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王者荣耀新英雄弈星即将上线!作为一个全新的法师英雄,弈星可以说是颜值一流的英雄!在没上线之前我们先来听听他的语音情况! 1、展示界面(Show): 纵横十九道内的 是无穷宇宙 若世有神明 亦会胜他半子 不得贪胜 不可不胜 2、对局语音(VO): 逃不开星空的辽阔 自然逃不出棋子的气场 没有对胜利的渴求 很快将百无一用 胜负 半亩足已 琴声里 久久听不到落子的动静 唯有我 看不到幸福所在 让天下一心 棋是活的 铠也是活的 狭路相逢勇者胜 可以投子认输辣 子弹也无法触及的 唯有星辰大海 棋之道像四季和舞姿 变化万千 棋子会决定 谁才是活到最后的存在 一力降十会 方寸棋盘 便是我的天地 善弈者谋势 不善奕者 谋子 黑子深邃 为长夜苍茫莫测 白子耀眼 若恒星亘古不变 棋盘上熟悉的 除去输赢 还有阴阳 输掉的话 会难过到哭泣吧 舍弃 也是种取胜之道 算的清每颗棋子的价值么 对你是件特别困难的事吧 会一直胜下去 为了父亲大人的认可 落子 无悔
2018-03-19四魂守护者 英雄定位:输出射手 四魂守护者(简称守护者)是一个拥有强力消耗和控制的远程输出型英雄。相比其他远程输出,守护者的技能射程是最远的,控制技能的范围和持续时间也是最久的,但是很需要预判释放。技能先手可远程消耗,技能后手可以反手控制,这样一个需要操作和意识兼顾的英雄在不同的人手里,使用的强度差距会不同。 英雄技能: 技能说明: 守护者的技能说明她是一个对线消耗能力非常强的英雄。1技能(主动)加成1.2AD,且没有减伤递减的效果,利用这个技能直接穿透小兵消耗到敌方;2技能(被动)可以在对线期间击杀小兵之后获得攻速,使之后的对A占据优势;3技能(主动)能够范围减速和伤害目标,并在2S后定身敌方;4技能(被动)强化1技能可以造成额外伤害,1技能触发大招可以直接满层增伤的伤害,普攻和3技能可以为1技能叠加伤害层数。 守护者的技能注意点: 守护者1技能触发的大招释放不光加长射程和满额伤害,还有减速效果。 守护者的技能小技巧: 5级之后,守护者的3技能也可以触发叠加伤害层数的BUFF。这意味着,即使不用普攻,守护者可以用3技能来叠加层数,敌方走位走出范围时,就可以用1技能预判这个方向来稳定消耗到敌方,否则就会被定身。 一般人不知道的守护者秘诀: 3和1技能的衔接是为了更好的消耗对手,1和3技能的衔接也有奇效:守护者使用1技能触发大招减速到目标之后,再使用3技能减速目标,那么没有位移的敌方就很难在2S内跑出定身范围了。 英雄玩法: ①:守护者是一个对线消耗和打团风筝能力比较强势的英雄,所以走下路对线获取优势,然后控制小龙,这也是一个合格的ADC应该要考虑的基本策略玩法。为了更好的获取优势,就很需要一个能辅助控制的英雄了。最能配合守护者的辅助英雄是钢铁炼金师,钢铁炼金师的控制可以让守护者稳定得跟上后续控制,钢铁炼金师的大招配合守护者的控制可以让敌方长时间内不能行动输出,团战的效果非常恐怖。在有了钢铁炼金师的配合下,在对线期获取装备优势,然后帮助队友推塔,再考虑抱团拿龙推塔等,形成跟随团体配合战略的玩法,那么这个英雄的控制和输出就很稳定了。 ②:如果是路人局,什么样的玩法更适合呢?走打野路线是守护者在路人局更好的选择。因为守护者前期的技能伤害就很高,同时技能AOE伤害也不弱,所以守护者是很适合走打野路线来发育的英雄,并且作为一个输出位的打野,队友输出位即使崩,自己的发育好也能提供输出。更重要的是,队友只要线上有控制,守护者去抓人只要饶后出其不意,敌方人头就很容易留下。所以守护者在不同游戏局势,用不同玩法,总能体现自己的价值。 装备选择: 对线期间,守护者要考虑的就是赖线的回复能力和伤害,走打野也是如此。之后就根据个人玩法选择消耗流还是走平A流。建议的是走平A流,因为技能会存在命中率的一个风险(一旦技能空了,那么就是进入风险期,敌方的刺客就会蠢蠢欲动),同时因为本身技能CD略长的原因,次元也没有加蓝量加攻击力的装备,所以走推荐走平A流。当守护者的攻击力很高时,敌人刺客就会处在两难的选择,直接切入,守护者平A伤害太高了,几下就会被点死;如果不切,她在远处不断消耗,那么也是等死。当守护者出装达到这样的强势时,敌人就很难针对守护者了。所以推荐装备如下: ; 最后的打野球可以换成 解析: 第一个大件的选择是考虑综合属性收益,攻击的百分比伤害附带,吸血效果,攻速都是守护者这样的英雄所需要的。第二件护甲鞋的选择是为了防止线上被抓死的风险,也能让自己在对拼时更不容易死,因为守护者本身有技能加攻速,所以可以舍去攻速鞋那点作用不大的攻速,转为让自己赖线更久一点,这样敌方就更难针对了。第三件圣剑就是为了让平A输出最大化的装备,一个ADC不走暴击流,那么越到后期越无力(因为暴击伤害是越堆越高,而技能的伤害加成受限,没有附带暴击,而且还有CD限制,最重要的,还不能保证命中率),所以用平A稳定打中人的伤害是比技能更高的,平A玩法肯定更强势于技能玩法,何况平A伤害高也方便推塔。第四件装备选择,就是提供暴击几率和攻速,同时减伤的效果也让守护者在被切入时可以考虑反打,因为这个时期伤害已经非常恐怖了,不再是惧怕切入的英雄了。 只要看到敌方刺客一切如,立马使用3技能释放在脚下,那么敌方就会立马交上自己的人头,因为幻影的减伤还有护甲鞋等抗性让守护者不可能被一个刺客2S内切死,只管平A输出,2S后定身,敌方就是丝血,再补几次平A,再往敌方准备逃跑的方向接上1技能就是收下人头。之后的装备就是扩大自己的吸血能力以及补技能减CD,这样守护者的消耗和反手控制能力更为突出。中后期打团就是考虑3技能留着给队友或者范围保护,让敌方刺客绝望,对面不敢切入,拿个蓝BUFF,一点一点磨死对面,让敌方无从下手。如果拖到非常后期,可以考虑把破败换成幻影,让平A暴击伤害最大化。 中后期的守护者就是一个比较克制刺客的ADC,用装备去突出这样的特性,她自然能够发出别样的光彩。
2017-04-25一提起“部落”二字,玩过WOW的一定就想起了兽人,当年一句“为了部落”就可以血洗联盟主城,肩上扛的是使命和荣耀,超强的代入感即使不了解魔兽史诗也要勇往直前,到了手游《小小魔兽》又把部落推向巅峰,无数影子手游降临,但这不打紧,我们还有微创新! 还记得南海镇和塔伦米尔么,还记得曾经的刀光剑影的日子么,想要曾经“为了部落”的嘶吼再一次回荡在你的耳边拔动你的热血么。 游戏保留了最原汁原味的魔兽世界的游戏玩法,塑造一个完美的移动版魔兽。在《小小魔兽》副本的设定上,其基本玩法方面和市面上其他游戏一样,分为四个阶段:普通、困难、地狱、修罗!当然,副本的难度越高,所爆出的东西价值也越高! 其中地下城副本,可谓是《小小魔兽》最大的玩法亮点,它不仅是装备重要产出的地方,而且游戏中最稀缺金币等物品也是需要从这里获得。另外游戏还真实还原了WOW副本中小怪以及BOSS的分布点、特性、战斗技能等。而且地下城副本是一个多人副本,所以极为考验玩家的团队配合,一个不小心的失误造成团灭也是极有可能的,所以在打本之前,玩家需要仔细想下每个副本的特点与战略打法是如何,有效调配团队阵容与战斗策略才是极速通关的不二法门。 《小小魔兽》魔兽题材的新篇,以情怀为引,技术为先,最高度的还原复刻十年经典作品,加入全新篇章故事内容,让真实体验刺激记忆中的条件反射,让十年前的感动与激情附体!好玩远不止如此,更多特色的玩法等你来体验,快来加入游戏吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2015-11-16帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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