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ff7重生游戏和巴雷特对话中在第二章选择“到时我请客”,第四章选择“她想要签名”,第六章选择“重要的是心意心”,第九章选择“名产蘑菇”,第十章选择“应该抗争”,第十一章选择“是啊,决不允许”。 ff7重生巴雷特好感度对话选项推荐: 一、第二章 二、第四章 三、第六章 1、救援:跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 2、对话选项: 四、第七章 在矿车轨道路线选择场景中,选择左边的路线会提升巴雷特的好感度,选择右边(相反)的路线会提升尤菲的好感度。 五、第九章 六、第十章 七、第十一章 八、巴雷特相关支线委托: 1、卡姆的生命线(第二章格拉斯兰卡姆小镇任务布告栏) 2、心意的形式(第四章下珠诺任务布告栏) 3、迷路的啾(第九章北科雷陆任务布告栏) 4、寄托在武器上的愿望(第九章贡加加村任务布告栏) 5、你是我的光芒(第十二章格拉斯兰卡姆小镇任务布告栏) 6、从绝境中脱身(第十二章贡加加村任务布告栏) 4、悲伤的旋律(第十二章尼福尔海姆任务布告栏)
2024-03-11ff7重生游戏和蒂法对话中在第二章选择“我们立下约定的地方”,第四章选择“我不记得蒂法以外的任何人”,第六章选择“因为发生了很多事”,第九章选择“充满回忆的炖菜”,第十章选择“那样很好”。 ff7重生蒂法好感度对话选项推荐: 一、第二章 二、第四章 补充说明:之后在游行中获得高分,蒂法和爱丽丝的好感度也会提升。 三、第六章 泳装搭配:如果蒂法或爱丽丝(或两人一起)与克劳德的泳装非常搭配(与克劳德的度假服装喜好一致),那么相应角色的好感度就会提升。 1、下图为第一套搭配: 2、下图为第二套搭配: 救援:跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 3、对话选项: 四、第九章 五、第十章 六、第十一章 七、蒂法相关支线委托: 1、被夺走的稀有卡片(第二章卡姆小镇任务布告栏) 2、苍穹之梦(第四章侧珠诺任务布告栏) 3、青蛙们集合(第四章下珠诺任务布告栏) 4、在海滩练肌肉(第七章科雷陆太阳海岸社区任务布告栏) 5、白毛天使(第十一章尼福尔海姆任务布告栏) 6、梦想中的金杯赛(第十二章金碟游乐园陆行鸟广场,需要先完成支线陆行鸟道的精髓) 7、在地底跳舞的小丑(第十二章碟下区野兽战斗广场,需要先完成支线来自海洋的恶魔)
2024-03-11ff7重生游戏和爱丽丝对话中在第二章选择“好,我跟你去”,第四章选择“硬是被塞了朵花”,第六章选择“别担心”,第九章选择“他们看起来很高兴”,第十章选择“向她搭话”,第十一章选择“是啊”。 ff7重生爱丽丝好感度对话选项推荐: 一、第二章 二、第四章 补充说明:之后在游行中获得高分,蒂法和爱丽丝的好感度也会提升。 三、第六章 泳装搭配:如果蒂法或爱丽丝(或两人一起)与克劳德的泳装非常搭配(与克劳德的度假服装喜好一致),那么相应角色的好感度就会提升。 1、下图为第一套搭配: 2、下图为第二套搭配: 救援:跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 3、对话选项: 四、第九章 五、第十章 六、第十一章 七、爱丽丝相关支线委托: 1、山丘上绽放的花(第二章格拉斯兰陆行鸟牧场) 2、通往明天的一线生机(第四章珠诺陆行鸟牧场) 3、在海岸约会(第七章太阳海岸任务布告栏) 4、提味秘方(第九章贡加加村西斯妮的家) 5、灾厄预兆(第十章星陨峡谷) 6、水面下的异常(第十二章下珠诺,需先完成支线涌现的不安) 7、迷途于森林的怪物(第十二章贡加加村,需要完成支线从绝境中脱身)
2024-03-11遗迹灰烬重生脑虫在哪?肉虫子对话方法是什么?还不清楚的小伙伴看过来,这里九游九游网小编为大家带来《遗迹:灰烬重生》肉虫子对话方法攻略的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔! 《遗迹:灰烬重生》肉虫子对话方法攻略 脑虫商人所在位置地图名字叫奇异隘口,位于沼泽地图。玩家可以需要多次重置才可刷出。 让这个彩色小怪亲你一下就有寄生虫buff,之后再蹲着去找脑虫即可与脑虫对话 硬化甲壳给装备,白甲壳给新特性 就是要疯狂按e的那个场景触发,你不反抗,建议先把别的清了,穿重甲边喝药边等qte 以上就是九游为大家整理的关于《遗迹:灰烬重生》肉虫子对话方法攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!
2020-08-27《最终幻想7重生》中玩家可以通过在谈话期间选择正确的对话选项来提升队友的好感度,最终还会触发特定的约会事件。下面就为大家带来《最终幻想7重生》全角色好感度对话选项攻略,希望对大家有所帮助。 本文介绍所有角色在各章节中触发的对话选项,会有涉及到主线的剧透,请酌情阅读。好感度提升方法 主线推进期间会触发同伴的对话,在与同伴交谈时选择合适的选项,好感度就会提升,通常情况下合适的选项会有两项,区别是提升的好感度幅度不同。 除此之外,在找找你多重第一次发动联手能力也会提升好感度,但需要注意发动联手能力的两个角色中必须有一个是克劳德,否则好感度不会提升。并且如果不想提升与某角色的好感度,就不要让他加入队伍,更不要使用联手能力。 在本作中,完成万能帮手任务(支线任务)也会提升对应的角色好感度,由于约会事件(第十二章)只能与好感度最高的人触发,无法自己选择,所以想要做全任务的小伙伴记得提前做好准备,利用支线任务来灵活调整各角色的好感度,先避开不想约会的人的任务等触发约会之后再去做。好感度有什么用 好感度会影响在金碟游乐园触发的约会事件中对象的人选。系统会自动选出当前与克劳德好感度最高的角色进行约会。除此之外,在金碟游乐园的《LOVELESS》表演中,根据好感度变化,不仅出演的角色会更改,剧本发展也会受到影响。怎么查看好感度 在自由行动期间按L1,角色的头上会显示人脸图标,根据图标的颜色可以确认好感度,总共有5个阶段,好感度处于不同阶段时图标也会改变。 如上文所说,在影响好感度的对话选项期间,选择选项之后虽然能知道好感度有变化,但不能知道好感度是否因此提升/下降,所以也可以在有对话选项的剧情之前手动存档,然后查看当前的好感度图标,然后等选完后进入自由活动时再次查看图标来判断好感度是否有变化。 通关后可以直接查看对话选项所提升的好感度。通关主线剧情之后,使用章节选择可以返回过去的章节重玩,在再次触发对话事件时,之前选过的选项就会显示★标记,可以根据★的数量来确认好感度的提升幅度。除此之外,在重玩第二次及之后触发对话事件时,如果之前第一次选择了★少的选项,这次选择★多的选项,则角色的好感度会更新成★多的选项。如果这次比第一次选择的选项★少,好感度也不会发生变动(不会因此下降)。 举例说明:【第一次】★,【第二次】★★★,则变为★★★选项的好感度。【第一次】★★,【第二次】★,好感度不变。 除此之外,通关后也可以在SYSTEM的PLAY LOG中查看与各个角色的好感度,想要补其他人约会事件剧情的小伙伴可以在这里参考。注意事项 ①对话选项有时间限制,在中间的圆圈倒计时光条消失前,如果没有选择选项的话,系统就会自动随机选择。 ②对话选项的位置是随机的,存读档后重玩也会改变,所以不要根据位置来记选项,认真确认之后再选吧。全章节对话选项攻略第二章对话角色位置 对话选项 文章内容导航 爱丽丝 第二章 第四章 补充说明:之后在游行中获得高分,蒂法和爱丽丝的好感度也会提升。 第六章 泳装搭配:如果蒂法或爱丽丝(或两人一起)与克劳德的泳装非常搭配(与克劳德的度假服装喜好一致),那么相应角色的好感度就会提升。 下图为第一套搭配: 下图为第二套搭配: 救援:跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 对话选项: 第九章 第十章 第十一章 爱丽丝相关支线委托 山丘上绽放的花(第二章格拉斯兰陆行鸟牧场) 通往明天的一线生机(第四章珠诺陆行鸟牧场) 在海岸约会(第七章太阳海岸任务布告栏) 待更新(第九章贡加加村西斯妮的家) 灾厄预兆(第十章星陨峡谷) 待更新(第十二章下珠诺,需先完成支线涌现的不安) 待更新(第十二章贡加加村,需要完成前置支线) 文章内容导航 巴雷特 第二章 第四章 第六章 救援:跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 对话选项: 第七章 在矿车轨道路线选择场景中,选择左边的路线会提升巴雷特的好感度,选择右边(相反)的路线会提升尤菲的好感度。 第九章 第十章 第十一章 巴雷特相关支线委托 卡姆的生命线(第二章格拉斯兰卡姆小镇任务布告栏) 心意的形式(第四章下珠诺任务布告栏) 迷路的啾(第九章北科雷陆任务布告栏) 寄托在武器上的愿望(第九章贡加加村任务布告栏) 你是我的光芒(第十二章格拉斯兰卡姆小镇任务布告栏) 从绝境中脱身(第十二章贡加加村任务布告栏) 悲伤的旋律(第十二章尼福尔海姆任务布告栏) 文章内容导航 赤红XIII 第二章 第四章 第五章 在女王之血比赛中战胜赤红XIII,可以提升与赤红XIII的好感度。 第六章 救援:跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 对话选项: 第八章 在金蝶游乐园的3D斗士中获胜,可以提升赤红XIII的好感度。 第九章 第十章 第十一章 赤红XIII相关支线委托 袭击家畜的魔兽(第二章格拉斯兰卡姆任务布告栏) 微风吹拂的地方(第二章格拉斯兰卡姆任务布告栏) 前往海角的灯塔(第四章珠诺任务布告栏) 黑斗篷绑架事件(第七章北科雷陆任务布告栏) 我的宝贝小鸡(第九章贡加加村任务布告栏) 循环于星球的生命活动(第十章星陨峡谷任务布告栏) 待更新(第十章星陨峡谷,完成前置支线循环于星球的生命活动后解锁) 文章内容导航 尤菲 第六章 第七章 在矿车轨道路线选择场景中,选择左边的路线会提升巴雷特的好感度,选择右边(相反)的路线会提升尤菲的好感度。 第九章 第十章 第十一章 第十二章 在金碟游乐园奇迹广场的3D斗士旁边与尤菲交谈,在3D斗士中击败她即可提升与她的好感度。 尤菲相关支线委托 快马加鞭的海滨乔尼(第七章阳光海岸任务布告栏) 令人仰慕的师父(第九章贡加加村任务布告栏) 飞空的陆行鸟(第十章星陨峡谷) 陆行鸟道的精髓(第十一章尼福尔陆行鸟宫殿) 涌现的不安(第十二章下珠诺任务布告栏) 文章内容导航 凯特西 凯特西没有好感度,但如果完全跳过了所有内容(没有完成任何支线,没有进行任何队员对话,没有使用任何联手能力,与所有角色的好感度都是0%),那么在第十二章缆车约会时,凯特西就是唯一的约会对象。 文章内容导航 全章节对话选项攻略第二章对话角色位置 对话选项 文章内容导航 第四章对话角色位置 击败BOSS摆尾龙鱼后,进入旅馆,每个角色都能触发一次对话。爱丽丝、巴雷特和赤红XIII在一层,蒂法在二层。 注意靠近时爱丽丝和赤红XIII正在交谈,等赤红XIII离开房间之后要分别再次敲门才能与爱丽丝和赤红XIII对话。 对话选项 补充说明 之后在游行中获得高分,蒂法和爱丽丝的好感度也会提升。 文章内容导航 第五章 在女王之血比赛中战胜赤红XIII,可以提升与赤红XIII的好感度。 文章内容导航 第六章对话角色位置 尤菲对话事件 先触发的是尤菲的对话,之后才会触发其他角色的对话事件。尤菲的位置请参考上图。 克劳德的泳装搭配 如果蒂法或爱丽丝(或两人一起)与克劳德的泳装非常搭配(与克劳德的度假服装喜好一致),那么相应角色的好感度就会提升。 下图为第一套搭配: 下图为第二套搭配: 选择救援队友 跟随主线剧情推进,触发沙滩上的战斗后,可以选择救援【蒂法/爱丽丝】,或者【巴雷特/赤红XIII】,选择救援的一方好感度都会提升。 对话事件选项 文章内容导航 第七章 在矿车轨道路线选择场景中,选择左边的路线会提升巴雷特的好感度,选择右边(相反)的路线会提升尤菲的好感度。 文章内容导航 第八章 在金蝶游乐园的3D斗士中获胜,可以提升赤红XIII的好感度。 文章内容导航 第九章对话角色位置 【贡加加村】①爱丽丝、②蒂法、③赤红XIII、④尤菲、⑤巴雷特 对话选项 文章内容导航 第十章对话角色位置 【星陨峡谷-流浪之段】①尤菲、②赤红XIII、③巴雷特、④蒂法、⑤爱丽丝 对话选项 文章内容导航 第十一章对话角色位置 对话选项 文章内容导航
2024-03-03最终幻想7重生快速提升蒂法的好感度有很多种,主要的方法可以从对话、支线任务和剧情当中增强蒂法好感,但是还有很多小伙伴不清楚要怎么获取,想要知道具体方式的玩家请看下面《最终幻想7重生》蒂法好感提高方法,对话选项攻略的全部内容,希望能够帮助大家。 《最终幻想7重生》新手全支线委托及地图探索图文攻略 《最终幻想7重生》蒂法好感提高方法,对话选项攻略 剧情 就职游行-在第四章赢得Junon游行(获得超过100,000个赞) 在沙滩上穿同样的衣服-在第六章中选择相配的衣服 太阳海岸海滩格斗伙伴-让她加入你的团队在第6章的Grasptropod boss战海滩 Loveless -在Loveless演出期间,让Tifa成为你第12章的约会对象 Skyhweel Date-在第12章中,以天轮广场的日期结束 对话 1、第2章中,在卡尔姆市中心与蒂法交谈,选择“我向你承诺的地方”。 2、第4章,在客栈上楼时自动发生,选择“我记得村里唯一记得的人就是你”。 3、第6章 – 蒂法,在海滩上与老板打架后,在楼梯左侧的酒吧与她互动,选择“从那时起发生了很多事情”。 4、第9章,贡嘎嘎村的月桂山,找到建筑物正西边外面的蒂法,有钢琴。选择“去锅烤”。 5、第10章,光之河火炬处,在光之河仪式上,先与其他 4 人交谈,然后再与爱丽丝交谈,蒂法:“你做得很好”; 巴雷特:“不,我们打架”;红十三:“我会听从”;尤菲:“差不多”;艾瑞斯:“鼓励她”。 6、第 11 章,改变的村庄的水塔广场处,当凯特·西斯使用终端时,在蓝色搜索区东边的房子里,旧卧室的楼上与蒂法交谈,选择“我帮你度过了这一切吗”? 支线 丢失的稀有卡牌 梦见蓝天 召唤所有青蛙 束缚中的健美运动员 我的白发天使 金杯或半身像 沙子和马戏团 协同技能和能力: 同步旋风分离器 滑动和滑动 跳跃式打击 美联航重新聚焦 保镖 野兽弹幕 Moogle 扣篮投篮
2024-03-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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