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文明6是一款备受玩家喜爱的策略游戏,其中单城是游戏的核心元素之一。每个城市都有其独特的优势和劣势,选择合适的单城对于玩家来说至关重要。本文将针对文明6中的最强单城进行分析,探讨其影响因素,为玩家提供一些参考。 二、最强单城之首都城市 首都城市是文明的核心,具有强大的影响力。在文明6中,雅典的首都斯巴达是贸易中心和科研中心的完美结合,具有强大的综合实力。罗马的首都罗马则是一个卓越的奢侈品城市,能够带来大量的奢侈品收入和外交加成,对于后期的发展至关重要。 除了首都城市,其他优秀的单城还包括广州、佛罗伦萨和巴黎等。这些城市在特定的条件下,能够发挥出惊人的实力。 三、其他优秀单城 除了首都城市,还有其他一些优秀的单城。广州是一个生产力极高的城市,能够为玩家提供大量的工人和资源产出。佛罗伦萨则是一个工业城市的典范,能够产出大量的工业产品,对于工业文明的发展至关重要。巴黎作为艺术中心,能够为玩家提供艺术建筑和额外的生产力加成,对于艺术文明的发展具有重要意义。 四、影响单城强弱的因素 单城的强弱受到多种因素的影响。资源分布是首要因素,拥有丰富资源的城市往往具有更高的初始实力。科技的影响也不容忽视,随着科技的进步,城市的产能、生产力、奢侈品收入等都会发生变化。政策的影响也是不可忽视的,合理的政策能够提高城市的收益和生产力。最后,文明特色也会对单城产生影响,不同的文明有不同的特色建筑和政策,能够为城市带来不同的加成。 结论: 在文明6中,单城的强弱受到多种因素的影响。作为玩家,选择合适的单城是至关重要的。通过合理利用资源、科技、政策和文明特色,我们可以打造出具有强大实力的城市。同时,不断探索和实践也是提高单城实力的重要途径。在游戏中,每个单城都有其独特的优势和劣势,玩家需要根据实际情况进行选择和调整,以取得更佳的游戏效果。 关于文明6哪个单城厉害的介绍到此就结束了
2024-09-14《文明6》美国0遗物单城文化胜利可以说是很考验玩家的技术了,下面就为大家带来《文明6》美国0遗物单城217T文化胜利思路,感兴趣的朋友不要错过。 胜利后1T(218T)截图。 资料片由于AI启蒙运动速度变慢和玩家信仰值增高,圣遗物逐渐取代考古成为文化胜利的大头。之前我的俄罗斯OCC文化胜利也是用圣遗物达到的。于是我就想如果不用圣遗物如何单城文化胜利?47女神已经在真实地球展示了老秦奇观+巨作混合流打法。我这里用的是美国UB电影制片厂+巨作的打法。 这里先说明,资料片后电影制片厂的计算方式并没有改变。不是说世界时代进入现代后所有AI都+100%,而还是看每一个AI的科技文化是否进入现代。如果有AI发展很好180T就完成现代的科技/文化了,那么我们对其有+100%游客buff。反之如果有一家AI前期被打惨了导致250T科技树/文化树还没到现代的话(尽管250T世界时代都快原子能了),电影制片厂还是不起作用。这把结束时有5家AI吃到了电影制片厂的buff,图中已经显示了:高棉,阿兹特克,德国,希腊,波斯。 这里还是先放两张图,一张是巨作(证明0遗物),一张是密密麻麻的奇观和区域。 首先这把还是用Reveal all开图了。单城挑战我目前还都是刷图打的,不刷图以目前的技术翻车几率极大…… 刷图后发现自己左下方可以圈养南马都尔和塔那那利佛。远处还有库马西在一个AI很难攻陷的位置。有了塔那+库马西,可以说是神图了。这把还有康提,主城附近还有1匹马和3个奢侈能换钱。于是果断开打。唯一不足的是只有一个科邦还很快就被灭,不过这图已经很可以了。 塔那+库马西+另外一个文邦的结果是:单城160T选举权就好了……我自己都惊了个呆。 原谅我偷懒就不放图片了,大体说一下思路。 开局还是直奔左边2个文邦赚4文化,家里先市政区。首发梁妈造+买一共出3个工人,开发奢侈同时为接下来老马砍奇观准备。 政治哲学和神秘主义好了后老马就位,靠投石溢出锤砍出阿帕和神谕。文化直奔历史记录,再砍出大图,然后老马光荣休息,换上平伽拉。优先平伽拉点到3双倍伟人点,神谕+种田光+双倍点,让我和男希腊抢大文也不虚。 所以早期总督:梁妈1,老马1,阿玛尼1,平伽拉3. 正好,因为第7点一般是中世纪集市,比较靠后。这之后的点数默默的把瑞娜点到巨作旅游翻倍就行了(不过用上她还是很靠后的)。再多的总督点随便点不影响大局。 由于有康提。阿玛尼给康提宗主后,靠自然奇观拿到3个遗物(之所以没拿5个是因为懒得读档了)。前面说了不用遗物文化胜利,所以遗物基本上都用来卖钱or换男希腊的书了。 伟人方面 张骞和马可波罗两个大商必拿。加上主城2条商路,4商路库马西中期一共能裸给50多文化吧,配合平伽拉和塔那简直爆炸。 美第奇必拿,多俩槽 大科还是伽利略达尔文,其它不强求。不过种田光+神谕+双倍点让我们还是能拿上一些尤里卡大科的,对冲电脑的途中能提供不少帮助(这几个大科我是SL了一下,尽量为上线科技服务) 奇观方面 除了开局说的阿帕神谕大图外,还锤了几个加槽的奇观: 牛津:2本书,20%科技。通过SL还炸出了上线的电力科技(我没有SL让两个科技都上线,因为需要SL太多次了。目的是炸出一个即可) 莫斯科大剧院:1本书1首乐曲,还能给俩文化。160T冲到民主,这个剧院功劳不小。 这两个奇观基本上同时解锁,那段时间家里换下平伽拉换上老马,砍第二批树。 注意我文化没有走王权神授,家里也没铁,所以能一直50%加速造战车。牛津和大剧院就是通过战车溢出锤砍出来的。 最后还补了个艾米塔什博物馆。 其它来说 科技直冲上线电脑。在牛津,尤里卡大科,伽利略达尔文帮助下187T电脑完成。完成后下一回合跑完印刷术。 文化直奔选举权解锁三级市政建筑:4个槽的国家历史博物馆。博物馆完成的比电脑早很多(因为这把文化爆炸),大概170多回合。 广播中心UB是直接买出来的,反正后期钱多。大概也在180多T 与此同时185T左右换上4级瑞娜,让书画箱子翻倍。 所以在190T时,我们有印刷术*2,电脑*2,瑞娜*2,UB部分AI*2的16倍buff,游客开始爆炸增长。每回合能来6个游客左右。 217T时顺利文化胜利。 大概思路就是这样。这把因为文化快所以其实普适性不太高哈。如果只有单塔那或者单库马西,大概要200+T才能爆发,不过爆发后还是能在30T左右完成胜利。什么你说没库马西没塔那,我觉得也还是能赢的,不过我都单城自虐了还不让刷个图嘛……我还没刻意去刷巴比伦斯德哥尔摩啥的呢。 已解决 0 未解决 0
2018-08-23展开 《文明6》使用俄罗斯如何在单城的情况下达到文化胜利?相信很家觉得这样难度过高,下面就为大家都带来玩家“guanzixuan1”分享的《文明6》俄罗斯单城262T文化胜利图文战报,感兴趣的朋友来看一看吧! 首先是地图: 难度神级 地图大小标准8人图,自己选俄罗斯彼得大帝,其它7个文明随机 盘古大陆 注意降雨量选潮湿,温度选冷(为了刷一个冻土树多的图) 其他(城邦,出生地,胜利条件等等)都是默认设置 在建图时已经设定了温度冷,降雨多,目的就是要多冻土,多树。多冻土一是配合俄罗斯UA,让冻土=平原+1信仰的好地块。二是万神殿极光之舞后修道院能有+6/翻倍+12信仰。三是中世纪大科学家宾根能让修道院额外再+6/+12科研,是前中期科研的大头。多树则是为了配合马格纳斯总督达到快速建奇观的目的。 分析一下本图。上方大片冻土,有几片银能用来开矿,美中不足是丘陵并不多。下方有平原橘子和羊,利于前期涨人口。领土上有银,大理石,橘子3种奢侈,每种还有2-3个。大量奢侈是中期金币的来源。有一片沼泽能修建圣米歇尔山。左侧有珠穆朗玛峰提供占星尤里卡。地理位置方面,左侧和下侧有山脉作为天然屏障,上方是极地,右方比较远才会遇到刚果,所以前期并不会被AI宣战,只需要注意抵抗蛮族入侵。幸运的是冻土附近没马,不会刷蛮族骑手,防守起来压力小很多。最后左下有个库马西城邦,然而远古时期会被蒙古打了。既然我们开图了,开局后棒子就直冲库马西城邦让它被打前给我们贡献点余热。 开局右上走一步坐下,人口放橘子,造侦查,棒子左下走去探珠穆朗玛峰和首发库马西。 棒子成功探到库马西,准备回家,因为冻土肯定会刷蛮子来搞你。 侦查兵吃了村庄触发灌溉尤里卡,不错~接下来右边走准备首发第二个文邦(开过图就是这么没节操……) 家里工人刚造好,开始造纪念碑。这里次序可以优化一下,因为第一时间占星采矿会慢一些,先碑再工人节奏更好。工人计划开发大理石,银(城左上,被挡住了),羊。 注意家里已经标记了不少地块。这是为了合理规划剧院的位置,让更多奇观与其相连。新版本每个奇观给剧院+2而不是+1,大buff!这把我选择把城区奇观尽量放在平原而不是冻土,因为圣瓦西里教堂后冻土2粮2锤1文化1信仰,完爆平原。 20T 侦查成功首发喀布尔和摩亨朱达罗,虽然这两个城邦和开始的库马西后来都被AI干掉了…… 棒子回家,右上蛮子开始刷兵了。在领土内防守等撞,快不行了回城里即可。 科技刚完成采矿,走畜牧。工人准备开发(这里工人从造出来到开发经过了10T无所事事时间,由此可见应该先出碑和修道院后出工人),文化技艺卡在60%,开始对外贸易。 修道院已经建完,出投石打蛮子。 32T 库马西已经gg了,看小地图,变成了大汗的城。这时已经探了4家AI,见面就送使团搞好关系。 新的商路找文化科技最多的城走(正好还是库马西) 家里蛮子靠2投石1棒子轻松平定。马上国家劳动力好准备造政府区。第一个总督选择梁(工人+1次),考虑到第一批砍树是阿帕和神谕的建造,所以马格纳斯不着急。因此第二个总督点(帝国初期那个)还是给了梁,+30%政府区建造速度。 家里开发的两个奢侈全卖了,钱先攒着。 37T 棒子弓箭右上清寨子。注意时代分数已经达到了21/24,踩一个家里附近寨子+3,但我并不想进黄金时代(用处不大反而让后续时代需求更好),所以这个寨子先留着等50T再踩。不过呢,后面黑叔叔还是祖鲁的侦察兵来踩了……心疼啊 家里梁总督马上就位,已经升到了2级。就位后再开始造政府区,之前只是解锁后放了个坯子。 科技弓箭后走灌溉,文化直攀政治哲学。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页: 展开 48T 大预言家拿到,不过先别急着创教,因为时代分数已经23/24。忘了说前面万神殿选极光之舞。 政治哲学完成,同理先别急着换政体。 家里在梁总督就任时买了2个工人把500多块花掉了。在政府区域和一级建筑造好后换马格纳斯。这两个工人和马格纳斯都是为了砍出阿帕和神谕。同时家里挂政策造第三个弓箭,也是为了溢出锤。3个弓箭还能触发机械尤里卡。 这里看出前期开的羊位置错误,这个牧场格子要放神域的,只能忍痛拆了。牧场其实放在waxili那个格子比较好。 看看伟人,第一个大商大科都无所谓。希帕对单城提升太小,其实3个古典大科都不需要。奇观大工很诱人,不过后来还是没买到,因为钱买别的伟人了。就算没有奇观大工我们也可以砍树么,但没有美第奇没有宾根就瞎了。 62T 古典选择专注是一个城信教+2分,创教圣物箱+神圣采购。之前第一次玩没成功,总结原因是没有虔诚的拜流氓星大佬。(不知道大家以前有没有考试前拜班里大神的习惯)痛定思痛这次直接犹太教走起。 政体选择独裁,奇观生产力很好,没有绿槽很好(反正也没啥城邦了),宫殿和政府区都+1更好。 马格纳斯就任期间砍了3棵树一只羊,砍出了神谕。阿帕不用砍,因为65T造好时并没有被AIduang掉,否则的话还是要再多砍一棵树。(SL的好处~)。之后继续换成梁还是为了提前出一些+1次的工人。 人口到7放下剧院。因为砍出神谕触发戏剧诗歌鼓舞,剧院解锁的很快。 家里开发左上2个银和右下橘子,继续变卖奢侈。 出了一个传教士去洗黑叔叔,从而搞好关系。 与此同时棒子+2弓箭在右侧挡住黑叔叔进攻摩亨朱达罗的路线,让这个城邦为我们多服务一段时间。尽管后来还是被祖鲁灭了……帮你躲过了黑叔叔,怎奈还有黑大哥啊…… 77T 中间间隔比较久忘了存档了 黑叔叔放弃攻打文邦。自己兵力回防,因为首都下面刷了个寨子…… 这段时间没啥说的,市政开始走封建,科技走学徒。 注意大科已经开始刷中世纪的了,随时留心宾根情况。攒了1700+金币也是为了买他。 87T 这期间买了个大商张骞,+1商路的。然而商业中心还早……先当侦察兵吧 家里造好古罗马,第二个大文也快来了。大科还是没到宾根。 家里兵力开始清左上蛮子。 总督还是梁,因为忘了换了……其实早该换上3级平伽拉+20%科技文化+伟人点的,失误失误。 行政部门这个人文卡一下尤里卡,10人口还是能达到的。 100T 中世纪进了黄金时代(其实不想进的,无奈分太多了……),选择尤里卡多10%。 家里封建主义完成,出3个工人后,继续派马格纳斯总督为了接下来圣米歇尔山准备。人口到10后放下学院坯子 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页: 展开 伟人已经买下宾根,花掉了所有钱。科研暴涨~万幸伽利略和美第奇都没来,给了下一步攒钱买他俩的时间 文化继续冲归正会,科技学徒后走上线或者走机械都行。反正都要研究的。 行政部门好了后和AI结盟。找通商路(或者AI商路通向你多的)的AI进行文化联盟,能多点文化。这段时间文化比科研重要。 108T 圣米歇尔山快造好了(砍了2棵树),如果不早点造好貌似会被黑叔叔duang掉。 伟人还是没来美第奇和伽利略。继续攒钱 119T 人口到13拍下商业中心,主城继续各种基建。能造商业中心时优先造,我们的张骞等了好久了…… 归正会快好了。之前又出了两个传教士,去完成6个宗教城市的尤里卡。 派上3级平伽拉提升科研文化伟人点 大商到了文艺复兴,第一个不是美第奇,好我们继续攒钱。 大科第二个是牛顿,看来第三个才是伽利略,不错。 奇观大工被买走了,也好,断了念想。 有人问如果先刷出来了想要的伟人咋办?那就砸锅卖铁换钱呗。回合金换现金,实在不行就卖书。真的太穷的话伽利略可以放弃,美第奇必须拿。 131T 归正会好了放下圣瓦西里教堂,这把没有砍树就让主城慢慢敲出来的,当然还是挂了奇观+15%的卡。哦对一直忘了说政策,这时神权政体已经好了。圣地翻倍一定放,独裁传承卡一定放,另一个黄槽可以放工人+2,可以放奇观+15%。红槽是-1维护费和驻军+1宜居度。打蛮子时把维护费换成蛮族+5。绿槽目前放使者+1金币,外交部门好了后放同盟+2粮+2锤。 归正会解锁二级政府建筑,感觉都是鸡肋……相比之下选择了间谍那个。然后间谍就偷到了电脑尤里卡,仿佛在说:听说有人觉得我鸡肋? 伟人伽利略终于来了!不着急买,等AI快走到时再买。然鹅美第奇还不知在何方。 准备开始买使徒送使徒了。 136T 细心的吧友会发现家里出现2个大商。为什么呢?因为第一个文艺复兴大商被买出后,伟人点从310变成240,下一个AI能立马买下下一个大商,也就是美第奇。这……因此楼主砸锅卖铁直接一口气买两个,心疼啊……不过美第奇总算顺利拿到。 圣瓦西里教堂快好了,家中使徒也在开送的路上。送的时候可以先顺路传2次教,避免浪费。 149T 伽利略顺利拿到,下一个大科居然就是达尔文,不错。目测可以攒钱按时买下。 在伽利略帮助下,还有1T工业化即将完成。 人文主义好了后选择造艺术馆而不是考古博物馆。原因我们可以从AI那里换巨作,很容易就第一时间凑齐主题化艺术馆,+18文化。考古馆需要等到自然历史之后才会有考古学家,然后还要慢慢挖,单城还很有可能没法主题化。因此选择艺术博物馆。 政策在中世纪集市后要放上剧院相邻翻倍卡。本局直接从+8变成了+16 使徒已经开始慢慢送了。家里留下的那个是劝导着(-75%其它宗教压力的)后期有奇效所以先别送。同理辩论者也先别送。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第4页: 展开 159T 买下达尔文,yes! 使徒继续去送。 主城完成大学和美术馆后造一个泰姬陵玩玩。 181T 跳了这么多回合,是因为中间真的没啥说的…… 工业时代再次进入黄金时代,选择学院相邻+生产力(这把能+8)同时奇观+10%生产力。主城16人口后放下工业区,然后工作坊,工厂,鲁尔山谷(造在现在这个工人位置,准备把伐木场拆了树砍了)。 招到了詹姆斯杨,给两个尤里卡的大科。SL了几次终于让两个尤里卡都是上线冲电脑需要的。 达尔文准备在蒸汽动力和飞行完成后,先走电力一回合,耗掉之前的溢出瓶。然后烧达尔文直接拿下无线电的1500瓶,还剩500溢出。流氓星大佬说达尔文会清自己溢出,所以这样直接1500是0损失。 文化树继续冲大众媒体 使徒快送满了。需要把银行那两本书卖了腾2个槽。 204T 鲁尔山谷好了,遗物也放满了。不过这里有个技巧,我准备先卖给AI4个圣遗物,再送4个使徒产生新的圣遗物来填补,这样3级政府区造好后买回来之前的4个遗物,能第一时间形成旅游箱子爆发。 主城走文化项目提升文化值,因为电脑之后科技值就没用了。 这张图的意思是宗教分布,可以看到刚果和祖鲁已经被我洗差不多了,消除了不同宗教-50%的debuff。更重要的是其实可以烧使徒拿到那个5个信徒+1文化的信条。但楼主忘了……直到210T左右才想起来,烧了后发现**居然加了40多琴!如果早点开这个信条,配合160-200T之间传教的话,目测文化树能快不少。 有人会问你的使徒不都送了么,怎么传教?前面已经说了劝导着和辩论者留着,劝导着去洗圣城和10+人口大城,辩论者2-3个围着电脑使徒打。这版本貌似有bug电脑不出审判官了……在回合信仰100+(大概送了5,6个遗物)后,就没必要一直买使徒了,买上一些传教士给刚果祖鲁传教。 所以遗物文化流后期操作也不少,一方面在一侧送使徒,一方面在另一侧拿使徒杀人,拿传教士传教。等到使徒送完(注意还要多送4个,为了政府区3级准备,前面已经说了可以先卖AI4个圣遗物)直接挂上+5战斗力的卡,同时开启2级宗教同盟+10(送完之前别开,2级同盟+10宗教战斗力让使徒无比强壮),配合辩论者+20,杀电脑使徒砍瓜切菜。 217T 电脑和基督像同时完成,节奏叵费!箱子达到了898,游客58/206. 从现在开始进入游客爆发期。 文化树冲民主,为了3级政府区。 每回合158文化其中有40+是信条带来的 与此同时辩论者+传教士继续去洗AI宗教。 230T 3级政府国家博物馆完成,从AI手中买回来4个遗物,箱子1154 宗教只剩下波兰和埃及还保留着。 从这里到262T胜利基本上是垃圾时间。最后250T左右波兰宗教也被洗了(总是一个一个出使徒给我杀,杀着杀着就ok了)。 另这里该直接走保护地球解锁自然学家,走冷战有点随意,不过最后早10T解锁也就多个几百箱子,还不足1个游客,忽略了~ 胜利截图 写战报写着就发现还有很多细节值得优化,比如开局先纪念碑,早点放平伽拉总督,使徒早点烧+文化信条等等。这也让我突然想发表一句感慨:文明这款游戏魅力就在于它似乎没有上限,总能在更深入的思考中得到更完美的结果。 希望大家都享受文明6! THE END 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-03-09文明6俄罗斯单城无战文化胜利怎么过关?今天给大家带来了“guanzixuan1”整理的文明6俄罗斯单城无战262T文化胜利思路及要点分享,希望对还没过关的萌新们有帮助,一起来看下吧。 俄罗斯单城无战262T文化胜利思路及要点分享 如图1500+箱子……截图里面还有一个自然学家没走到位……不过通过这局证明,城市真的只能扩大到5环。 PS:这图是刷的,因此打之前用控制台开过全图。而且打的时候在大科尤里卡SL了几次。不过没有SL寨子。当然因为个人失误SL的数不胜数, 简单来说刷图+开图+SL一个都没落下,然后还是打的很艰难…… 简单说一下思路和一些要点: 1. 两个万能槽的一定要抢到:阿帕,大商美第奇。阿帕好抢(实在不行砍砍砍),美第奇需要多攒钱直接买,因为那时候商业中心可能还没好没有大商点。 2. 区域顺序:修道院-行政广场-剧院-学院-商业-工业-(最后到了19人口补了个娱乐) 3. 伟人方面,神谕要拿到。跑完政治哲学后直接神秘主义,然后马格纳斯砍出来,因为很容易被AI duang了(我这也是SL了一些回合)。中期神谕配合双倍点数总督,基本上每种伟人点能在10+,后面文化同盟2级后还会有额外伟人点。这么多伟人点能在中期买伟人时省不少钱。 4. 大商里面,+商路上限的能买直接买。我这把买了一个张骞,第二个实在没钱了。商路一来+25%旅游,二来彼得大帝LA能提供不少科技文化(我们基本上科技是走上线的,和AI比能差出很多科技,基本上一条商路+3+4不成问题),三来建立同盟后商路能提供更多的科研,文化,金钱。大商剩下要抢的就是美第奇了,其他随缘。 5. 大科呢,那个圣地相邻+科研的必须买下(宾根啥啥啥),配合极光之舞+12科研,真的就是前中期科技命脉啊!另外伽利略达尔文也要买下。这把有4山伽利略和一个新的4格奇观,总计1250+2000瓶子。在210T左右跑到了电脑多亏他俩。后面工业时代现代给尤里卡的争取拿一个,可以SL刷出上线尤里卡,继续缩短跑电脑的时间。 6. 其他伟人就不必强求了。反正由于资料片的伟人机制改动,基本上每个时代的3个伟人都会刷出来。买伟人优先用钱,如果钱不够再拿信仰。虽说我们有神谕,前期的信仰还是尽量攒好保证中期买使徒开送。 7.奇观方面。除了刚才说的神谕阿帕。这把还拿了圣米歇尔山,圣瓦西里教堂,泰姬陵,鲁尔,基督像。圣山教堂基督像这仨遗物流必拿。泰姬陵是后期保证黄金时代,鲁尔是那时候没事儿干了顺便锤了个,不过鲁尔让之后的基督像快了不少。其中圣米歇尔山需要马格纳斯多砍点树,因为AI容易抢。新的教堂反而没AI抢,不知为啥……不过我还是在修教堂时把树都砍光了(当时三环内的)。后期有了教堂buff冻土后生产力近百(鲁尔后破百),锤基督像毫无压力,就不需要树了。不过呢新扩张到四环五环的树也是可以砍的。 8. 行政广场1级选+住房的,3级选4个万能槽都没啥说的。2级我选的间谍,然后开始偷科技,很给力的偷到了电脑。 9. 中期使徒送送送时注意把辩论者和劝导者留着,其他就送送送。后面靠着辩论者和劝导者能洗不少AI,我这把最后只有埃及还留着自己宗教,其他6个文明不是信我的教就是中立了。目的就是消除-50%宗教旅游debuff。 10. 时代方面。之前能不进黄金就不进黄金,因为没啥用,还平白加大后面时代难度。现代和原子能的黄金要冲一下,因为有一个国家公园+100%旅游,世界奇观+50%旅游的buff(这把没到信息时代不知道信息时代黄金是啥)虽说我们是遗物流,这俩加成还是挺高的。前期压时代分数也不难,比如蛮族寨子先别踩,快换时代时关键科技不研好,奇观留一回合,政体先不更换,区域先留一回合,诸如此类。 11. 由于资料片研究落后时代的科技文化有20%buff,而研究超过当前时代的科技文化有20%debuff,快换时代时可以先把下一时代研究个5/6然后停掉去研究其他的。比如进入人文进入工业时代需要走土木工程,人文主义和殖民主义。就可以先把一个研究5/6后去研究另一个,这样等世界时代进入工业后那一个卡的就基本OK了。科技树走上线攀工业化和电脑时也同理。你说怎么卡5/6?半圆3等分60度角还算容易看出来吧…… 图的种子 难度神 地图大小标准8人图 盘古大陆 注意降雨量选潮湿,温度选冷(为了刷一个冻土树多的图) 其他都是默认设置
2018-03-09文明6迭起兴衰俄罗斯怎么玩?今天小编为大家带来的便是玩家“guanzixuan1”分享的文明6迭起兴衰俄罗斯文化胜利单城图文战报,不仅是文化胜利而且还是单城哦,感兴趣的玩家还不点击进来看看是什么样的操作。 俄罗斯文化胜利单城图文战报 开局 首先是地图:难度神级,地图大小标准8人图,自己选俄罗斯彼得大帝,其它7个文明随机,盘古大陆。 注意降雨量选潮湿,温度选冷(为了刷一个冻土树多的图),其他(城邦,出生地,胜利条件等等)都是默认设置。 在建图时已经设定了温度冷,降雨多,目的就是要多冻土,多树。多冻土一是配合俄罗斯UA,让冻土=平原+1信仰的好地块。二是万神殿极光之舞后修道院能有+6/翻倍+12信仰。三是 中世纪 大科学家宾根能让修道院额外再+6/+12科研,是前中期科研的大头。多树则是为了配合马格纳斯总督达到快速建奇观的目的。 分析一下本图。上方大片冻土,有几片银能用来开矿,美中不足是丘陵并不多。下方有平原橘子和羊,利于前期涨人口。领土上有银,大理石,橘子3种奢侈,每种还有2-3个。大量奢侈是中期金币的来源。有一片沼泽能修建圣米歇尔山。左侧有珠穆朗玛峰提供占星尤里卡。地理位置方面,左侧和下侧有山脉作为天然屏障,上方是极地,右方比较远才会遇到刚果,所以前期并不会被AI宣战,只需要注意抵抗蛮族入侵。幸运的是冻土附近没马,不会刷蛮族骑手,防守起来压力小很多。最后左下有个库马西城邦,然而远古时期会被蒙古打了。既然我们开图了,开局后棒子就直冲库马西城邦让它被打前给我们贡献点余热。 开局右上走一步坐下,人口放橘子,造侦查,棒子左下走去探珠穆朗玛峰和首发库马西。 棒子成功探到库马西,准备回家,因为冻土肯定会刷蛮子来搞你。 侦查兵吃了村庄触发灌溉尤里卡,不错~接下来右边走准备首发第二个文邦(开过图就是这么没节操……) 家里工人刚造好,开始造纪念碑。这里次序可以优化一下,因为第一时间占星采矿会慢一些,先碑再工人 节奏 更好。工人计划开发大理石,银(城左上,被挡住了),羊。 注意家里已经标记了不少地块。这是为了合理规划剧院的位置,让更多奇观与其相连。新版本每个奇观给剧院+2而不是+1,大buff!这把我选择把城区奇观尽量放在平原而不是冻土,因为圣瓦西里教堂后冻土2粮2锤1文化1信仰,完爆平原。
2018-02-28今天 九游和大家讲解《文明6:迭起兴衰》俄罗斯文化胜利单城图文战报 俄罗斯怎么玩? 文明6迭起兴衰俄罗斯怎么玩?今天小编为大家带来的便是玩家“guanzixuan1”分享的文明6迭起兴衰俄罗斯文化胜利单城图文战报,不仅是文化胜利而且还是单城哦,感兴趣的玩家还不点击进来看看是什么样的操作。 俄罗斯文化胜利单城图文战报 开局 首先是地图:难度神级,地图大小标准8人图,自己选俄罗斯彼得大帝,其它7个文明随机,盘古大陆。 注意降雨量选潮湿,温度选冷(为了刷一个冻土树多的图),其他(城邦,出生地,胜利条件等等)都是默认设置。 在建图时已经设定了温度冷,降雨多,目的就是要多冻土,多树。多冻土一是配合俄罗斯UA,让冻土=平原+1信仰的好地块。二是万神殿极光之舞后修道院能有+6/翻倍+12信仰。三是中世纪大科学家宾根能让修道院额外再+6/+12科研,是前中期科研的大头。多树则是为了配合马格纳斯总督达到快速建奇观的目的。 分析一下本图。上方大片冻土,有几片银能用来开矿,美中不足是丘陵并不多。下方有平原橘子和羊,利于前期涨人口。领土上有银,大理石,橘子3种奢侈,每种还有2-3个。大量奢侈是中期金币的来源。有一片沼泽能修建圣米歇尔山。左侧有珠穆朗玛峰提供占星尤里卡。地理位置方面,左侧和下侧有山脉作为天然屏障,上方是极地,右方比较远才会遇到刚果,所以前期并不会被AI宣战,只需要注意抵抗蛮族入侵。幸运的是冻土附近没马,不会刷蛮族骑手,防守起来压力小很多。最后左下有个库马西城邦,然而远古时期会被蒙古打了。既然我们开图了,开局后棒子就直冲库马西城邦让它被打前给我们贡献点余热。 开局右上走一步坐下,人口放橘子,造侦查,棒子左下走去探珠穆朗玛峰和首发库马西。 棒子成功探到库马西,准备回家,因为冻土肯定会刷蛮子来搞你。 侦查兵吃了村庄触发灌溉尤里卡,不错~接下来右边走准备首发第二个文邦(开过图就是这么没节操……) 家里工人刚造好,开始造纪念碑。这里次序可以优化一下,因为第一时间占星采矿会慢一些,先碑再工人节奏更好。工人计划开发大理石,银(城左上,被挡住了),羊。 注意家里已经标记了不少地块。这是为了合理规划剧院的位置,让更多奇观与其相连。新版本每个奇观给剧院+2而不是+1,大buff!这把我选择把城区奇观尽量放在平原而不是冻土,因为圣瓦西里教堂后冻土2粮2锤1文化1信仰,完爆平原。
2018-02-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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