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永恒诅咒

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《永恒之柱2:死亡之火》诅咒之路通关战斗心得 1.1诅咒之路战斗技巧

《永恒之柱2:死亡之火》诅咒之路通关战斗心得 1.1诅咒之路战斗技巧

永恒之柱2死火诅咒之路战斗有什么技巧?在1.1版更新后很家进行了体验,这里给大家带来的是“在下匪兵甲”分享的永恒之柱2诅咒之路通关战斗心得,一起来看下这位玩家有什么好的经验技巧吧。 永恒之柱2新手指南 游戏配置要求汇总 宠物获得方法分享 无限刷钱方法介绍 招募队友职业介绍 控制台代码大全 预购物品解锁方法 九游和尚开荒心得 萌新上手体验心得 永恒之柱2视频解说 流程视频解说攻略 老兵难度开荒实况 极速通关视频分享 试玩流程视频合集 中文全剧情视频攻略 控制台用法教学 种族文化背景介绍 最高难度剧情攻略 永恒之柱2精品攻略 九游原创图文攻略 职业种族选择加点 剧情流程图文攻略 全队友职业位置详解 诅咒之路通关战斗心得 1.为每个角色准备不同伤害类型两套武器,有些怪对伤害类型免疫。 2.编写ai的时候不要写太多选择释放对象的条件,不然稍不注意ai会乱跑,然后被借机一下很伤,脆皮很可能直接跪。 3.后排输出环境也不好,如果你选择3远程的话,推荐两个盾手枪/盾权杖,一个火绳枪/手杖的搭配。 4.中后期精神控制类的法术比较多,输出千万不要把智力和决心点太低,我因为主力九游被魅惑导致过灭团,提高团队防御属性的圣武士必不可少(徒手还能减debuff)。近战输出可以高决心低智力,法系可以高智力低决心,远程均衡搭配,智决相加至少别低于15(纯个人感觉)。 5.进攻属性buff选择上,精准>穿透=伤害类型,优先提高精准,精准越高暴击的可能性就越高;因为每种重甲都有弱点,所以可以通过换武器更改伤害类型,从而提高穿透。附加伤害类型尽量选真实伤害(如灵视者之刃的附魔裂魂)。 6.推荐职业:神圣杀手(盾卫+街斗),堆高防御属性,打还击,优点:后期成型后又肉又强,你不需要主动放攻击技能,还有大口袋,可以丢丢卷轴,放放圣武士的辅助法术。缺点是成型晚,前期只能做到肉肉的。 专业选择上想靠重型碎片堆招架可以选体能,先靠流明和谐减伤可以加玄学。我选的是秘法,玄学,秘法读卷轴,玄学有两个减伤的附魔状态受益:流明和谐(盾牌),熵之护盾(腰带)。 永恒之柱2诅咒之路通关战斗心得为大家分享到此,有其他好用的打法技巧的同学欢迎大家留言分享和讨论。

2018-06-20
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《永恒之柱2:死亡之火》诅咒之路solo心得分享 诅咒之路法师思路解析

《永恒之柱2:死亡之火》诅咒之路solo心得分享 诅咒之路法师思路解析

永恒之柱2死火诅咒之路怎么通关?很家不同难度已经挑战过关,这里给大家带来了“ght_ares”提供的永恒之柱2死火诅咒之路solo心得分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。 永恒之柱2新手指南 游戏配置要求汇总 宠物获得方法分享 无限刷钱方法介绍 招募队友职业介绍 控制台代码大全 预购物品解锁方法 九游和尚开荒心得 萌新上手体验心得 永恒之柱2视频解说 流程视频解说攻略 老兵难度开荒实况 极速通关视频分享 试玩流程视频合集 中文全剧情视频攻略 控制台用法教学 种族文化背景介绍 最高难度剧情攻略 永恒之柱2精品攻略 九游原创图文攻略 职业种族选择加点 剧情流程图文攻略 全队友职业位置详解 诅咒之路solo心得分享 单从战斗方面来看,永恒2比1的战斗简单了不少,尤其是战技和法术变成了每遭遇重置。 首发诅咒之路SOLO的是纯法师无子职业,先说说我法师的思路,没用专精主要是考虑初期的生存,后期随便建个高等级人物能solo不代表初期这个人物能活下去对吧。先问问自己,solo的话能放弃一级的冰雾么?能放弃二级的镜像和吸能么?9级的两个塑能大招呢?初期没有召唤物品,全得靠自己扛着,所以武器方面开始我选择了匕首跟大盾,匕首加格挡,大盾防远程。 之后发现速度降低太多,选择了青铜剑,带盾加格挡。至于命中,以冰雾为主要攻击手段的法师要啥命中?极效冰雾谁进谁死,还有个目前大家都没提到的是宠物,这代的宠物是有效果加点数的,我选的是一只加1体质每击杀恢复生命的小狗,真SOLO好伙伴。 到了中期海战都是duang一声怼上去,开2级3级俩镜像,角落里一呆,大盾效果开开。放个极效冰雾,敌人也死了,之前掉的血也回上来了。solo级别升太快,后来8级彩虹墙一出就跟观光似的了。20级的时候只开两个镜像,格挡在150以上,其他三防都是120以上。 二周目选择了影舞者solo,刺客兼无子职业武僧。想法就是刺客打不过就跑。实战发现果然如此,各种跨步脱战防御加上之后,跟别人画风完全不一样,跑的太嗨了不太好控制,经常停下来等敌人来回晃,跟傻子似的。逃跑基本不挨打,敌人也追不上,打死一个就加血。初期没成型时用的双手杖背刺,扎一下爆炸一个。之后有了流血就拿把弓射,生生的溜死了铁锈。拿了双传说武器之后发现还是溜达射安全,直到我拿了一周目卖商店的冰雪弓后,发现画风更加诡异,海战的时候召了个阴影,本来主角就跑的快不太好找,射了一箭之后前边的敌人碎了,远处的敌人也碎了,4个阴影变成了一大堆,到处都是绿圈。 现在有点想退坑换个别的职业了,还有,恐怖船长这个成就不做比较好,下次开档一定注意。 永恒之柱2死火诅咒之路法师思路解析为大家分享到此,相信不少玩家还有自己不同的玩法思路,欢迎大家留言分享自己的观点。

2018-05-28
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《永恒之柱2:死亡之火》诅咒单刷玩法分享 诅咒之路solo怎么玩?

《永恒之柱2:死亡之火》诅咒单刷玩法分享 诅咒之路solo怎么玩?

今天 九游和大家讲解《永恒之柱2:死亡之火》诅咒单刷玩法分享 诅咒之路solo怎么玩? 相信很家都有尝试过solo诅咒,不过往往是惨败而归,那么究竟是哪里除了问题呢。今天小编带来的就是玩家“nanalittlepain”整理的永恒之柱2死火诅咒单刷玩法分享,过不去的玩家不妨点击进来看看具体的玩法加点配置吧。 诅咒单刷玩法分享 图片是测试的时候截的,下面已轻微调整玩法。上图是等级10的截图,代表满等级后4防会更高。截图所穿的装备来自国王港和涅克塔卡,并且不是从涅克塔卡商店买回来的,全部属于低级装备。 职业选择 圣骑士+武僧: 武僧有一个派系叫作鬼门,身上有多少苦痛就增加自身多少力量。 武僧还有一个技能叫作众生相,身上有多少苦痛就增加自身多少体质。 透过这两个技能永久增加了10点力量和10点体质,代表增加了40点的坚韧,再配上圣骑士的声望系统,可以保证在坚韧和反射上没有敌人可以打到你。 一开始创造角色的时候,完全不要智力,然后决心要全加满,以后的装备尽量加决心格档为主。这样可以确保儘管格档是最低的一项防御,但仍然极高,敏捷和感知总和一定要比力量和体质高,毕竟坚韧已经比反射高出40点。 我建议一开始属性如下: 力量:6 体质:15 敏捷:15 感知:18 智力:3 决心:18 由于鬼门效果,在未走出第1个岛的情况下,透过苦痛你就已经有16点力量。 实际属性如下: 力量:16 体质:15 敏捷:15 感知:18 智力:3 决心:18 由于鬼门效果令自身受到更大伤害,所以体质我没有设太低。 当你等级10的时候会另外增加10点体质,这个时候坚韧还会比反射高20点,而且血很厚。 如果你使用剑盾风格,盾的格档还会令到反射增加,这样算起来坚韧和反射就会很接近。 打小怪用高格档和凋像(黑曜石油灯)去打,想打得快的玩家可以买一些自带范围性法术伤害的装备,注意不是反伤也不是打单体的法术,武僧有反弹远距攻击这个很好用对于高防御角色。 另外峡谷有商人卖腰带,效果是受伤越多减伤越多,其馀装备加决心格档和感知。 打最后的龙加步速用远距去打,因为坚韧反射高,远距他好像打不到的我格档,这个还没有测试。另外我使用人类民族,在伤害和命中率上有保证。 使用人类的原因还有一个,就是可以用头盔。 圣骑士建议选择金钱圣骑,因为谈话可选的性格比较频。 智力要放弃,但后期建议透过装备增加到6点,因为我不知道少过5点有没有惩罚。 以上作为参考,毕竟我才刚刚想出这个构思,有改善的空间是正常的。 智力只有3点玩法术伤害可不可以呀?当然可以。 1代我放弃智力和决断,诅咒难度下的绿龙和白龙我是大差距下单杀。 solo诅咒的玩家思路一定跟大众不一样,考虑不但要全面,如何把角色达到最强化才是核心。 以上便是玩家整理分享的永恒之柱2死火诅咒单刷玩法思路了,虽然只是一个初步的思路,不过可以看到可行性还是非常之高的。

2018-05-13
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《永恒之柱2》诅咒钢铁之路职业选择推荐

《永恒之柱2》诅咒钢铁之路职业选择推荐

展开 有不少《永恒之柱2》的玩家只是打通了普通难度下的剧情,对更高难度的游戏还未体验,可能很家是担心自己的阵容搭配打法打通更高难度的剧情,那么下面小编就为大家分享一篇《永恒之柱2》诅咒钢铁之路职业选择推荐,希望能帮助大家顺利通关。 诅咒钢铁之路多次实战发现物理系战士才是最强的,而武僧灵译游荡适合作为辅助职业,或者说和战士结合是最好的圣骑士高难度下前期非常强势,可以说开局有圣骑士总体难度比别的职业要下降一个档次。 当然这是针对开荒而言,知道地图敌人分布剧情路线的情况下轻松度过前期任何职业都可以很强。 主角圣骑士和战士组合的十字军能打能扛两个姿态组合可以应付很多情况,妥妥的团队核心。 圣骑士不但抗各种负面状态,前期很容易能拿到四防加20的常驻加成并且群体加命中的光环也是价值极高,新手上路想稳的用圣骑士绝对没错。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

2018-05-19
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《永恒之柱2》诅咒之路难度职业Bulid分享

《永恒之柱2》诅咒之路难度职业Bulid分享

展开 《永恒之柱2》玩家可以选择两种职业搭配技能。那么在诅咒之路难度下应该怎么选择职业合加点呢?请看下面的《永恒之柱2》诅咒之路难度职业Bulid分享,希望对大家有用。 战士-忠诚卫士+武僧(无子职业) 主敏捷 感知,专精战弓,主力物理输出,天赋以被动和buff为主,后期拿到几把好弓后相当暴力。 圣骑-盾卫+诗人-快歌手 主力量,副智力,决心,可以把敏捷降低,技能主要学治疗和buff友方为主,双t之一,兼顾治疗。 战士-不屈+盗贼-街斗士 主决心,副感知,体制,可以降低智力,主盾和被动,双t之2,适合被围兼顾输出,被夹击后速度超快,有盗贼技方便位移。 法师-塑能+灵译-激进派 主感知,副敏捷,力量,智力,可以降低决心,主力法系输出,建议自然神裔,主学灵译的技能,噬魂选150%集中的,主学魅惑和几个性价比高的伤害法术,法师这里补有用的被动,学几个塑能系的飞弹法术,和能快速释放的自buff附魔法术,技能点秘法,拿那把秘法+精准的劲弩,战斗时先一个瞬发的自buff启动自然神裔的buff,配合装备和专精轻松塑能法术+5等级,一个4阶飞弹就满集中了,触发激进派的buff,就可以疯狂甩灵译的法术了。 牧师+诗人-快歌手 主智力,副敏捷,体制,力量,可以降感知,buff手兼治疗师兼召唤师不需要任何主攻击技能。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

2018-05-16
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血源诅咒 血源诅咒攻略

血源诅咒 血源诅咒攻略

血源诅咒(血源诅咒攻略) 《血源》在Fromsoftware的魂系游戏中属于十分与众不同的一款,它在兼具其他魂游戏的奇幻/魔幻风格的同时,还带着一丝科幻风采,其独特的哥特风格和畅快的游戏体验让许多粉丝多年来一直渴望FS推出续作,但Gamerant却认为,如果FS想制作《血源2》,他们将面临在制作《艾尔登法环》《黑魂3》时都未曾遭遇的困难。 Gamerant表示, 魂类游戏可以经常从奇幻IP中汲取灵感,从DND到文学以及影视作品都能帮助FS找到灵感,同时保持他们独特的游戏机制。 同理,《血源2》更有创意的哥特式的欧洲风以及超现实风格的恐怖主题为续作制作出了不小难题——除了克苏鲁之外,《血源》这种极其小众的类型并没有明确的蓝图或模板。但他们也表示,尽管如此,能摸索出续作究竟该采取什么风格的也仅有FS了。

2023-10-18
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)