多数都是输出。下面让我们一起来了解一下诺瓦的阵容搭配,希望对大家有所帮助。 和夏洛克一样不能通过附魂获得,唯一获得途径:登录签到送,所以也是人手一只。 一消AOE穿透对方,并赋予我方其他角色一层易伤;二消穿透对方首位,并消除一个黑块;四消同一消AOE穿透对方全体,并赋予全场其他角色三层易伤;参谋技移除指定的四个黑块;被动技场上每有一个易伤角色,伤害增加20%。 诺瓦的特色在于全伤害全部为穿透攻击,穿透是目前版本最强的输出方式,意味着无视护盾,而且很多怪物会有碎盾时反击或者变形态的技能,穿透也可以完全无视这些效果,再加上一消都是四消是AOE,弥补了很多黑位只能单体攻击的问题。 一消和四消虽然会给我方上易伤,但是结合自己强大的被动,可以为诺瓦接下来行动打出更高伤害做铺垫,尤其是四消给对方上三层易伤,诺瓦下一次行动不论几消伤害都是很高的。 AOE版的黯月,如果说黯月是黑位定点输出巅峰的话,诺瓦就是黑位AOE输出的巅峰,诺瓦还是穿透伤害,略胜过破甲,但在辅助方面弱于黯月,毕竟黯月可以清对面buff。 新手使用诺瓦时,如果前排压力较大,需要尽量避免在对方行动前一个回合使用诺瓦的一消和四消,尤其是四消。有三层易伤的金位被打到还是很痛的。诺瓦在四消之前可以考虑先一消给自己叠被动,增加四消的伤害。此外,一消还可以与黑公主完美配合,更好联动金色位。 诺瓦连续四消时,第二个四消会比第一个四消高出不少伤害,而且属于对面人越多自己伤害越爆炸的那种,所以也是很适合双黑组合的。想追求更高输出可以配合一个红豹参谋,穿透伤害增加30%,或者配合夏尔参谋,来凑更多黑四消。 常用套路: 黑公主+诺瓦+碎牙+金雪尔森参谋,全自动推图队; 黑公主+诺瓦+罗杰+绿熊参谋,金位强拆血量,黑位主打穿透; 黑普吉+诺瓦+黑迪兰,所谓的双黑诺瓦,黑普吉白四消毁天灭地,活下来的都是强者; SP希欧+诺瓦,诺瓦一消后SP希欧白二消全部是穿透AOE伤害。 新手推荐度,极力推荐,简单易得,而且和黯月一样也是越往后伤害越爆炸,平民版的黯月,拿到优先考虑升金

2018-05-22
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万象物语诺瓦怎么搭配 诺瓦搭配推荐

万象物语诺瓦怎么搭配 诺瓦搭配推荐

本次给大家带来的是万象物语中诺瓦的搭配建议,诺瓦的被动非常强,并且技能带易伤,和一些角色搭配使用伤害非常可观,不论是日常还是幻境还是探索都是必练角色,下面介绍其搭配阵容,希望能帮助到各位玩家。 万象物语诺瓦玩法建议 技能分析 [参谋]移除指定的4个黑色魂芯[CD: 5] [被动]场上每个有易伤的同伴,让诺瓦的技能系数提升30% [一魂]穿透攻击敌方全体(atkx0.75), 并赋予同伴易伤 [二魂]穿透攻击敌方首位(atkx1.5), 移除1个黑色魂芯 [四魂方形 ]穿透攻击敌方 全体(atkx2),并赋予敌方全体与同伴易伤 .一魂为核心输出技能,连续两次一魂配合被动的增伤能造成高额的穿透群体输出 .二魂不常用,四魂也是高额群体穿透输出,使用前最好先使用一魂触发被动增伤,或者利用宝箱和队友联动连续使用多次四消达成输出最大化 .被动非常强力,能独立增伤60%, 参谋一般很少用到 拓展知识 技能系数提升和技能效果提升互相独立,同时存在时提升为相乘计算 技能系数提升: 技能效果提升:各类buff强化、领袖、战意、怒气、易伤、洛参谋等 如果黑位基础伤害为1000,拥有两层强化( 技能效果提升60%)则伤害为 1000X1.6=1600拥有一层强化且参谋为刃(技能系数提升30%)则伤害为 1000X1.3X1.3=1690 各类效果提升buff很容易配合队友和宝箱堆上去,而技能系数提升的方式则相对稀有;因此被动自带60%技能系数提升的诺瓦无论是日常还是极限都有着非常卓越的发挥 角色定位 目前最优秀的群体穿透输出,在日常、探索和幻境都是不可或缺的角色,本身获取难度简单,唯一的缺点是面板攻击很低,所以比较吃练度,一般升到三阶才开始崭露头角,加值拉满才能完全发挥实力 角色配队 海德+诺瓦+增伤挂件,挂件有就上没有也不强求,适用于各种需要群体输出的场合 卢恩参谋+诺瓦+增伤挂件,这个一-般等诺瓦练度上去了以后再考虑。 原因是诺瓦面板低不好成为卢恩参谋目标,且一波伤害不一定够 普吉技能书+诺瓦+迪兰技能书,增伤或者海德参谋,双黑阵容,靠普吉的四魂联动达成连续两次诺瓦四消的高爆发一波流,现在不常用了

2020-09-10
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旅行物语诺瓦怎么样 诺瓦​角色图鉴

旅行物语诺瓦怎么样 诺瓦​角色图鉴

《旅行物语》有很多特别的角色,这次我们介绍的就是兽人族的诺瓦,靠一把大长剑却是用魔法输出的男人,不了解的小伙伴。下面就来看看他的属性和技能吧。 诺瓦 详细资料 种族 兽人 属性 暗 职业 魔战 战斗类型 地上 移动速度 2.6 决斗消耗值 5 初始星级 三星 CV 岸尾大助 能力值(满星) 星级 生命值 物攻 魔攻 物防 魔防 五星 6085 804 1307 1060 1131 技能(满级) 队长技能 锻造者:战斗胜利获取经验增加10%【兽人区域专用】 普通技能 不对称魔力:会对单名敌人发动2次威力70%的魔法攻击,并吸收一部分所输出伤害转化为自身生命值,冷却时间5s。 不公平:会对单名敌人发动2次威力70%的魔法攻击,并吸收一部分所输出伤害转化为自身生命值,冷却时间5s。 主动技能 噬魂者:会对单名敌人发动1次威力270%的魔法攻击,并吸收一部分所输出的伤害转化为自身生命值,冷却20s。 灵魂爆烈:会对自身附加增伤增益效果,并对单名敌人发动1次威力330%的魔法攻击 并吸收一部分所输出的伤害转化为自身生命值,冷却20s。 被动技能 魔法攻击力上升:魔攻提升10% 冻结抗性:冻结抗性上升90% 擅长光属性:敌方队长若为光属性,伤害输出将会增加40%,承受伤害将会减少40% 亲子:只要古嘉巴在队伍里,生命值就会上升40%  

2019-03-08
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《万象物语》诺瓦怎么玩 诺瓦玩法介绍

《万象物语》诺瓦怎么玩 诺瓦玩法介绍

万象物语诺瓦怎么玩?很多小伙伴都不太清楚,容那么下面小编就为大家带来万象物语诺瓦玩法评测,感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 万象物语诺瓦玩法解析 ATK:5581 类型:群体,穿透 倍率:一魂*0.75 参照: 黑一:4185 黑一(双队友易伤):6696 ①基本:4185+6696=10881 +海德(林):3348+5357=8705 +海德(火):5860+9376=15236 +↑2海德(火):6278+10044=16322 +海德(火)&青希欧(敌方人数≥3):5860+11385=17245 +↑2海德(火)&青希欧(敌方人数≥3):6278+12053=18331 ②后续蓝阶海德白二(双队友易伤):6696*2=13392 +海德(林):5357*2=10714 +海德(火):9376*2=18752 +↑2海德(火):10044*2=20088 +海德(火)&青希欧(敌方已有2层易伤;敌方人数≥3):13392+15400=28792 +↑2海德(火)&青希欧(敌方已有2层易伤;敌方人数≥3):14062+16070=30132 ③+红芙蕾:6696+10714=17410 +青希欧(敌方人数≥3):6696+12722=19418 上方条件后续黑一:10714→12722 以上就是万象物语诺瓦怎么玩的全部内容啦!希望能为小伙伴们带来帮助。关注我们,还有更多有趣好玩的游戏资讯等你解密哟~我们下期见!

2020-09-29
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泰拉诺瓦

泰拉诺瓦

1. 泰拉诺瓦 泰拉诺瓦是决定各宇宙(服务器)皇帝的联盟间战斗系统 < 泰拉诺瓦的进行流程 > 泰拉诺瓦的进行流程如下 申请参加待机(5天) 申请参加(18小时) 开放待机(6小时) 泰拉诺瓦开始(12小时) < 泰拉诺瓦的位置 > 通过主星球所在的太阳系的泰拉诺瓦虫洞可进入泰拉诺瓦 1个宇宙(服务器)有4个泰拉诺瓦 < 泰拉诺瓦的结构 > 泰诺主星 泰诺小星 2. 参加申请 泰拉诺瓦开放前24小时 - 6小时,各联盟的盟主可申请参加 申请需要满足以下条件 通用 : 当前登录的联盟成员有5名以上 第1泰拉诺瓦 : 联盟等级5 第2泰拉诺瓦 : 联盟等级10 第3泰拉诺瓦 : 联盟等级15 第4泰拉诺瓦 : 联盟等级15 < 申请参加限制 > 占领过泰拉诺瓦的联盟,在下一次不能申请参加比占领过的泰拉诺瓦低等级的泰拉诺瓦 例) A联盟占领了第4泰拉诺瓦 下次申请参加时,不能申请参加第1,2,3 泰拉诺瓦 3. 泰诺主星 泰诺主星是位于泰拉诺瓦(特殊系统)的星球 占领泰诺主星,则可占领该泰拉诺瓦,并可获得占领奖励 <泰诺主星的占领> 泰诺主星的占领流程分为3个阶段 泰诺主星占领战斗 占领待机 占领完成 各阶段的详细说明如下 1.泰诺主星占领战斗 在舰队任务组建舰队后选择占领,向泰诺主星派遣舰队 战斗胜利则进入占领待机,失败则表示占领任务告失败 只能派遣申请参加泰拉诺瓦的联盟成员的舰队 联盟成员派遣的舰队同时驻扎泰诺主星 不能派遣联合舰队 2.占领待机 进入占领待机状态,防御值开始减少 舰队停留在泰诺主星,死守到防御值降低为0为止,则表示该泰诺主星被占领 < 防御值的减少 > 每秒减少12(最初星球的防御值 :250,000) 如果具有星球防御值减少的元素效果,只适用联盟成员中效果最高的元素效果 < 防御值的恢复 > 每次更迭占领待机者,防御值将恢复50,000 <泰诺主星战斗规则> 进入泰诺主星的占领待机,则不能撤回舰队(不可回航) 占领待机期间,有可能受其他玩家的攻击被占领 执行占领任务,可向占领待机中的星球补充舰队(合并为1个舰队) 如果其他联盟的玩家攻击有几个玩家待机中的泰诺主星,则遵循以下规则 1. 随机选定驻扎中的防御者舰队 2. 攻击者和被选定的防御者展开战斗 3. 攻击者胜利时 - 用剩下的舰队再与其他驻扎中的舰队展开战斗 如果攻击者用两回以上的战斗取胜的话,与下一个防御者战斗时攻击力和装甲将会减弱 攻击力和装甲的降低量为( [取胜回合数 - 1])*10)% 降低的攻击力和装甲是按基本数据的百分比来计算,最低降低至1 例) 与3名防御者玩家战斗时 与第1个玩家 3回合结束战斗 与第2个玩家 2回合结束战斗 与第1个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲不会降低 与第2个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲降低20% 与第3个玩家战斗时,舰队攻击力和装甲降低(20%+10%)​ 4.如果战斗结果是无胜负,攻击者舰队将回航 5. 如果攻击者舰队破坏了所有防御者的舰队 : 泰诺主星的防御值将恢复50,000 3.占领完成 泰诺主星的防御值降低为0,则表示占领成功 占领成功的话,泰诺主星和泰诺小星的所有舰队将回航至出发星球 所有泰拉诺瓦被占领的话,将发放占领奖励。占领4泰拉诺瓦的联盟盟主将成为皇帝 < 经过12小时后还未占领泰诺主星时 > 根据占领积分,只发放全部奖励的50% 全部奖励的20%将累积到下一次泰拉诺瓦奖励(剩下的30%将消失) 泰拉诺瓦奖励最多累积到100% 4. 泰诺小星 泰诺小星的数量与参加的联盟数相同 如果泰诺小星被占领,该联盟则立即丧失参加资格 < 泰诺小星的占领 > 泰诺小星的占领流程分为3个阶段 泰诺小星占领战斗 占领待机 占领完成 各阶段的详细说明如下 1.泰诺小星占领战斗 在舰队任务组建舰队后选择占领,向泰诺小星派遣舰队 战斗胜利则进入占领待机,失败则表示占领任务告失败 只能派遣申请参加泰拉诺瓦的联盟成员的舰队 联盟成员派遣的舰队同时驻扎泰诺小星 不能派遣联合舰队 2.占领待机 进入占领待机状态,防御值开始减少 舰队停留在泰诺小星,死守到防御值降低为0为止,则表示该泰诺小星被占领 < 防御值的减少 > 每秒减少12(最初星球的防御值 :90,000) 如果具有星球防御值减少的元素效果,只适用联盟成员中效果最高的元素效果 < 防御值的恢复 > 每次更迭占领待机者,防御值将恢复50,000 < 泰诺小星的战斗规则 > - 进入泰诺小星的占领待机状态,将不能撤回舰队 -但驻扎于我军的泰诺小星时可以回航 - 占领待机期间有可能受其他玩家的攻击被占领 -​执行占领任务,可向占领待机中的星球补充舰队(合并为1个舰队) - 如果泰诺小星上驻扎多数联盟成员时,每驻扎一名联盟成员,攻击力和装甲将提高1% 如果其他联盟的玩家攻击有几个玩家待机中的泰诺小星,则遵循以下规则 1. 随机选定驻扎中的防御者舰队 2. 攻击者和被选定的防御者展开战斗 3. 攻击者胜利时 - 用剩下的舰队再与其他驻扎中的舰队展开战斗 如果攻击者用两回以上的战斗取胜的话,与下一个防御者战斗时攻击力和装甲将会减弱 攻击力和装甲的降低量为( [取胜回合数 - 1])*10)% 降低的攻击力和装甲是按基本数据的百分比来计算,最低降低至1 例) 与3名防御者玩家战斗时 与第1个玩家 3回合结束战斗 与第2个玩家 2回合结束战斗 与第1个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲不会降低 与第2个玩家战斗时,舰队的攻击力和装甲降低20% 与第3个玩家战斗时,舰队攻击力和装甲降低(20%+10%)​ 4.如果战斗结果是无胜负,攻击者舰队将回航 5. 如果攻击者舰队破坏了所有防御者的舰队 : 泰诺小星的防御值将恢复50,000 < 驻扎我军泰诺小星的效果 > 驻扎我军泰诺小星的舰队攻击力和装甲将提高50% 该效果是以基本攻击力和装甲为基础计算 为了恢复被占领中的我军泰诺小星的战斗中不会适用该效果 该效果与多数成员驻扎时的增益效果叠加适用 3.占领完成 如果泰诺小星的防御值降低为0,则表示该泰诺小星被占领并被破坏 < 占领泰诺小星后将发生的事情 > 占领泰诺小星的舰队将回航至出发星球 泰诺小星被破坏的联盟舰队将回航至出发星球 被破坏的联盟不能再向泰拉诺瓦执行舰队任务 5. 占领积分 将占领泰诺主星 & 泰诺小星时减少的防御值换算为占领积分 占领积分使用于泰拉诺瓦无胜负(12小时内未被占领)结束时。根据占领积分将发放奖励(泰诺主星被占领的话,占领积分无效) 该泰拉诺瓦奖励的50%按以下百分比发放 获得积分 / 所有积分 6. 奖励 占领各个泰拉诺瓦的泰诺主星,可领取到以下奖励 奖励发放时间 : 最后的泰拉诺瓦结束时 < 泰拉诺瓦占领奖励 > 该资源奖励发放到同盟资源 ​< 破坏量奖励 > 6. 任命 占领第4泰拉诺瓦的联盟盟主将加冕为皇帝 皇帝有以下任命权 < 任命时的注意事项 > 必须在泰拉诺瓦结束后24小时内任命完毕 如果规定时间内没有任命,将由其他联盟盟主任意任命

2017-11-09
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)