用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
元宝篇神豪大豪请绕道,此处小V中V看看每日体力必买满,毕竟这游戏没有卡级玩法,等级还是很重要的商城金币可以买到10元宝的,毕竟游戏感觉金币还是很奇缺的,奇缺懂否十连至少1次,视能力情况可多加几次,但不宜超过3次,还是那句话,能力有多大,心再多大竞技场和探索每日可以买一次,50元宝的,万一就是那3次给了金色精华勒军团贡献目前看来没什么卵用,可以不用捐献那么多,但是长期看来,还是198合适,经验之谈世界BOSS可以试试抢最后一击那次刷元宝,或者竞争不激烈的时候抢个好点的名次,不过一般都不是我们的 菜,量力而行神秘商店在没出基本三人阵之前可以每日刷新一些次数,等出了基本阵容之后就可以每天刷新点免费的了
2016-07-18据说《神之刃》即将在不久的将来就会退出神级奥义技能,现在小编就给大家分析一个神机奥义——死亡之毒素大揭秘。 1、百分比掉血 可想而知,一旦成功触发技能,就能对敌人造成百分比伤害,而且是无视对方防御,简直大杀器,持续9回合,即意味着造成18%的伤害! 而且技能达到5级时造成10%伤害,想想都觉得可怕啊! 2、防御战宠的崛起,战士也能玩持续! 既然伤害是百分比掉血,那么技能对于防御型战宠就是完美组合了,既能抗又有输出,似乎能看到战士的天下啦! 更多《神之刃》奥义分析,请继续关注九游《神之刃》官网哦!
2014-08-15东汉末年,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断。汉灵帝中平元年,黄巾起义爆发,从此开始了近一百年的战乱时代。 黄巾起义被镇压后,外戚、宦官在内斗中失去权柄,永汉元年,董卓控制朝廷,初平三年,董卓被吕布所杀,李傕、郭汜控制东汉王朝。地方州郡长官在反董卓战争及后来的相互攻伐中逐渐壮大实力,形成了地方军阀割据,曹操凭借“挟天子以令诸侯”的政治优势,经过多年的南征北战,先后消灭吕布、袁术等割据势力,降张绣、逐刘备,控制了兖州、豫州、徐州以及司州等地,后来又在官渡之战中任用谋士许攸火烧袁绍势力军粮,以少胜多,击败了河北强大的割据势力袁绍,最终统一了北方。建安十三年,曹操乘刘表病亡、荆州不稳之时,征荆州,刘琮束手无策,寄身荆州的刘备被迫退守夏口。曹操对江东虎视眈眈。在刘备谋士诸葛亮与孙权谋臣鲁肃的共同推动下,孙刘结盟。其后孙刘联军大败曹军于赤壁,曹操被迫退回北方,这就是奠定三国形成局面的赤壁之战。刘备乘势占据荆州五郡,后分别于建安十九年和建安二十四年夺得益州和汉中,势力达到了极盛。曹操于建安十五年击破关中马超、韩遂等部,又命夏侯渊西征,消灭了韩遂、宋建等割据势力,将凉州纳入“魏”的势力范围之内,此后曹操数次南下,孙权亦曾数次北上,双方均未获得大的进展。 建安二十四年八月,刘备大将关羽攻打襄樊,擒于禁,斩庞德,围曹仁于樊城,许昌以南纷纷响应关羽,关羽一度威震华夏,但不久徐晃解樊城之围,曹操又采纳司马懿的建议,派人劝说孙权合攻关羽,孙权大将吕蒙设计偷袭荆州,杀关羽,至此荆州大部落入孙权之手。延康元年冬,曹丕篡汉称帝,建都洛阳,国号“魏”,史称“曹魏”。三国正式开始。黄初二年,刘备为了延续汉朝、兴复汉室,于成都称帝,国号“汉”,史称“蜀汉或季汉”。刘备为报孙权夺荆州、杀关羽之仇,在称帝后不久,就率数万大军东讨孙权。222年,被陆逊败于夷陵,蜀汉实力大损,成为三国中最弱小的一国。 孙权于222年被魏文帝曹丕封为吴王,229年在武昌(今湖北鄂城)称帝,国号“吴”,改元黄龙元年,史称“东吴”。后又迁都建业,自此三国正式鼎立。
2016-08-01游戏中有超过100多名武将卡牌,动作精细的3D角色模型,酷炫的技能特效,代入感极强的角色配音,战斗体验1000%。游戏中武将卡牌根据品级从低到高分为绿色,蓝色,紫色,橙色。每一位武将的初始属性根据武将定位都会有所不同。 品级:品级越高,武将升级进阶时属性成长越多。 生命值:决定武将在实际战斗中的基础生命值。 攻击力:决定武将在实际战斗中的基础攻击力。 防御力:决定武将在实际战斗中的基础物理防御力。 暴击:决定武将在实际战斗中的基础暴击发动能力。 格挡:决定武将在实际战斗中的基础格挡伤害的能力。 闪避:决定武将在实际战斗中的基础闪避伤害的能力。 韧性:决定武将在实际战斗中的基础抵抗暴击的能力(对应暴击属性)。 穿透:决定武将在实际战斗中的基础无视格挡的能力(对应格挡属性)。 命中:决定武将在实际战斗中的基础命中敌人的能力(对应闪避属性)。 怒气技:武将在战斗中最强大的技能,分为物理攻击和怒气攻击两种,怒气未满时释放普通技能用于增长怒气,怒气满时释放怒气技能,此时消耗全部怒气。 链锁技:武将和具有羁绊关系武将同时上阵,羁绊武将释放怒气技后,该武将会有几率释放链锁技。 被动技:武将进阶解锁被动技能,使武将获得各种强大的能力。 武将羁绊:该武将和特定武将同时上阵则会触发联锁技攻击。在战斗中,特殊技能会提高或减少武将的基础属性,同时阵灵也会对上阵的全部武将产生属性影响。 武将强化:武将吞噬武将卡牌可进行武将强化,提升武将等级。 武将进阶:使用进阶丹提升武将综合实力,并且解锁更强大的被动技能。 战斗系统采用卡牌回合制,目前最多可以上阵5名武将。玩家可以在战斗过程中进行阵型的变化,出奇制胜。 战斗中还会出现各种特殊状态,如燃烧、混乱、流血等等,极大丰富了游戏的战斗乐趣,同时也对战斗结果有着微妙的影响。 军议: 军议就是所谓的战斗变阵啦,每场战斗中可进行2次阵型的临时变更。 阵眼: 阵法中最重要的武将,当然如果阵眼武将在战斗中死亡,则本场战斗算作失败,所以对于阵眼一定要进行合理安排。 游戏中副本场景全部为3D高清场景模型,场景细节逼真,特效展示独特,相信玩家会有身临其境的感觉。 在副本中,玩家需要依靠武将的实力以及自身的策略拟定进行副本攻克,挑战历史上各路豪强诸侯,开辟出属于自己的一片天地。 普通副本: 普通副本分为3个难度级别,分别为:简单、一般、困难。副本中敌方武将强度随副本难度级别升高而变强。副本中关卡分为普通关卡、小Boss关卡、最终关卡,其中Boss关卡有特殊的图形标识,同时难度也更高。普通副本产出谋略点,可用于阵灵升级以及阵法升级的消耗。 副本奖励: 每当完成关卡的一种难度级别,可获得一颗星,当星数达到指定数量后,可以在当前副本章节中领取副本星牌奖励。奖励包含各种各样的珍贵道具,其中包括了进阶丹、武将魂魄、橙色武器碎片等珍贵物品。 精英副本: 通关普通难度的章节副本即可解锁该章节的精英副本,每章节的精英副本分为三个小关,需要逐个通关进行解锁。精英副本难度相比普通的章节副本更高,需要玩家对英雄阵容及阵型进行针对性的变化,极具挑战。 每个章节的最终关卡的精英副本必定会掉落武器碎片,运气好的话还会直接掉落整件装备!高品质装备碎片都要通过精英副本来获取,但精英副本不消耗体力,而是每天有固定的挑战次数,所以挑战次数用尽只能等明天再来了,不过为了得到神级装备每天都进行精英副本的挑战是必不可少的。 材料副本: 在材料副本中获取到大量金币,同时也可以获取到提升武将等级的经验神兽,提升神器等级的经验魔晶,是玩家提升整体战斗力不可或缺的途径。材料副本每周都有特定的时间开放,千万不要错过。
2016-08-01在游戏《英雄联盟:云顶之弈》中,在S5赛季光明与黑暗添加了被诅咒的死亡之刃装备。被诅咒的死亡之刃是一个黑暗阵营的装备,合成路线为黑暗暴风大剑和黑暗暴风大剑。 被诅咒的死亡之刃效果是每层层数提供15攻击力,开局自带3层,参与击杀后获得1层。携带者的最大生命值减少25%。
2021-04-27在游戏《英雄联盟:云顶之弈》中,在S5赛季光明与黑暗添加了被诅咒的死亡之刃装备。被诅咒的死亡之刃是一个黑暗阵营的装备,合成路线为黑暗暴风大剑和黑暗暴风大剑。 被诅咒的死亡之刃效果是每层层数提供15攻击力,开局自带3层,参与击杀后获得1层。携带者的最大生命值减少25%。
2021-04-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)