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魔兽世界腐臭龙怎么打,腐臭传播者打法攻略。魔兽世界凭借冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等吸引着玩家们的喜爱,不过有不少人好奇魔兽世界腐臭龙怎么打,腐臭传播者打法攻略,一起来看看吧。 这只稀有BOSS叫做腐臭传播者,是一条玛卓风格的骨龙,国服版本显示为一条红龙,62级82万的血量,单刷起来非常费力,所以建议组队前往。在1月份之前,不知道是因为暴雪设计失误还是BUG,又或者是盟约等级未到,这个BOSS既不能攻击也没法引下来,就一直在天上飞,甚至通灵副本的位置都有空气墙隔开。这就导致地图稀有成就总是差这么一两只怪打不到,好在如今是可以正常打了。 1月份以来,通灵战潮这里的位面已经修复完毕,敲勇气之钟那里的空气墙也没了,所以玩家可以直接在副本外面进入通灵战潮地图,里面是一些亡灵小怪和格里恩NPC在战斗。腐臭传播者就在空中巡逻,我们可以直接点击到它,它的状态栏中有一个BUFF显示“观察通灵战潮中的玛卓克萨斯部队”。这个暗示非常明显,应该是需要击杀一定数量的小怪才可以触发,有玩家一试之后果然如此,击败下面的大量亡灵怪后,会有NPC喊话,触发这只腐臭龙,BOSS就会飞下来跟你打。 但是说起来简单,这玩意儿的触发条件可不是随便打几个怪就下来的,你要和你的队友做好充分准备,至少把平台下面所有小怪清3遍以上才行,BOSS会落在通灵战潮2号BOSS那个地方。去打过的玩家们都表示,一个人清怪至少需要花50分钟,5人组队也要刷个30分钟,必须等到勇气钟敲响的提示后才行。另外注意格里恩心能导流器弄过来的BOSS与这个不一样,这个BOSS玩家都可以打,但掉落的幻化只有格里恩能用。 复仇传播者会掉落心能和反刍的格里恩之翼,BOSS有死疽吐息和近身范围击飞两个技能,大部分职业不能单刷。目前集合石中有不少该BOSS的组队信息,如果你想弄一个幻化并做稀有成就,这几天可别错过了,当然幻化依然是盟约专属!
2021-01-20魔兽世界腐臭散播者打法思路分享,今天小编给大家带来的就是魔兽世界腐臭龙的打法攻略详解,希望对大家有所帮助。 魔兽世界9.0盟约战役全部解锁之后,有玩家发现晋升堡垒地图的一些稀有BOSS现在可以打了。由于全地图稀有成就需要击杀每一只稀有BOSS,所以想拿成就的玩家不可错过,同时该稀有还固定掉落格里恩之翼幻化,具体位置就在通灵战潮副本处,当然可别直接进本了。 这只稀有BOSS叫做腐臭传播者,是一条玛卓风格的骨龙,国服版本显示为一条红龙,62级82万的血量,单刷起来非常费力,所以建议组队前往。在1月份之前,不知道是因为暴雪设计失误还是BUG,又或者是盟约等级未到,这个BOSS既不能攻击也没法引下来,就一直在天上飞,甚至通灵副本的位置都有空气墙隔开。这就导致地图稀有成就总是差这么一两只怪打不到,好在如今是可以正常打了。 1月份以来,通灵战潮这里的位面已经修复完毕,敲勇气之钟那里的空气墙也没了,所以玩家可以直接在副本外面进入通灵战潮地图,里面是一些亡灵小怪和格里恩NPC在战斗。腐臭传播者就在空中巡逻,我们可以直接点击到它,它的状态栏中有一个BUFF显示“观察通灵战潮中的玛卓克萨斯部队”。这个暗示非常明显,应该是需要击杀一定数量的小怪才可以触发,有玩家一试之后果然如此,击败下面的大量亡灵怪后,会有NPC喊话,触发这只腐臭龙,BOSS就会飞下来跟你打。 但是说起来简单,这玩意儿的触发条件可不是随便打几个怪就下来的,你要和你的队友做好充分准备,至少把平台下面所有小怪清3遍以上才行,BOSS会落在通灵战潮2号BOSS那个地方。去打过的玩家们都表示,一个人清怪至少需要花50分钟,5人组队也要刷个30分钟,必须等到勇气钟敲响的提示后才行。另外注意格里恩心能导流器弄过来的BOSS与这个不一样,这个BOSS玩家都可以打,但掉落的幻化只有格里恩能用。 复仇传播者会掉落心能和反刍的格里恩之翼,BOSS有死疽吐息和近身范围击飞两个技能,大部分职业不能单刷。目前集合石中有不少该BOSS的组队信息,如果你想弄一个幻化并做稀有成就,这几天可别错过了,当然幻化依然是盟约专属!
2021-02-02魔兽世界腐臭传播者位置介绍,今天小编给大家带来的就是魔兽世界腐臭传播者的位置一览,想了解更多内容的小伙伴快跟小编一起去看看吧。 具体位置就在通灵战潮副本处 腐臭传播者,是一条玛卓风格的骨龙,国服版本显示为一条红龙,62级82万的血量,单刷起来非常费力,所以建议组队前往。 以上就是今天的全部内容,希望对大家有所帮助。
2021-02-02 在《魔兽世界》8.0中,团本奥迪尔中的腐臭吞噬者,算是一个团队硬件检测,而且为打它所需清理的怪非常多,今天给大家带来“宫商角徵羽”分享的《魔兽世界》腐臭吞噬者技能分析及打法攻略,希望对大家有所帮助。 打法视频 地下城手册 狂暴时限:6:20。 痛击恐惧(坦克):每4次攻击,腐臭吞噬者都会痛击离当前坦克最近的玩家。 恐惧痛击:痛击目标,造成相当于标准普通攻击的300%的伤害。 腐败反刍:当腐臭吞噬者达到100点能量时,他会施放腐败反刍,立即对前方锥形范围内的目标造成182084点自然伤害,将其击退并对其施加恶臭沼气效果。 恶臭沼气:区域内恶臭的污水使玩家感到恶心,每2秒对受影响的玩家造成8277点自然伤害,持续18秒。此效果可叠加。当此效果持续时间结束时,会在受到影响的玩家身上转化成腐烂恶臭效果。在史诗难度下,每当恶臭沼气对玩家造成伤害时,都将同时传播给周围的玩家。 腐烂恶臭:每2秒造成27809点自然伤害,持续6秒。此效果可叠加。如果带有腐烂恶臭效果的玩家将要受到恶臭沼气影响,则会改为获得一层腐烂恶臭效果。在史诗难度下,每当腐烂恶臭造成伤害时,都将同时感染大范围内的玩家。 震波践踏(英雄难度):对所有玩家造成57935点物理伤害并将其击退。 腐臭狂暴:腐臭吞噬者在生命值为50%时会狂暴,造成的伤害提高25%,受到的伤害提高50%。 废物处理单位:每隔一段时间,房间里的废物处理单位会启动,丢弃废物井留下腐化血珠。在史诗难度下,其中一个废物处理单位会提前启动,制造一个畸变凝块。这是一种大型的腐化血珠,会缓慢施放诱惑精华。站在废物处理单位留下的废物堆里,或是被腐败反刍中都会产生恶臭沼气。 腐化血珠(HP92w)/畸变凝块-诱惑精华(15s):施放信息激素,吸引腐臭吞噬者消耗腐化血珠。在英雄或更高难度下,腐化血珠还会再受到诱惑精华影响时每2秒回复1%的生命值。 消耗腐化:当腐臭吞噬者感觉到诱惑精华的存在时,就会去吞噬它的源头,为腐臭吞噬者恢复10%的生命值,并获得20点能量。 团队配置(M) 坦克:主坦DK,副坦DK/武僧2名; 治疗:坦克治疗X1奶骑/武僧,点名治疗X2奶骑/武僧/戒律,团刷辅助神牧/德鲁伊4名; 近战DPS:7-10; 远程DPS:4-7; 单体高爆发职业>腿长职业>自保。 站位图 解析: 整场战斗都围绕如何不被感染为核心,所以预判自己的击飞位置是关键。黄色为近战位置,蓝色为远程位置。 所有的感染者全部被分配到右下角,正常人员一律不得进入右下角范围。 坦克和坦奶所在位置是乱石堆,可以卡住身位不被击飞。 时间轴 近战DPS 1.恶臭沼气/腐烂恶臭:一般不会点名近战,但是如果不幸被传染,恶臭沼气阶段(小圈共18秒),前15秒在boss左侧或右侧输出,最后3秒出人群,离开20码以上(在治疗范围内越远越好); 2.震波践踏:为了确保自己不会因击飞被传染,健康人群必须保持在Boss尾部; 3.腐败反刍:满能量注意Boss面向的锥形喷吐; 4.腐化血珠/畸变凝块:55秒刷新一次,由于消耗腐化的读条时间为15秒/25秒,史诗模式按1wdps最低标准,所以腐化血珠需要分配的dps最少7人;近战打近点血珠,远程打远点血珠,小血珠打完,合力集火凝块。 输出窗口 1.开场55秒-偷药输出; 2.此后的每55秒为一循环,30秒输出血珠/凝块,25秒输出Boss; 3.开场25秒第一次击飞,此后每30秒击飞一次; 4.50%血量英勇,但窗口不变,依然是30+25。 远程DPS 1.恶臭沼气/腐烂恶臭:场上永远存在4个点名,被点名的4人,跑到入口处极限举例输出/治疗,被点名者只输出Boss,除非血珠/凝块刷新在入口处,否则不参与ADD击杀; 2.震波践踏:为了确保自己不会因击飞被传染,健康人群必须保持在Boss尾部/内侧; 3.腐败反刍:无论是否被点名,满能量注意Boss面向的锥形喷吐; 4.腐化血珠/畸变凝块:55秒刷新一次,由于消耗腐化的读条时间为15秒/25秒,史诗模式按1wdps最低标准,所以腐化血珠需要分配的dps最少7人;近战打近点血珠,远程打远点血珠,小血珠打完,合力集火凝块。 输出窗口 1.开场55秒-偷药输出; 2.此后的每55秒为一循环,30秒输出血珠/凝块,25秒输出Boss; 3.开场25秒第一次击飞,此后每30秒击飞一次; 4.50%血量英勇,但窗口不变,依然是30+25。 治疗 1.恶臭沼气/腐烂恶臭:场上永远存在4个点名。坦克治疗有vip位,其他治疗中点名,跑到入口处光标位;点刷被点名的4人,尤其在腐烂恶臭阶段(6秒大圈); 2.震波践踏:为了确保自己不会因击飞被传染,健康人群必须保持在Boss尾部,每30秒一次6万全团AOE带击飞,间隔一次开抬血减伤; 3.腐败反刍:无论是否被点名,满能量注意Boss面向的锥形喷吐; 4.恐惧痛击/痛击恐惧:给Boss做焦点,还剩1层时提前给副T减伤/预读治疗。 治疗压力点 1.副坦比主坦要疼(专职1奶,辅助看主T,武僧/奶骑); 2.开场25秒第一次AOE击飞,此后每30秒AOE击飞(缓慢团刷即可,牧师/德鲁伊); 3.永远有被点名的四人需要治疗(专职2奶,辅助看主T,奶骑/武僧); 4.50%所有伤害提高25%,注意蓝耗,按正常流程,50%以下的战斗时间理应为前50%的65%。 坦克 1.震波践踏:坦克有VIP位,主T副T重合站即可; 2.恐惧痛击/痛击恐惧:保持高减伤/天赋,还剩1层时副T开/要减伤。 坦克注意点 别被拍死,特质自疗/减伤向。 灭团点 1.传染: Boss技能设置恶意满满,30秒一次的击飞是为了传染,随机锥形位置喷吐,强制位移是为了传染,满场到处跑去打血块配合击飞+喷吐,还是为了传染。只要一传染,DPS不足就崩。 所以,不懂得分散跑位注意安全距离的,不知道预判击飞方向的,还是需要在板凳上冷静一下。 2.倒坦。 已解决 0 未解决 0
2018-09-02头盔算是一个强力AOE技能,由于可以叠加AOE的伤害比较可观。然而主要的光环伤害由于不吃普攻增伤和攻速急速,成长性比较差。 头盔算是一个强力AOE技能,由于可以叠加AOE的伤害比较可观。然而主要的光环伤害由于不吃普攻增伤和攻速急速,成长性比较差,魔神场景单体的伤害能力会输给弓手头,绿装使用4牧羊2维图,主要的特点是刷野非常安逸,本体逛街就好,组队副本中显然不如炸骷髅的全队急速提升的收益。做日常跑图长达8秒的号令CD没法轻松的调整丧尸的位置,又让人有些难受,想来想去,合适的应用场景应该只有定点刷野了。 测试详情"> 《暗黑破坏神不朽》死灵灾厄3头盔腐臭强袭测试详情 技能描述: 4级精华:亡者战士伤害增加18%。 觉醒:亡者战士伤害提高10%。 技能机制: 以下与普通亡者战士相同 复活时间:8秒,可以被复活盾缩短复活时间 丧尸生命值:300%玩家生命值。 号令:技能冷却8秒,冲至目标地点,攻击速度+80%。 最多同时拥有4个。 以下与普通亡者战士不同 普攻:基础攻击速度1.433秒(参考:普通亡者战士1秒,弓手1.405秒),每次攻击造成(14.22%角色伤害+82)点伤害(参考:普通亡者战士16.8%+75,弓手34%+181),吃普攻增伤和召唤物增伤。 伤害和减速光环:每0.5s对周围3码的敌人造成(9.93%角色伤害+45)点伤害,对同一目标多个丧尸可叠加伤害。此伤害不属于持续伤害,不吃苦行2加成,不能触发魔眼和痛苦。属于召唤物伤害,吃召唤物增伤,但不吃技能伤也不吃普攻伤,不受攻速和急速加成,也不能触发苦行4。减速效果为对范围内敌人施加一个无持续时间的减速DEBUFF,不可叠加,会被计算一层负面。 配装建议: 我使用灾3的新装备配了一个逛街定点刷野的BD: 绿装使用4牧羊2维图,主要的特点是刷野非常安逸,本体逛街就好。不过我自己基本不定点刷野,使用新头盔做日常和副本时,手感和效率上我的感觉都不如4维图炸骷髅的急速流BD,用了一段时间还是换回来了。 精华评价: 新头盔算是一个强力AOE技能,由于可以叠加AOE的伤害比较可观。然而主要的光环伤害由于不吃普攻增伤和攻速急速,成长性比较差。魔神场景单体的伤害能力会输给弓手头。如下图,对单体伤害时40%攻速下弓手的伤害就追平了丧尸,超过40%攻速后弓手的伤害就超过丧尸了。 组队副本中显然不如炸骷髅的全队急速提升的收益。做日常跑图长达8秒的号令CD没法轻松的调整丧尸的位置,又让人有些难受。想来想去,合适的应用场景应该只有定点刷野了。而我基本不刷野,所以新头盔对我来说作用不大,有些失望。不过小丧尸特效不错,配合新衣服逛街很好玩,这点还是要给个好评。
2024-01-09魔兽世界是一款曾经带给我们很多回忆的暗黑题材冒险游戏,而魔兽世界9.0则是官方特别制作的一个怀旧服,最近有玩家在游戏中看到稀有boos腐臭传播者,那么腐臭传播者怎么打呢? 腐臭传播打法技巧 自从游戏中盟约战役全部解锁之后,玩家总是时不时的在游戏中看到一些从未见过的稀有boos,由于我们想要解锁全地图的稀有度只能通过击杀稀有boos才行,所以我那家们看到这些稀有boos都很激动,而腐臭传播者就是最近在空中一直飞行的稀有boos,国服版本显示的是一条红龙,62级就有着82万的血量,但是不知道是不是有什么活动,它就一直在空中飞着,我们也无法吸引它下来。 现在有玩家发现这个稀有boos能打了,首先需要我们进入到副本外面的通灵战潮地图中,能够在这里看到NPC格里恩在和一些小怪进行战斗,然后能够看到这个腐臭传播者的上面显示着观察战斗中的玛卓克萨斯部队,然后我们只需要配合NPC将下面的小怪都击杀了,就能吸引boos腐臭传播者下来和你打。 说起来简单,但是玩家真正去尝试的时候,需要将下面的小怪击杀3遍以上才行,并且boos会落在通灵战潮2号boos的那个地方,腐臭传播者会掉落心能和格里恩之翼,但是会释放死疽吐息和近身范围击飞两个技能,我们在挑战的时候需要特别注意,这些技能的伤害特别高,且范围特别大,如果不小心碰到了,很容易直接秒杀。 单刷就不要想了,光是通灵战潮那边的小怪,五个人组队清怪就要半个小时,别说再加上这样一个稀有的boos了。最好叫上自己公会中的人一起来战斗,并且这也是一个盟约专属的稀有成就,也可以叫上你盟约的人俩帮你一起挑战。
2021-01-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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