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荒野行动杰克的宝箱成就怎么做?想要达成荒野乐园Jack箱子新成就必须找到该地图中的16个杰克宝箱,那么这些宝箱的具体分布位置在哪里呢?下面就是荒野行动乐园地图16个杰克宝箱位置介绍了,小伙伴们都来看看吧! 荒野行动杰克的宝箱成就怎么做 16个杰克的宝箱位置图: 具体分布: 1、中心大道左边三房的地窖 3个 2、神秘遗迹马头雕像下面 3个 3、矿山 3个 4、寂静岛 2个 5、马场三层楼的3楼 1个 6、摩天轮L楼楼顶 1个 7、冲霄塔楼梯 1个 8、集装箱小楼顶 1个 9、瀑布 1个 PS:可以开房间做成就,也可以累计开箱子,不用一把全部开完。 难点分析: 在马场小镇三楼角落有1个杰克的宝箱,比较好找,不放图了。 在冲霄塔底座楼梯拐角有一个,可以慢慢走进去。 神秘遗迹大石像底座后面,有块木头可以打烂,进地窖。此处有三个。 在艺术集装箱的有Ticket标志小房子楼顶有1个杰克的宝箱,需要从旁表集装箱上去,再跳过去。简单无图。 在寂静岛屿楼顶右上角房子楼梯口有1个杰克的宝箱。 在寂静岛屿楼顶中心房子有1个杰克的宝箱,顺楼梯下2层就能看到。简单无图。 在摩天轮拐角楼屋顶小圆塔里面,需要从摩天轮顶处跳下开降落伞落在那里,或者开局直接落那里。 在河流瀑布下面有一个宝箱,上面总图可以看到位置。就是下面图摩托在的位置。 在中心大道三房拐角楼楼梯下面,用枪打烂木头下去地窖,此处有三个杰克的宝箱。 在矿山围墙角落地窖有3个杰克的宝箱,也是隐藏入口,打烂木头下去,也是三个,下图为已打烂效果。 荒野行动杰克的宝箱全部找齐并开启之后解开获得成就宝箱发现者。
2020-12-22神秘遗迹有三个宝箱,矿山小镇有三个宝箱,中心大道有三个宝箱等等。 神秘遗迹马雕像地窖3个Jack的宝箱、矿山围墙角落地窖3个Jack的宝箱、中心大道旁L楼道地窖3个Jack的宝箱、马场靠山房顶楼1个Jack的宝箱、瀑布后面1个Jack的宝箱、摩天轮L拱楼顶小亭1个Jack的宝箱、冲霄塔楼梯下小道里1个Jack的宝箱、艺术集装箱路边小平房顶1个Jack的宝箱、寂静岛屿楼顶角落小房1个Jack的宝箱、寂静岛屿中间2层阁楼1个Jack的宝箱。
2023-08-09第五人格监管者杰克的随从被称为小杰克、迷你杰克。众所周知这个随从被官方一推再推。但是近日官方确认了小杰克上线日期,下面九游小编为大家介绍第五人格监管者杰克随从小杰克价格、获取方式。 监管者杰克随从迷你杰克 上线时间:元旦左右 第五人格官博在新的微博评论中,回答玩家小红蝶和小杰克的问题中提到,这两个全新的随从将会在元旦上线。 获取方式:未公布 跟宠介绍: 迷你杰克还有着自己的专属动作,其身上不仅仅礼服佩戴着一朵玫瑰色的红结,在某些时刻下还会配合自己的专属动作,如同变魔术般拿出一朵玫瑰花来献给自己的主人哦。 以上就是九游小编为大家带来的好玩资讯,更多精彩内容请持续关注九游。 热门推荐 首充奖励 改名方法 全人物汇总 小编推荐 拆迁流玩法 圣心医院解码机 红教堂解码机 新手玩法 线索获取方法 求生者加点汇总 前锋加点 盲女加点 空军加点 冒险家加点 园丁加点 佣兵加点 魔术师加点 慈善家加点 记忆珍宝奖励 红教堂平面图 玩法规则 砍人技巧 鹿头加点 印记 厂长技能 杰克超萌表情包 速刷4200分 园丁日记1攻略 园丁日记2攻略 园丁日记3攻略 园丁日记4攻略 第五人格随身物品获取方式、特效汇总 小丑脚踝终结者 杰克玫瑰手杖 鹿头黄金号角 监管者迷途女孩 监管者邪派的魅力 厂长园丁布偶 红蝶蝶影发簪 杰克鬼脸披肩 空军火焰精灵 机械师父亲的怀表 慈善家舞会彩球 更多
2018-12-05第五人格这款手游中的监管者角色“杰克”,其原型是基于上世纪著名的“开膛手杰克”案件。这个案件因为凶手的狡猾和当时技术限制,一直未能找到真凶,从而成为了历史上一个悬疑的传奇故事。这个案件后来被改编成了各种影视作品,使得“开膛手杰克”的名字广为流传。 杰克的形象设计也反映了这个原型的特点。他身着黑色长风衣,头戴高帽,面部被雾气笼罩,给人一种神秘而恐怖的感觉。这样的形象设计不仅符合原型的特点,也增加了游戏的悬疑氛围。 在游戏设定中,杰克是一名优秀的猎手,他的技能也反映了这一点。他的主要技能是“雾刃”,可以在雾气中快速移动并发动攻击,这使得他成为一名非常难以逃脱的监管者。 总的来说,第五人格中的杰克原型为历史上的“开膛手杰克”案件,这个设定不仅增加了游戏的悬疑氛围,也使得角色形象更加鲜明和生动。玩家在游戏过程中,不仅可以体验到游戏的乐趣,还能感受到历史传奇故事的魅力。 以上是关于第五人格杰克原型的相关介绍,希望这些信息能够帮助你更好地理解这个角色的背景和特点。
2023-11-03明日方舟新推出的干员杰克估计不少玩家还是很感兴趣的,因为够噱头,同时致敬的元素也很好玩,闪避的技能机制效果也很优秀和出色,那么具体的实际强度表现如何?下面小编就为大家带来相关评测。 明日方舟杰克强度评测 基础能力 常规能力和设定,身板很一般,就是常规的拳皇型近卫的身板,不过因为是挡1,所以也不用担心生存的问题,输出能力和猎蜂差不多,够用但是别期待本身多能打,毕竟是四星近卫,综合来说比较一般,就算是走低配置队伍和打法通常也不会考虑投入使用的近卫。 技能评价 一技能测试比猎蜂还要优秀,输出很高,基本上打3拳就能爆一次高额伤害,这一点不错,自身附带的物理闪避效果还有攻速提升的buff,也算是变相地提升了生存和伤害能力。 二技能一直都是有争议的一点,经过详细测试后发现这个闪避计算公式是乘法而不是加法,这下就很尴尬了,如果是加算的话,那杰克比幽灵鲨都厉害,但最后结论是成算,实战效果闪避概率在80%左右。 这个二技能实战就很纠结,你开了技能确实有高额闪避,但是闪避后才能反击,明显不如一技能用着舒服,而且很看脸。顺便可以闪避阿榴莲针的伤害导致可以安全吃下这个Buff,但是法术伤害不闪避,且敌人附带的效果也不能闪避,比如说晕箭,你躲得了伤害躲不了晕。 泛用度和就业面 很奇葩的定位,目前来看没有稳定的就业面,原因很简单,她核心招牌是闪避反击,也就是说你需要拿她去阻挡,但是她本身是属于四星干员身板很脆,让她阻挡有点不实际,而且才挡1。所以实际目前定位个人感觉还是当盾侧输出吧,你真喜欢二技能玩闪避,当个盾前输出也行。 总结 不咋地,很不推荐养成,除非你真的很喜欢这个干员,否则无论如何都不会推荐养成,因为本身并不算很强,养了也没什么可以用的地方,算是比较浪费资源的干员。精英化的必要都没有,毕竟精一提供的是会客室效果,这基建效果可不缺乏。
2020-11-07杰克的武器游戏(杰克的游戏) 手感、玩法都不错,而且还是免费游戏 作为一款第三人称战术射击游戏,《幕后高手》(暂译,原名《VEILED EXPERTS》)自登场起便吸引了无数人的目光。其母公司为大名鼎鼎的NEXON,以《洛奇英雄传》《地下城与勇士》等游戏而闻名。 在《幕后高手》上线Steam前,NEXON主推了挺久的手游项目。本作算得上是时隔多年NEXON重返端游市场的先锋。虽然这个先锋依旧处于“抢先体验”阶段,但仅以目前的状态来看,《幕后高手》可以说是符合大多数玩家的预期。 正如开头所提,《幕后高手》是一款第三人称战术射击游戏。战术要素便是本作的绝对重心与亮点。NEXON Games为了确保玩家的战术体验,以特工系统、游戏内经济系统和战局系统这三个功能板块为基准,构建了大杂烩式的核心体验。 而这道大杂烩,看似是黑暗料理,尝起来却还不赖。 首先需要聊的,是干员系统。 这套并非不少人所以为的《瓦罗兰特》“瓦式技能”。每一位干员的特殊能力都不是手雷、烟雾弹一类的变体,而是实打实的,可以对战局事态产生较大影响的胜负手。 举个例子,比如说下面这位,看起来一股子“某位知名爱狗人士”味道的干员杰克。 杰克可以在第一回合便获得踉跄力度极高的消音手枪。 这不仅为他省下一笔购买武器的资金,也能够凭借枪械特殊能力获取交战优势。而他的第二个专属能力——孤狼,可以在队友不断倒下的局面里获得对手的位置信息,并能够补给自身防护能力。更是让杰克在残局拥有远超其他干员的极其强力反打能力,使用得当便可以打出1V5的漂亮操作。 而其他干员也拥有自己所独有的专属能力。有的可以满血回复倒地队友,有的可以倒地自起,而有的则能够为队友随机增添增益Buff。 当然,干员自带各种特殊能力,熟悉《守望先锋》或者《彩虹六号:围攻》的玩家们都不陌生。而让《幕后高手》的技能系统鹤立鸡群的,则是自定义系统。 玩家可以在干员自定义界面携带最多三个特殊能力。每一项特殊能力都有点数需求,而每个干员都会拥有不同的点数总和——越强力的技能占用的点数便越多。 这套系统算是为标准射击游戏玩法,增添了一些RPG式的元素。玩家可以根据自己的战斗习惯、攻击手法和队伍需求,来随机搭配Build。准确来说,《幕后高手》的游戏体验,由此便与市面上大部分竞技类射击游戏的体验截然不同——本作的游玩手法更多变也更个性化。 而且,哪怕是主流玩家眼里毫无意义的烂技能,在某些人的手里,或是某些时刻里,也能化作扭转局势的胜负手。活脱脱验证了那句老话——没有最烂的技能,只有不会使用的玩家。 除了干员系统,《幕后高手》的游戏内经济系统也令人眼前一亮。 本作的基本经济逻辑是完成任务目标、消灭或者助攻敌方单位、保持存活,以及干员技能等战局贡献,来获取资金。这些资金可以像玩“CS:GO”那样,被用来购买武器和道具,改善玩家的对局体验。 而《幕后高手》的商店不仅仅只是出售武器和常规投掷物,玩家还可以获取扫描设备、恢复药品以及防弹甲片等一系列辅助装备。 这些装备有的可以短暂透露敌方目标的位置,有的能够增强玩家坦度,而有的还能成为扭转战局的关键要素——我这里说的,就是无畏战甲。 当然,除了拿钱增幅自身实力,甚至说化身人挡杀人、神挡杀神的重甲大只佬。《幕后高手》的经济系统尤其重视团队收益。 如果玩家结束战局表现十分优秀,赚到了远超其他队友的经济,他可以直接将多余金钱拿来投资增幅整个队伍。 比如说提高队伍整体火器等级,为枪械增添瞄具、扩容弹夹或者激光指示器等道具,或者投资战术装备等级,让队内所有人都能携带更多战术道具。甚至在整个队伍的齐心协力之下,干员技能也可以得到增幅。 这套设计可以让射击游戏里“大哥”们的地位直线升高。过硬的个人技术不仅仅可以帮助整个队伍取得优势,还能够通过投资系统将过剩的个人收益拿去增幅队友。 准确来说,每个人都可以成为提升队伍整体战斗力的一分子。无论枪法技术如何,所有人都能够为最终胜局出钱出力。比起互相甩锅对喷,大多数人都可以通过对枪之外的手段来互相帮助直至胜利。 这样的体验,显然让《幕后高手》的队伍氛围变得与其他竞技射击游戏不同。 枪法好的对枪,一般的抗线,不太行的偷鸡摸人。每个人都可以有自己的玩法 单论干员系统和对内经济系统这两大要素,《幕后高手》就已经可以称得上是一款优秀的竞技战术射击游戏了。而NEXON却没有就此收手,《幕后高手》的战局控制和战后数据统计,堪称是我见过的所有经济射击游戏中,最翔实也最便捷的一作。 《幕后高手》走的是9局5胜——如果是3V3便是6局4胜。每逢对局间隙,除了向所有人展示交战双方的MVP,屏幕中央还会出现一个沙盘,快放回溯整个战斗流程。所有人的站位、道具的投掷、装备的使用和击杀,都会被细心收纳在沙盘右上角。 这对每一个想要获取游戏胜利的玩家而言,是归纳队伍失利/胜利的原因,加强或者规避上一局走位合作等伎俩的最好时机。不到5分钟的间隙里,玩家可以游戏内通讯交流沟通战术,商讨下一局进攻手段。 如果玩家还想要进行更详细复盘,《幕后高手》还拥有一套极其详尽的数据搜集系统。玩家在对局里的伤害输出、道具使用和完整对战录像,都会被储存并整理成资料,供玩家翻阅查看。 这基本就像是一名专业数据搜集官,一对一贴身服务每一名玩家。在这样的帮助下,任何人的对战表现都会有着极为明显的进步。 进步意味着胜利,胜利则指引着快乐,而快乐便是游戏的最终目的。 毫无疑问,虽然《幕后高手》在当前还处于“抢先体验”阶段,但仅仅只是特工系统、游戏内经济系统和战局系统这三个功能板块,便可知游戏的无穷潜力。 《幕后高手》作为NEXON Games重返端游市场的排头兵,显然交出了一份不错的答卷。只要在接下来的运营不犯错,在迈向正式发售版本的路途上,将计划中的枪械自定义系统和游戏内容实装,假以时日与“CS:GO”和《瓦罗兰特》碰上一碰,也未尝不可。
2023-09-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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