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守望先锋新地图地平线月球基地怎么玩?这篇是关于守望先锋地平线月球基地详解,希望可以帮助到大家。 新地图是AB点攻防战模式的地图,拿下A点之后出生点是有宇航员衣服的房间,而B点争夺的是一个月球户外行动的车的车间。简单猜测进攻方是要抢夺去外面行动所需要的东西(宇航服、车)。 A点 进攻方出生点:在动画短片归来里出现的望远镜。整个出生点相当的大,有不少剧情的小彩蛋。 出生点外面是3个门。 进攻方的进攻阵地 从防守方角度看过去的进攻方阵地。进攻方有一个大门正面进攻,还有上图左侧的小房间可以周旋,另外左下角那个圆形的阀门出去,就是失重环境,可以绕路的路线。 进攻方角度看过去的A点,中间黄色三角形区域就是进攻的目标点。 防守方的防守区域,位置都非常好,整个区域就是一个环形的高台,非常适合76与麦克雷这类长枪英雄的防守发挥。进攻方走正面地推的话会非常困难。而进攻方这边高台设计了狙击位置,这就是暴雪想要的一个基本战术套路吧,防守方高台环形防守,而进攻方后方狙击掩护正面的冲锋。 首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-04守望先锋新地图彩蛋公布,那么“地平线”月球基地地图有哪些彩蛋?那么一起跟着九游小编来看看吧。 在新地图“地平线”月球基地的进攻方出生点中,有一个大型的天文望远镜,实际上玩家可以长按R进行查看。 通过望远镜看到的是地球大陆,上面的四个点分别是三个“可能的着陆点”和一个“监测站:直布罗陀”,也许随着版本更新,“可能的着陆点”会渐渐变成其他新地图的名字。 除此之外,不同的英雄操作望远镜观看地球会触发不同的语音台词。 士兵76:地球,我为了你经历了太多,希望你别辜负我。 死神:景色还不错。 法老之鹰:从这儿看,一切都是如此平静。 源氏:我对跃进,有了全新的认识。 猎空:哇喔,在这里看着地球,我想我现在知道温斯顿的感受了。 麦克雷:在这儿能让你重新认识下面的世界,重新认识这一切的一切。唉,我得去喝一杯。 黑影:那可不是每天都能见到的。 半藏:从这里看下去,人生的不如意真是微不足道。 堡垒:(无) 托比昂:嗯,这景色还不赖嘛。 狂鼠:这儿真让人浮想联翩,你觉得呢? 美:我们的世界值得我们为之奋斗。 黑百合:啊,比我的瞄准镜稍微大了一点。 D.Va:哇喔,从这里看好漂亮! 奥丽莎:正在记录,以供伊菲查阅。 查莉娅:在这里看着地球,我才意识到我们的家园有多漂亮。大家放下偏见,一起守护地球吧。 温斯顿:(据传在特定的情况下可以触发特殊语音,暂不知晓语音内容) 莱因哈特:从这里看,一切都那么渺小。 路霸:呃,还行。 卢西奥:我做梦都没想到我会看到这样的景色。 天使:从这儿看,一切都那么平静。 安娜:这里还不错,但比不上夏威夷。 禅雅塔:从上面看,破坏情况还不算糟。 秩序之光:啊,从这里看,一切都是那么平静有序。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-04守望先锋新地图正式上线,那么英雄方面有什么改动?一起跟着九游小编来看看吧。 还记得《守望先锋》开场动画中,博士牵着年幼时温斯顿的手望向地球吗?在《守望先锋》全新地图“地平线”月球基地里,我们将一起前往温斯顿成长的地方。在月球上感受非同一般的战斗,还有更多有趣的彩蛋等待着你的发掘。 月球基地曾经是一所研究基地,科学家们在这里把猩猩当做研究对象,而最终这些猩猩占领了“地平线”月球基地。我们将回到这片已经满目苍夷的研究所,了解更多发生在这里的事情。 月球基地中,虽然90%都是室内场景,但丰富的空间和细节绝对不会让你感觉到丝毫的单调,在这里你能探索观测台,植物园等等科研设施,还包括了温斯顿的“幼儿园”。从月球看地球是什么样的体验?温斯顿上课和训练的地方又有哪些彩蛋?躲在什么地方可以给于对手出其不意的打击? 月球基地与地球最大的不同便在于低重力环境,因此这张地图上的失重空间也是一大特色,在这里你能够感受到超乎寻常的低重力体验,低重力环境下该怎么走位?如何组织进攻呢?小心小心别玩脱了回不来哦! 《守望先锋》新地图“地平线”月球基地已经上线,跟我们一起来探索月球吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-22据悉“地平线”是一张全新攻防作战地图,同时也是《守望先锋》宣传动画《归来》中,猩猩温斯顿与哈罗德温斯顿博士一同待过的月球基地。 本次地图以室内场景为主,可以看到观测台、植物培育园以及温斯顿在此生活的痕迹,开发团队也希望通过地图的场景讲述更多温斯顿的故事。 “地平线”最大的亮点在于加入了低重力环境,在走位和组织进攻上都需要重新判定,虽然为了游戏平衡,新地图仅在A点的一条小路上有低重力环境,但但足够吸引人。并且为了满足希望全地图失重的玩家,也同时推出了新的街机失重模式,包含所有的地图都可以进行失重状态下的游戏;在自定义模式中,也加入了失重选项,方便玩家探索新的玩法。 另外,新地图里增加了许多高点位置,这可以使得像黑百合这样的英雄有更多的发挥空间;在进攻路线的选择上也区别于花村,提供了多条进攻路线的选择。 鉴于《守望先锋》由于功利的上分模式、阵型模式的僵化加上对单排玩家不太友好的匹配机制,游戏渐渐的失去了一批核心玩家;在发售初始,IGN虽然给了9.4分的高分,但也提出了游戏模式过于单一的问题,可暴雪当时的心思显然不在这上面。 在大红大紫的2016年,暴雪并没有去关心娱乐性的问题,而是在平衡性上做着文章,力图提高竞技和团队的重要性,太过强调英雄间的克制,视乎忘了自己首先是一款第一人称射击游戏,再加上没有MOBA游戏的自由出装和升级系统,对于普通玩家而言,这使得游戏玩起来欲渐乏力。 近来《守望先锋》开始推出更多的玩法和新地图,看来暴雪逐渐开始重视游戏的娱乐性了。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-21守望先锋今天凌晨宣布发布了新地图地平线月球基地,今天到PTR仔细探索了一番,为大家带来一篇新地图的分析。 新地图是AB点攻防战模式的地图,拿下A点之后出生点是有宇航员衣服的房间,而B点争夺的是一个月球户外行动的车的车间。简单猜测进攻方是要抢夺去外面行动所需要的东西(宇航服、车)。 A点 进攻方出生点:在动画短片归来里出现的望远镜。整个出生点相当的大,有不少剧情的小彩蛋。 出生点外面是3个门。 进攻方的进攻阵地 从防守方角度看过去的进攻方阵地。进攻方有一个大门正面进攻,还有上图左侧的小房间可以周旋,另外左下角那个圆形的阀门出去,就是失重环境,可以绕路的路线。 进攻方角度看过去的A点,中间黄色三角形区域就是进攻的目标点。 防守方的防守区域,位置都非常好,整个区域就是一个环形的高台,非常适合76与麦克雷这类长枪英雄的防守发挥。进攻方走正面地推的话会非常困难。而进攻方这边高台设计了狙击位置,这就是暴雪想要的一个基本战术套路吧,防守方高台环形防守,而进攻方后方狙击掩护正面的冲锋。 从防守方位置往外看。很显然,这个A点防守方优势非常大。没有狙击掩护的话,进攻方战术可能更多要以机动性跳点把防守方赶下环形高台为主。 突破了这个高台之后,防守方就没有其他优势了,点内空间非常狭小。就是近身肉搏的节奏。 进攻方有一个远路的侧翼路线,就是从底下的阀门,经过室外的失重环境,绕到后侧偷袭。而且点外还有个250血包可以补给。 虽然进攻A点困难,但是一旦被进攻方突破到了点内,防守方返场就很困难了,进攻方可以利用这一个遮挡的过道,拦截防守方的回场。而防守方接下来就没有任何地形优势可以利用。 B点 B点的进攻方出生点: B点的防守方出生点: 看起来是一台太阳能的信号发射器一样的东西。 从A点到B点的中间区域,地形开阔并且基本上没有可以利用的高台,这个位置基本上无法构建起有效的防守。 算是双方交战的过渡区域而已。 B点,左侧是进攻方,右侧是防守方。结合上一个图片,你会发现进攻方在B点地形优势巨大,简直就是A点的翻版。进攻方拥有高台大入口的主动权,基本上可以完全压制点内。 只要高台被进攻方完全控制,防守方几乎无处可躲。进攻方在这个台子上部署托比昂或者堡垒,还可以逼迫防守方来反攻。进攻方地形优势明显。 防守方唯一一个可以抗衡的,可能就是这个角落一个可怜的狙击点位了。这还需要位移才能上去。托比昂堡垒之类的还要小美保护或者对面狂鼠助攻才能上去。 所以看到这里,整个地图的设计思路基本也就清晰了。目前所有的AB点攻防战地图,进攻方都是A点容易,B点难。月球地图则是反过来,进攻方A点困难B点容易。或许进攻托比昂不会再是个玩笑话。所以完全可以期待这一张新地图带给我们不一样的战术变化。 不过有个问题,个人感觉A点区域的路线设计得实在太复杂,各种小房间太多,可能会是有史以来最容易迷路的一张地图。 [本文来自努巴尼,作者神主之敌] 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-03守望先锋官方推特:新地图月球基地将于6月20日上线,换算时差也就是北京时间的6月21日(下周三)登录国服。同时还发布了一个关于新地图的幕后花絮视频。 同时设计师在论坛说明: PTR中的英雄平衡性改动(点击回顾)也将随新地图一同上线。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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