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疯狂之门加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

疯狂之门

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卡牌构建游戏《疯狂之门 重开》上线Steam 发售日待定

卡牌构建游戏《疯狂之门 重开》上线Steam 发售日待定

今日(10月11日),卡牌构建冒险游戏《疯狂之门:重开》已正式登陆Steam平台,但目前游戏尚未提供中文支持,具体发售日期尚未确定。 游戏概览: 你被囚禁在一个荒诞无垠、如炼狱般的门之迷宫中,现在是时候打破枷锁,寻求逃脱之路。每一扇门的背后,或许潜藏着狂暴的怪兽、神话级的武器,亦或是最令人毛骨悚然的……异类生物! 《疯狂之门:重开》作为对Roguelite卡牌构筑游戏的致敬之作,它既是原作的一次重塑,也是一次续章,源自Neon Doctrine内部一支小团队的满腔热忱。他们在OneShark原作的基础上,重新构想并融入了大量创新元素,为玩家呈现了一场全新的游戏体验。 游戏特色: 全面革新的机制:带来前所未有的游戏深度与策略性。 超过100张全新卡牌:每张卡牌都拥有强大的协同效果,助你构建独一无二的战术组合。 革新装备系统:装备将直接影响你的卡牌效果,为你的战斗增添更多变数。 趣味骰子系统:每一次投掷都充满未知与惊喜,让回合制战斗更加刺激有趣。 全新敌人与战术:狡猾的新敌人将考验你的智慧与勇气,展现独特的战斗策略。 全面手柄支持:无论你是键鼠玩家还是手柄爱好者,都能享受流畅的游戏体验。 优化用户界面与游戏质量:确保每位玩家都能沉浸于这场视觉与智力的双重盛宴。

2024-10-11
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肉鸽卡牌构建游戏《疯狂之门 重开》Steam页面上线 发售日待定

肉鸽卡牌构建游戏《疯狂之门 重开》Steam页面上线 发售日待定

今日(10月11日),肉鸽点击此处进入商店页面。 卡牌构建游戏《疯狂之门:重开》Steam页面上线 发售日待定"> 游戏介绍: 你被困在荒诞无尽的门迷宫中,这里是炼狱……现在是时候逃出去。每一扇门后可能隐藏着疯狂的怪物、神话中的武器,或者最可怕的……怪人! 这款致敬Roguelite卡牌构筑类游戏的作品,介于重制与续作之间,是Neon Doctrine内的一个小团队的激情项目,他们重新构思并添加了独特的创意,对OneShark的原作进行了全新的演绎。 游戏特点: 完全重新设计的机制  超过100张具有强大协同效果的新卡牌  全新的装备系统,影响你的卡牌  全新的骰子系统,让回合充满乐趣  全新的敌人,带有狡猾的新战术  完全支持手柄操作  用户界面和游戏质量优化 游戏截图:

2024-10-11
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《疯狂之门》召唤师疯狂摇人 卡牌策略更新三种派系

《疯狂之门》召唤师疯狂摇人 卡牌策略更新三种派系

在今年2月份上线的卡牌战斗《疯狂之门(Doors of Insanity)》获Steam平台玩家评价“多半好评”,官方在昨日发布了一个重要更新,游戏派系将新增3种流派,分别是“装备大师”、“召唤师”、“骰子大师”,为游戏新增了不少玩法。 点击此处 官方表示,“反正几十块也买不了吃亏买不了上当,就来看看我们的游戏更新呗!”,还真是和游戏里的无厘头风格一脉相承。 “装备大师”流派顾名思义,装备数量会比较多,可以用琳琅满目的道具来攻击敌人,又或是治疗自己,获得法力值。 “召唤师”流派,同样顾名思义,就是可以摇人。“召唤师”流派可以强化你招到的小弟,而且最多能招6个,让你不再害怕门后未知的世界。 “骰子大师”,就是你更能摇出厉害的数字。在《疯狂之门》中,除了利用卡牌攻击外,还能使用骰子攻击对方,掉血量即为骰子的数字。利用骰子攻击不耗费法力值的喔! 《疯狂之门》是一款有着浓浓无厘头气息的卡牌Roguelike冒险游戏,游戏画面配色鲜艳斑斓,具有超高的辨识度。玩家能自由搭配超过70张卡牌,穿过4个不同的区域,遇到一个又一个不同的事件,做出对自己有利的选择,看看最终能开几扇门。 在今年2月份上线的卡牌战斗《疯狂之门(Doors of Insanity)》获Steam平台玩家评价“多半好评”,官方在昨日发布了一个重要更新,游戏派系将新增3种流派,分别是“装备大师”、“召唤师”、“骰子大师”,为游戏新增了不少玩法。 点击此处 官方表示,“反正几十块也买不了吃亏买不了上当,就来看看我们的游戏更新呗!”,还真是和游戏里的无厘头风格一脉相承。 “装备大师”流派顾名思义,装备数量会比较多,可以用琳琅满目的道具来攻击敌人,又或是治疗自己,获得法力值。 “召唤师”流派,同样顾名思义,就是可以摇人。“召唤师”流派可以强化你招到的小弟,而且最多能招6个,让你不再害怕门后未知的世界。 “骰子大师”,就是你更能摇出厉害的数字。在《疯狂之门》中,除了利用卡牌攻击外,还能使用骰子攻击对方,掉血量即为骰子的数字。利用骰子攻击不耗费法力值的喔! 《疯狂之门》是一款有着浓浓无厘头气息的卡牌Roguelike冒险游戏,游戏画面配色鲜艳斑斓,具有超高的辨识度。玩家能自由搭配超过70张卡牌,穿过4个不同的区域,遇到一个又一个不同的事件,做出对自己有利的选择,看看最终能开几扇门。

2021-08-20
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)