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双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》实机预告片发布

双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》实机预告片发布

双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》实机预告片发布 Eastasiasoft近日公布了双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》的实机预告片,让我们一起来看看吧! 本作是一款像素艺术俯视双摇杆射击游戏,西部荒野因为有了电子科技而变得越来越疯狂,匪帮正在利用这种技术危害诚实而勤劳的当地人,玩家将化身一位蒸汽朋克枪手,从电控匪帮手中解放城镇。 游戏中玩家将斩杀成群戴单片眼镜和高帽的电子敌人和机械怪兽,探索数十种程序生成的房间,这些房间每局都会变化,带来新鲜体验。收集宝贵的能量代币,在商店购买新武器。使用能量爆炸进行冲刺和闪避,与体型庞大的头目展开一场弹幕射击决战。 《网络牛仔传奇》将于今日登陆PS4|5、XB1、XSX|S、Switch和PC平台,游戏支持简体中文。  

2025-01-10
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双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》实机预告片公布

双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》实机预告片公布

Eastasiasoft近日公布了双摇杆射击游戏《网络牛仔传奇》的实机预告片,让我们一起来看看吧! 【九游网】《网络牛仔传奇》实机预告片 本作是一款像素艺术俯视双摇杆射击游戏,西部荒野因为有了电子科技而变得越来越疯狂,匪帮正在利用这种技术危害诚实而勤劳的当地人,玩家将化身一位蒸汽朋克枪手,从电控匪帮手中解放城镇。 游戏中玩家将斩杀成群戴单片眼镜和高帽的电子敌人和机械怪兽,探索数十种程序生成的房间,这些房间每局都会变化,带来新鲜体验。收集宝贵的能量代币,在商店购买新武器。使用能量爆炸进行冲刺和闪避,与体型庞大的头目展开一场弹幕射击决战。 《网络牛仔传奇》将于今日登陆PS4|5、XB1、XSX|S、Switch和PC平台,游戏支持简体中文。 0

2025-01-01
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科幻双摇杆纵向射击游戏《CYGNI》8/6发行

科幻双摇杆纵向射击游戏《CYGNI》8/6发行

发行商 Konami 和开发商KeelWorks 宣布,双摇杆纵向射击游戏《CYGNI:全军出击》将于 8 月 6 日通过实体和数字平台登陆PlayStation 5、Xbox Series 和 PC (Steam),售价 29.99 美元。实体版和数字版预购现已开始。 关于这款游戏 令人惊艳的视效,不绝于耳的音效,连绵不绝而来,令人应接不暇,操作也得心应手,使得CYGNI在新一代清版射击游戏中独占鳌头。你的武器差,你的兵力少,你还要孤军奋战。跳进充满苦境的云霄,死中求生,背水一战。 可先在武器和防御系统之间分配能量,然后再面临铺天盖地,层出不穷的敌人。在尽显本能的战斗中,通过取得新技术,可先对飞船进行升级,然后再摧毁庞大的关底外星劲敌;为了死里逃生,不惜一切代价。 CYGNI冲击视听,动人心魄,给人以异常振奋的视频游戏体验。CYGNI并非寻求彻底重塑清版射击游戏,而是改善此类游戏的总体印象,给人以真正新一代游戏的体验。 驻扎在行星CYGNI上消失已久的文明遗迹中的地球武装力量,遭到强大外星生物机械种族的突袭,惨遭重创。你是舰队残余母舰上所剩无几的驾驶员之一,对于没完没了的外星炮火,是唯一的防线。 主要特色 · CYGNI有新一代视效、动画和特效,是电影感清版射击游戏的新基准 · 孤军奋战,抗击铺天盖地的来犯之敌,闯过困难重重的关卡 · 通过在防御系统(防守)和武器系统(攻击)之间进行切换,在飞行过程中选择武力输送线路 · 收集能量增强飞船武力,进而充能武器(包括直捣黄龙的核弹,也包括避无可避的涡流炸弹) · 穿过霓虹闪烁的都市,貌似月球的地带,甚至在穿过外太空时,均可发起空对空和空对地攻击 · 在恍如电影,场面宏大的关底战斗中,单挑庞大的敌人 · 全面采用管弦配乐和富有沉浸感的声音设计 游戏截图

2024-06-09
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奇妙的冒险其实是双摇杆的玩法

奇妙的冒险其实是双摇杆的玩法

奇妙的冒险其实是双摇杆的玩法,不过这是双人游戏,单人模式不会开枪,两个人开也能打出很高的伤害,一个人开需要注意注意随时攻击,另外两个玩家需要一个人牵制住对方。 奇妙的冒险 开枪不算什么难的操作,两个人开也不需要注意,两个人开最主要的还是要观察对方的位置,有时候正好遇到对方打他了就会出现这种情况,就需要注意。 单摇杆的玩法是双摇杆玩法,可以攻击到对方,当然了,攻击距离更远,是单人模式。 一共有两个武器,一个是狙击枪,一个是步枪,是用于阻击敌人。 武器也分为普通枪和弹匣枪,狙击枪是大弹匣,而弹匣枪就比较特殊,可以用于远距离攻击,再切换成步枪,也可以用来近战,是用来瞄准敌人,一般来说,只要是单发狙击枪,基本上都会切换成步枪,而步枪,一般来说,都是近战或者突击步枪,一般来说也是主副武器,不同的武器是有不同的作用,不同的武器会有不同的风格,像突击步枪,有着最稳定的伤害,威力大,最厉害的是,可以远距离射击敌人,而手枪,则是手枪的最好选择,手枪,可以像狙击步枪一样,可以攻击到很远的地方。 很多人玩游戏的时候,第一件事情,是先捡起装备,开始做任务,一般来说,你最先做的,是近战武器,和副武器,但你在玩游戏的时候,如果遇到了另外一种武器,也是可以先尝试一下的,这种武器的威力和威力,都比主武器更大,但只要你对它有足够的熟悉,就会让你第一件事,直接选择这把武器。 到了第二天,你就可以继续接任务了,拿到任务的奖励,在任务中,你可以选择给帮派和村民的钱,可以换取一些的军火,当然,也可以交给主官使用,总之,从一开始,这把武器的属性就足够好,主武器和副武器,对人物的作用非常大。 《守望先锋》 它是由暴雪公司开发的一款,采用卡通风格的第一人称射击网游,该作品是暴雪的“幽灵行动”系列游戏的正统续作,它是该系列当中,唯一一款采用科幻风格的第一人称射击网游。 这部作品的规模非常大,其中的自由度非常高,玩家可以在其中随意,体验大范围的载具,在巨大的地图上,不断探索,在游戏中还能选择驾驶载具,还是进行载具驾驶战斗,游戏的体验性很好。 《生化危机2》 它是由卡普空公司开发的一款,采用科幻风格的第一人称射击游戏。该作品是《生化危机》系列的正统第二代作品,该作品的画质更加出色,当中的恐怖气氛更加浓郁,玩法也更加贴近恐怖风格,游戏的情节很细腻,玩家能在其中体验最原始的恐怖场景,以及遗留在物品和箱子中的有价值的物品。游戏的剧情也很精彩,后期也加入了更多的挑战性任务,玩起来就像是电影一样。 《生化危机8》 它是由卡普空公司开发的一款,采用末日题材的第三人称动作冒险游戏。该作品是《生化危机》系列的正统第八代作品,该作品在当时画面非常落后,玩法也是该系列当中比较冷门的一个,但游戏的剧情非常不错,玩家可以体验更多的恐怖场景和更真实的场景,游戏当中的战斗场面也很紧张,恐怖元素也很到位,《生化危机8》是一部优秀的作品,到现在依旧还有很多人喜欢这部游戏。 查看更多资讯请关注九游

2024-01-19
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2D双摇杆顶视角射击类游戏《绝境使者》公布

2D双摇杆顶视角射击类游戏《绝境使者》公布

绝境使者这是一款不错的游戏,现在很多网友都在玩,九游小编注意到不少小伙伴都反应对2D双摇杆顶视角射击类游戏《绝境使者》公布内容不太了解,不知道去哪找相关的信息,为此九游小编下面带来2D双摇杆顶视角射击类游戏《绝境使者》公布的内容,各位玩家们快来看看吧。 本作品受到“血腥大地”“吸血鬼幸存者”“陷阵之志”的启发而制作,希望大家喜欢。 世界观背景介绍 “大灭绝”后,地球被黑雾覆盖,逃离地球的人类启动了《绝境使者》计划,派遣精英穿过“时空虫洞”,回到过去阻止灾难的发生,您操作的角色需要在“大灭绝”发生前扭转战局,改写时间线,拯救世界。 主要特色 ■特色英雄:解锁不同的英雄,丰富的英雄技能与个性,让每次游玩都有不一样的体验 ■自定义武器:多样化的武器与插件供您随意组合,您可以搭配出最喜欢的武器系统去拯救世界 ■随机分支任务:探索、歼灭、生存、防守等分支任务,每次都是新的挑战。 ■再战一轮:丰富的成就点数等待您去解锁,成就点可以在主基地强化英雄,简化游戏难度,让您在游戏中愈战愈勇。 这个方法是九游小编多次实验而得来的,所以大家可以放心的跟着小编的攻略去操作,只要你严格遵守每一个步骤的操作,那么就一定能够轻松搞定这个问题。

2024-01-17
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2D双摇杆顶视角射击类游戏《绝境使者》公布

2D双摇杆顶视角射击类游戏《绝境使者》公布

《绝境使者》是一款2D双摇杆顶视角射击类游戏。玩家通过不断的战斗去达成成就,激活能力,解锁英雄、武器与插件。每个英雄的技能与属性都不同,自定义搭配不同的武器与插件组合,玩出自己的战斗流派。 本作品受到“血腥大地”“吸血鬼幸存者”“陷阵之志”的启发而制作,希望大家喜欢。 世界观背景介绍 “大灭绝”后,地球被黑雾覆盖,逃离地球的人类启动了《绝境使者》计划,派遣精英穿过“时空虫洞”,回到过去阻止灾难的发生,您操作的角色需要在“大灭绝”发生前扭转战局,改写时间线,拯救世界。 主要特色 ■特色英雄:解锁不同的英雄,丰富的英雄技能与个性,让每次游玩都有不一样的体验 ■自定义武器:多样化的武器与插件供您随意组合,您可以搭配出最喜欢的武器系统去拯救世界 ■随机分支任务:探索、歼灭、生存、防守等分支任务,每次都是新的挑战。 ■再战一轮:丰富的成就点数等待您去解锁,成就点可以在主基地强化英雄,简化游戏难度,让您在游戏中愈战愈勇。 支持中文,暂无发售日。

2024-01-17
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双摇杆肉鸽射击游戏《进击的机甲球》1月底发售

双摇杆肉鸽射击游戏《进击的机甲球》1月底发售

《进击的机甲球》是由Whale Peak Games开发的动作型Roguelike双摇杆射击游戏。厂商近日宣布,《进击的机甲球》将于2024年1月26日发售,登陆PC、Xbox One和Xbox Series S|X,并首发登陆XGP与PGP订阅服务。 在这款 Roguelike 风格的双摇杆射击游戏中,全副武装,滚滚向前!借助弹球式的物理规律以及一系列毁灭性的武器,您将在街机风格的关卡中杀出一条血路。击败海量的机器敌人,与大型首领战斗,并在下一次游戏开始前升级您的机甲 灵活运用四种独一无二的持枪机甲,每种机甲都有独特的武器、能力和升级。在闯关过程中尝试不同搭配,磨练您的技术,突破肆虐的机器人、巨大的首领和街机风格的障碍,享受这个不断进化的世界吧。 使用超过 25 种武器来大规模杀伤敌人,掌控超过 20 种奇特的能力,有了这些,您可以深度定制自己的机甲,让自己战无不胜。探索四个有着独特视觉风格的世界,面对其中的敌人和挑战,在这些刺激的游乐场中大展拳脚吧。

2024-01-07
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Roguelike风格的双摇杆射击游戏《进击的机甲球》公布

Roguelike风格的双摇杆射击游戏《进击的机甲球》公布

Roguelike风格的双摇杆射击游戏《进击的机甲球》公布攻略一起来看看吧,这款游戏是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑难免会遇到很多不会做的任务,本篇文章就是有针对性的解决遇到的问题,下面跟着九游小编一起看看吧。 踏上令人肾上腺素飙升的旅途,走遍霓虹闪烁的《Go Mecha Ball》世界,让混乱和策略在未来风格的对决中碰撞!参加动态的双摇杆射击战斗,在动态的 3D 平台上做出令人眼花缭乱的动作,而动态生成的可互动配乐让游戏的体验更上一层楼。 灵活运用四种独一无二的持枪机甲,每种机甲都有独特的武器、能力和升级。在闯关过程中尝试不同搭配,磨练您的技术,突破肆虐的机器人、巨大的首领和街机风格的障碍,享受这个不断进化的世界吧。 冲上坡道,不断弹跳,乘上巨大风扇制造的上升气流,这种动态的移动能够让您的策略更为多元化,助您翱翔于混乱之上。发射大量导弹,召唤盟友,或者是如流星一般冲撞地面引发地震… 选择权就在您的手上。 使用超过 25 种武器来大规模杀伤敌人,掌控超过 20 种奇特的能力,有了这些,您可以深度定制自己的机甲,让自己战无不胜。探索四个有着独特视觉风格的世界,面对其中的敌人和挑战,在这些刺激的游乐场中大展拳脚吧。 每一声枪响、每一次冲击和每一次互动都将是一首独特的交响乐,一切声音都会随着情况变化,且符合物理规律。这不仅仅是一场游戏;这是一次视听之旅,您所做的每一个动作都为这个沉浸式的声景带来改变。 您是一只优雅的蝴蝶,一个无情的破坏球,还是一个细致的杀手大师?选择您的道路,对抗故障的人工智能,阻止其关闭连接您的世界和这个五光十色机械乐园的传送门。 做好准备,在《Go Mecha Ball》中感受技能、策略和混乱的高能结合。终极的冒险正在等着您! 带有街机 Roguelite 元素的高操作性双摇杆射击游戏。 可体验两种玩法,操纵机甲移动射击,或是操纵球体滚动弹跳。 通过滚动、弹跳、跳跃和弹射在动态的战斗场景中移动。 征服四个带有独特敌人和障碍的迥异世界。 用超过 25 种各式各样的毁灭性武器武装自己。 施展超过 20 种古怪且强大的能力痛击您的敌人。 通过 50 多项升级来增强您的机甲,创造真正个性化的战斗体验。 看到这里,不知道九游小编写的Roguelike风格的双摇杆射击游戏《进击的机甲球》公布这篇攻略是否有解答你的问题呢?这是小编搜集资料后,再结合实际体验获得的答案。

2024-01-03
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双摇杆肉鸽射击游戏《进击的机甲球》1月底发售

双摇杆肉鸽射击游戏《进击的机甲球》1月底发售

《进击的机甲球》作为Whale Peak Games开发的动作性肉鸽双摇杆设计游戏,近日开发商宣布,游戏将会在2024年的1月26日正式发售,上线PC、Xbox One和Xbox Series S|X平台,同时首发登陆XGP和PGP订阅服务。 根据Steam商店页面介绍,玩家将要在这款Roguelike风格的双摇杆射击游戏中,全副武装,滚滚向前!借助弹球式的物理规律以及一系列毁灭性的武器,您将在街机风格的关卡中杀出一条血路。击败海量的机器敌人,与大型首领战斗,并在下一次游戏开始前升级您的机甲。 厂商近日宣布,《进击的机甲球》将于2024年1月26日发售,登陆PC、Xbox One和Xbox Series S|X,并首发登陆XGP与PGP订阅服务。

2023-12-31
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《轮回塔》双摇杆的爽快战斗 鸣奏轮回之末的生命赞歌

《轮回塔》双摇杆的爽快战斗 鸣奏轮回之末的生命赞歌

人们常说,生命就是一场不曾停歇的旅程:晴空万里也好,阴云密布也罢,我们只能伴随窗外风景一路向前,既不能为美景驻足停留,也不至于被困在阴霾中难见天日,就这样从呱呱坠地到垂垂老矣,最终接受命定之馈赠,与世界挥手告别。不过在这一天,少年明白了原来那些颠扑不破的真理好像也不是那么绝对,因为就在大概一分钟前,人生的地铁连接了无数站台,却又把他送回了自己命运的起点。 少年并不清楚到底发生了什么,甚至不记得自己是谁,或者到底要前往何处,只能感慨这所谓的“回忆站台”还真是有够蹊跷:一眼看去破败不堪,却又温馨如自家小窝,感伤似流淌在琴键上的苍蓝色月光,仿佛是一份天赐大礼,专程出现帮助他对抗脑海里催促自己登上地铁窃窃低语。 不过,谁让那位和善的眼镜大叔出现得如此恰到好处,而他手里的免费月票又是如此诱人呢?甚至毋须片刻纠结,最终少年仍会将灵魂之枪清理上膛,踏上驶向未知命运的列车,循着神秘之声的指引来到变化莫测的电梯,在一个个随机生成的房间里击败拦在路上的所有敌人,之后继续寻找《轮回塔(Revita)》的无尽旅程。 战斗:双摇杆下的无限可能 我想如果诸位玩家能与少年心意相通,应该能更好地帮助少年理解现状——毕竟只有玩家才能轻易理解究竟啥是“上线多年口碑逆转的像素独立精品”,和带有“肉鸽”元素的横版动作射击游戏,也只有屏幕之外的一双双眼睛才能真正捕捉到双摇杆横版射击游戏的爽快异常: 左手指引少年前进避让闪转腾挪,精确极高也迅猛无比;右手控制“魂枪”退敌千里之外,火力不俗亦全无死角;此外少年还能高速冲刺获得片刻无敌,或是攀缘墙壁取得战术优势,有这一身本领傍身,想必这冒险之旅一定顺风顺水,少年势必马到成功的对吧? 不好意思,真的不行。 的确,最开始一切都还好说:列车到站、电梯开启,迷宫成型、怪物就位,这些造型萌呆的小家伙们似乎很有自己的想法,只是自顾自地在一定范围里活动,并不愿意主动找少年的麻烦;但这也意味着,为了过关不得不自找麻烦的少年必须做好准备应对所有突发状况——可能是上一秒还萌呆的“草坪怪”突然有了百米冲刺的速度,可能是缓慢的巨型史莱姆裂成了无数个好奇宝宝,亦或是漂浮的泡泡怪炸成了天边的一团弹幕…… , , , 而随着游戏的继续,当弹幕,陷阱,飞行的怪物,连同迸溅的火花,掉落的弹壳在不大的房间里挤成了近在咫尺的一片繁星,《轮回塔》细节出众的精美像素也几乎是顺理成章地成了少年眼中“看上去很美”的无尽梦魇,若没有几十个小时的丰富经验,他几乎不可能在第一时间分辨出哪个是怪物,哪个是背景,阴影中藏着什么陷阱,以及自己已经躲不掉了的那颗究竟是谁的子弹……最后不得不挺直了孱弱的身板,一次次硬结可能来自四面八方亲密接触。 尽管一次“亲密接触”只会耗去主角的半格血,但毕竟前路漫漫,惊喜重重,少年若想走得更远,势必要在“吃一堑,长一智”后学会见招拆招——或者干脆“以静制动”,利用“灵魂之枪”无死角的射界用子弹“投石问路”,猥琐过关。只是如此而来,白白浪费了少年卓越的机动性不说,你也会渐渐发现灵魂之枪的火力和射程愈发捉襟见肘,最后还是需要玩家勤学苦练熟能生巧,或者至少也得想办法给少年整套强力装备来应对之后更复杂的挑战。 只是在《轮回塔》里,这(搞装备)可是要付出代价的。 博弈:卖血变强或苟全性命 和所有成熟的“肉鸽”游戏多有类似,在《轮回塔》里除击杀BOSS外,少年仍有相当多的途径可以得到些强力或是奇怪的武器装备: 首先,游戏中每个房间的怪物也都可能掉落些武器装备。不过更多时候,少年只会捡到些额外护盾,攻击强化,或是通道钥匙这样的道具或BUFF,偶尔捡到真正的装备,也多是些不够强力,也没啥特点的一般货色(图中情况实属罕见); 其次,在进入房间与BOSS死磕之前,少年可以选择是否要打开门口的“潘多拉宝箱”。顾名思义,这个宝箱会将奇珍异宝免费奉上,却也会谨遵“免费才是最贵”的原则,对收下这份馈赠的少年施加随机的诅咒,因此对其照单全收难免会有得不偿失的可能; 最后,在隐秘通道尽头的商店和宝箱里,在特殊的房间中女神的荫蔽下,那些真正强力(或有趣)的高级货已枕戈待旦,随时可以大显身手——只是各类装备明码标价,要的却既非金币亦非灵魂,而是少年身体里流淌的鲜血,也就是屏幕左上角表明血量的几颗蓝心。 , , , 以这一次的“女神祭坛”为例,献出半个蓝心,少年将获取烟花“特效”,让敌人“亡语”为我所用;献出整颗蓝心,少年便能装备“仙女之尘”延长自己的无敌时间;而献出两颗蓝心后,出膛的“朝天椒”将点燃所有敌人,强力绚烂,传奇品质,可以说绝对物有所值,毕竟有了如此法宝,少年便能更高效地清理怪物收集灵魂爆气回血,或是增加血量上限(满血状态下爆气); 但考虑到少年最初只有四个蓝心,其中弥足珍贵的两颗还真可能成为压死少年的最后一根稻草。更何况漫漫前路不只埋伏着敌人,也招摇着诱惑:看这半个蓝心的“黄金链条”,配合之前的点火效果足以将少年武装成了灵魂的收割者;再看这一个蓝心的“砖块”,随便再收个护盾岂不就是理论上的铁甲无敌?还有一个个这么大的宝箱,说真的,怎么可能有人抵住诱惑,不去花上半个蓝心来抽抽奖呢?反正总不可能出个谢谢惠顾吧…… 于是就这样,一小刀接着一小刀,最终少年难免鳞伤遍体,慨叹“血到用时方恨少”;其前路也难免险象环生,一不留神就只能重新来过了。 如此看来,也许应该先猥琐发育,先攒长血条方能战至最后且尽收珍宝;只是这样一来,无趣的成长期势必会将《轮回塔》的挫败感放大至令人难以忍受的程度:它无比漫长且容错极低(满血状态下四次爆气才能涨一格血上限,死亡后进度清零,且无论成功与否都不会被保留到下一轮游戏),故稍有不慎被蹭去半个蓝心便意味着前功尽弃;加之不带装备只是射击其实相当无聊,最后“卖血与否”总会由单纯的选择变成取舍的智慧——或是在“回忆车站”驻足平躺的绝佳理由。 家园:终需告别的灵魂港湾 凭心而论“回忆车站”的布置其实颇为老套: 踏入其中,映入眼帘的是列车铁轨和电子设施,它们能随时帮助少年召唤列车,或是用一串神秘代码将远方的朋友拉入一个熟悉的平行世界(用世界种子实现异步联机); 向前几步,暗影中潜藏着某个NPC的神秘诡影,它会收下少年一路收集来的钥匙,并解锁些稀奇古怪的装备来投桃报李,但有传言说一旦摆脱了束缚,它将继续危害四方; 穿过拱门来到地下室,神秘商人会热情地兜售着灵魂之枪的种种升级,加强火力(但降低了单体伤害)的机关枪,加强威力(但大幅降低射速)的霰弹枪,只要几百灵魂币,即刻解锁,一生受用; 而穿过地下卖场,我们会在拱门的另一端再次与眼镜大叔见面,他会一边絮叨着些难懂的话,一边将少年介绍给始终忙碌着的大婶——后者仍心心念着破旧的“回忆”,因此只要少年愿意交出蓝图和若干材料,她很愿意为车站乃至各站点的关卡添些火炬,座椅,乃至额外的小木屋,钓鱼场与观星台,以各种可能的方式回报少年。 , , , 由此可见所谓的“回忆车站”似乎还是落了窠臼,可能只是《轮回塔》游戏功能性的集中体现,是几乎每一款“肉鸽”游戏中都必不可少的安全屋,其存在的意义是为玩家提供“肉鸽”游戏中那些更为永恒的诸多升级,顺便帮助少年测试伤害,了解装备,尝试构建,调节心绪,做好准备之后进行下一轮的战斗罢了。 而尽管在某种程度上事实的确如此,我们仍不难看出: 首先,“回忆车站”为少年提供的升级并没有那么的“循规蹈矩”,至少在完整体验游戏,进入速通挑战前,多数类似的“升级”都是在横向拓展游戏内容,像是将更多更新鲜的装备纳入掉落池,或是为车站解锁些五花八门的房间和NPC,而非简单粗暴地让少年变得更快更强。此举虽说确有故意阻碍玩家保证游戏时长之嫌,但也不得不承认,这样一路而来玩家将获得远大于游戏主角的成长,在很大程度上剔除了“肉鸽”游戏的随机性对最终胜利产生的影响,由此而来的成就感自然也就比其他经典“肉鸽”游戏高到不知哪里去了。 其次,不知诸位是否有和我一样感受:“回忆车站”的BGM会不会有些过于哀伤了呢? 诚然,在饱尝高强度、快节奏的战斗之后,我们确实需要在“安全屋”听些舒缓的乐曲调节心绪,但即便将此纳入考虑,我认为“回忆车站”的调子依然伤感到让人心碎:几声钢琴勾勒出了阴郁的轮廓,随后的大提琴便漫不经心地为这轮廓填上几抹深蓝,停滞且缓慢,与本作欢快的,激昂的,催人一往无前的调子截然相反,却与少年再起不能,不得不提前结束旅行择日重来的BGM如出一辙。 苍白的死神总是会平等地叩开农人的小屋和国王的城堡,冷酷地静候无数文明走向衰亡,不可避免地在诸多思想中占有一席之地,却也很难和不严肃的“肉鸽”游戏扯上什么关系。所以这一次,我本打算权当这是某种文艺的巧合,是作者深感这段伤感的旋律着实不错,就在不同场景里多用了几次罢了——甚至在了发现第一个BOSS名为“否认”时,我还在调侃接下来要面对的会不会是“愤怒”,一语成谶后才感到了些许不安和愧疚。 否认,愤怒,讨价还价,抑郁,最终接受命运的安排,我不大确定这是否能对应《轮回塔》中的所有BOSS(人太菜了真没得办法),如果是这样的话,那我想伊丽沙白.库伯勒.罗斯通“五步接受死亡”的理论又找到了自己的忠实拥趸;而这样一来,少年的故事便也有了个略显伤感的圆满结局:历经磨难后他最终将攻克内心的否认与愤怒,不再抑郁和纠结,在接受最终命运的同时也将摆脱轮回之苦,随时可以走出“回忆”迎接属于自己的喧嚣与安宁。 这是少年痛苦的开悟,亦是你我无奈的抉择。 后记:逝者安息,生者远行 还是再强调下吧,究其本质,《轮回塔》依然只是款远谈不上完美的独立游戏,因此以上的种种猜想多半只是我大开脑洞的一家之言,绝不应该成为诸位理解游的参考与桎梏。 但最后,我还是想说,在大体成文的那个深夜,无数思绪又一次把我带回了多年前的那个傍晚。当电话另一头的母亲哽咽着告诉我外婆去世的消息时,我其实并没有那么感伤,直到几天后,当我随母亲走进墓园,看到一排排青灰色中那很不起眼的一座时,才终于意识到外婆已经不在了。 , , , 我想这就是“否认”的力量吧,它抑制了我的情绪,拖住了母亲的生活,挡住了少年的前路,也让我开始好奇,游戏作者会不会也有过类似的经历,才能把这心绪表现地如此含蓄而清晰。 算了,这种事情还是不要打探的好,最后祝愿逝者得以享受安宁,生者得以了却思念,而负重前行的人们都能度过无悔的一生——这样一来,当苍白的枯槁终于敲上门来,我们便能主动握紧那双骨感的手,道一句:老朋友,我已恭候多时。 , , ,

2023-11-10
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泰拉瑞亚旧版摇杆 《泰拉瑞亚》1.4版双摇杆设置攻略

泰拉瑞亚旧版摇杆 《泰拉瑞亚》1.4版双摇杆设置攻略

泰拉瑞亚旧版摇杆,泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,而在其1.4版本中,双摇杆设置成为了一个备受关注的新特性,通过使用双摇杆,玩家可以更加灵活地控制角色的移动和攻击,为游戏体验带来了全新的可能性。本文将为大家介绍如何正确设置双摇杆,以便在游戏中更加游刃有余地战斗和探险。无论是新手还是老玩家,相信本文都能为大家带来一些有用的技巧和建议。让我们一起来探索这个新的游戏特性吧! 《泰拉瑞亚》1.4版双摇杆设置攻略 泰拉瑞亚键位设置攻略 首先进入设置菜单 找到虚拟按键设置页面,可以看到顶部有一个编辑虚拟按键按钮。 点击后,就进入按键编辑按钮啦!所有不喜欢的按钮都可以拖动到上方删除哦!动手删删删之后,我们就可以留下两个简约而不简单的摇杆了~ 什么?你说这个摇杆太小,不合手感?这个我当然知道!所以我们可以进入右侧的控制页面,选择最左边最大的这个摇杆样式。拖下来替换现有样式 这样两个大大的摇杆就出现啦!点击应用变更,即可保存!保存之前可以改一个喜欢的名字哦! 未来可以在虚拟按键方案中调取。此处可以保存最多4种不同方案呢! 当然,大家还很关心的跳跃模式不要忘记在左摇杆跳跃模式里修改。一共有四种模式可选,默认为双击跳跃,但是我个人更喜欢上滑跳跃的手感哎!大家觉得呢?(托腮) 下方的自动使用武器是默认开启状态,最爱的连击让战斗变得超——级平滑! 以上就是泰拉瑞亚旧版摇杆的内容。希望本篇攻略对各位玩家有所帮助!

2023-11-04
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roguelike双摇杆爆射《挺进地牢》绝对值得一试

roguelike双摇杆爆射《挺进地牢》绝对值得一试

《挺进地牢》于2016年4月5日在steam上线发售,现在已经累计了几万条92%的特别好评,是什么让它备受好评呢?带着这个疑问,就来看看近日登录ns平台的《挺进地牢》究竟好在哪? 首先是roguelike的核心,这总随机性戏剧性满满的roguelike游戏,在近几年的独立游戏领域大放异彩,让无数想要挑战自己的玩家,还有需求节目效果的UP和主播深陷其中。开始便停不下来,当然提到roguelike还是双摇杆射击的,肯定会想到以撒的结合。而《挺进地牢》则是开辟了新的玩法,360度的全视角射击更加刺激,多样的场景互动、炸药桶、吊灯,还有踢桌子做掩体,非常有港式枪战片的感觉,受到了不少玩家的喜欢。 还有萌萌的子弹小怪,自己用的枪就是用自己这种子弹的枪,游戏背景设定也是中二气息满满,很有黑色幽默的态度,这也与游戏作者喜欢玩梗的爱好相吻合。游戏里可以解锁各式各样的枪支来助力冒险,但不是每一把都好用,有些枪可能仅仅是为了致敬老电影老游戏玩梗而存在。比如塞尔达的鸡腿枪是个鸡腿,英雄萨姆的大炮就叫认真的大炮,因为英雄萨姆就叫认真萨姆,洛克人的右臂等等。 枪下方的注释更是有趣,当然这里由于游戏暂时没有中文的缘故,可能理解起来还是有一些困难。很多玩过这款游戏的小伙伴都说这部作品非常难,在steam上使用键鼠打都很吃力,就更不说登录ns后用摇杆了。确实本作后期确实有着非常高的难度,后期打小怪和BOSS都像是在玩弹幕游戏,弹幕游戏只需要盯着自己去躲子弹,打出的子弹基本可以覆盖全屏。但这款游戏玩家自己还要盯着敌人去瞄准,这无形再次提高了难度等级,再加上成长系统只有枪械的加强,还要靠人品,所以确实是很有难度的一款游戏,如果手残党们就赶快放弃吧。

2023-09-06
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《XALADIA 太空海盗之崛起X2》双摇杆射击新作公布

《XALADIA 太空海盗之崛起X2》双摇杆射击新作公布

《XALADIA:太空海盗之崛起X2》(XALADIA: Rise of the Space Pirates X2)食欲看双摇杆射击游戏,该作由Acquire开发,开发商目前宣布游戏将会上线PlayStation 5、Switch和PC (Steam)平台,预计会在今年秋季发售,支持英语、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、日语和简体中文等多种语言。 Acquire总裁Takuma Endo在新闻稿中表示:“我们的新独立发行部门由日本最顶尖的年轻游戏开发人员组成,他们在Acquire屡获殊荣的创意团队的指导下进行设计。“XALADIA完全以现代的方式重现了经典的双摇杆射击游戏,这只是我们新成立的团队的开始。我们期待很快公布更多项目。” 关于这款游戏 升级武器,操控兵器,消灭外星人! 用导弹、激光、护盾、机器人等众多支援武器将屏幕覆盖成弹幕! 非滚动单屏战斗、兵器支援炫目攻击、美丽的3D图形,吸引玩家。 一定要尝试新感觉的双摇杆射击游戏『XALADIA』! 通过“不滚动的单屏幕战斗”、“武器的炫目支援攻击”和“美丽的3D图形”来吸引玩家。 一定要尝试新感觉的双摇杆射击游戏『XALADIA』! 游戏设定 你作为星球调查队的特勤士兵,为了银河行星的调查任务和开发,巡游于许多星球之间。然而,突然有敌人出现阻挡了你的任务。 这支庞大的军队覆盖了整个宇宙,由来自极好战的银河强国的外星人组成。 总部向你下达命令,决定为了保护星球而战。 “在支援星球开发的同时,消灭敌人并返回地球(基地)。” 21世纪初,人类和外星人之间的宇宙霸权争夺战开始了。 XALADIA的特点 -不滚动的单屏幕战斗 -使用各种武器的炫目支援攻击 -美丽的3D图形 -士兵本身以及枪支、制造武器的能力提升 -每次玩都会有不同的星球和敌人出现模式的阶段生成系统 -射击游戏融合了复古感和现代的视觉和系统 不滚动的单屏幕战斗 在单屏幕中进行战斗,玩家可以自由移动屏幕内并与外星人作战。 当战斗在屏幕内变得激烈时,速度和现场感会增强。 武器的炫目支援攻击 除了玩家装备的武器外,还有可以进行支援攻击的武器。 通过放置多个武器,对外星人的攻击会变得更加炫目。 根据武器的种类和性能,可以进行不同的攻击,画面中充满了爆炸、激光、导弹等。 另外,还有提高自己能力值和武器能力值,可以爽快地消灭敌人的元素。 因此,可以享受更高效和流畅的游戏体验。 美丽的3D图形 深度感十足的背景、精致的光影和效果,制作团队在细节上的用心打磨,创造了一个美丽而有力的视觉体验。 游戏截图

2023-06-27
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《镇魔曲》双摇杆如何操作 双摇杆操作玩法详解

《镇魔曲》双摇杆如何操作 双摇杆操作玩法详解

想必还有很多小伙伴不太清楚,下面就由小编为大家带来镇魔曲的攻略介绍,快来和小编一起看看吧。 1.首先我们能在界面看到2个操作系统,左边是控制前后左右方向的移动摇杆,右边是释放技能的按钮!我们能在实时战斗中迅速移动跑位并释放技能,达到最优的输出方式。 2.点击技能,可以发现,技能有一个圈,可以移动,并在游戏内看到有技能释放的范围以及方向,这个就是我们今天重点要解释的“双摇杆系统”;玩家可以看到点击技能后,在技能的图片上会显示出一个圈圈,然后可以移动释放技能,并且在释放技能的过程中,躲闪玩家或怪物对你释放的技能,从而减少损伤。

2019-05-08
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末日封锁手游评测:独特双摇杆TPS动作枪战

末日封锁手游评测:独特双摇杆TPS动作枪战

《末日封锁》是由谷得游戏推出的一款3V3动作射击手游,游戏以末日生存之战为背景,将TPS射击和RPG动作元素相接合,游戏采用第三人称上帝视角双摇杆操作,配合游戏中各种硬派科幻元素,带来如同科幻大片般的枪战体验。 革新科幻动作枪战 众所周知,近些年来射击类游戏一直保持着传统的模式设定,时间久了,人们难免生厌。然而《末日封锁》的出现打破了这固有的传统玩法设定。首先《末日封锁》以末世生存之战为背景,机甲、星际战舰、飞行器以及其他超越时代的科幻元素构建起的世界背景甚是宏大。 作为一款动作射击手游,游戏内的操作模式和流畅性是至关重要的。《末日封锁》采用的双摇杆设定,左手控制角色移动方向,右手控制射击方向,立体跳跃、手雷投掷和机甲控制等角色动作,利用地图中分辅助线来调整射击方向,借助掩体来躲避攻击,团战起来打击感非常酷炫,丝毫不会卡顿,流畅性也非常好。 炫酷枪械组合 科幻地图场景 既然是枪战类游戏,枪械的外观和性能当然是玩家最关心的部分。《末日封锁》军械库中突击步枪、霰弹枪、狙击枪、火神机枪、激光枪、火焰枪和电磁枪七大枪系枪造型炫酷,彰显出超强的未来科技感。而在武器的弹道和战斗特效上,《末日封锁》可谓开创了先河,双枪一体的设定配合让人眼花缭乱的打击特效,让人有一种“星球大战”的即视感。狙击枪+激光枪的猥琐流,突击步枪+霰弹枪的近距离压制流等各种打法层出不穷,十分值得研究和探索。 在地图设计上,《末日封锁》以荒漠机战、太空对决、涉水突袭、城战巷战、森林游击战为蓝本,游戏中每张地图的设定多以未来元素为主,科技感爆棚。《末日封锁》改变了传统射击模式场景,在地图的搭建上,细节处理上也是下足了功夫,“补给站”的设计十分的亮眼,障碍物、路线等等都处理的非常细腻,钛合金的质感,机甲等等模型的搭建让小编感觉仿佛是身处在一个危机四伏的外星战场上面来战斗。 快节奏PVP战斗 《末日封锁》虽然上手简单,但毕竟是一款以PVP战斗为主的游戏,竞技含量非常之高。《末日封锁》的PVP玩法吸收了传统FPS游戏的地图机制与MOBA手游的游戏模式,并与游戏自身结合,支持从单人PK到多人组队PK的公平竞技模式,玩家不仅可以向MOBA手游那样即时连招操作,施放技能,也能像FPS类游戏的地图机制一样在不同的掩体间以移动躲避,考验你的策略与操作。目前游戏设有1V1、3V3等不同竞技玩法,不同模式下的战斗每局的时间不是很长,游戏以PVP局内对战为核心玩法,一个英雄两把枪,开局就是干,快节奏的射击体验带来的激情,相信一定会让你的肾上腺素飙升。 总体来说,《末日封锁》无论在游戏画面,或者双摇杆操作上都有着与当前射击类手游不大相同的独特设定。对于萌新来说,上手简单易懂,但难在对道具于枪械的认知和理解,竞技的成分含量其实很高,英雄枪械的搭配与选择,团队的配合等等其实是有很多套路可以开发的,更多的精彩还有待玩家在体验游戏之后慢慢去发掘。

2018-04-25
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《末日封锁》手游评测:独特双摇杆TPS动作枪战

《末日封锁》手游评测:独特双摇杆TPS动作枪战

《末日封锁》是由谷得游戏推出的一款3V3动作射击手游,游戏以末日生存之战为背景,将TPS射击和RPG动作元素相接合,游戏采用第三人称上帝视角双摇杆操作,配合游戏中各种硬派科幻元素,带来如同科幻大片般的枪战体验。 革新科幻动作枪战 众所周知,近些年来射击类游戏一直保持着传统的模式设定,时间久了,人们难免生厌。然而《末日封锁》的出现打破了这固有的传统玩法设定。首先《末日封锁》以末世生存之战为背景,机甲、星际战舰、飞行器以及其他超越时代的科幻元素构建起的世界背景甚是宏大。 作为一款动作射击手游,游戏内的操作模式和流畅性是至关重要的。《末日封锁》采用的双摇杆设定,左手控制角色移动方向,右手控制射击方向,立体跳跃、手雷投掷和机甲控制等角色动作,利用地图中分辅助线来调整射击方向,借助掩体来躲避攻击,团战起来打击感非常酷炫,丝毫不会卡顿,流畅性也非常好。 炫酷枪械组合 科幻地图场景 既然是枪战类游戏,枪械的外观和性能当然是玩家最关心的部分。《末日封锁》军械库中突击步枪、霰弹枪、狙击枪、火神机枪、激光枪、火焰枪和电磁枪七大枪系枪造型炫酷,彰显出超强的未来科技感。而在武器的弹道和战斗特效上,《末日封锁》可谓开创了先河,双枪一体的设定配合让人眼花缭乱的打击特效,让人有一种“星球大战”的即视感。狙击枪+激光枪的猥琐流,突击步枪+霰弹枪的近距离压制流等各种打法层出不穷,十分值得研究和探索。 在地图设计上,《末日封锁》以荒漠机战、太空对决、涉水突袭、城战巷战、森林游击战为蓝本,游戏中每张地图的设定多以未来元素为主,科技感爆棚。《末日封锁》改变了传统射击模式场景,在地图的搭建上,细节处理上也是下足了功夫,“补给站”的设计十分的亮眼,障碍物、路线等等都处理的非常细腻,钛合金的质感,机甲等等模型的搭建让小编感觉仿佛是身处在一个危机四伏的外星战场上面来战斗。 快节奏PVP战斗 《末日封锁》虽然上手简单,但毕竟是一款以PVP战斗为主的游戏,竞技含量非常之高。《末日封锁》的PVP玩法吸收了传统FPS游戏的地图机制与MOBA手游的游戏模式,并与游戏自身结合,支持从单人PK到多人组队PK的公平竞技模式,玩家不仅可以向MOBA手游那样即时连招操作,施放技能,也能像FPS类游戏的地图机制一样在不同的掩体间以移动躲避,考验你的策略与操作。目前游戏设有1V1、3V3等不同竞技玩法,不同模式下的战斗每局的时间不是很长,游戏以PVP局内对战为核心玩法,一个英雄两把枪,开局就是干,快节奏的射击体验带来的激情,相信一定会让你的肾上腺素飙升。 总体来说,《末日封锁》无论在游戏画面,或者双摇杆操作上都有着与当前射击类手游不大相同的独特设定。对于萌新来说,上手简单易懂,但难在对道具于枪械的认知和理解,竞技的成分含量其实很高,英雄枪械的搭配与选择,团队的配合等等其实是有很多套路可以开发的,更多的精彩还有待玩家在体验游戏之后慢慢去发掘。

2018-04-25
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双摇杆射击游戏《死亡机器》将登陆Steam PC配置公布

双摇杆射击游戏《死亡机器》将登陆Steam PC配置公布

日前,开发商Housemarqu公布旗下科幻风双摇杆射击游戏《死亡机器(Nex Machina)》即将登陆Steam,目前本作已经出现在Steam商城页面,预计很快将会正式上市。本作风格继承了制作组之前的《光电战机》,酷炫的打斗场面十分震撼。 游戏关键特性: ·爆炸性的极佳双摇杆射击操作体验 ·超过100+挑战关卡,5个不同的刺激背景 ·秘密路径、关卡等 ·深度积分系统、丰富的Metagame和重复可玩性 ·特别定制特技和成就系统 ·社区和好友排行榜 ·可解锁内容以及玩家档案 ·次世代有向距离场射线追踪以及变形技术 ·Housemarque引擎改善版 游戏的PC系统配置要求也已经公布: 最低配置要求: OS: 64 bit Windows 10 / 8 / 7 Processor: Intel Core i5-4690 or AMD FX-4300 Memory: 4 GB RAM Graphics: 2 GB Video RAM – NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 1 GB available space Additional Notes: Requires SSE 4.1 support from CPU (Doesn’t run on Phenom II) 推荐配置要求: OS: 64 bit Windows 10 / 8 / 7 Processor: Intel Core i5-4690 or AMD FX-4300 Memory: 8 GB RAM Graphics: 4 GB Video RAM – NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 1 GB available space Additional Notes: Requires SSE 4.1 support from CPU (Doesn’t run on Phenom II) 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-14
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进入子弹时间杀敌 双摇杆新作《时间反冲》曝光

进入子弹时间杀敌 双摇杆新作《时间反冲》曝光

游戏的画面与《朋克大暴走》有些相似,不过主题上《朋克大暴走》主打的是未来科幻风的战斗,而本作则是要玩家回到过去,杀掉 Mr.time。 说起游戏开发商 10tons,大家应该对他们主打双摇杆操控的游戏比较熟悉,既有各种激战外星人的《血腥大地》,也有赛博朋克风射击的《朋克大暴走》,这都证明了他们在这方面的实力。而最近官方又发布了一段双摇杆游戏——Time Recoil《时间反冲》的预告,其最大特色就是玩家可以在激烈的战斗中使用慢镜头,简直像《黑客帝国》一样开挂。 当玩家在过去的不同区域里穿行时可以使用放慢时间的技能,在该时间段里可以进行各种慢速击杀,从而解锁特别技能。你也可以发现在慢镜头状态下血液飞溅的生动场景、人体被炸飞出去的漂浮瞬间、爆破和碎片慢慢扩张开来的壮烈景象都让人印象深刻。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-06
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放慢时间杀入敌阵 双摇杆新作《时间反冲》曝光

放慢时间杀入敌阵 双摇杆新作《时间反冲》曝光

说起游戏开发商 10tons,大家应该对他们主打双摇杆操控的游戏比较熟悉,既有各种激战外星人的《血腥大地》,也有赛博朋克风射击的《朋克大暴走》,这都证明了他们在这方面的实力。而最近官方又发布了一段双摇杆游戏——《时间反冲》(Time Recoil)的预告,其最大特色就是玩家可以在激烈的战斗中使用慢镜头,简直像《黑客帝国》一样开挂。 当玩家在过去的不同区域里穿行时可以使用放慢时间的技能,在该时间段里可以进行各种慢速击杀,从而解锁特别技能。你也可以发现在慢镜头状态下血液飞溅的生动场景、人体被炸飞出去的漂浮瞬间、爆破和碎片慢慢扩张开来的壮烈景象都让人印象深刻。 游戏的官网上还有更多相关资料,但目前还未百分百确定游戏是否会登陆移动平台,什么时候会登陆,有兴趣的玩家可以留意任玩堂的后续报道。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-28
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元气骑士火爆来袭 刺激双摇杆鏖战地牢

元气骑士火爆来袭 刺激双摇杆鏖战地牢

地牢爬行类游戏元气骑士火爆来袭,刺激双摇杆疯狂射击等你来战,一起来看看吧! 元气骑士【安卓版下载】【IOS版下载】 要说闯关游戏中没有什么能比一款地牢爬行类疯狂双摇杆射击游戏更能让人兴奋的了!如果你恰好也喜欢这一口的话,那么一定要玩我们的元气骑士了 玩家需要控制主角在随机生成的区域迷宫当中进行冒险,从而提升角色的整体能力以及获得强力的武器道具。不过角色初期的血量和防御都不高,而敌人的数量又比较多,一开始的难度会比较高,让人产生一种在玩《不思议迷宫》系列的感觉。 官方给出的故事主线是:在一个枪和剑的时代,维持着世界平衡的魔法石被采用高科技的外星人偷走了。世界正处于崩溃的边缘,而能否挽回这一结果,一切都取决于你能否找回魔法石。 虽然本作带有“骑士”二字,不过玩家所使用的武器却存在着现代枪械。游戏存在多达120种的武器供玩家去收集使用,也许还会有更奇葩的武器也说不定哦。当然随着流程的推进,玩家还会遇到神秘NPC将其收入进队伍一同战斗,玩起来更为刺激爽快。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-24
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《灵魂骑士》下周上架 双摇杆爽快射击游戏

《灵魂骑士》下周上架 双摇杆爽快射击游戏

开发商ChillyRoom的新作《灵魂骑士》游戏安卓版早前就已开启测试,而今开发商表示将在2月16日正式推出iOS和安卓版。这是一款地牢爬行类疯狂双摇杆射击游戏。 ​ 从早前游戏的试玩视频(观看视频戳这里>>)中不难看出,玩家需要控制主角在随机生成的区域迷宫当中进行冒险,从而提升角色的整体能力以及获得强力的武器道具。不过角色初期的血量和防御都不高,而敌人的数量又比较多,一开始的难度会比较高,让人产生一种在玩《不思议迷宫》系列的感觉。 ​ 官方给出的故事主线是:在一个枪和剑的时代,维持着世界平衡的魔法石被采用高科技的外星人偷走了。世界正处于崩溃的边缘,而能否挽回这一结果,一切都取决于你能否找回魔法石。 虽然本作带有“骑士”二字,不过玩家所使用的武器却存在着现代枪械。据官方表示游戏将会存在多达120种的武器供玩家去收集使用,也许还会有更奇葩的武器也说不定哦。当然随着流程的推进,玩家还会遇到神秘NPC将其收入进队伍一同战斗,玩起来更为刺激爽快。 ​ 下周我们就能见到这款作品了,感兴趣的玩家请留意九游的后续报道。

2017-02-09
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双摇杆射击《灵魂骑士》体验疯狂的战斗

双摇杆射击《灵魂骑士》体验疯狂的战斗

没有什么能比一款地牢爬行类疯狂双摇杆射击游戏更能让人兴奋的了!如果你恰好也喜欢这一口的话,那么一定要玩开发商ChillyRoom的新作《灵魂骑士》(Soul Knight)。游戏安卓版早前就已开启测试,而今开发商表示将在2月16日正是推出iOS和安卓版。 官方给出的故事主线是:在一个枪和剑的时代,维持着世界平衡的魔法石被采用高科技的外星人偷走了。世界正处于崩溃的边缘,而能否挽回这一结果,一切都取决于你能否找回魔法石。 虽然本作带有“骑士”二字,不过玩家所使用的武器却存在着现代枪械。据官方表示游戏将会存在多达120种的武器供玩家去收集使用,也许还会有更奇葩的武器也说不定哦。当然随着流程的推进,玩家还会遇到神秘NPC将其收入进队伍一同战斗,玩起来更为刺激爽快。 早前的安卓测试版,玩家的反馈结果还不错。开发商将根据测试结果对游戏进行调整,下周我们就能见到这款作品了! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-09
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双摇杆射击《朋克大暴走》拿起武器杀戮吧

双摇杆射击《朋克大暴走》拿起武器杀戮吧

一般来说手机游戏受限于移动设备的特点,所以在操作上基本上都是采用划动或者虚拟按键与摇杆相结合的方式,不过在《太空刑警》中玩家们开始发现如果使用双摇杆的操作方式体验射击游戏是一种不错的选择,不过在那之后能够带给玩家们同样体验的作品却比较少见,而在本周,游戏开发商10tons在苹果商店当中推出了其双摇杆射击新作《朋克大暴走(Neon Chrome)》,这一次玩家们将会体验到一次更加畅快淋漓的双摇杆射击之旅。 开发商10tons此前一直致力于休闲类游戏的制作,不过现在看来他们想要开始进行一些转型了。在本作中采用了朋克风格的画面设计,整个游戏科技感十足,在游戏中玩家将控制主角利用手中的武器杀出一条血路,双摇杆的操作方式可以让玩家畅快的进行操作,通过不断的战斗,角色积累的经验越来越多,通过升级角色的属性与加成玩家可以提升角色的实力,而加强技能可以让玩家事半功倍的击杀前来进犯的敌人。游戏中的爆炸效果还是十分惊艳的,看来10tons在本作上还是下足了功夫的。 游戏在今年四月份的时候已经在PC平台中上架了,目前在steam平台上备受玩家欢迎,96%的玩家都对游戏给予了好评,看来游戏的质量还是非常优秀的。而现在玩家们已经可以在移动设备上体验这款游戏,目前游戏在苹果商店当中售价为30元,对双摇杆射击类游戏感兴趣的玩家可不要错过了。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-17
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双摇杆射击《朋克大暴走》今日上线iOS平台

双摇杆射击《朋克大暴走》今日上线iOS平台

10月底,我们曾报道过:《朋克大暴走》(Neon Chrome)将在11月下旬推出的消息。而今,该作已登陆iOS平台。 游戏玩法简单且十分粗暴,玩家只需前往各个任务地点展开一系列的扫荡,消灭所有潜在敌人即可。游戏给玩家提供了各式各样的攻击方式,并有多种武器可供选择,每一把武器都有其特殊的力量,例如散弹枪就拥有攻击范围大的特性。 如果想要顺利的完成任务,光靠好的武器是不行的,还要合理的运用每个队员的能力,因为队员们都有自己特殊的技能,例如:治疗和攻击,当你想要通过一些特殊的通道时,还要利用黑客的的技能,不然将无法通过。 游戏主打赛博朋克风格,战斗发生在充满科技感的神秘场所,玩家可以巧借地形进行掩护,精准地击杀敌人、同时又保护自己。虽然可以掩护,但游戏中任何物体都是可以被摧毁的,包括看似坚不可摧的墙。这样的设定让玩家可以顺利的攻击墙另一头的敌人,同时也有被攻击的危险。 游戏中,还会出现巨大的机械螃蟹BOSS ,它会把地面所有攻击范围内的物体全部摧毁,直至整个区域都毫无遮蔽物,然后疯狂的追赶玩家至死。看来粗暴的并不只有主角,里面的BOSS也是暴脾气。 小编要提醒各位的是,游戏现售价为4.99美元,折合人民币30元。这可是优惠促销价格,两个星期之后就会变成9.99美元(RMB:60元),所以对其感兴趣的朋友抓紧入手,切莫错过良机。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-17
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双摇杆射击《朋克大暴走》于11月下旬推出

双摇杆射击《朋克大暴走》于11月下旬推出

8月,我们曾报道过《朋克大暴走》(Neon Chrome)仍在BUG测试的消息。所以,近日开发商表示本作将在11月下旬推出。此外还计划推出促销活动,这意味移动版的售价将比台式机和主机版本的更加便宜。 游戏玩法简单且十分粗暴,玩家只需前往各个任务地点展开一系列的扫荡,消灭所有潜在敌人即可。游戏给玩家提供了各式各样的攻击方式,并有多种武器可供选择,每一把武器都有其特殊的力量,例如散弹枪就拥有攻击范围大的特性。 如果想要顺利的完成任务,光靠好的武器是不行的,还要合理的运用每个队员的能力,因为队员们都有自己特殊的技能,例如:治疗和攻击,当你想要通过一些特殊的通道时,还要利用黑客的的技能,不然将无法通过。 游戏主打赛博朋克风格,战斗发生在充满科技感的神秘场所,玩家可以巧借地形进行掩护,精准地击杀敌人、同时又保护自己。虽然可以掩护,但游戏中任何物体都是可以被摧毁的,包括看似坚不可摧的墙。这样的设定让玩家可以顺利的攻击墙另一头的敌人,同时也有被攻击的危险。 游戏中,还会出现巨大的机械螃蟹BOSS ,它会把地面所有攻击范围内的物体全部摧毁,直至整个区域都毫无遮蔽物,然后疯狂的追赶玩家至死。看来粗暴的并不只有主角,里面的BOSS也是暴脾气。 之前开发商10tons一直在寻找兼容多个平台的操作方式,很显然他们已经找到了这样的一种方法。这大概就是之前游戏进行那么久测试的原因。当然,移动版本也支持MFi控制器。暴脾气的BOSS正等着你,你准备好了吗? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-10-31
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超好评双摇杆射击游戏《朋克大暴走》确定11月上架

超好评双摇杆射击游戏《朋克大暴走》确定11月上架

在今年6月的时候本站曾报道过10tons新作《朋克大暴走(Neon Chrome)》的相关消息,该作已如期于8月左右开测,近日官方正式确定其将在下个月晚些时候登陆移动平台。 回顾一下游戏玩法,大致就是玩家要先接受任务然后前往任务执行地点开始用各种枪械射击扫荡敌人,直到把对方全部消灭为止。由于不管什么类型的武器弹药数量都是有限的,而且重新装填的速度均偏慢,所以玩家要注意利用地形掩护找好射击角度,以求用最小的消耗量达到最大的攻击效果。不过若是碰到了敌方的压发式地雷或者无人机,就只能自求多福了。 《朋克大暴走》和其他同类游戏的不同之处也正在于此,就是敌人的攻击不再是固定模式,它们会自动选取最快最简单粗暴的方式清空玩家这方的血槽。而而玩家在面对这些的时候也就是一条解决之道:充分了解手中各角色的特长(潜行治疗黑客技术宅缺一不可),定好作战策略就开打。总之最后能不能完成任务,完全看本事。 实际上该作的PC版早已于今年4月底在Steam上架(目前还在进行限时优惠活动),从各方玩家的评论反馈来看,《朋克大暴走》还真是一个值得尝试的类ROGUE游戏。其中有玩家强烈建议,大家可以好好刷完所有任务,把游戏中每个章节的武器技能全部解锁。然后就会发现一个坑爹的惊喜——还是初始武器和技能最好用。 另外也有人表示,该作的射击手感一级棒而且收集元素非常丰富,还不用担心自己这边挂掉之后要全部重来。如果玩家角色全部阵亡,可以直接从当前所在大章节的初始位置开始玩。当然想要解锁隐藏道具的话,还是得多磨练战斗技巧策略,做到一条命走到底。 本文开头也已经提到过,这款《朋克大暴走》将于今年11月晚些时候在移动平台上架。游戏值得期待,等不及的玩家们也不妨先尝试PC版。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-10-29
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双摇杆控制《风暴机甲》手游今日越狱首发

双摇杆控制《风暴机甲》手游今日越狱首发

十三亿手机的战甲传奇!超能战甲3D动作手游《风暴机甲》今日11时越狱首发!玩家可以在9大越狱渠道下载体验!感受最劲爆爽快的格斗乐趣,今夏《风暴机甲》邀你来战! 《风暴机甲》是灵石游戏发行的2016超能战甲3D动作手游。游戏采用unity3d引擎制作,拥有华丽的3D画面,震撼的战斗特效。媲美家用主机的虚拟双摇杆控制,开启最劲爆的格斗体验!另外,今日更有八大线上福利活动劲爆登场,掀起暑假狂欢热潮! 30位英雄随心选择三人战甲团队所向披靡 《风暴机甲》采用虚拟双摇杆控制!玩家全局操作主角的同时,还可以控制2位出战英雄的大招释放。三战甲抱团出击,击杀一切迎面而来的对手。雷恩、爱莎、梅卡,三大主角各有千秋,在战场上拥有着不用的能力作用。另外更有辅助、输出、肉盾,三大型态总计30位英雄随心选择,让战局更加的轻松。 重型机甲超炫变身最强机型扭转战局 《风暴机甲》中玩家能在关键时刻0.1秒变身各种酷炫重型机甲。重型机甲拥有超乎寻常的战斗能力,以及以一挡十的战场雄姿。强大的专属技能可以瞬间扫平大量怪物。另外在BOSS战以及各类PVP战斗中,变身机甲更能起到扭转乾坤的作用。 个性化英雄对抗模式全民制定S级对战套路 《风暴机甲》PVP英雄对战玩法采用了5V5多人英雄对抗模式。针对了不同英雄的特性,《风暴机甲》采用了个性化赛制定制,强调玩家对英雄的搭配理解。战斗中,三大主角不可参战,抛开药品的外物使用,纯英雄的硬碰硬对抗。另外,英雄对战更讲究的是团队综合实力的强弱,即使某个英雄能力再强,也有可能被对手的套路流吊打。 完美的出战阵容策略为王的3D动作 《风暴机甲》寻宝秘境系列玩法共有藏宝小鬼、极限生存、祭坛守卫、魔像攻城、天启降临五大小活动组成。玩家参与每个活动时需要合理安排出战阵容以及对策略的运用。例如藏宝小鬼活动会不断刷新出大量且移动迅捷的怪物,需要派遣拥有大范围输出技的英雄。祭坛守卫活动则需要派遣治疗英雄为祭坛持续治疗等。每个活动,对于玩家而言都是一种特别的挑战。 拒绝无脑站桩最强智能BOSS炼狱考验 《风暴机甲》英雄试炼是为玩家打造的挑战BOSS玩法。一改以往无脑砍杀的风格,为BOSS们加入了AI的设定,丰富的BOSS技能,智能化的逃避闪躲,让英雄试炼更具耐玩性。例如在每层挑战BOSS的过程中,BOSS会根据玩家的出招进行预判,并释放打断眩晕等状态技能。某些BOSS还会飞至空中,迅速坠落造成大范围伤害,更考验玩家临场反应。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-07-22
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双摇杆射击游戏《JoyJoy》下周四推出

双摇杆射击游戏《JoyJoy》下周四推出

《JoyJoy》是曾推出过《炸弹猫》及《粉碎砖块》等游戏的游戏开发商制作的一款双摇杆射击游戏,近日,官方传来消息称即游戏将于本月15日登陆iOS、Android 及 Windows Phone 8。 《JoyJoy》游戏风格类似《重力存亡》系列,属于街机风格的射击小游戏,不过操作方面却选择了选择了双摇杆而没有采用重力感应的方式,在游戏《JoyJoy》中玩家为了存活必须抵御住敌人一波接一波地攻势,所控对象也在限定范围的场景中。 不过就算是小游戏,游戏中同样存在着Boss,不过究竟效果怎样还要等到15日上架后在进行定夺了。

2014-05-09
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【每日推荐】周二:爆爽双摇杆杀戮射击 星际战争

【每日推荐】周二:爆爽双摇杆杀戮射击 星际战争

星际战争:异形入侵 《星际战争:外星人入侵》是一款从iOS平台移植的经典射击游戏,UBW-594244一个美丽的星球,因为新材料秘银的开采这里变得富饶,但是“他们”来了,保卫这个星球吧。 T点评:本作受到众多的电影和游戏影响,是一款充满SF风的FPS游戏。采用双摇杆方式,尽情享受射击杀戮。面对这款相当给力的大作,你还在犹豫什么? 推荐指数:★★★★★   梦幻太空射击 《梦幻太空射击 M.A.C.E.》是一款飞行游戏,经典的2D风格的游戏画面,游戏有着高清的游戏贴图,华丽的爆炸效果以及不错的优化,令人着迷。 T点评:无与伦比的流畅空战射击游戏,不仅拥有高清的画面,而且操作简单上手,攻击效果爆炸出众,让人瞠目结舌。喜欢弹幕飞行的朋友们不要错过了! 推荐指数:★★★★☆ #p#副标题#e#   怪兽电力公司:怪兽快跑 《怪兽电力公司:怪兽快跑 Monsters, Inc. Run》是一款横版动作跑酷游戏。联合麦克、毛怪和其他怪兽电力公司搭档一同开始惊人的冒险旅程,解救阿布! T点评:迪斯尼联合了《镜之边缘》的开发商一起制作这款同题材跑酷游戏,画面细腻,色彩艳丽,音乐动听悦耳,休闲味十足,玩起来非常不错! 推荐指数:★★★★☆   牛仔与僵尸 《你好僵尸(Howdy! Zombie)》是一款射击游戏,僵尸来到了美国西部!地上遍地是行尸走肉,你需要来拯救这个城市和他的人民,拿起你的枪支战斗吧! T点评:这年头僵尸真忙,今天被这个砍杀,明天又被那个射击,反正僵尸就是各种死各种无奈。这款2D画面的射击僵尸趣味性比较强,激爽刺激却不算过于血腥,一切刚刚好! 推荐指数:★★★★☆

2013-08-06
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)