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另一个伊甸超越时空的猫银朱的九尾/AC皓月/AC狐狸3.0.60如下: 角色简评: 能打能辅,可惜数值给的不够,暖机极麻烦 抽取建议为【不推荐】 输出能力: 48.0(6p等效约68) 辅助能力: 80/95力智速,80武器伤,80暴击伤害 3次武器破碎-突,弱点增伤 展突ZONE,阵觉醒 回复AF 能当主c,能当辅助,也能当副c,就是数值给的不够,大部分场合都有上位替代或者更优解。仅有的不可替代性是AF结束回复10%AF,可以在闪击阵中玩二连AF,可惜后续实装的AS火锅(国服甚至同期实装)能在属性阵中达成二连AF,而且特别泛用 综合下来,不是最弱的一批,也是较弱的一批了,而且和AS泰坦枪 格拉姆巴雷尔一样,对新手不友好。抽取价值实在不大 火,冥,枪—银朱的九尾(AC皓月/AC狐狸) 典录:宇迦之御魂神之典录 掉落地点: 主线/外典/外史红票本 稻荷神,又称宇迦之御魂神,仓稻魂命,民间俗称“三狐狸之神”,须佐之男与大山津见神之女神大市比卖之子。稻荷神是日本神话中的谷物和食物神。主管丰收,传说他有时以男人形态出现,有时以女人形态出现,甚至会变化成蜘蛛等其他形态。它的主要神使是狐狸,因为狐狸会捕食对农业生产有害的生物——老鼠 基础面板: 天冥奖励: VC: 我方全体50%减伤盾(1次,1回合) MP回复20/30/40/50 AS被动: 攻击获得AF增量+1 被动: 自身前排,使用过AF的回合,回合结束时 回复10%AF ———————————————————— AC狐狸比较常见的娱乐用法为二连AF AC狐狸+梅丽莎/AS哈迪+人鱼弓/AS王宫枪/追击手,宠物携带装备【涟漪的贝壳】 AF回复20+20+20+20×2=100,发动第二次AF 普通攻击变化技能:【御神酒】 敌方全体火属性突攻击(特大) 自身蓄积【月华】【樱华】 战斗开始时普通攻击变为此技能 战斗中只能发动一次 消耗MP0 ———————————————————— 倍率1.6 先说一下AC狐狸的暖机,AC狐狸暖机极为复杂,拥有3种珠子和1种状态,非常依赖AF,弹钢琴也是最顶级的难,你不会想玩的 暖机流程为 【御神酒】攒一珠【月华】一珠【樱华】 【妖尾赫焰】攒一珠【杯】 【月见酒】/【花见酒】攒一珠【樱华】 【五光-朱银狐枪】攒一珠【月华】 【妖尾赫焰】攒一珠【杯】 此时花费5轮初步暖机完成 【五光-朱银狐枪】将敌方打至锁血 【妖尾赫焰】进入【天狐羽织】状态,准备出AF爆发或者上buff 3,4轮可以交换,【月见酒】在前则可以额外获得15%的buff量,【五光-朱银狐枪】在前则可以打出一次24.0倍率的输出 第1轮可以和3,4轮交换,【花见酒】先放可以获得50/65%速度buff,提高轮次。一般仅在属性/武器ZONEbuff量充足不需要【月见酒】或者在闪击阵中可以额外花费一回合使用【月见酒】的场合(需要80冥)才会使用【花见酒】 暖机全部流程为7轮,虽然AC狐狸拥有提高AF增量的AS被动,自身也不怎么亏条,但是在属性ZONE中打出7轮也是非常困难的,需要高额速度buff,并且队友高速且基本不亏条才能打出7轮 最好的办法是采取双c思路(突阵中通常为紫枪或者千金),让另一个c将隐王提前打至锁血,那么就不需要最后两轮了。单c极高配置也可以在队友辅助下,第3轮使用【五光-朱银狐枪】靠24.0倍率将隐王打至锁血 闪击阵中则轮次充裕很多,AC狐狸的二连AF玩法也是适配闪击阵的 【月华】: 【月华】与【樱华】蓄积时,提高部分技能效果 上限1 【樱华】: 【月华】与【樱华】蓄积时,提高部分技能效果 上限1 【杯】: 根据蓄积数,提高部分技能效果 上限2 【天狐羽织】: 提高部分技能效果 固有技能: 【三光-赤狐枪】 【四光-红狐枪】 【五光-朱银狐枪】 敌方全体火属性突攻击(小/大/特大) 赋予武器破碎-突(3次) 自身蓄积1珠【月华】 【【天狐羽织】时追加】 根据珠子【杯】蓄积数增加威力(最大10/20/30倍) 解除【天狐羽织】状态 消耗MP32/42/52 ———————————————————— 基础倍率1.0/1.4/1.6 根据【杯】蓄积数增加威力: 1.5(0),5.0(1),10.0(2) 4.9(0),14.0(1),28.0(2) 8.0(0),24.0(1),48.0(2) 主要输出技能,作为主c来说,暖机后48.0也没达到顶级c的倍率,而且即使暖机后,也是一蓄一爆的机制,需要先使用【妖尾赫焰】进入【天狐羽织】状态,再使用【五光-朱银狐枪】爆发,打完一刀后立刻退出【天狐羽织】状态,想要继续爆发,就得再次使用【妖尾赫焰】,非常麻烦 隔壁电锯妹仅需要前排2w血直接获得64.0AOE和80.4单体攻击,不仅不需要暖机,倍率还更高,作为物理c,AC狐狸实在是不太够看 所幸现在每隔一回合一次AF变得比较容易达成,AC狐狸自身也有AF后回复10%AF的被动,可以1tAF暖机【妖尾赫焰】收尾,2t平地【五光-朱银狐枪】爆发,3tAF【妖尾赫焰】收尾,4t平地【五光-朱银狐枪】爆发,如此循环,也能算作一个伪48.0的主c(但是比起直接的48.0还是远不如啊)。此外在AF中(除第一个AF),也依然需要不停地来回按两个技能,认为只需要弹钢琴一次就结束?那不太行 作为副c,48.0的倍率很高,但这又出现另一个问题了,【五光-朱银狐枪】和【月见酒】都会消耗【天狐羽织】状态,而且【月见酒】的buff仅在本回合持续,也就是出AF【五光-朱银狐枪】爆发或者【月见酒】上buff只能二选一,这作为副c无疑是相当致命的,AC狐狸也几乎不能提供其他增益,在选择副c的时候基本轮不到她。即使作为发挥特别受到限制的AF副c,也很难打赢有AS猫可可加持的AC水枪,非常尴尬 当然她作为主辅助也是不行的,在突阵打不过AS雪乃,在属性阵打不过AS猫可可,2t启动平地流打不过AS伊法 【武器破碎-突】,在目前环境下是不太值钱的,放在突阵和紫枪打双c倒是可以,其他也没什么有用的场合,而且突队现在本来就挺弱势了 二星技能:【狐化】 敌方全体2连火属性突攻击(小) 火属性耐性15%down 己方全体MP治愈(小,3回) 消耗MP29 ———————————————————— 倍率0.5×2 三星技能1:【花见酒】 先制敌方全体火属性突攻击(中) 己方全体状态异常无效(1次) 速度50%up(本回合) 自身蓄积1珠【樱华】 【【天狐羽织】时追加】 根据【杯】蓄积数增加buff量 解除【天狐羽织】状态 消耗MP36 ———————————————————— 倍率1.2 根据【杯】蓄积数增加buff量: 50%(0),65%(1),80%(2) 三星技能2:【狐日和】 先制展开瞬突阵 己方全体弱点增伤(3回合) 消耗MP15 ———————————————————— 突阵和弱点增伤现在都是比较廉价的,突队很少会有不带AS雪乃的场合,即使有,人鱼弓也可以用【展技-瞬突阵】来展开突ZONE(人鱼弓在突队是不缺技能格子的) 而且AC狐狸暖机也很复杂,一般也很难空出手来使用,80冥对AC狐狸的意义不算很大 四星技能:【月见酒】 先制敌方单体2连火属性突攻击(大) 己方全体力量,智力50%up 暴击伤害50%up 全武器种伤害50%up(本回合) 自身蓄积1珠【樱华】 【【天狐羽织】时追加】 根据【杯】蓄积数增加buff效果量 解除【天狐羽织】状态 消耗MP54 ———————————————————— 倍率0.9×2 根据【杯】蓄积数增加buff效果量: 50%(0),65%(1),80%(2) 短期内最强的平地1tbuff之一,buff效果和AS伊法相同,二者的主要差异在于是否进行攻击 AS伊法赋予buff时不会进行攻击,也就不会触发破碎,而AC狐狸赋予buff时会进行攻击,有可能会触发主c需要的破碎,但进行攻击意味着可以用潜解毒痛灵晶来凹毒痛,提高上限 不过电锯妹在火属1t平地起爆有AC月华可以凹痛,第四个辅助最佳选择是不会吃元素破碎-火的AS伊法,偶尔也会考虑续航等问题带ES国王,法系会携带AS猫可可或者AS泰坦妹,AC狐狸的该buff出场率也不怎么行 后续又实装了buff量更强的ES多娃,占据了电锯妹和八云的1t平地辅位置,AC狐狸的该buff就更不怎么出场了 五星技能:【妖尾赫焰】 敌方全体火属性突攻击(特大) 己方全体暴击率100%up(3次行动) 自身变为【天狐羽织】状态 【属性/攻击ZONE时追加】 进行ZONE觉醒 【【月华】与【樱华】赋予时追加】 消耗【月华】【樱华】 自身蓄积1珠【杯】 消耗MP48 ———————————————————— 倍率1.6
2024-12-20另一个伊甸超越时空的猫关于钓鱼,如何快速拿到次元钩,仅供参考如下: 楼主差一级升次元,只是想快速拿到鱼妹,肝帝可以无视。只针对想要快速拿到次元钩的,可以帮大家说明哪些鱼可钓可不钓,其实想要拿成就都要钓的。别看错了,只针对次元钩快速拿到手! 注明:本文500G,1000G,1p,3p,6p,10p鱼,G代表金币,p代表所要的鱼点。楼主除了10p和小湖主,湖主以外其他多多少少都钓了,10p鱼我是等做了次元钩再和湖主一起钓。 还有就是特殊饵我就前期用了下,比如2 4 8p饵,后期都是3p清场,所以特殊饵建议大家看着买,注意特殊饵2p钓1p鱼,500和1000G的鱼它不吃,然后4p饵钓3p,500,1000G,1p鱼不吃4p饵,同等8p如此,奇怪的是尼尔瓦3p鱼吃8p饵我血亏。。 然后就是本文的鱼不涉及鞋子,靴子,罐子,哥布林,开战魔物等等,包括湖主和10p鱼我不一一在后面注明了,每个人钓这些都差不一样。下面开始 基础池海滩:建议别花太多时间在这上面去钓鱼,因为后面池子都有这些鱼! 龙宫梅竹松,龙宫二之丸:除了龙宫使者都钓满150,本人龙宫使者钓了24条佛系,还有女鹦鹉贝有些人吐槽这个难钓,不愿意钓满也行,鹦鹉贝在龙宫梅,女鹦鹉贝在龙宫竹,要切换空间,龙宫松两种贝都有,使者只能在二之丸出并且要二连钓。 巴尔沃基和努阿鲁平原:都钓满150吧,都挺好钓的,我发现努阿鲁平原的拍水线鱼,三三鸡鱼和1p鱼要多点 卡雷克湿地:白泥鳅随缘吧,其他都钓满150,白泥鳅多多少少都有70 瓦修山岭:除了3p鱼红鲷鱼外其他都钓满150,红鲷鱼70就行了,从火山下面走快点 港城林德:1000G及3p鱼钓满150,6p鱼两个70就行了,总体来说 6p鱼都平均(翻车鱼除外,这玩意儿比湖主都难钓) 沼泽:经验超多!中期可以多来几趟,都钓满150(从水之都上方坐船然后走上面通道更近 ) 水之都:500G,1p鱼钓满150,其他鱼随意,吐槽下新手池海滩的鱼这里有。。。 缇莲湖大道:500G,1000G钓满150,1p70就行了比较有点少,3p,6p鱼随意吧,吐槽下海滩鱼这里也有! 最终之岛:人称土豪岛,只吃4000G和6000G的鱼饵,先投4000钓完再放6000!有钱钓吧,没钱可以无视,楼主是只把螃蟹钓满150了,其他我都随缘,说一下这里鱼点超多!还有就是用6000饵的时候先把4000饵的鱼给钓完因为6000饵4000鱼也会吃注意。。 次元裂缝:不用说都钓满,经验高鱼种类也平均,3p,6p鱼钓满150,中后期就来吧 夏洛尔草原:我没钓这里的鱼,一是太难跑,费时间,二是3p以下的鱼其他池子都有,6p的鱼又贼少。。想去钓鱼也行,看自己吧 浮空城尼尔瓦:3p,6p鱼都钓满150,都比较平均主要是经验也高,比较起来6p鱼比其他池子相对较多,注意:竹荚鱼和天空鱼不用刻意去钓,太少了,下面我会在机场说明! 沙漠:1000G,1p钓满150,3p鱼任意一种钓满150,其实3p沙漠梭子鱼多一点,其他随意(从鬼龙走要近点,点鬼龙去沙漠) 塞雷纳海岸:1p和3p鱼钓满,其他随意 机场:500G钓满150,1p除了天使鱼以外其他1p鱼都满150,其他随意,天使鱼太少了。接上面尼尔瓦:竹荚鱼和天空鱼机场很多,钓这两种鱼都来机场就行,尼尔瓦主要钓3 6p的鱼(如果钓到后面发现鱼石够升级的话,机场可以暂时不用跑,平均看着钓70就行,鱼种混杂太多) 上面就是我的钓鱼心得,本人钓了3周多了,才这个样,每天都5 6个小时,可能是有些方法没对,唉太累了肝炸,希望想快速拿次元的可以参考下我这个,鱼石大家可以自己算算,如果个别少了可以去其他鱼池补但是误差不大。 本帖子仅供参考,有错误或者没补齐的地方希望大家评论说明,希望给大家个好建议吧,大家觉得好的可以分享点个赞谢谢! 还有说明上面10p鱼我是想拿到次元钩再和湖主一起钓,所以就别问为什么不钓10p,钓一只开图鉴也行看自己吧,其次鱼漂没升高容易跑钩不划算,还有就是鱼箱我是升到150的,可能升多了吧我觉得80或者100就够了,算了也不影响什么。 前期大家可以再在龙宫混混,混到7 8级左右再去巴尔沃基火山等等去钓哪些低级鱼,推荐大家低级鱼先钓60 70左右放着,等后面二连起来了,钓3p,6p鱼再去清理,免得重复钓很多浪费时间,四大湖主池可以后期20级后去,但是低级鱼可以中期去清一点点,前面杆等级不高的尽量不要多试6p鱼容易跑钩亏。建议大家中后期尽量用1p或者3p清快点,不嫌麻烦随意了。 其他的暂时没想起来,需要补充的评论下,谢谢 搬一下其他网友的图,感谢!里面福利池和两个次元裂缝重复了无视就行,还有缇莲湖的肌肉遥是6p鱼不是3p就是最下面那个蓝色的鱼。
2024-12-20另一个伊甸超越时空的猫外典「八千夜之咎与不顺从之刃」第三话主线boss机制攻略如下: (跟往常一样,翻译可能有误以国服上线为准) 主线第三话BOSS——「戏弄兽鬼・巳式」 「戏弄兽鬼・巳式」属性 「戏弄兽鬼・巳式」属性 外典第二只主线BOSS,低难度(BEG-STD)的生命值和属性保证了即使队伍不全的情况下也能通过,高难度(VET-EXP)的生命值和属性拥有一定挑战性的同时也不会过于难打,极难(MAS)的生命值和属性已经是隐王的了,推荐在队伍完善的时候再进行挑战。 「戏弄兽鬼・巳式」机制和行动 「戏弄兽鬼・巳式」珠子: 「戏弄兽鬼・巳式」第一形态(60%生命值以上): 「戏弄兽鬼・巳式」第一形态锁血(60%生命值): 第一形态行动基本都是后攻,可以利用这个使用反击来攻略,也可以直接使用AF带走第一阶段。 「戏弄兽鬼・巳式」第二形态(30%生命值以上): 「戏弄兽鬼・巳式」第二形态锁血(30%生命值): 第二形态第一次行动会清增益,可能会造成伤害不足的问题,锁血时的99%固定生命值伤害有危险但只要做好回复和防御手段就不会有大问题。 「戏弄兽鬼・巳式」最终形态: 最终形态对比之前没有太大改动,只要在前面注意不要被爆发秒了继续 这话结束的结语:你还好吗!因为我和你在一起。嘿?我们一起回家吧。 特殊: 可以在异时层挑战与曙光时代层的头陀袋打不同,头陀袋只有一个,挑战回合只有一个在挑战前,AF·HP·MP全部会自动回满。 大头陀的主页是99.99兆。为了击破需要打46567次的上限伤害。 【挑战报酬】古钱×1(仅限第一回) 【赠品】给予1000亿以上的伤害,将大头陀的头破掉的话,就能得到称号“练习的基础是从打入开始的”(克洛诺斯的石头×10)。 决斗: 决斗战斗是第3话追加的特殊战斗系统。 通常情况下,根据敌人的姿势(攻击·防御)适当选择攻击·防御的技能,储存画面右上方的条(千刃水平)。 之后,在千刃水平充分的时机发动“千刃乱舞”,连续打入技能,打倒敌人。 敌人的“架势”大概每3回合切换一次。但是,在姿势切换时选择的姿势完全是随机的。 重要的是可以认为每3回合的随机行动会持续下去。 而且,现在的“准备”持续几圈是用图标的积累数来计算的,另外,从状态确认来看,可以完全掌握架势的效果。 千刃级: ※“三”以上可以发动千刃乱舞 千刃等级每回合上升1,进行攻击的回合追加上升1。 当千夜使用露纳蒂克(国服可能是其他名字?)时,上升5。 “防御的准备”“必杀的准备”状态的敌人的体制崩溃的话上升5。 加莱古钱币: 第三话通关后,给在异时代层伊莎娜的商人古钱的话可以得到报酬。 完(暂续)
2024-12-17另一个伊甸超越时空的猫角色使用手册——ES时雨如下: 资料完全参考。 立绘: 职阶名:天丛云。天丛云剑,又称草薙剑,日本神话传说中自神代以来就流传着的三神器之一,传说为须佐之男斩杀八岐大蛇时,从八岐大蛇尾部出现的神剑。 立绘很帅。强度不错,但大家对其数值和机制颇有微词,原本不想做的(跳过ES时雨直接更新了后续AS狼和AC燕),但是外服国服都是一发十连出了,令人动容,特此补更。 被动: ①【八双】:(迎击时累积)回合开始时消耗【八双】,赋予自身庇护+根据与敌人的速度差回避伤害(当回合),赋予敌方全体挑衅(3回合,无视对方耐性)。 ②自身迎击时,EX等级+1(1回合最多1次)。 简评:①闪避庇护可以参考加里亚德和AS绯奈。闪避不影响迎击,但成功几率达不到100%。主要问题在于:庇护迎击本身无法与守护迎击媲美(AOE庇护迎击1次,守护迎击4次),且ES时雨迎击条件过于苛刻(限制物理/斩攻击),进而还会影响庇护珠的获取。②实战应用不算多。 特殊状态: 【金刚架势】自身耐力150UP+精神150UP+最大HP30%UP; 【无双架势】自身力量100UP+速度100UP+最大MP30%UP。 简评:不同状态绑定不同额外技能效果。因此一定要先开状态。 星导被动: ①战斗开始时,赋予自身庇护+根据与敌人的速度差回避伤害+使用固有技能时会发动迎击(当回合),赋予敌方全体挑衅(3回合,无视对方耐性); ②【天】星爆时,自身暴击伤害50%UP; ③前排【普贤一刀流】角色数2+时,自身行动星爆槽累计加量。 简评:①保障了1T防护能力。ES时雨各技能倍率都偏低,因此星导盘的数值提升对输出加强还是相当可观的。 小技能简述:(仅挑选有用技能的有用部分) ①【破竹之势】:我方全体物理耐性30%UP+自身物理耐性60%UP(3回合)。【金刚架势时】我方全体魔法耐性30%UP+附加减轻50%伤害的障壁(3次);【无双架势时】我方全体根据敌人强度造成的伤害增加(下克上)(3回合) ②【变幻之型・仁王】:先制全体风属性斩攻击(大)。【金刚架势状态时】技能威力提升(5倍)+自身HP最大值30%UP(3回合);【无双架势状态时】暴击时造成的伤害增加(10倍)+自身根据MP最大值物理伤害UP(心技一体)(3回合) 简评:就小技能而言【无双】状态明显更优秀一些,全体下克上目测是很久没有给到角色的buff了,自理心技效果不错。相比之下【金刚】状态的防护向加成不太够。 五星固有&习得技能: (五星固有)【普贤一刀流・焉】:单体4次风属性斩攻击(特大),敌方单体力智30%down(3回合最多累积3次,60%),自身HP回复35%,附加最大HP35%的护盾+迎击(3回合),变换为【金刚架势】状态(永续)。 【迎击】:(受到物理攻击时发动),单体5次风属性斩攻击(特大,3倍),必定触发暴击,自身累积1个【八双】。 (五星习得)【裂空阿修罗】 :全体风属性斩攻击(特大5倍),单体附加受伤效果(永续),自身附加最大HP35%的护盾+迎击(3回合),变换为【无双架势】状态(永续)。 【迎击】:(受到斩攻击时发动)全体风属性斩攻击(特大,35倍),必定触发暴击,自身累积1个【八双】。 简评:幽默无需多言!很难相信这一位的出现在了漫长的15倍标杆(输出技能)时代,当然有其考虑的点位(总评里再说),但3倍,5倍不免令人大跌眼镜。最重要的是再次出现至少自守护迎击雏形(可能是AS拉帝亚斯)以来许久未曾出现的迎击条件限制。这两个任意出现一个尚且可以接受,但一次出现实属幽默,极大地降低了ES时雨迎击的实战效果。 星导技能: 【飒爽剑舞】:先制给予我方全体【刀】角色联手(效果至回合结束时),接连发动【普贤一刀流・焉】(2次)+【裂空阿修罗】(使用此技能时不会变换状态,不会附加迎击效果)。【星导爆裂时】技能威力提升(5倍),自身附加根据与敌人的速度差回避伤害(效果至回合结束时)。 【联手】:风属性斩攻击(极大,2倍),累积3个武器破碎-斩。 简评:很有含金量的星导技能。联手效果优秀,虽然倍率很低,但武器破碎能基本覆盖自身,狼姐,AC茜等强力【刀】角输出技能。自身多动,可惜几个技能倍率都很低,且因为不能顺便转换形态,建议1TAF先开状态+迎击,使用小技能上buff,后续全程使用星导技能。 EX终结技: 【瑞风,吹向天下四方吧!】:给予全体敌人临机应变(斩)(3回合),我方全体HP&MP回复100%,并附加坚持效果。 简评:想法其实挺美好的,将敌人攻击类型转换无论是防护还是触发迎击都更简单,可惜EX必杀实战中能使用的场合不多。 总评: 风队强力多面手,兼顾防护,副C,迎击,连携。在斩队目前应用尚不明确。 令人诟病之处主要是两点: ①有AS阿尔玛与AS米娜尔卡两位顶尖守护迎击手珠玉在前,突然开倒车找上庇护闪避迎击实属不应该,庇护的防护及触发迎击效果本来就不如守护,况且还有苛刻的触发迎击的限制条件。庇护珠获取依赖迎击,不够稳定。 ②倍率过低,虽然从未来视可以想到ES时雨的低倍率是有考虑到后续AS赛斯塔暴力的无条件上风弱,且AC燕的强力buff补全也能弥补ES时雨的些许输出不足,但这样压强度的行为属实过分,即使是给ES时雨两个输出技能额外加上“力量/速度依存”也不至于出现这样尴尬的境遇。 当前新风队中,得益于AS赛斯塔和AC燕两位强力队友(ES时雨最好站AC燕右侧吃完整buff),ES时雨的多功能性让其毫无疑问地稳固了唯一的防护位,且在稳定风弱和多buff环境下,ES时雨凭借多动输出表现确实亮眼。连携,下克上也提供了一定的辅助效果,总体强度可观。 然而,受限于ES时雨自身的机制和强度,除传统风队外,风晶队也是优秀选择(ES琪路莉露,AS赛斯塔,AC燕,AS阿尔玛)。相较于风队,风晶队成员契合度更高:ES琪路莉露提供100%力速智+精统心技,连击增伤+50%武器伤,晶az+mp上限up,50%晶伤;AS赛斯塔提供风弱;AC燕提供弱点增伤(限自身及右侧队友),全队100%风属伤,100%武器伤(限风tag),AZ延时;AS阿尔玛提供守护迎击,弱点型元素破碎,开局展晶,穿盾赋予+联手,50%全属伤。因此ES时雨的地位并不绝对。 在风队绝对核心狼姐赛斯塔不再绑风后,风队构建选择更为多样。而目前普贤队表现差强人意,斩队构成尚不明确,ES时雨发挥场合主要在风队,在自己的舒适圈(敌方攻击类型满足迎击条件)内表现优异,其余情况较依赖EX必杀技转斩创造迎击环境。
2024-12-17另一个伊甸超越时空的猫关于隐王合集(链接)(无限期断更)如下: 手动补充: 普贤道场:2.0结篇解锁,位于稻鸣高原,需先完成普贤道场第一次对战 —————————————————————— 目录来源原帖 怪物图鉴及掉落 - 九游 —————————————————————— 尘缘的汇总 隐王 - 九游 —————————————————————— 打法示例 1-11部分 关于隐王合集(补充) - 九游 12-21部分 关于隐王合集(补充2) - 九游 22-32部分 关于隐王合集(补充3) - 九游 33-41部分 关于隐王合集(补充4) - 九游 42- 50部分 关于隐王合集(补充5) - 九游 51-EX部分 关于隐王合集(补充6)(施工中) - 九游 关于隐王合集 3.0补充 s级悬赏(首领篇)+哀愁的阿斯匹德 九游 —————————————————————— 【现八妖-哔哩哔哩】 【古八妖-哔哩哔哩】 古八妖谜题简单版 - 九游 关于隐王合集(十六妖补充) - 九游 —————————————————————— 原帖 怪物图鉴2 - 九游
2024-12-17另一个伊甸超越时空的猫【版本攻略导航】东方外典+ES时雨+SA紫苑+复刻池如下: 【更新本身】 1️⃣维护时间从12月11号下午2点到5点 2️⃣需要提前更新客户端(就是在点更新) 【东方外典】 1️⃣更新后只开放第一话 2️⃣活动期间完成的话,完成奖励从10免费石头,竟然!上升到了50免费石头! 3️⃣开启条件:完成主线第55章 4️⃣入口:稻鸣高原 5️⃣光景dalao的东方外典攻略: 【星导池-ES时雨攻略】 【攒钻小助手】抽ES时雨没有钻?自己挣! 【卡池经历分享】虽然我自己管不住手易上头 接下来是复刻池攻略(星导之辉也是复刻池),兄弟们最好参考一下上面的链接 复刻池-SA紫苑 注:更新前最好升/转到NS五星,更新后可以白嫖一点觉醒进度,五星书在VH王城,刷渣猫那儿 复刻池-洁尔法妮攻略 复刻池-银珠九尾/AC皓月攻略 复刻池-SA奥珀胧攻略 【上一个版本的更新导航】AS希尔巴+SA梅丽娜+复刻角色
2024-12-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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