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《天外世界》费利克斯招募攻略 怎么招募费利克斯

《天外世界》费利克斯招募攻略 怎么招募费利克斯

天外世界费利克斯怎么招募?游戏中有些同伴是可以招募的,这里给大家带来了天外世界费利克斯招募方法介绍,一起来看下文中介绍吧。 费利克斯招募方法介绍 当“不可靠者”第一次在“破土者”号停靠时,“不可靠者”的船长将遇到一个名叫费利克斯(Felix)的年轻搬家工人,他在巡逻队遇到了麻烦。 主角可以保卫费利克斯到巡逻队,然后费利克斯将询问不可靠者。主人公下次返回“不可靠”地区时,费利克斯将在气闸旁等待,准备充分乞求第四名机组人员的位置。队长可以当场采访他,并确定他的资格,使他成为了一个值得的同伴。 费利克斯的可解锁同伴能力: +10说服力; +20伤害; +20对公司军方的伤害。 不知道天外世界费利克斯怎么招募的玩家,可以参考下上面的方法,希望对大家游戏有帮助。 更多内容:天外世界专题天外世界论坛

2019-10-30
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《火焰纹章风花雪月》费利克斯才能怎么样 费利克斯才能绽放效果介绍

《火焰纹章风花雪月》费利克斯才能怎么样 费利克斯才能绽放效果介绍

《火焰纹章:风花雪月》中的费利克斯是伏拉鲁达力乌斯公爵家的嫡子,很多玩家都不太清楚费利克斯才能绽放的效果是什么,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的费利克斯才能绽放效果介绍,希望能对大家有所帮助。 费利克斯才能绽放效果介绍 才能绽放的效果是理学:黑魔法必杀+10。

2019-07-30
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荒野大镖客2费利克斯霍利卡片获取在哪里介绍

荒野大镖客2费利克斯霍利卡片获取在哪里介绍

荒野大镖客2费利克斯霍利卡片在哪里获得?在荒野大镖客2游戏中世界冠军就是其中一个系列,而费利克斯•霍利卡片就是这个系列中的一张,它的位置就在瓦伦丁左上方的Barrow Lagoon湖,进入屋子,可在桌子上收集卡片以及剪报。这里小编为大家带来费利克斯霍利卡片获取位置介绍,下面一起来看看吧! 荒野大镖客2费利克斯霍利卡片获取位置介绍 费利克斯•霍利卡片就在瓦伦丁左上方的Barrow Lagoon湖,进入屋子,可在桌子上收集卡片以及剪报。 具体位置如下图 点击图片即可查看大图 荒野大镖客2费利克斯霍利卡片获取位置介绍就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多荒野大镖客2攻略正在添加中。

2024-03-29
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《魔兽世界怀旧服》NAXX首领收割者戈提克图文教程 纳克萨玛斯里的收割者戈提克怎么打

《魔兽世界怀旧服》NAXX首领收割者戈提克图文教程 纳克萨玛斯里的收割者戈提克怎么打

《魔兽世界怀旧服》纳克萨玛斯里的收割者戈提克怎么打?纳克萨玛斯是魔兽世界怀旧服中即将开启的团本,也是整个魔兽世界60年代最困难但装备物品掉落的最好的副本,而其中的十几个BOSS 都会掉落不用的装备,在NAXX即将上线之际,小编为大家带来了NAXX的收割者戈提克的攻略,一起来看看吧! 《魔兽世界怀旧服》NAXX首领收割者戈提克攻略 BOSS技能 收割者戈提克,HP=839k/2300k。不进行肉搏攻击,可嘲讽。 暗影箭:对最高仇恨目标连射,1秒施法,造成3.5k/6k点暗影伤害。不可打断。 传送:每15秒使用一次。第一次传送会将戈提克从阳台上传送到生命侧的中央,以后每次使用都会将自己传送到反对侧区域的中央。 解除封印:约4-6次传送后使用,将场地中央的大门打开。 灵魂收割:每次传送均会使用,使全部团队成员的力量、敏捷、耐力、智力和精神值下降10%,可叠加。叠加到10次时,按照奇幻世界的规则,耐力(体质)降为0的单位将死亡——10次灵魂收割意味着全灭。该技能不可被避免。 方案 1、治疗职业需要将团队保持在最佳状态,而输出职业需要记住戈提克只在房间的一边停留15秒就会传送走。每次传送会遗留下全场范围的灵魂收割。 2、坦克站在中央,以确保最快速度嘲讽戈提克,而输出职业则保证在15秒内尽可能多地输出戈提克。 3、治疗职业需要照顾坦克,以防止暗影箭对其造成过多伤害(其实也真的不多……)。 4、由于戈提克没有物理攻击,只有暗影箭的攻击,因此OT造成的破坏应该是所有BOSS中最低的。而且戈提克的传送并不会清除仇恨,因此DPS选手请放开手狠命地打! 5、15秒后戈提克将会传送到另一侧。此时另一侧对其进行坦克和攻击,而原先戈提克所在的一侧应进行休整。4-6次传送后(视DPS强度而定),中央大门会因戈提克力量的减弱而最终被摧毁,团队又联合为一体了。如果英勇/嗜血等大技能仍然可用,此时就是开大技能的时机!坦克保持戈提克的仇恨,治疗刷住坦克,所有输出职业将自己剩余的爆发技能全部按开,胜利近在咫尺!  

2020-11-07
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魔兽世界全视者奥利克斯

魔兽世界全视者奥利克斯

全视者奥利克斯在哪里呢,全视角模式之下全都是高光点,全视角模式下的是海量的动画,整体看上去是一群小朋友在看书。这里要注意,很多英雄是一出生就有八个眼,最矮的一个只有三眼,剩下的都是一眼球,有被眼睛直接射穿的可能性。全视角模式下的背景、配色都会有不同程度的变化。 全视角模式的英雄介绍 全视角模式的英雄可以看到各式各样的动画,镜头也会向着不同的方向进行移动,开启全视角模式的英雄会召唤出不同的动画效果。全视角模式的英雄很强,如果你玩全视角模式的话,我建议你还是用其他英雄比较好。 其次,全视角模式下的英雄有很多,不过还有很多英雄是没有技能特效的。但他们有两个共同点,一个是技能没有开启特效,一个是有技能特效的英雄有很多。但我说的第二个共同点是他们都有技能特效。 首先第一个是皇子。皇子的全视角模式可以看到他自身的被动效果。这个被动效果是可以通过击杀敌方英雄或者参与击杀小兵来提升自己的攻击力,但要注意一个问题,如果你开启了全视角模式,你是无法看到皇子在草丛里面的。当你出一个黑切或者冰心之后,你就可以直接看到他的被动效果,就可以看到他的大招效果了。 查看更多资讯请关注九游

2024-01-27
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魔兽世界WLK怀旧服收割者戈提克怎么打 纳克萨玛斯收割者戈提克打法攻略

魔兽世界WLK怀旧服收割者戈提克怎么打 纳克萨玛斯收割者戈提克打法攻略

纳克萨玛斯作为魔兽国际WLK怀旧服中的团队副本,副本中有着15个不同的BOSS,每名BOSS都有着自己共同的技术机制,许多小伙伴或许还不清楚这些BOSS要怎样打,下面小编就给我们带来了魔兽国际WLK怀旧服中纳克萨玛斯团本BOSS收割者戈提克的打法攻略,一同来看看吧。 魔兽国际WLK怀旧服纳克萨玛斯收割者戈提克打法攻略 BOSS血量: 10/25人RAID形式:890,655/2,510,100 物理进犯: 10/25人RAID形式:物理进犯,对坦克形成3500/5500左右物理损伤,依据护甲不同上下动摇。 特别成果形式:无 BOSS技术:10/25人 阴影箭:向方针射出一支阴影箭,对其形成2880-3520/4500-5500点阴影损伤。 收割魂灵:一切特点下降10%,最多可叠加9层,继续1分钟。 这个BOSS自身血量是全副本中最少的,25人难度仅有250W,而且自身没有任何强力技术。难点在于BOSS要在进入战役4分半今后才进入场所,之前这段时间玩家要处理改写出来的小怪。场所被中心大门离隔,当战役开端后,左右两头是相互独立,且不能通行的。右边刷怪的速度取决于左面小怪击杀的速度,所以这儿需求特别留意,需求团队提早分配。 第一阶段会改写出以下的小怪。下边是按面临BOSS左右区别的。 左面区域: 左面靠墙的当地有3渠道,一切怪会在这儿改写。 不平的学员 血量:2W5 技术:每3秒对周围近战形成170点天然损伤,继续15秒,无限叠加,可遣散。 不平的逝世骑士 血量:8W5 技术:阻拦,使方针昏倒3秒。阴影旋风,进犯当时方针形成5000点损伤。 不平的骑士 血量:13W 技术:凶恶光环,每两秒对周围一切形成500点阴影损伤。阴影剑雨,随机对方针形成6000点阴影损伤。 右边区域: 右边区域的地面上会有骷髅堆,当左面区域每击杀一个怪今后,他的魂灵会沿着固定的轨迹飞到右边随机的骷髅堆上,一起改写相对应的怪。 鬼灵学员: 血量2W6 技术:奥爆,对周围20码范围内的一切玩家形成700点奥术损伤。 鬼灵逝世骑士: 血量:8W 技术:旋风斩,对周围10码范围内的一切人员形成8000点物理损伤,依据护甲下降。 鬼灵骑士: 血量:16W 技术:不干净光环,每两秒对邻近一切人员形成500点阴影损伤。生命汲取,在5秒内对方针汲取1W2的血量(可被打断)。 鬼灵战马: 血量:4W 技术:蹂躏,对周围10码内的人员形成2300-2600点物理损伤,而且下降40%移动速度,继续10秒。 10人RAID技术 和10人没有改变,小怪的各项技术损伤下降,血量下降最高在3W左右。 战术组织 团队配备: 10人团队: 2坦克 3医治 5DPS 25人团队: 2坦克 6医治 17DPS 开端战役前要分配团队站位,现在不像从前那样严格要求哪边是物理系哪边是法系了。依据配备,可以有多种分场办法,这儿引荐10人RAID形式,左面3人要配备最强的坦克、医治和一个DPS,剩余的一切人去右场。这样的话左面1个医治最好是单体加血才能最强的工作。25人RAID形式,左面两个医治、一个坦克、6个DPS,剩余的一切人去右边。战役战略和10人根本相同。 正常战役的要点,是怎么分配人员在第一阶段,以及左面区域的人员要时间留意击杀的数量。 左半场击杀的次序是:不平的骑士→不平的逝世骑士→不平的学员。 右半场击杀的顺学是:鬼灵骑士→鬼灵战马→鬼灵骑士→鬼灵学员。 当4分30秒BOSS出场后,假如场上还有小怪则让坦克拉住,其他人员会集DPS轰杀BOSS,直到BOSS逝世。 以上便是关于魔兽国际WLK怀旧服纳克萨玛斯收割者戈提克打法攻略的全部内容了, 期望可以协助到各位玩家。

2023-10-24
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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