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前不久,《使命召唤:无限战争》最新DLC“秘密破坏”(Sabotage)正式上线了,Infinity Ward还预告有多个付费DLC也即将到来,而现在官方透露了最新情报,分享了以后更新的内容和一些改动。 作为二月社区更新的一部分,Infinity Ward游戏将在月底加入一些新的自定义选项。玩家可以360度自由旋转自己的装甲,好好欣赏它们的“英姿”。赛后优胜者亮相环节也做出了调整,玩家的装甲将直接手持比赛中最后使用的武器,这样你也能更好的展示自己的自定义设置。 Infinity Ward承诺将提供“使游戏保持新鲜感的新内容”,虽然目前还没有详细情报,但一定会有。游戏中将加入一个新的任务团队,可以给玩家提供新的武器装备。声望等级也会提高,“scorestreaks”模式也将有新特性,军需官和社区调查日后会提供更多信息。 《使命召唤》系列是主机平台的销量冠军,但近几年游戏销量大减,让发行商动视有点失望,对于今年的《使命召唤》,动视表示它将回归初心。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-02-231月12日,美国编剧协会公布了今年WGA(Writers Guild Awards,即“编辑协会奖”)“杰出游戏剧本”候选名单,最终入选的有4款游戏: 《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare) ,编剧为 Brian Bloom。 《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal ),故事策划为 Jean-Sebastien Decant、Ian C. Ryan和Kevin Shortt,主导作者为Ian C. Ryan和Kevin Shortt;,参与作者为Writers Lynne Kamm和Susan Patrick。 《黑客军团:1.51exfiltratiOn.ipa》(Mr. Robot 1.51exfiltratiOn.ipa) ,故事策划为 Adam Hines和 Kor Adana,编剧为 Adam Hines。 《神秘海域4:盗贼陌路》(Uncharted 4: A Thief's End ),编剧为 Neil Druckmann和Josh Scherr,额外编剧为 Tom Bissell和Ryan James。 按照美国编剧协会的规定,2016年的入选游戏必须发售于2015年12月1日至2016年11月30日之间,编剧本身并不一定需要是编剧协会的成员。候选名单由一个“积极关注游戏编剧”的委员会决定,但委员会的具体成员没有对外公开。 2015年进入候选名单的游戏有《巫师3:狂猎》《刺客信条:枭雄》《古墓丽影:崛起》和《永恒之柱》,最终《古墓丽影:崛起》获得了最终的奖项。 然而今年的候选名单相比去年实在有些贫弱:《孤岛惊魂:原始杀戮》的剧情主线套路化严重,支线散漫;《使命召唤:无限战争》的单人剧情恶评如潮,甚至被吐槽为“根本没有单人剧情”;《黑客军团:1.51exfiltratiOn.ipa》是一个美剧衍生游戏,此前名声不彰;只有《神秘海域4:盗贼陌路》在影响力和口碑上能达到去年4个候选游戏的水准。 这个名单连同游戏背后的编剧公布出来,是件好事——至少可以让玩家知道以后见到哪些名字可以绕着走。 最终获奖者将在2月19日举行的WCA颁奖典礼上公布,与“杰出游戏剧本”一同颁发的还有电影和电视剧相关奖项。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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