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《导弹卡(Missile Cards)》是一款像素风格的卡牌策略手游,整个游戏的过程围绕着敌方抛东西下来,我们把东西打掉的这么一个规则进行,你需要通过使用卡牌来消除各种威胁,比如陨石、导弹等等,保证下方基地的安全。 这款游戏早些时候已经率先登陆 Steam,玩家们对游戏都持好评态度。游戏并没有向我们讲述什么故事剧情,不过玩家们也可以自行脑补,无非就是需要拿起武器来保卫我们的家园,与其说是正邪交战,倒不如说是塔防守护题材。 游戏画面可能有些同学不太喜欢,其采用的是2D像素风格,画面中的元素也比较少,场景探索什么的完全没这个设定。这里提供了若干关卡,地点设在地球的不同位置,不过要想解锁新的关卡那么就必须达成一些条件,具体的条件就不细说了,其实只要玩家不断挑战很快就会解锁后续关卡。 关于教程,玩家可以选择看或不看,说实话对于初次尝试的玩家来说还是看一下教程比较好,毕竟将卡牌与塔防类玩法相融合之后确实有一些需要我们去理解的地方。战斗开始之后我们可以看到操控界面分为几个部分,第一部分就是上方的卡槽,顾名思义这里就是给你放置卡牌的,玩家拖拽下方的卡牌放置进去,能够拖拽的卡牌只有武器类型,其余的卡牌只能看看。 除了武器卡牌,这里还会出现能量补充卡牌,这个是被动卡牌,玩家无法对其拖拽,只能让其一步一步向右移动直至获得能量。一同向右移动的还有来自敌人的攻击卡牌,这些攻击也会以卡牌的形式呈现在操作面板中,达到终点之后就会出现在左边的战斗画面中,玩家的任何一次操作都算是一步。 有一点需要注意的是,当我们将武器卡牌放入卡槽之后,需要等待三个回合对其充满能量才能发射。传统的武器对敌人炮火的攻击顺序都是以最前方的为最优先,而敌人的炮火有生命值一说,玩家需要发射出对应攻击力的激光或其他攻击手段来招呼,这里就涉及到简单的数学计算,此外为了能够顺利完成挑战,我们还要尽可能使用最少的炮火来消灭敌人,这就存在一个出牌顺序的问题。 此外,游戏与一些卡牌游戏一样具有一定的随机性,在操控界面中出现什么样的卡牌完全随机,如何安排卡牌的放置也很有讲究。挑战结束之后系统会给我们清算分数和金币,当然这些金币需要自己在战斗中用对应的卡牌获取。在场外我们可以使用金币和技能点来升级技能或是购买新的武器,或是配置一些大招,可以说越往后游戏的可玩性和可看性就越高。 综合来说这款结合了卡牌元素的塔防类游戏给人的感觉十分独特,看似简单的操作和玩法实际上隐藏着不小的策略考验,每一次行动都有可能影响到挑战的成败,喜欢非一般的塔防游戏的同学可以来试试。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-07-04皇室战争新卡导弹矿疑似曝光 7费高伤低血建筑牌 以下图片来自FACEBOOK,皇室战争新卡又有新消息了!虽然6月曝光新卡还未出现,但下面有关新建筑7费导弹矿却未必是假! 名称:导弹矿 卡牌品质:史诗 卡牌费用:7费 卡牌类型:建筑 卡牌简介:高伤低血长射程建筑卡牌! 1、布署时间2秒,有效时间20秒,攻击速率2秒,每下基础伤害700(基础秒伤350)。 2、攻击范围11格,仅次于迫击炮的11.5格,同样可以隔河打公主塔。 3、从实战图来看,可以视为定时发射的建筑版火箭,伤害成长曲线应该与火箭相同。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-07-26皇牌空战7导弹怎么使用 导弹使用技巧一览 在皇牌空战7中主打的是空战旋律,那么导弹就成了战略级武器。下面小编就为大家带来了皇牌空战7导弹怎么使用 导弹使用技巧一览。 其实战斗机的正常空对空导弹有两种 一种的锁定最远是6000M 另一个是2000M 我在开始玩的时候经常600M 或者800 左右追着敌机满地图跑 经常还追不到-。- 这游戏的敌人飞机明显没有空气阻力。。。怎么歪着飞倒着飞都可以。。。 尤其是守卫迪拜那关,那个轰炸机啊(都是眼泪。。。) 下面说正题了,其实我认为那个空对空导弹的用法应该是当你发现了敌机要慢慢接近 并且保持相对同向飞行 然后等达到2000M的最远锁定时候(1500到2000M是最佳距离) 掌握好角度先来一发 然后再来一发 不要瞬间两个全出去 这样的话导弹的拐弯命中敌方飞机的几率是最高的,我试过只要敌方不用泄光弹 基本2个飞弹都中。 远程6000M那个飞弹呢 其实命中率很高远近通吃 PS 刚开始玩的时候 经常在600M左右的距离放飞弹 完全木有命中率 然后狗咬狗 也找不到敌机。。。 其实最该要吐槽的就是你的队友们了,明显他们把所有的飞弹装进了你的飞机 然后去战场卖萌。。 以上就是全部内容,希望对你有所帮助。
2018-05-15不少玩家发现在《皇牌空战7:未知空域》中,敌方的导弹十分的难躲,有很强的诱导性,非常不好甩开,要怎么躲避这些导弹呢,下面小编就为大家带来一篇“kuunlan”分享的躲避导弹技巧指南,希望对各位有所帮助。 躲避导弹技巧指南 现在多人的QAAM太过强大,再配上诱导加强的插件,以前QAAM是固定追踪2次,失败就miss,7里似乎是在寻敌角度内就会一直继续追,经常看到QAAM是划着8字在飞,一般是满油门绕圈,尽量切出导弹的寻敌范围,不要减速或者High-G,水平差不多的情况下,除非飞机机动性差太多,基本就是互相绕圈。
2019-01-24在介绍了上分卡组之余我们也应该玩一玩休闲娱乐的打发。这次为大家推荐的就是一套娱乐用卡组,导弹流。什么叫导弹流呢,先看下卡组。 下面我来为大家介绍一下这套牌的打发,因为这套牌并不是上分用所以里面加了很多配合用单卡,先说下这套牌的核心打法。 【冰冻】加【聚能爆破】的秒杀流。一般的人吃了这个配合基本就是已经死了,但是要记住一定要让导弹炸到中间才行所以要多玩,找感觉套路呢就是先冰冻,然后快速接上导弹,等到解冻的时候导弹已经炸了,导弹的中心伤害基本属于游戏里最高的伤害了,所以保证中心炸到对手是最重要的,其他的配合单卡的目的就是快速过到这两张牌以及没事补点伤害。 在补伤害上我们带了近战最常用的【电锯】以及【火焰喷射器】。保命的话这套牌比较薄弱我们带了【弧形尾炮】,它的的作用是让对手放弃追击。 而【雷达】的作用就多了,观察敌人的方位,寻找逃跑的位置等一系列的视野活动。最后的两张功能牌【弹幕齐射】和【静电场】,弹幕齐射的作用就是一个爆发伤害,看到残血的敌人直接用出去可以收一个人头,静电场的作用就多了些。在敌人追击你的时候在你的前方放一个静电场自己过去,如果敌人也过去的话加速加伤害够他玩一会儿了,而你早就跑远了。还有在看到别人打群架的时候你就在他们脚下放一个静电场,感觉也是美滋滋的。 总之这套卡组的胜率没有很高,但是玩法多样乐趣十足适合在排位赛累了之后进行娱乐用。 想了解游戏第一资讯,请记得订阅我们的游戏哦!收藏我们游戏板块,最新论坛活动第一时间告诉你! 了解更多最新资讯——《疯狂碰碰车》专区 了解更多活动攻略——《疯狂碰碰车》论坛
2017-07-31卡牌神偷这款游戏好玩吗?有什么特色需要小伙伴们了解的吗?感兴趣的亲们随卤蛋君一起看看吧~ 卡牌游戏在移动平台上的竞争越来越激烈,但大部分开发商都将目光放在了卡牌对战类的玩法上,难免让玩家有些审美疲劳。另一些开发商则开始寻找其它突破口,例如曾推出过《卡牌潜行者》的游戏开发商Arnold Rauers,他们就在近日推出了一款续作《卡牌神偷》(Card Thief),这一次他们所打造的可不再是一款卡牌对战类的游戏。话不多说,一起来看看吧。 本作结合了卡牌与RPG两种元素,游戏中玩家可不是一名牌手,而是一名潜伏在黑暗中的小偷。身为一名合格的小偷,他可不希望自己被那些傻头傻脑的守卫们抓住,更重要的是他要将隐藏与深处的宝箱偷出来,顺便把散落于各处的金子收入囊中。如果是一款ARPG类型的游戏,或许玩家们也不会觉得这个题材有多特别,但是以卡牌的形式展开这个任务,听起来就非常吸引人。 游戏在一个九宫格当中展开,一开始玩家就先会看到自己的角色所处的位置,在神偷卡牌的牌面上将会显示目前神偷的隐藏点数以及已经收获到手的金币数量,之后其它的卡牌将会填充至另外的8个格子当中,游戏中卡牌的种类还是非常丰富的,其中有一张出口的卡牌就是玩家最终顺利通过的出口了,玩家在左上角可以看到当前游戏中剩余的卡牌数量,当没有剩余的卡牌之后玩家即可从出口中逃出并完成游戏进入结算环节当中。 在每一张卡牌上的数字都表示神偷如果要经过该卡牌或者对卡牌实施动作所需要耗费的隐藏点数,而一些鞋子、木桶等道具都可以为神偷补充隐藏点数,若是隐藏点数耗尽或者为负数的时候,玩家就很有可能会被守卫所发现了。在守卫卡牌上,玩家还可以看到目前守卫所关注的方向,若是神偷在其身边不小心发出什么声响,或者有什么异样的情况发生,都会将守卫的注意力吸引到别的地方,玩家可以从身后对他们发起袭击,将会有机会获得金子。 神偷往往是隐藏在黑暗当中的,但是火把卡牌的出现却让我们可以行动的区域变的非常有限,在火把的周围一切都会被照亮,而玩家可以让神偷将火把熄灭,让周围的一切陷入黑暗当中,不过这会引起一些守卫的注意。值得一提的是,当玩家通过点击绘制行进路线的时候,玩家可以看到周围卡牌即将做出的反应,例如原本点燃的火把会熄灭,周围的卡牌会变暗,而守卫的注意力会改变,有时候还会发出惊讶的表情并做出即将攻击的姿态,玩家可以针对情况改变自己的路线,让神偷可以避开危险。 总的来说,游戏上手还是非常容易的,基本上只要通过了教程都会十分了解,但是要想精通游戏还是有一定难度的,玩家每次打开游戏之后,所面对的情况都是随机产生的,当卡牌消失之后补充的新卡牌也是随机的,所以对于玩家来说挑战性更强,不过玩家可以通过收集道具的方式合成出新的装备,让神偷的能力更强大,这些装备会显示在九宫格的下方,玩家直接拖动即可进行使用。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-28帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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