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射手系系统分析 前言 Hello!菇菇们好吖,这里是小鱼 本期给各位盘点射手系系统分析,我们可以从射手物理伤害系统分析、射手的 装备属性雕像遗物、影狩和箭 神对比 这三 点去 解析 。 射手物理伤害系统分析 玩家们可以理解,射手的物理伤害=普攻+普攻暴击+连击+连击暴击。而普攻=普攻系数。普攻暴击=普攻系数×爆伤系数。连击=连击系数。连击暴击=连击系数×暴击系数。以此去类推。那么射手的物理分析就可以解析出来里。 射手的装备属性雕像遗物 射手都是主暴击副连击,那么在游戏里攻击时一般爆伤都是800%-1500%,所以暴击收益一定最大。所以在玩家去选择装备的的时候,如果是选择暴击加连击最好,单独的暴击的伤害是没有暴击加连击的根据效果好。 那么装备如果是粉色暴击加连击与彩色形成暴击对比,小编在这里建议大家还是选择粉色双属性。但武器的话最好是彩色,因为涉及攻速,彩色攻速快,越快伤害越高。所以是建议大家去使用的。遗物拿 羁绊面具可以增加10% 暴击。 在雕像这个方面为玩家可以自行去选择,想要将伤害提高是可以使用能量雕像,在使用能量雕像时,可以搭配 蝙蝠侠踪、大地回春和蘑菇罩造成的伤害提高30%。 影狩和箭神的对比 影狩的特点就是射的箭不多, 普攻有50%的几率,附加目标当前生命值1%的伤害,属于敌人血量越厚,普攻伤害越高。四转后化身为「影狩」,触发暴击时攻击力增加100%,拥有十分可观的输出能力。 那么箭神, 在弓箭手的技能基础上,针对连击效果进行了加强,使其在连击时可以同时发射2枚子弹,大幅度的提高了连击伤害。四转后化身为「箭神」,连击被动升级,普攻时也能同时发射2枚子弹,大幅度的提高了其连击触发的概率。 现在在游戏里, 影狩伤害掉了很多,掉血大概掉了30%-50%的伤害。不夸张的讲,这一砍直接砍到大动脉。而且箭神也是被砍了,玩家可以看到从以前的3箭变成现在的2箭了。但是没有影狩砍的多,实力是没有减少多少。 但是在游戏里玩家还是关注物理伤害就好,在两方的对比下还是箭神的实力是强一些的。 总结 在这些方面里,以上这些只是小编的看法,那么在游戏里射手内部换职业不难,装备宠物技能移物变化不大,只是雕像可能不同。所以成本很低。玩家们是可以根据自己的条件去选择。 结语 好了,本期内容就先到这儿了~ 感谢各位能够看到这里!喜欢这篇文章的话麻烦各位点个赞支持一下,您的支持就是小鱼坚持更新的动力!
2023-11-10混沌降临,开启魔幻纪元!魔幻MMORPG史诗巨制《魔法射手》震撼来袭! 《魔法射手》剧情发生在曾经人类和魔龙统治下的这片大陆上。剧情讲述了自魔龙和人类大战后,魔龙族战败,魔龙首领(希尔斯)被人类封印在一个神秘地点。几百年后,希尔斯献祭了自己的生命,破除封印,化身亡灵骨龙重回大陆,引发了一系列灾难祸乱的故事。 主角(玩家)作为神选的屠龙勇士,将一路追随(希尔斯)旗下亡灵大军的行迹,在路途上遇见众多目标一致的战友,结伴同行,击败亡灵大军,拯救这片大陆,并将希尔斯再度封印。 《魔法射手》之经验任务 《魔法射手》之契灵 《魔法射手》之通缉任务 《魔法射手》之装备boss 《魔法射手》元素使、契灵、秘灵馆功能简介(四) 《魔法射手》战魂、升痕、法魄--功能介绍(三) 《魔法射手》灵宠、战翼、神兵--功能简介(二) 《魔法射手》装备、时装、坐骑-功能简介(一)
2019-08-06系统介绍 1.头像:点击头像后,可查看自己【ID、角色名、等级、战力相关信息、挑战玩法信息、充值情况及探索属性】。 建议大家可以经常对比自己相关信息,避免忘记某个玩法或升级相关哦 2.挂机:点击挂机后可查看累计获得奖励内容,也可根据红圈内选项分类选择查看 3.下方功能区: 阵容:点击可查看阵容 变强:点击可根据分类选择查看装备宝具等信息 商城:点击可分类选择需要召唤的装备、宝具、精灵等 4.【+】:点击可查看商店、图鉴、公会、设置等信息
2019-04-04今天给大家带来神格系统的介绍,神格系统会在核心17级时开启,神格系统是游戏在前期最重要的玩法系统,可以全面提升战斗力 神格分为1-4阶,等阶越高,属性越高,高等级的神格需要前置神格才可以获得,具体在神格配方中已经给出了答案,各位玩家只需要按照官方提供的配方生成,重置即可。 生成神格需要使用信仰值,随着需要的神格越来越多,生成神格所需要的信仰值也会越来越多,所以这里有个技巧:优先把神格“信仰”生成出来,对于后面的操作,有很大的作用。 信仰的配方:书籍、幸运、知识、命运 信仰值: 信仰值通过神谕任务获得,神谕任务每2小时刷新一个,也可以使用120钻石,快速刷新一个。神谕任务的等级从E-EX,等级越高,获得的信仰值越多,如果满足任务的要求,信仰值还会翻倍哦!
2019-04-19今天给大家带来精灵系统的玩法,当核心等级达到10级和15级时,会分别解锁主角装备位的2个精灵槽,装备并强化精灵的属性,可以大幅度提升战队的战斗力。同样,在装备精灵时,建议不同属性的精灵,合理分配升级材料,方便后期培养。 精灵的培养属性包含升级,升星,融灵,觉醒,吞噬 融灵: 融灵可以使用专属材料或者不需要的精灵获得升级经验,随着经验的提升,会随机获得精灵特技。 觉醒: 每个精灵拥有4个觉醒技能,觉醒后的技能,数值将得到大幅度提升,觉醒需要使用一样的精灵或者是对应属性的果实。
2019-04-19今天给大家带来宝具系统的玩法介绍,当玩家的核心等级达到20级的时候,会开启宝具系统,随着核心等级的提升,总共可以装备5个宝具,宝具在推图的时候有着举足轻重的作用。 宝具分为攻击型和辅助型,针对不同的阵容,需要玩家进行合理的搭配,才能够事半功倍。宝具的属性包括升级,升星,精炼,异能,觉醒。 宝具分为攻击型和辅助型,针对不同的阵容,需要玩家进行合理的搭配,才能够事半功倍。宝具的属性包括升级,升星,精炼,异能,觉醒。 精炼、异能: 选择精炼材料和不需要的宝具,可以提升精炼等级,精炼等级的提升,不仅可以带来竖的提升,还能解锁宝具异能。 觉醒: 每个宝具拥有4个觉醒技能,觉醒后的技能,数值将得到大幅度提升,觉醒需要使用一样的宝具或者是对应属性的结晶。
2019-04-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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