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FGO影之国的舞斗会英雄级凯尔特式军队指挥训练怎么过呢,FGO日服开启了最新的活动,在活动中有着全新的机制,接下来就让圈圈下载小编给大家带来《FGO》影之国的舞斗会英雄级凯尔特式军队指挥训练攻略。 《FGO》影之国的舞斗会英雄级凯尔特式军队指挥训练攻略 BATTLE1/3 精强歩兵 Lv.51(狂)HP 13,858 精强戦士 Lv.50(狂)HP 20,472 精强歩兵 Lv.50(狂)HP 13,564 BATTLE2/3 机动戦车 Lv.60(剑)HP 81,790 精强戦士 Lv.42(狂)HP 30,154 精强歩兵 Lv.53(狂)HP 20,870 FATAL BATTLE3/3 ケルトの将军 Lv.90(剑)HP 108,945 ケルトの狂王 Lv.85(狂)HP 160,360 以上是小编整理的《FGO》影之国的舞斗会英雄级凯尔特式军队指挥训练攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏圈圈下载网,更多精彩内容实时更新。
2024-07-22在指尖帝国这款游戏中,玩家们将扮演不同国家的角色,展开一场精彩的策略对战,其中打凯尔特是一项重要的游戏玩法之一,需要玩家们运用智慧和策略来击败对手。除了打凯尔特外,每个国家在游戏中都有独特的玩法和特点,玩家们可以根据自己的喜好选择合适的国家进行游戏,体验不同的挑战和乐趣。在这个指尖世界中,每一个国家都有着独特的魅力,等待着玩家们的和征服。 指尖帝国各个国家玩法介绍 指尖帝国各个国家玩法如下: 一、中国 二、日本 三、条顿 四、波斯 五、哥特 六、蒙古 七、土耳其 八、玛雅 九、拜占庭 十、凯尔特 十一、撒拉逊 十二、维京 一、中国 1.中国(打法):中国一般出枪兵加诸葛和冲车与火炮,前期快速出xx能有效克制骑兵国家的马爆,另外枪兵可以在前面吸引敌方火力,在加上中国兵种比较便宜,适合不间断攻击,同时火炮加诸葛拆城堡比较快。 2.中国(克制该国方法):中国的诸葛几乎是所以远程克星,但是中国面对小鸟和禁卫军的克制方法不是很有效。所以当骑兵国家遇到中国出炮加马,加一些弓箭或步兵还是能有效克制的,当步兵国家遇到时就是火炮加马加步兵在于,当远程遇到是可以用火炮加远程加马来对付。 二、日本 1.日本(打法):日本拥有快速拆建筑能力,所以一般日本都是全日武进攻,利用日武快速机动性来偷家或拆城堡,但是日武怕远程,所以遇到远程还要出炮或者弓箭,马来对付。建议不要与对方硬碰硬,要以拆建筑与偷家来打败对手。 2.日本(克制该国方法):日本比较怕远程,所以要以远程为主,加少量马来拖着日武,利用远程打日武,同时也要提防日武偷家。 三、条顿 1.条顿(打法)条顿武士战斗力爆表,除了远程几乎什么都不怕,同时条顿拥有,能有很好的机动性,但是条顿遇到奴隶兵就不是对手了,所以再必要时要出火炮来压制对方,所以条顿打法是出加条武,在必要时出火炮。 2.条顿(克制改国方法):由于条武近战能力太强,所以一般近战不是条顿对手。条顿也有,所以遇到一些远程也能克制,但是条顿怕奴隶兵,如果是其他有国家建议出加弓箭加火炮,对与其他国家出步兵或马加远程,加火炮。 四、波斯 1.波斯(打法):波斯战象耗资源多,并且怕枪兵,同时生产兵慢,不能快速形成战斗力,但是波斯战象血厚,适合当肉盾,和吸引敌方火力的存在,由于波斯战象怕枪兵所以要配合弓箭手一起进攻。 2.波斯(克制该国方法):波斯战象怕枪兵所以要出枪兵来对付,但是波斯可能跟上弓箭手,所以要配合火炮或来对付波斯。 五、哥特 1.哥特(打法)|:哥特禁卫军不怕弓箭,拥有很好的抗弓箭能力,但是哥特怕剑士,所以哥特有这剑士便宜30%优势,在遇到剑士时可以以暴制暴,并且哥特出兵快,适合不间断攻击。 2.哥特(克制该国方法):哥特不怎么怕弓箭,所以能克制远程国家,但是哥特怕骑兵,所以可以使用骑兵来对付哥特,但是要小心哥特出枪兵因为哥特枪兵比较便宜,所以还要加上远程,或其它兵种来对方哥特。 六、蒙古 1.蒙古(打法):蒙古突骑拥有很好的战斗力,但是比较怕弓箭,尤其是中国,同时也怕火炮,所以要配合火炮和骑兵来对方敌人。所以蒙古打法是出突骑和火炮加骑兵。 2.蒙古(克制该国方法):蒙古突骑害怕火炮和弓箭,所以要出这几样来对付蒙古。同时也要出一些骑兵或xx来对付对方骑兵,同时xx也能对突骑有一些杀伤力,但是几乎是无法靠近的,所以遇到蒙古出弓箭加火炮加枪兵或骑兵。 七、土耳其 1.土耳其(打法):土耳其火枪手拥有很强的攻击力,但是火枪手怕,怕火炮,怕弓箭,所以打法是出火枪手加火炮,加马或枪兵。 2.土耳其(克制该国方法):土耳其火枪手怕弓箭,怕火炮,怕。如果有出,没出弓箭加火炮等等。 八、玛雅 1.玛雅(打法):玛雅攻击力低,同时被骑兵克制,同时也被步兵克制。所以玛雅不适合强攻,玛雅适合偷农,袭农,骚扰敌方。但是玛雅遇到远程国(除土耳其)还能克制的。 2.玛雅(克制该国方法):玛雅攻击力低,害怕骑兵,害怕步兵,只是不怕弓箭。所以遇到玛雅可以出骑兵,顶级剑士。同时也要注意保护家,防止被偷家。 九、拜占庭 1.拜占庭(打法):拜占庭拥有甲胃,其甲胃不怕枪兵,能有效克制免费国,所以遇到免费出甲胃,遇到其它国家出加甲胃,同时如果遇到奴隶兵也可以出甲胃来对付奴隶兵。 2.拜占庭(克制该国方法):拜占庭甲胃不怕枪兵,所以出枪兵不能对付甲胃。如果你拥有就出,如果你是远程国家(除撒拉逊外)可以出远程来对付拜占庭,但是如果你是免费国就没有很好的手段来对付拜占庭了。 十、凯尔特 1.凯尔特(打法):凯尔特能克制火枪手和日本,同时也能很快的对付枪兵,但是凯尔特松蓝武士怕骑兵,所以在出松蓝武士时也要加上枪兵。 2.凯尔特(克制该国方法):凯尔特怕骑兵,所以可以出骑兵,但是为防止对方出枪兵,可以出一些弓箭(除法兰克斧头)来对付枪兵。同时也可以出剑士来对付枪兵。 十一、撒拉逊 1.撒拉逊(打法):撒拉逊奴隶兵是克制骑兵的远程国家,能有效的克制骑兵,但是怕弓箭和火炮,所以要加骑兵补助。所以打法为出奴隶兵加骑兵加火炮。(但是遇到拜占庭甲胃就没有什么能克制对手的方法了) 2.撒拉逊(克制该国方法):撒拉逊奴隶兵怕弓箭与火炮也有些怕枪兵靠近(一般是靠近不了的,但是可以对付骑兵),所以可以出弓箭加火炮加枪兵。 十二、维京 1.维京(打法):维京不怕骑兵,能有效的对付骑兵,但是怕弓箭,所以维京有重型火炮,同时维京不怕城堡攻击,能很好的拆城堡,所以维京打法是出狂战士和火炮加一些骑兵。 2.维京(克制该国方法):维京不怕骑兵,但是非常怕弓箭,所以要出弓箭或远程,同时也要配上一下骑兵用于杀掉对方的火炮。 以上是我对“指尖帝国各个国家怎么玩”问题的解答,希望对你有所帮助。 希望以上所描述的指尖帝国凯尔特打法对大家有所帮助,更详细的游戏攻略都可以在这里找到。请继续关注本站,让您畅玩无限!
2024-06-02万国觉醒国士无双题目中,其中一道题目是昵称为"凯尔特玫瑰"的统帅是?有些小伙伴不知道答案是什么,下面小编就为大家带来了答案介绍,快来了解答案领取奖励吧。 【万国觉醒国士无双答题答案大全】 万国觉醒国士无双昵称为凯尔特玫瑰的统帅是答案 题目:昵称为"凯尔特玫瑰"的统帅是? 答案:布狄卡 万国觉醒国士无双活动奖励 1、初试的时候玩家可以获得复活卷等。 2、当玩家到达了终试,终试的奖励是864钻。 3、完成国士无双还可以获得资源、加速等,并且能够瓜分大奖1500000的钻石。
2022-12-25《黎明之海》凯尔特十字在哪 《黎明之海》凯尔特十字的具体位置介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 《黎明之海》凯尔特十字在哪 1、凯尔特十字位于都柏林教堂附近的草坪上,具体如图所示,该发现物不可自动寻路 2、线索1:凯尔特十字是爱尔兰基督教的象征,相传圣帕特里克发明了这种十字架 3、线索2:在都柏林教堂的附近草坪,可以找到凯尔特十字的踪影
2022-07-08黎明之海凯尔特十字在哪?凯尔特十字是游戏中的一个发现物,不能够通过自动寻路获取,找到后可以获得奖励。下面为大家带来黎明之海凯尔特十字位置分享,一起来看看吧。 黎明之海凯尔特十字在哪 1、凯尔特十字位于都柏林教堂附近的草坪上,具体如图所示,该发现物不可自动寻路 2、线索1:凯尔特十字是爱尔兰基督教的象征,相传圣帕特里克发明了这种十字架 3、线索2:在都柏林教堂的附近草坪,可以找到凯尔特十字的踪影 4、以上就是黎明之海凯尔特十字的具体位置分享,大家可以参考一下。
2022-07-06《人类》中每个时代都有不同的文明可以选择,其中古典时代的凯尔特强度上有怎样的表现呢,请看下面“过风无影”带来的《人类》五测古典文明凯尔特强度分析,希望能够帮助大家。 事先声明本文皆为五测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。 凯尔特 农业文化(农业时代星任务额外获取分数,可消耗影响力去偷取临接国家的人口,每增长人口就加5稳定度) 曾洗劫罗马,却被罗马逐步征服。 整体:T1 让颂唱诸神与英雄的歌谣回荡于我们的森林 凯尔特详情 详情 农业文化能力,这个时代触发一次直接给首都+7人口 凯尔特的LT与EQ都提供了相当暴力的农业产出,LT即插即用,直接起效,EQ与人口挂钩,本身人口增长就快,反而会越来越快,再配合上农业文化能力,凯尔特人口极多,然后城市人口在增加了影响力产出的同时,有更多人力分配在各个工作槽位上会增加不少产出,同时由于本身农业产出就很夸张,所以对农业区的需求变少,可以更多地去出工业区以及其他基建,最后由于人口基数的庞大,反而冲科技速度很快,节奏把控良好,虽然还是与时代脱节,但由于该时代众多文化,无论是影响力产出还是科技进度都有一定保障,这还是在产出也不俗的基础之上,反而多城进度相当快,虽然没阿契美尼德波斯起手那么快,但底力雄厚,厚积薄发。 总而言之,凯尔特是古典时代当之无愧的种田一哥,就是被超规格的匈压了一头,而且由于EU的弱势,导致没法很好地去反制游牧AI,只能尽可能地去处理好外交关系。 LT:DRUIDIC LORE (德鲁伊传说) 所有产出粮食的地块+2粮 评级:T1 LT加成 LT加成 和玛雅一样挺暴力的加成,即插即用式,与工业方向类似,农业方向的话哈拉帕配上凯尔特的LT,直接一块产粮地块就+3粮,人口增速起飞,前期发育中会带来很多好处,毕竟这时候人口上相关工作槽位能提供不少产出,只是可惜强制劳役被大削,就会导致农业文化还得出一定数量的工业区,而不是靠砍人口出城区,但同时由于即插即用地提供了大量农业产出,反而不像其他文化一样得出一定数量的农业区来保障粮食供应,这部分农业区省下来就有足够的节奏空间来出工业区了。 EQ:NEMETON(凯尔特圣树) +3信仰,+1粮,每相邻一个农业区+3粮,城市每有一个人口+1粮,开发周围地块的粮食产出 评级:T1 EQ详情 EQ可建造位置及预计产出 预计产出明细 EQ样貌 EQ样貌及产出明细 与人口直接挂钩的EQ,提供大量的农业产出,三四测以来一直拉跨的EQ终于在五测迎来了真正的提升,其产出远比玛雅EQ来的方便,十分强悍,而且还提供一定的信仰产出,能让庞大的人口更迅速地转变为信徒来解锁宗教信条发展宗教,就是很强。 EU:GAESATI(盖萨蒂) 近战、狂热(受伤状态没有力减益) 力/移/距 24/6/1 评级:T3 EU详情 这个EU该怎么说呢,基本就是古典之耻了,远古时代各文化EU都有一定强度,但古典的凯尔特EU就算了,与同时代的通用单位剑士相比啊,甚至还少1力,你要这狂热有何用,就是跑的快一点,自带负伤不用资源就能出的跑的快一点的剑士呗,就这。 更多相关内容请关注:人类专区
2021-08-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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