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期待已久的手游成长之塔城堡防御TD即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编成长之塔城堡防御TD好玩吗?成长之塔城堡防御TD值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、成长之塔城堡防御TD简要评析: 成长之塔城堡防御TD破解版是一款角色扮演类游戏,在游戏中巧妙地使用各种英雄并策略性地将塔楼放置在最佳位置,以确保能打败敌人。你的城堡需要你的塔防战略才能在这场防御游戏的冲击中幸存下来!升级,组合,增强,升级并让你的塔楼防守者成长!玩家们所有的策略将会是决定自己胜负的关键,所以必须详细了解自己的军团才能够赢得战斗胜利。 游戏评论: 这游戏有五大职业,战士、射手、法师、牧师、盗贼。包括三个英雄! 建议升英雄,红书留给他,我现在一个剑士那个英雄带个减速法师能单撸第三村! 还有建议买个25那个礼包,不强迫,但是它前期非常有用,尤其第三村打树精,火焰加成! 觉醒之后爽歪歪。五大职业能分别进化,好像除了海盗全能进化两次,其中的中间那个阶段没啥用,如果第三阶段没解锁的话,不建议上场了。 第三阶段解锁技能和装备加成,比如骑士,现在我看骑士的两个阶段差太多了,光是血量就差几千!所以说阶段2没卵用! 游戏特色: 1、战场态势全靠你的指头动作:在正确的时间使用英雄技能来扭转局面 2、释放大量的流星,冻结BOSS怪物,用各种防御技能晕眩并击退敌人 3、通过技能和塔防策略确保您的胜利!如果你不训练,不准备战斗,等待你的只有失败! 4、好好教训那些入侵者,让他们不要惹你的卡通迷你战士和加强塔! 游戏评测: ... 查看更多> 2、成长之塔城堡防御TD图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对成长之塔城堡防御TD有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“成长之塔城堡防御TD”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅成长之塔城堡防御TD>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2018-10-26在成长城堡中,玩家可以在这个款式的游戏中看到很多不同样子的防御塔,他们的特点不一样防御的能力还有程度都不一样,所以玩家想要攻克他们并不是一件简单的事情,因为玩家在掌握每一个防御塔的能力还有特点才有办法很快的将他们顺利击败。首先就是死亡之虫,他是一个单体伤害的防御塔并且它是从地下冒出来的,攻击力不是很高玩家照常打就好了。 经验树,是一个新手都没有使用经验的防御塔,但是最近的更新然他有了新的作用,这个主要就是用来加经验的,一共有二十一级别,一共有两个的进化方向,第一个就是钻石,它的作用激素hi用来吸收死去的怪物灵魂并且会有钻石的果子,一般在两到三回合时候会给一个钻石,还有一个就是金币,这就是将死去的怪物被树长成了金币,另外这两个进化能够携带地技能都是正常的模式下面进行生效的。江北防御塔是用来增加金币的。火塔的攻击伤害是很高的,并且它的攻击速度也还不错,但是实际上的伤害输出却又很少,所以还是有点鸡肋的。 冰塔就是攻击力很差但是他的减速效果却是很好的,能够起到很好的作用,在玩家使用他推波还有其他游戏环节的时候就非常的可以发挥出它的作用。然后是电塔,爱他的作用就是攻击高速度也快所以每次都能够打好几个。
2022-11-20成长城堡growcastle防御塔有哪些;成长城堡growcastle防御塔作用介绍; 防御塔,假装这里的塔都算防御塔吧,反正游戏里也没有注明。。 死亡之虫。这个造型和从地面下冒出的攻击方式让我感到很微妙,咳咳。单体攻击,攻击力不高。 经验树,本来是一个新手期都没用过的塔,结果最近的更新又被弄出来搞事情了。加经验的,满级21级,有两个进化方向。 进化方向一,钻石树(虽然实际是水晶树,但是我喜欢管那个蓝蓝的东西叫钻石有意见?w)吸收死去的怪物灵魂并结出钻石果实,大约2~3波给一颗钻石。 进化方向二,金币树。这一次死去的怪物灵魂被树结出了金币,总有一种死灵魔法的奇异错觉。另外这两种进化附带的技能都只在正常推波模式下生效。 奖杯,加额外金币的。 火塔,攻击超高,攻速不慢,然并卵,实际打不出什么伤害,而且也不知道为什么。 冰塔,攻击力和攻速走了两个极端,这个抠脚的攻击力侧面体现了这个塔的意义在于它的减速,很好很强大,推波和无尽时尤为重要。 电塔,不低的攻击力和较快的攻速以及一次打五个(在电骑士的buff下一次能打七个)的群攻能力让它在诸多地面防御塔里鹤立鸡群,非要说有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的时候会使游戏卡顿(电塔:wtf真的是我的锅吗?明明是你手机辣鸡)。 加农炮,这货竟然还是火属性攻击,原谅我一直对它不闻不问,以至于现在我只能大概说一下,这是个炮,一打打一片,攻速较慢。 最后一个,带刺的虫子。算是第一个塔的加强版,攻击方式类似,攻速较快一次打一排,并且有溅射伤害,由此可见游戏制作者对猎奇的东西有多大的爱。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-03-06首先列举一些数据。全满九正常黑水匹配值为340点,满十一为590点。城墙匹配值相当低,等级提升增加的额外匹配值几乎为0,双王等级差距匹配值也很低。下面九游小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。 再列举一个测试号数据。十本时 双王18,科技仅双吊丝满级。防御一加农炮,城墙数量,等级为大量九级 30个左右十级,30个左右11级,黑水值为30。 但是当升至11本下永王加25新增墙匹配值暴增至80黑水值差额50点。按照大本不算黑水值,因为没有价值。 因为永王十一本必下,城墙仅25新的附带太多匹配值属于明显不合适,因为不是必下因素所以跟永王相比占较低数值。按永王45点墙5点。所以十一本天生必带50点匹配值,没强行把永王算50点的情况。 然后就有了对比数据。LZ满王满墙满十一本输出科技,除炸弹塔、X弩、地狱天鹰。其他所有防御都下了,陷阱满级,均达到9本或以上等级,匹配数值为350点。小炮两个14级,箭塔四个12级。法塔两个九级,相对满九340点黑水值仅高10点。 但是,作为11本,多出两个小炮,两个箭塔,一个法塔不提等级,再加上测试号数据。十一本天生附带50点黑水值, 且 两小炮+两箭塔远超两X弩DPS,一个法塔远超炸弹塔。 而十一本匹配值包含了额外的满级狗球科技+蓝胖科技,满级永王和额外的25墙体这些也只有50匹配值。 所以总结,X弩和炸弹塔,在未满防前性价比较,整体来说性价比算最低的。 而地狱和天鹰作为高本标志性建筑,加十一本天然50黑水匹配值。加超过满九后额外的两X弩一个炸弹塔。 数据为340+50+ 高本标志性防御,图例对战匹配值为550, 距离满防590仅差40点。 结论为各八本起标志性建筑仍占有很高的匹配值,属于定量高额,即类似于下了就开始有基数,而不是说级数之间差距会很大。不是没有而是没有想象中大,所以官方更新建筑下后不可以取消是很有深意的。且按价值来算后续各本标志性建筑,需要高级的箭塔、小炮、电塔、法塔 、空气炮、 防空火箭、城墙、陷阱支撑,不然起不到他的特色效果。着重列举一下迫击炮,容易伤害丢失、且仅对地、AOE伤害也很低满级也仅20,且成长曲线很水。至于原因是因为他高匹配值且性能低下对日常还好说,部战效果很弱。1-7级仅9/S 后三级每级3点。虽然伤害3级就超过前7级 ,但是他就是弱啊。 以上是近期测出来的数据绝对真实可靠,当然大家除非很早就有意识的不下标志性建筑。不然没法按照完美的思路一步步升防御应对部落战。但是在知道大致的情况下大家可以适当考虑后续的防御升级顺序,尽可能不去做部战毒瘤。因为进攻跟防御玩家最初会因为五农的选择和游戏的引导导致防御偏高进攻补不过来。 而在已知的情况下大家可以选择性的提升你的匹配值,因为很多数值SC没法大改了,现在防御值分配已经很OK了,不再像当初一个X弩天和地。 这是一篇科普贴加攻略贴,希望大家给点面子不要开喷,至于贴的图都是本人帐号。如果有这些数据上的质疑LZ不介意你自己搞个试试。图就不打马赛克了嫌麻烦一直也都是这么做的。 请不要质疑十一本必带50黑水值的论点,因为你升了十一本,新墙会下,永王会下,大本必然十一级。三者联系为50黑水值。其中关系墙在之前十本的数值中包含所有陷阱+275墙。才30黑水值,那么50点多的分给谁。也就是永王和墙相联系,作为乘法来算。永王带隐藏45黑水值如果有300墙则显现。 至于质疑科技三王匹配问题,如9.5宝宝匹配都是有地狱的,那是你们差额不大。有隐藏规则,10.5匹配有天鹰同理。那么如图 我这种假10.5 匹配不到天鹰怎么算。 原理就是我没地狱, 正如裸防宝宝匹配不到高本一样。所以科技和双王哪怕算在进攻里面那么实际情况也是前提防御差额不大的情况才会出现半宝宝匹配到有地狱有天鹰的情况。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-03-03城墙,是保卫城寨的第一道门。设置守备部队,在一定程度上能够有效地防御其他玩家的掠夺或占领,或即使战败,也可以将损失降低。如想搬迁,可以使“黄金力士”的商城道具,让自己的城寨移动到大地图随机的一个位置。换个位置,换种风水,还换个心情哦。
2012-12-25今天给各位分享dnf物理防御和魔法防御的知识,其中也会对dnf物理防御和魔法防御怎么看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! dnf物理防御好还是魔法防御好? 相对来说,魔法防御比物理防御不重要,因为大部分小怪或者BOSS释放的是物理攻击,只有物理防御才能减少伤害 dnf物理防御和魔法防御每额外增加 DNF110版本防御改版后的一些计算方式 47阅读 ? ジ掠天之翼ら 关注 前言 尹明镇曾在21年12月19日的发布会上提到要对防御进行改版,而防御的改版在韩服更新110版本的时候进行了实装,引入了一个新的概念叫防御率,所有职业的百分比减伤类buff统一改为增加防御力X,同时计算方式也发生了改变。专栏中第三篇的部分计算已不再适用,所以对内容进行了翻新。 ? 正文 一、防御种类 在110改版之后防御一共分为三种: Ⅰ.装备带来的基础防御及皮肤的3.5%百分比减伤 Ⅱ.装备带来的百分比减伤及增加所受伤害 Ⅲ.属抗带来的减伤 ? 1.基础防御 (1)装备固定基础防御 常见描述为:物理/魔法防御力+X ?装备自带固定防御及增幅防御 物理防御力包含5件防具、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 魔法防御力包含3件首饰、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、时装脸部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 同时增幅防具的百分比减伤统一变为防御力+X 物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n 物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。 防御率最高不会超过75% (2)体精防御 体力每提升1点,物理防御提升5点。 精神每提升1点,魔法防御提升5点。 体力物理防御=体力*5。 精神魔法防御=精神*5。 (3)皮肤的3.5%减伤 和上述的防御率做加算,但是不会直接显示在面板上,只显示在面板详细信息里的防御力里边 2.装备百分比减伤 常见描述为:所受伤害-X%、满足XX条件时,所受伤害-X%或者满足XX条件时,所受伤害增加X%,常见于小部分固定ss和自定义部分属性。 ?减伤装备1 ?减伤装备2 ?自定义减伤装备 ?减伤装备3 3.属抗减伤 属抗减伤=1-(1.05-0.0045属抗) 属抗减伤最高适用100点 ?属抗减伤 因此属抗减伤上限为1-(1.05-0.0045*100)=0.4=40% 当受到伤害为无属性时,属抗不适用,此时不存在属抗减伤。 上述三类减伤之间均为乘算 即最终防御率=1-(1-面板防御率)*(1-百分比减伤)*(1.05-0.0045*属抗) 其中Ⅰ、Ⅱ类减伤乘算之后最高不超过75%,Ⅲ类减伤不计算在75%之内,也不显示在面板防御率中。 二、计算实例 下面以我剑魂为例计算一下防御率。 1.物理防御率 防具防御分别为 上衣4700、下装3960、肩3118、腰1567、鞋2338,五件均为红10,每件加1827,体力3433、增幅裤子3词条7000 物理防御力=4700+3960+3118+1567+2338+1827*5+3433*5=48983 面板物理防御率=48983/(48983+100000)=0.3287824785378198,四舍五入保留三位小数为32.9%,皮肤为3.5%,所以最终站街物理防御率为32.9%,面板详细信息物理防御率为32.9%+3.5%=36.4% 面板详细信息里边的物理防御力可以根据公式反推 0.3287824785378198=物理防御力/(物理防御力+100000),物理防御力=57,178.946864236四舍五入即57179 ?站街物理防御率 进图之后,由于攻速鞋所受伤害+15%,诅咒右槽被破招攻击时,所受伤害+12% ?进图物理防御率 所以进图之后,面板物理防御率会变为1-(1-32.9%)*(1+15%)=22.8%,面板并不会计算皮肤的减伤,在放技能挨揍时由于右槽的原因实际防御率为1-(1-36.4%)*(1+15%)*(1+12%)=18.1% 2.魔法防御率 首饰魔法防御分别为 手镯6419、项链10707、戒指4275,三件均为红10,每件加3045,精神3305、增幅裤子3词条+7000 魔法防御力=6419+10707+4275+3045*3+3305*5+7000=54061 面板魔法防御率=54061/(54061+100000)=0.3509064591298252,四舍五入为35.1% ?站街魔法防御率 进图之后,由于攻速鞋所受伤害+15%,诅咒右槽被破招攻击时,所受伤害+12% ?进图魔法防御率 所以进图之后,面板魔法防御率会变为1-(1-35.1%)*(1+15%)=25.4%,在放技能挨揍时由于右槽的原因实际防御率为1-(1-35.1%)*(1+15%)*(1+12%)=16.4% 为什么地下城物理防御率与魔法防御率进图少很多 为什么地下城物理防御率与魔法防御率进图少很多:暴走加攻减防的,不用就没事,但是红眼本身就防高,不用担心。百万防御 不关重甲的问题啦 是防装本身的防御加上强化减少的百分比来算的,就是只要物理伤害减少百分之50在加上本身的防御装备百分。 dnf物理魔法防御力之和怎么看 物理防御力包含5件防具、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 魔法防御力包含3件首饰、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、时装脸部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 同时增幅防具的百分比减伤统一变为防御力+X 物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n 物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。 防御率最高不会超过75% (2)体精防御 体力每提升1点,物理防御提升5点。 关于dnf物理防御和魔法防御和dnf物理防御和魔法防御怎么看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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