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自打《原神》开启了纳塔主线后,有没有小伙伴跟我一样注意到了一个小小的细节,就是作为纳塔线的主要角色里面,要说哪个角色的戏份,不是什么玛拉妮,也不是玛薇卡,而是卡齐娜,毫不夸张地说,整个纳塔剧情里面,卡齐娜的戏份是最多的,以至于我都好奇卡齐娜是充值了吧,那为什么她戏份那么多? 要知道,卡齐娜是什么身份?一个四星角色,而且还是一个免费送的四星角色,这样的角色,基本上是没多少可以盈利的地方,原神大篇幅描述这个角色,不说亏本吧,也已经是猴拉稀,亏到姥姥家了,基本就不指望这个角色能赚到多少好处,这样的情况下,还大篇幅给这个角色加戏份,说穿了,基本赚不到什么钱。 首先,第一个原因,就是萝莉剧情加分,很多人没有意识到原神的一大特点,就是萝莉必定会在戏份很多,就拿隔壁可莉来说,那剧情的力度和时间,超过很多的蒙德角色,就算是卢锅巴都没办法和她比较,更别提隔壁须弥的多莉,奸商一个的她,却每每出现在不同的角色剧情里面,甚至活动剧情都能出现她的身影。 其实,卡齐娜的戏份已经算是收敛很多了,还记得之前的失踪专业户辛焱和菲谢尔吗?他们也不怎么赚钱,搞不好还要亏本赚吆喝,可原神一口气给他们两个加上了动画CG,而且还量身打造了专属音乐,还是交响乐级别的音乐,并且为他们两个打造专属的活动内容,跟他们两个比,卡齐娜已经算是够惨了。 而其次的原因,恐怕就是为了凑剧情了,很多玩家可能没有注意到,纳塔的剧情是不太够的,即便是5.1给了我们玩家四个小时的时长,很大一部分都是原神生搬硬凑加上去的,靠的是无脑堆内容,这样做的好处很多,但坏处就是让人感觉这剧情有点稀松,不太够分量,卡齐娜多点戏份,再卖点萌,玩家很容易就会忘掉。 最后,也是最重要的,就是主角的逐渐边缘化了,很多人没有感觉,就是旅行者正在从一个事件的参与者逐渐转变成了事件的见证者,或者说,是角色的边缘化,而此时,玩家已经习惯了被边缘化了,需要有一个角色能把玩家给带回来,而卡齐娜的出现,就是将玩家从这种边缘化的地步重新再给拉回来。
2024-10-20混池,作为原神的一种新卡池,可以说是一种创新,因为这个混池填补了一个空白,就是常驻池和限定池之间的尴尬,因为很多角色根本轮不到他们,导致一些角色成了万年失踪人口,甚至萌新还觉得这个角色是新角色,可以说,混池就是解决这个问题的,但是,自打第一期卡池出来后,第二期混池的消息就成了个传说。 最开始有人说5.0版本将会带来第二期混池,也就是璃月混池,结果,没半点影子,后面又传出过5.1卡池出混池,结果,再次没戏,以至于混池的消息都成了每个版本的必预测保留项目了,毕竟一些老角色再不登场,很多玩家都快把这些角色给忘了,但迟迟就是没看见,那为什么原神的混池迟迟不出呢? 第一点:凑卡池难度有点大,混池的要求比较苛刻,按照原神的要求是这样的,必需满足三个条件,第一个就是复刻间隔时间比较长,像一些最近复刻过的角色,基本是很难进入混池的,其次就是至少要复刻过三次以上才可以,最关键的是卡池还都得是一个地区的,因此,下一次复刻混池就是璃月的角色了。 可考虑到璃月的情况,目前没有复刻过的角色,似乎是有点多的,也就是说,目前为止,璃月还不一定能够凑到那么多的角色来,考虑到胡桃是5.1下半卡池复刻的角色,钟离是一把手不可能进混池,而再加上混池必须凑满6个角色,能进卡池的,也就是达达利亚、甘雨、申鹤、七七和刻晴,目前还差那么一个角色。 第二个:赚钱能力太弱了,混池的外号叫什么?叫做真爱池,基本上也就是那些厨子们的聚集地,能进混池的角色,强度上面就别指望了,此时,尴尬的地方就出现了,混池的营收数据并不是很好,萌新基本上是没必要去摊这趟,而大佬,人家已经抽到角色,一些角色都有了,也没必要,导致混池的营收很差。 第三点:容易挨骂,对于玩家来说,可能也不会念原神的好,因为混池就是老角色集体复刻,那些厨子们会觉得自己喜欢的角色,就是在甩卖角色,并且还觉得他们是在爆自己角色的金币,计划榨干最后一滴油水,特别是一些厨子,他们可是很容易带节奏的,因此,原神也没必要掺和这件事情,免得自己挨骂。
2024-10-16在原神,凝光可以说是璃月线里面最为大放光彩的角色,这个角色的出场戏份多,使得玩家对这个角色充满了好感,搭配上角色精致的建模,使得在璃月里,凝光的出彩程度不逊色于其他角色,可是,这样一个大放异彩的角色,却个是四星角色,还是岩系的,而隔壁刻晴,一个连传说任务都没有的角色,主线剧情也很短,可人家都是五星角色。 第一个:璃月五星角色太多了,很多玩家没有注意到,每个地区,原神都在控制五星角色的数量,一些角色看似五星角色,可因为各种原因,变成了四星角色,就是这样的道理,因为每个地区的五星角色都是有限的,因此,使得这个地区的一些角色不得不降级成为四星角色,从而让整个四星角色能够发挥出更多作用。 第二个:帮助萌新,很多玩家可能不知道,原神一开始的时候,是没多少人记得住的,真正崛起是在璃月篇的时候,当时的原神大量涌入玩家,很多萌新的出现,让原神不得不把一些角色下放到四星,去帮助玩家角色成长,大幅度拉低玩家的门槛,考虑到这一点,原神选择的角度就是大幅度下放一些五星角色给萌新。 第三点:常驻不缺人了,现在有这样一个说法,就是最开始进常驻池的人,不是刻晴,而是凝光,一开始的原神设定,就是把常驻里面,集齐六种元素的角色,这里就包括了我们看到的刻晴,可后来,常驻池的角色开始膨胀,为了以后的角色考虑,只能选择把常驻池的一些角色腾出来,而这样最好的选择就是把凝光踢出去。 第四个:给钟离腾位子,凝光出场时是在璃月主线里面,当时,主要的戏份是谁给的?是钟离,钟离可是璃月的一把手,凝光顶多就是个配角,配角怎么可以抢了主角的戏份,钟离当时已经被喷得够惨了,如果此时再冒出来一个五星凝光,八成是把钟离的戏份全给抢了,他可是神明,是拳头角色,选择抢人家风头可不太合适。 最后,也是最重要的,就是凝光的传说剧情了,说小时候的凝光很穷,自己要想赚大钱,就必须要钱,要摩拉,为了解决这个问题,凝光想到了一个办法,就是把自己的一个星以10万摩拉的价格卖给了对面,谁啊?刻晴啊,也因为有了这颗星,使得刻晴能成为五星,不然,任务那么短的角色,怎么可能混到五星角色,就是这么来的。
2024-10-08在《原神》里面,谁是最让蒙德西风骑士团的代理团长琴头疼的,我说是可莉,没什么人会反对吧,在游戏里面,她炸鱼差点把整个湖都给炸掉,以至于她经常性被琴团长关到禁闭室里面,很多人看到可莉这么折腾,觉得她绝对是最难搞的角色,从而对她产生不好的看法,但在这里,我要是说可莉是最理想的闺女模版,你会相信吗? 第一点:足够听话,看到这个听话,不少玩家会吐槽了,人家炸鱼都让琴团长头疼不已了,还听话?你还别说,可莉除了炸鱼外,请问大家,她是不是很听大人的话,就拿炸鱼本身来说,这也无可厚非,毕竟炸鱼也算是可莉为数不多的娱乐项目了,小孩子爱玩的天性是不言而喻的,并且她炸鱼并没有引发什么太大的事故,就跟我们小时候玩鞭炮差不多。 第二点:极强的学习能力,这一点,想必没什么玩家会怀疑吧,可莉的学习能力算得上是很不错了,剧中曾多次说过,可莉的母亲虽然是大佬,但人家并没有怎么教可莉,她的那个炸弹技术可都是自己研发出来得,小小年纪就能钻研出来这么高超的炸弹技术,就冲这一点,人家学习能力不强,不可能得,这样学习能力拉满的人,家长会省很多事。 第三点:极高的自律性,和某些人不一样,可莉算得上是很自律的小孩,本质上来说,可莉是一个留守儿童,很多孩子都是天性爱玩的那种类型,很多留守儿童是什么情况,咱们心里都明白,原神这几年,可莉的剧情那么多,我们很少见到可莉闹出来什么事情,大多数时候,都是她一个人在禁闭室里面,这样的孩子也没有出什么心理问题。 第四点:很懂事,可莉从小没有父母的陪伴,作为一个留守儿童,监护人琴团长整天也是忙于骑士团的事物没多少时间带她,凯亚又整天跑去迪卢克的酒吧喝酒,丽莎更是泡在图书馆躺平,这样的孩子能懂事都是个未知数,但可莉却很懂事,懂得照顾别人的情绪,哪怕没有父母的陪伴,她也没有被人带偏,就冲这一点,很少有孩子能做到。 第五点:让家长放心,这一点,如果没有带过孩子的人,可能不知道,带过孩子的人,就知道一件事情,一个孩子能关在禁闭室里面待个几天几夜没有哭闹的孩子有多好,很多孩子,父母稍微离开没多久就搞出来事情,作妖哭闹更是让家长都快精神崩溃了, 而可莉能老老实实呆在那个地方不作不闹,这一点,简直就是很多家长的梦中情娃。
2024-10-01在绝地求生,现在什么武器是最逆天的,这不好说,但要说喷子里面最逆天的,毫无疑问,肯定是DBS霰弹枪,也就是我们玩家口中大鼻屎,这武器有多逆天,用近战猛如虎来形容也不足为过,哪怕是蓝洞各种削弱,也丝毫不影响这把武器的强势地位,可是,相比之下曾经的喷子一哥,也不知道蓝洞悄咪咪改成了S1897了,但问题是这把武器为啥没人用了? 首先,DBS霰弹枪的最大问题是射程太短了,但凡遇到远一点的敌人就可以开始抓瞎了,射程用短小精悍来形容都不足为过,可S1897就不一样了,这把武器有着不错的伤害,如果加装了黑喷嘴或者红喷嘴后,射程更是能吊着DBS打,可如此好的一把武器,结果现在居然没人用了,这就让不少玩家感到好奇了,S1897怎么混到这个地步了? 这跟这把武器的缺点有着巨大的关系,最大的特点,就是这把武器无法连发,它是属于单发上膛的方式击发,优点是爆发力强、射程远,可缺点也跟着十分明显,容错率低,特别是用枪环境,估计没有人会拿这把武器去打什么中远程的敌人,大多数人都是在近战时使用,近战的特点就是短平快,也因为这个特点,使得这把武器的短板开始暴露出来了。 谁都不会拿喷子去和远处的敌人对枪的,大多数人都会在近战时用这种武器,而这种武器的特点就在这里,近战时,一旦一枪无法将对方撂倒,那么,等待射手的,很有可能就是被对方反杀,毕竟近战时,武器的发挥是非常有优势的,一旦玩家操作失误了,或者对方运气好,那么,等待玩家的,就是对方的火力压制,很少会有第二次机会的出现。 除了近战容错率外,还有就是蓝洞的恶意打压了,也不知道是不是蓝洞的脑洞太大,还是我们玩家就要存心被对方修理,蓝洞居然一刀切砍了喷子,对喷子来了一拨集体削弱,这就直接要了喷子的命,特别是这把武器的命更是被蓝洞一把砍到了半山腰,这下谁都救不了喷子的未来,也救不了蓝洞的未来。 这些因素叠加到一起,这把武器的情况就可想而知了,有人可能会说,隔壁那个两发子弹的喷子不也一样吗?可问题是那两发的喷子有个好处,就是容错率是比这把武器高出很多的,好歹人家可以连发,一发没打中了,会给玩家第二发的容错率,玩家有个反应时间,但这把武器不行,一旦没中就立马会被对方察觉并顺利实现反杀。
2024-05-05在原神的游戏中,圣物的强化一直是玩家爱恨交织的存在。只要加固成功,一个人就可以升天瞬间起飞,但是如果失败了,不仅会失去一件最好的圣物,就连积攒已久的狗粮也会瞬间给与。最近有玩家刷了一把极品火羽,但是在强化的过程中,出现了极其离谱的一幕,大家来看看。 极品属性的常燃之羽 要说游戏中什么圣遗物套装最难刷,火套绝对是首当其冲,基本上出啥属性的都有,但就是完美的规避掉了双暴,所以玩家们想出一共好货,比登天还难,而这位球员也经历了三周的连续刷洗,最终得到了一根不断燃烧的羽毛的最佳属性。第四境虽然提升到了第五级,但是有着健康价值,对圣物本身也有一定的影响,但是暴伤、暴击、攻击力这三个属性,只要雨露沾染,并没有丧失,所以有网友对这一波提升极为看好。 一连三次生命值? 因为一波拉满的话,很多可能会歪,所以该玩家吸取了前人们之前强化失败的教训,决定要慢慢的将羽毛强化上去,首先是八级的属性加成,依旧歪到了生命值上直接让玩家的心情变得相当复杂,但毕竟后续可以继续加强,于是他重新组合,找了两个狗粮,一下子堆到了16级,但是熟悉的生命值又出现了,直接从最初的299,提到了1000。这么巨大的变化,可以算是对这个圣物的瞬间报废,所以很多网友劝玩家不要继续强化,但是很明显。 生命值瞬间拉满 在可事实非常的残酷,即使到了最后一次,强化属性依旧还是歪到了生命值上面,其它属性愣是一个没加,简直非常的离谱,瞬间就给该玩家整破防了,看到这波从无到有再到刀枪不入的浪潮,很多玩家都说是不是BUG。毕竟这种事情发生的概率很小,没想到会被这个玩家撞上。不过我个人觉得,乍一看不算什么,但从普遍理性来说,确实比双攻双暴差了一点。而钟离即将来到复刻,他将是最适合这种羽毛的人选,所以以后玩家在强化圣物时千万不要奶自己。 不得不说,目前圣物强化存在一些问题,想出一个最好的圣物太难了。如果长期持续下去,会对玩家的游戏体验产生一定的影响。所以我还是希望当局能在这方面做一些优化,或者想出一个可以改变条目的道具。那么,玩家如何看待这波极品圣物呢?大家一起讨论一下。
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