用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
刀锋战神开局攻略打法分享介绍一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下刀锋战神开局攻略打法分享一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 刀锋战神开局攻略 神殿战需要三个圣石(用来给装备提升评分),神殿越贵资源越多,如果圣石不够,就拿高战力英雄来打。 因为神殿是一个次元,所以我们在做神殿战任务的时候需要一个圣石以及一定的圣石足够。 很多玩家都是只看会的那一次的竞技场战,所以想要打这个还是不太容易的,大家只能看运气了,刷无尽好像就是时间问题了,所以各位玩家还是老老实实等到那个时候刷新吧。 开局技巧 开局前三条路:有没有需要刷满一天的钻石,而是更多的星钻,有没有钻石都是可以拿去买。 第一条路是我们初始角色的选择,这里的刷图会获得神器使妮娜,有没有让她来帮忙呢? 第二条路是随机的,比如说这里需要攻击5次,如果你把5次都打完,系统就会赠送给你一颗钻石,让你拿到手软。 第三条路是需要你打BOSS的,在这里告诉大家一个小技巧,虽然BOSS打的时候会有一个无敌,但是伤害低,而且只要打中5次就会立即死亡。 如果你只需要一次把BOSS击飞或者打断5次就可以了。 【第三层】 第三层路是BOSS关卡,这一层的BOSS关卡会出现一个神兽小怪,神兽拥有一个技能,点击技能中间的黑洞,就会出现一个秒,然后他会释放一个全屏的技能,全屏之后会有BOSSS的技能和一个全屏的技能。这里的BOSS还是比较好对付的,它的普通攻击有一个技能就是在地上释放一个全屏的闪电,范围很大,伤害很高,而且范围是全屏,所以还是比较好对付的,当BOSS释放全屏闪电时,就可以让我们去挑战它了。 打败它之后会有一个新的机关,都知道那个机关是团控的,只要不断的移动就可以了,机关的技能攻击伤害是有亮点的,所以需要通过移动躲开,可以用“黎明之槌”,“裁决之杖”等技能,这样又可以很好的反手击破BOSS,让BOSS不要攻击你了。 之后我们来到一个广场,这里也有一个技能是释放闪电,我们需要注意的就是,闪电的伤害非常的高,基本上可以一套秒掉脆皮的角色,基本上是没有什么难度的。 BOSS技能: 1 、冲锋:BOSS短暂的会冲刺过来,并且用武器攻击我们,这个技能就跟前作一样,躲避也是比较简单的,而且释放的时候要注意方向,旋转还是很好躲的,就可以很轻松的过关了。 2 、断头台:我们在打BOSS的时候,会发现BOSS的头上出现了一个红光的时候,我们可以靠近BOSS使用断头台,然后在BOSS头上出现一个红色的叹号的时候,我们就可以攻击BOSS了,在这个时候,只要BOSS头上出现一个红光的时候,我们就可以靠近BOSS了,进行BOSS的连招了。 3 、蓄力爆裂拳:BOSS将会释放出三个巨大的红色的波动,我们可以先释放一下蓄力爆裂拳。 刀锋战神----价格2160,一看就不是LJ装 首先要明确的是刀锋的防御每次要消耗1/12MP(对手没有攻击到你,不费MP),而且没有MP后基本比空手还LJ,所以你不怎么会一反或者别人打一下,你防御住了就跑的技术的话,买的话请慎重! OK,来看看它的技能吧 C-C-C,3下倒地,每一下间都有细小空隙,但第1下C范围相当广,估计有140-150度,错身的最佳选择,伤害也不俗,建议先出前2下,而后拆招 X-X,第1下与C相似,范围小了一点,100-110度,第2下浮空,飞的很高,给我们留下了很多接招的机会,本装备的精华招,间隙较小,强烈推荐使用! 跑X,快速的斩向对手,若对手中招(没有防御)自动派生第2下刺击,倒地,有细小间隙,防御低于3格无法防御。精华招 VX,炎狱车,伤害极高,消耗1/24MP.攻击高的职业本招估计有半条血,再生人等体型大角色的克星,需要小跳近身使用,虽然伤害很大,但空隙较大!不能保证击中对手时,慎用!(本招有1个妙处,那就是落下悬崖时,可以用本招耗时间,有时对手有Y了别人自杀的习惯的话,嘿嘿,反败为胜啦!) ZC,刺向对手将其挑向后方,比较鸡肋的技能,消耗 1/24 MP。不推荐使用,一般职业用可以在X-X后接本招。 XC反击,同ZC,消耗 1/24 MP。自己掂量吧,可以用这招在关键时刻Y人,至于对手的口水嘛~~ ZXC,大范围的锋刃散,伤害中等,消耗 1/6 MP,由于MP消耗大,出招较慢,建议 用此招攻击正在起身没有血量妄图逃跑的对手,效果比较好!追击用,一般情况慎用! OK,招式介绍完,来介绍下搭配吧!刀锋普遍有俩钟打法。1,错位。2,跑位 最佳选择:裁决者,理由:7格的攻击,5格速,6格防,相当好的属性,攻击不低,防御不低,跑也可以!并且X-X 跑C的连招,伤害大,距离远,十分Y人,再加上,裁决的巨大身材是除了再生人之外其他职业无法比拟的,所以错位便容易了很多(强化卡变大不算) 推荐选择:超人,忍者,宇宙警察,狂战士,傀儡师,堕徒。理由:超人9攻,相当强大的存在,迅速结束战斗的必然选择之一,打法就是错位或者X-X ,跑C。忍者9速,5攻,是高速职业中攻击比较高的,所以尽量多用跑X,宇宙警察,黄金属性加上4跳,便于新手使用VX,而且7攻比较高,6速也适合使用刀锋的跑打法。至于狂战士和傀儡师则是X-X后能接上本职业的ZX技能,十分Y,新手必备。堕徒则是7攻6速,防御只有4格,但保留了ZX的挡身技能和VXC的黄金脚,还是不错的,可以VXC(浮空的)后接上ZXC或是ZC 总的说来,刀锋以前是个BT,现在仍然是个BT! 打这么多,分给我吧,全手打,没1个地方复制啊! “刀锋战神”的帅气大家都知道,刀锋不仅仅是帅气,还有它独特的连招和威力。今天我就为大家带来刀锋的解析。刀锋战神:由“幻之炼金术士”所炼成的神兵锐器,威力无穷。必杀技“锋刃散”能大面积杀伤对手。但能量耗尽后威力也大打折扣。 属性改变:STR+1 、TEC+1 、JMP+1。 职业限制:武 、谍 、铁 、特 、灵 、超 、警 、力 、忍 、地。 刀锋的属性增加得不错,可也要付出相应的代价,MP用完之后攻击就会变成3,所以刀锋的战术就是要在跑动中解决敌人,不要硬碰硬。(防御用MP) 先看看刀锋的招式: CCC为攻击超高的3连击,第一下用肘部的利刃攻击敌人,有僵直效果,第二下换手刺杀,第3下为转身脚刀,出招稍快,收招一般,一般用来拆拳或者破防,这招属于牵制招,攻击范围稍大,而且不消耗MP。 分析:这一招很容易上手,用法很简单,一般是C,CC,CCC配合使用,达到胶水拳或者牵制对手的作用。 总体评价:★★★★ XX也为攻击高的2连击,第一下为肘刺对手,第2下直接挑起对手,有浮空效果,可追加攻击。缺点是连接不紧密,很容易被攻击频率高的装备拆拳,所以XX还要慎重使用,但是攻击高,一般是和CCC使用,CCC频繁的扰乱防守的时机,打乱对手的思维,看准破防的时机后再XXX,一般都可以出现二连击。 分析:实用性可以的技能,关键在于怎么用对,怎么用好。XX不消耗MP,而且中XXX会被弹出一个身位远,阴人也很不错。 总体评价:★★★☆ 第一下为肘刺,第二下是大力刺杀。跑X是刀锋技能中的精华,因为他攻击范围较大,出招快,攻击伤害和作用都不错,一般是侧面跑X。如果被防住了只用一连击,是游击战用招的首选。 分析:不消耗MP,攻击力强的技能,能在跑动中杀伤敌人,攻击范围比较小,命中率一般,主要用于攻击。 总体评价:★★★★☆ 跳X:在空中用刀刃进行旋转攻击,杀伤堪称一流,是各位小跳高手的新宠。跳位使用颇为不错,一般先CCC破防。再后跳转身V+X,效果非常明显,用掉一点MP,MP如果耗尽则变为肘击,V+X的启动速度也快,空中落下的速度稍慢如果配合小跳空中落下速度不存在,如果没有攻击到敌人小心被敌人反扑。 分析:威力很大,和跑X一样是精华招类型。覆盖攻击的地方是全身位。 总体评价:★★★★☆ ZC是用肘部刺住敌人后,使劲往身后一甩,有暴地效果,画面非常的华丽,一般是配合破防使用,特别是CC后X一下,等0.5秒使用ZC,能给予别人沉重的打击,是属于逆转的技能,这个招数百玩不厌,是很划算和实用的技能之一。只消耗一点MP,对于这招来说一定物超所值了。 反击和ZC是一样的效果,主要是一个主动一个被动,这点很关键,本人推荐主动ZC(防御浪费很多MP不能玩出MP的多样化)被动的适合别人把你逼到悬崖边上使用,逼到悬崖边上你可不要任他摆布,先CC攻击他,然后快速准备进行防御,他一攻击你马上使出反XC,让他做你的替死鬼。不推荐这招,有点玩命。和ZC一样,只消耗一点的MP。 分析:精华招式,用于进攻或者逆转都是不错的选择。 总体评价:★★★★ ZXC是刀锋的技能中最帅的,也是攻击范围最大的,启动稍慢,启动之后全身位散发刀片,可以打出2连击,攻击不错,多是用于群殴或者解围。单挑不是很推荐,因为ZXC的MP消耗有点大,要保存好MP才是刀锋打斗的王道。使用这招使用者会移动一个半身位,同理,被击中后也会被击出一个半身位,所以阴人也不错,但要注意自己的站位,以免害人害己。适当的运用还是有很好的效果。 分析:因为消耗大,所以不推荐经常使用。 总体评价:★★★★☆ 职业选择:武术家 、宇宙警察 、超人(白) 武术家:灵活,跳跃杰出,能够将跳X的威力发挥出来,缺点:缺乏杀伤。 宇宙警察:灵活机动,杀伤好,跑位走位不错,控制力超群。缺点:跳X不能用得很好。 超人(白):攻击暴强,走位厉害。缺点:缺乏灵活度,在硬碰硬中大概占不了多少便宜。 从上面的职业选择方面可以看出来每个职业的弊端与优势,刀锋的打法主要在于灵活机动,攻击稍强就可以了。 打法: 宇宙警察:一般先CCC攻击敌人,攻击结束后将敌人放倒,迅速跑开,看准时机跑X,纠缠到一起就CC胶水拳配合ZC摆脱近身战,如果2人距离稍远就用ZXC引诱敌人上钩,或者CC后跳到敌人身后V+X,因为不好防御。 武术家:武术能将VX的威力发挥到最佳的职业,而且属性也比较平均,一般CC破防后X,打一下就迅速跑开,然后肘击与敌人错位,错位完毕后直接跳到敌人身后V+X杀伤不错,特别适合牵制。 超人(白):超人打法很简单,攻击敌人就狂按CC。CC直接破防,破完后迅速跳到敌人头上 V+X,这招下来起码打半管血,还可以CC破防后ZC,敌人中ZC后直接侧面错位,反向XXX,威力那叫一个猛。还可以X打一下,连个CC后再XXX,敌人会被你的攻击频率打乱,根本找不到自己赖以生存的防守之道。 XX后等0.5秒左右ZX,可以连最普遍的一招,个人认为很好连,只要方向对 如果裁决,那XX+ZC,直接连很远,还算不错 不过推荐用超人带这装备,超人攻击高,刀锋又加攻击,在高攻击下,尽力去克服防御减能量这个缺点,然后速度解决对手吧 狂战士:具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。 他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。 职业属性: STR=6 、TEC=5 、SPD=6 、JMP=7 、DEF=4 使用说明: 怪力:即使对手防御,也会将所有招式打完,并能使击退距离增加,部分强力招式在对手防御时还会产生额外的硬直效果。狂战士的特有招式都具备怪力效果。 C-C-C:快速挥出第一拳后,紧接右勾拳和左直拳,将对手击退数米。 X-X:一脚中对手后,再双掌出击,将对手击退数米。 普通反击:效果同C-C-C的最后一击。 跑C:利用狂战士强力的右手,挥出直拳后再紧接一勾拳,痉挛效果。 跑X:利用跑动时的冲力和右手的怪力挥出一记上勾拳,将对手直接打向空中,强力浮空效果,可追加攻击。 空中X:空中双腿踢向对手,踢中对手后弹回。 ZC:强力的一击,将对手击退。如果被对手防御住,会继续发动三段攻击,最后一击不可防御。消耗1/8MP。 ZX:歇斯底里的发动四段攻击,最后一击强力浮空效果,可追加攻击。消耗1/8MP。 ZXC:发动旋转的三段攻击,如果MP在一半以下时发动,还可在三段旋转攻击后再增加二段攻击。消耗1/8MP。 以上就是关于热血英豪刀锋战神。全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
2024-01-20地下城市第八区 剑的玩法就是上去砍,连击硬直就行。 几个远程要优先对付,不然混战中很容易受伤。 清理完房间后,选择奖励,奖励自行选择,理论上稀有度越高效果越好, 但具体怎么选,看具体效果,例如,如果是电流话, 普通效果的副武器转化为闪电球要比英雄级别的主武器核心效果好。 选择下一个房间,目前阶段,如果有金币房间,就进金币房间, 如果没有,血量少的话就进血瓶房间,血量如果足够, 火焰寒冰闪电其他。 继续深入房间,清理敌人,拿上奖励,注意,后面会刷高级怪, 高级怪都有护甲,在护甲没有被破之前,无法被硬直, 弱点就是,攻击的时候会发光,只要在他们攻击的时候闪避走就行。 另外,关卡中的杂物也可以摧毁,拿到红水晶。 第一场战斗,只要拿到50金币就可以了,死亡之后在酒吧重生。 酒吧武器库中,花50金币将步枪解锁,装备步枪,再去刷图。 有了步枪,玩法就大不一样了,操作变得极其简单: 拉开距离,射击! 不管什么敌人,都是拉开距离射击,万能打法。 用水晶开箱子,优先加主武器的伤害。
2023-09-28刀锋战神武器核心是游戏中强化武器的关键,武器核心如何升级?下面一起来看看刀锋战神武器核心升级效果一览 通过NPC依欧,可以升级拥有的主武器核心的功能。等级3和等级5发动强力效果。 【寒冰主武器】 等级1. 受到寒冰武器攻击的敌人将陷入恶寒将减少移动速度和攻击速度。在恶寒状态下收到暴击伤害时,将陷入冰冻状态。 等级2. 冰冻核心的伤害量增加20%。 等级4. 冰冻核心的伤害量增加30%。 ㅇ 寒冰武器:寒流 等级3. 暴击率增加30%,并对敌人造成伤害时,将会发生寒冷爆发。(冷却时间3秒) 等级5. 对冰冻免疫的敌人造成的暴击伤害量将增加200%。 ㅇ 寒冰武器:霜冻盾 等级3. 每多1名陷入恶寒敌人时,受到的伤害量将减少0.5%。 等级5. 每隔5秒,自动形成冰盾。 o 寒冰武器:彻骨的寒气 等级3. 消失冰冻效果时,将会发生寒冷爆发,并使周围的敌人冰冻。 等级5. 对陷入恶寒的敌人造成伤害时,将会发生巨大寒冷爆发,将使画面中的所有敌人冰冻。(冷却时间5秒) 【点燃主武器】 等级1. 受到伤害的敌人会叠加点燃层数,并周期性受到灼伤伤害。点燃叠加到10层时会发生爆炸造成范围伤害。 等级2. 火焰核心的伤害量增加20%。 等级4. 火焰核心的伤害量增加30%。 ㅇ 点燃武器:永不熄灭火花 等级3. 直到陷入灼伤状态的敌人死亡为止,持续造成灼伤伤害。 等级5. 每多一名陷入灼伤敌人时,点燃核心伤害量将增加10%。 ㅇ 点燃武器:流星 等级3. 向产生点燃爆发的地区掉落造成相当于普通攻击力300%伤害的火球。 等级5. 火球掉落的地方会产生烈焰。 ㅇ 点燃武器:放烟花 等级3. 使用副武器攻击敌人时,有25%几率在敌人身上发生点燃爆炸。 等级5. 产生火焰爆炸几率增加为40%,并在2秒内使受到伤害的敌人陷入晕眩。(该效果对免疫无法移动的精英怪同样生效) 【电流主武器】 等级1. 使用电流武器攻击时,会生成连锁闪电。连锁闪电会对附近的敌人造成伤害,并有一定几率附带触电效果。 等级2. 电流核心的伤害量增加20%。 等级4. 电流核心的伤害量增加30%。 ㅇ 电流武器:激烈闪电 等级3. 受到连续闪电伤害的敌人有30%几率陷入触电状态。 等级5. 每当目标受到连续闪电伤害时,电流攻击的伤害量将增加20%。(最多600%) ㅇ 电流武器:巨大雷电 等级3. 对敌人造成伤害时,产生巨大雷电。(冷却时间3秒) 等级5. 巨大雷电的伤害量增加1000%。 ㅇ 电流武器:雷电大作 等级3. 主武器、突进、冲刺攻击、辅助核心都处于电流核心,并对敌人造成伤害时有20%几率产生雷电。 等级5. 一次产生连续3次雷电。 通过NPC依欧,可以将拥有的核心转换成更强大的核心,并继承所拥有的核心等级。 【冰枪变更】 避雷针:1秒补充1个避雷针,飞向敌人身上并于3秒内发射连续闪电。 火焰矛:每秒补充一个火焰矛并发射出去。受到伤害的敌人身上产生爆发。 【寒冰旋风变更】 电流旋风:使用副武器进行攻击时,电流旋风将飞向前方造成持续伤害并向周围放射连续闪电。 火焰旋风:使用副武器进行攻击时,火焰旋风将飞向前方造成持续伤害并在到达地点爆发。 【复仇电流变更】 自动寒冷爆发:每隔2秒自动产生一次寒冷爆发。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。 自动点燃爆炸:每隔3秒自动发生一次点燃爆炸。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。 【电流爆炸变更】 寒冰炸弹:进行副武器攻击时,将发射寒冰炸弹。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。 点燃炸弹:进行副武器攻击时,将发射点燃炸弹。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。 【火焰弹发射器变更】 冷却弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的冷却弹。受到伤害的敌人将陷入恶寒状态。 电流弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的电流弹。受到伤害的敌人将有一定几率触电。 【烈焰变更】 冰霜:往突进的地点后面发射冰霜进行攻击。受到伤害的敌人将会陷入冰冻状态。 电流地雷:往突进的地点后面产生地雷。敌人踩到地雷就会爆炸。受到伤害的敌人将会触电。
2022-01-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)