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《奇葩战斗家》哈克化身行星分析师解析光之信号

《奇葩战斗家》哈克化身行星分析师解析光之信号

四周年狂欢还在继续,奇葩大陆还笼罩在欢乐的气氛中,小扫扫带着两个可爱的萌物加入到派对之中! 首先是<桶装地雷-尖叫鸡> 上架时间:7月21日 走路可要小心咯,否则尖叫的就是你! 然后是<四叶草-外卖无人机> 上架时间:7月28日 外卖系列迎来高科技,打开窗户查收你的外卖吧~ 7月25日-8月10日期间配件跑马灯会再次开启,还有欢乐翻图夏日大作战等活动等着战斗家来游玩哟~ 同时8月12日当天将会派发4周年庆纪念称号和福利,战斗家们别忘了登录查收呀! 与此同时怪博士已经消失了4天,除了小扫扫,只有一个人发现了怪博士消失的情况,那就是哈克 原来那天接收到光之信号的不止怪博士,在怪博士消失后哈克化身行星分析师,扛起奇葩研究所的重任开始解析光之信号! 目前图像之外奥特签名的转译信息是一串数字:072008060816 明天(7月14)哈克将会把他解析的最终结果公之于众! 小扫扫只能说“能不能搞快点啊!!!!!!!!!!!!”

2023-07-18
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魔兽世界甘尔葛分析师在哪 甘尔葛分析师位置介绍

魔兽世界甘尔葛分析师在哪 甘尔葛分析师位置介绍

很多玩家们都在找甘尔葛分析师,但是不知道魔兽世界甘尔葛分析师在哪。接下来就跟随九游的小编来看看魔兽世界甘尔葛分析师位置介绍吧,希望大家看完之后能够有所收获。 魔兽世界甘尔葛分析师所在地 甘尔葛分析师主要分布在刀锋山,分布图如下: 常见坐标:坐标(29,47.2),(33.6,52.6),(32,63.2),(27.6,69) 其他说明: 甘尔葛分析师不只有一个地方有 这个怪是3-4个小的聚集地都是这一种怪 这里面只有一堆你看着是绿色的 其他的正常是红色的 你可以再别的地方 你可以去别的地方看看 很好找的 不过爆的话就要看人品了·· 有人打2个就爆了 我打的30多才爆 传说有打2个半点还不爆的···· 详细流程攻略: 1、首先玩家需要来到暴风城的法师塔。 2、找到去往沙塔斯的传送门。 3、然后玩家需要飞到刀锋山。 4、飞到刀锋山的下图位置,坐标(29,47.2),(33.6,52.6),(32,63.2),(27.6,69)附近。 5、就可以找到下图甘尔葛分析师。 以上是小编为各位带来的魔兽世界甘尔葛分析师在什么地方的内容,更多相关资讯攻略、游戏资源,请持续关注九游。

2023-02-14
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脑洞分析师好玩吗 脑洞分析师玩法简介

脑洞分析师好玩吗 脑洞分析师玩法简介

期待已久的手游脑洞分析师即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编脑洞分析师好玩吗?脑洞分析师值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 脑洞分析师快速下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#脑洞分析师#《《《《《 1、脑洞分析师简要评析: 2、脑洞分析师图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对脑洞分析师有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“脑洞分析师”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-02-05
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脑洞分析师什么时候出 公测上线时间预告

脑洞分析师什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注脑洞分析师这款手游,想知道具体的公测时间,脑洞分析师会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线脑洞分析师安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编脑洞分析师什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道脑洞分析师开放下载和公测的时间,你就可以最快知道脑洞分析师公测时间了! 脑洞分析师快速下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#脑洞分析师#《《《《《 脑洞分析师什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游脑洞分析师大事件 ​步骤1:百度搜索 “九游脑洞分析师” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次脑洞分析师测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅脑洞分析师的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“脑洞分析师”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找脑洞分析师的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,脑洞分析师公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注脑洞分析师什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游脑洞分析师专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

2023-02-05
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脑洞分析师官网在哪下载 最新官方下载安装地址

脑洞分析师官网在哪下载 最新官方下载安装地址

脑洞分析师怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,脑洞分析师怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载脑洞分析师安卓2022最新版。 脑洞分析师快速下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#脑洞分析师#《《《《《   1 九游脑洞分析师专区   点击进入九游门户,搜索脑洞分析师,进入之后你会看到有两个按钮,分别是【高速下载】和【普通下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示: 2 九游客户端   最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载, 在九游客户端搜索栏中输入脑洞分析师进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。 九游APP下载【高速下载】​ 好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载脑洞分析师最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游脑洞分析师

2023-02-04
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《马里奥赛车9》有望今年展出 分析师曝光内部开发中

《马里奥赛车9》有望今年展出 分析师曝光内部开发中

2021年《马里奥赛车8豪华版》正式超越《马里奥赛车Wii》成为该系列最畅销的游戏,销量达到了3874万份。而《马里奥赛车8豪华版》的持续热销,再加上任天堂之前从未在同一主机上发布过两款《马里奥赛车》游戏,这让一些人开始质疑《马里奥赛车9》是否还需要很多年才能问世。 据来自东京的分析师Dr. Serkan Toto近期撰文称,《马里奥赛车9》目前正在任天堂内部“积极开发”。Toto在GamesIndustry.biz还提到,《马里奥赛车9》将有“一个新的转折”,有望在今年展出。 而此前知名舅舅党曾爆料,《马里奥赛车》续作可能定名为《马里奥赛车10》,而不是《马里奥赛车9》。不过以上内容均属传闻,具体消息要以官方的公告为准。

2022-01-08
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《美国末日2》今年发售?业界知名分析师再现神预测

《美国末日2》今年发售?业界知名分析师再现神预测

之前索尼公布了E3展会计划,将会在展会中详细介绍《美国末日2》、《死亡搁浅》等四部大作,但并没有透露将在何时发售。 日前业界嘴炮”分析师Michael Pachter表示《美国末日2》很有可能将在今年发售,玩家不必等到2019年。 他表示《美国末日2》《死亡搁浅》这些作品,意味着PS4将迎来最后一波大作高潮,接下来索尼就该着手PS5了。就像当年PS3平台上的《美国末日》、《战神:升天》《GT赛车6》《超凡双生》在PS3暮年之际大放异彩一样,《美国末日2》也将让PS4的垂暮之年显得格外有意义。 Pachter预言,顽皮狗总会给我们带来惊喜,《美国末日2》不出意料的话,会在2019年之前发售,早于PS5的发售。 期待今年E3索尼发布会究竟会展出怎样的新内容,具体发售日让我们拭目以待。 之前索尼公布了E3展会计划,将会在展会中详细介绍《美国末日2》、《死亡搁浅》等四部大作,但并没有透露将在何时发售。 日前业界嘴炮”分析师Michael Pachter表示《美国末日2》很有可能将在今年发售,玩家不必等到2019年。 他表示《美国末日2》《死亡搁浅》这些作品,意味着PS4将迎来最后一波大作高潮,接下来索尼就该着手PS5了。就像当年PS3平台上的《美国末日》、《战神:升天》《GT赛车6》《超凡双生》在PS3暮年之际大放异彩一样,《美国末日2》也将让PS4的垂暮之年显得格外有意义。 Pachter预言,顽皮狗总会给我们带来惊喜,《美国末日2》不出意料的话,会在2019年之前发售,早于PS5的发售。 期待今年E3索尼发布会究竟会展出怎样的新内容,具体发售日让我们拭目以待。

2018-05-18
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分析师:《战争机器5》应登陆XB1 可减少微软负面消息

分析师:《战争机器5》应登陆XB1 可减少微软负面消息

《战争机器》和《光环》作为微软手中的两大IP,出新作只是时间问题。但是新作到底是要登陆Xbox One,还是备战下次的次世代主机大战呢?这需要微软好好考虑。 Wedbush Securities的分析师Michael Pachter认为,《光环6》和《战争机器5》都应该在次世代Xbox到来之前,在Xbox One上推出。“我认为Xbox的次世代主机将在2020年推出,所以如果在此之前我们看不到《光环》和《战争机器》的话简直有点不可思议。”Pachter在接受采访时表示,“要我打赌的话,今年《光环》,明年《战争机器》。我认为微软目前是在保持沉默,但接下来两年应该会有大作。如果Xbox在明年进入次世代的话,那么这两款应该有一款作为首发护航。可能不会是独占,可能是跨两个世代平台发售,就像任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》登陆Wii U和Switch一样。” 不管怎么说,微软手里还有这两张王牌,他们现在必须设法摆脱今年玩家对Xbox One的负面看法,也差不多是时候该把底牌掏出来了。 《战争机器》和《光环》作为微软手中的两大IP,出新作只是时间问题。但是新作到底是要登陆Xbox One,还是备战下次的次世代主机大战呢?这需要微软好好考虑。 Wedbush Securities的分析师Michael Pachter认为,《光环6》和《战争机器5》都应该在次世代Xbox到来之前,在Xbox One上推出。“我认为Xbox的次世代主机将在2020年推出,所以如果在此之前我们看不到《光环》和《战争机器》的话简直有点不可思议。”Pachter在接受采访时表示,“要我打赌的话,今年《光环》,明年《战争机器》。我认为微软目前是在保持沉默,但接下来两年应该会有大作。如果Xbox在明年进入次世代的话,那么这两款应该有一款作为首发护航。可能不会是独占,可能是跨两个世代平台发售,就像任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》登陆Wii U和Switch一样。” 不管怎么说,微软手里还有这两张王牌,他们现在必须设法摆脱今年玩家对Xbox One的负面看法,也差不多是时候该把底牌掏出来了。

2018-05-12
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分析师:独占游戏已不再那么重要 事实真的是这样吗?

分析师:独占游戏已不再那么重要 事实真的是这样吗?

今年,索尼的独占游戏吸引了万千目光,《战神4》获得各大媒体满分评价,《底特律:变人》和《蜘蛛侠》也是玩家们非常期待的游戏。这些游戏背后都有发行商的强力支持,但是今后游戏独占还重要吗? 根据分析师Michael Pachter的说法,独占游戏不再那么重要了。在一次采访中,这位分析师解释说,虽然公司过去常常把独占游戏作为一种与对手的竞争方式,但现在公司已经不再那么需要第一方游戏的支持了。“我甚至不太确定独占游戏还是不是大部分人买PS4的原因了。” 不过Pachter的分析并不能让所有玩家信服。由第一方工作室制作的独占游戏通常是展示主机的特性和功能的方式。此外,当比较两个类似价格的游戏主机时,独占游戏的出现将会是影响玩家选择的主要因素。 任天堂Switch可以成为反对Pachter评论的一个例子。Switch并不比PS4或Xbox One更强大,也不会便宜得多,但凭借《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》等独占游戏的优势,帮助游戏主机取得了巨大的成功。必须承认,强大的第一方独占游戏是主机销售必不可少的。 今年,索尼的独占游戏吸引了万千目光,《战神4》获得各大媒体满分评价,《底特律:变人》和《蜘蛛侠》也是玩家们非常期待的游戏。这些游戏背后都有发行商的强力支持,但是今后游戏独占还重要吗? 根据分析师Michael Pachter的说法,独占游戏不再那么重要了。在一次采访中,这位分析师解释说,虽然公司过去常常把独占游戏作为一种与对手的竞争方式,但现在公司已经不再那么需要第一方游戏的支持了。“我甚至不太确定独占游戏还是不是大部分人买PS4的原因了。” 不过Pachter的分析并不能让所有玩家信服。由第一方工作室制作的独占游戏通常是展示主机的特性和功能的方式。此外,当比较两个类似价格的游戏主机时,独占游戏的出现将会是影响玩家选择的主要因素。 任天堂Switch可以成为反对Pachter评论的一个例子。Switch并不比PS4或Xbox One更强大,也不会便宜得多,但凭借《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》等独占游戏的优势,帮助游戏主机取得了巨大的成功。必须承认,强大的第一方独占游戏是主机销售必不可少的。

2018-05-01
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分析师预测:《底特律:变人》销量能达到三四百万

分析师预测:《底特律:变人》销量能达到三四百万

PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》下个月25日就要与广大的玩家们见面了。那么现在问题来了,这款游戏会不会大卖呢? 在访谈中,韦德布什证券分析师Michael Pachter表示他看好这款游戏的销量,当然这款作品的吸引力相比其它PS4独占作品来说显然更加有限,所以它获得的最终成功可能也会有限一些。 “要知道,我真的喜欢Quantic Dream。”Pachter表示,“他们的游戏会吸引特定类型的玩家,对游戏风格的限制更加明显,他们是纯单机向的游戏,而我们当前所处的是一个单机与多人游戏壁垒非常明显的时代。我个人更喜欢单机游戏,但我觉得我们还是需要更多人来制作单机游戏。” “我非常期待《底特律:变人》,这一看就是一款截然不同的游戏。我认为Quantic Dream准备了非常黑暗、非常发人深省的剧情,如果你只是想体验空想主义的话,这游戏可能并非最佳选择。我个人非常喜欢,我觉得它的表现会非常好,但我也不会狂吹它必然斩获1500万销量,或是碾压《战神4》之类的。300-400万销量应该比较合理,作为PS4独占游戏来说也很理想。” 这个预测还是有其合理性的,超越了PS3上的《超凡双生》,但还是少于《暴雨》的PS3、PS4双平台五百多万销量。如果《底特律:变人》更加引人入胜的话,可能会比这两大前辈还要高些。 PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》下个月25日就要与广大的玩家们见面了。那么现在问题来了,这款游戏会不会大卖呢? 在访谈中,韦德布什证券分析师Michael Pachter表示他看好这款游戏的销量,当然这款作品的吸引力相比其它PS4独占作品来说显然更加有限,所以它获得的最终成功可能也会有限一些。 “要知道,我真的喜欢Quantic Dream。”Pachter表示,“他们的游戏会吸引特定类型的玩家,对游戏风格的限制更加明显,他们是纯单机向的游戏,而我们当前所处的是一个单机与多人游戏壁垒非常明显的时代。我个人更喜欢单机游戏,但我觉得我们还是需要更多人来制作单机游戏。” “我非常期待《底特律:变人》,这一看就是一款截然不同的游戏。我认为Quantic Dream准备了非常黑暗、非常发人深省的剧情,如果你只是想体验空想主义的话,这游戏可能并非最佳选择。我个人非常喜欢,我觉得它的表现会非常好,但我也不会狂吹它必然斩获1500万销量,或是碾压《战神4》之类的。300-400万销量应该比较合理,作为PS4独占游戏来说也很理想。” 这个预测还是有其合理性的,超越了PS3上的《超凡双生》,但还是少于《暴雨》的PS3、PS4双平台五百多万销量。如果《底特律:变人》更加引人入胜的话,可能会比这两大前辈还要高些。

2018-04-29
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华尔街分析师:未来3A射击大作都会加入“大逃杀”模式

华尔街分析师:未来3A射击大作都会加入“大逃杀”模式

去年,《绝地求生》凭借大逃杀的游戏模式风靡世界,并且现在看来,“跟风”之作《堡垒之夜:大逃杀》也很有希望成为下一个“爆款”,看来“大逃杀”模式已成为游戏行业的下一个大趋势。 事实上,根据华尔街公司Piper Jaffray的高级研究分析师Michael Olson的说法,这只是一个开始。 Olson预测,到2018年下半年(或在某些情况下,2019年上半年),“大逃杀”模式将加入其他几个巨大的3A游戏中,目的就是模仿上述游戏的成功。这些主要的3A第三方九游括《使命召唤》《荒野大镖客2》《守望先锋》《战地》《圣歌》。 “我们相信是'游戏模式',而不是游戏本身,能真吸引玩家,”因此,我们预测主要的发行商将重新入场,将游戏风格加入他们现有的游戏中。” 去年,《绝地求生》凭借大逃杀的游戏模式风靡世界,并且现在看来,“跟风”之作《堡垒之夜:大逃杀》也很有希望成为下一个“爆款”,看来“大逃杀”模式已成为游戏行业的下一个大趋势。 事实上,根据华尔街公司Piper Jaffray的高级研究分析师Michael Olson的说法,这只是一个开始。 Olson预测,到2018年下半年(或在某些情况下,2019年上半年),“大逃杀”模式将加入其他几个巨大的3A游戏中,目的就是模仿上述游戏的成功。这些主要的3A第三方九游括《使命召唤》《荒野大镖客2》《守望先锋》《战地》《圣歌》。 “我们相信是'游戏模式',而不是游戏本身,能真吸引玩家,”因此,我们预测主要的发行商将重新入场,将游戏风格加入他们现有的游戏中。”

2018-03-26
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国外分析师:《命运2》处境不太妙,流失200万玩家

国外分析师:《命运2》处境不太妙,流失200万玩家

动视旗下射击大作《命运2》自从发售后就一直表现的不尽人意,它的销量情况更是没有达到动视和Bungie对它的预期。而在游戏主机板发售一个月之后,《命运2》的在线玩家人数已经从350万跌至了150万,减少了200万,对于游戏的未来,不少分析师认为这款游戏目前的情况十分不妙。 日前,分析师Doug Creutz发表文章,写到“《命运》的处境并不好”。他表示与《使命召唤14:二战》的势头不同,《命运2》目前的表现非常挣扎。 尤其是在直播端的表现,目前后者一天的平均直播观看人数只有4000到7000,对比一年前14000-17000的平均观看人数来说,这个成绩非常惨淡。 这位分析师也指出了《命运2》出现这种情况的原因,他认为这款游戏与前作并没有太过明显的区别,《命运2》游戏核心机制和前作几乎一致。 [page][/page] 微交易的滥用也导致游戏关注度下降,虽然没有《星球大战:前线2》那样令人发指,但同样引起玩家的不适。 制作组急于取得玩家反馈,这种方式让玩家失望;制作组对于游戏未来的路线图规划情况,也让玩家十分失望。 对于《命运2》的未来,分析师认为制作组仍有机会挽救《命运2》这款游戏的未来,但分析师并不确定制作组是否有能力这么做。此外,这款游戏还遭遇了许多“起死复生”的对手,包括《全境封锁》和一些其他作品。 如上文所言,《命运2》显然还没有达到动视和Bungie对它的预期。不过在经历了一番起伏过后,从目前市场反应来看,《命运2》已经进入了一个平稳期,在核心玩家群里,它的口碑依旧不错,第一个DLC“奥西里斯诅咒”也已上线。 作为对《命运》系列颇有感情的玩家来说,如果这样制作水准的产品,都无法获得更大的成功是非常遗憾的。只不过,再美好的期望也只能遵循游戏市场的基本规律。 动视旗下射击大作《命运2》自从发售后就一直表现的不尽人意,它的销量情况更是没有达到动视和Bungie对它的预期。而在游戏主机板发售一个月之后,《命运2》的在线玩家人数已经从350万跌至了150万,减少了200万,对于游戏的未来,不少分析师认为这款游戏目前的情况十分不妙。 日前,分析师Doug Creutz发表文章,写到“《命运》的处境并不好”。他表示与《使命召唤14:二战》的势头不同,《命运2》目前的表现非常挣扎。 尤其是在直播端的表现,目前后者一天的平均直播观看人数只有4000到7000,对比一年前14000-17000的平均观看人数来说,这个成绩非常惨淡。 这位分析师也指出了《命运2》出现这种情况的原因,他认为这款游戏与前作并没有太过明显的区别,《命运2》游戏核心机制和前作几乎一致。 微交易的滥用也导致游戏关注度下降,虽然没有《星球大战:前线2》那样令人发指,但同样引起玩家的不适。 制作组急于取得玩家反馈,这种方式让玩家失望;制作组对于游戏未来的路线图规划情况,也让玩家十分失望。 对于《命运2》的未来,分析师认为制作组仍有机会挽救《命运2》这款游戏的未来,但分析师并不确定制作组是否有能力这么做。此外,这款游戏还遭遇了许多“起死复生”的对手,包括《全境封锁》和一些其他作品。 如上文所言,《命运2》显然还没有达到动视和Bungie对它的预期。不过在经历了一番起伏过后,从目前市场反应来看,《命运2》已经进入了一个平稳期,在核心玩家群里,它的口碑依旧不错,第一个DLC“奥西里斯诅咒”也已上线。 作为对《命运》系列颇有感情的玩家来说,如果这样制作水准的产品,都无法获得更大的成功是非常遗憾的。只不过,再美好的期望也只能遵循游戏市场的基本规律。

2018-01-25
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口嫌体直?分析师称《星球大战2》销量将触底反弹

口嫌体直?分析师称《星球大战2》销量将触底反弹

近日,Wedbush证券分析师迈克尔·帕克特又对《星球大战:前线2》发表了自己的看法。他认为这款游戏很快就要从糟糕的初始表现触底反弹,摆脱自己低迷的表现。 刚刚过去的2017年来说对于EA来说注定是不好过的一年,从年初的《质量效应:仙女座》大暴死到《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》和《极品飞车20》陷入的氪金风波。 “尽管《星球大战:前线2》的表现低于预期,但是凭借这个IP的粉丝忠诚度以及在刚刚过去的圣诞与新年促销季中,这款游戏也会作为礼物完成触底反弹。此外,《星球大战:最后的绝地武士》电影也在最近上映了,这些都会持续带动一波游戏的销量。” 作为欧美最经久不衰并持续火热的超人气IP,《星球大战》所能产生并带动的市场的确超乎我们的想象,如果真如Michael Pachter所说,《星球大战:前线2》就更像是一款粉丝向游戏,而非凭借品质打动玩家。至于是否会像他所言,就要时间来验证了! 支持 0 反对 0

2018-01-03
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正版游戏涨价?分析师谈《星球大战:前线2》氪金后续

正版游戏涨价?分析师谈《星球大战:前线2》氪金后续

最近一段时间,EA《星球大战:前线2》氪金事件可是闹得沸沸扬扬,甚至影响EA股价下跌。日前,华尔街分析师Evan Wingren针对游戏“氪金”发表了自己的看法。Evan称,“氪金”机制是目前游戏业内常用的盈利手段,同时还可以增加用户粘性,EA、Take-Two以及暴雪都深谙此道。 他们认为并没有从玩家的一次性消费当中取得应有的利润,所以游戏厂商不顾玩家感受,将“氪金”机制加入到游戏当中,最后受到玩家的反对。因此针对这一现象,游戏厂商可以通过提高游戏售价来解决。 Evan称,从目前的大众娱乐产业来看,电子游戏一小时内的平均花费仍是最低廉的那一个,远远低于其他诸如电影等娱乐方式。

2017-11-21
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国外分析师:《超级马里奥:奥德赛》将在11月推出!

国外分析师:《超级马里奥:奥德赛》将在11月推出!

众所周知,任天堂对旗下新主机Switch的市场表现信心十足,否则他们就不会发出豪言计划在2018年3月31日之前卖出至少1800万台,而任天堂缓慢的发布游戏阵容也保证用户们对Switch的持续兴趣。 摩根士丹利的分析师觉得,对于该公司来说,1800万台是一个保守的估计,他表示相信任天堂在第一年可能会更接近销售近2000万台,主要是因为即将到来的《超级马里奥:奥德赛》。因为它是任天堂年末假期销售策略中的重要组成部分,分析师认为,游戏将在十一月推出,促进销售达到顶峰。 任天堂表示,今年E3将主要集中在《超级马里奥:奥德赛》的宣传上。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-01
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《天堂2:重生》韩国上线两周销售破4200万美元 分析师估值16.9亿

《天堂2:重生》韩国上线两周销售破4200万美元 分析师估值16.9亿

2016年12月14日,Netmarble 打造的《天堂2》续作Lineage II:Revolution《天堂2:重生》在韩国正式上线,这是一款采用了虚幻4引擎的MMORPG手游,游戏一上线就受到玩家的热捧。 据游戏发行商Netmarble报告,《天堂2:重生》上线当天下载量就超过200万次,两周内销售额就高达4200万美元,平均日销售额达到300万!三星证券分析师表示:“我们认为《天堂2:重生》价值16.9亿美元,而Netmarble的市值会从33.6亿美元上升到50亿美元”。 《天堂2:重生》是一款采用用虚幻4引擎的游戏,游戏画面非常写实,游戏内共有120个服务器,可以容纳50万用户同时在线,游戏内还有同盟系统,可进行1600人的即时攻城战。在官方公布的最新“要塞战”中想,有数据显示,战争开始30分钟内就有310654角色死亡,283762次复活。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-12
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靠谱?国外游戏分析师:《上古卷轴6》将在2017年发售

靠谱?国外游戏分析师:《上古卷轴6》将在2017年发售

国外游戏分析师Michael Pachter喜欢对那些没有发生或者大家比较关心的事进行预测,这不近日他对B社的《上古卷轴6》发售日期进行了预测,称该作将在2017年发售。 在接受外媒采访时,他和其他分析师受邀对2017年做出预测。他说:“我觉得2017年下一部《上古卷轴》会出来,但下一部《半条命》不会。我认为B社快开发完了,但V社不是。然而,我好希望在这个问题上我的判断有一半是错的。” 《辐射4》2015年发售,即便到了2017年也仅仅2年多时间,考虑到B社开发一个3A大作通常需要3-4年的时间,另外B社今年还重制了《上古5》,因此《上古卷轴6》2017年发售的可能性很低。 此外,B社的游戏总监Todd Howard曾说过,《上古卷轴6》开发之前还有两款游戏要开发,因此近期内我们应该看不到新的《上古卷轴》。 《上古卷轴5》2011年发售,距离现在已经过去5年了,难到玩家还要再等5年? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-26
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分析师:《最后的守护者》能卖出500万份就不错了!

分析师:《最后的守护者》能卖出500万份就不错了!

今天,等了七年之久的《最后的守护者(The Last Guardian)》终于上市了,就十二月份这个发售窗口看,这款游戏应该算得上是目前索尼相对而言的唯一独占“大作”了。近日,美国知名嘴炮分析师Michael Pachter在接受外媒gamingbolt采访时被问及《最后的守护者》最终是否会淹没在《使命召唤13》、《战地1》和《看门狗2》等作品的风潮之中。 “《最后的守护者》是一款小体量、小众的游戏,虽然它的画风很漂亮、内容也很有趣,但终究和能卖出1800万份的《使命召唤》没得比。《最后的守护者》若能在全球范围内能卖上500万份、西方地区卖出200万份我就很惊讶了。总之,我根本没把它当一款大作看待,倒是那些狂热粉丝会爱不释手。《最后的守护者》会是一款好作品,但受众不会太广。”Michael Pachter解释说。 目前,《最后的守护者》已登陆PS4平台,对它感兴趣的小伙伴不妨亲自去体验一下吧!至于它的市场表现还需拭目以待。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-06
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分析师:小岛秀夫和索尼合作搞《死亡搁浅》很明智

分析师:小岛秀夫和索尼合作搞《死亡搁浅》很明智

最近游戏圈内玩家所感受到的最大惊喜之一便是小岛秀夫与索尼达成合作关系,其新作《死亡搁浅(Death Stranding)》将获得来自索尼的技术支持,在三年之内首先登陆PS4平台。但是考虑到小岛秀夫游戏作品的开发周期常常处于延长状态、预算不断膨胀、跳票也不是稀罕事儿,而且《死亡搁浅》作为一个全新IP,所面临的风险比《合金装备(Metal Gear Solid)》系列大得多,那么问题就来了:索尼在小岛秀夫身上投资真的合适吗? 近日市场调研机构Wedbush Securities的知名分析师Michael Pachter在接受外媒GamingBolt采访时表示,他觉得索尼相当清楚自己在做什么,且随着合作关系的深入,小岛秀夫会被证明是一个稳妥的投资对象。 “你懂的,我觉得索尼他们或许很清楚自己会在小岛秀夫新作的开发上花多少钱,我个人猜测这个数字会是7000万到8000万美元,非常大的一笔钱,”Michael Pachter说:“他们会提供足够的资源让小岛秀夫把《死亡搁浅》完成。且在这款游戏发行之前的几年间,制作团队会用这笔钱尽可能地吸引公众注意——这正是我们在谈论的事实。 “坦率地说,投资小岛秀夫是索尼所能做的一次最安全的豪赌。他本身就是一位总能给人带来惊喜的游戏开发者,而且像《死亡搁浅》这么有个性的作品,最后呈现给我们一个美丽的世界和现象级的游戏体验也说不定啊。反正我肯定会买来试试啦,如果不喜欢,不买《死亡搁浅2》就是了。但窃以为这款新作的表现会非常、非常好。小岛秀夫大概就是索尼最想合作的那种人吧。他很棒。” 这番判断是否正确我们大概得等上一阵子才能知道答案了。但不管如何,小岛秀夫都是一位值得尊敬的游戏人。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-10
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都这样了还不放过!《无人深空》遭国外分析师狂喷!

都这样了还不放过!《无人深空》遭国外分析师狂喷!

Hello Games旗下的《无人深空》现在已是臭名昭著你,吐槽无数,游戏玩家也是急剧下降,混到这种地步可以说也是你没谁了!但是国外分析师对它仍不放过,日前,国外分析师就点评了《无人深空》,他说到:“我不知道索尼为何会看中这款游戏,本作的热度实在是被炒的太高了,当游戏发售前两三周,玩家最为关注的问题竟然是这款游戏还有多少人在玩,结局颇为悲惨。《无人深空》真的是高开低走的典范。” “每个人对于本作来说或许都有不同的看法,但我认为,独立游戏与大多数3A大作的最大区别在于,他们与众不同,而《无人深空》玩家问的最多的事情竟然是:我到底要在这个游戏里面干嘛?此外,一般作品都会有BOSS战斗来增加挑战性,但《无人深空》连一个BOSS都没有,挑战性极度匮乏,本作甚至连一个像样的故事都没有,也难怪这款游戏会走向失败了。” 不论如何,本作已经成为了2016年游戏界的最大笑柄,《无人深空》的失败也提醒了一些独立游戏制作组,需要脚踏实地制作游戏,而不是一味地在网上进行大肆吹捧,玩家的眼睛毕竟是雪亮的。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-09
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分析师:《荒野大镖客:救赎2》NS版存在可能性极低

分析师:《荒野大镖客:救赎2》NS版存在可能性极低

几周之前,《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》终于是千呼万唤始出来了,且R星和过去一样,仍然优先将作品搬上了主机平台(Xbox One和PS4),让PC玩家坐了回冷板凳。同期,任天堂新主机Nintendo Switch也揭开了神秘面纱,且第三方支持十分强大。那么就有玩家好奇了:《荒野大镖客:救赎2》届时有没有可能出MS版本呢? 如果说PC玩家玩到《荒野大镖客:救赎2》还有一线希望的话,按美国数据公司Wedbush Securities的知名分析师Michael Pachter在接受外媒GamingBolt采访时的说法,任天堂游戏玩家几乎没可能玩到这款西部题材的新作了。 “我必须得说《荒野大镖客:救赎2》出NS版本的可能性及其之低,”Michael Pachter说:“除了2009年面世的《GTA》作品登陆了DS平台,我真的想不出R星还有哪款游戏做过类似的事情。如果《荒野大镖客2》NS版公布的话,我真的会很惊讶:他们这样支持任天堂浪费精力吗?窃以为任天堂在偏离主流作品和主要开发商的道路上已经走得太远了,想在任天堂的机子上玩到主流作品,尤其还是一开始为其他平台做的游戏,实在不太可能。” 我们已在早前曝光的NS主机第三方支持厂商名单中看到了R星母公司Take Two,再加上早前听到了PS4作移植到NS平台的传言,如果乐观地想《荒野大镖客2》出NS版本也未尝绝无可能,但Michael Pachter分析显然更理性一些,尤其在我们对NS主机的受众情况还一无所知的前提下。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-02
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《神魔大陆》分析师为你分析刺客天赋

《神魔大陆》分析师为你分析刺客天赋

《神魔大陆》出了天赋系统后,开始大家都不知道怎么练,估计都是练了两种天赋,疾影和利刃,开始我是练的利刃,起初感觉不明显,但是大家都知道,利刃是物理攻击,我们自身攻击力也是物理攻击! 所以一下感觉就出来了,最大的亮点就是暴击高,有时候一下可以秒人!但是慢慢用了一段时间,就发现问题了。 我和一个差不多战力的刺客打架!一直打不过他,不知道原因,最后他说他练的疾影,后边我就把天赋转成疾影,装备全部换成黑暗攻击,又PK了两次,反而现在他打不过我了,然后我就开始研究JY。 首先,我们是刺客,刺客属于黑暗系,在装备和自身属性方面,都是有优势的,大家可以看自己的专属精通和神器修炼,而且在洗装备时黑暗也是比较好洗的,且黑暗攻击洗出来的都不低;其次,天赋技能后期持续掉血也很猛。 现在大家没多少体会,但是大家在打有些boss的时候应该知道,持续掉血很恶心,跑也是死,而且你还跑不快,只能等死了,最后,也是我决定练JY的最大关键,到了后期JY加眩晕,和眩晕时间,PK时控制技能发挥的作用大家都知道,单功群功都带控制是个什么概念,估计可以一直弄到你死。 估计大家会问:那我暴击低了,别人可以秒了你,你还控制个屁啊,其实这个我也想过,很简单,暴击低了我可以和石头弥补,控制没有你用什么弥补??? 最后给大家闲扯两句,这些优势都是很微弱的,必须在控制上和战力相当的情况下才有感觉,你一个10万战力和一个14万战力打,你说打不过,那我不想说什么了! 以上,就是《神魔大陆》刺客的天赋分析,如果想了解更多游戏资讯,请继续关注九游《神魔大陆》官网。

2014-08-27
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)