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封闭世界

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视觉系解谜手游《岛屿》正式上线 封闭世界下解开背后谜团

视觉系解谜手游《岛屿》正式上线 封闭世界下解开背后谜团

前段时间九游曾报道过,由设计师 Carl Burton 着手开发的独立解谜游戏 Islands:Non-Places《岛屿:虚无场所》将推出 PC 以及手机版本,如今该作已经正式上线了。下面就来通过官方视频,回顾一下该作的特色之处吧。 游戏设定为视觉类解谜游戏,玩家将会围绕着十个拥有不寻常气候且相对封闭的岛屿,从中解开里面所隐藏起来的谜团。而这些场景设计均有 Carl Burton 一人负责,而他将以前画过的“Serial season 2”插画色调运用在游戏当中,单色的画面加上立体场景与独特的光影效果可谓具有视觉冲击。 本作的 iOS 版本售价为 18 元,而游戏的整体流程不算长,据官方表示若要完全通关的话大约需要花费 45 分钟左右,但鉴于本身的画面表现相当有意思,还是值得一入的。感兴趣的玩家可不要错过了。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-21
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独立视觉游戏《岛屿》周四登场 寻觅封闭世界的最后真相

独立视觉游戏《岛屿》周四登场 寻觅封闭世界的最后真相

前段时间九游曾报道过设计师 Carl Burton 正开发着一款名为 Islands:Non-Places《岛屿:虚无场所》的游戏,日前官方公布了游戏的正式发售时间为 11 月 17 日,下面就来通过游戏的宣传视频,来了解一下本作的特色吧。 本作的设定为视觉类解谜游戏,这点和不少有趣的独立游戏相似,玩家将会围绕着十个拥有不寻常气候且相对封闭的岛屿,从中解开里面所隐藏起来的谜团。值得一提的是这些场景设计均有 Carl Burton 一人负责,而他将以前画过的“Serial season 2”插画色调运用在游戏当中,单色的画面加上立体场景与独特的光影效果,整体表现不得不说相当有氛围。 据官方介绍,想要完全通关本作的话大约需要花费 45 分钟左右,配合其奇幻的视觉效果演出,可以说是比较适合在休闲时刻游玩的。另外本作除了会在 iOS 平台上上架以外,也会推出 PC、Mac 两个版本,感兴趣的玩家记得本周四前往商店去看看相关更新哦。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-15
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)