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日本VR触觉技术的发展史 日本对VR触觉技术的研究从1980年左右开始,起初是针对机器人和流水线作业等应用进行研究,1984年开始进入电视屏幕的触控技术领域,1990年则真正开始了虚拟物体(VR虚拟现实)与真实物体碰撞反馈的研究,2000年左右则可以通过小型震动装置实现真实的触感反馈,这一技术之后也应用到智能手机,也就是我们现在常用的震动模式。在空气触觉方面的研究则是由东京大学篠田裕之教授团队从2007年左右开始进行,未来可以应用到VR设备的辅助、医学保健、机器人技术等领域,并且也可以大大改善现有的智能手机操作。 什么是“空中超声波触觉技术”? 超声波振子从格状多位排列的超声波换能器中发出,以空中任意位置的超声波振子为焦点相结合,形成超声波,产生了被称为回声放射压的压力。如果用人类手指在此位置表面进行按压,就能产生触觉刺激。“空中超声波触觉”就是利用此现象,在VR虚拟现实中增加触觉而产生的。 为何能在虚无的空间中产生触感? 也许与影像和音响中丰富的表现出虚构的临场感和现实感的技术是一样的。利用VR(假想现实)和AR(扩张现实)技术表现出无人见过的场景。想要接触这种假想物体的冲动屡次三番的驱使着我们。可是,这个愿望时至今日依旧没有实现。 实现此想法的技术就是空中超声波触觉界面。话虽如此,却不可能真切的感受到物体的固体形状。但是,实际上一旦按压浮现在空中的影像图标,就可以感受到传递给手指的按压触感。 开发这个技术的是东京大学研究生部开创新领域科学研究科的篠田裕之教授团队。篠田教授团队利用迄今为止的超声波技术制作了各种各样的触觉表现技术。例如,2014年披露的样品《空中触觉触摸屏》(其他大学研究室也有类似展示、如名古屋工业大学等)。这是只要触碰漂浮在中空箱子里的图标,就可在手指上产生按压触感的系统。 可以应用此技术的领域众多,例如,可以将其应用在手术室和食品加工厂等,避免脏手触碰到其他物品的场所。还有,如果在门锁开关是使用键盘输入的情况下,可以做到没有指纹残留从而提高安全性。 很早就有利用光学结构在空中制造出立体影像的技术,也尝试着使用利用影像传感器感知手指活动的相同输入界面,但是,手指和手掌没有任何触感,结果把立体影像漏过去了,这是操作方面的课题。触感的获得是绝对有益处的,可以通过正确的操作得到触摸感觉。另外,如果在有图标的地方和没有图标的地方触感发生变化的话,可能需要进行正确操作的指导。 除这类实用性系统之外,也开发了可以应用在娱乐领域中,与影像同步产生触感的实验系统。例如,《触觉放映机》。将壁虎奔跑的影像投射在放映机上,一旦人进入此影像中,就可以感觉到摸到了壁虎的皮肤。 触觉放映机 再介绍一个研究成果。下图右侧是真正的纸气球,左侧看到的是光学映射出的克隆纸气球。一旦克隆纸气球与另一个纸气球相撞时,真正的纸气球也会被撞飞。(当然克隆的纸气球也一样会被撞飞)。还有,一旦摇晃克隆纸气球,真正的纸气球也会跟着晃动。这个技术被称为《视觉触觉克隆》 视觉触觉克隆 利用同样的技术,离开场所的人不仅可以互相看到对方的样子,将手伸进装置内还能感觉到与对方手指互相触摸的感觉。 空中超声波触感技术的原理是什么? 产生这种触感的就是在文章开头提到的超声波振子。将250个格状排列的超声波振子作为一个单元,个别控制每个超声波振子发生的声波位相。一旦以空中任意位置的超声波振子为焦点相结合,就会产生被称为回声放射压的压力。用人的身体遮挡这个位置,皮肤就会有被按压的感觉。平均1单元压力分布在1平方厘米,重1.6克。这是充分具备获得触觉的数值。另外,使用复数单元可产生大约10克重量的压力。如果控制回声放射压使其与影像同步移动的话,应该就可以制造出触觉放映机。 使超声波震动波形发生变化,就可以控制各种各样的触感。可以产生类似于“碰撞轻的物品”、“虫子黏黏糊糊的爬行”、“烟花爆发”等感觉。 空中触觉触摸屏在制作立体影像的光学结构中也是必不可少的。采用市面上出售的空中影像投影技术,为了使超声波与空中影像的传播轴相互重合,将超声波反射在成像单元的表面。另外,影像传感中手指触摸的位置和时间,可以控制覆盖在相应位置的回声放射压。 视觉触觉克隆技术为了制作克隆影像,使用了采用特殊数字微镜元件的双向复制光线技术,此技术也应用于市面出售的装置上。复制力学场是使用1992个超声波振子,使其产生上下左右全方位的立体力。另外,通过使用红外线深度传感器,测量对象物体的形状。
2016-02-18近日,《星球大战:前线2》开发商Criterion总经理Matt Webster在接受外媒采访时表示,尽管索尼的宣传材料上曾提到本作兼容PSVR。但后来索尼更改了说法,称那个材料是错误的,并补充说对于VR的支持现在还没有定论。 目前,已经可以确定的是,《星球大战:前线2》暂时不支持VR。不过Webster还表示,之前开发《侠盗一号:X-Wing VR任务》时获得的经验将帮助他们在太空战“星际战机突袭模式”中改进游戏体验,“有很多VR任务的灵魂”。 《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
2017-09-19今天,EA宣布《星球大战:前线》的最后一款DLC“侠盗一号:Scarif”最早将于12月6日推出,游戏将与今年的星战电影《星球大战:侠盗一号》进行联动,如果你不是季票玩家,那么可能要多等几天。 值得一提的是,《星球大战:侠盗一号》电影12月16日上映,因此主题DLC赶在电影上映前推出也是EA一贯的商业考虑。 侠盗一号DLC将带来四张新地图,包括电影中出现的热带星球Scarif。此外还有电影中的两名英雄角色Jyn Erso和Orson Krennic。 侠盗一号DLC还将加入一个新的游戏模式,提供太空和地面战斗。侠盗一号DLC,包含在此前的季票中。如果你之前买过季票,那么就不用单独买这款DLC了。没有买过季票的玩家可以单独购买这款DLC。 此外,EA还公布了PS4平台免费DLC《侠盗一号:X-Wing VR任务》的发售日,同样也是12月6日。这款VR DLC是PSVR独占,将让玩家在游戏中驾驶X-wing战机。 今天是《星球大战:前线》发售一周年。为了庆祝,EA今天公布了一个活动。从现在起到11月20日,购买游戏的玩家可以免费玩前三个DLC,包括9月份上线的死星DLC。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-18枪械拟人战术手机游戏《少女前线》为能与玩家一同守护世界的秩序,今(22)日宣布全新战术少女再度加入前线。本次推出的 3 位霰弹枪战术少女皆可透过製造获得,包含有「FP-6」、「AA-12」及「M1014」。 新霰弹人形现已开放制造 【以下内容为厂商提供资料原文】 FP-6 枪种:霰弹枪 星级:★★★★★ 制造时间:08:06:00 角色设定:罪恶并不相对于正义,只相对于她的原则,对于不依她规矩办事的人来说都是背负著罪孽的囚犯。她喜欢定制各种惩罚游戏来对这些罪人进行制裁,一边享受著她的巧克力和披萨,一边欣赏著「囚犯」们哭笑不得的样子。 5 星霰弹人形 FP-6 AA-12 枪种:霰弹枪 星级:★★★★★ 制造时间:08:12:00 角色设定:脾气稍微有点臭,常常勉强自己做不擅长的事然后又陷入自我厌恶,如果不及时摄取糖分的话就容易觉得噁心。晚上喜欢熬夜听深夜电台,特别是情感类的「格林娜的倾述办公室」。非常讨厌野蛮的暴力,不过用枪并不在这个范畴裡,她认为武器只是一种文明有效的解决手段。 5 星霰弹人形 AA-12 M1014 枪种:霰弹枪 星级:★★★★ 制造时间:07:14:00 角色设定:虽然对很多人来说细緻认真是好事,不过她是个擅长把简单的问题複杂化的家伙,在很多细小的事上过于顾虑,常常容易计画出繁琐的解决方案。她特别怕高的地方,只要超过 3.54 米的高度,就会变得无比紧张。 4 星霰弹人形 M1014 全新霰弹枪的Q版动图 已知用火扩增实境功能现已实装 推出扩增实境功能正火热,指挥官们可以开启游戏选择自己心仪的战术少女担任副官就可以开启游戏内建的相机功能一起拍照啦!至于如何极致的运用此功能,还是建议玩家们可以多多交流、发挥自己的创意啦。σ`∀´)σ 扩增实境功能什麽都拍什么都不奇怪 官方将不定期释出更多活动情报,请密切注意官方最新游戏公告。欲知更多《少女前线》相关资讯,可关注后续报导及官方网站。
2018-06-24《热血守岛》是由苏州虚实之境公司研发的一款VR策略塔防游戏,即将重磅首发大朋VR一体机官方平台。故事背景设定在一个南方热带岛屿,机甲重装、火炮云集。如果你想亲临前线,感受让敌军樯橹灰飞烟灭的快感,那么《热血守岛》一定不能错过! 敌人已经兵临城下,我方军事基地正在遭受突袭,而你将以第一人称视角驾驶机甲登岛作战。游戏中可以动用机枪、反坦克火箭炮,甚至是镭射激光轰爆敌人。只需结合大朋VR触控板,就可以将重装机甲掌控于心。操作简单,容易上手。 敌人来自地面部队及空中武装,开始时会有少量的敌人来进攻由玩家驻守的阵地,但是随着战事的深入,敌人的攻击力量和攻击频率也会逐步增强,一波又一波的攻击接踵而来,可谓是史上最为惨烈的守岛作战。目前共有10个关卡,每关敌人进攻路线变化多端,如果不能把握好防守节奏则很容易被击溃,非常具有挑战性! 美丽的岛屿正被敌人入侵,集结号已经吹响,消灭来犯的敌人吧!你准备好了吗? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-09-09王国保卫战前哨攻略空中单位怎样打?作为pc端移植的手游,前哨也保留了飞翔怪物的经典设定。然而对新手玩家来说,抵挡飞翔怪物是一件难事。别忧虑,下面小编将为我们带来抵挡空中单位的办法。 到目前为止,游戏里的空中单位只要五种,其间巨魔兽和黄蜂后会孵化体型较小的飞翔单位。这两种飞翔怪物血量少、防护低,并且它们是没有进犯才能的,只会一向沿着道路飞翔。因而,用一般的箭塔就完全能够抵挡了。 但飞翔单位中有一个异类:巨鸟骑士,它具有进犯才能,空位均可。并且它们一般集群呈现,能够对战士形成极大的伤亡。并且即便被击落后,也能够铺开坐骑。 引荐运用大法师塔进犯它们,由于大法师在未进犯时能够蓄力三个法球,一旦巨鸟骑士呈现,就会被直接秒杀,剩余的巨鸟也就缺乏为惧了。一起,大法师的特技“龙卷风”还能够将敌人吃离战场,有不错的集体操控作用。 考虑到飞翔单位遍及较脆,当它们集体呈现时,玩家能够运用第一个技术“天降火雨”来消除它们。不过,技术的开释规模一定要精确哦! 别的,还能够运用英豪来合作消除飞翔单位。例如奥术法师纽维斯,他的奥术飞弹技术是空中单位的克星。此外,以物理输出为主的但丁也是一个不错的挑选。
2024-01-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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