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最近,Square Enix游戏制作人横尾太郎接受Atlus邀请,在ATLUS总部体验了即将发售的RPG游戏《暗喻幻想》并分享了他的感想。 横尾太郎表达了对ATLUS敢于在“幻想RPG”领域开拓新IP的勇气。他将日本游戏市场比喻为一个矩阵,以“幻想/现代”和“流行/写实”为轴,将各游戏作品进行分类。 他指出,目前日本游戏市场被《最终幻想》和《勇者斗恶龙》两大巨头占据,而ATLUS的《女神异闻录》和《真女神转生》系列则处于矩阵的下方,与《弹丸论破》等作品共同占据着相对小众的市场。 横尾太郎先生认为,ATLUS的新作《暗喻幻想》将会打破这种格局,将《女神异闻录》的风格向“幻想”方向倾斜,这将对他的作品《尼尔》系列构成巨大挑战。他甚至调侃道,如果《暗喻幻想》成功,他的《尼尔》系列或许将不得不转向制作校园题材游戏才能生存。 横尾太郎先生最后表达了对《暗喻幻想》的期待,并希望玩家能够重新思考这款游戏的意义。 《暗喻幻想》将于2024年10月11日发售。
2024-09-23最新一期Fami通透露,史克威尔执行官兼《NieR》系列制作人齐藤阳介正在与《NieR》系列总监横尾太郎和系列作曲家冈部启一(MONACA)合作开发一个新项目。 齐藤在与现任网易游戏旗下 GPTRACK50工作室负责人、前卡普空制作人小林裕幸的讨论中表示:“我一直在说想与横尾和冈部一起做一些事情。过一段时间我会整理一些具体的内容来公布,所以请继续关注。系项目可能是尼尔,也可能不是尼尔。(笑)我现在能说的就这么多了。" 齐藤表示,他还有另一个项目正在进行中。 “我正在做各种各样的事情,目的是创造一些尚不存在的东西,”“我无法把时间全部投入到这件事上,所以大部分工作都留给了员工,这个项目正在逐渐变得有趣。我期待着能够正式宣布作品的那一天。”
2024-05-16除了著名的小岛秀夫,日本最伟大的游戏制作人还有宫崎骏,一个虐待玩家的老贼,但其实还有一个巫师。虽然他的游戏不会像其他两位制作人那样出名,但他创造的世界和故事是独一无二的.残酷,他是一个低调的横尾太郎 我相信很多人接触到的横尾太郎作品都是《尼尔:自动人形》,你对《尼尔:人工生命》的前传了解多少? 一切都应该从2000年开始,当时日本,出现了一个主要负责协助其他工作室开发游戏的游戏工作室卡维亚。三年的经验,2003年卡维亚决定尝试做一款游戏。 公司在中世纪提出了龙骑士的概念,《尼尔:自动人形》诞生了。他们找到了一个开发者来帮助发布这个游戏。这个开发者是Enix,还没有变成SquareEnix。但是由于资金和经验不足,《龙背上的骑兵》的游戏性并没有太大的改变。此外,负责这个项目的人有太多的工作要做,所以他让步了,游戏向导横尾太郎接替了他的位置。 横尾太郎接手后,《龙背上的骑兵》的故事和世界观变得超级黑暗,但此时此刻埃尼克斯选择与Square Company合并,成为现在的威尔艾尼克斯,游戏领袖自然发生了变化。在横尾太郎,看到《龙背上的骑兵》后,他立即拒绝了横尾太郎的设计,并要求他重做。 幸运的是,横尾太郎朋友当时是史克公司威尔艾尼克斯发展部的一员,他对横尾太郎的才华和故事表示赞赏,这让他在横尾太郎保留了《龙背上的骑兵》的味道 2003年,《龙背上的骑兵》诞生。在故事的开始,一个黑人龙在主角凯姆面前直接杀死了他的父母。从那以后,主角非常讨厌龙,但巧合的是,他与一个红色龙签订了合同,并牺牲了自己的声音来获得龙的力量 《龙背上的骑兵》的故事也很复杂。凯姆有一个妹妹芙莉叶,芙莉叶有一个未婚夫,他是凯姆的好朋友,但是芙莉叶爱他的哥哥凯姆,而凯姆爱他的红色龙,而不是接受爱情。凯姆的好朋友也选择了和黑龙签约,因为他的未婚妻喜欢他的哥哥,并且和凯姆战斗到死。 《龙背上的骑兵》有五个独特的结局,按照横尾太郎虐心的风格,凯姆死于2、3、4年,凯姆没有死于1年,但她的妹妹和最爱的红色龙死了,这根本没有机会给玩家一个幸福的结局。 5.因为世界已经被**巨人毁灭了,为了不牺牲同伴,凯姆选择了挑战**巨人。但是就在战争之前,凯姆,红龙和**巨人被传到了现代。在东京,一个巨大的巨人从天而降,接着是红色龙,战争很快爆发了。凯姆最终打败了巨人,但就在即将回到最初的世界时,突然射向红色龙,和凯姆的两枚**以及红色龙也在东京丧生 因为这个交叉通向另一个平行世界,也就是这里的东京,这是尼尔一切的开始 第一代尼尔是巨人和龙,的崩盘造成的,持续了《龙背上的骑兵》一代。随着巨人和龙,的陨落,巨人的遗骸被转化成了颗粒,传遍了新宿。这些颗粒携带病毒,导致一年后新宿病毒爆发,被称为白色盐碱化综合症。 只要感染了病毒的人就会有两个症状,一个是皮肤变白,几个星期后就会死亡。另一种是改变自己的气质,成为一个残忍的人。日本建造了一堵墙来留住这些病毒感染者,但随着时间的推移,墙倒塌了,病毒再次传播。最后,美国投下了核弹来消灭病毒,但这并不像想象的那么简单。 很快病毒出现在世界各地,日本在红色龙,发展了粒子能力,其他国家开始训练年轻士兵成为战斗精英。《尼尔》一般有两个版本,虽然故事相同,但主角的位置不同。比如Xbox里的尼尔是为了救女儿的爸爸,而PS3里的尼尔是为了救妹妹的哥哥。 因为从红色龙,中提取的魔法元素,世界开始执行形态计划,然后把人类的灵魂放回去。这种形式是我们在尼尔游戏中面对的敌人,而这些敌人都是人类的灵魂。另外,为了保证以后有人来管理,形式策划委员会开发了人工来帮助。然后就是《龙背上的骑兵》的故事,先不演了。 5012年,《尼尔:人工生命》结束后,外星人带着机械生命入侵地球,人造人撤退到太空建造基地,这就是《尼尔:人工生命》 2B所在的基地。 11306年,通过互联网得知人类文明的秘密后,机械生命体进步神速,杀死了它的主人,开始在地球上生活,《尼尔:自动人形》的故事就从这里开始了。 几千年后,出现了两个角色,艾米尔和双胞胎迪瓦拉和啵啵拉。他们的故事将使玩家在接下来的《尼尔:自动人形》中更好地理解过去的故事。 横尾太郎真的是一个很特别的天才,虽然很遗憾之前的比赛几乎没有人,因为哥哥版的尼尔只出现在日本,当时PS3的运营也影响了它的销量。好在《尼尔:人工生命》在白金工作室华丽的战斗下吸引了不少粉丝,希望这次《尼尔:自动人形》不要让玩家失望。 横尾太郎真的很强。他经常在情节上撒谎,然后在续集中收回伏笔。在研究了尼尔,的故事后,我发现让我在厕所里哭的《尼尔:人工生命重制版》是横尾太郎系列最好的结局。 希望这篇文章能让玩家在玩《尼尔:自动人形》的同时对剧情有一点了解。至于铁粉,如果我有错,请在评论区指正。
2023-12-01最终幻想16自发售以来引发了广泛的关注和热议。这部备受期待的作品在业内也吸引了不少知名大佬的注意。 最近,知名游戏制作人横尾太郎YOKO TARO在推特上发布了一条推文,透露自己也收到了最终幻想16的游戏码,并对游戏的主角克莱夫表达了赞赏之情。 实际上,横尾太郎似乎在某种程度上参与了最终幻想16的制作。在游戏的演职人员名单中,我们可以看到横尾太郎的名字出现在特别鸣谢的部分。这表明横尾太郎对游戏的制作做出了一定的贡献,尽管具体参与的角色还不得而知。 最终幻想16作为最新一作,延续了系列作品的精髓,以宏大的世界观、扣人心弦的剧情和精美的画面设计吸引了众多玩家的关注。克莱夫作为游戏的主角,展现出了强大的魅力和个人魄力,成为了游戏中备受瞩目的角色之一。 横尾太郎本人作为游戏制作界的重要人物,以其独特的风格和独到的创意而闻名。他曾参与了尼尔:机械纪元等众多知名游戏的制作,积累了丰富的经验和精湛的技艺。因此,他参与了最终幻想16的制作也让人充满期待,相信他的加入会为游戏增添一份特殊的魅力。
2023-09-07近日,《尼尔》官方发布了一段节日问候视频,系列制作人齐藤阳介、横尾太郎等人在其中亮相,横尾太郎表示:“我们今天在此宣布:《尼尔》系列已经完结了!”不过很快他又表示:“如果我能拿到一大笔钱那我可能还会再做续作。” 在近日节日问候视频中,横尾太郎表示:“我们今天在此宣布:《尼尔》系列已经完结了!”不过他的语气显然只是在开玩笑,齐藤阳介当场就说:“你知道这很容易被证明是个谎言。”横尾太郎说:“可能吧,但…你没法知道的,如果我能拿到一大笔钱那我可能还会再做续作。”而齐藤阳介说“一大笔钱是吧,那我去想想办法吧。”三个人有说有笑,现场气氛很愉快。 其实横尾太郎以前就曾经表示过,只要给够他钱,做啥都可以。看来《尼尔》新作也还是有希望的,不过可能目前还没有开发。 目前“尼尔”系列最新作是今年刚发售的《尼尔:人工生命 升级版》,它在Steam上的近期评价为“好评如潮”。
2021-12-24这几天游戏圈最大的新闻莫过于EA旗下的射击游戏《战地5》,而封面和游戏中的女性角色更是在网络上掀起了不小的波澜,玩家们纷纷开始争论这种设计的历史准确性。 EA DICE总经理Oskar Gabrielson昨天强硬地表示,游戏中的女性角色已经定好了,不会再改,而此时去年最受关注的女性主角游戏之一《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎站了出来。 在一则推特上,他对此进行了一番点评: “在日本,战舰已经被做成了漂亮的小姐姐,武将成了外貌华美的小鲜肉,女子高中生驾驶着坦克,游戏嘛……” 我想,这应该没有什么需要额外解释的了……不管是日本玩家也好,还是经常接触日本动漫和游戏的国内玩家也好,都知道是怎么回事。《战地5》虽然设置在二战,但DICE还是会结合点看起来不那么现实的东西,最起码能够加强可玩性之类的。 最关键的是,在取消微交易PAY TO WIN之后,这款游戏的主要收入模型应该就是集中在卖自定义饰品上面了(目前尚不明确),所以我们在预告片中看到的女性角色,搞不好还不是在游戏中最偏离史实的地方。 《战地5》将于10月19日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,豪华版提前三天进入游戏。 这几天游戏圈最大的新闻莫过于EA旗下的射击游戏《战地5》,而封面和游戏中的女性角色更是在网络上掀起了不小的波澜,玩家们纷纷开始争论这种设计的历史准确性。 EA DICE总经理Oskar Gabrielson昨天强硬地表示,游戏中的女性角色已经定好了,不会再改,而此时去年最受关注的女性主角游戏之一《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎站了出来。 在一则推特上,他对此进行了一番点评: “在日本,战舰已经被做成了漂亮的小姐姐,武将成了外貌华美的小鲜肉,女子高中生驾驶着坦克,游戏嘛……” 我想,这应该没有什么需要额外解释的了……不管是日本玩家也好,还是经常接触日本动漫和游戏的国内玩家也好,都知道是怎么回事。《战地5》虽然设置在二战,但DICE还是会结合点看起来不那么现实的东西,最起码能够加强可玩性之类的。 最关键的是,在取消微交易PAY TO WIN之后,这款游戏的主要收入模型应该就是集中在卖自定义饰品上面了(目前尚不明确),所以我们在预告片中看到的女性角色,搞不好还不是在游戏中最偏离史实的地方。 《战地5》将于10月19日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,豪华版提前三天进入游戏。
2018-05-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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