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《魔兽世界》8.1猿王格洛恩怎么打 达萨罗之战猿王格洛恩攻略

《魔兽世界》8.1猿王格洛恩怎么打 达萨罗之战猿王格洛恩攻略

猿王格洛恩是魔兽世界8.1版本达萨罗之战的2号BOSS,相对于普通难度,英雄模式难度更高,对玩家走位、操作都有一定的要求。那么猿王格洛恩怎么打呢?小编下面就为大家带来8.1达萨罗之战猿王格洛恩攻略,一起来看看吧。 8.1达萨罗之战猿王格洛恩攻略 2号BOSS场地非常开阔,这BOSS没奶,我切了奶。战斗类型:相对集合站桩的周期性转火BOSS。 站位打法如图 猿猴折磨者3000型即小怪务必每条必断,不然每条+10%怒气。 释放猿猴折磨者核心会对BOSS造成5%的血量的伤害,同时产生巨量仇恨(假死强隐无敌),伤害可以暴击,吃爆伤加成(等等,老夫的牛头元素萨爆伤252%暴击30!), 但是实际效果只会掉Boss5%的血 BOSS大概每3次撕咬会放一次恐惧,间隔为30秒左右。 元素萨此BOSS的优势:战栗图腾!每30秒左右一次全团恐惧(附近没有盟友即被恐惧2-4码应该甚至更小),所以组2个SM,解放你的DPS队友! 短CD的风剪:第一时间打断小怪,CD好基本可以短第二次很关键 召唤雷霆+能量湍流新天赋组合可以预留大量资源转火小怪 不俗的单体DPS(反正目前测试服的单体是很厉害的) 元素此BOSS的劣势:可能切奶 没有位移(地精的优势)不好第一时间打断到天边的小怪 星界的CD是1分半,请在发怒的时候使用 关于这个BOSS的坦克相关:小怪会无脑读条,不需要嘲讽,但是核心尽量要一个T来拿或者LR拿,打了BOSS之后会瞬间OT暴毙。 蛮兽猛击对T造成大量伤害,且时间轴不固定,同时撕碎是流血伤害。 目前BOSS仇恨机制严重有问题,不复制仇恨换坦经常有问题,要么就是直接嘲讽免疫(别怀疑T的实力) 关于释放猿猴折磨者核心的用法:核心用了会对BOSS造成5%血量伤害同时产生巨量仇恨,瞬间OT是一定的。 每次使用BOSS降低25点怒气值(25点怒气值BOSS锤地板一次,50就是2次,最高100) 所以为了保证每次BOSS的AOE不超出团队的伤害能力范围,因为第一次在BOSS能量不超过75时使用,之后能用就用 释放猿猴折磨者核心捡到身上是个buff,持续15秒不用就么了,放地上不捡几秒钟之后也没了 最好让LR法师副T来操作,一个萨满来操作=诈尸 面板伤害吃暴击,爆伤,不吃增益.

2018-10-31
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《魔兽世界》8.1​达萨罗之战格洛恩怎么打 达萨罗之战格洛恩打法介绍

《魔兽世界》8.1​达萨罗之战格洛恩怎么打 达萨罗之战格洛恩打法介绍

丛林之王格洛恩是魔兽世界8.1萨罗之战BOSS之一,不同模式下的格洛恩技能机制也是有所区别。那么普通难度格洛恩怎么打呢?小编下面就为大家带来一篇魔兽世界8.1达萨罗之战格洛恩打法介绍,一起来看看吧。 8.1达萨罗之战格洛恩打法 DPS 全团分散站,近战躲开脚下地震圈,远程躲开脚下火圈 地震圈 ... 火圈 ... 优先打小怪,打断小怪读条,打死小怪捡球丢BOSS (补充:从球上经过就能捡起球,丢球是额外快捷键) 小怪读条 ... 捡球 ... 治疗 BOSS被丢球/满能量会砸地板,治疗轮流开大技能 −砸地板 ... 坦克 BOSS拉离小怪15码+,吃到猛击换坦,吃到撕裂*3要保护 第一个是砸地板,第二个是撕裂,第三个是猛击 ...

2018-11-16
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《魔兽世界》8.1M达萨罗之战​光明格洛恩玩法介绍 达萨罗之战​光明格洛恩怎么玩

《魔兽世界》8.1M达萨罗之战​光明格洛恩玩法介绍 达萨罗之战​光明格洛恩怎么玩

格洛恩是魔兽世界8.1副本达萨罗之战BOSS之一,由于新版本还未上线,很多人对其技能并不了解,那么史诗达萨罗之战格洛恩怎么样?技能机制是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。 8.1M达萨罗之战光明格洛恩介绍 格洛恩自愿成为活体超级武器后,他的智力退化了,变成了一只暴躁的巨兽。虽然他的智力下降了,他的力量却达到了前所未有的程度。 强大的格洛恩生前甘愿牺牲一切来为联盟服务,但死后缺被复活,并被迫与从前的战友为敌。这只高贵的大猩猩对自己为部落效命这一点极其痛恨,他唯一渴望的解脱就是干净利落的死亡。 部落方综述及技能 BOSS综述: 猿王格洛恩被[释放猿猴折磨者核心]击中或怒气达到100点时将[发怒]。 伤害输出者 打断并尽快消灭猿猴折磨者3000型,以减少首领获得的怒气。 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 治疗者 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 如果格洛恩的怒气超过75点,使用防御技能来应对[发怒]。 坦克 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 避免连续承受两次[蛮兽猛击]。 发怒(重要) 格洛恩猛击地面,每1秒对所有敌人造成64.557点自然伤害并施加一层粉碎效果,持续最多4秒。 施法者的怒气达到100时触发发怒。 粉碎 每2秒造成4,381点自然伤害,并使其受到发怒的伤害提高30%,持续40秒。 蛮兽连击(坦克预警) 格洛恩施放一连串攻击,在使用蛮兽压掷结束连击前,将随机在蛮兽猛击与撕裂噬咬之间切换。 蛮兽猛击(坦克预警) 格洛恩痛击主要目标,造成383,113点物理伤害并施加碾碎。 碾碎(坦克预警) 格洛恩击碎目标的护甲,使其从蛮兽猛击中受到的伤害提高500%。此效果可叠加。 撕裂噬咬(坦克预警) 格洛恩撕咬目标,使其流血,每1秒造成54,758点物理伤害,持续10秒。 蛮兽压掷(坦克预警) 格洛恩抓取并挤压目标,每1秒造成32,838点物理伤害,持续5秒。在挤压结束后,他会将此玩家扔向另一个玩家,在目标位置触发蛮兽撞击。 蛮兽撞击(坦克预警) 玩家被扔向目标点,对所有玩家造成175,000点自然伤害,并使被投掷的玩家陷入昏迷。玩家离冲击点越远,受到的伤害越低。 回旋猛击 格洛恩猛击一名附近的敌人,在目标周围10码内造成109,420点物理伤害。在短暂的延迟后触发震荡回波。 震荡回波 该区域发生爆炸,对10码内的所有敌人造成175,130点自然伤害并将其击退。 凶狠咆哮 格洛恩大王发出一声惊天动地的尖啸,对80码范围内的所有敌人造成65,676点物理伤害。没有站在盟友附近的目标会被恐惧,持续5秒。 愤怒猿猴 格洛恩在战斗中会缓慢地获得怒气。 暴怒猿猴 当生命值低于70%时,格洛恩会以更快的速度获得怒气。 狂怒猿猴 当生命值低于40%时,格洛恩将快速地获得怒气。 猿猴折磨者3000型 飞行的猿猴驭者召唤出一台猿猴折磨者3000型。 飞行的猿猴驭者 原子猎杀飞弹(坦克预警) 飞行的猿猴驭者释放追踪目标的飞弹,在10码范围内造成87,569点火焰伤害。飞弹会留下一片火焰区域,可以造成原子烈焰。 原子烈焰(坦克预警) 创造出一片火海,每1.5秒对该区域内的敌人造成28,436点火焰伤害。 猿猴折磨者3000型 猿猴折磨者 猿猴折磨者3000型电击格洛恩,为他增加10点怒气。 闪电爆炸(坦克预警) 被消灭后,猿猴折磨者3000型会产生爆炸,对15码范围内的所有敌人造成54,566点自然伤害,并将其击退。如果格洛恩处于爆炸范围内,他将获得50点怒气。 猿猴折磨者核心(坦克预警) 拾取猿猴折磨者核心,每1秒造成21,903点自然伤害,持续1分钟。携带猿猴折磨者核心时,玩家可以施放猿猴折磨者核心。 释放猿猴折磨者核心(坦克预警) 施法者电击格洛恩,造成相当于其生命值5%的伤害,并且当格洛恩的怒气值高于25点时,他将立即施放发怒。 − 联盟方综述及技能 ... BOSS综述: 当亡魂者格洛恩被[释放暗影之核]击中或死亡能量达到100点时,将会施放[末日丧钟]。 伤害输出者 打断并尽快消灭死神之灵,以减少首领获得的死亡能量。 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 治疗者 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 如果格洛恩的死亡能量超过75点,使用防御技能来应对[末日丧钟]。 坦克 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 避免连续承受两次[蛮兽猛击]。 末日丧钟(重要) 格洛恩释放致命的能量涌动,每1秒对所有敌人造成65,710点暗影伤害,并施加一层末日之触效果,持续最多4秒。 格洛恩的死亡能量达到100时会触发末日丧钟。 末日之触 每2秒造成4,381点暗影伤害,并使其从末日丧钟受到的伤害提高30%,持续40秒。

2018-11-13
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吉恩之战好玩吗 吉恩之战玩法简介

吉恩之战好玩吗 吉恩之战玩法简介

期待已久的手游吉恩之战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编吉恩之战好玩吗?吉恩之战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、吉恩之战简要评析: 吉恩之战是一款非常好玩的非常劲爆刺激的以机甲为主角的手机游戏,在战斗过程中强化巩固自己的战斗实力,操作自己的机甲英雄不断的进行战斗,喜欢的话就赶紧来下载吧。 2、吉恩之战图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对吉恩之战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“吉恩之战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅吉恩之战>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-07-08
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《魔兽世界》8.15M格洛恩怎么打 格洛恩BOSS打法技巧分享

《魔兽世界》8.15M格洛恩怎么打 格洛恩BOSS打法技巧分享

魔兽世界的8.15的M达萨罗之战已经开放了,这个副本中拥有很多的强力BOSS,其中的大猴子格洛恩是非常强力的BOSS,卡住了非常多的强力公会,下面就一起来看看最新的8.15M达萨罗之战格洛恩经验分享。 《魔兽世界》8.15M达萨罗之战格洛恩经验分享 由于我们是老年休闲公会,所以在团队配置等方面基本没有太多选择,可以过M2是大家努力+运气不错的结果。(为什么和运气有关接下里告诉大家)同时,本经验对野团也有较大帮助,欢迎交流~ 配置:2T6治疗(1两分钟宁静奶德2神牧1奶萨1奶骑1织雾)12DPS(2鸟德,近战小怪4断,远程小怪5断,最后一个DPS打断备用) 开荒次数:50次(因为小公会没有太多替补,即使是我们昨天首杀的时候还有人不愿意把狡诈契约洗掉,开荒过程不偷爆发药水,我还能说什么?) 常规技能不多说了,先上时间轴和减伤技能安排: 0:55,怒气46能量球1,(三连击起手时),宁静+光环 1:56,怒气47能量球2,(三连击起手时),奶潮+LINK+唱歌1 刷第二组小怪后开嗜血 2:56,怒气54能量球3,(三连击起手时),宁静+还魂 3:57,怒气60能量球4,(三连击起手时),唱歌2+光环 4:57,怒气60能量球5,(三连击起手时),宁静+奶潮+LINK+唱歌1 球6,19能量以内或Debuff结束后,全团满血时扔。(我们FD那把是最后6%血时扔,扔完Boss20W,治疗也一起Rush几个技能) 补充说明 1.以上时间轴和怒气的关系是完全没有漏打断,我们俩鸟德刷小怪时一人一个日光。宗旨是在时间点附近,Boss猛击撕裂三连时扔球。 2.小怪永远先击杀DPS视角的左边那个小怪。(迅速标记?你试试刷在场地两端怎么办?)(当然了,我手速也跟不上) 捡球人员:我们一球DH二球ND/鸟德的打法,各种二球猝死,主要猝死原因是三分半的飞弹恐惧二连。换成同一个DH一球二球以后基本没有猝死过。所以之前有人说近战二球猝死换远程二球就过Boss了的攻略至少坑了我们十把… 其他小细节 1.远程治疗组初始占位不要贴墙,避免第一组小怪附近有火。 2.远程治疗组可以分前后两组来站,治疗站前远程站后,距离以一个飞弹的半径为准,这样可以减少治疗压力+第一个飞弹刷在治疗组时远程继续输出不跑位。 3.点名和恐惧会有二连,所以这两个人要一起走回来,不要交位移。 4.刷好持球人员。 5.少球或者ZF后再减员可以直接放,不用浪费时间。 花式灭团可能性 1.小怪刷在Boss两侧。因为小怪死在Boss身边时会涨大概50怒气。所以这是部落的最大劣势!什么鸟场地那么小,LM是什么场地,部落是什么。LM还好意思说狗男女比星星难,呵呵。此时需要MT先把Boss拉到第二个小怪附近,然后再拉开,中间还会穿插三连,MT还要覆盖自己的减伤。我们过的那把并没有这么刷小怪。 2.小怪刷在火堆旁边或者场地两端,第一个小怪可能会有DPS踩几下火,不方便毛伤害,远程组打断再输出会减少DPS。 3.点名持球人员,此时武僧交球牧师交翅膀,持球人员自己交减伤。(我们换DH二球以后一把都没点过他,难道是真·看脸?) 4.刷小怪后点名当前打断人员。此时需要这个人喊麦,我们过的那把有漏打断,萨满LINK前移了一次减伤。 总结:这个Boss在开荒期的容错非常低,即使所有人都不犯错,也有可能因为小怪刷的位置不好,点名持球人员,漏打断等原因导致灭团。按Boss三连击的时间点来交球可以释放指挥一定的注意力,用于临场发挥减伤技能调整。如果不偷爆发、DPS无端被恐惧,即使不减员也有可能最后差300W伤害使得Boss狂暴灭团。

2019-03-29
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艾尔多战记洛恩斯值得养吗 洛恩斯强度分析介绍

艾尔多战记洛恩斯值得养吗 洛恩斯强度分析介绍

英雄的实力对于战斗是有很大影响的, 尤其是一些五星的英雄,在游戏中也是有多种选择的。有玩家想要知道艾尔多战记洛恩斯值得养吗,这个还是要看能力的,一起来看艾尔多战记洛恩斯强度分析介绍。 洛恩斯这个英雄的初始星级为五星,基础的属性上还是很不错的。那么在定位上是吸引火力,群体增益以及反伤的设定。这些设定就代表这个英雄是属于前排单位,不是一个后排的核心输出。 普攻:洛恩斯的普攻技能基础伤害还是不错的,不过是一个单体的输出能力。在攻击到敌人之后,会有一定的几率附加一个沉默的效果,这个效果对于敌人来说是有很大影响的,无法使用除了普攻之外的所有技能。 特殊技能:这个在战斗中是依靠挨打来生效的,战斗中还会根据敌人的数量来获得防御力以及抗性的提升,敌人越多越抗揍。在每次受到伤害之后,还会有一定的几率进行反伤。这个反伤的伤害是根据攻击单位来决定的,攻击力基础越高,那么受到的反伤效果也就越强的。在技能升到满级之后,还可以获得一个石肤一样的效果,免疫控制能力。 被动技能:被动技能是一个增益的效果,在战斗中每次受到伤害之后都会为自身以及队友提供一个减伤的能力。这个减伤能力自身获取是双倍的, 可以极大程度的提升防御能力,想要在战斗中阵亡基本上是不可能的事情。 大招:大招技能是一个机制技能,这个机制就是和一个敌人连接,在持续期间内会不断的吸取敌人的血量以及抗性。那么在选择目标的时候就要以敌人的前排最好了,可以让技能的机制获得最大化的收益。 总的来说这个英雄还是很厉害的,是必养的一个。本次的艾尔多战记洛恩斯值得养吗 就为大家分享到这里了,希望可以带来足够的了解吧。

2021-11-19
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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