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跃迁旅人角色加成怎么玩?很多新手玩家刚入门都不知道,跃迁旅人拥有精彩的游戏玩法,玩家可以自由召唤不同的萌娘作战,每个萌娘都有自己的属性,组建队伍会有不同的效果,那么小编就为小伙伴们带来跃迁旅人队伍加成机制讲解的,希望对各位玩家有帮助。 跃迁旅人队伍加成机制: 上图分别对应了该游戏的6种元素与6种职业。 在获取新的角色或者对角色进行升星等操作后,会获得不同职业与元素的递质数据。 得到的递质数据,可在云脑系统对加成技能进行升级。 元素加成 不同元素的加成效果是一样的。 只需要上对足够的角色,就可以触发对应的效果。 优先叠出5个同元素角色。 加成非常大。 职业加成: 不同的职业有不同的加成。 和元素一样,都是凑人头,一般情况下,只需要凑出3个人头的角色即可,5人有些难搞,加成也没那么的夸张。 尖兵: 猎手射手 游戏内表现如下: 元素技能 攻击力最高的那一个局内表现为变大: 职业技能表现如下: 需要注意是光与暗俩元素 光元素: 光元素会将除却暗元素以外的其他元素,人数小于等于2人,无法触发对应元素技能的情况下,统一归为光元素。 可触发: 不触发光元素技能,触发原元素技能: 与暗元素不兼容,不触发光元素技能 暗元素: 暗元素会键入除却光元素的其他元素,当其他非光元素人数大于等于4人的情况下。 可额外触发暗元素技能 应该无了!!!
2024-12-16崩坏星穹铁道三测全角色立绘 一.「星穹列车」——「开拓」的旅行者 (毁灭物理/存护火)主角——「星穹列车」乘员/开拓者 (存护冰)三月七——「星穹列车」 乘员/超超超厉害的本姑娘☆ (巡猎风)丹恒——「星穹列车」 护卫/逃离过去的陌客 (智识火)姬子—— 「星穹列车」领航员/群星的探险家 (虚无虚数)瓦尔特—— 二.星核猎手 (虚无量子)银狼—— (虚无雷)卡芙卡—— (毁灭风)刃—— 三.空间站「黑塔」 (智识冰)黑塔——空间站「黑塔」真正站长/「天才俱乐部」#83 (同谐火)艾丝妲——空间站「黑塔」名义站长 (毁灭雷)阿兰——空间站「黑塔」防卫科负责人 四.「雅利洛-Ⅵ」贝洛伯格 1.「银鬃铁卫」 (同谐风)布洛妮娅——「银鬃铁卫」统领/贝洛伯格「大守护者」继承人 (存护冰)杰帕德——「银鬃铁卫」戍卫官 (虚无冰)佩拉——「银鬃铁卫」情报官 2.「地火」 (丰饶物理)娜塔莎——「地火」真正首领 (巡猎量子)希儿——「地火」骨干成员/蝴蝶 3.「鼹鼠党」 (毁灭火)虎克——「鼹鼠党」首领/漆黑的虎克大人! 4.「淘金者」 (毁灭物理)克拉拉——猩红兔子 5. (智识雷)西露瓦——贝罗伯格机械师/「永动」机械屋店长 (虚无风)桑博——倒货商人 五.节制仙舟:「罗浮」 1.「云骑军」 (智识雷)景元——「云骑军」将军/节制仙舟「罗浮」闭目将军 (巡猎冰)彦卿——「云骑军」晓卫/节制仙舟「罗浮」最强剑士 (巡猎物理)素裳——「云骑军」新人 2.「太卜司」 (存护量子)符玄——「太卜司」之首 (智识量子)青雀——「太卜司」普通卜者 3.「鸣火」 (同谐雷)停云——天舶司商船「鸣火」首席代表 4.「丹鼎司」 (丰饶雷)白露——持明族的「街药龙女」 5.奥托·阿波卡利斯【bushi (丰饶虚数)罗刹——化外行商
2024-11-29超级幻影猫光痕是一款超受欢迎的休闲放置类经营游戏,延续了超级幻影猫前作的背景故事,给玩家们打造了全新的游戏世界,在游戏内建筑是比较经典的玩法,大家可以自行建造各类的建筑,时空跃迁这个建筑很多玩家都在问具体的建造方法是什么,下面就让小编给大家带来超级幻影猫光痕时空跃迁建筑建造方法,一起来看看吧。 超级幻影猫光痕时空跃迁怎么建造? 答点击主页的加号,在建造中,选择时空跃迁建筑进行建造即可。 1、首先我们在游戏主页,点击中间的加号来建造建筑; 2、接着在建筑的建造页面,找到时空跃迁建筑进行建造; 3、建造完毕后,就会放在家园中间的空位上; 4、最后我们点击保存,即可将该建筑放在家园主页使用。 以上就是超级幻影猫光痕时空跃迁建筑建造方法的全部内容,更多超级幻影猫光痕相关攻略,敬请关注本站。
2024-11-28跃迁旅人角色羁绊怎么玩?很多新手玩家刚入门都不知道,跃迁旅人手游中有很多不同属性的萌娘可以召唤战斗,不同属性的萌娘可以按照羁绊组建不同效果的阵容,那么小编就为小伙伴们带来跃迁旅人队伍羁绊玩法讲解的,希望对各位玩家有帮助。 跃迁旅人队伍羁绊玩法: 首先,你要在云脑系统了解一下各个职业的羁绊,来确定角色在你的阵容里能发挥怎样的用途。 这个游戏本质上还是很传统的战牧法结构,前排扛伤,远程和刺客输出,奶妈加血。 属性羁绊,3属性加血加攻,5属性给最强角色加20伤害和免伤。光和暗比较特别,光属性会拉着小于等于2的其他属性组成光属性,暗属性会补进大于等于4的某一种属性,光暗相互不兼容。 第一步,要想好,自己的角色,哪位,或者哪几位,可以当主c。 第二步,补齐剩下的挂件们。 那么,前期能当主c的角色有哪些呢? 老板娘佩露,首充1元月卡就送。 火池射手非 最强刺客虚 为什么推荐这3位呢,因为都是非常优秀的aoe技能,而且伤害不容易丢失。像水史莱姆,光弓,虽然看起来倍率美好,但是永远打不满应该有的伤害,前期不太推荐。维特宝贝前期伤害不太够,但是控制是一绝,前期当主c并不太合适。 选好主c之后,可以开始构想你需要的阵容了,所有阵容我都强烈建议,单走一个铁**,赵凡,用了你就知道她有多抗揍,而且塔送很多碎片,直接做到5星不是问题。 上面3位主c,都需要吃一个5属性buff来打爆发。比如说你准备用老板娘主c,塔可和奈奈来组一个3法师羁绊,再加两个随意火属性,加上铁**,在上两个星高的,或者能组成其他羁绊的。再上两个法师组成5法,ok,再上两个学者,3学,ok,再上两个盾扛伤,ok,亦或者再上两个高星的补充战力,都是ok的。 如果你决定用非当主c,依然是需要一个5火。 这个时候,再补充一个法师维特最优,塔可也可以换成老板娘,最后一个位置上土弓给非buff也可以,上姬露露或者咕噜回血回能也可以,或者上一个高星补充战力也可以。虚的话,就更简单了,任意4色即可组成5色队,我个人比较倾向火刺或者水刺,风刺也可以玩,不过缺少aoe 如果是水法完整的角色池,不太需要凑5色的羁绊,水史莱姆的被动和姬露露有很强的联动性。
2024-11-27跃迁旅人桃瑞丝专属装备效果介绍 专属道具——爱的麦克风 最大稳定值:666 物理方御:1 能量防御:1 专属装备技能——水纹波长 当桃瑞丝每次受到伤害后,便会唱出恢复的音波,使场上所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝当前稳定值的1%。【水纹波长】每3秒只能触发1次(+1级解锁) 所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝当前稳定值的1.5%。(+10级解锁) 所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝当前稳定值的2.5%。(+20级解锁 所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝兰前稳定值的5%。(+30级解锁) 专属装备介绍 桃瑞丝平日里演唱所用的麦克风,可以将听不见的超声波转化为可以听到的美妙音乐。
2024-11-15喵友们好呀! 今天要分享的是小游戏篇·「时空跃迁」攻略,前期随着各项功能进度开放,大家可以在前期就解锁「时空跃迁」入口,体验到幻影猫ip经典的横板跳跃小游戏。 希望大家可以在这个模式中 ,重返小时候的时光,追随阿瑞的脚步,沉浸在幻影猫的世界中~地图中当然也少不了隐藏入口,体验金币吃到饱的感觉! 解锁更高的积分也会获得愈加丰厚的奖励,包括召唤幻影英雄的道具——心之核!鼓励大家多多尝试(`・ω・´) 希望本篇攻略可以让喵友们更快体验到原汁原味的跳跃玩法~
2024-11-12跃迁旅人本身游戏就是一放置游戏,所以带着休闲的想法进的游戏,玩法也确实挺休闲的。当然,新人玩这款新游可能对阵容搭配以及一些需要避坑的地方不是太清楚,这里来做下介绍。 1、阵容搭配思路 小伙伴们在前期的时候,想要组建一个非常完善的队伍阵容基本上是很难的,由于每个人手上抽到的角色不一样,同时刚开始手上也不会有太多资源,单纯主养一个队伍肯定是不实际的,因此想要前期更好地开荒,建议小伙伴们还是混搭为主,抽到了一些不错的二星角色之类的,都是可以根据战斗场景来灵活搭配组合的。 同时需要强调一点,阵容搭配是一方面,角色的站位也是同等重要的,即使是同一支队伍,如果站位不一样的话,其效果可能也会不太一样,因此在队伍的站位上,输出位肯定要持久站场,避免角色卡位。当然,小伙伴们也需要灵活应变,视自身实际情况来对一些重要角色进行培养。 2、阵容队伍推荐 在具体的阵容搭配上,接下来就给小伙伴们推荐一个岚系猎手特工流的阵容,想比较其他的主岚系队伍,这个阵容能省下一个岚系射手的培养成本,也是相对容易组建的一个队伍。其中,在特工的选择上,冷月就是一个核心存在,身为三星岚系,其云脑与特工、猎手是相对契合的,同时其大招能够收割低血目标,还能加攻、恢复冷却等,作为输出手的话是一个好用的选择。 除了冷月,还有两个核心选择,其一就是虚,身为三星蚀系,其技能很实用,可以提供能量群伤,根据自身最高血量比例来进行输出,同时敌人血量越低,其攻击效果越强,而且在临死前其专武还可以再进行一轮输出;其二则是克拉拉,她是一个二星的岩系,相比较其他三星角色,在获取上就更轻松一些,培养上也不难,其技能可以打出真伤,同时其自身血量在百分之七十以上的话还可以提高暴击率以及暴伤,在战斗时就建议通过专武及站位来让她保持一个较高的血量,如此才能打出更好的效果。 射手的选择上,格里姆斯是一个很好的选择,肩负了岚系与射手的双重身份,其主属性能够让专武效果来提升输出伤害及频率,普攻的话也能概率再多一次攻击,不过需要注意一下,其大招主要针对靠自己最近的敌人。 除了格里姆斯,非也是一个非常推荐的角色,作为一个二星角色,不管是获取还是升星都有优势,其大招能够为普攻附加一个穿透,攻击目标越多,其速度越快,天赋的话血量在一半以上时可以增伤,而血量在一半以下的时候则能够减伤。 队伍前排的选择上,帕奇就是一个不错的选择,只要升到三星就可以上;蝴蝶同样也是一个前排的人选,她在三星的时候会有很大的变化,技能会有大幅提升,如果能够让她与帕奇配合,再结合地形优势,就能提升队伍的坦度,进而为阵容里的主输出争取更多的时间。 总体感觉还好,养成难度有点大,跟同样类型的游戏比差点意思,而且养专武花费的资源太多,我三天14w战除了送的资源之外只能做任务拿养成材料(12个小时一次的任务)养一次10个起,希望能改一改吧,升星3转4要碎片150,4转5要200,抽一次卡大概15左右,也是攒时间的。
2024-11-04“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。
2024-10-31“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。
2024-10-31在面临虫族威胁的时刻,一句"人类的赞歌就是勇气的赞歌",激荡着我们的心弦。从电影到游戏,这句话一次次诠释着人类对抗虫族时的不屈与英勇。九游小编百草精心整理了以下内容,带您深入探寻虫族对抗中勇气的力量,揭示人类在逆境中的顽强与不屈。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。
2024-10-31“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。
2024-10-31“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。
2024-10-31崩坏星穹铁道跃迁测试什么时候开始?崩坏星穹铁道是米哈游新推出的一款回合制策略战斗手游,游戏以银河冒险为主题,玩家将在游戏中登上星穹列车,在无垠的宇宙中进行探索冒险。在冒险旅途中,玩家会结识各种不同性格的旅伴,与这些火把一起携手战斗,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。目前这款崩坏星穹铁道还未正式上线,为了进一步打磨游戏品质,崩坏星穹铁道将开启全新的跃迁测试,那么这次跃迁测试什么时候开始呢?下面就为大家带来崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍,一起来看看吧。 崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍 「跃迁测试」将于2023年2月10日 10:00正式开启! 本次测试为限量删档计费测试,测试平民为PC和安卓端,ios端本次测试暂未开启。前游戏仍处于研发尊享阶段,测试内容不代表最终游戏品质。 需要注意的是,本次测试招募仅针对已满18周岁的用户。未实名注册或未成年用户将无法参与。 以上就是为大家带来的崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍,希望对大家有所帮助。更多精彩内容,敬请继续关注九游。
2024-10-29在浩瀚的宇宙中,冒险与探索是永恒的主题,而《跃迁旅人》这款游戏,正是以独特的冒险故事和丰富的角色设定,吸引了无数玩家的目光,本文将为大家带来《跃迁旅人》全角色强度排行榜,探讨谁将成为最强旅者。 角色背景与设定 《跃迁旅人》的世界观设定在一个充满未知的宇宙中,玩家将扮演一名旅者,在各个星系中冒险,与各种角色互动,游戏中的角色各具特色,拥有不同的背景和技能,从星际战士到神秘巫师,从英勇的骑士到狡猾的盗贼,每个角色都有其独特的魅力和能力。 全角色强度分析 1、星际战士系列 星际战士系列角色以强大的战斗力和高超的技巧著称,最强的当属“星际剑豪”,他拥有高攻击力和高防御力,技能组合多样,能够在战斗中轻松应对各种情况。“星际先锋”和“星际守护者”也是实力不俗的角色,分别擅长远程攻击和防御。 2、神秘巫师系列 神秘巫师系列角色拥有强大的魔法能力,能够在战斗中发挥巨大的作用。“星界巫师”是最为强大的角色之一,他拥有强大的魔法攻击力,能够轻松击败敌人。“元素巫师”和“暗影巫师”也是值得关注的角色,他们分别擅长元素魔法和暗影魔法。 3、英勇骑士系列 英勇骑士系列角色以高机动性和强大的生存能力著称。“星际骑士”是最为出色的角色之一,他拥有高速度和高攻击力,能够在战斗中迅速击败敌人。“圣光骑士”和“暗影骑士”也是实力不俗的角色,他们分别擅长神圣魔法和暗影攻击。 4、盗贼系列 盗贼系列角色以敏捷和灵活著称,擅长潜行和偷袭。“星际盗贼王”是最为出色的角色之一,他拥有高速度和高闪避率,能够轻松躲避敌人的攻击。“暗影盗贼”和“双剑盗贼”也是值得关注的角色,他们分别擅长暗影攻击和双剑连击。 最强旅者分析 综合以上分析,我们可以看出每个角色都有其独特的魅力和能力。《跃迁旅人》并没有绝对的“最强旅者”,因为每个玩家对角色的需求和喜好不同,如果从整体实力和适用性方面考虑,星际剑豪、星界巫师和星际骑士等角色在游戏中表现出色,具有较高的战斗力和生存能力,这些角色在各种情况下都能发挥出强大的作用,是值得玩家关注的角色。 《跃迁旅人》以其独特的冒险故事和丰富的角色设定吸引了无数玩家的目光,每个角色都有其独特的魅力和能力,玩家可以根据自己的需求和喜好选择合适的角色进行冒险,在未来的游戏中,随着新角色的加入和旧角色的升级,排名可能会发生变化,但无论如何,《跃迁旅人》都将为玩家带来无尽的冒险乐趣和挑战,让我们拭目以待,看看谁将成为未来的最强旅者吧!
2024-10-27卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的开拓者: 本期角色活动跃迁时间为 2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/13 11:59,包含如下内容: ▌「忍视眈眈」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「乱破(智识•虚数)」,4星角色「玲可(丰饶•量子)」「雪衣(毁灭•量子)」「驭空(同谐•虚数)」跃迁成功概率限时提升。 ▌「濯世垂虹」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,4星角色「玲可(丰饶•量子)」「雪衣(毁灭•量子)」「驭空(同谐•虚数)」跃迁成功概率限时提升。 ※以上角色中,限定角色不会加入「群星跃迁」。 ※活动期间,限定5星角色「乱破(智识•虚数)」仅可在「忍视眈眈」角色活动跃迁中获取,限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」仅可在「濯世垂虹」角色活动跃迁中获取。 ※以上跃迁属于「角色活动跃迁」,跃迁次数保底完全共享。在任意「角色活动跃迁」中未获取5星角色的累计跃迁次数会一直共同累计在「角色活动跃迁」中,与其他跃迁的跃迁次数保底相互独立计算,互不影响。 ※详细信息可前往跃迁系统查看。 ▌材料关卡限时提前开启 ● 活动时间:2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/20 11:59 ● 活动说明:活动期间,「乱破(智识•虚数)」「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」晋阶材料与行迹材料的关卡将限时提前开放。若开拓者并未解锁对应关卡,可通过「星际和平指南-生存索引」直接挑战。 ● 本期将会开放上述角色对应的凝滞虚影、拟造花萼(赤)与历战余响关卡。 ▌「锋芒崭露」角色试用活动 ● 参与条件:开启「旅情事记」 ● 活动时间:2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/13 11:59 ● 活动内容:可试用角色「乱破(智识•虚数)」「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」「玲可(丰饶•量子)」「雪衣(毁灭•量子)」「驭空(同谐•虚数)」体验关卡,达成挑战后,可获得星琼、冒险记录、通用培养材料、信用点奖励。
2024-10-22卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的开拓者: 本期光锥活动跃迁时间为 2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/13 11:59,包含如下内容: ▌「流光定影•忍法帖•缭乱破魔」光锥活动跃迁 ● 活动期间,限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」,4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」「谐乐静默之后(智识)」「在蓝天下(毁灭)」跃迁成功概率限时提升。 ▌「溯回忆象•比阳光更明亮的」光锥活动跃迁 ● 活动期间,限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」「谐乐静默之后(智识)」「在蓝天下(毁灭)」跃迁成功概率限时提升。 ※以上光锥中,限定光锥不会加入「群星跃迁」。 ※活动期间,限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」仅可在「流光定影•忍法帖•缭乱破魔」光锥活动跃迁中获取,限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」仅可在「溯回忆象•比阳光更明亮的」光锥活动跃迁中获取。 ※以上跃迁属于「光锥活动跃迁」,跃迁次数保底完全共享。在任意「光锥活动跃迁」中未获取5星光锥的累计跃迁次数会一直累计于「光锥活动跃迁」中,与其他跃迁的跃迁次数保底相互独立计算,互不影响。 ※活动结束后,4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」将在2.7版本加入「群星跃迁」,但不会加入「始发跃迁」。 ※详细信息可前往跃迁系统查看。
2024-10-22深空之眼中玩家可以用不同的角色来代入到游戏内,当然使用这些不同的角色,也是给你带来不同的玩法乐趣,同时这些角色在刻印跃迁的搭配上都不一样,而下面要带来的就是当中三相梵天刻印跃迁搭配方案了,也就可以来参考下了。 深空之眼三相梵天刻印跃迁搭配方案 一、刻印 1、三+三推荐:135徒花解语、246始末之真理 2、二+二+二推荐:13徒花解语、25始末之真理、46屠龙的歌谣 3、词条优先级:心流>强攻>狂怒>狂暴>风伤>技伤>胜强 二、跃迁 1、12号:强化/处刑 2、34号:突变/唤灵1 3、45号:迭代/破兵/动能修正 以上就是深空之眼三相梵天刻印跃迁搭配方案了,要是能够给角色选择合适的刻印和跃迁,那么也就可以在极大程度上去提升角色的能力,这样也就可以顺利去应对更多的战斗了,同时培养好角色也就可以顺利去突破一系列的关卡。
2024-10-22星际52区跃迁秘境是星际52区的特殊玩法之一,玩家们需要在秘境中完成各种解谜和战斗才能够成功通关,通关跃迁秘境可以获得大量的道具和普通征召卡,今天小编就为大家带来一些通关攻略方法,让你可以快速获取这些资源奖励。 星际52区跃迁秘境攻略 秘境的完成度与找到的箱子数量有关,没到100%就是还有没找到的箱子,找就是了。 第一关非常简单,而且有很多教学引导,按引导和下图标注的1-11的路径直接走就能通关。 注意位置9前有一片毒蘑菇,要先去8打开机关,清除后才能通过。 【TIPS】迷宫里还有两个补给地点,红色星星是回复补给箱,蓝色星星是英雄复活点。有需要可以路过去补给一下。 第二关难度骤增,有新的机关,但整体还是按照下图编号顺序来就是了。 位置8和17分别对应两组消灭毒蘑菇的机关,和第一关一样,没什么难度。 这一关增加了2个【互动的箱子】,推箱子要站在期望箱子移动位置的相反方向。位置2的箱子沿区域向左上推即可。注意位置12的箱子要推到位置13上,才能激活14的传送门机关。 【传送门】是固定的传送方向:位置8和9互相传送,位置15(18)和14(19)互相传送,位置25和26互相传送黄色圆圈推。 位置24的机关是推箱子和传送门的组合形式,需要将位置24的机关推到位置25的传送门,箱子和主角都从26传出来后,再把机关推到位置30,打通位置31前的道路。 【TIPS】有几个难找的箱子位置:位置13下面、位置25旁边和位置31旁边的箱子容易漏掉,记得拿。 第三关难度又有一个明显的提升。依旧是按编号顺序和红色箭头标识的路径走。 这一关除了有前两关出现过的毒蘑菇、推箱子和传送门,还新增一个【激光炮台】。炮台有固定路径,发射后可以消除路径上的怪物和障碍物(黄色圆圈),蓝色方框圈起来的是炮台发射开关的位置、蓝色箭头表示炮台发射的路径。【TIPS】 位置5、6、7、8、9的怪物清掉就行不一定要按顺序 位置17-18记得从下面绕一圈 位置22拿完箱子后,从位置20旁边的传送门传回位置18的传送门,从位置18向下绕到位置23和位置24
2024-10-16副团长们早上好呀~ 英砸我带来了一个好消息和一个坏消息! 想先听哪一个呢? 好消息是➤ 登登!「跃迁之旅」活动即将开启,副团长们的背包又富裕啦! 坏消息是➤ 活动怎么明天才开启啊!急急急! 〓活动时间 〓 开服第25天开启「跃迁之旅」活动,持续7天 〓参与条件 〓 服务器开服第25天,通关主线4-15即可参与 〓活动说明 〓 跃迁之旅内含4个活动,超多奖励等你来拿! ●活动1:跃迁启动 每消耗1个跃迁启动器可进行1次跃迁,并获得1个时空星核,打开时空星核还可以获取自选养成材料哦~ 悄悄说一句~每次跃迁还有概率获得双倍时空星核!让英砸看看都有哪些幸运鹅! ●活动2:跃迁进度 每次跃迁可累计1点跃迁积分,跃迁积分达到指定目标值后,可领取传说英雄自选包、星源石、专属觉醒原石、绝世符文自选包、时空硬币等等对应奖励! ●活动3:跃迁任务 1.每日登录一次:可获得跃迁启动器*2、钻石*20 2.日常活跃达到100:可获得跃迁启动器*5、蓝晶石*1 3.累计消耗500钻石:可获得跃迁启动器*2、金币*10000 ●活动4:跃迁礼包 可免费或付费购买跃迁启动器礼包,跃迁启动器无法保留,副团长们记得及时消耗哦~
2024-10-16三相梵天是深空之眼游戏中的一个风系主c,有着极高的强度,许多玩家不知道深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么选择?九游专门为大家带来了深空之眼三相梵天刻印跃迁选择攻略,希望可以帮到有需要的小伙伴。 深空之眼三相梵天刻印跃迁选择攻略 1.刻印 三+三推荐:135徒花解语 246始末之真理 二+二+二推荐:13徒花解语 25始末之真理 46屠龙的歌谣 词条优先级:心流>强攻>狂怒>狂暴>风伤>技伤>胜强 2.跃迁 12号:强化/处刑 34号:突变/唤灵1 45号:迭代/破兵/动能修正 以上就是小编为大家带来的关于深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么选择的全部内容,更多相关游戏资讯,请关注九游网。
2024-10-14在taptap中,每天都有许多游戏在测试,也有新游戏公测,就比如:跃迁旅人,这款游戏就即将上线了,就有许多小伙伴想知道,跃迁旅人是一款什么类型的游戏,既然大家想知道,那么小编今天就告诉大家答案。 跃迁旅人游戏属于什么类型 跃迁旅人是一款二次元风格、放置卡牌类像素手游,其游戏背景就是跃迁时空、探索宇宙,感兴趣的玩家可以关注一下这款游戏。 游戏是以简单放置操作+深度策略体系为主,大家可以利用自己的休闲时间,或者是碎片时间,来指挥旅人参与宇宙冒险,并与其他同样穿梭在宇宙的像素旅人,展开一场像素战斗。 总而言之,跃迁旅人是一款二次元风格、放置卡牌类像素手游,也是一款休闲游戏,有喜欢这款游戏中的玩家,可以预约一下,毕竟这款游戏也即将要公测了。
2024-10-04砰砰军团跃迁者是新版本的斥候角色,在登场时可以根据前方是否是敌友来使用不同的技能,但有的玩家还不知道砰砰军团跃迁者技能是什么,下面小编就给玩家们带来了砰砰军团跃迁者技能介绍。 砰砰军团跃迁者技能是什么 一、技能介绍 登场:尝试传送到前方最近的射手单位面前1格。 - 若目标射手为友方单位,自身获得护盾。 - 若目标为敌方单位,则造成1次伤害。 二、角色介绍 在帮助蜂群稳定空间重叠的过程中,跃迁者自己也受到了影响,现在的它同时处在两个空间中,并获得了一定范围内的空间跳跃能力。时常因为找不到稳定的跳跃锚点,走着走着就掉进河里了。 关于砰砰军团跃迁者技能是什么的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。
2024-09-29跃迁旅人角色选择建议,跃迁旅人里面的角色还是很多的,那么大家如果想玩的话是需要知道下每个角色的具体实力了呢,今天就给大家推荐几个好用的了,这样选择起来的难度就不会那么大了,跃迁旅人角色怎么选?跃迁旅人角色怎么搭配?跃迁旅人角色哪些比较好用?那么大家如果好奇的话下面来看看吧! Becky 这个角色的话可玩性还是很高的呢,可以有不错的分身效果了,这样玩的时候就可以多一个帮手来玩了呢,这个角色在里面的人气还是很高的,而且强度也是里面数一数二的,主要是技能打出的效果是很不错的,但是输出在里面不算最前,主要是综合实力很不错的。 Leonlev 这个角色的大招效果还是很不错的,可以帮助我们在很大的范围里面打出伤害的,技能的实力也是会越打越厉害的,而且自己也是比较的肉的,可以有不错的续航效果了,这样玩的话战场时间会提升很多了。 Dive 这个角色主要就是在里面去加血了,可以帮助的人还是很多的了,让那个我们好几个队友都能享受到的,如果大家在队伍里面没有一个好用的奶妈就可以培养下的,也是我们阵容里面必练的一个角色了。 Moon 这个角色的话在里面比较的肉,可以帮助我们的队友们减少受到的攻击了,可以安排在前面玩的,还可以有一个盾的保护了,能够帮助我们的队友们提高下伤害了,上面说的几个角色的实力都是很不错的,那么大家在玩的时候如果想要培养一些比较不错的角色的话那么就可以多关注下上面几个角色了,强度上面都还是很不错的。
2024-09-29众所周知,在跃迁旅人这款游戏中,有许多不同的角色,每个角色都有自己独特的技能机制,最近一些小伙伴就想要知道,游戏中的节奏榜的怎样的,那么小编今天就告诉大家答案,想知道的玩家可以来了解一下。 跃迁旅人哪些角色比较厉害 Becky,Becky在游戏中拥有分身技能,在游戏中的评测排名都很高,而且分身技能很帅,但是伤害一点低。 Leonlev,Leonlev在游戏中大招伤害高,而且拥有范围持续加攻击力,能抗能打。 Dive,Dive在游戏中是一个奶妈,拥有大范围回血技能,是一个必练的奶妈。 Moon,Moon在游戏中是一个前排,Moon在游戏中非常肉,而且拥有无敌和回盾技能,还可以全面增伤,也是一个不错的角色。 总而言之,跃迁旅人这款游戏即将公测,如果大家在游戏中还不知道哪些角色强,那么大家就可以参考小编今天给大家的推荐。
2024-09-28星际52区跃迁秘境的遗址外围是一个充满挑战与解谜的区域,以下是一份详细的攻略,帮助玩家顺利通关: 前期准备 1、选择起始英雄:在位置1,玩家可以选择雇佣英雄来加入团队,这些英雄将在冒险中提供帮助。 2、了解基本操作:熟悉量子跃迁的基本操作,包括计算目标位置、激活量子引擎、通过量子隧道等。 战斗与增益 1、清理小怪: - 进入遗址外围后,立即清理周边的小怪,获取关键增益buff,这些buff可以增强玩家的战斗力,为后续的挑战做好准备。 - 特别注意位置2、5、6、7,这些位置会有敌对怪物出现,击败它们可以获得遗物和圣物。 2、控制炮台: - 在位置3、4、8、11、12、14、15、18、21、27等区域,玩家需要找到控制台并控制炮台。 - 将炮台移动到合适的位置,以便有效摧毁障碍或击败怪物,在炸毁入口时,需要确保炮台移动至箭头所示位置,以便一炮轰开栅栏。 解谜与推进 1、推动盒子: - 在位置10、13、20、29、30等区域,玩家需要推动盒子到指定位置,这些盒子通常与机关相连,推动它们可以触发一些机关,打开新的通道或解锁新的区域。 - 注意观察盒子的移动轨迹和机关的提示,按照正确的顺序和方式推动盒子。 2、控制发射台: - 在某些位置,如3、4、8等,玩家需要控制发射台弹出灵气球或灵性存在球,这些球体将为你提供能量或解锁新的区域。 - 确保发射台处于正确的状态,并及时收集弹出的球体。 领取奖励 1、奖励位置: - 在位置9、16、17、22、23、24、25、26、28、31、32等区域,玩家会获得各种奖励,包括遗物、圣物和其他资源。 - 及时领取这些奖励,以增强自己的实力和装备。 注意事项 1、小心陷阱: - 星际52区充满了未知的危险,玩家需要时刻注意红星作为健康恢复点,蓝星作为英雄复活点。 - 在探索过程中,要警惕可能出现的陷阱和怪物突袭。 2、团队合作: - 如果可能的话,与其他玩家组队进行探索,团队合作可以更快地解决难题和击败怪物。 3、策略规划: - 在面对复杂的谜题和强大的怪物时,制定合理的策略规划至关重要,根据当前的情况和自身的实力来制定合适的战术。 通过以上步骤和注意事项,玩家应该能够顺利通关星际52区跃迁秘境的遗址外围,祝你在游戏中取得好成绩!
2024-09-25《砰砰军团》中,新斥候角色跃迁者拥有远超其他斥候的战略意义。跃迁者登场时,将根据前方是否是敌友自动释放特定技能。对于跃迁者的技能,还有很多玩家并不了解。为了帮助大家深入了解跃迁者,九游小编苹果特地整理了一份详细的跃迁者技能介绍,供广大玩家参考。 砰砰军团跃迁者技能是什么 一、技能介绍 登场:尝试传送到前方最近的射手单位面前1格。 - 若目标射手为友方单位,自身获得护盾。 - 若目标为敌方单位,则造成1次伤害。 二、角色介绍 在帮助蜂群稳定空间重叠的过程中,跃迁者自己也受到了影响,现在的它同时处在两个空间中,并获得了一定范围内的空间跳跃能力。时常因为找不到稳定的跳跃锚点,走着走着就掉进河里了。
2024-09-06砰砰军团跃迁者是新版本的斥候角色,在登场时可以根据前方是否是敌友来使用不同的技能,但有的玩家还不知道砰砰军团跃迁者技能是什么,下面小编就给玩家们带来了砰砰军团跃迁者的技能介绍。 砰砰军团跃迁者技能介绍 一、技能介绍 登场:尝试传送到前方最近的射手单位面前1格。 -若目标射手为友方单位,自身获得护盾。 -若目标为敌方单位,则造成1次伤害。 二、角色介绍 在帮助蜂群稳定空间重叠的过程中,跃迁者自己也受到了影响,现在的它同时处在两个空间中,并获得了一定范围内的空间跳跃能力。时常因为找不到稳定的跳跃锚点,走着走着就掉进河里了。 砰砰军团跃迁者技能介绍就介绍到这里,更多相关攻略,尽情关注九游。 关键字:
2024-09-04跃迁旅人是一款二次元科幻赛博朋克放置手游,这款游戏采用了大量的文本打造了宏大的游戏世界观和精彩的剧情内容,拥有超多角色等你来获取养成,每个角色都有专属剧情等你来探索,独特的角色立绘等你来体验,玩家还可以通过培养角色来解锁角色的更多不同形态的立绘,游戏以放置养成玩法为核心,不同的角色拥有不同的技能特色等你来体验,玩家可以策略搭配队伍进行战斗,像素风的战斗场景等你来探索,还有模拟手机的操作界面等你来体验,有的玩家还不太了解跃迁旅人克拉拉值得培养吗?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。 跃迁旅人克拉拉值得培养吗: 【作战监测记录】旅人——克拉拉 资料已回传,请代理人接收。 “你好,我是整个基地最优秀的美容师克拉拉,是你预约的去死皮服务吗?唔,隔着屏幕不好操作呢!” 一、角色背景 旅人克拉拉,异化钻晶体,来到茧基地之后迅速适应了现在的生活,并立志成为美容师。爱好是带着她那柄大到不可思议的锉刀四处找寻不美的事物进行“修整”。 二、角色简评 1、克拉拉是一个非常简单的单点爆发型角色,高技能倍率和一定程度的无视防御,可以让克拉拉迅速打出爆炸性的伤害。 2、克拉拉本身并不需要在场上停留的时间越长伤害越高,所以克拉拉最好的定位是作为副C,在分享虚的火力的同时弥补一些输出。 3、克拉拉的专属技能还是比较给力的,造成的额外伤害加上回复的生命值,在这种考奶妈几乎没用的情况下,100%的回复攻击力还是很可观的。 三、专属装备技能——绝对完美 每过5秒,克拉拉给予敌方单位一个[瑕疵]标记。每次自身的攻击命中身上带有[瑕疵]标记的目标时有50%概率外造成自身攻击力40%的真实伤害。并消除该标记消除标记后,克拉拉恢复自身攻击力20%的稳定值。(+1级解锁) 额外造成自身攻击力60%的真实伤害。恢复自身攻击力30%的稳定值。(+10级解锁) 额外造成自身攻击力90%的真实伤害。恢复自身攻击力50%的稳定值。(+20级解锁) 额外造成自身攻击力180%的真实伤害。恢复自身攻击力100%的稳定值。(+30级解锁) 四、技能介绍 大巧不工 克拉拉用手上的巨型锉刀劈砍,对目标单位造成自身攻击力60%的物理伤害。 激光微雕 克拉拉让手上的锉刀焕然一新闪闪发亮,对目标单位造成自身攻击力180%的物理伤害。 突破:克拉拉使用[激光微雕]时,无视敌方20%的防御力。 钻石星辰 克拉拉的认真的攻击会散出漫天晶莹的粉末,对目标单位造成自身 攻击力460%的物理伤害,此次攻击无视目标20 %的防御力。 突破: [钻石星9]额外造成一次自身攻击力200%的真实伤害。 跃开:克拉拉的认真的攻击会散出漫天晶莹的粉末,对目标单位造成自身攻击力500%的物理伤害,此次攻击无视目标20%的防御力。 [钻石星尘]结束后,克拉拉额外造成一次自身攻击力500%的真实伤害,同时使目标单位陷入[撕裂]状态,每秒损失目标自身最大稳定值1.5%的稳定值,每秒造成的伤害不超过克拉拉攻击力的50%,持续S秒。 好了,以上就是跃迁旅人克拉拉值得培养吗的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。
2024-09-02跃迁旅人是一款非常火爆的二次元放置卡牌RPG养成手游,这款游戏采用了赛博朋克科幻画风打造,独特的角色立绘和丰富的live2D互动带给玩家全新的游戏体验,游戏中拥有多个种族的角色的呢你来获取养成,每个角色都有不同的技能特色等你来体验,玩家可以自由养成自己喜欢的角色来搭配阵容进行战斗,拥有高质量的剧情内容等你来探索,采用了像素风的战斗场景,多维度的策略阵容搭配等你来体验,游戏中上线了新角色咕噜,有的玩家还不太了解跃迁旅人咕噜怎么样?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。 跃迁旅人咕噜怎么样: 1、获取方法:旅人搜索 职业:学者 星级:3星 属性:岩属性 2.技能介绍: 旋转瓜子 咕噜丢出自己的瓜子砸向对方,对目标单位造成自身攻击力100%的能量伤害 情报窃听 咕噜仔细监听敌方的动作,从中找出他们的弱点,使技能范围内的敌方单位防御力降低45%, 持续5秒。 突破: 【情报监听】的技能范围大幅度提升。 零食投喂 咕噜将自己储备的【能量坚果】从口袋里翻出来分发给大家。咕噜为全体角色平分【能量坚果】,每个【能量坚果]使受到影响的己方角色获得3.5点能量值。 突破: 【零食投喂】使受到影响的己方角色造成的伤害增加10%。持续5秒。 跃升:咕噜将自己储备的【能量坚果】从口袋里翻出来分发给大家。咕噜为全体角色平分【能量坚果】,每个【能量坚果】使受到影响的己方角色获得4.5点能量值,同时使受到影响的己方角色造成的伤害增加10%,持续5秒。当释放【零食投喂】后,咕噜会额外搜寻到其他的【能量坚果】,【零食投喂】发给的队友越多,所搜寻到的【能量坚果】越多。 3.角色分析: 1、咕噜是一个辅助角色,拥有全体增伤、全体恢复能量、技能消耗返还、指定多列多目标降防、受到高额伤害的时候消耗坚果免疫等功能 2、作为岩系学者,咕噜拥有超强力的能力回复,【零食投喂】能使全队队友回复大量能量,队友越少回复的能量就越多,且无论队友身处何地,都能感受到咕噜的能量光辉。 3、咕噜除了拥有给己方全队队友回复能量外,还能在回复能量的同时,为全队受到【能量坚果】影响的角色提供伤害加成,并且是不断的5秒时间,在段时间内为己方所有角色提供输出增幅。 4、其能力技【情报监听】对敌人也能进行大范围的防御降低,为己方的输出提供更好的输出环境,打出更高额的伤害。 4.强度介绍: 1、对照普通的援助型人物,可以恢复友方的能量,对照符合能量条过长的人物。 2、对照有用的结果是可以减少敌方的防蓄力,而且恢复能量的数值仍是对照可观的。 3、建议进程:不建议培育,强度普通,援助的结果也普通。 好了,以上就是跃迁旅人咕噜怎么样的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。
2024-09-02卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的开拓者: 本期角色活动跃迁时间为 2024/9/10 2.5版本更新后 - 2024/10/02 11:59,包含如下内容: 「飙驭霆击」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「飞霄(巡猎•风)」,4星角色「貊泽(巡猎•雷)」「艾丝妲(同谐•火)」「卢卡(虚无•物理)」跃迁成功概率限时提升。 「铭心之萃•卡芙卡」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」,4星角色「貊泽(巡猎•雷)」「艾丝妲(同谐•火)」「卢卡(虚无•物理)」跃迁成功概率限时提升。 「铭心之萃•黑天鹅」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「黑天鹅(虚无•风)」,4星角色「貊泽(巡猎•雷)」「艾丝妲(同谐•火)」「卢卡(虚无•物理)」跃迁成功概率限时提升。 铭心之萃•知更鸟」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「知更鸟(同谐•物理)」,4星角色「貊泽(巡猎•雷)」「艾丝妲(同谐•火)」「卢卡(虚无•物理)」跃迁成功概率限时提升。 ※以上角色中,限定角色不会加入「群星跃迁」。 ※活动期间,限定5星角色「飞霄(巡猎•风)」仅可在「飙驭霆击」角色活动跃迁中获取。 ※活动期间,限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」「黑天鹅(虚无•风)」「知更鸟(同谐•物理)」仅可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。 ※活动结束后,4星角色「貊泽(巡猎•雷)」将在2.6版本加入「群星跃迁」,但不会加入「始发跃迁」。 ※以上跃迁属于「角色活动跃迁」,跃迁次数保底完全共享。在任意「角色活动跃迁」中未获取5星角色的累计跃迁次数会一直共同累计在「角色活动跃迁」中,与其他跃迁的跃迁次数保底相互独立计算,互不影响。 ※「铭心之萃」角色活动跃迁将会在后续版本中不定期开启,详情请关注官方公告。 ※详细信息可前往跃迁系统查看。 材料关卡限时提前开启 ● 活动时间:2024/9/10 2.5版本更新后 - 2024/10/09 11:59 ● 活动说明:活动期间,「飞霄(巡猎•风)」「卡芙卡(虚无•雷)」「黑天鹅(虚无•风)」「知更鸟(同谐•物理)」「貊泽(巡猎•雷)」晋阶材料与行迹材料的关卡将限时提前开放。若开拓者并未解锁对应关卡,可通过「星际和平指南-生存索引」直接挑战。 ● 本期将会开放上述角色对应的凝滞虚影、拟造花萼(赤)与历战余响关卡。 ※角色「貊泽(巡猎•雷)」对应的历战余响关卡暂不支持提前开启。 「锋芒崭露」角色试用活动 ● 参与条件:开启「旅情事记」 ● 活动时间:2024/9/10 2.5版本更新后 - 2024/10/02 11:59 ● 活动内容:可试用角色「飞霄(巡猎•风)」「卡芙卡(虚无•雷)」「黑天鹅(虚无•风)」「知更鸟(同谐•物理)」「貊泽(巡猎•雷)」「艾丝妲(同谐•火)」「卢卡(虚无•物理)」体验关卡,达成挑战后,可获得星琼、冒险记录、通用培养材料、信用点奖励。
2024-09-02帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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