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玩家在《北加尔》中可以选择蛇族,蛇族起手就带一个酋长,初期的骚扰能力特别强,而且酋长还会随着时间增加而变强,下边就给大家带来北加尔蛇族的优缺点介绍,大家可以来看一看。 蛇族优缺点介绍 SVÁFNIR(蛇族) 优点:强大是其唯一优点 开始奖励 点击查看全氏族优缺点介绍
2019-11-04玩家在《北加尔》中可以选择很多氏族,这些氏族都有自己的优缺点,有些适合贸易,有些适合种田,也有些适合战争,下边就给大家带来北加尔全氏族的优缺点介绍,大家可以来看一看。 全氏族优缺点介绍 鹿族 羊族 狼族 鸟族 熊族 猪族 蛇族 马族
2019-11-04鸟族是玩家在《北加尔》中可以选择的氏族之一,鸟族必需大量的赚钱才行,因为鸟族的科技大多是消耗金钱的,下边就给大家带来北加尔的鸟族专属科技,大家可以来看一看。 鸟族专属科技一览 旅行者:根据你所探索的区域提高你的幸福度 装备升级:根据你的克朗储存量(当前0%-25%最高)提高军队战斗力 游骑战士:侦察和探索速度提高100% 侦察兵探索时不会消耗食物 不会受伤 改进的贸易航线:贸易线路收入的克朗和市场供应提高50% 舶来品:每个港口获得+1幸福度(升级则+2)
2019-11-04狼族是玩家在《北加尔》中可以选择的氏族之一,狼族部落的进攻性很强,大多数科技都是为了进攻做准备的,而且胜利后的收益也很大,下边就给大家带来北加尔的狼族专属科技,大家可以来看一看。 狼族专属科技一览 种田效率:军队食物消耗量降低75% 战利品:每杀死一个地方军队就获得克朗 征服者:军队对防御塔的抵抗力提高100% 摆脱殖民的速度翻倍 劫掠:当你取消对一个地方殖民时 你在哪里的单位的生命值增加+[百分比] 暗藏杀机:如果你有一个狂战士 那么你的贸易线路收入的克朗增加[百分比] 与其他部落关系不影响贸易航线
2019-11-04玩家在《北加尔》中可以选择鸟族,鸟族比较擅长探索和贸易,他们的大多数科技和金币有关,需要玩家大量的挣钱才能快速发展,下边就给大家带来北加尔鸟族的优缺点介绍,大家可以来看一看。 鸟族优缺点介绍 HUGINN和MUNINN(鸦部落) 优点:擅长探索以及贸易 介绍:鸦部落,他们是一群经验丰富的探险家与商人,其强大的舰队使其成为了第一支登上北境之地岛的部落。如果不在乎他们无时无刻不在进行的密谋的话,似乎可以作为很棒的贸易伙伴。他们傲慢而敏捷,经常会在你意向不到的地方出没。 最有钱、最狡诈的种族,其实乌鸦并没有任何额外增加金币的科技或者建筑,只不过乌鸦的特性必须利用金币去完成,所以迫使乌鸦族拼命去赚钱,所以乌鸦才是最富有的种族,港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在,个人认为200声望的奖励3个农民是所有种族中最有用的,500声望的海盗来袭更是恶心无比,让敌人首尾不能相应,乌鸦族同样更适合于中后期的对局。 开始奖励 可以使用克朗代替食物进行殖民 可以建造港口以探索海岸区域并随后派出佣兵进行攻击 声望奖励: 招募(声望要求200)你获得3村民人口上限达到3和1幸福度 佣兵(声望要求500)你可以在港口处雇佣佣兵并且派他们对海岸区域进行劫掠。 乌鸦的幸福度真的看脸 港口多少直接决定了乌鸦的强度 就算乌鸦玩的再好也不能避免这个问题 但乌鸦港口3个的时候,9个幸福度配合上线最后一个天赋和祝福让乌鸦再前中期根本不需要为幸福度发愁进入后期 乌鸦也可以凭借着多地和安全感推迟酒馆的建造 所有 一个乌鸦有3港口时 基本已经赢了一半了 然而对于非洲人来说 1港口的乌鸦简直原地爆炸 首先前期港口提供的3幸福度可以忽略 个人推荐维持幸福度的方法学羊 省下来的科技给上线最后一个天赋和安全感 (解决1港口乌鸦最好的办法就是点击esc然后进行下一把游戏 = - =) 开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只要不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。 点击查看全氏族优缺点介绍
2019-11-04玩家在《北加尔》中可以选择羊族,羊族是最容易上手的种族,而且发展速度很快,但是对粮食的要求比较高,下边就给大家带来北加尔羊族的优缺点介绍,大家可以来看一看。 羊族优缺点介绍 Heidrun(羊部落) 优点:生命力顽强 介绍:羊部落,在危险环境下生存与建造结识的聚居点,羊部落可谓是无可匹敌。他们无论面对什么样的困境都会顽强生存下去。 最容易上手、发展最迅速的种族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的种族,食物获得了补助,农民可以用来做更多其他的事情,哪怕在新手们非常苦恼的冬天,山羊的食物也能轻易做到正数增长,大多数情况下,山羊附近会有额外的绵羊,当然也有特殊情况,如果你拥有4只羊以上的开局,你一定会是发展最迅速的种族。 起始加成 开始拥有1羊并且可以建造羊圈 宴会的生产奖励提高到30% 名望加成: 备用工具 (声望要求200)获得2免费工具以改善村民生产力 团队合作 (声望要求500)你每年获得1份免费盛宴 宴会时你的防御塔和所有军队获得20%抵抗力 鹿羊熊三个都是和粮食密不可分的种族 羊族和鹿族的下线流同理 再第二年人口达到13时就需要造酒馆来维持幸福度了 唯一要注意的是羊族会比鹿族更早的开矿去升级酒馆 否则依旧会出现在卡幸福的问题 在13人口造酒馆时 此时点的天赋为采矿 采矿后 在入冬前升级食堂 伐木 酒馆 这样才不会卡幸福 然后每当幸福度为0就通过补人或者用铁升级酿酒师的方法去缓解幸福度 第一年 第一步,锤侦查,伐木和屋子。 先不考虑羊圈。 第二步,一侦查一伐木,等待食堂周围的无怪地都探开和食物到20。 第三步,选择第一个地。 如果有田和鹿优先考虑,没有就选择一个地格多的空地(有遗迹或符石当然更好)。 第四步,在殖民的第一个地上造羊圈,造的时候保证两伐木。这时候我们的粮食为-4并且屁民们陷入了饥饿。 这是卡饥饿,如果不想卡就保持1伐木。 第五步,造好羊圈,保证1侦查2伐木其他全农民采果子的节奏。 等待粮食到40开第二个地。 第六步,这时候狼会入侵一次,打死后拉残血的农民去造兵营。 准备清野。 这时候有两种清野选择: ①造完兵营造斧头。靠斧头清野,在冬天之前可以清完所有狼 (除非有狼穴。PS:清完狼穴后可以放一个兵站在狼穴上,这样狼穴就不刷狼了)。 ②造完兵营造治疗屋,一个武士一个奶慢慢刷。 武士残了就拉回来回血然后继续清野。 第七步,清野的同时我们要记得盖一个房子和扩一个地。 第三块地优先森林,其次是田之类的。 第八步,在第三块地上在造一个伐木场并放俩伐木。 四个伐木同时开工,在冬天之前在有羊圈的地上造一个粮仓和造一个港口或其他的。 造完后冬天伐木保持俩个或三个,其他农民全在有粮仓的地继续采果子种田。扩第四块地。 现在最普通的情况下应该是 : 1-2侦查。 2-3伐木。 2水手。 其余农民。 第九步,熬过冬天,清野去扩第五个地。 选择武士奶妈清野套路,冬天就不要清了(除非粮食够吃)。 如果是斧头,一直清就行。 第一年总揽: 4-5地 12-14人 天赋是: 贸易 水手或伐木 采矿 点击查看全氏族优缺点介绍
2019-11-04帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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