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刀剑神域虚空幻界上位EX技能,刀剑神域虚空幻界技能树怎么点,快来和小编一起看看吧! 在刀剑神域虚空幻界中,上位EX技能只要满足条件可以从关联的技能树上点出来,如果提前点出来技能数却没有EX技能的话,是因为额外条件没有达到 二刀: 单手剑剑技使用次数合计2000次,空挥虽然会计算次数,但是据说并不会解锁二刀 十字剑: 盾挡熟练满1000,找个怪多的地方按L1格挡,20分钟差不多就出了,盾挡要先点出水平斩下面的盾挡技能并且装备盾(废话) 飞闪一刀: OSS成功4200次,这里不管是2连OSS还是19连OSS都只会计算1次, 如果为了解锁飞闪里面的技能的话,建议刷的时候用5连OSS,飞闪内两个技能需要3500次3连OSS,和4000次5连OSS, 据说1.03时候会缓和要求, 空挥有效,配合buff时间100%和15秒ss无消耗 其他的基本点出技能树就解锁了,没出的话用相应武器刷刷吧 技能树参照图 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-02本文为大家带来刀剑神域虚空幻界OSS详解,不清楚刀剑虚空幻界OSS的玩家可参考本文,希望对大家有用。 1.OSS是什么 本质是位移剑技SSC玩法,本质在于位移,位移的根源是你的左摇杆。因为位移所产生的无限可能性,发现者认为其够格并冠以了OSS(原创剑技)为名的称号/评价,各位当作个代号理解即可 2.OSS的要求 位移剑技SSC在实战中,根据使用者水平最少需要2个到10个剑技(根据敌人物理耐性某些剑技不被需要),通常打法是2个剑技用于位移,2剑技用于输出 既然是位移剑技的SSC,那么玩家就需要去发现【你所使用的武器】中剑技的位移特性,【所有武器都可以进行OSS操作】,自行组合达到个人所期望的效果——譬如【二刀流】中可以控制移动方向的【耀变尖刺】和可以持续转向的【星爆气流斩】 3.OSS的使用 根据不同人的风格,OSS的几个用途也会有不同倾向的打法,基本要求是SSC实战要稳,不稳无从谈起。 OSS目前观点上分为两个优先注重的倾向:回避流和蓄力流 回避流:简单来说就是即时战斗利用位移特性移动出敌人的攻击范围,维持并快速层叠SSC的同时进行反击剑技不断weak敌人的玩法 蓄力流:一开始并不对敌人进行直接攻击,采用维持一段 距离 环绕层叠SSC至一定段数的战术,最终向敌人发起起手为当前SSC倍率的攻击,同时硬扛伤害打出高损伤倍率最终实现最大化输出的玩法 4.OSS的意义 客观上来说,或许好看才是本质的OSS,意义远没有EX切换和防转攻的发现来的那么实在,只是在对付个别在大家普遍看来比较恶心的怪的时候,OSS里的一些特性会给你带来不小的便利。 比如很多人头疼的古龙,霸王断双腿这种多个部位需要分别破坏的怪物,以及部分输出极高,机动极强的人形HNM。 肯定会有人说版本更新后出现了踏步SSC,要剑技位移SSC何用?不卖关子,SSC踏步的必须条件是前一个剑技击中敌人才可以使用,而且不少在DLC中的人形怪也加入了SSC和踏步动作, 前一个剑技被完全闪避的同时,也失去了踏步躲避的机会,你想躲开它的反击,需要使用到OSS的回避特性。 SSC踏步回避和OSS回避两者主要区别: 踏步具有无敌时间,第二章(斗技)和第三章加入SSC中可随时打断剑技踏步的机制,踏步受武器种类限制较小,操作方便实用,有独立的减轻踏步sp 消耗 和输入时间增加的buff 踏步缺点:ssc踏步前一剑技必须命中敌人,踏步方向有限,部分剑技接踏步可能产生意料之外的行动,ssc踏步不能连续使用多段否则会中断ssc计数 OSS回避特性主要是剑技位移,举例二刀流的单独技耀变尖刺,在OSS当中可以带你进行移动,并不需要你前一个剑技击中即可取消落空剑技的硬直。移动的同时,你的攻击判定也在运行,可以做到 边走边打不会浪费一些零星的输出机会。如果你急需回避,你可以尝试解除锁定,这样单独技的移动方向可以得到解锁,在OSS回避中,你的SSC在段数溢出前是处于全程维持状态的 OSS回避缺点:操作难度高,没有无敌时间,自由度高的同时也收到你所使用剑技特性的限制,回避时机仅限于蓝光发生时,敌人锁定与否也取决你的操作水平与习惯,大部分单独技转向角度有限 没有优劣之分的两种回避方式,并没有实战使用冲突完全可以混用,只有习惯和不习惯 OSS的攻击特:维持SSC段数是基本,穿插大范 围攻 击技能也可以让你走路时给周围的敌人脱层皮,最终让敌人倒在高段SSC剑技和奥义爆发之下——这是目的 至于部位破坏,这对使用太刀绯吹雪以外的玩家来说无疑是个很头疼的选择题,吹雪只要锁上去xjb卷连SSC就行了,无视碰撞体积和自动追尾,兼备攻速和威力。其他武器则需要慎重考虑锁定本体还是部位,多个部位该如何绕开敌人的体积连续进行高效破坏 以二刀流打狗头霸王双腿为例,二刀正面可以无需单独锁定腿部,直接锁定身体中心,或者不进行锁定,推住左摇杆操作星爆和尖刺的攻击方向持续攻击左腿,后一段剑技接在星爆之时,可以继承你星爆的攻击方向继续攻击左腿,左腿击破时可以调节下一次星爆的方向 打向右腿,同理如果打完右腿一步踏步没办法靠近尾巴只能移动到脚侧的话,调整摇杆可以将攻击方向指向为尾巴进行继续破坏,少一步踏步增加你输出的时间; 古龙破尾亦是如此,古龙处于固定攻击/格挡态势时可以一个踏步到古龙身侧避开坚硬的头部,即可用左摇杆操作星爆指定你的剑技方向击中尾巴根部,并不需要你踏到尾巴附近再打,顺利的对部位进行破坏——说白了就是利用可控方向的剑技指哪打哪 5.关于OSS的一些碎碎念 黑雪姬说过二刀所有的剑技都是非常厉害的——其实用厉害这词可能有点不太合适,应该说是由于长期浸淫一种武器而领悟所有剑技的意义,发觉它们都是 独一无二 不可取代的存在。当你感到某些战况棘手时,其实只是因为你某些剑技压箱底没在用罢了,哪怕是最不起 眼的斩击【灾难完结】打击系【骑士踢击】体术剑技,都具有各自独一无二的使用价值。
2018-02-10本文为大家带来刀剑神域虚空幻界技能分析介绍,把一些技能的用法和实用性分析介绍给大家,希望对大家有所帮助。 1、SSC 除了奥义技以外的剑技在收招时桐人身上会闪蓝光,在这个时间点按出[其它]剑技可以使出剑技连击,效果是攻击力上升,印象中初始是最高3连,学会【 征服 单手剑】(或其它武器)是5连,技能【多变英雄】会加16连就是21连,还有其他方法可以提升,不过好像系统上限是33连 2、切EX技能 技能主要分为3种: sword skill:剑技,主要的攻击手段 battle skill:通用的buff技能 EX skill:专用的buff技能和剑技,需要在技能列表中选择装备一个ex技能,才能使用该技能树下的技能,这就意味着我们如果想加上多种buff就必须学会熟练的切换ex技能,当然也不要太复杂,举个例子: ex技摆上增益手——【效果推进】,【超载】(延长buff时间)——sp类buff——切至攻击手——【多变英雄】(增加剑技连击数)——切至圣印十字剑——【守护装甲】(无敌)——【瞬间潜能】(3倍攻击)(和其他的加攻技能,自己可以看技能介绍,这个是最主要的)——【快速技能】(放剑技不耗蓝),然后就可以开始利用剑技的高连击怼boss了,主线剧情靠这一套基本可以很轻松的应付,当然还有很多其它的技能,下面会推荐一些。 3、用过的武器 单手剑:单手剑很实用,我的打法比较简单 粗暴 ,靠着平面连斩和斜斩交替使用来快速提高连击数,然后在第21连时用出奥义技【新星升天】来打出高伤,我就靠着这套无脑连推到了dlc二章结束 刀:我没研究过刀怎么打,不过挺多人用的,主要是ex技能【飞闪一刀】和刀的契合度十分高,飞闪一刀技能树下有一个刀的剑技【绯吹雪】是39hit的剑技,不过前置技能的解锁条件是使出2400次ssc5连 二刀流:二刀流拥有着最快的攻速,而且斩刺打三种属性的剑技都有,对任何敌人都有应对办法,不过涉及到ex技能而比较麻烦,所以我在进入dlc第三章后才换成了二刀流 4、技能推荐 提升buff时间:超载(常用),增益手—效果推进(打boss前用) 除去debuff:试行抵御(机率除去,常用),玲珑疗愈手—净化火焰(不常用) sp类:SP回复、SP治疗、灵魂保管、灵魂替代品、多变 风暴 、暴风之心、闪电攻势(回满sp) 攻击类:战嚎(常用,带回血),勇敢灵魂(常用,撑血回蓝)、瞬间潜能(打boss用),攻击手、深界暗杀剑、冥界剑下的所有技能(深界暗杀剑和冥界剑的大多带有debuff。视自身情况使用) hp上限类:勇敢灵魂,攻击手下的肌力抵抗和收获发展 防御类:圣印十字剑—守护装甲(打boss用) 回复类:药水,水晶,治疗圆环(常用),回响斗争者—守护的祈祷,补师下面有很多好技能 剑技不耗蓝:快速技能(常用,CD长),无限 幻影 荆棘—感受推进(受攻击效果消失,CD短,EX技在技能表上比较远)
2018-02-10本文为大家刀剑神域虚空幻界新手建议分享,可以让新手更快的融入到游戏中,希望对大家有所帮助。 新手优先点出一个副职业像侦查手这样的,可以提高技能点获取速度。 技能点的获取基本都是靠熟练度,10点熟练度一点技能点,点了副技能就可以提高一倍的技能点获取速度。 原因是可以同时获取武器熟练度和副职业的熟练度。没点的话就只能获得武器熟练度 熟练度主要是靠攻击怪物来获取,攻速低和攻速高的获取几率不一样,攻速高的获取几率低,攻击速度低的获取几率高。 技能点通用。 刷熟练度的话推荐找巨龙boss,基本就是肉靶子,可以快速提高熟练度 前期古邦之丘里面有一只 要获得熟练度的话必须要造成伤害
2018-03-15SSC时踏步: 融合等级达到3级方可解锁,可在ssc蓝光闪烁时使用踏步。5级融合可「解放ssc时踏步限制」,即可不在蓝光闪烁时使用踏步,并在踏步的同时中断剑技动作(ssc黑光时无法使用)。 ssc时踏步允许玩 家 在不断ssc的情况下使用踏步,融合5级可强制中断技能,然后再观察踏步结束前的蓝色闪光使用新 连接 技能继续进行ssc,但是ssc时踏步有两个前提条件: ①、使用ssc踏步前后不能是同样的技能,例如平面斩-踏步-平面斩。像这样的ssc连接时,不仅ssc会断掉,同时剑技动作也不能流畅进行。 ②、使用ssc踏步前的技能必须打中怪(体术无视此条)。 PS: J踏步适用于ssc时踏步。 SSC时踏步和技能融合类型无关。 顺格闪: 要求手速且仅适用于ssc时踏步。很多怪尤其是人形,他们格挡动作比较快,通常在你连击中发动,打你的措手不及。 这时候要是手速够快,同时预判够准,在对方格挡反击时使用侧/后踏步,就会出现以下结果: 当你按出踏步的速度<怪物格挡的速度,这时怪会对你进行格挡反击,而你也正好利用怪的反击成功发动J踏步,这就是顺格闪,之后再进行ssc操作,使用剑技(概率)击中怪物反击剑技后的硬直,使其进入weak状态。 SSC时格挡: 融合等级达到3级方可解锁,可在ssc蓝光闪烁时使用格反。5级融合可「解放ssc时格挡限制」,即可不在蓝光闪烁时使用格挡,并在格反的同时中断剑技动作(ssc黑光时无法使用)。 ssc时格挡允许玩家在不断ssc的情况下,使用格挡强制中断技能,不管是否格反成功,亦可从新连接的技能继续进行ssc,但是ssc时格挡有两个前提条件: ①、必须ssc2连及以上才能使用。 ②、使用ssc格挡前后不能是同样的技能,例如平面斩+格挡+平面斩。像这样的ssc连接时,虽然动作上可以流畅进行,但是ssc连击会断掉。 PS: SSC时格挡和技能融合类型无关。 格挡后的反击动作可以用剑技强制中断,格反没成功也可以用剑技强制中断格挡的动作。详情看「格反中断」。 格反中断: 因为特性匹配的关系,仅ssc时格挡能做出这个动作。 在ssc时格反成功的时候,反击的动作是可以用剑技强制中断,这时候剑技击中怪就会增加倍率表,但是这个动作要求手速要快,能打出倍率的时间很短。 PS: 通常状态下(非ssc时),格反后不能通过剑技中断反击动作,所以不能增加倍率表。 同步格反和逆格反: 仅适用于ssc时格挡,要求手速。 很多怪物(尤其是人形),他们格挡动作比较快,通常在你连击中发动,打你的措手不及。 这时候要是手速够快,同时预判要准,在对方格挡时使用格挡,会出现2个结果: ①当你的格挡速度≥怪物时,结果是大家都进入格挡状态,这就是「同步格挡」。 这时你可以使用防御瓦解的剑技强制中断格挡动作来进行对怪的破防,让其进入无力或者weak状态。 ②当你的格挡速度<怪物时,结果是怪物会对你进行反击,然而你的格挡也同会把怪的反击接下来再进行格反。这就是「逆格反」。 但是一般这时候怪也处于反击后的无敌状态,所以你不能把它打出stun状态,但是可以使用剑技强制后续连接,击中怪物使其进入weak状态。 反向骑士踢 仅限于熟悉oss的情况,使用可位移或转向的剑技,在攻击同时,把攻击方向进行180°转向,然后使用骑士踢击,效果等于原地骑士踢。 PS: 目标锁定时踢击调向无效。 装 逼用的,没事玩(作)玩(死)就好,不过骑士踢叠ssc蛮快的。 oss进阶空连踏步 已开发完成 体术剑技的特殊属性:不必击中敌人也可接续踏步进行ssc连段,合理运用体术组合进oss中,将可以做到连续多段 长距离 移动的操作。不需要使用 回旋 此类停留技能,同时踏步也可以支持J踏产生无敌。 全解锁状态时可以利用踏步的自动索敌性质来校正自身攻击方向,但是请务必慎用全解锁,不建议对战体型较小的人形使用全解锁 缺点:键位不足者慎用,使用不当如同鸡肋,注意斩击体术冷却时间。
2017-12-28第1页:单手剑-灵剑阿斯莫德 展开 《刀剑神域虚空幻界》中的传奇武器与普通武器无论是从数据还是从模型外观上都有着较大的差别,那么它们的具体数据都是怎样的呢?今天就为大家分享一篇“shadow291614”讲解的《刀剑神域虚空幻界》传说武器属性详解,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。 写在前面: 基础属性:传说武器完成的时候基本的属性 基础技能:传说武器完成的时候所带的技能 强化技能:强化的时候有机会出现的技能(数值为+9的数值) 补充:假设三种武器为 A、B、C 那么每个种类第一把介绍的属于A(上者) 第二把介绍的属于B(中者) 第三把介绍的属于X(中者) 单手剑-灵剑阿斯莫德 武器名称: 灵剑阿斯莫德 基础属性: ■攻击力+183 ■HP+8500 ■STR+53 ■AGI+53 基础技能: ■重新施展时间-4% ■剑技DMG调整+20% ■攻击速度UP+6% 强化技能: 无 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:单手剑-终剑雪崩 展开 单手剑-终剑雪崩 武器名称: 终剑雪崩 基础属性: ■攻击力+203 ■SP+95 ■STR+59 ■DEX+59 基础技能: ■CRT时攻击力+30 ■损伤倍率调整+20% ■跳跃攻击力+15% 强化技能: 无 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页:单手剑-魔剑提尔滨 展开 单手剑-魔剑提尔滨 武器名称: 魔剑提尔滨 基础属性: ■攻击力+223 ■SP+105 ■STR+65 ■AGI+65 基础技能: ■以SP量攻击力UP+15% ■CRT+15% ■每5秒的SP回復量+8 强化技能: 无 武器外观: 蝙蝠HNM王那只的样子,暂无图片提供。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第4页:细剑-星剑五芒星 展开 细剑-星剑五芒星 武器名称: 星剑五芒星 基础属性: ■攻击力+183 ■SP+85 ■STR+53 ■AGI+53 基础技能: ■HP回復量+3% ■跳跃攻击力+15% 强化技能: ■攻击速度UP+6% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第5页:细剑-圣闪报丧鸟 展开 细剑-圣闪报丧鸟 武器名称: 圣闪报丧鸟 基础属性: ■攻击力+209 ■SP+95 ■STR+59 ■DEX+59 基础技能: ■攻击力+10% ■剑技DMG调整+20% 强化技能: ■攻击速度UP+6% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第6页:细剑-慧剑 展开 细剑-慧剑 武器名称: 慧剑 基础属性: ■攻击力+223 ■STR+65 ■VIT +65 ■AGI+65 基础技能: ■以HP量攻击力UP+15% ■以仇恨提升攻击力+10% ■攻击速度+6% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第7页:弯刀-魔鬼冀求者 展开 弯刀-魔鬼冀求者 武器名称: 魔鬼冀求者 基础属性: ■攻击力+166 ■STR+53 ■VIT+53 ■DEX+53 基础技能: ■损伤倍率调整+20% ■以仇恨提升攻击力+10% 强化技能: ■CRT时攻击力+15% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第8页:弯刀-裂刀伊比斯 展开 弯刀-裂刀伊比斯 武器名称: 裂刀伊比斯 基础属性: ■攻击力+183 ■SP+95 ■STR+59 ■DEX+59 基础技能: ■格档时间+20% ■背后CRT上昇+30% 强化技能: ■CRT时攻击力+15% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第9页:弯刀-歪刀 展开 弯刀-歪刀 武器名称: 歪刀 基础属性: ■攻击力+201 ■HP+10500 ■DEX+65 ■AGI+65 基础技能: ■CRT时攻撃力+10% ■每5秒的SP回復量+8 ■HP回復量+3% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第10页:短剑-战刃女武神 展开 短剑-战刃女武神 武器名称: 战刃女武神 基础属性: ■攻击力+193 ■STR+53 ■VIT+53 ■DEX+53 基础技能: ■CRT+15% ■损伤倍率调整+20% 强化技能: ■背后CRT上昇+25% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第11页:短剑-吸魂刀慈悲终结 展开 短剑-吸魂刀慈悲终结 武器名称: 吸魂刀慈悲终结 基础属性: ■攻击力+213 ■HP+9500 ■SP+95 ■AGI+59 基础技能: ■背后CTR上昇+30% ■移动速度UP+15% 强化技能: ■背后CRT上昇+25% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第12页:短剑-棺针 展开 短剑-棺针 武器名称: 棺针 基础属性: ■攻击力+234 ■HP+10500 ■STR+65 ■DEX+65 基础技能: ■以HP量攻击力UP+15% ■每3秒的HP回復量+30 ■以仇恨提升攻击力+10% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第13页:单手棍-战器涅墨西斯 展开 单手棍-战器涅墨西斯 武器名称: 战器涅墨西斯 基础属性: ■攻击力+146 ■STR+53 ■VIT+53 ■DEX+53 基础技能: ■以SP量攻击力UP+15% ■跳跃攻击力+15% 强化技能: ■损伤倍率调整+18% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第14页:单手棍-命笏优格德拉修 展开 单手棍-命笏优格德拉修 武器名称: 命笏优格德拉修 基础属性: ■攻击力+162 ■HP+9500 ■SP+95 ■VIT+59 基础技能: ■攻击力+10% ■仇恨减少调整UP - 8% 强化技能: ■损伤倍率调整+18% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第15页:单手棍-雷槌 展开 单手棍-雷槌 武器名称: 雷槌 基础属性: ■攻击力+179 ■SP+105 ■VIT+65 ■AGI+65 基础技能: ■每 5 秒的SP回復量+8 ■剑技攻击力+15% 强化技能: ■ 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第16页:太刀-妖刀·狮斩 展开 太刀-妖刀·狮斩 武器名称: 妖刀·狮斩 基础属性: ■攻击力+219 ■SP+85 ■DEX+53 ■AGI+53 基础技能: ■攻击速度+6% ■CRT+15% 强化技能: ■CRT+14% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第17页:太刀-宝剑·七支刀 展开 太刀-宝剑·七支刀 武器名称: 宝剑·七支刀 基础属性: ■攻击力+244 ■HP+9500 ■STR+59 ■VIT+59 基础技能: ■剑技DMG调整+20% ■攻击力+10% 强化技能: ■CTR+14% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第18页:太刀-真铭·正宗 展开 太刀-真铭·正宗 武器名称: 真铭·正宗 基础属性: ■攻击力+268 ■STR+65 ■VIT+65 ■DEX+65 基础技能: ■以SP量攻击力UP+15% ■冲刺攻击力+15% ■重新施展时间+15% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第19页:双手剑-巨人怒斥 展开 双手剑-巨人怒斥 武器名称: 巨人怒斥 基础属性: ■攻击力+228 ■HP+8500 ■STR+53 ■VIT+53 基础技能: ■攻击力+10% ■HP治疗+30 强化技能: ■以HP量攻击UP+15% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第20页:双手剑-焰剑伊弗利特 展开 双手剑-焰剑伊弗利特 武器名称: 焰剑伊弗利特 基础属性: ■攻击力+254 ■STR+59 ■DEX+59 ■AGI+59 基础技能: ■以HP量攻击力UP+15% ■剑技DMG调整UP+20% 强化技能: ■以HP量攻击量UP+15% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第21页:双手剑-龙剑 展开 双手剑-龙剑 武器名称: 龙剑 基础属性: ■攻击力+ ■STR+65 ■VIT+65 ■DEX+65 基础技能: ■背后CRT上昇+30% ■CRT时攻击力+10% ■攻击速度+6% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第22页:双手斧-古老谋杀者 展开 双手斧-古老谋杀者 武器名称: 古老谋杀者 基础属性: ■攻击力+247 ■HP+8500 ■VIT+53 ■DEX+53 基础技能: ■HP回復量+3% ■重新施展时间+15% 强化技能: ■攻击力+10% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第23页:双手斧-邪龙粗吼 展开 双手斧-邪龙粗吼 武器名称: 邪龙粗吼 基础属性: ■攻击力+274 ■SP+95 ■STR+59 ■AGI+59 基础技能: ■CTR时攻击力+10% ■格档时间+20% 强化技能: ■攻击力+10% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第24页:双手斧-魔斧 展开 双手斧-魔斧 武器名称: 魔斧 基础属性: ■攻击力+301 ■SP+105 ■DEX+65 ■AGI+65 基础技能: ■背后CTR上昇+30% ■剑技攻击力+10% ■重新施展时间-4% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第25页:枪-幻枪托利休拉 展开 枪-幻枪托利休拉 武器名称: 幻枪托利休拉 基础属性: ■攻击力+256 ■SP+85 ■DEX+53 ■AGI+53 基础技能: ■背后CR上昇+30% ■HP回復量UP+3% 强化技能: ■以SP量攻击力UP+15% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第26页:枪-神枪文贾亚 展开 枪-神枪文贾亚 武器名称: 神枪文贾亚 基础属性: ■攻击力+284 ■HP+9500 ■VIT+59 ■DEX+59 基础技能: ■以SP量攻击力UP+15% ■损伤倍率调整+20% 强化技能: ■以SP量攻击力UP+15% 武器外观: 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第27页:枪-灵枪 展开 枪-灵枪 武器名称: 灵枪 基础属性: ■攻击力+313 ■SP+105 ■DEX+65 ■AGI+65 基础技能: ■每5秒的SP回復量+8 ■以HP量攻击力UP+15% ■背后CTR上昇+30% 强化技能: 无 武器外观: 无 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
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