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由英雄互娱大魔王工作室开发的跨次元TPS实时对战手游《装甲联盟》(Tank Girls)即将于11月24日全平台首发上线,开启不删档测试。以上坂堇为首的《少女与战车》原版人马魅力献声,超人气虚拟歌姬洛天依强势加盟!经典实时坦克对战模式,卡通渲染游戏画面,多样化创意战场,萌系爆表的二次元少女形象,在满足二次元用户兴趣之余也为游戏增添了更多乐趣。 【 声动! 超华丽CV阵容参上 】 为了给玩家更好的视听感受,《装甲联盟》(Tank Girls)力邀国内外一线声优加盟,为少女学员献声。多语种配音,更是为游戏增添了异国风情。以“政委”-上坂堇为首的《少女与战车》原班人马全员出席,为少女学员配音。中文版则由国内知名声优团体“音熊联萌”打造,软萌上线。数十个人气角色,人气大咖加盟助阵,力求为玩家奉献上一场华丽的视听盛宴。 【 星动! 二次元大咖助阵加盟 】 作为全新一代跨次元军武对战手游,《装甲联盟》(Tank Girls)突破次元壁,邀请二次元大咖助阵加盟,超人气虚拟歌手洛天依降临装甲世界。一向甜美可人的洛天依与游戏主角之一傲娇萝莉小久诺娃结成全新反差萌组合,火花四射。更有神秘大咖即将现身,这将是最刺激的次元狂欢! 【 行动! 我们的战斗一触即发 】 《装甲联盟》(Tank Girls)游戏的重点在于玩家与少女学员为了特殊使命战斗。每个学员都拥有自己独特的性格标签,并以Live2d的方式赋予她们鲜活的形象。游戏中还收入了上千款历史经典坦克,并以卡通渲染的方式呈现,打造掌上坦克博物馆。作战地图也颇为新颖,不仅局限于传统意义上的战场,更是特设了微缩场景地图,随时随地,即时开战。 《装甲联盟》(Tank Girls)全平台首发即将开启,11月24日,不见不散!
2016-11-08 全新一代跨次元军武对战手游《装甲联盟》(Tank Girls)于今日(10月27日)11点整正式开启安卓终极删档测试,今秋最强装甲风即将来袭!全新战斗系统重装登场,点燃热血激情!开测之际,《装甲联盟》动画PV首度曝光,与少女学员一起驾驶坦克出征! document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XMTc3MzU1Mzg5Mg=='});
2016-10-27《雷霆装甲》之钢铁装甲 钢铁装甲 名称 钢铁装甲 强钢铁装甲 真钢铁装甲 极钢铁装甲 极钢铁装甲+1 品质 白 绿 蓝 紫 紫+1 生命 240-1200 340-2550 600-5100 1250-10400 2100-19200 装备效果:装备之后,仿佛你的坦克拥有了钢铁般的意志。 简介:远离这架披着铁皮的战车!它是移动的堡垒,也是敌人的墓碑。
2015-08-13由英雄互娱大魔王工作室开发的跨次元TPS实时对战手游《装甲联盟》(Tank Girls)即将于11月24日全平台首发上线,开启不删档测试。以上坂堇为首的《少女与战车》原版人马魅力献声,超人气虚拟歌姬洛天依强势加盟!经典实时坦克对战模式,卡通渲染游戏画面,多样化创意战场,萌系爆表的二次元少女形象,在满足二次元用户兴趣之余也为游戏增添了更多乐趣。 声动! 超华丽CV阵容参上 为了给玩家更好的视听感受,《装甲联盟》(Tank Girls)力邀国内外一线声优加盟,为少女学员献声。多语种配音,更是为游戏增添了异国风情。以“政委”-上坂堇为首的《少女与战车》原班人马全员出席,为少女学员配音。中文版则由国内知名声优团体“音熊联萌”打造,软萌上线。数十个人气角色,人气大咖加盟助阵,力求为玩家奉献上一场华丽的视听盛宴。 星动! 二次元大咖助阵加盟 作为全新一代跨次元军武对战手游,《装甲联盟》(Tank Girls)突破次元壁,邀请二次元大咖助阵加盟,超人气虚拟歌手洛天依降临装甲世界。一向甜美可人的洛天依与游戏主角之一傲娇萝莉小久诺娃结成全新反差萌组合,火花四射。更有神秘大咖即将现身,这将是最刺激的次元狂欢! 行动! 我们的战斗一触即发 《装甲联盟》(Tank Girls)游戏的重点在于玩家与少女学员为了特殊使命战斗。每个学员都拥有自己独特的性格标签,并以Live2d的方式赋予她们鲜活的形象。游戏中还收入了上千款历史经典坦克,并以卡通渲染的方式呈现,打造掌上坦克博物馆。作战地图也颇为新颖,不仅局限于传统意义上的战场,更是特设了微缩场景地图,随时随地,即时开战。 《装甲联盟》(Tank Girls)全平台首发即将开启,11月24日,不见不散! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-08大朋VR的占比率提升,做为中国虚拟现实领军企业代表,受主办方邀请参与了中韩VR研讨会议。10月6日举行的“KVRF2016”是由韩国未来创造科学部主办,情报通信产业振兴院与韩国VR产业协会协办的虚拟现实展览。此次受邀中韩VR论坛彰显大朋VR备受国际的认可和实力。 本次论坛由VR展示展览部分、VR研讨会部分等多样形式组成,三星电子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海内外主要的VR设备开发商及Mgame、EpicSoft等公司共计80余家VR相关企业参加了本次活动。 中国官方在VR行业中扮演什么角色? 在中韩VR研讨会部分,中韩企业就政府在VR产业中的角色地位展开讨论。在主持人问到大朋VR CSO 章立 关于中国官方如何通过政策支持虚拟现实产业发展问题时,大朋VR CSO 章立提到:在G20峰会上,国家领导出席了G20工商峰会开幕式并发表主旨演讲,并提到了虚拟现实:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。这表明中国官方已经开始重视VR的良性发展,并通过建立国家标准、财政专项支持等手段推动VR核心技术的升级和突破,推动VR产业化及VR+行业应用。9月2日,虚拟现实延续了近一年来的火爆态势,在IFA 2016展上再次成为焦点。在2016年9月29日,由中国工信部牵头在北京成立了中国虚拟现实产业联盟,包括大朋VR在内的中国多家知名虚拟现实企业加入。同样在9月份,由国家主导组织的VR行业标准制定小组宣布成立,大朋VR等以企业身份参与其中。 大朋VR CSO 章立表示,VR行业标准的建立,代表着我国最高层对VR技术核心地位的确认。事实上VR+行业对整个国家实体经济的意义非常巨大,国家正在从政策、资金、行业规范和标准等多个方面共同打造VR行业,并有意促进VR与AR、AI的结合。 大朋VR CSO章立回答观众提问 大朋VR CSO 章立:我们还在VR1.0时代 谈及大朋VR在行业中的应用,章立提到,VR与各个行业之间都会发生一些反应,它就像促化剂,会和其他行业结合产生一些新的应用场景,比如说VR与智能化教育、VR与旅游的结合等等。 在观众提问环节,有问题提及VR的阶段性。大朋VR CSO 章立表示,现在我们还在VR的1.0阶段。着眼未来,大朋VR已经清晰的把VR分为四个阶段:VR 1.0 – 头显技术阶段,也就是当前我们所处的阶段;VR 2.0 – 交互技术阶段,人与虚拟世界的自然交互是当前VR技术发展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增强现实)也就是MR(混合现实技术)阶段,其核心是实现人与虚拟世界,人与现实世界,虚拟与现实的自然无缝交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)阶段,最终智能眼镜会以更加轻便,更加自然的形态成为人类生活的第三屏,并且成为VR+AR+AI技术的计算载体,也就是真正意义上的下一代智能计算平台。 大朋针对VR发展的不同阶段正在进行积极的有针对性的研发布局和战略布局,我们相信未来VR的成功一定是VR+AR+AI技术的共同的成功,也希望未来大朋VR的占比率能够不断提升。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-10大朋VR的占比率提升,做为中国虚拟现实领军企业代表,受主办方邀请参与了中韩VR研讨会议。10月6日举行的“KVRF2016”是由韩国未来创造科学部主办,情报通信产业振兴院与韩国VR产业协会协办的虚拟现实展览。此次受邀中韩VR论坛彰显大朋VR备受国际的认可和实力。 本次论坛由VR展示展览部分、VR研讨会部分等多样形式组成,三星电子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海内外主要的VR设备开发商及Mgame、EpicSoft等公司共计80余家VR相关企业参加了本次活动。 中国官方在VR行业中扮演什么角色? 在中韩VR研讨会部分,中韩企业就政府在VR产业中的角色地位展开讨论。在主持人问到大朋VR CSO 章立 关于中国官方如何通过政策支持虚拟现实产业发展问题时,大朋VR CSO 章立提到:在G20峰会上,国家领导出席了G20工商峰会开幕式并发表主旨演讲,并提到了虚拟现实:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。这表明中国官方已经开始重视VR的良性发展,并通过建立国家标准、财政专项支持等手段推动VR核心技术的升级和突破,推动VR产业化及VR+行业应用。9月2日,虚拟现实延续了近一年来的火爆态势,在IFA 2016展上再次成为焦点。在2016年9月29日,由中国工信部牵头在北京成立了中国虚拟现实产业联盟,包括大朋VR在内的中国多家知名虚拟现实企业加入。同样在9月份,由国家主导组织的VR行业标准制定小组宣布成立,大朋VR等以企业身份参与其中。 大朋VR CSO 章立表示,VR行业标准的建立,代表着我国最高层对VR技术核心地位的确认。事实上VR+行业对整个国家实体经济的意义非常巨大,国家正在从政策、资金、行业规范和标准等多个方面共同打造VR行业,并有意促进VR与AR、AI的结合。 大朋VR CSO章立回答观众提问 大朋VR CSO 章立:我们还在VR1.0时代 谈及大朋VR在行业中的应用,章立提到,VR与各个行业之间都会发生一些反应,它就像促化剂,会和其他行业结合产生一些新的应用场景,比如说VR与智能化教育、VR与旅游的结合等等。 在观众提问环节,有问题提及VR的阶段性。大朋VR CSO 章立表示,现在我们还在VR的1.0阶段。着眼未来,大朋VR已经清晰的把VR分为四个阶段:VR 1.0 – 头显技术阶段,也就是当前我们所处的阶段;VR 2.0 – 交互技术阶段,人与虚拟世界的自然交互是当前VR技术发展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增强现实)也就是MR(混合现实技术)阶段,其核心是实现人与虚拟世界,人与现实世界,虚拟与现实的自然无缝交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)阶段,最终智能眼镜会以更加轻便,更加自然的形态成为人类生活的第三屏,并且成为VR+AR+AI技术的计算载体,也就是真正意义上的下一代智能计算平台。 大朋针对VR发展的不同阶段正在进行积极的有针对性的研发布局和战略布局,我们相信未来VR的成功一定是VR+AR+AI技术的共同的成功,也希望未来大朋VR的占比率能够不断提升。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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