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史克威尔・艾尼克斯(Square Enix,SE)的社长桐生隆司最近分享了他精简公司未来游戏阵容的计划。 在最近才于网络上公开的公司 11 月财报问答中,他强调了 SE 新阵容的“多样性有限”。 他说道:“我希望建设我们的开发职能,以便我们能够通过精简阵容来确保每款游戏拥有更高的质量。”他认为 SE“过度依赖”特定类型的游戏和 IP,例如《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等,并指出用户对类型品味的多样化,公司需要应对这一问题。 桐生先生还表示,他认为 SE 需要“加强其开发职能的内部部分”,专注于将“精心挑选新游戏”开发至“高水平”。 “通过这种方式,我们希望加强我们的内部开发能力,获得更高的开发熟练度,并建立一个开发职能部门,使我们能够持续制作高质量的游戏,以提高我们的盈利能力。” 当被问及为什么 SE 迄今为止未能做到精简产品阵容时,桐生表示,公司“试图通过开发各种游戏来创造热门作品,而不只是专注于某些游戏。” “市场在大作和独立游戏之间日益两极分化,但我认为我们开发了许多介于两者之间的作品。我想在未来做出更清晰的区分。” 此次财报问答中还提到了公司手游、PC页游销售额达到 3 年以来最低水平;在称赞《冲就完事模拟器》为公司增加了稳健收益的同时,还回应了《勇者斗恶龙:伊达的大冒险》玩家负面反馈,表示“听到了玩家的严厉批评”,并且也表示公司内部“也意识到作品存在一些问题”。
2024-01-20据最新报道,著名游戏发行商Square Enix计划在未来几年内加大力度推出更多AAA级别的主机游戏。这一决策将会对其游戏系列产生重要影响。 过去几年,Square Enix以其多样化的游戏阵容而闻名,既有像《最终幻想16》这样的重磅作品,也有像《八方旅人2》这样的中小规模游戏。然而,根据MST Financial的David Gibson的报道,该发行商将在未来几年内减少对中等规模游戏的关注,更加注重开发大型AAA主机游戏。不过,报道指出这一转变需要几年的时间才能产生影响,因此粉丝们可能需要等待一段时间才能看到变化。 许多粉丝一直希望看到Square Enix更加注重那些被搁置的系列游戏,但现在似乎更多的关注将集中在《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列上。对于像《八方旅人》和《时空勇者》这样的游戏,人们已经开始担心这意味着什么。尽管这些游戏的销量可能没有《最终幻想7重制版》那么高,但它们在开发上需要的投资也较少。 正统的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》游戏存在更大的风险,但销售潜力也更高。截至2022年,《最终幻想15》全球销量超过1000万份,而《八方旅人》仅售出300多万份。尽管如此,并不是所有3A游戏都会取得成功,Square Enix在《漫威复仇者联盟》上曾经遭受巨额亏损,最终导致该公司出售了Crystal Dynamics工作室。 希望Square Enix能够在全年发布的游戏数量上做出更好的把握,而不是完全抛弃一些较小的系列游戏。考虑到AAA游戏的开发周期,对于这家发行商来说,完全放弃较小的游戏可能是相当困难的,但如果消息属实,那么我们可能只会看到这类游戏的数量减少。
2023-09-14《最终幻想7》25周年直播活动确定了《最终幻想7:核心危机 重聚》的发售时间,会在2022年冬季发售,而且是登陆PC、Xbox、PS和Switch平台,预告已出,一起看下吧。 昨天的传言成为了现实!今天(6月17日)早上举行的《最终幻想7》25周年直播活动上,Square Enix正式确认将《最终幻想7核心危机》强化登陆现代平台。 《最终幻想7:核心危机 重聚》预告: 新版本的游戏名称改为《最终幻想7:核心危机 重聚》,游戏虽然并非完全意义上的重制版,但是相比2007年的PSP原版更新了高质量的3D模型,加入了全程角色语音对话,并且对游戏音乐进行了重新编排。 《最终幻想7:核心危机 重聚》将于2022年冬季发售,登陆PC、Xbox、PS和Switch平台。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
2022-06-17 Square Enix对手游市场的重视已经是大家都能看得见的事情了,把旗下曾经的品牌游戏系列搬至手机平台则是Square Enix走手游市场规划路线非常重要的一步,继“FF”系列、“DQ”系列在手游平台重生之后,现在又有一个系列出现在手机平台上了,那就是“古墓丽影”系列。 目前系列的一代作品:《古墓丽影I》(Tomb Raider I)已经上架苹果APP STROE,安卓版则需要等到2014年乃至2015年才能问世。 关于Square Enix将自家的经典冒险游戏经典冒险游戏《古墓丽影》移植到移动游戏平台这件事,是几乎一点预兆都没有的。虽然游戏的价格只卖到0.99美元,大小则为294MB,这似乎会令人对游戏的质量产生猜测,但官方对玩家承诺这是一款完整的、经典十足的、以超低价格面市的作品。游戏总时长15个小时,在游戏中,你还能看到最具有代表性的女探险家劳拉·克劳馥在移动游戏平台重生,与大家一起冒险。 手机版《古墓丽影 I》支持英语、法语、德语,总而言之暂时不支持中文,有意购买的玩家请事先注意一下。但不管怎样,能在手机和平板上看到这款经典作品,老粉们都会觉得高兴吧。
2021-08-25先前已经确认欧美地区SE的《勇者斗恶龙:建造者》、《八方旅人》的发行工作将由任天堂负责。今天又得到消息,任天堂还将负责《美妙世界:最终混音》在欧美地区的发行。 Switch《美妙世界:最终混音》预告: NDS版《美妙世界》当年发行是由SQUARE ENIX自己负责的。这一次选择由任天堂负责,自然也是看重了任天堂在欧美地区的号召力和良好的品牌形象。 之前Wii平台的《怪物猎人3》就选择任天堂发行了欧美地区版本,这使得该游戏在以上地区在销量及粉丝群体上都获得了较大幅度的增长,而任天堂方面则获得了连续多年的系列游戏续作。 这一次《美妙世界:最终混音》选择由任天堂发行,如果今后推出后续续作,目标平台选择Switch的可能性会更高。 《美妙世界:最终混音》算是2007年NDS《美妙世界》的强化版。新作在保留原作的触摸操作基础上,还对应使用Switch的手柄操作,追加了全新的剧情和人物。 先前已经确认欧美地区SE的《勇者斗恶龙:建造者》、《八方旅人》的发行工作将由任天堂负责。今天又得到消息,任天堂还将负责《美妙世界:最终混音》在欧美地区的发行。 Switch《美妙世界:最终混音》预告: NDS版《美妙世界》当年发行是由SQUARE ENIX自己负责的。这一次选择由任天堂负责,自然也是看重了任天堂在欧美地区的号召力和良好的品牌形象。 之前Wii平台的《怪物猎人3》就选择任天堂发行了欧美地区版本,这使得该游戏在以上地区在销量及粉丝群体上都获得了较大幅度的增长,而任天堂方面则获得了连续多年的系列游戏续作。 这一次《美妙世界:最终混音》选择由任天堂发行,如果今后推出后续续作,目标平台选择Switch的可能性会更高。 《美妙世界:最终混音》算是2007年NDS《美妙世界》的强化版。新作在保留原作的触摸操作基础上,还对应使用Switch的手柄操作,追加了全新的剧情和人物。
2018-01-22《最终幻想15》是 Square Enix 旗下知名 RPG 系列《最终幻想》的最新正统作,尽管游戏的口碑不太如意,不过官方还是借此机会宣布成立“最终幻想 15 宇宙”这么一个企划,不仅有动画和电影,还有一些衍生的手游作。除了早已关服的《正义怪兽5》以及还没有新消息的《国王的骑士》之外,《最终幻想 15》的手游如今又迎来了新的成员。 这次官方公布的新手游名为 《最终幻想 15:新帝国》(Final Fantasy XV A New Empire),从名字以及官方图片中可以得知本作的主线剧情将会以路西斯王国的死对头——尼福海姆帝国作为主线。不过目前这款游戏除了故事背景以外并没有公布任何实质性的内容,联想到去年 SE 宣布《最终幻想 15》将会制作 MMORPG 类型的新手游,《新帝国》也许就是代指这款神秘新作。 另外官方并没有明确表示《新帝国》是否属于“最终幻想 15 宇宙”的其中一环,所以这部作品到底能不能将本篇大坑填完也是未知之数。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-03帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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