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毁灭战士加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

毁灭战士

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《Hytale》竟然能运行《毁灭战士》 而这款游戏甚至还没发售

《Hytale》竟然能运行《毁灭战士》 而这款游戏甚至还没发售

你可以在哪里玩到 1993 年的经典第一人称射击游戏《毁灭战士》(Doom)?答案是到处都可以。电饭煲、智能相框、收据打印机(什么?)、维基百科(什么???)、Alarmo 闹钟,这个古怪的名单还在不断增加。而从昨天起,得益于一位聪明的 Mod 制作者,这个名单现在包含了尚未正式发布的独立沙盒游戏《Hytale》。 在《Hytale》中运行《毁灭战士》是由 Mod 制作者 tr7zw 实现的,他上传了一段视频,展示了《毁灭战士》“100% 在《Hytale》Mod 内部运行,甚至是在《Hytale》发布之前”。它显然完全在《Hytale》游戏内进行控制,虽然就操作体验而言并不算好玩。这看起来也有点滑稽,因为你需要站在世界中的某个地方,然后在你面前一个悬浮在空中的方块状游戏内显示器上进行游戏。它的运行帧率为 20fps。但它确实能跑起来!那绝对就是《毁灭战士》!我不知道为什么在有这么多更好选择(其中许多是在真正的游戏平台上)的情况下会想在这里玩它,但这种在各种奇怪系统上运行《毁灭战士》的悠久传统,其目的从来不是为了在理想环境下玩游戏。 真正疯狂的是《Hytale》甚至还没有正式上线:它将于明天开启抢先体验。但 Mod 平台 CurseForge 已经完全准备好支持社区可能需要的所有 Mod,考虑到该游戏的沙盒属性以及与《我的世界》(Minecraft)的相似性,可以想象 Mod 数量会非常可观。 《Hytale》已经显露出成为大作的早期迹象。据开发者称,它赚到的钱已经足够覆盖未来两年的开发成本。Hypixel Studios 创始人 Simon Collins-Laflamme 预计发布首日玩家人数将超过 100 万,并于今日敦促粉丝们现在就下载启动器,以减轻明天的服务器压力。 对于一款差点没能完成的游戏来说,这是一个相当令人惊叹的转机。该游戏最初于 2018 年由著名的《我的世界》服务器 Hypixel 的开发者宣布,拳头游戏(Riot Games)在开发中期收购了该工作室以支持该项目。随着规模的扩大,游戏经历了多次推迟,直到 2025 年 6 月该项目被取消,工作室关闭。然而,在 11 月,Collins-Laflamme 宣布他已收购了该 IP 版权,宣布游戏恢复开发,并且在看似艰苦卓绝的努力下,团队已经为明天的抢先体验版做好了准备。 “我们能救回《Hytale》简直是个奇迹,”Collins-Laflamme 在去年的声明中表示。“它当时几乎无法运行。所有的基础功能都坏了。摄像机、移动、战斗、合成、建造、游戏循环、声音、渲染。一切,一切都是错的。” “修复这些本该花费数年时间,但在几周内,我们就让游戏达到了可玩且有趣的 state。现在,我们不能放慢速度或庆祝发布,而是必须在未来几年继续努力,以弥补失去的时间。” “所以是的,我感到愤怒。我正在将这种情绪转化为专注和执行力。我投入了更多的资金、更多的时间和个人牺牲,以交付这个愿景应有的游戏。”

2026-01-13
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无处不在 初代《毁灭战士》被移植到智能电压锅上

无处不在 初代《毁灭战士》被移植到智能电压锅上

有屏幕的地方,就有Doom! 《毁灭战士》(Doom)这款游戏一直以来都是“奇怪设备移植”的热门对象,此前就曾在割草机、验孕棒、甚至电子烟上有过运行经历。 近日,一位技术大神展示了自己在一台电压力锅上成功运行初代《毁灭战士》。 他将电压力锅拆开后发现其硬件被分成了两部分,底部搭载了温度传感器、加热元件以及一枚STM微控制器,负责加热继电器、测量温度等,同时提供安全断电保护。 而前面板则配备一个触摸屏,其Wi-Fi模块搭载ESP32芯片。 显示面板上还带有一枚瑞萨R7S721031VZ芯片,采用Arm架构,并带有很多GPIO引脚。 同时该触摸屏的电路板上还带有128MB闪存、128MB内存、触控控制器、显示驱动芯片、蜂鸣器、EEPROM以及一个未焊接的SD卡槽。 随后,他获取了瑞萨R7S721031VZ芯片的访问权限,并通过SWD烧录器成功导出固件。 结合日志对LCD屏幕的初始化过程进行逆向工程,还从中编译、刷入了魔改固件。 搭建完固件环境后,博主成功将初代《毁灭战士》移植到电压力锅上。

2026-01-11
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毁灭战士永恒突然掉帧怎么办 毁灭战士永恒突然掉帧解决方法

毁灭战士永恒突然掉帧怎么办 毁灭战士永恒突然掉帧解决方法

毁灭战士永恒突然掉帧怎么办?相信遇到这个问题的各位不少,在其中面对这些疑惑最重要的就是寻找排除解决的方法,当然杀恶魔的刺激玩法也是牵动了不少人的心,在战斗的时候某些地方也是总会不自觉的掉一些帧数,也就是非常的卡顿,这些时候可以使用业界第一的biubiu加速器辅助,biubiu是综合实力第一的pc加速器,能解决网络麻烦,当然这些也许不够,还有其他的一些策略能解决这个问题。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 改配置是最好的解决方法,多数的配置都是达标的并且作为射击玩法为主,帧数的要求也是非常的高,基本上是120以上才能不晕,低于这个数字,无论各位多么厉害都是可能会晕3d的,这也是很多人都吐槽的点,而且游玩的时候常常会遇到这样那样的毛病,在下面的界面中可以将一些不相关的东西删除,或者选择停用,这样就能低要求的运行了,针对于其中的帧数低的疑问,这是最佳的方法,当然也有不少的问题是由于更新不及时导致的,可以看一看各位显卡的型号去选择更新相应的驱动解决问题。 可以看到这款游戏是有专属的加速专区的,为各位准备了超级多的加速福利,比如在冬促期间12月18-1月18日,有部分游戏加速限免名单,虽然这款游戏暂时没有进入名单,但是在轮换当中还是有很大的可能性的,而且最重要的商店加速免费,能解许多人的燃眉之急。 biubiu作为PUBG冠军选手XDD指定加速器,同时获取了阿里巴巴灵犀互娱大厂技术加持,现在还独立自研帕拉斯3.0引擎,多维度的提升自身的软硬实力,保证各位的体验逐渐提升因此收获了不少好评,做到了业界第一的宝座。 【biubiu不卡顿】能在窗口兑换72小时也就是三天的时间,加上之前新人的24小时,总计96小时,已经是一个非常长的体验时间了,作为收费的加速器已经是超级的优惠时间了,可以说是业界罕有。 毁灭战士永恒突然掉帧怎么办,首先不要着急,最好就是要能有加速服务,能让下载的时候更快,万不得以的时候可以尝试卸载重下的方法改变问题,最后根据设备的好坏决定是否需要更新硬件。

2025-12-29
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《毁灭战士 黑暗中世纪》PS5 与 Xbox 版现正 5 折优惠

《毁灭战士 黑暗中世纪》PS5 与 Xbox 版现正 5 折优惠

《毁灭战士》系列的最新核心续作《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)于今年早些时候发布。目前,该作的 PlayStation 5 和 Xbox Series X 标准实体版正在进行大幅折扣促销。在 Best Buy 的年终特卖期间,你可以以 5折的优惠购买《毁灭战士:黑暗时代》。作为 2025 年最优秀的第一人称射击游戏之一,这次促销可为你节省 35 美元,力度甚至超过了“黑色星期五”和“网络星期一”。 Xbox 与 PS5 版《毁灭战士:黑暗时代》限时 5 折 毁灭战士:黑暗时代 第一人称射击, 射击 查看更多 立即下载 《毁灭战士:黑暗时代》由 id Software 开发,Bethesda Softworks 发行,是《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》的前传。这款黑暗奇幻风格的 FPS 游戏讲述了毁灭战士(Doom Slayer)在火星 UAC 的石棺中被发现之前的起源故事。它还填补了《毁灭战士》剧情中的空白,深入探讨了在中世纪对抗地狱的战争期间,恶魔与暗夜守卫(Sentinels)的历史。 在相关评测中,该作获得了 9/10 的高分,被评价为“这一传奇射击系列的新篇章,手感更加沉重且脚踏实地,但同样充满活力且令人振奋”。全新的盾牌带来了出色的进攻和防守选择,同时你依然可以使用大量《毁灭战士》传统的枪械,以畅快淋漓的方式消灭挡在你路上的成千上万个恶魔。此外,经典的重金属原声带完美契合了游戏的卓越设计。 如果你想购买 PC 版,《毁灭战士:黑暗时代》的冬季促销也已开启,你可以在 Steam 上以 5 折的价格购买数字版。

2025-12-28
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Steam冬促平史低强烈推荐 P的谎言、毁灭战士新作等

Steam冬促平史低强烈推荐 P的谎言、毁灭战士新作等

大家好,本期我们为大家精选了steam平台冬季促销中的“史低特惠游戏”,价格直逼历史最低点,喜欢的玩家朋友千万别错过! 《匹诺曹的谎言》——50% OFF|原价298元 → 现价149元|折上折仅需135元 商店地址>> 这是一款极具张力的类魂动作游戏,以经典童话《匹诺曹》为灵感蓝本,却构建出一个截然不同的暗黑美学世界。故事发生在浮华表象下的“美好时代”,诡谲氛围与硬核战斗交织,带来前所未有的沉浸体验。 《毁灭战士:黑暗时代》——50% OFF|原价349元 → 现价174.5元 商店地址>> 作为广受赞誉的《DOOM》(2016)与《DOOM Eternal》的前传作品,本作以恢弘史诗视角揭开毁灭战士怒火起源。你将化身踏血而行的终极战士,在中世纪地狱战场上直面汹涌魔潮,展开一场视觉与节奏双重暴击的狂暴征程。 《暗喻幻想:ReFantazio》——50% OFF|原价298元 → 现价149元|折上折低至127元 商店地址>> 这款充满哲思与诗意的幻想RPG,讲述一名少年在国王遇刺后意外卷入王位选举漩涡的命运之旅。你可以自由规划巡游日程,切换多元职业、组建专属队伍,在策略战斗与深度叙事间穿梭。踏上这场——“只存在于幻想,却无比真实的旅程”。 《寂静岭2 重制版》——50% OFF|原价392元 → 现价196元 商店地址>> 一封来自亡妻玛丽的神秘来信,将詹姆斯引回尘封记忆之地——雾气弥漫的寂静岭。昔日小镇早已沦为扭曲现实的迷宫,游荡着象征内心恐惧的异形怪物。一边直面心理阴影,一边解谜探索,在压抑氛围中追寻真相与救赎。 《死亡空间(重制版)》——85% OFF|原价248元 → 现价37.2元 商店地址>> 科幻恐怖标杆之作重磅回归!本作全面重构画面表现、音效系统与操作逻辑,在保留原版窒息式恐怖精髓的同时,赋予次世代级视听与交互体验,让每一次断肢、每一声低语都更加真实可怖。 《荒野大镖客:救赎》——50% OFF|原价249元 → 现价124.5元 商店地址>> 重返美国西部末世图景,扮演曾金盆洗手的前帮派分子约翰·马斯顿。为换回家人平安,他被迫重拾枪与刀,踏上追捕昔日同伙的悲怆征途——一段关于救赎、背叛与时代落幕的厚重叙事。 《如龙8》——70% OFF|原价298元 → 现价89.4元|折上折仅售81元 商店地址>> 双主角交织的巅峰之作:从人生谷底奋力重生的春日一番,与迎来终局之战的传说之龙桐生一马。本作首度将舞台移师阳光炽烈的夏威夷,融合策略升级的“动态指令RPG战斗”与系列最动人心魄的剧情篇章,开启如龙宇宙全新纪元。

2025-12-21
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Steam冬促平史低强烈推荐 P的谎言、毁灭战士新作等

Steam冬促平史低强烈推荐 P的谎言、毁灭战士新作等

大家好,本期我们为大家带来Steam平台冬促折扣推荐,本期的推荐是“平史低游戏”,感兴趣的玩家不要错过。 《匹诺曹的谎言》-50% 原价298元 现价149元 折上折135元 商店地址>> 《匹诺曹的谎言》是一款精彩刺激的魂类游戏,灵感源于《匹诺曹》的故事,风格颠覆原作,游戏设定在“美好时代”的暗黑优雅背景之下。 《毁灭战士 黑暗时代》-50% 原价349元 现价174.5元 商店地址>> 《毁灭战士 黑暗时代》是大受好评的《DOOM》(2016) 及《DOOM Eternal》前传,描写毁灭战士之怒的壮阔电影级起源故事。玩家将化身为脚踏鲜血的毁灭战士,在这场前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。 《暗喻幻想:ReFantazio》-50% 原价298元 现价149元 折上折127元 商店地址>> 《暗喻幻想:ReFantazio》是一款幻想风格RPG游戏,描绘了一位少年被卷入国王遭遇暗杀后突然开始的选举中,成为了新王候选人的命运。您可以自由选择如何度过巡游这个世界的日子,还将利用各种职业和队伍对抗强敌。现在,就让我们开始一场“只能在幻想中实现的现实之旅”吧。 《寂静岭2重制版》-50% 原价392元 现价196元 商店地址>> 收到已过世的妻子玛丽寄来的信,詹姆斯借机来到充满回忆的城镇「寂静岭」。 但是市街却深锁于浓雾之中,变成诡异生物徘徊的鬼城。 和怪物战斗并解谜的同时,在城镇中探索妻子蛛丝马迹的『SILENT HILL 2』重制版作品。 《死亡空间》-85% 原价248元 现价37.2元 商店地址>> 科幻生存恐怖经典作品宣告回归,完全重建,旨在为玩家提供更身临其境的体验,包括视觉、音效和游戏性改进,同时尽力忠实地还原初版游戏惊险的视觉效果。 《荒野大镖客 救赎》-50% 原价249元 现价124.5元 商店地址>> 在这款游戏中体验前亡命之徒约翰·马斯顿追捕臭名昭著的范德林德帮最后残余成员的故事。 《如龙8》-70% 原价298元 现价89.4元 折上折81元 商店地址>> 从“人生低谷”东山再起的男人——春日一番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生一马。 由两位主角演绎的超大作RPG,系列至高的感人故事 。 战斗进化为更具策略性的“动态指令RPG战斗”。 故事的舞台发生在异国他乡的“夏威夷”,为系列首度。 玩转各色夏威夷独特的娱乐场所吧!

2025-12-20
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老鼠也能玩《毁灭战士》? VR装置2.0开源设计图公布

老鼠也能玩《毁灭战士》? VR装置2.0开源设计图公布

著名的FPS界铁律“它能运行《毁灭战士》吗?”如今可能要升级为“它能玩《毁灭战士》吗?”了。近日,工程师Viktor Tóth及其团队正式公开了名为“VR 2.0”的啮齿动物专用虚拟现实装置,旨在让老鼠能够亲自上手操作游玩经典的FPS鼻祖《毁灭战士》。这套集成了球形跑步机与全景显示屏的赛博设备,其所有的硬件蓝图与软件代码均已宣布开源,供全球极客免费下载研究。 项目的核心逻辑充满了行为心理学的味道:为了在游戏中痛击恶魔,这套装置被设计得极其精妙。它包含一个追踪老鼠运动轨迹的聚苯乙烯球体跑步机、环绕视角的AMOLED全景屏幕,以及一个需要老鼠用前爪触发的射击传感器。而在驱动这群“鼠辈战士”去战斗的动力,并非拯救地球的使命感,而是在做出正确操作(如移动或射击)后系统自动供给的快乐水——糖水奖励。 这一硬核项目最早受到马斯克Neuralink脑机接口实验的启发,相比粗糙的初版,本次公开的2.0版本大幅优化了滚球的平滑度与屏幕视场角。更有趣的是,参与实验的三位老鼠测试员分别被命名为“Todd”(陶德)、“Kojima”(小岛)和“Gabe”(G胖)。看来即便是在实验室里,这也寄托了研究人员希望它们能像游戏界大佬一样统治虚拟世界的愿景。遗憾的是,团队表示虽然老鼠们已经学会了移动和开枪的逻辑,但由于年事已高,这几位并没有完成全流程通关的训练就到了退休年纪。 目前,包括3D打印部件图纸、电路板原理图以及控制软件在内的所有资源均已上传至GitHub。这项原本旨在探索神经科学与未来义肢开发可能性的严肃研究,因为选择了《毁灭战士》作为测试软件,意外成为了游戏圈的热议话题。对于屏幕前的你来说,如果在对战中被队友嫌弃“操作不如老鼠”,现在看来,这可能不再是一句侮辱的话,而是一个科学事实。 0

2025-12-17
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科学家开发让老鼠玩经典FPS游戏《毁灭战士》的VR设备

科学家开发让老鼠玩经典FPS游戏《毁灭战士》的VR设备

国外工程师维克托·托特及其团队开发了一款让老鼠玩经典FPS游戏《毁灭战士》的VR设备,并公开了其详细资料。这套设备结合了球状跑步机、全景屏幕等特殊组件,其所有硬件设计图和软件均已作为开源项目公开。 据项目官网介绍,这款VR设备旨在让老鼠能够用自己的脚在《毁灭战士》世界中行走,并可以发射武器。该装置由以下部分组成:用于捕捉老鼠动作的球状跑步机、环绕视野的全景AMOLED屏幕、用前爪拉动以发射武器的触发器,以及根据游戏内行为提供糖水的奖励系统。 该项目过去也曾报道过早期版本,但此次公开的第2版进行了大幅升级,包括实现更流畅运动的球驱动机制和广视角屏幕。据悉,参与本次项目的老鼠名字分别是 “陶德”(Todd)、 “小岛”(Kojima) 和 “盖布”(Gabe)。 项目团队表示,老鼠们已经达到了适应设备并学会在虚拟环境中移动、拉动射击触发器的阶段,但由于老鼠年龄比较老,未完成全面的训练。

2025-12-16
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鼠鼠也是会玩电子游戏了  工程师用VR设备教会大鼠游玩《毁灭战士》

鼠鼠也是会玩电子游戏了 工程师用VR设备教会大鼠游玩《毁灭战士》

纽约一支工程师团队近日正式推出了“rats play doom”项目的最终版成果。借助一套高度集成的硬件平台,大鼠得以与1993年问世的经典第一人称射击游戏《毁灭战士》展开实时互动。该设备历经多轮调试与优化,现已升级至第二代修订版本。 该项目由工程师Viktor Tóth数年前启动。初期阶段,实验动物需在虚拟走廊中完成基础移动训练;后续在电气工程师Sándor Makra与Ákos Blaschek的协作下,系统性能与交互逻辑获得大幅提升。 核心硬件构成: 旋转球体:作为高精度运动捕捉装置,模拟跑步机功能 覆盖180度视角的曲面AMOLED显示屏 可触发射击动作的实体杠杆式扳机 内置正向反馈机制——击杀敌人或通关即释放奖励 整套系统由一台PC主机与树莓派微型计算机联合调控,游戏运行基于定制化ViZDoom引擎。实验表明,大鼠仅用两周时间便熟练掌握了虚拟空间内的方位判断、目标锁定及射击操作。项目全部技术资料——包括机械结构图纸、3D打印模型文件及完整源代码——均已公开发布,支持全球研究者自由复现。值得注意的是,整个实验过程严格遵循动物福利规范,未对大鼠造成任何生理伤害;参与测试的三只实验鼠亦以三位游戏产业标志性人物命名:Todd、Kojima与Gabe。

2025-12-16
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鼠鼠也是会玩电子游戏了  工程师用VR设备教会大鼠游玩《毁灭战士》

鼠鼠也是会玩电子游戏了 工程师用VR设备教会大鼠游玩《毁灭战士》

纽约工程师团队近日正式发表了"Rats Play Doom"项目的最终版本。利用一套完整的硬件系统,允许大鼠与1993年发行的游戏《毁灭战士》进行交互。该装置经过长期优化,目前已迭代至第二个修订版本。 该项目由工程师Viktor Tóth于数年前发起。最初,动物们学习在虚拟走廊中移动;而在与电气工程师Sándor Makra与Ákos Blaschek共同开发的升级版本中,系统得到了显著改进。 系统主要组件: 旋转球体:用于追踪运动的跑步机模拟装置 180度视野的曲面AMOLED屏幕 模拟扳机的物理杠杆 在成功消灭怪物或通过关卡时提供奖励 整套系统通过PC与树莓派微电脑协同控制,游戏引擎基于改良版ViZDoom框架。大鼠在两周内成功掌握了虚拟环境中的导航与射击机制。整个项目所有设计图纸、3D模型及源代码均已开源,可供任何感兴趣者复现实验。此外,本次实验不会对大鼠造成伤害,并且三只用于实验的大鼠则使用了三位游戏界知名人士的名字命名——Todd、Kojima和Gabe。

2025-12-16
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毁灭战士黑暗时代加速器哪个好 好用的毁灭战士黑暗时代加速器分享

毁灭战士黑暗时代加速器哪个好 好用的毁灭战士黑暗时代加速器分享

毁灭战士黑暗时代加速器哪个好?在这一款十分刺激且紧迫的战场上,小伙伴们必须有着极快的反应以及流畅的网络环境,因此一款好用的辅助工具并不可少,毕竟网络是大家所操纵不了的,线路会受各方面原因的干扰,至于用哪一款提速工具,可以试试下面小编带来的这个。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 该游戏的特点是拥有着快节奏战斗,对于喜欢玩游戏速战速决的用户来说,这是非常大的优势,同时也面临着网络的考验,大学需要在比较复杂的地形当中穿梭,运用各种武器进行输出,讲究玩家的操作,因此网络环境很重要。 上方给大家带来的这款提速工具拥有电竞级别的网络优化输出方案,而且拥有超多限免提速对象,对于小伙伴们来说用起来是比较划算的,有很多游戏不需要花钱就可以使用提速服务,感兴趣的小伙伴不妨下载试试。 biubiu平台的核心就是不断的提升自身的提速能力,而且该应用拥有独特的帕拉斯引擎系统,能够为小伙伴们智能提供适合的输出线路,且毫秒级反应实时切换时刻的输出通道,而且之前该平台还完成了最新的系统提升,带来了4.0版本biubiu,帕拉斯引擎也成功的升级到了3.0,拥有最为先进的提速服务。而且为了验证研发结果,团队还特别和比较知名的绝地求生冠军小叮当一起合作,在对方的试验之下,最终才推出了现在小伙伴们运用的这一款版本。 如果大家平时玩的游戏对网络要求不高,或许还体会不到提速应用的重要性,但若是这类对网络环境要求较高的游戏,那么大家不仅要确保自己当前宽带的输出流畅,也要使用适合的提速应用,提前预防各种突发情况出现。值得一提的是给大家带来的这一款应用,新人注册立刻就有24小时体验福利,同时平台还给所有人带来三天体验,大家只需要通过口令码【biubiu不卡顿】就可以快速拿到手了。 毁灭战士黑暗时代加速器的内容就是这些,如果小伙伴们感兴趣的话,不妨亲自尝试体验一番,操作还是比较简单的,而且该平台一直都在进行技术优化,后续出现的其他新作品也可以照样用它进行提速,值得大家长久使用。

2025-12-16
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毁灭战士黑暗时代闪退卡顿是怎么回事 毁灭战士黑暗时代闪退卡顿解决方案

毁灭战士黑暗时代闪退卡顿是怎么回事 毁灭战士黑暗时代闪退卡顿解决方案

毁灭战士黑暗时代闪退卡顿是怎么回事?这是一个充满暗黑元素的恶魔世界,处处都是危机,玩家的生存环境十分危险。该作品继承了前做的快节奏战斗,不仅在画面上有所提升,在个人的技术上还进行了升级,因此有的用户表示在遇到闪退卡顿问题的时候,是会影响到个人操作以及视觉感受的,这类问题的解决迫在眉睫。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 该作品的玩法较为丰富,而且场景切换也很迅速,因此对于用户的网络稳定性有一定的要求,若是网络不稳,那么容易导致延迟出生以及画面卡顿,甚至是闪退的问题,这种情况下,一款好用且靠谱的提速工具对大家来说至关重要,是小伙伴们用来顺利体验游戏的得力助手,能够为大家有效的优化网络连接情况,打造舒适流畅的体验环境。 值得一提的是,该平台还拥有很多新品测试福利,让小伙伴们有机会参与各项活动获取测试资格以及一些实物奖励。 上方带来的这款提速工具可以根据小伙伴们当前的网络状况以及服务器的位置精准的匹配适合的输出路径,就算遇到了线路波动,也会实时切换其他最优质的匹配通道,而且是毫秒级反应的,让大家几乎感受不到线路波动所带来的干扰,因此,无论大家身处何地,国内还是国外,都可以享受到极致稳定流畅的网络提速服务。 该应用前一段时间还完成了新一轮升级,因此哪怕是新作品,大家也可以毫无负担地用它进行提速,当下拥有最新的帕拉斯引擎3.0,实际效果也经过了比较知名的选手进行认证,是绝地求生的冠军左梓轩。 若是大家感兴趣,现在下载还可以享受到不少福利,尤其是新人,登陆注册就可以直接拥有一整天的提速时长可以享受,不需要小伙伴们领取,这是由平台自动发放至个人账户的。此外,大家还可用口令【biubiu不卡顿】再续三天体验时长,这是平台给每个用户的福利,只要在指定的区域内输入口令码即可。 毁灭战士黑暗时代闪退卡顿这类的问题处理起来还是比较方便的,给大家提供的这款提速工具拥有多平台的适配能力,无论小伙伴们用的是什么系统,都可以根据大家当前的游玩设备情况使用适合的提速方案,还会结合具体的网络速度,以及本地网络状况,补发数据包,让大家的画面看起来流畅清晰,不掉帧,不延迟。

2025-12-16
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2025年度十大画面顶尖游戏揭晓 毁灭战士 黑暗时代登顶

2025年度十大画面顶尖游戏揭晓 毁灭战士 黑暗时代登顶

2025年度画面表现最为出色的十款新作评选结果揭晓,其中id Software开发的毁灭战士:黑暗时代凭借其id Tech 8引擎的强大表现力拔得头筹。育碧出品的刺客信条:影使用AnvilNext引擎打造,位列榜单第二位。 本次入选作品中,有多款游戏采用虚幻5引擎制作,在视觉呈现上展现出高度一致性与技术先进性,其中包括寂静岭f月球任务以及四海兄弟:故乡等作品。 榜单具体排名如下: 一、毁灭战士:黑暗时代——依托id Tech 8引擎实现极致光影与动态渲染 二、刺客信条:影——AnvilNext引擎再度进化,呈现细腻历史场景 三、死亡搁浅2——Decima引擎构建极具氛围感的末世世界 四、消逝的光芒:困兽——C-Engine优化跑酷与战斗的视觉流畅度 五、羊蹄山之魂——Sucker Punch自研引擎展现和风美学细节 六、银河战士Prime 4:超越未知——RUDE引擎打造外星生态的沉浸体验 七、四海兄弟:故乡——基于虚幻5呈现写实黑帮年代质感 八、寂静岭f——虚幻5重塑心理恐怖氛围与环境交互 九、地球使命(Earthion)——全新IP展现宏大科幻景观 十、月球任务(Routine)——运用虚幻5构建真实月面探索场景 此外,以下作品获得荣誉提名: 马里奥赛车:世界以卡通渲染技术提升竞速视觉张力 星之卡比:飞天骑士展现色彩与动态的童趣美学 星球大战:亡命之徒在新一代掌机平台呈现电影级画面表现 羊蹄山之魂凭借精致的角色刻画与自然环境细节赢得广泛关注

2025-12-15
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《毁灭战士》之父新作重启 灵感来自《艾尔登法环》

《毁灭战士》之父新作重启 灵感来自《艾尔登法环》

今年初夏,游戏圈曾传出一则令人惋惜的消息:由fps鼻祖约翰·罗梅罗掌舵的罗梅罗游戏工作室,因资金压力与团队收缩,被迫暂停其全新作品的开发进程——而这场人员调整,正与微软xbox部门的大规模重组直接相关。 不过,在12月6日至7日于西班牙马德里举行的2025电子游戏沙龙特别论坛上,罗梅罗亲自登台宣布:项目已成功重启,原计划不仅被保留,更迎来全面升级,现场掌声雷动。 这位一手打造《毁灭战士》《雷神之锤》等划时代射击大作的行业先驱进一步说明,重启版本将实施关键性重构——团队虽更为精干,但世界观构建与玩法深度却大幅跃升。 “它现在是一款更凝练、更富巧思的作品。”他坦言,“对我们来说,创作快感反而更强了。过去总监们只负责决策,如今人人都能写代码、调机制、搭关卡——这正是小型团队不可替代的能量。” 最终,开发团队正式确认:新作仍将是一款第一人称射击游戏,并誓言将提供颠覆性的沉浸体验——其核心创意灵感,竟源自FromSoftware的开放世界杰作《艾尔登法环》。 “我从未玩过如此风格的射击游戏。”他强调,“它保留了硬核射击的节奏与反馈,却嵌入了极富层次的探索逻辑与叙事纵深,足以吸引大量此前从未接触该类型的玩家——就像当年《艾尔登法环》让无数动作新手第一次为‘受苦’着迷那样。” 据罗梅罗介绍,当前这支高度聚焦的小型团队对新方案抱有极高热情,他们坚信:更紧密的协作模式,不仅能激发更富创意的设计火花,也将最终转化为玩家手中更具生命力、更耐人寻味的游戏体验。

2025-12-13
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《毁灭战士》缔造者约翰·卡马克重启个人新作 从《艾尔登法环》中汲取创作灵感

《毁灭战士》缔造者约翰·卡马克重启个人新作 从《艾尔登法环》中汲取创作灵感

今年夏初,游戏行业曾曝出一则令人惋惜的消息:被誉为FPS之父的传奇人物约翰·罗梅罗所创办的罗梅罗游戏工作室,因资金链断裂及团队裁员,不得不暂停其新作的开发计划,而此次裁员风波与微软的业务调整存在紧密关联。 在12月6日至7日于西班牙举办的2025马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布其工作室已重回正轨,并且成功挽救了此前搁浅的项目,这一消息令全场为之振奋。 这位缔造了《毁灭战士》《雷神之锤》等传奇射击游戏的业界巨匠进一步透露,重启后的项目将进行重大调整:团队规模虽精简,游戏格局却更显宏大。 “现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!” 最终,开发者确认新作将是射击游戏,并承诺带来前所未有的体验——其灵感竟意外来源于FromSoftware的《艾尔登法环》。 “我从未体验过这样的游戏。它虽是射击类型,但其中可探索的内容[将吸引]全新玩家群体,就像当初《艾尔登法环》带来的震撼——那种前所未有的新鲜感。”他补充道,“这个世界构筑疯狂而独特,探索过程令人着迷。” 罗梅罗表示,经过精简的团队对新设计满怀热情,他们认为更紧密的协作能带来更有趣的作品,这对开发者和玩家来说都是如此。

2025-12-11
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毁灭战士黑暗时代全收集玩法攻略

毁灭战士黑暗时代全收集玩法攻略

熟悉游戏地图 在开始全收集之旅前,务必对游戏中的各个地图了如指掌。仔细探索每个角落,留意隐藏通道、密室以及可能藏有收集品的特殊区域。这将为后续的收集工作打下坚实基础。 武器收集 1. 留意关卡中的各种武器箱,它们可能包含不同阶段的武器。 2. 完成特定任务或击败特定敌人后,有时会解锁新武器,要时刻关注任务提示和战斗奖励。 3. 探索隐藏区域,有些武器可能就藏在不易发现的地方,比如墙壁后的暗格或被杂物遮挡的角落。 道具收集 1. 道具分布在地图各处,多注意地面、墙壁上的闪光点,那可能是道具所在。 2. 破坏场景中的一些可互动物体,说不定能掉落道具。 3. 完成特定挑战或解谜后,也会获得道具奖励。 秘籍收集 1. 关注游戏中的各种文字提示、古老文献或神秘符号,它们可能暗示着秘籍的位置。 2. 解开特定区域的谜题,有时谜题的答案就是秘籍的获取方式。 3. 与特定 npc 对话,他们可能会提供关于秘籍的线索。 隐藏关卡与结局收集 1. 完成主线任务过程中,留意是否有触发隐藏关卡的条件。例如,在特定时间内到达某个地点或完成一系列特定动作。 2. 对于不同的结局收集,要尝试不同的游戏策略和选择。有些结局可能取决于你在游戏中的决策、战斗表现或探索程度。 3. 多次通关游戏,每次尝试不同的路线和玩法,以确保能触发所有隐藏关卡并获得各种结局。 成就收集 1. 了解游戏中的各种成就条件,如在限定时间内完成关卡、不使用特定武器通关等。 2. 针对每个成就,制定相应的游戏计划。例如,为了获得“速通达人”成就,在游戏过程中尽量提高效率,减少不必要的战斗和探索时间。 3. 不断挑战自我,尝试更难的成就条件,逐步收集所有成就。 通过以上全面且细致的攻略方法,相信你能够在毁灭战士黑暗时代中顺利完成全收集,尽情享受游戏的丰富内容和挑战乐趣。

2025-12-11
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《毁灭战士》之父新作重启 灵感来自《艾尔登法环》

《毁灭战士》之父新作重启 灵感来自《艾尔登法环》

今年夏初,游戏界曾传来令人遗憾的消息:传奇人物FPS之父约翰·罗梅罗领衔的罗梅罗游戏工作室因资金链断裂及团队裁员,搁置了其新作开发计划,而此次裁员潮与微软的调整密切相关。 在12月6日至7日西班牙举办的2025马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布工作室已重回正轨,并挽救了此前搁浅的项目,令全场为之振奋。 这位缔造了《毁灭战士》《雷神之锤》等传奇射击游戏的业界巨匠进一步透露,重启后的项目将进行重大调整:团队规模虽精简,游戏格局却更显宏大。 “现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!” 最终,开发者确认新作将是射击游戏,并承诺带来前所未有的体验——其灵感竟意外来源于FromSoftware的《艾尔登法环》。 “我从未体验过这样的游戏。它虽是射击类型,但其中可探索的内容[将吸引]全新玩家群体,就像当初《艾尔登法环》带来的震撼——那种前所未有的新鲜感。”他补充道,“这个世界构筑疯狂而独特,探索过程令人着迷。” 据罗梅罗透露,精简后的团队对新设计充满激情,他们相信更紧凑的协作将催生更具趣味的作品——无论对开发者还是玩家皆然。

2025-12-11
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《毁灭战士》创始人新作复活 称新作如老头环般亮眼

《毁灭战士》创始人新作复活 称新作如老头环般亮眼

今年年初,Xbox展开的大规模裁员行动,致使多个游戏项目受到影响,其中包括已对外公布的《完美黑暗》、ZeniMax Online打造的全新MMO等众多作品。就连《毁灭战士》系列创始人约翰·罗梅罗旗下的Romero Games工作室那款尚未公布的新作,也未能幸免,惨遭取消。 不过如今已确定该项目将重新启动。尽管此次开发的规模有所变动,但这款新作将会是一款具备FromSoftware《艾尔登法环》那种创新精神的佳作。 正如马德里游戏展2025现场视频所呈现的那样,这位《毁灭战士》系列的缔造者确认,那款此前未公布的项目已经成功得到挽救。不过,这款游戏经过了重新构思与设计,虽说保留了不少今年年初被取消版本里的诸多元素,但已然脱胎换骨,成为一款全新的作品。 尽管罗梅罗除了透露“游戏的规模相较于此前有了大幅度的缩减”之外,并未说明更多具体细节,但他坦率地表示自己“从未体验过玩法类似的射击游戏”。他说道:“玩家在这款游戏中将会接触到全新的内容,这种体验的新鲜感,就如同初次踏入《艾尔登法环》世界一般。” 将一款游戏与FromSoftware的经典杰作相提并论,无疑是需要莫大勇气的,更何况这话是出自一位曾凭借《德军总部3D》参与开创游戏新类型,又通过《毁灭战士》《雷神之锤》系列奠定行业根基的资深开发者之口。 Romero Games新作得以保留的消息着实令人感到惊喜,不过倒也不算完全出乎意料。此前在微软取消发行计划之后,该工作室就曾表示并未关闭,目前正在积极评估与其他发行商展开合作的可能性。或许用不了多长时间,我们就能一睹这款作品的真容了。 0

2025-12-10
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《毁灭战士》联合创始人约翰·罗梅罗透露其被取消开发的游戏项目已重启

《毁灭战士》联合创始人约翰·罗梅罗透露其被取消开发的游戏项目已重启

今年7月,微软疯狂取消项目并关闭工作室时,约翰·罗梅罗的罗梅罗游戏公司透露,其正在开发的射击游戏失去了资金支持。虽然该工作室幸运地没有关闭,但罗梅罗表示,他们不得不退后一步,评估下一步行动。 艾尔登法环 黑暗, 动作, 角色扮演, 冒险, 开放世界, 动作角色扮演 《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。 查看更多 立即下载 如今,五个月过去了,罗梅罗透露该项目已经复活,团队重新投入工作以完成它。他还表示,自微软撤资以来,游戏发生了很大变化,但代价是开发者可以完全按照自己的意愿行事,当前版本的游戏更有趣。 罗梅罗游戏公司被取消的射击游戏回归 在马德里电子游戏沙龙(感谢Eurogamer)上发言时,罗梅罗表示游戏已经获救,并透露了一些细节。“有110名非常优秀的人员正在开发这款游戏”,并且它“基本上已经完全重新设计”。虽然游戏的先前版本被剥离了很多内容,但它“融合了原始愿景中的许多元素”。 “我们不是从零开始,”他补充道。“我们可以从中提取部分内容,并将其放入一个全新的独立游戏中。我们有很多东西可以放入游戏中。设计完全不同,但团队对新设计感到非常兴奋。” 相关 采访:《毁灭战士》联合创作者约翰·罗梅罗对女性毁灭战士表示“绝对赞成” 毁灭战士 角色扮演 查看更多 立即下载 我们最近与约翰·罗梅罗交谈,讨论了现代射击游戏、他自己的项目以及他对女性毁灭战士的看法。 虽然工作室的新版本游戏规模要小得多,但罗梅罗表示,对开发者来说,开发过程“更有趣”,因为“参与开发的人员都是来自不同部门的总监,他们之前并没有真正接触到代码或设计等工作,但现在我们实际上可以亲自动手了”。 “(我们可以)亲自做我们真正擅长的事情。这就是小团队的伟大之处,”他补充道。至于游戏会是什么样子,他说这与他玩过的任何游戏都不同,并且它仍然是一款射击游戏。“但是,你在其中做的事情对人们来说是新的,就像经历《艾尔登法环》是一种全新的体验一样,”他说。 “那是一个非常疯狂的地方,一个不同的世界,探索它并感到‘那是什么?’真的很酷,”罗梅罗补充道。“这就是我们在这款游戏中所做事情背后的理念。”FPS Systems OpenCritic ReviewsTop Critic Avg:86/100Critics Rec:92% Released 2016年5月13日 ESRB M级 17+ 因血腥、激烈暴力、强烈语言 Developer(s) id Software Publisher(s) Bethesda Softworks Engine id tech 6, id tech 5 Multiplayer 在线多人游戏 Franchise DOOM Where to play Close WHERE TO PLAY SUBSCRIPTION DIGITAL PHYSICAL

2025-12-10
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发售半年半价卖 《毁灭战士 黑暗时代》Steam新史低

发售半年半价卖 《毁灭战士 黑暗时代》Steam新史低

近日,第一人称动作射击佳作《毁灭战士:黑暗时代》在Steam平台迎来新史低促销,标准版原价349元,现5折仅需174.5元,豪华版原价499元,现5折仅需249.5元,优惠活动截止到12月3日。 截稿之前,《毁灭战士:黑暗时代》在Steam平台全部评测为“特别好评”,20271条用户测评中,好评率高达87%。 《毁灭战士:黑暗时代》是id Software开发的经典射击游戏,定位为前传性质的作品,今年5月15日发售。故事设定在《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》之前,融合中世纪魔幻与科幻元素,玩家将扮演身披符文铠甲的末日战士,在崩坏的异世界对抗地狱军团。 值得一提的是,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新也在近期正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机曲目,玩家还可以通过专属密码将配置分享给其他玩家。 0

2025-12-01
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《毁灭战士 黑暗时代》攻略——导演谈细节 噩梦区域以及新怪物等

《毁灭战士 黑暗时代》攻略——导演谈细节 噩梦区域以及新怪物等

bethesda softworks旗下经典系列的全新前传作品《毁灭战士:黑暗时代》将于2025年5月15日正式发售,登陆pc、ps5及xbox series x|s平台。近日,游戏导演hugo martin通过官方博客分享了部分最新开发细节,让玩家提前一窥这款备受期待之作的精彩内容。 · 游戏将包含总计22个风格迥异的世界区域,其中全新登场的“宇宙领域”(Cosmic Realm)尤为引人注目,该区域将出现诸如独眼巨人般的噩梦级生物,带来前所未有的战斗挑战。 · 开发团队首次公开了噩梦生物“宇宙男爵”(Cosmic Baron)的概念设计图,其拥有庞大而强健的体型,配备锐利如刀的手部武器。此外,该敌人还将具备精神控制类技能,能够干扰玩家心智,增加战斗复杂度。 · 面对如此棘手的对手,玩家也并非毫无还手之力。开发组特别设计了名为“Reaver Chainshot”的远古强力武器,专为对抗这类高威胁目标而打造,确保战斗节奏依旧激烈爽快。

2025-11-25
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毁灭战士 黑暗时代推撕裂馆2.0重大更新,强化自定义挑战与战斗自由度

毁灭战士 黑暗时代推撕裂馆2.0重大更新,强化自定义挑战与战斗自由度

id Software近日为毁灭战士:黑暗时代推出了第三次重大更新,重点强化了“撕裂馆”模式,正式升级为“撕裂馆 2.0”。此次版本迭代不仅拓展了玩法深度,也进一步提升了玩家在战斗自定义方面的自由度。 新版“撕裂馆”引入轮次机制,支持最多五轮连续挑战,每轮均可独立配置敌人类型、波次数量(最多十波)、难度等级、时间限制以及竞技场环境。玩家可根据战术偏好,精细规划每一轮的战斗节奏与强度,打造个性化的恶魔歼灭流程。 在自定义体验上,本次更新加入了更丰富的设定选项,并新增密码共享功能。每完成一次配置后,系统将生成唯一密码,便于玩家之间交换和复现特定的战斗布局。无论是高难度挑战还是创意十足的对抗组合,都能通过一串代码轻松传播与体验。 此外,模式内还扩充了点唱机曲库,让玩家在激烈厮杀时可选择更多风格鲜明的背景音乐,强化沉浸感。从节奏紧凑的金属乐到压迫感十足的电子音效,战斗氛围由你掌控。 战役部分也同步迎来优化。备受期待的键位绑定功能现已支持为主动近战攻击和盾牌符文分配独立操作指令,提升操作便捷性。同时,“死亡边缘”机制可在难度设置中切换普通与困难两种模式,满足不同水平玩家的挑战需求。 整体而言,本次更新围绕玩法延展与个性化体验展开,在保持高速快节奏战斗核心的同时,赋予玩家更高程度的控制权与创造性空间。随着“撕裂馆 2.0”的推出,游戏的可重复游玩价值得到显著增强。

2025-11-20
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《毁灭战士》新作重磅更新来了

《毁灭战士》新作重磅更新来了

id Software为《毁灭战士:黑暗时代》推出了第三次重大更新,带来了“撕裂馆 2.0”模式的全面升级。本次更新不仅加入了更多遭遇战预设内容,还大幅增强了自定义功能,新增了点唱机曲目,并首次引入密码共享机制,允许玩家将自己精心设计的遭遇战配置通过密码分享给他人。 此次版本优化也涵盖了战役模式的多项改进。备受玩家期待的“死亡边缘”功能现已可在难度设置中自由切换普通与困难模式。同时,更新支持为主动近战武器和盾牌符文分配独立键位,提升了操作便捷性与战斗策略空间。 在“撕裂馆”模式中,玩家将迎来更加酣畅淋漓的恶魔猎杀体验——彻底“开膛破肚”。你可以自由选择竞技场环境、背景音乐、敌人类型,设定每波进攻的恶魔数量、总波次、挑战难度以及时限。每轮战斗结束后,还能根据个人喜好精细调整各项参数,在倒计时结束前完成清场目标。 撕裂馆 2.0 全新特性一览: 撕裂馆竞技场现提供更丰富的自定义选项,并新增密码分享功能,可轻松导出或导入自定义预设; 模式改为轮次制,最多可设置五轮连续挑战; 每一轮均可独立配置敌人种类、难度、时间限制等,且最多支持10波攻势; 设置界面新增“时间限制”调节选项,增强挑战多样性; 每个自定义回合将生成唯一密码(如下图高亮所示),方便与其他玩家交换专属战斗配置。 补丁详情查看>>

2025-11-19
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竞技场模式大改  《毁灭战士 黑暗时代》发布重大更新

竞技场模式大改 《毁灭战士 黑暗时代》发布重大更新

今天(11月19日),id software正式推出了《毁灭战士:黑暗时代》的第3号更新,重点重构了竞技场模式,并带来了玩家们翘首以盼的战役体验优化。此次更新的核心亮点是全新升级的“撕裂馆 2.0”模式——这一进阶版训练场不仅结构更清晰,还加入了独立预设场景、自定义遭遇战功能,并支持通过专属密码与其他玩家分享挑战内容。 现在,玩家可自由设计最多五个回合的挑战,每个回合都能设定独特的恶魔组合,并配置高达十波敌人刷新序列,同时还能启用新增的时间限制机制来提升难度。每套自定义挑战将生成唯一的通行码,便于分享给其他玩家体验——此功能目前尚处测试阶段。此外,游戏新增三种遭遇战难度预设:“中等”、“颇有挑战”和“施虐”,这些预设可与任意主游戏难度叠加使用。开发团队还透露,未来将通过动态参数筛选表现最出色的玩家创作内容,并直接集成进游戏中,无需等待客户端更新。 本次更新也为游戏内的点唱机系统追加了五首全新曲目,进一步丰富听觉体验。在玩法细节上,当每轮战斗仅剩最后几名敌人时,其头顶将显示醒目标识;所有竞技场地图也增加了更多视觉遮挡物,增强战术策略性。关卡结束后的总结界面现已加入两个新标签页:“难度”与“竞技场设置”。前者展示撕裂馆流程中的具体难度配置,后者则详细统计击杀的恶魔总数,并按类型分栏呈现炮灰、重型及超重型敌人的清除情况。 除了“撕裂馆 2.0”的全面进化,“死亡边缘”现已被整合进难度选项卡,作为可调节的一项设定。控制系统方面也迎来改进:新增键位绑定功能,允许玩家在游戏过程中即时切换激活的盾牌符文与近战武器,大幅提升操作灵活性。 该次更新已同步上线于所有平台。 详细补丁说明:毁灭战士:黑暗时代更新3

2025-11-19
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《毁灭战士》新作重磅更新来了

《毁灭战士》新作重磅更新来了

id Software发布了《毁灭战士:黑暗时代》第三次重要更新引入了“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项、更多点唱机曲目,还可以使用密码共享功能,分享由你自定义的遭遇战战前布置。 此次更新还包括战役方面的优化内容,例如死亡边缘功能,现在可以通过难度选项卡切换普通和困难模式,此外还有玩家期待的更新内容,包括可以为主动近战武器和盾牌符文设置键位绑定。 在“撕裂馆”模式中,玩家将获得屠戮恶魔军团的全新方式,尽情“开膛破肚”,玩家可以自己选择竞技场、战斗音乐、恶魔种类,设定每波敌人的数量以及波次、难度和时间限制,战斗之后还可以根据个人偏好精细调整所有参数,在倒计时结束前杀光所有恶魔。 撕裂馆 2.0 介绍: 撕裂馆竞技场模式增加了更多自定义选项,包括能够通过密码共享功能,分享和加载每一轮的预设。 现在,撕裂馆使用轮次式,玩家可以自定义设置要面对哪些敌人,最多可进行五轮游戏; 每个撕裂馆轮次都可以设置独特的选项,以及最多 10 波攻势; 设置菜单中添加了新的时间限制选项; 每个回合还会有一个专属密码(在下面的图片中突出显示),你可以用这个密码与其他玩家分享自定义撕裂馆回合,以及所有的设置。 补丁详细介绍>>

2025-11-19
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毁灭战士 黑暗时代3号更新上线,重构竞技场与撕裂馆2.0

毁灭战士 黑暗时代3号更新上线,重构竞技场与撕裂馆2.0

今日,Id Software正式推出毁灭战士:黑暗时代的第3号更新,重点重构了竞技场模式,并对战役体验进行了多项玩家期待已久的优化。本次更新的核心内容为“撕裂馆2.0”,作为原有训练场的全面升级版本,该模式引入结构化设计,支持独立预设场景与自定义遭遇战,并允许玩家通过专属密码将配置分享给他人。 在新系统中,玩家可自主设定最多五个回合,每个回合可配置独特的恶魔组合,并支持最多十波次的刷新设定。新增的时间限制功能进一步丰富了挑战维度。完成配置后,系统将生成唯一通行码,便于其他玩家加载和体验相同设置——此分享功能目前处于测试阶段。此外,更新加入了三种遭遇战难度预设:中等、颇有挑战与施虐,这些预设可自由搭配任意游戏难度使用。开发团队还透露,未来将通过动态参数筛选表现优异的玩家创作内容,并直接集成至游戏中,无需依赖客户端更新即可实现内容轮换。 音频内容方面,点唱机系统新增五首曲目,拓展了游戏内的音乐体验。玩法细节也获得多项改进:当每轮战斗仅剩少量敌人时,其头顶将显示醒目标识;所有竞技场地图均增加了更多视线遮挡物,提升战术层次。关卡结束后的总结界面现已包含两个全新选项卡:“难度”与“竞技场设置”。前者记录撕裂馆流程中所使用的具体难度参数,后者则详细统计击杀的恶魔总数,并按类型细分为炮灰、重型与超重型单位,分别在独立标签页中展示。 除撕裂馆2.0外,此次更新还将“死亡边缘”纳入难度调节选项,使其成为可自由开启或关闭的独立设定。控制系统亦得到完善,新增键位绑定功能,允许玩家在游戏过程中实时切换激活的盾牌符文与近战武器,提升操作灵活性。 本更新已全面推送至所有平台,当前所有玩家均可体验上述新增内容与优化调整。

2025-11-19
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竞技场模式大改  《毁灭战士 黑暗时代》发布重大更新

竞技场模式大改 《毁灭战士 黑暗时代》发布重大更新

今天(11月19日),Id Software发布了《毁灭战士:黑暗时代》的3号更新,该更新对竞技场模式进行了重构,并带来了玩家期待已久的战役改进。其中最核心的更新内容是“撕裂馆 2.0”模式——这一个结构化的训练场扩展版本,包含独立预设场景,并支持自定义遭遇战,还可通过专属密码分享给其他玩家。 玩家现可自定义最多五个回合,每回合配备独特的恶魔组合及最多十波刷新波次,同时还能使用新的时间限制功能。每个回合都会生成专属通行码,方便玩家将配置分享给他人——该功能目前处于测试阶段。游戏还新增了遭遇战难度预设:中等、颇有挑战和施虐。这些预设可与任意难度等级组合使用。开发人员还计划通过动态可调参数,定期筛选出最佳玩家自定义遭遇战并直接加入游戏,无需客户端更新。 此外,本次更新还为点唱机新增了五首曲目。游戏体验方面也得到了增强:每一轮剩下的最后几个敌人的头顶上会出现一个图标;所有竞技场都新增了更多的视线阻挡物。关卡结束总览也将显示两个新的选项卡:难度和竞技场设置。其中难度选项包含了在撕裂馆流程中使用的设置,而竞技场设置则会详细列出了击杀的恶魔总数,还会通过不同的选项卡分别统计每种类型的被击杀恶魔(炮灰、重型和超重型)。 除了撕裂馆2.0模式外,“死亡边缘”现已成为难度选项卡中的一个可调节设置,控制系统也新增了键位绑定——现在,玩家可以在游戏过程中切换激活的盾牌符文和近战武器。 本次更新目前已在所有平台上线。 详细补丁说明:毁灭战士:黑暗时代更新3

2025-11-19
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《毁灭战士 黑暗时代》重大更新 撕裂馆全面改进

《毁灭战士 黑暗时代》重大更新 撕裂馆全面改进

今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机曲目,玩家还可以通过专属密码将配置分享给其他玩家。 更新后,撕裂馆模式中玩家可以自定义最多五个回合,每个回合配备独特的恶魔组合和最多十波敌人刷新。同时,新增的时间限制功能也让游戏更加多样化。每个回合会生成专属通行码,方便玩家与他人分享——该功能目前处于测试阶段。 游戏还加入了新的遭遇战难度预设:中等、颇有挑战和施虐,这些预设可以与任意难度组合使用。开发团队计划定期筛选最佳玩家自定义的遭遇战,并直接将其加入游戏,无需客户端更新。 此外,本次更新还为点唱机新增了五首曲目,提升了游戏体验:每轮最后几个敌人头顶会出现图标;所有竞技场都新增了更多视线阻挡物。关卡结束时的总览界面也新增了两个选项卡:难度和竞技场设置。难度选项显示了撕裂馆流程中的设置,而竞技场设置则详细列出击杀的恶魔总数,并统计不同类型的恶魔(炮灰、重型和超重型)。 除此之外,“死亡边缘”现已成为难度选项卡中的可调节设置。同时,控制系统也新增了键位绑定,玩家可以在游戏中自由切换激活的盾牌符文和近战武器。 0

2025-11-19
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《毁灭战士》再破物理限制运行 无图形输出轨道卫星

《毁灭战士》再破物理限制运行 无图形输出轨道卫星

《毁灭战士(DOOM)》的“全平台运行”成就,想必大家有所耳闻。无论是闹钟、电子验孕棒还是计算器甚至大肠杆菌,这款经典游戏似乎总能突破硬件限制。而最近,又有一群技术爱好者为它开拓了全新领域:“将游戏成功运行在了轨道卫星之上。” 据报道,在今年的Ubuntu峰会(一场汇聚Linux专业人士与爱好者的年度盛会)上,程序员Ólafur Waage分享了这个极具创意的项目。团队不仅让《毁灭战士》在轨道卫星上顺利运行,还别出心裁地用卫星实拍的地球照片,替换了游戏中原有的地狱天空背景,打造出独一无二的游玩体验。 这个疯狂想法的起源颇具戏剧性:当Ólafur Waage尝试将《毁灭战士》从原生C语言改写为C++时,收到了欧洲航天局(ESA)航天器操作工程师Georges Labrèche的联系,对方主动提议能否尝试让游戏在ESA的OP-SAT卫星上运行。 OP-SAT对ESA而言是理想的实验平台——这颗环绕地球运行的试验性卫星,专门用于测试新型卫星软件、通信系统及数据处理技术,配备高性能机载计算机,支持远程上传、修改和测试算法,为《毁灭战士》的在轨运行提供了技术基础。 团队的实现过程循序渐进:首先让《毁灭战士》在卫星上以无图形输出模式运行,以此验证可行性;随后成功实现软件渲染模式下的正常画面输出;最终完成了关键一步——将游戏中的地狱天空背景替换为卫星拍摄的真实地球影像,让这场“太空版”《毁灭战士》更具沉浸感。

2025-11-04
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《毁灭战士》运行平台加一 这次上轨道卫星了

《毁灭战士》运行平台加一 这次上轨道卫星了

你可能早已耳闻《毁灭战士》那令人难以置信的“全平台运行”传奇——从闹钟到电子验孕棒,从计算器到大肠杆菌,几乎无处不在。而现在,据kotaku最新报道,这股狂热又迎来了一次史诗级突破:一群极客天才成功将这款经典游戏搬上了轨道卫星。 在最近举办的Ubuntu峰会上(一年一度汇聚Linux专家与爱好者的盛会),程序员Ólafur Waage展示了这一疯狂项目。他们不仅让《毁灭战士》在太空中的一颗卫星上顺利运行,更进一步用卫星实时拍摄的地球图像,取代了游戏中标志性的地狱天空背景。 事情的起因是Waage正尝试将《毁灭战士》从C语言迁移到C++时,意外收到了欧洲航天局(ESA)航天器操作工程师Georges Labrèche的消息。对方提出了一个大胆设想:能否让这款游戏在ESA的OP-SAT卫星上运行? OP-SAT正是为这类前沿实验而生——这是一颗绕地飞行的技术验证卫星,专用于测试新型软件、通信协议和数据处理方案。它搭载了强大的机载计算系统,支持远程上传、更新和调试代码,堪称太空中的开放式实验室。 项目团队首先让《毁灭战士》以无图形模式在卫星上运行,验证了基础可行性;随后成功实现了软件渲染的画面输出;最终,他们完成了最具视觉冲击力的一步:将游戏中原本燃烧的红色天幕,替换为由卫星亲拍的地球真实影像。

2025-11-04
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时