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祖先遗产

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《祖先:遗产》IGN 7.7分 让人渴望玩传统RTS的游戏!

《祖先:遗产》IGN 7.7分 让人渴望玩传统RTS的游戏!

今天,IGN发布了《祖先:遗产》的评分,这款由Destructive Creations开发的中世纪即时战略游戏获得了7.7分的不错成绩,能勾起玩家玩传统RTS的欲望,非常具有可玩性。 总评: 《祖先:遗产》给我展示了一段美好时光,我能看着我的狂暴战士,日耳曼骑士和斯拉夫部落战士在森林,沼泽,以及特殊的开阔场地砍杀作战。游戏核心步兵团战斗部分的不足之处在于,它太过偏离快速战术思考和准确猜测敌人排兵布阵那种传统玩法,这也是主要问题,让我没法真正爱上这款游戏。撇开历史偏差不看,这款游戏勾起我玩传统RTS的渴望,如果做成传统RTS,我可能会继续回来玩。 评分:7.7 好 《祖先:遗产》勾起大家玩传统RTS游戏的渴望,不过并没有传达到位它承诺的历史精度。 今天,IGN发布了《祖先:遗产》的评分,这款由Destructive Creations开发的中世纪即时战略游戏获得了7.7分的不错成绩,能勾起玩家玩传统RTS的欲望,非常具有可玩性。 总评: 《祖先:遗产》给我展示了一段美好时光,我能看着我的狂暴战士,日耳曼骑士和斯拉夫部落战士在森林,沼泽,以及特殊的开阔场地砍杀作战。游戏核心步兵团战斗部分的不足之处在于,它太过偏离快速战术思考和准确猜测敌人排兵布阵那种传统玩法,这也是主要问题,让我没法真正爱上这款游戏。撇开历史偏差不看,这款游戏勾起我玩传统RTS的渴望,如果做成传统RTS,我可能会继续回来玩。 评分:7.7 好 《祖先:遗产》勾起大家玩传统RTS游戏的渴望,不过并没有传达到位它承诺的历史精度。

2018-06-01
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《祖先遗产》战役全攻略 各阵营战役详细打法及难点解析

《祖先遗产》战役全攻略 各阵营战役详细打法及难点解析

展开 《祖先遗产》是一款即时战略游戏。打通战役模式对于新上手的玩家快速熟悉游戏玩法并启迪战术思路是很重要的事情。小编给大家分享一个《祖先遗产》全族全阵营战役攻略,详细解析战役中的要点及打法,希望对大家有所帮助。 游戏背景 《祖先遗产》的几个故事大约发生在8世纪-12世纪的欧洲。欧洲当时的形式是,英格兰苏格兰2个国家,北面维京人(鼎盛时期挪威瑞典芬兰丹麦,半个英国,半个基辅大公国),法国还是一个个的公爵大公国,拿破仑还没诞生,德国的前身的前身神圣罗马帝国占大半欧洲,波兰还是一个个村子,俄罗斯叫基辅大公国,东欧更碎,意大利那边主要是罗马、米兰、热那亚几个小国。西班牙和葡萄牙貌似还被阿拉伯占着(详情见罗马全战和欧陆风云)。 维京人 乌尔夫·铁须 乌尔夫是根据维京人入侵英格兰虚构的人物,维京海盗的真实形象及其侵略目的和影响往往被历史记录者夸大和扭曲。早在8世纪,维京海盗就在大不列颠群岛扬起侵略船帆,793年发动对修道院的第一次袭击,当时位于英国北部王国诺森布里亚境内林迪斯法恩岛的一所修道院成为袭击目标,这一事件标志着“维京时代”的开始。随后几十年间,分布在英国北部海岸线的多所修道院在不间断的袭击事件中被摧毁。僧侣作为当时唯一受过读写教育的群体成为这段历史的记录者。他们是直接受害者,出于憎恨,往往把维京海盗形象魔鬼化,并夸大部分历史事实,将基督教徒描述成唯一受害者。这些论断被随后的历史考证推翻。而有学者评论道,维京海盗并非出于宗教差异原因洗劫、摧毁修道院,而是为掠夺钱财。当时英国教堂以土地租赁、婚礼、葬礼、祈祷等各种名目向民众征收大量赋税,这些钱财统一由修道院管理,修道院因此成为袭击的主要目标。说白了维京人劫掠修道院就是一个强盗抢另一个强盗的故事。推荐书籍——《盎格鲁-撒克逊编年史》、《汉堡大主教史》。 第一幕,《偏离路线》,新手操作教学,很短,跟着提示走就可以,最后让你撤退,点一下撤退即可,就算你把敌人杀光也要点一下才能完成剧情。 第二幕,《重建部队》,继续新手教学,跟着提示走,你那3个孤胆枪兵一个都不要死,打右中村子时,冲进去打一下马上撤退,一定远远跑,治疗,起来之后正好一队兵冲锋到,马上开防御模式。就这样一队一队引出来杀。开防御模式,敌人冲锋无效有debuff,你这3个人打5人没问题。注意死人读档。后面救了人就无所谓了,一路杀过去。 第三幕,《出人意料的盟友》,注意开始别急着冲锋,等剧情提示再上。然后招募一队枪兵之后食物负增长,要马上去占村子,注意路边草丛必有埋伏,盾兵开防御进草可解。然后跟着提示走,不难。 第四幕,《最后障碍》,占村子时注意去打C点时B点一定留人防守,而且敌人弓箭手会不停骚扰B点的伐木场,速战速决的好。对付弓箭手,想不死兵,建议造2-3(不要太多)个弓箭队,用乌尔夫和戈德理克冲过去,然后弓箭后面射,这两位就是战神(牲口),误伤就是挠痒痒,2人前面抗3-4队满员兵一点问题没有,注意打完回撤治疗即可。最后打桥时出剧情,战船会被投石打,所以要满编再开始剧情,死兵不要回去补,速战速决.推荐造一队骑兵,不参战,看见投石第一时间冲过去秒掉。地图右下那个护甲附近有埋伏。 第五幕,《林迪斯法恩的财富》,留一个人口造一个弩车,剧情要用,那面墙必须你去破,破墙之后赶紧解散或者后移,不然误伤哭瞎眼。开局A点注意留人守,敌人速攻能打到。打下E村守一会独木桥,人员装甲升满再冲进去,里面兵海。打开缺口之后别一窝蜂冲进去,后面留几队,敌人从屋子里出来绕后打你,你再绕他后。盟友就是打酱油的,一会就会死光不用理,往里面突的时候步步为营,老方法,2个牲口前面顶,后面弓箭射就好。乌尔夫冲到门口全剧终。 卢利克 根据北欧神话,维达尔是奥丁之子。维京人心目中,北欧奥丁神的信仰根深蒂固。基督教自然遭到了抵制,其传播并不是一帆风顺的。在北欧历史上,基督教的教义与原始的奥丁神信仰始终有着强烈的冲突,奥丁是战争之神,侵略之神,作为海盗的维京人,自然对他崇拜的五体投地。所以,为了削弱其信仰,不堪海盗所害的欧洲人最终还是用基督教信仰动摇了维京人奥丁神信仰的根基,并让他们放弃奥丁神信仰,没有奥丁神信仰,维京人自然失去其相关的精神支撑,最后不得不臣服于基督的神像之下。维达尔算是维京先知,要求卢利克献出儿子给奥丁祭祀才肯帮忙,国王虽然答应但是最后出尔反尔,维达尔狂吐一口老血消失。 第一幕,《兄弟之助》,开始往左走迅速找到援军,可以不理路上的散兵,有了援军回来再打省时间。这故事的维达尔也是个牲口,普利德博可不行,比较脆,不要被太多人围。那个任务“保持隐蔽直到消除卫兵的注意”是说你每杀一队兵都会引起警报,赶紧进草待一会就好,普利德博和他的枪兵队不作出攻击敌人或者烧房子的举动,NPC不打他(维达尔随便杀人),所以中间村子的物资全靠普利德博捡。所有资源都要捡,而且一定要少死兵,最后上下两面防守很辛苦,记得堵门造陷阱,任务要求招7队兵,食物不够,我是只招了5队。第一波,上面来,提前在门外草丛埋伏一队枪兵不错;第二波还是上面来,没打完下面BOSS就来了,然后上面还来。维达尔加俩队2级护甲的盾兵可以守住上面,剩下的都守下面,注意用好矛兵冲锋投掷,撤退-投掷-冲锋。坚持到最后一刻援军从北面登陆,卢利克和boss一接触就完成剧情。 第二幕,《别洛焦尔斯克的命运》,西尼厄斯看着就不像好人,中间斯拉夫大厅一烧马上叛变,所以注意防备,站位站好了。最好一个资源点都不给他,全你占。电脑弓骑加弓兵很烦,还是牲口顶,弓箭射比较省事。西尼厄斯打到一半血会跑,剧情结束。 第三幕,《霍尔姆加德》,这关很简单,第一,别管那个疯子特鲁弗干啥,你该打什么打什么,注意占村子比他人多就好,不然会被他占,被他占了就让电脑打回去你再占;第二,系统会提示让你保护卢利克,这个也不用理,家里建三个防御塔卢利克死不了。电脑会从左侧阵地出兵从F村子左侧绕过直接去你家打卢利克,你可以在F村伐木场放一队弓箭开自由射击安逸至极。F点战斗激烈,占了之后先把3个防御塔建了。左侧敌人阵地很难突进去,我是没成功,剧情也不需要。 第四幕,《两个前线的战争》,疯子特鲁弗只知道烧房子,烧完房子杀人,其它什么都不管,而且一旦你比他兵多,就会强制拿走你一队兵。而且,这关你只能造5队兵。推荐开始造几个枪兵充数,他愿意拿走也不值钱。特鲁弗烧村子按A-E的顺序,半路被截住就干,没兵了就拿你的。流程:中间村子突击下来之后留一队盾兵,背靠村子大厅开防御守住,同时尽快建防御塔,然后你跟着这个疯子跑吧,守B可以用维达尔开防御背靠大厅,然后是C,留一队枪兵背靠大厅开防御,注意得赶紧造一队兵补C点防御,一队枪兵守不稳。然后拿下E(特鲁弗烧D你可以不理先拿E,D需要2队防守),E不用守,最后拿下D,维达尔过去守,D点离电脑太近,还得多派过去一队,最后是A-1队,C-2队,D-2队,正好你的5队兵全用上。这时忍着,把科技都研究了,护甲都升级全,然后不守了,左上角门口集合,一波突进去。这关不用担心,所有村子占领之后都归你。难点在于你要跟着特鲁弗走,不能让他白送,因为他的兵死了等于是你的兵死。 第五幕,《丧失亲人》,上关憋屈吧,这关报仇。特鲁弗完全疯了,你负责杀他。开局的剧情结束之后,维达尔迅速往C点跑黏住那队兵,同时造一队枪兵过去占大厅,电脑还没来得及占你就能抢回来。占了C点就先守一下了,电脑一会至少5队来打你。最后,把特鲁弗营地大厅烧掉之后是维达尔和特鲁弗单挑,注意维达尔的救赎别急着放,特鲁弗有技能给你debuff,你等他放了之后再放救赎正好。不过貌似没打过也能完成剧情。 不列颠 忏悔者爱德华 忏悔者爱德华(约1001年-1066年1月5日)是英国的盎格鲁-撒克逊王朝君主(1041年至1066年在位),他是一个虔诚的基督徒。爱德华在诺曼底(没错,就是法国那个地方)公爵罗伯特庇护下回国登基,所以十分信任诺曼人(法国人),因此在英国宫廷中充满了许多的诺曼人,致使英格兰内部矛盾重重,戈德温伯爵就是其中最大的反对者,本故事的叙述者。 第一幕,《不是所有的惊喜都是好消息》,剧情不难,注意布洛涅和威尔伯格两位可不是维京人,绝对不能单挑一队士兵。跟着剧情走即可,右下角防守时早建防御塔安全。威尔伯格是本故事主角。 第二幕,《势力较小的伯爵》,注意要速攻村子,不然食物不足。第一个伯爵给你的护甲尽量让已有第一阶护甲的部队吃划算。英国士兵比维京士兵差一个档次,所以注意撤退治疗。第二个伯爵守村子堵口守即可,守几波兵就完成剧情,所以不用在意资源点被毁。 第三幕,《威尔斯被围困》,难度在于分兵防守,敌人会从三面进攻。建议左下角早早清理草丛里的埋伏,然后投石车单独去即可。注意,第三波或者第四波左下角会来敌人。敌人投石车派任意队伍都可占据,需要队伍至少4个人,一辆投石车占你一个人口,所以这图你最多9队兵防守(建议8队防守,2队输送)。剧情是要求你尽快送10辆投石车,所以不用防守的很严密,越快送完越好。 第四幕,《缺少物资》,跟着剧情走,注意占领右面村子之后敌人会大批进攻,从右下角来,所以右下角的资源点不要占。尽快建3个防御塔,并且造齐至少4队弓箭,占到右面村子南侧城墙的边上开自由射击。村外羊肠小道多造陷阱,村口大门堵一队防御盾兵。 第五幕,《格罗斯特之战》,大决战。第一阶段国王指挥,尽量多保存实力,护甲都给盾兵吃。骑兵游走好,弓箭可以站到家里门口的一个圆形坡地里。第二阶段威尔伯格从右下来,跟着的两辆投石走太慢,不如到桥边待命自由射击。这阶段比较难,速度建3个防御塔,塔下2队盾兵开防御,其他兵冲锋支援,没血撤退。弓箭还站在那个圆地里射。第三阶段国王来援,注意国王和骑兵速度冲锋干掉左面的2队先头部队后,然后速度冲右上的投石队,不要和左面的枪兵队接触(时间刚刚好)。这时你刚才的投石可以给那几个枪兵队几下,威尔伯格和家里所有部队去支援投石车。这两拨兵打完剧终。威尔伯格可能是爱德华私生子,替国王挡了一箭,死得其所,后世不留名。 哈罗德·戈德温森二世 哈罗德·戈德温森(Harold Godwinson,意为“戈德温之子哈罗德”,1022年-1066年10月14日),又称哈罗德二世,上面那个挑起内战的戈德温伯爵的儿子。故事接上面,这位国王是盎格鲁-撒克逊王朝君主最后一位君主,忏悔者爱德华的表兄弟,忏悔者爱德华驾崩后,没有合法子嗣,哈罗德近水楼台即位。哈罗德的王位受到挪威维京国王哈拉尔德三世及诺曼底公爵私生子威廉的挑战。 第一幕,《暴风雨前的宁静》,一路找到莫卡,然后系统提示你守住溪流岸边2处,让敌人在溪水中战斗(有惩罚)。但是第三波敌人会从岸上来,注意弓箭防守。随后退守富尔福德,堵门战术不太管用,维京人太强了。最后剧情是撤退,这俩个窝囊废别死就成。 第二幕,《兵临城外》,本故事主角邓斯坦(注意不是众所周知的罗宾汉,两者差几十岁,推测是师徒关系)登场,弓手英雄,专门单挑弓箭队。开始让你招募3波兵,没啥难度,跟着走。这个剧情没有大本营,从头到尾一队盾兵,一队枪兵,一队弓箭,一队投石和主角5队兵,注意可以死人有兵营和村镇补兵,但不要灭队!投石兵没啥用,资源不够不要优先升级。注意右下角分支剧情收集食物一定要完成,这样一会敌人进攻都不是满编。然后任务让你在两处地点造陷阱伏击敌人,纯属坑!我跟你说,很难守住。强烈建议,把陷阱造了,然后主角和投石队埋伏在两处出剧情敌人进攻开始。然后所有人退守兵营前面的独木桥,盾兵开防御堵口,枪兵旁边支援,主角和2队远程在兵营前火堆处不要开自动射击。然后这3队等敌人过桥头时射一发就停,能冲到盾兵面前的没几个人瞬间被秒,这样守的非常稳,消灭所有进攻敌人就算完成任务。地图中间的村子你占领不了,但是能补兵而已。 第三幕,《我们是反抗军》,祖先遗产版盟军敢死队。一路跟着剧情走,收了几队兵后注意不要灭队,你是游击队没有大本营,不能建房屋扩人口,你有几队就是几队,救人时读盘不要让任何一队灭队。注意这图特坑,每个草丛都有伏兵,地图大量陷阱,走路小心。推荐救下面的投石兵之前,拔了中间的A村,不然食物绝对不够,步步为营,小心下面的防御塔。拔了A村,救了投石队,可以继续剧情,然后国王来了就有兵营了。注意敌人营地最后一个建筑烧之前,大部队去B村集合,一会敌人几队兵会从最上面进攻B村,全灭敌人即通关。我的玩法是救了投石队之后先不做剧情,就这几队人全灭中间敌营,不难,你可以试试,注意敌人弓箭兵营附近有个防御塔很伤人。就那几个防御塔讨厌,拔掉就很安全了,然后留一个民房不烧做剧情。 第四幕,《在他们发现之前》,开局国王和两队兵速度占A村,不然食物不够,邓斯坦捡捡家里的资源守家,家里迅速起3座防御塔,一会敌人会从左下角来一队,有防御塔就安逸。A村占了之后食物还是不够,迅速去打B村,注意B村是难点,敌人会不停进攻撤退。不要着急攻大厅,大部队站到圈外,邓斯坦过先过来射原地不动的,他要么冲锋被国王缠住,要么射死几个他会撤退,一旦大厅边没人国王和两队兵一窝蜂占大厅。B村占领之后就要守一会,升升级。邓斯坦可以去下面把那个维京狂战士玩死——射几箭,撤退,回来再射,所以不用按剧情两间夹击,邓斯坦一人搞定。敌人进攻家里基本邓斯坦一人也搞定,在防御塔下就近战一会,没血撤退治疗。国王和剩下的人2级护甲之后强攻C村,攻下来不要过多修整直接拔掉敌人老巢。邓斯坦射死BOSS会有剧情。 第五幕,《海斯汀斯之战》,开局邓斯坦去占右面A村,半路会有一队盾兵帮忙加入,然后造1队弓箭,占B村,敌人会从B村下面黑影里不停杀过来,盾兵开防御背靠B村大厅,邓斯坦站到B村下面草丛的最右侧安逸。优先升级盾兵,造出的弓箭队不要升护甲,一会剧情全没收。派2队弓箭去西面2个草丛自由射击就不用管了,中间可以造2队弓箭帮国王杀中间的敌人。敌人弩兵全灭之后出剧情,这时所有弓箭队消失,全近战,但是残血不满员。推荐此时不要强攻D村,得不偿失。回家补兵回血升级护甲,把兵造满人口再一窝蜂打D村。打D村时注意是黑夜,要有人开火把,邓斯坦专门单挑远处的弓箭和投石队。D村和旁边的兵营清了剧终,按史实国王挂,邓斯坦独眼龙但是混了个伯爵。 斯拉夫(波兰) 梅什科 梅什科一世是半传说式的波兰王公谢莫米斯尔的儿子。他的本名并不叫梅什科,叫梅奇斯瓦夫。他大体上统一了波兰的国土。他曾与斯拉夫部落柳蒂奇人作战,以求获得波美拉尼亚;又曾与波希米亚的王公争夺西里西亚和小波兰。为抵抗奥托大帝创建的神圣罗马帝国,梅什科一世与波希米亚公爵波列斯拉夫二世结盟。梅什科一世是波兰历史上最杰出的帝王,被后世尊称为“波兰国父”。基本就是波兰“秦始皇”,能力差很多罢了。 第一幕,《重聚》,强攻或者做任务联盟均可,推荐做任务,因为波兰的所有(注意是所有)兵种实在太废,打德国这种远不如维京的兵种都是败多胜少。盾兵开防御守不住大刀兵冲锋,旁边还有防御塔帮忙射,我也是醉了。记得三处村组占领之后,敌人会从上面,右下,左中进攻,最后一波上面和右中一起打右上村子,你一定会——打的很艰苦。 第二幕,《维斯曼的袭击》,基地在左下角,注意骑兵回血很费劲。开始你有五个村子,这个剧情一定会让你体会到什么叫“疲于奔命”的!A、D、F是防守重点,E村先不要占,你一定守不住的。什么时候造够10队兵,先把上面两个基地推了一个再说。资源不够波兰兵种不用升级护甲,升了也扛不住,不如学虫族暴兵推,以数量取胜吧。弓骑是可以风筝,看操作了,其实还是盾兵和枪兵来的实在。空闲时可以造投石车炸对方防御,炸完解散,走的太慢。 第三幕,《不要找借口》,开始你可以秀操作,误伤风筝所有敌人。但是,注意,你粮食不够,所以我建议齐博和那队弓骑风筝死最先遇到的3队盾兵后,赶紧一窝蜂上!剧情出现后速度占领有粮食的村子,家里主基地建防御。敌人一来就是n队,没防御你连大本营都守不住。注意右面D村有n多1-2阶甲兵种,最后占。最后右下敌人基地玩法同第二幕,暴骑兵硬推,真的,你不暴兵,电脑暴,一次8队骑兵,你2阶甲的枪兵都扛不住多久的。或者造一辆投石排好阵型慢慢推进也可以,不过前排真的不是很能抗。 第四幕,《西边的麻烦》,开始消灭几股敌人小队时注意保存实力,尤其弓骑不要死。灭了之后出剧情,全图村子都是你的——暂时,推荐全力防守CE,放弃BDF(放弃之前点一下农民回城,拖延一点时间),A点先不用管。然后按FDB顺序抢回来,注意F村和B村有高地埋伏敌人远程,骑兵可以冲过去秒掉。基本这图全靠齐博和3队弓骑风筝,硬抗没希望,你连补兵的机会都没有。注意拿下F村,要在家里补兵和防御,敌人会从左面突袭你主基地。最后B村不着急拿,造至少2队枪兵1队盾兵,兵种科技升级补满血,因为你拿了B村之后敌人会从左上,右上,右下3面突击你。左上8队骑兵,其他地方2队枪兵,A村必须建满防御和陷阱(在左面防御塔的左面建陷阱)。两个矛兵升满级开圆圈防御站到A村蓝圈内可灭那些骑兵,盾兵守右下,你的弓骑守右上。守住之后,速度攻敌人左上基地,拖越久敌人越强。敌人基地大量步兵,全靠弓骑风筝,注意风筝时A村不留人,防止敌人和你留守兵力黏住误伤。最后把敌人主基地毁掉任务完成。 第五幕,《采迪尼亚之战》,难度最高的一战。剧情按时间发生,不是你触发的,你只有很短的时间建设基地。不计损失的拿下2个村子,3队兵加上齐博就得速度拿下最下面村子,房子烧不烧随意,一个给15木,最下面村子你占了之后电脑好半天才反占,能收不少资源。4个陷阱都放好,峡谷的路上或者寨子大门口随意。能最快速度出2辆投石开到A村下面大的草丛是最好的,不能就窝家里自动射击,误伤无所谓,一定堵住门口,不行用盾兵填。运物资的车子随便派一队送回家不少资源,不要听他说埋伏在森林,根本守不住,家门口还有2个防御塔帮忙。我是满护甲2队盾1队枪堵家门口,2队弓箭1队弓骑射,1队骑兵超后路,一辆投石砸,最后几乎全军覆没勉强过的。期间填了至少4-5队盾兵炮灰,这还是普通难度,困难不去碰了。 一些技巧 1,所有占领的村子大厅都可以补充兵力,不用跑回家。 2,所有兵种兵营附近自动回血不用治疗,弓骑可以不用回马厩补兵,可以村子大厅补,但是弓骑回血只能回兵营,骑兵只能回兵营或者马厩补兵。 3,金色村子大厅不好打,太伤,你可以先离开蓝圈范围,让电脑认为你撤退了,它会把农民都分配走,这时你再反过头去围城,电脑没机会让农民回来的,技能CD中。此时的村子大厅是白色的,异常好打还无伤。 4,弓箭不误伤或者误伤少的唯一可能就是,跑到敌人背后射击,但要注意安全。你可以草丛埋伏一队近战,弓箭草丛外射一下引,然后让敌人追你,埋伏兵从后冲锋这队追你的交战,弓箭回头再射。 5,维京兵种实力最强,一队满级盾兵开防御能顶3队枪兵,英国和德国差一些,波兰的就是屎,波兰必须秀操作玩弓骑风筝。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

2018-06-01
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《祖先遗产》日耳曼族盔甲升级形象图分享

《祖先遗产》日耳曼族盔甲升级形象图分享

展开 《祖先遗产》的游戏背景设定于中世纪的欧洲大陆。故事本身深受中世纪的历史事件影响,是一款忠于历史的即时战略游戏。其中的人物形象也是根据背景进行设定的。小编给大家分享一个《祖先遗产》日耳曼族盔甲升级形象图,大家一起欣赏一下吧! 日耳曼阵营无论是兵种和建筑风格都更接近我们印象中的典型的中世纪。 双手大砍刀战士 日耳曼矛手 骑兵 升到最高级是经典的铁罐头形象 弓手 弩手 日耳曼可以招募蝎弩和投石机两种攻城武器 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

2018-05-29
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祖先遗产遭遇战战术心得

祖先遗产遭遇战战术心得

今天 九游和大家讲解祖先遗产遭遇战战术心得 祖先遗产一款基于小队作战、极具战术性的即时战略游戏。游戏中经常会与其他势力在外进行遭遇战。那么如何打遭遇战呢?下面分享一些祖先遗产遭遇战战术心得。 首先第一,是游戏开始前的【位置选择】 看似不重要,然而实际上却非常重要,因为这影响到你接下来要面对的阵营前期会出什么兵克制你,外加你所在位置,离你附近的村庄好不好打有关。 比如我是【日耳曼人】,对手是【维京人】,那么他的初始兵长矛兵比较克死我初始兵大砍刀,尽管有技能也很难打死长矛兵。如果对手是【斯拉夫人】,那么就可以不用怕,因此自己位置与自己最容易碰上的敌人的位置,是必须考虑好的事情,方便你接下来的发展路线,如何思考应对。 再来是,我刚刚说到的村庄,你所在的位置,最近的村庄存在着【好不好打下来】的因素。 比如我最近的村庄是【C】,这村庄是银色,意味着是一支小队打不下来的,需要两支小队以上才行。银色的村庄虽然难打下来,但是资源很丰富。 然后【A点】那边的存在则是铜色,意味着这是一支小队可以轻松打下来的,也是我们第一时间能够占下来的资源,所以一般都选择打下铜色。 那么就有人要问了【前期出两支队伍,打下银色村庄不也行吗?】 确实可以,然而这么做,待会发生的事情会让你品尝到血的教训…… 刚才说到,这个是离我最近的村庄,一支小队打下来的程度,实际上是半血,这是我第二次打的,贼肉…… 于是……悲惨的事情就发生了,正要去打下村庄的最后残血时,不料敌人已经过来捡漏,刚好就这么把我给干死了…… 所以这就是开局如果执意要去打银色村庄,就会发生的惨剧,也是战斗中会运用到的战术——偷掉别人打得差不多的银色村庄。 怎么样?这个开局就冲进别人老家门口偷掉差点打掉的银色村庄,是不是经常老发生?是不是你觉得是自己打困难难度,所以电脑开挂一样地打完自家村庄就来打你了? 实际上并非如此,是对面没去打自家银色村庄,而是直接跑过来捡漏了

2018-05-29
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《祖先遗产》士气有什么用?士气作用介绍

《祖先遗产》士气有什么用?士气作用介绍

祖先遗产里单位的士气有什么用途?很家都不了解这项数值的具体作用,这里小编给大家带来了祖先遗产士气作用介绍,想了解这项数值有哪些影响的玩家一起来看看吧。 士气作用介绍 士气作用实战看下来,没有士气的话进攻和防御的效果都会变差,所以在进攻的时候要注意士气的变化。顺便说下其他标识的作用吧,2是代表你部队升级后三个选项的你所选的标示(攻击、防御、速度);3是升级后给你带来了什么buff,就是铁匠铺里的科研;4是代表现在部队的行动状态,如图中就是表示该部队目前是攻击状态。 祖先遗产士气作用就介绍到这,可以看出士气对我们战斗的影响还是非常大的,所以小伙伴们在战斗过程中可要留意要自己部队的是士气哦。

2018-05-29
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祖先遗产按键操作列表一览

祖先遗产按键操作列表一览

今天 九游和大家讲解祖先遗产 按键操作列表一览 祖先遗产一款基于小队作战、极具战术性的即时战略游戏。游戏背景是欧洲中世纪历史,再现了四个不同的民族利用战争来解决各名族之间的冲突。 祖先遗产按键操作列表 说明 按键 上移视角 W/Up 下移视角 S/Down 左移视角 A/Left 右移视角 D/Right 切换小地图 X 高亮显示全部 左Alt/Tab 跳至基地 Alt+H/Home 跳至事件 Shift+空格 显示导航路线 空格 选择所有可见小队 Ctrl+A 选择所有小队 Ctrl+Shift+A 视角放大 鼠标滚轮向上 视角缩小 鼠标滚轮向下 常规Ping消息 鼠标左键+右键 Ping消息-进攻 Alt+1 Ping消息-防御 Alt+2 Ping消息-跟随 Alt+3 Ping消息-撤退 Alt+4 跟随视角 C(长按) 切换行动视角 Z 行动视角-下一小队 鼠标中键 行动视角-下一士兵 鼠标左键 行动视角-上一小队 鼠标右键 界面提示画面 / 停止移动 BackSce/Q 快速保存 Alt+[ 快速载入 Alt+] 眼球追踪平移注视 Ctrl+空格

2018-05-29
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祖先遗产日耳曼全兵种及盔甲升级形象一览

祖先遗产日耳曼全兵种及盔甲升级形象一览

今天 九游和大家讲解祖先遗产日耳曼全兵种及 盔甲升级形象一览 祖先遗产中日耳曼无论是建筑还是士兵,都是十分有欧洲经典中世纪的风格。日耳曼势力共有五种士兵。可以对这些士兵进行升级,从而提高战斗力。 日耳曼阵营无论是兵种和建筑风格都更接近我们印象中的典型的中世纪。 1、双手大砍刀战士

2018-05-29
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祖先遗产游戏鼠标变为黑块解决方法

祖先遗产游戏鼠标变为黑块解决方法

今天 九游和大家讲解祖先遗产游戏鼠标变为黑块解决方法 祖先遗产中许家运行游戏后,游戏的鼠标会变成黑色的方块。这是色彩显示错误的问题。玩家只要在监视器中将显示改为32位真彩色,就可以完美解决了。 问题:游戏内鼠标变为黑色方块。 解决方法:在“显示”的高级选项里的“监视器”中,将“颜色”改设成16位增强色了,改回32位真彩色,鼠标就正常了,不是黑块了。

2018-05-29
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祖先遗产维京各建筑效果与花费材料一览

祖先遗产维京各建筑效果与花费材料一览

今天 九游和大家讲解祖先遗产维京各 建筑效果与花费材料一览 祖先遗产中各势力的一些建筑需要先建造一些基础建筑才能解锁,还会提供防御力等效果加成。建造建筑需要耗费大量的材料。下面带来祖先遗产维京各建筑效果与花费材料一览。 Development(市政厅) 效果:解锁建筑物、兵种和各类升级 花费:100木头、20铁块 Cleaver Infantry Veterancy/Panzer Spearmen Veterancy(兵营) 效果:增加防御力/生命值 花费:100木头、40铁块 German Archers Veterancy/Crossbows/Crossbowmen Veterancy(弓兵营) 效果:增加攻击力/解锁十字弓兵/增加生命值 花费:100木头、40铁块/100木头、50铁块 Panzer Cavalry Veterancy(马厩) 效果:增加远程防御 花费:100木头、40铁块 Imperial Steel Supply/Stamina Training/Drill Training(铁匠铺) 效果:解锁装甲升级/增加军队速度、降低招募费用/降低建筑成本 花费:200木头、100铁块/40木头、35铁块/70铁块/75木头

2018-05-29
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祖先遗产图文攻略 种族介绍兵种介绍全流程攻略

祖先遗产图文攻略 种族介绍兵种介绍全流程攻略

祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 作者:鬼道十一 来源:九游攻略组 欢迎转载,请注明出处。 【推荐配置】 CPU: AMD Octa-Core / Intel Quad-Core processor running at 3.4 GHz (AMD FX X8 8350 or Intel Core i5 3570 or newer architectures are recommended) 显卡: AMD/NVIDIA dedicated with at least 2048MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support. AMD Radeon R9 285 and NVIDIA GeForce GTX 670 and above are recommended graphic cards. 内存: 8 GB RAM 硬盘: 需要 8 GB 可用空间 系统: Windows? 7 (Service Pack 1) / Windows? 8 / Windows? 8.1 / Windows? 10 / (64-bit only) 【最低配置】 CPU: 2.6 GHz Intel? Core? i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom? II X4 955 显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM) 内存: 4 GB RAM 硬盘: 需要 8 GB 可用空间 系统: Windows? 7 (Service Pack 1) , Windows 8.1 and Windows 10 - (64-bit only). 【操作介绍】 上移视角:W / Up 下移视角:S / Down 左移视角:A / Left 右移视角:D / Right 切换小地图:X 高亮显示全部:Left Alt / Tab 跳至基地:Alt+H / Home 跳至事件:Shift+Space Bar 显示导航路线:Space Bar 选择所有可见小队:Ctrl+A 选择所有小队:Ctrl+Shift+A 视角放大:Mouse Wheel Up 视角缩小:Mouse Wheel Down 常规Ping消息:Alt+Left Mouse Button Ping消息-进攻:Alt+1 Ping消息-防御:Alt+2 Ping消息-跟随:Alt+3 Ping消息-撤退:Alt+4 跟随视角(长按):C 切换行动视角:Z 行动视角-下一小队:Middle Mouse Button 行动视角-下一士兵:Left Mouse Button 行动视角-上一小队:Right Mouse Button 界面提示画面:/ 停止移动:Backsapce / Q 快速保存:Alt+[ 快速载入:Alt+] 眼球追踪平移注视:Ctrl+Space Bar 第一章 游戏刚开始玩家只能选择第一个国家的战役来体验游戏玩法,也相当于游戏教程了。选择单人游戏战役中的维京人-北部王国,每个国家都有两个比较著名的战役可以操作。每个战役都分为数个小的章节。 选择要进入的章节后就会出现片头动画,大致交待战役的起因和一些细节。此时我们将去进攻城镇,但难料的是城镇刚进行过内战,到处都有重兵把守。 动画结束就能进入游戏画面了,首先我们要学习如何选择自己的小队,将鼠标悬停在小队上点击左键即可选取。选择小队后在地图上点击右键即可移动。 此刻任务要我们去和乌尔夫见面,地图上会标出任务地点。遇到乌尔夫后我们要学习观察小队旗帜。游戏中小队旗帜会表现小队的兵种和状态等信息,双击旗帜可以跳转到小队位置。 游戏中要合理利用地形能得到最大收益,此时我们需要绕到敌人侧面进行突袭。 跟随地图指示对敌人发起冲锋。部队扩充以后我们要学习如何管理这些小队。左键按住拖动可以选中框住的部队。Ctrl+A可以选择当前屏幕上所有部队,Ctrl+Shift+A可以选择整个战场上的所有小队。 选中小队友后可以向敌人发起进攻,从侧翼和后方发起的攻击会造成额外的伤害并降低其士气。 进攻敌人的建筑物可以防止敌人出现新的增援部队。建筑上方为绿色血条,红色为烧毁进度。控制小队投掷火把可以填充红色进度条,填满后建筑血量会持续减少。 此时敌人会出现大量增援部队,我们需要保存战斗力。右下角的菜单栏可以对小队进行各种细化操作。点击“改变姿态”可以切换小队阵形。 战斗中发现局势不利或者需要保存战力时可以点击右下菜单中的撤退。此时选中的小队会快速撤退到安全地带。撤退后完成第一章节。 第二章 前一章维京人逃离以后躲到了森林当中,在此我们要养精蓄锐重整旗鼓。 游戏初期我们会有自己的营地,可以通过掠夺其他村庄或敌营来获取食物等资源。物资上会有标记,小队前往就可以和搜集。 藏身灌木丛可以有效躲避敌人的视野从而伏击敌人。 此时会发现一队敌人,推测附近会有营地。躲在草丛中等待敌人走过后跟随指示前往目标位置。 战斗后小队可能会有不同程度的损伤,在安全地带点击右下角菜单的治疗营可以恢复损伤的血量。 清理完敌人后继续搜集食物,发现队友的血迹,跟随血迹寻找受伤的友军。发现伤员被不列颠人抓走了,要救出友军就需要逐个击破,点燃隔壁的村庄可以吸引仇恨。 将屋子点燃以后到暗处等待敌人去查看,前往营地歼灭留守的敌人。 己方小队击败敌人后是可以获得经验的。获得足够经验就可以升级,获得一项专精的加成。选择旗帜上有旋转五角星的队伍可以在右下角菜单栏进行升级。有三种专精可供选择: 1.防御:大幅度提升防御,略微提升远程防御。小队防御越高,敌人有效攻击就越低。 2.攻击:大幅提升攻击(攻击决定命中率)。略微提升每一击的伤害量。 3.速度:移动和疗伤速度提升、射速提升、技能和切换冷却时间缩短。略微提升攻击和防御。略微强化骑兵冲锋。 用同样的方法歼灭另一个营地解救友军。 当队伍数量很多的时候,可以将小队进行编队管理。长按Shift并点击小队,然后长按Ctrl并按下0到9的数字键可以进行编队。按下数字键可以选中小队,双击可以切换到小队视角。

2018-05-29
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祖先遗产撒克逊势力简易战术分享 祖先遗产攻略

祖先遗产撒克逊势力简易战术分享 祖先遗产攻略

祖先遗产撒克逊用什么战术?游戏中一些玩家对势力不是很了解,这里给大家带来了“血色祭主”提供的祖先遗产撒克逊势力简易战术分享,详情一起来看下吧。 祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 撒克逊势力简易战术分享 初期最早就拥有的远程部队(虽然说可能是鸡),初期最实用短时间增幅技能(只对投石兵有效的游击战术),陷阱廉价,以及中后期硬的要死的步兵。 然后就是比较尴尬的地方——你的二级步兵跟三级步兵不升级移速的情况下......嗯,很慢。 其次,就是因为初期你的是投石兵,因此,极其考验操作——一旦被诸如大刀兵,味精长矛贴脸,轻则V一下,二则V两下直接回基地。 因此,我们前期的战术就比较偏向稳,玩游击——第一个建筑的就是射箭场,然后直接出第二队投石兵,不然无法抗住敌人的攻击。 然后就是想办法,依靠陷阱拖到二级科技,以及兵营和第一队盾兵的出现。 第一队盾兵是优势期——因为同等情况下,大刀兵砍不过盾兵,敌人的远程部队面对举盾状态的盾兵......嗯,没啥威胁,除非对面除了骑兵——不过就算如此,最多撞黄两三个盾兵......撒克逊二级盾兵可以说是目前而言最硬的部队。 三级科技,三级科技的撒克逊解锁的亲卫斧也是硬的可啪——可惜,弱长枪。 撒克逊没有骑兵,但相应的,三个步兵都很硬,哪怕是投石兵也不会丢人,毕竟升级后的投石兵实际上可以单吃一队长弓兵或弩兵。 作为一个后期势力,撒克逊比较尴尬,同时也是优势的就是食物补给问题了——相对而言,他们的食物补给比较廉价,但,如果保留投石兵的基础上出盾兵,长枪跟斧兵的话,那食物补给是绝对的负收入。 因此,后期拥有一定数量的士兵后,就要去积极作战......在食物补给彻底为零之前。 如果硬要说撒克逊怕哪个势力的话,应该就是日耳曼了。日耳曼的大刀的破甲技能可以说完美克制撒克逊的硬步兵——尤其是大刀纯升级攻击后。 加上大刀兵对剑盾的天生优势,撒克逊面对兵种齐全但唯独没有盾牌的日耳曼的时候,尽量用远程部队耗死他们。 以上就是祖先遗产撒克逊势力简易战术的相关分享,对这个派系感兴趣的小伙伴们可以去体验下,快去试试看吧。

2018-05-29
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祖先遗产入门攻略 全势力兵种建筑维京战役流程

祖先遗产入门攻略 全势力兵种建筑维京战役流程

祖先遗产怎么玩?新作采用的是虚幻4引擎打造,游戏可操控四大欧洲民族血性大战,这里给大家带来了祖先遗产全势力兵种+建筑+维京战役流程图文详解,还不知道怎么上手的萌新们一起来看下攻略吧。 祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 全势力兵种+建筑+维京战役流程图文详解 键位操作 WASD键:移动; X键:切换小地图; Alt键/Tab键:高亮显示全部; Alt键+H键/HOME键:跳至基地; Shift键+空格键:跳至事件; 空格键:显示导航路线; Ctrl键+A键:选择所有可见小队(超过屏幕显示范围以外的小队不会被选中); Ctrl键+Shift键+A键:选择所有小队; 鼠标滑轮:视角缩放; Alt键+1、2、3、4键:进攻/防御/跟随/撤退; backspace键:停止移动; Alt键+[键:快速保存; Alt键+]键:快速载入; Ctrl键+空格键:眼球追踪平移注视; 游戏上手指南 小队选择 将鼠标悬停在一支小队上并点击左键即可选择。 推荐玩家使用Ctrl键+Shift键+A键选择所有小队以及Ctrl键+A键选择所有可见小队的方式,进行军队移动。 而在针对单个队伍发动技能时,建议玩家点击屏幕下方的玩家小队列表,选择特定的队伍,这样更快更准确。 小队移动 右键点击地图可命令当前选中的小队移动到该位置。 在军队移动的时候,他们并不能准确抵达你所想的目的地,可能会稍稍超出抵达范围。 这是因为你的小队数目过于庞大,有些兵种行走速度较快,有些兵种行走速度较慢,而你所选择的抵达位置,往往是处于军队中间位置部队抵达的位置。换言之,就是军队抵达目的地时,往往超出你的预设范围。 为此,你要开启跟随模式,随时留意军队的动态。一方面,是留意附近有没有巡逻、埋伏的敌人;另一方面,是以防军队进入过于深入的位置(这样就容易被敌人发现)。 旗帜列表 注意界面中的小队选择旗帜。这些旗帜显示你所有用的小队以及他们的状态。 左键点击顶部旗帜可选择该小队。双击旗帜可跳转至该小队所在位置。 当进行战斗的时候,在玩家小队列表中,点击兵种旗帜,从而快速选择他们是最好的办法。 战斗期间,你只能够通过逐一点选兵种部队来发动他们特定的技能,而不能够透过框选整支军队来发动每个兵种的技能。 但治疗营地是可以在框选所有部队时发动。 另外你可以透过兵种旗帜下方的显示料件当前队伍的状态。绿色战斗表示部队正在移动;红色剑型团表示部队正在战斗;什么都不显示,就表示该部队处于待机状态(这时候就提醒你,你有可能没有框选这支队伍)。 小队攻击 右键点击敌方小队进行攻击。 小队在初始进攻时,会针对你所指的目标进行攻击。 而当该目标被铲除后,小队有可能处于待机状态,或者是对周边敌人进行胡乱攻击,这时候你要根据小队旗帜来判断他们当前的行动,然后你再作出兵种行动调整。 在攻击的时候,你要掌握好三点制胜办法。 一是兵种克制;二是进攻切入方向;三是活用兵种技能。 兵种克制,你可以用鼠标左键点击一支敌人部队,在屏幕下方就会出现该部队强势对抗的兵种以及弱势对抗的兵种,你这时候派出敌人部队弱势对抗的部队去对付他们,就能够取得明显优势。 进攻切入方向,从敌人背后、侧翼以及你从埋藏点(草丛)中杀向敌人,往往能对敌人造成士气严重打击,当敌人士气下降或归零时,他们的防御力和攻击力都会大幅下降。 兵种技能,每个兵种都有其独特的技能,这些技能会削弱敌人或增强我方的攻势,所以你要活用每个兵种的技能。 侧袭和冲锋 向敌军冲锋,或重启侧翼或背后发起攻击可造成额外伤害。 并在战斗中真正开始前就降低敌方士气。这样能使你获得巨大优势。 因此在每一场战斗时,你都要考虑从侧翼进攻。 在移动时,都要避开主干道,因为大部分敌人都是在主干道中巡逻,这时候你就可以打他们一个措手不及。 摧毁建筑物 建筑物上方的绿色计量条代表该建筑物的生命值。 红色计量条显示器被点燃的进度。持续投掷火把可快速填充此计量条。 红色条被填满后,绿色的生命值才会下降。 降雨大幅减慢燃烧进度,拥有水井的村庄能进一步抑制火势。有时候等待天气放晴再点燃建筑物是值得的。 姿态 按小队菜单中的“改变姿态”切换按钮改变阵型。 这个姿态一般都是针对能攻善守的盾兵及其衍生兵种。 在进攻姿态下,兵种站位会比较分散,他们主要目的是进攻。如果你陷入到困境,最好的办法当时是撤离,但如果撤离路线被封阻,死守一会儿也许能够让你的小队杀出一片生机。 不过提醒一下,这里的防守姿态跟发动技能的防守“姿态”效果相差很远,笔者更推荐玩家是发动兵种的防御技能进行防守,而不是切换姿态(毕竟死守的战役在游戏中实在太少见了)。 撤退 点击小队菜单中的“撤退”命令可撤回安全地点。 撤退以及治疗营地都可以在框选全部队伍时发动。 但要注意一下就是所谓的“安全地点”,每个兵种的撤退距离都不一样,就跟小队移动是一个道理,他们有些跑得远(有的甚至还跑位老家躲避)、有些跑得近。 在撤退的时候你需要透过迷你地图以及玩家小队旗帜来密切留意每支小队的动向。 笔者曾经遇到一个状况,9支小队全都撤离了,但是有一名英雄却留在原地与敌军作战,这就是有些兵种撤退距离不够,而笔者却忽略了这一点,差一些就让英雄丧命,所以玩家要留神,即便“撤退”按钮很方便。 另外撤退是最好的诱敌办法,笔者惯常会在狭窄的道路中设置陷阱,然后让前头前锋部队撤退,引诱敌方部队上当,当他们踩踏到我方撤退路线上的陷阱时,埋伏在旁的部队再对敌人进行夹击。 而且AI所控制的弓箭手、枪兵一般都会犯“穷寇必追”的错误,所以在战役模式中,你要活用好撤退伎俩。 灌木丛 高高的草丛和灌木丛很适合藏身。只要你的小队藏在其中,敌人就无法发现你。 你可以靠这一点获得显著的战术优势。 并不是所有树林、草丛都可以进行藏身,往往就只有密密麻麻的灌木、草丛才有此效果,因此你需要好好记住它们的特征。 如果你靠近这些草丛、灌木,游戏角色也会提醒你附近有藏身点。 有些时候,军队在远征时在路上会遇到巡逻的敌兵,这时候没必要与之交战,你可以躲在草丛、灌木中,让他们走远后,你的军队再继续上路。 另外在交战之初,你可以埋伏在草丛和灌木中,然后冲出来对敌人发动攻势,不仅因侧袭获得降低敌人士气的效果,还能因为埋伏袭击令到敌人在战斗时处于恐惧状态,他们的士气掉得更快。 小队升级 玩家小队可以透过击退敌兵、征服敌人村落等获得经验值,小队升级后,你可以选择三项属性进行升级。 防御,大幅提升防御,略微提升远程防御。小队防御越高,敌人有效攻击值就越低。 攻击,大幅提升攻击(攻击决定小队的命中几率)。略微提升每击造成的伤害量。 移动,移动和疗伤速度提升、射速提升、技能和切换冷却时间缩短。略微提升攻击和防御。略微强化骑兵冲锋。 设下陷阱 点击小队命令菜单中的“陷阱”按钮即可在你小队站立的位置设置陷阱。 根据介绍可以看到一个词,叫“站立”。言下之意,就是一个小队只能在静止的情况下,在其所在位置进行陷阱设置。 设置陷阱的位置最好选择在狭窄的道路中,最好是峡谷、桥面上,这样敌人必定会中陷阱。 目前两种陷阱(泥潭陷阱和尖刺陷阱),主要都是延缓敌人行进速度,以及对他们的生命值造成微量伤害。 而敌人(AI)的陷阱比起我方所做的陷阱更厉害之处,在于他们所设下的陷阱,玩家无法透过肉眼看出来,这时候你最好派出侦察兵来找出陷阱所在位置,然后再解除它们。 遭到陷阱影响的敌人,首先士气会急降,这时候你再对他们发动袭击,简直就是“当头棒喝”。 陷阱虽然好用,但要注意一点就是陷阱是有数量设置限制的,因此你应该在必要而且合理的环境中设置陷阱,而不是胡乱摆放,浪费陷阱数。 招募士兵 选中兵营建筑物,点击表现菜单中的小队就可以进行招募。 庞大的军事队伍,在战斗上能够给你带来武力上的优势,但你不能够忽视军队也要进行消耗活动。 招募兵种时,会消耗你的资源。 而军队的运作也需要消耗资源,因此你应该根据你国家的产能来决定招募多少支部队。 若果部队数目过多,而产能又不足,你的国家将无法支撑你的所有小队,到时候你的军队就会分崩离析。 占领村庄 占领村庄的方法,首先命令小队烧毁村庄,然后命令他们将其占领。 此过程由村庄主要建筑物上方的进度条显示。可从村庄状态条的轮廓看出村庄的防御分为四个级别(无防御、棕色、银色和金色)。 防御等级越高,占领村庄所需的部队就越多。注意提防士兵进入村庄时,占领过程就会终止。 另外提醒一点就是,占领时,要确保我方任意一个部队的覆盖范围波及到村庄的核心建筑,这样才能达至占领效果。 招募农民 选择村庄建筑并点击标签菜单中的资源图标即可招募农民收集资源。 其实最快的办法是点击菜单中左下角的图标,这样农民就会去收集村庄内全部的资源,上面的方法只是让农民收集单一、特定的资源。 当然,如果你资源不足,要削减人手,就要精准地控制农民的数量,对重点短缺的资源进行收集,也是合情合理。 另外,提醒一点的就是,每个村庄附近的资源决定了该村庄农民能够收集的资源种类。 如果想要快点增加军队人手,你应该霸占获取丰富食物的村庄;若想得到村庄(技术)的快速提升,就要占领获取丰富木材的村庄;而你想要强化兵种装备,则要去到能够开采大量矿物的村庄。 保卫村庄 选择地图上的村庄或“村庄”标签,然后点击其命令菜单中的“警报”按钮,即可命令该座村庄的农民进行自卫。 农民是具备战斗力的,当有外地入侵单个村庄时,你可以打开村庄菜单,敲响该村庄的警钟,当地的农民就会参与战斗,但别指望他们能够击退外敌,只能作为拖延战机之用,清除外敌的工作还得靠真正的军队。 如果当地农民被击败,而你的支援部队也未赶到,那么该村庄很有可能又会再次落入敌人手中,那么要夺回该村庄,你又得重新对其进行进攻,所以最好你在每座村庄的出入口都放置陷阱,算是加多一层保障。 升级护甲 升级你小队的护甲可强化其在战斗中的生存能力。 具体做法就是选择一个小队,并选择器菜单中的“升级护甲”命令。 他们的护甲可以升级两次,但每次升级都会变得更重,略微降低士兵的机动性。 与AI战斗时,笔者建议玩家可以花些时间去霸占更多的矿场村庄,然后快速升级所有兵种的装甲,那么在接下来的大战中,他们就能取得明显优势。 另外提醒一点,一支小队灭亡后,你重新雇佣相同兵种时,他们的护甲等级并不会继承。因此,在战斗时,倘若你发现护甲等级较高的小队快要被剿灭,就立即让他们撤离、疗伤,甚至让他们前往附近的村庄补充人手,否则一旦团灭,你之前的护甲升级全都白费。 全势力兵种资料 维京人兵种 乌尔夫(英雄) 强势对抗:盾兵、骑兵 弱势对抗:长矛兵 技能:追击,暂时提升速度,但降低防御恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气 改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换 戈德里克(英雄) 强势对抗:盾兵、侦察兵 弱势对抗:长矛兵 技能:追击,暂时提升速度,但降低防御 狂怒,提升小队攻击力,但降低防御 改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换 携盾侍从 强势对抗:长矛兵、弓兵 弱势对抗:骑兵、狂战士 特点:高生命值、高机动性、冲锋加成 技能:压制,使敌方小队无法撤退举盾,小队举起盾牌格挡敌人箭矢 改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换 长矛袭击者 强势对抗:骑兵、狂战士 弱势对抗:盾兵、弓兵 特点:高机动性、高防御力、冲锋较弱 技能:追击,暂时提升速度,但降低防御 防守环,增加防御力,降低近战伤害,并且不能移动 狂战士 强势对抗:盾兵、骑兵 弱势对抗:长矛兵 特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退 技能:投掷斧头,在战斗时可以投掷斧头狂暴,增加攻击伤害、攻击速度 侦察兵 强势对抗:盾兵、狂战士 弱势对抗:长矛兵、弓兵 特点:冲锋极具破坏力、高机动性、无法侦测陷阱 技能:恐惧,降低敌人小队的士气压制,使敌方小队无法撤退 北欧弓箭手 强势对抗:长矛兵、狂战士 弱势对抗:盾兵 特点:高射速与机动性,士气较差 技能:密集火力,弓箭手射速提升,持续一段时间 坚守奋战,弓箭手变成战斗力尚可且士气全满的近战战士,持续一段时间 停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱 维京人建筑物 帐篷 效果:增加1小队限制 花费:30木头 水井 效果:降低建筑物破坏速度 花费:30木头 祭坛 效果:招募祭司 花费:50木头、20铁块 箭塔 效果:加强家园的防卫能力 花费:无 兵营 效果:允许招募长矛兵、盾兵和狂战士 花费:50木头、20铁块 弓兵营 效果:允许招募北欧弓兵 花费:50木头、50铁块 市政厅 效果:基础建筑,允许建造其他建筑物并且升级他们,允许招募侦察兵 花费:无 维京人科技 Development(市政厅) 效果:解锁建筑物、兵种和各类升级 花费:100木头、20铁块 Cleaver Infantry Veterancy/Panzer Spearmen Veterancy(兵营) 效果:增加防御力/生命值 花费:100木头、40铁块 German Archers Veterancy/Crossbows/Crossbowmen Veterancy(弓兵营) 效果:增加攻击力/解锁十字弓兵/增加生命值 花费:100木头、40铁块/100木头、50铁块 Panzer Cavalry Veterancy(马厩) 效果:增加远程防御 花费:100木头、40铁块 Imperial Steel Supply/Stamina Training/Drill Training(铁匠铺) 效果:解锁装甲升级/增加军队速度、降低招募费用/降低建筑成本 花费:200木头、100铁块/40木头、35铁块/70铁块/75木头 维京人祭祀 诡计之神洛基 效果:增加建筑物焚烧速度 花费:25食物、25木头、25铁块 众神之王奥丁 效果:增加部队攻击力 花费:50木头、50铁块 雷神索尔 效果:增加部队移动速度 花费:50木头 爱与美之神芙蕾雅 效果:Unimplemented 花费:无 游戏试玩 维京人战役-第一章:偏离路线 胜利条件:①乌尔夫必须存活、②摧毁关键建筑物、③保护好自己 次要条件:无 剧情:793年6月5日,一场风暴正在接近诺森比亚王国的海岸。几个月前,维京议会决定掠夺该国最大的修道院——著名的林迪斯法恩岛。 这次远征的其中一名领袖是乌尔夫·铁须首领。他为人严厉但深受同胞尊敬。然而,并非所有北欧人都能经海路顺利抵达林迪斯法恩岛。一场风暴袭击了诺森比亚海岸,导致一部分维京船只在距离目的地数英里处脱离了大部队。 乌尔夫的突击队在一座名为班堡的小镇附近登陆。北欧人以为掠夺这座小镇轻而易举。他们不知道的是诺森比亚刚刚发生过一场血腥的内部战争。 新国王艾瑟雷德的部队正在与忠于奥斯莱德国王的残余部队交战,而奥斯莱德不久前已经被杀。因此,全国上下到处都有重兵把守,其中一支部队就驻扎在班堡镇外。 step1.登陆后框选一支长矛袭击者部队与海岸东北面不远处的乌尔夫首领汇合。乌尔夫是维京人的英雄之一。 随后继续沿海岸前进,与盟友(长矛袭击者)汇合。 step2.接下来你们遇到了棘手的问题,那就是前方有大批敌人的弓兵。 继续沿着海岸线往东北面走去,在丁字路口处与两群盾兵汇合。 这时候你从侧翼袭击与盾兵交战的敌人,因触发了侧翼袭击,敌人士气下降,因此你能够快速解决敌人。 step3.从丁字路口往西面走去,你就能从侧翼击杀入口处的防御者(那批棘手的弓兵)。 这时候操作投石车的敌兵会撤退,留下的弓兵根本不足为惧,铲除他们以后就往北面走去,进入到村庄之中。 step4.在村庄内你要四处放火,烧毁敌人的家园。 建议先烧着房子以及马车,这些都是比较易燃的,而且它们着火后会立即波及旁边的建筑。 在你放火期间,会遭遇到敌人零星小股的盾兵袭击,因为你手头上只有长矛兵和盾兵,所以只好用盾兵与之对抗(虽然打个五十五十,但我们这边有两批盾兵,在数量上是占尽优势的)。 step5.及后攻入东面的关键建筑群,这里进行守卫的是两批长矛兵,击退他们以后,烧毁这里的教堂和小屋。 step6.随后有一股骑兵加入到你的队伍之中,另外大批敌人会从村庄东南面对你们实施进攻。 这场战斗可以说是必败无疑的,你只需要安排乌尔夫处于战线的后方,保护好他,撑大概30秒就会结束战斗,这时候你点击撤退按钮即可完成这章节的内容。 维京人战役-第二章:重建部队 胜利条件:①收集6份食物;②解救3批盟友;③占领伐木营地;④戈德里克必须存活 次要条件:无 剧情:瓦伦米尔森林,793年6月6日。北欧人寡不敌众,又与船队失去了联系,只能撤离战场。没来得及撤退者有的阵亡,有的被俘。北欧人曾是搜寻猎物的无情猎手,现在他们突然变成了猎物。 幸运的是,附近的森林救了他们,成了他们暂时的藏身处。被不列颠人穷追猛打的他们可以在这里喘口气。 在战斗中负伤的乌尔夫·铁须首领可以在这里养伤恢复。不过,北欧人遇到了新麻烦。为了活下去,也为了有机会与讨伐林迪斯法恩的远征军余部汇合,他们必须搜集食物和物资。 step1.开场的时候,你控制一股只有三名成员的长矛兵前去搜集6份食物。 抵达第一处敌人营地中,你要学习让部队潜藏在树丛、灌木中,避开营地中一名敌人的视线后,潜入到营地中偷取3份食物。 记住,行动要快,否则慢吞吞偷走一份食物之后,该名敌人一旦发现缺少粮食,他就会立刻呼叫两名同伴出来一起巡逻。 step2.随后往东走,抵达一处废弃营地,在入口前你要让军队藏在树丛中,避开一批巡逻的敌人。 然后进入到这座废弃营地中进行休整,可是如今无法为你的长矛兵补充人手,因此还是需要靠他们三人打天下。 step3.从废弃营地往北走,就可以来到第二处收集食物的营地。 在该营地附近的树丛中会有零星敌兵在巡逻,你可以逐一将他们引到(一碰面就按“撤退”按钮)废弃营地附近解决。 毕竟你们只有三人,所以尽量是一股一股敌人拖出来解决,而不是直面他们的大部队,更不能让他们聚集在一块。 随后进入到营地中搜刮余下3份食物。 step4.及后,长矛兵发现营地西面有同伴的血迹。 先是跟随血迹往西面探寻,发现一名同伴被吊死在树上。 及后长矛兵又发现北面的血迹,所以重新开始寻找行动。 step5.来到北面的营地,长矛兵发现不列颠人抓了他们的兄弟。 但长矛兵人数不够,所以只能够先袭击东面的村庄,村庄内会有农民(没有钟楼)击杀他们以后,焚烧两架马车。 这时候关押维京人的营地中大批不列颠士兵会进入到村庄中查看情况,而这时候你控制长矛兵击败还逗留在营地中的少量不列颠人即可解救出同伴(他们随后也会加入到你的小队中)。 接下来你还要解决2批盟友,方法也是如此,先破坏敌人营地附近的村庄,将营地中的大部队引开,再进入营地中救人。 step6.救出最后一批盟友后,维京人英雄戈德里克也会加入到你的小队中。 接下来要占领一座几乎没有守卫的木材厂。 之后因为会有敌人从东北面、西南面向木材厂发动攻势,你可以在这两个路口设置陷阱,然后划分两波人马去对付这两股敌人部队。 战斗结束后完成这章节。 维京人战役-第三章:出人意料的盟友 胜利条件:①消灭车队守卫;②乌尔夫和戈德里克必须存活;③占领山上的敌方村庄;④占领矿场;⑤消灭敌方前哨基地 次要条件:①占领小渔村 剧情:乌尔夫的战友们已前往林迪斯法恩与其他入侵者汇合。为了获得所需的物资与武器,他们决定伏击一支侦察兵之前发现的不列颠车队。 step1.第一场战斗,你要控制队伍对车队进行袭击,因为这场战斗会有同伴帮忙,你可以稍等一会儿,待一股敌人出现明显弱势的时候,你再安排小队发动攻势。 step2.随后前往北面与叛军首领对话,这时候叛军营地会成为你的营地。 而且你在兵营中招募两批长矛兵。 step3.集齐6支部队后,你就要开展占领山上敌方村庄的行动。 然而敌方村庄北面的小渔村会为山上的村庄提供源源不断的士兵,所以你要优先完成这个次要目标。 通往渔村的路有两条,你可以选择在任意一条进行陷阱设置,然后将渔村内的守卫引出来解决。 占领了渔村之后,这里可以成为你的行动基地。 step4.这时候你已经可以拥有7支部队,这时候就可以往山上发动攻势。 这个村庄比较大,你可以让部队直接攻入村庄,敌人的部队站位比较分散,只要你集中兵力十来秒解决一支敌人部队,是肯定可行的。 完成占领山上敌方村庄后,你要招募农民,并且让他们开始收集粮食、铁块、木头。 step5.之后霍德加提议你去占领北面的矿场。 在这个矿场前方(南面)有一个敌方兵营, 你要优先找出来并且除掉,否则你会在矿场门口腹背受敌,另外这个兵营的敌人时不时还会骚扰渔村和山上村庄。 step6.进入矿场,需要从地图西北面的木板桥走进去,你可以在桥面上进行布防,将矿场内的敌人吸引出来解决。 占领了矿场后,直接掠夺里面现有的铁矿(如果靠生产的话,要花费很长时间),然后选择任意一个兵种的装甲进行升级。 step7.最后一个任务是消灭敌方前哨基地。 这时候你已经可以拥有10股小队,而且你大部分部队的装甲都可以升至Lv1或Lv2,你的战斗力足以在2分钟内铲除敌方前哨基地。 然而,在通往敌方前哨基地的山谷中,敌人会放了大量的陷阱,你先让弓兵走在前面,他们就会引领同伴绕开陷阱。另外你也要在山谷中放上陷阱,那么敌人就会更容易中招。 攻入前哨基地后,烧毁里面的建筑物,就可以完成这章节的内容。 维京人战役-第四章:最后的障碍 胜利条件:①摧毁敌方营地;②保护船只 次要条件:①击杀所有掠夺者 剧情:最后一座桥拦在铁须袭击林迪斯法恩的必经之路上。 遗憾的是桥梁守卫森严,维京人需要建立基地并重新集结部队,然后再为财富作最后的搏斗。 修道院就在那座岛上,为了跨越这个障碍,维京人需要更多人手。乌尔夫首领开始准备部队的同时,侦察兵来报说有维京战船正在环绕海岸航行。不过不知为何,他们与海岸保持着距离,没办法与他们取得联系。 step1.首先你的初始营地比较简陋,要先建设一座兵营,然后选择招募长矛兵和狂战士。 为了应对之后长途跋涉的远征,你要不停为帐篷升级,从而增加小队数量。 step2.在拥有了3支小队(其中两个是英雄),这时候你就可以安排他们去袭击北面的两个村庄(C村和B村)。 这两个村庄相距非常近,而且可以获得大量木材和食物,为你的帐篷升级、招募士兵收集资源。 step3.在B村和C村的北面有一个掠夺者营地。 他们大概有5批小队,时不时会派出一支小队来骚扰B村和C村,你可以让目前已有的小队留守在B村和C村,当掠夺者来袭时,你就敲响警钟,让农民协助部队作战,就能事半功倍。 如果嫌这样击杀掠夺者的速度太慢,你可以在B村、C村中击退两批掠夺者后,主动往北面的掠夺者营地发动攻击,击杀那里的所有敌人就可以达成这章节的次要条件。 step4.当掠夺者营地、B村、C村都收归你旗下,这时候你已经有足够资本将小队数目扩张至10队。 及后,你指挥大军攻向东面的敌方营地。 要注意的是,这个营地有西南和东南两个入口。 建议走东南的入口,因为这边只有弓箭手守着隘口,而营地入口只有一座箭塔,对于我方来说,突破比较容易。 进入到营地内击杀所有敌人,并占领营地即可。 step5.在营地中做好万全的准备(治疗士兵伤势、补充人手、升级装甲)后,就通过北面的大桥,开展漫长的远征。 这时候,维京战船(共11艘),会通过E村和D村的大桥、F村和E村的大桥。 这两座大桥上都会有投石车在不停攻击维京舰队,此时你要及时摧毁这些投石车。 期间你还需要占领E村和F村,任务比较繁重,战斗亦比较频密,所以你要确保人手足够,而且不能浪费太多时间在停歇治疗上,否则舰队有可能全灭,那么任务就会失败。 step6.当舰队登陆后,你就不必要担心他们的安危了。 此时你可以从南面攻入F村,而维京舰队的战士(AI控制),他们会从东面攻入村子。 F村很快就会沦陷,你烧毁村内所有建筑物就可以完成这章节的内容。

2018-05-29
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祖先遗产无法启动及卡顿解决办法

祖先遗产无法启动及卡顿解决办法

祖先遗产载入卡死怎么办?有些玩家在进入游戏中遇到了各种小bug,比如启动不了或是载入游戏时卡死等问题,很家不知道怎么办,接下来就给大家分享下“Wansyou”提供的祖先遗产无法启动及卡顿解决办法,详情一起来看下吧。 祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 无法启动及卡顿解决办法 已经把问题反馈给制作组了,制作组回复说尽快会有补丁修复。 以下是我研究暂时的解决方式。 1.不能启动 关闭杀毒软件360等 2.退出后还在运行 如关闭杀毒软件不管用,打开任务管理器找到DCConfig强制关闭。 3.进游戏后卡死。 必须用管理员模式开启STEAM!!! 找到STEAM文件夹Steam\steamapps\common\AncestorsLegacy\Launcher\DCConfig右键属性选择用WINDOW8下启动(WINDOW10用户)然后在Settings里把管理员启动点上。 以上就是祖先遗产无法启动及卡顿解决办法的相关分享,不能保证所有人都能解决,具体解决办法还要看制作组的回应。

2018-05-29
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祖先遗产联机实用技巧汇总 祖先遗产联机怎么玩

祖先遗产联机实用技巧汇总 祖先遗产联机怎么玩

和传统的即时战略想必本作的节奏可以说是相当之快乐,很家多非常不适应,那么在和玩家对战的过程中应该注意什么。今天小编带来的就是玩家“血色祭主”整理分享的祖先遗产联机实用技巧汇总,感兴趣的玩家不妨点击进来看看。 祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 联机实用技巧汇总 远程步兵被吐槽太强的问题:这对于有盾牌的兵种根本不是问题。按下举盾,防御姿势,一队初级护甲的盾兵可以抗前期两个远程部队的攻击,撑住的时间足够你让其他部队骚屁股了。日耳曼就算了,他们没盾,还要铁匠铺科技升级护甲,不过升级了的确硬。 陷阱:陷阱是个好东西,尤其是你不知道对面会不会偷袭其他村庄的时候。在仓库放两个尖刺陷阱,可以偷掉一队试图偷村庄的小队。泥潭陷阱也是好东西,中了泥潭,视野会下降,移速艰难,远程兵前面放两个是比较好的。 远程兵蛋疼之处:攻击有前摇。如果是追击的话,经常可以看见,你的兵搭弓,对面离开攻击范围,然后追过去,继续搭弓。 还是远程兵:如果你攻击的目标正在跟自己的近战肉搏的话,误伤几率取决于地形以及你弓兵的位置,日耳曼弩兵甚至可以做到一轮误伤前面的一队大剑全红。 其次就是近战兵比较尴尬的地方:如果可以的话,阵线尽可能拉长。一队被突破了也没关系,这游戏背后攻击跟侧袭的加成非常高——还会有个寡不敌众。 盾兵举盾可以扛着斯拉夫的箭雨怼他们剑,如果升级防御,那基本上不用怎么管了——唯独尖刺陷阱,它就可以秒所有部队的士兵。 日耳曼大刀前期技能在双方没有护甲的情况下似乎不怎么好用,但双方都三级甲后,大刀开技能能把对面3甲升级防御的砍死。 还有一个尴尬的地方:这游戏兵的撤退只是往后撤离一部分距离,而不是撤离到最近的仓库或基地。 仓库�t望塔前期没钱出,后期没用,所以基本上除了太远的仓库怕偷袭,都可以不建。 统领模式基本上不用出弩车跟投石车,因为那时候是步兵时间,而不是拆基地。 因为没有城墙,所以,实际上进攻村庄的跟防御村庄的优势可能只有陷阱跟仓库的箭。 骑兵用来突击弓兵的屁股挺好的,除了维京的双人骑兵。 兵种克制大致就是:有盾的克制矛跟远程,大剑克制盾被远程还有矛克制,矛克制大剑跟骑兵。不过正常情况下,骑兵,尤其是维京骑兵是不能构成威胁的。 然后比较尴尬的地方,就是初级兵种,不要以为撒克逊的投石兵好欺负。只要前期点了游击战术,在前面放一个泥潭,我还真的没见过有非剑盾能够冲过去。 海弓箭克制的方法就是出剑盾跟骑兵,除了维京骑兵,其他骑兵侧翼一撞弓箭手基本上就是一队红,不过你的剑盾的护甲要高,能够撑住对面弓箭的输出。 不过如果对面跟你打阵地战,一大堆陷阱围着弓箭手的话,你就要撑到出弩车——弩车的射程要比弓箭远,而且保护弩车最好的方法就是在你剑盾前面扔泥潭跟尖刺。 以上就是玩家分享的关于祖先遗产联机实用技巧汇总了,希望可以帮助到对于本作很多地方不是特别清楚的新手玩家们。

2018-05-29
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祖先遗产无法运行原因及应对办法 祖先遗产攻略

祖先遗产无法运行原因及应对办法 祖先遗产攻略

祖先遗产无法运行怎么办?游戏正式发售后,很家在游戏时遇到了各种问题,比如无法运行,这里给的大家带来了祖先遗产无法运行原因及应对办法,一起看下吧。 祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 无法运行原因及应对办法 常见问题 1,一次运行后,退出,游戏依然在运行中。 2,不能运行。 首先,如果你是第一个问题,那么你只需要: 1,打开任务管理器。 2,找到进程DCConfig。 3,关闭这一进程。你就会发现游戏脱离了运行中状态,退出正常了,下次也可顺利运行。 第二个问题,在确保游戏安装完整,运行库(DX,VC)没有问题下,那么多半是杀毒软件,或者某某管家的锅,关闭相关软件,再打开游戏试试。如果你的游戏一直处于运行中,请先尝试第一种操作,然后再关闭杀软,再重启游戏。 关于,运行库的重装,可以在steam目录下steamapp/common/Steamworks Shared 找到运行库文件,重装安装程序即可。 以上就是祖先遗产无法运行原因及应对办法的相关分享,如果大家遇到了同样问题,可以参考下上面的操作,祝大家游戏体验愉快!

2018-05-29
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祖先遗产快捷键有哪些?按键操作图文教学

祖先遗产快捷键有哪些?按键操作图文教学

祖先遗产快捷键有哪些?游戏中掌握快捷键位的操作是非常必要的,也是最基础的,一些萌新玩家对游戏键位不是很熟悉,小编这里给大家带来了祖先遗产按键操作图文教学,详情一起来看下吧。 祖先:遗产Ancestors Legacy软件版本:简体中文,英文版 游戏娱乐 立即查看 按键操作图文教学 上移视角:W / Up 下移视角:S / Down 左移视角:A / Left 右移视角:D / Right 切换小地图:X 高亮显示全部:Left Alt / Tab 跳至基地:Alt+H / Home 跳至事件:Shift+Space Bar 显示导航路线:Space Bar 选择所有可见小队:Ctrl+A 选择所有小队:Ctrl+Shift+A 视角放大:Mouse Wheel Up 视角缩小:Mouse Wheel Down 常规Ping消息:Alt+Left Mouse Button Ping消息-进攻:Alt+1 Ping消息-防御:Alt+2 Ping消息-跟随:Alt+3 Ping消息-撤退:Alt+4 跟随视角(长按):C 切换行动视角:Z 行动视角-下一小队:Middle Mouse Button 行动视角-下一士兵:Left Mouse Button 行动视角-上一小队:Right Mouse Button 界面提示画面:/ 停止移动:Backsapce / Q 快速保存:Alt+[ 快速载入:Alt+] 眼球追踪平移注视:Ctrl+Space Bar 祖先遗产按键操作图文教学给大家分享完毕,不熟悉键位的同学可以多多练习下,希望对大家游戏有帮助。

2018-05-29
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《祖先遗产》遭遇战作战思路及发展心得分享 遭遇战怎么打?

《祖先遗产》遭遇战作战思路及发展心得分享 遭遇战怎么打?

祖先遗产遭遇战怎么打?大家都是怎么打的呢?面对意外大家怎么应对的呢?小编这里给大家带来了“传说中的斯巴达”提供的祖先遗产遭遇战作战思路及发展心得分享,一起来看下吧。 遭遇战作战思路及发展心得分享 首先第一,是游戏开始前的【位置选择】 看似不重要,然而实际上却非常重要,因为这影响到你接下来要面对的阵营前期会出什么兵克制你,外加你所在位置,离你附近的村庄好不好打有关。 比如我是【日耳曼人】,对手是【维京人】,那么他的初始兵长矛兵比较克死我初始兵大砍刀,尽管有技能也很难打死长矛兵。如果对手是【斯拉夫人】,那么就可以不用怕,因此自己位置与自己最容易碰上的敌人的位置,是必须考虑好的事情,方便你接下来的发展路线,如何思考应对。 再来是,我刚刚说到的村庄,你所在的位置,最近的村庄存在着【好不好打下来】的因素。 比如我最近的村庄是【C】,这村庄是银色,意味着是一支小队打不下来的,需要两支小队以上才行。银色的村庄虽然难打下来,但是资源很丰富。 然后【A点】那边的存在则是铜色,意味着这是一支小队可以轻松打下来的,也是我们第一时间能够占下来的资源,所以一般都选择打下铜色。 那么就有人要问了【前期出两支队伍,打下银色村庄不也行吗?】 确实可以,然而这么做,待会发生的事情会让你品尝到血的教训…… 刚才说到,这个是离我最近的村庄,一支小队打下来的程度,实际上是半血,这是我第二次打的,贼肉……

2018-05-28
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《祖先遗产》pvp种族特点详解 什么族势力比较强?

《祖先遗产》pvp种族特点详解 什么族势力比较强?

先祖遗产什么族势力比较强?游戏中种族势力如果大家多少了解一些,对于游戏中选择合适的种族非常有帮助,这里给大家带来了祖先遗产pvp种族特点详解,一起来看下吧。 pvp种族特点详解 1)撒克逊 如果可以的话,尽量不要玩这个派系。目前对战中应该是最弱鸡的。 重点在于一本只能出投石这种远程,而投石就算升级了游击战术,输出射程也不如弓箭,而且攻击还有很长的前摇,(甩绳子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。 然后这个游戏远程被近身就像被杀鸡,日耳曼大砍刀吃一轮射击可以冲过来把你剁成渣,斯拉夫盾兵开盾打的不疼不痒,维京矛兵开个加速你甚至一轮都射不出来,而且不撤退还跑不掉!这就会导致你一本很可能出不了家门,或者跟着队友打酱油,导致开局站点劣势。 虽然撒克逊的科技升本是最便宜的,但是这种游戏前期直接劣势还是会很难受。特别是1v1基本就没希望翻盘了。 从二本开始有非常硬的各种步兵,但是慢,而且没有骑兵来弥补他的慢。这款游戏说白了是个打阵型走位的游戏,慢的影响不必我多说,包抄绕侧都非常吃亏。所以感觉撒克逊就只能打严密的阵地战,缓慢的防御和攻坚。而便宜的陷阱也使撒克逊可以更好的构筑严密的防御体系,但总的来说还是不推荐在pvp中使用。 2)维京 维京应该是现在最强的派系。 基本上游戏内使用最多的就是维京和日耳曼,那我先讲讲维京。 首先,维京一开始基本上是可以按着日耳曼打,因为这游戏里长矛克制重武器,维京长矛和日耳曼大砍刀对冲55开,开了防御或者圆环阵之后几乎可以无伤虐大砍刀。主要是因为大砍刀的冲锋加成很高,但是开了防御阵型或者圆环后会让对方冲锋失效,再加上本身的克制,那是真的无伤虐杀大砍刀。但是需要注意如果没注意在一般状态下吃了大砍刀的冲锋,那是打不赢大砍刀的。 另外长矛的加速技能也可以使他很好的应对各种远程单位,开个加速对面一轮远程都打不出来就会被贴脸。长矛的弱点则是剑盾或者大量远程集火(通常只会在团战出现)剑盾就是单纯的克制,而在群P中,如果对方有2队远程(升级后),就可以对长矛造成非常致命的威胁,这一作的远程输出非常恐怖,成群以后对所有非剑盾单位杀伤都吓死人,特别是斯拉夫的弓箭手,箭雨技能打开后加特林一样。 而长矛想要战胜对手通常需要使用各种降低或者不能移动的阵型,这个时候完全就是弓箭手的靶子。但是……好在维京自己的弓箭也算很强力的弓箭,(主要是能开技能变近战,本游戏中唯一能打近战的远程)通常维京2-3队长矛,剩下的全加弓箭,就很无敌。 长矛顶前面卡位,弓箭散开输出,有的弓箭被抓直接开技能硬抗,剩下的弓箭继续输出,可以解决大部分敌人。 另外这游戏有明显的种族克制,所以1v1体验不佳。就像刚才说的除了垃圾撒克逊以外的三族初始兵是互相克制的。而维京对日耳曼除了初始兵克制以外,因为日耳曼没有剑盾,远程火力又比维京差一点。(弩手和弓箭的射速都比维京的弓箭低。)自身强力的骑兵也是被矛兵克制。基本上日耳曼对阵维京没什么赢面。而斯拉夫对上维京,开局有剑盾加二本的加特林弓箭手又完全可以压制维京。 未完待续!

2018-05-28
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)