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不知道有多少人知道庄周梦蝶这个典故,它源自《庄子·齐物论》,是战国时期道家学派主要代表人物庄子所提出的一个的哲学命题。而且,至今我们还能在很多课堂上见到老师为学子了解庄子浪漫的想象力和美妙的文笔,拨开其中对梦中变化为蝴蝶和梦醒后蝴蝶复化为己的事件的描述与探讨,提出了人不可能确切的区分真实与虚幻和生死物化的观点。 所以在我第一时间通关《梦中影》之后,我就想到了这个词,继而在接下来的测评内容中,我也将围绕游戏的整体内容,尽力给各位拨开一两缕迷雾。 首先,就是有光敏性癫痫症状的朋友,受不了音效惊吓的朋友,和比较路痴的朋友对这款游戏要谨慎考虑。因为游戏是做成了那种上世纪彩电的凸面画面效果,顺带连那种色差故障也跟着一起还原了。再加上前期多数时候玩家需要操控主角在暗色环境下推进剧情,可能时不时还会受到一些高能惊吓(里面包含闪光),所以在开头这里就让一些朋友们要谨慎考虑,就是它在人的生理上会造成一些不良影响,也为之后的剧情做引导铺垫。 毕竟我们都是从一开始主角詹妮弗跟类似于心理医生的人,两人面对面交谈开始沉浸剧情。尤其是竖立在他们之间的大钟,直接让我想起了徐峥和莫文蔚演的《催眠大师》,两人在不断地为对方做催眠引导深入对方的精神世界的同时,也在摸索着自己想要寻找的真相。所以在主角珍妮弗阐述自己做了一个“异常真实”的梦时,我一点也不意外我会见到很多无法用科学解释的东西。 而关于梦境,我了解得不多也不够深刻,但图一乐是够了的。就像有一部分人觉得自己会做预知梦或者是可以见到亲人的梦,觉得梦里真的很神奇,有种说不上来科学,但又不得不让人尊重的感觉。而有一部分人觉得梦是潜意识里的自我演绎,思考着自我更深层次的想法。当然,如果是不信这些,那就是身体和精神上在近期的生活中出现了一点问题,才会有一些不合常理,天马行空的梦。 在前面的三个世界的破败阴暗,个人倾向于珍妮弗在经历重大事件后自我心境的改变。而且通过一些对话线索可以明白,是珍妮弗跟自己的父亲出现了矛盾,不知道矛盾发生后没有多久父亲就去世了。等她意识到问题的严重性时,已经为时已晚,还被人指责不孝。我们很难完全揣摩到珍妮弗那个时间段的心情,但对于父亲,她的难过和痛苦是必然存在的。只是没有大家都能看得到的眼泪,而是转变成了自己内心的折磨。 但是,事情好像没有这么简单,甚至比游戏的解谜还要复杂许多。哪怕在解谜上一时半会儿没有想明白要如何推进,我们可以到处走走,然后用相机拍一拍,检查一下没有搜到的东西和线索。而珍妮弗的梦境因为不断冒出来的“人”变得意义模糊,再加上那些“人”告诉她出现在这里是她爸爸冥冥之中要跟她再次相遇,使她坚信自己要继续走下去直到跟父亲再见一面。 其实写到这里的时候,我突然觉得我好像对这一类对话没有更深的记忆了。或者说,真正让我觉得复杂的,是珍妮弗在阐述这些梦境之外,玩家给她做的选择。不知道你们在通关之后,是否还记得珍妮弗跟疑似心理医生的人做的测试吗?其实前面的问题基本上都不重要,重要的是最后一个——你是否先从这个恶梦中醒来。我想,大家最后都只能选择醒来。 这也是游戏第二个抓人心肝的地方,它除开给你直观的悬疑惊悚氛围,也在一些特别的地方给你跳出这个维度的心理暗示,再加上剧情留下的太多空白,就让人无端的联想珍妮弗到底是只做了一场奇怪的梦?还是她真的去了另一个世界走一遭?又或者,跟别人穿着一样西装的她,早就已经死去了,我们见到的她跟“心理医生”的谈话,就是她转化成无脸人的过程? 不过呢,可能是游戏篇幅较短,再加上剧情一些该有的细节没有完全刻画,它所传达出来的父女之间的情感似乎并没有理想中的好,这也是我最后想讲的东西。哪怕无脸男跟珍妮弗一来一往的互动后相认,比起珍妮弗突破艰难万险想跟亲人相认,最后只见到个父亲的影子就醒来,都还更有说服力一点。为了求证这一观点,我还特意在最后的存档点到处拿着珍妮弗父亲的两样遗物,相册和平底锅在珍妮弗的公寓里互动,结果只有贯穿游戏的磁带机可以使用,也只能为珍妮弗的这次经历略作遗憾。 而这也是游戏最后一点好和不好的地方。虽说游戏的确是叫《梦中影》,也呈现出来一个切实的梦境效果(在第一世界如果没有来得及用相机拍照堵门,游戏也不会失败,就是看不到珍妮弗坐电梯下楼的动画而已),可是游戏对于珍妮弗在父亲身上的情感铺垫还是不够,很多人在游戏通关之后可能就只记得游戏开头是怎么吓死个人的,不会是为了珍妮弗和父亲的感情而感动。 总的来说,《梦中影》在价格、时长和游戏难度上来说,是挺美丽的,加上对人生理上和心理上的恐惧感拿捏,不玩都说不过去。只是对于喜欢对这类游戏进行剧情上揣摩的朋友和前面说到的生理上不合适游戏的朋友,这类游戏可能不会带来一个很好的体验,只因你怎么想珍妮弗的结局,它都是说得通的。我们能做的,就是体验到她和这个世界的变化。 我去睡了,毕竟打破生死、物我的界限,则无往而不快乐。
2023-10-14由芬兰个人开发者Jesse Makkonen制作,GameraGames发行的心理恐怖叙事游戏《梦中影》于今日在Steam、Epic及GOG平台同步发售,国区定价42元人民币,首周购买还可享受10%的首发折扣。 Steam商店页>>>> Epic商店页>>>> GOG商店页>>>> 《梦中影》是一款美术风格独特的心理恐怖叙事游戏,玩家将跟随主人公珍妮弗的脚步,在一个游离于现实和梦境之间的神秘世界探索,遇见形形色色的鬼魂,收集各种物品去解开未知的谜团,追查出自己为何会身处此地的因果。 游戏中加入了独特相机系统,给玩家带来不一样的解谜体验。通过相机镜头,你可以发现隐藏的秘密通道,或是无法察觉的机关,从而打开新世界的大门。 随着不断的探索,主人公也将进一步发掘自身以及这个世界的秘密。经过重要之人的引导,你将会一步步正视所发生的一切,人生的轨迹与探寻的方向将会把你导向何处? Jesse Makkonen此前曾制作并推出了《扣押》(DISTRAINT)系列,两部作品都取得了上佳的销量和口碑。如果你是心理恐怖或是叙事游戏的爱好者,相信《梦中影》也会给你带来一段难忘的旅程。 更多相关资讯请关注:梦中影专区
2023-09-29由芬兰个人开发者Jesse Makkonen制作,Gamera Games发行的心理恐怖叙事游戏《梦中影》于今日在Steam、Epic及GOG平台同步发售,国区定价42元人民币,首周购买还可享受10%的首发折扣。WG8 sOa Steam商店页>>Epic商店页>>GOG商店页>>WG8 sOa WG8 sOa 《梦中影》是一款美术风格独特的心理恐怖叙事游戏,玩家将跟随主人公珍妮弗的脚步,在一个游离于现实和梦境之间的神秘世界探索,遇见形形色色的鬼魂,收集各种物品去解开未知的谜团,追查出自己为何会身处此地的因果。WG8 sOa WG8 sOa 游戏中加入了独特相机系统,给玩家带来不一样的解谜体验。通过相机镜头,你可以发现隐藏的秘密通道,或是无法察觉的机关,从而打开新世界的大门。WG8 sOa WG8 sOa 随着不断的探索,主人公也将进一步发掘自身以及这个世界的秘密。经过重要之人的引导,你将会一步步正视所发生的一切,人生的轨迹与探寻的方向将会把你导向何处?WG8 sOa WG8 sOa Jesse Makkonen此前曾制作并推出了《扣押》(DISTRAINT)系列,两部作品都取得了上佳的销量和口碑。如果你是心理恐怖或是叙事游戏的爱好者,相信《梦中影》也会给你带来一段难忘的旅程。WG8 sOa WG8 sOa WG8 sOa WG8 sOa sOa
2023-09-28由芬兰个人开发者Jesse Makkonen制作,Gamera Games发行的心理恐怖叙事游戏《梦中影》于今日在Steam、Epic及GOG平台同步发售,国区定价42元人民币,首周购买还可享受10%的首发折扣。WG8 Steam商店页>>Epic商店页>>GOG商店页>>WG8 WG8 《梦中影》是一款美术风格独特的心理恐怖叙事游戏,玩家将跟随主人公珍妮弗的脚步,在一个游离于现实和梦境之间的神秘世界探索,遇见形形色色的鬼魂,收集各种物品去解开未知的谜团,追查出自己为何会身处此地的因果。WG8 WG8 游戏中加入了独特相机系统,给玩家带来不一样的解谜体验。通过相机镜头,你可以发现隐藏的秘密通道,或是无法察觉的机关,从而打开新世界的大门。WG8 WG8 随着不断的探索,主人公也将进一步发掘自身以及这个世界的秘密。经过重要之人的引导,你将会一步步正视所发生的一切,人生的轨迹与探寻的方向将会把你导向何处?WG8 WG8 Jesse Makkonen此前曾制作并推出了《扣押》(DISTRAINT)系列,两部作品都取得了上佳的销量和口碑。如果你是心理恐怖或是叙事游戏的爱好者,相信《梦中影》也会给你带来一段难忘的旅程。WG8 WG8 WG8 WG8
2023-09-28《梦中影(Afterdream)》是一款非常有趣的2D心理恐怖冒险游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是透过奇异相机的镜头与隐藏物品交互,然后是深入探索清晰又如梦般的世界,在现实与虚幻之间游离。 梦中影有什么特色内容 探索只有鬼魂居住的未知地域,在推进扣人心弦的故事的过程中收集物品、解开谜题。透过奇异相机的镜头,拍摄高亮物体并与之交互。 独特的2D横版美术风格 透过奇异相机的镜头与隐藏物品交互 氛围十足的音乐与音效设计 深入探索清晰又如梦般的世界,在现实与虚幻之间游离 极简且实用的界面,让玩家沉浸于故事中不被打扰 芬兰独立制作人出品,所有游戏素材皆为原创!
2023-07-14《梦中影(Afterdream)》是一款非常有趣的2D心理恐怖冒险游戏,而游戏的画面表现非常独特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要2GHZ的多核处理器,内存需要4GB,显卡需要4GB显存的。 梦中影需要什么配置 最低配置: 操作系统: Windows 7 or later 处理器: Dual Core 2.0 GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: 4GB card capable of shader 3.0 DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 声卡: DirectX 9c Compliant
2023-07-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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