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忍者修炼指南第一部

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《忍者之王》队员修炼

《忍者之王》队员修炼

修炼属性挂队员身上,可为当前队员增加属性如气血、武力、身法、防御、等主要属性,以及命中、闪避、暴击、抗暴、会心等扩展属性,还有较小几率增加忍术释放概率等特殊属性。 队员修炼玩法:队员通过消耗声望(声望在竞技中获得)升级修炼。 每次修炼随机从普通修炼属性和特殊修炼属性中出三种属性: 普通修炼:增加队员的气血、武力、内力、身法、防御、等主要属性,以及命中、闪避、暴击、抗暴、会心等扩展属性 特殊修炼:可以增加队员的特殊属性,例如武学释放概率、武学破坏力等。 修炼属性:所有增加属性均不受其他百分比属性效果影响,为独立增加的属性; 消耗:修炼消耗声望,不同的属性消耗不同声望点 品质:分为绿色、蓝色、紫色,绿色最低,紫色最高,不同品质加的属性不同, 成功率:初始成功率为:100%;随着修炼次数的增多(每天修炼3次),超过3次后每修炼1次减少5%修炼成功率。修炼过的每天会自动增长5%成功率,修炼成功率高于100%则修炼必成功,最多可累计至900%。 修炼心情: 心情值将影响队员的修炼状态,心情值越高修炼状态越好。每修炼一次将减少一点心情值。心情值可用冻酸奶或者冰棍恢复。 修炼成功后则会有属性加成的提示。

2014-09-12
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《刺客》修炼指南

《刺客》修炼指南

修炼系统是刺客游戏中补充战力的主要模块之一,可以为主角以及英雄带来攻击和防御的直接提升。 在修炼界面,先选定需要提升的角色,在这里可以对玩家携带的所有英雄以及主角本身进行切换。提升的属性分为武艺、道术、轻功三部分,英雄的数值对应为物理攻击防御、法术攻击防御、闪避命中。 修炼的方式按照所消耗的铜币和元宝的高低分为4种,消耗的越多,单次提升的数值也就越大。同时,修炼也受到角色本身等级的限制,当修炼等级达到角色等级时便无法继续修炼了。 对玩家而言,到底是选择铜币修炼还是元宝修炼是需要认真考虑的,虽然元宝修炼单次提升的速度快,但是消耗也高,而对于铜币丰厚的玩家来说,使用铜币修炼也是一种高性价比的方式。

2014-04-15
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《忍者部落》攻略之新手修炼篇

《忍者部落》攻略之新手修炼篇

其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。 众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼, 两者的相同点: 1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。 2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。 3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴) 不同点是: 1、潜修将潜力转化成人物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。 2、潜修比普修一次多花费1元宝。 3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。 步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。 普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6 潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9 也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。 用数据对比下两者转化的区别 A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点 血 攻 防 查 1000 1000 1000 1000 为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻 那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性 血 攻 防 查 1000 2200 1000 400 潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。 血 攻 防 查 1000 1900 1000 700 从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。 说修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。 前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。 最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。 嗯嗯~相信大家都已了解~那就加油实践吧~!

2017-02-10
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《最后生还者第一部》绝地难度雪屋防守战指南

《最后生还者第一部》绝地难度雪屋防守战指南

《最后生还者第一部》绝地难度下,艾莉大卫的雪屋防守战非常难打。下面就为大家带来有九游分享的《最后生还者第一部》绝地难度雪屋防守战指南,希望对大家有用。 由于绝地难度变态的存档机制,这个地方可以说是绝地流程里面的一个难点,是一场硬仗。第一次玩的时候死了很多次才过,绝地二周目到这里又死了几次(我没用难度BUG),不过也基本摸出一些规律和套路了,下面说说个人的经验。 这个是艾莉和大卫搭梯子之后的那个场景。 身上的初始物质是2发猎枪、3发弓箭、钉子炸弹、燃烧瓶各一个。 一开始走到走廊门 口,往走廊尽头跑,3个跑者固定从走廊尽头的裂口爬进来。2发猎枪干掉前面2个,如果此时没子弹,第2个很大几率会掉1发猎枪子弹,如果不掉,就用弓箭,第3个绝对掉猎枪子弹,手快一点,速度捡起来,上弹也要时间的。因为跟着会从裂口爬进来2个循声者,做掉2个循声者都会各自掉1发子弹。 捡起子弹的同时按着L2迅速跑回去屋子,猎枪空膛的时候艾莉捡起子弹的同时就会自动上弹的。如果第一波这5个你打得够快,艾莉会说你听到了吗,他们从屋顶爬进来(尽量在艾莉说这句话之前完成对第一波5个感染者的射杀,不然后面局面不好控制)。 进去屋子速度右转用枪口对着楼梯口,会从上面窗户爬进来一个跑者,做掉,上去捡子弹,接着立马180度转身,守着左边,会从窗户跳进来一个循声者,趁它落地硬直马上枪毙。 之后立刻捡子弹上弹,时间非常紧急,这时候会进来2个跑者,一个跟大卫纠缠,另一个会来追你,先把来追你的干掉,然后上去弹簧刀捅死跟大卫纠缠的那个,尽量快一点,要不然很快会进来第3、4个,那样就很被动了。 之后就要看操作了,大概会有6、7个陆续不断的进来,2个一组进来。我是在屋子里迂回游击,这个时候基本就是猎枪里只有一发子弹的节奏了:杀一个给一发子弹,杀敌、捡子弹、上弹一气呵成,千万不要分神,迅速点,视角也要注意扫完整个屋子,第一时间确定每个跑者的位置。这里千万不能打空枪,打丢一枪,基本可以重来了,离得越近,命中率越高,有机会杀就迅速枪毙,拖得越久,进来的跑者越多,拿好手柄,手不要抖,镇定应付。 等到大卫开始说话,第二波就算结束,这时候跑去走廊,会安全很多。第三波大概有3个跑者,2个从小屋冲过来走廊,还有1个从走廊裂口爬进来,随时注意身后。把身后那个干掉就可以放心守着走廊门 口了,到这里的跑者会大几率掉2发甚至3发子弹。紧接着2个循声者从屋子走来走廊,做掉。最后巨无霸登场,先丢燃烧瓶,然后走廊门 口埋炸弹,炸中必死。如果先丢炸弹炸它再丢燃烧瓶是弄不死巨无霸的。 最后,3个跑者冲过来,这时候手上至少有4发左右的猎枪子弹了,再坚持一下,OK,收工。 总之随时记得杀了一个之后第一时间捡子弹、上弹,时间是很紧迫的,不要慌,相信大家都能顺利通过。

2022-09-27
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《口袋忍者》攻略之人物修炼

《口袋忍者》攻略之人物修炼

人物修炼很重要,因为修炼可以转化人物的属性,并且将潜力点转化为人物属性。所以正确的修炼和随便的修炼,同样的弟子差距很大。 首先说下修炼需要的修炼卷轴获取: 1、vip礼包,针对小r或者大r来说的,vip5以上的礼包才有 2、主要途径,竞技场。根据你的排名对应奖励按时间给你奖励修炼卷轴,第一名10分钟300分。每10000积分换取50个卷轴。楼主目前162名,10分钟187分,也就是一天120个卷轴。 同时进入一些名次可以获取一次性的卷轴奖励 名次 奖励卷轴 1000名 300个 500名 300个 200名 300个 100名 300个 50名 300个 10名 600个 1名 600个 以上是主要获取途径,大家可以了解下,所以竞技场还是要打的,开区尽快到5级,五次机会用完,然后冲下名次 后续有帮助。

2013-07-04
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《口袋忍者》攻略之新手修炼篇

《口袋忍者》攻略之新手修炼篇

每一个人都有自己不同的玩法,所以小编就此献上一家之言。 其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。 众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼, 两者的相同点: 1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。 2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。 3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴) 不同点是: 1、潜修将潜力转化成人物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。 2、潜修比普修一次多花费1元宝。 3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。 步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。 普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6 潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9 也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。 用数据对比下两者转化的区别 A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点 血 攻 防 查 1000 1000 1000 1000 为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻 那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性 血 攻 防 查 1000 2200 1000 400 潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。 血 攻 防 查 1000 1900 1000 700 从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。 说修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。 前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。 最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。 嗯嗯~相信大家都已了解~那就加油实践吧~!

2013-07-22
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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