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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
2018年暴雪嘉年华,war3重制版的公布可以说是激动人心,玩家们可以重新品味这个童年的经典游戏而且暴雪也靠着war3重制版挽回了不少的口碑。而在这一次暴雪嘉年华过后,war3重制版在外服开放了Beta测试,从不断放出的测试视频,很多玩家都发现好像现在玩到的测试版本并没有暴雪嘉年华时候预告片的画质好,war3重制版一下子又成为了玩家的热门话题。玩家质疑War3缩水的新闻越来越多,而暴雪那边始终没有什么靠谱的回复,看着论坛贴吧\"暴白\"\"暴黑\"吵得不可开交,这里也想说说自己对于war3重制版的看法(网上那些这个阉割,那个阉割就不说了,别人都说烂了,而且毕竟暴雪也没给个什么答复)。 War3重置版口碑两极化 就目前来讲War3重制版的口碑两极分化比较明显,期待的玩家很期待,不喜欢的玩家吵着退款,感觉这里面口碑的两极化主要体现在玩家的心态不同。有的玩家虽然之前接触过war3,但是也始终在不断玩新的游戏,尤其是在卡婊生化危机2HD更是重新定义了重制版之后,玩家看到这次war3重制版的测试画面和之前演示差了这么多,自然不满,游戏比较还是游戏,虽说不贵,但是心里也有一个价格的对比。 当然了还有很多玩家是War3的老玩家,我之前去网吧的时候还偶尔能看到玩rpg地图的老玩家。这样的玩家看到war3重制版其实更多的是情怀,不需要和其他游戏比较,比之前war3老版模型精细了就足够了。 因此这样就造成了口碑两极化的问题,但是这似乎也很好解决,等到游戏发行这些问题也就盖棺定论了,现在就是吵的天花乱坠也不能让不喜欢他的玩家喜欢亦或是让喜欢他的玩家不喜欢,到时候War3重制版正式上线了,一切的问题也就自然解决了。 说War3重置版不好=水军? 之后也想说说现在闹得蛮凶的退款的事,这个事请最开始是在美国那边出现的,原因呢就是有消息称这次暗黑3的重制版模型外包,战役被砍等等,关于这些话题玩家们也不敢确信百分百正确,毕竟游戏还没有公测。但是暴雪那边呢?退款的问题闹得这么久,始终没有一个官方的答复,是消息虚假还是消息属实?只有暴雪自己知道。 消息到了国内,看了后续内测版本视频的玩家也看的出来就目前的画质确实没有之前预告片里面效果好,所以从NGA开始又是一波退款的节奏。与其说是节奏,个人感觉还是玩家们对于war3重制版的不满多一些,希望用威胁退款这样的方式想听到官方的答复,而不是现在的不作为。刚刚还去War3重制版里面的官方论坛看了看,这个论坛和翻版的NGA有什么区别?基本上都是节奏,暴雪自己的玩家社区都不需要维护一下的么? 之后再说说现在很多人都在说的\"水军\"这个问题,说War3重制版不好=水军,那么问题来了,既然是水军那么War3至少又要竞争对手才会有人雇水军吧?War3上线之后基本就有三部分玩家,单机战役或者打电脑,要不就是Rts对战以及各种rpg地图,如果需要雇水军,那么对手要不是其他rts游戏,要不就是rpg平台。先说说其他rts游戏,讲道理的话这个赢没必要雇水军,因为市面上根本没有和War3匹敌的竞争对手。那么之后就是其他rpg平台,魔兽官方对战平台是自家的,11或者09这样的平台他们的主要受众也大多是Dota玩家,所以说真的有必要找水军去黑War3么? 这里说点心里话,我也是个手残玩家,重制版出了也只是想玩玩战役和rpg,但是这次rpg真的有点悬。之前在星际2的银河编辑器里面已经体验过暴雪的\"傲慢\"——作者做的地图版权都归暴雪。这一次也不断有消息称暴雪不准备让rpg作者盈利,其实这样直接扼杀了很多的地图作者,虽然之前war3有无数优秀的rpg地图(初中的时候放学和同学在网吧玩逃学大乱斗玩了真的很久),但是现在大家可以去官方平台上看看rpg地图,有意思是有意思,赞助也没问题,就是这些赞助充值和游戏难度有点不成正比。如果说War3重制版不再有这些赞助,那么这些地图作者会不会在重制版上做rpg地图也是个问题(毕竟用爱发电这种事情不能强求)。 测试版不是公测版 但留给暴雪的时间不多了 总感觉自己对于暴雪有很多不一样的情感,曾经很喜欢暴雪的游戏,但是暴雪的运营模式又一次次把我劝退。自己虽然说着暴雪烂暴雪差,但是一样会买War3重制版以及后面的暗黑四。说这是情怀,但我觉得游戏最不该消费的就是情怀,玩家可以用情怀补一次票,两次票但是不能靠着情怀一直割韭菜。 我倒是希望这次War3重制版的测试视频是暴雪\"故意\"降低画质的,我更希望年底上手玩的时候可以玩到暴雪嘉年华时候宣传的画面,但是这个测试版本距离正式上线也不到两个月了,游戏最后能做成什么样子大家也都心知肚明,希望暴雪可以听一次玩家的呼声吧,有时候跳票真的要比放出一个半成品好的多。 还是那句话,测试版不是最终版本,但是留给war3重制版的时间真的不多了。
2023-10-08各位撸友好久不见,很长时间没给大家贴咱《英雄大乱斗》的游戏攻略了,今天小编特意来跟各位分享一下过大乱斗时打BOSS的攻略,毕竟一个BOSS意味着10%的属性,拿着总是没错的,虽然小编不敢打包票说拿了攻略一定能过,但只要玩家跟BOSS实力相近,相信有了攻略你就一定可以干掉它。 BOSS攻略之梅达利卡纳 我们先说比较好对付的,看下梅达利卡纳的技能,一技能攻击前排,二技能打单体并吸血,被动技能反射伤害,那么对付这个BOSS的策略呢,当然是切忌在第一排放多名英雄,可以选择只放一个或者不放,尽量让BOSS每一次攻击都只打一个,然后输出越高的英雄越要最后被杀死,这都是常识,但还有一个技巧就是,选择一个半奶半输出的英雄,放在后面给己方的输出英雄回血,免得人家BOSS还没出手,自己的英雄先被反死了…… BOSS攻略之伊古尼鲁 这个BOSS是小编认为最好对付的BOSS了,没有之一,简直就是软柿子。打这个BOSS同样注意躲避技能不要被群攻就行,而这个BOSS唯一的群攻技能就是打竖排,那么推荐的阵容就是1、2、4、6、9(9宫格对应位置)站位,然后记得让输出越猛的英雄越最后被杀就行,其他的都没啥了。 BOSS攻略之瓦莉瑟瑞娅、格兰蒂尼 无解……都是全屏攻击,怎么解…… 《英雄大乱斗》期待您的加入!
2014-08-25【活动时间】 每周三的21:00~22:00 【参与方式】 在活动时间内,到长安城南海龙王处参与活动。玩家可以选择单独参与或者组队参与报名,活动期间组队状态允许任意更改。 参与活动的玩家,会根据等级分配前往指定野外地图。开启活动后,玩家获得7个空的龙珠位,最多可以持有7枚龙珠。 【活动玩法】 1.在活动的地图中,会定时出现拥有龙珠的野怪,玩家击杀野怪后可获得龙珠。 2.玩家也可以随时在活动地图中PK其他玩家,胜利一方有几率获得失败方的龙珠。 3.玩家在活动期间,随时可以找女妖乱斗NPC提交龙珠,兑换奖励。但是一次活动只能兑换一次,一旦兑换成功,玩家就会退出活动,被传送到长安城南海龙王处,不能再进入活动地图。 4.活动结束时,玩家会自动上交龙珠,兑换奖励并退出活动。
2014-12-01亲爱的小伙伴们~~ 全新大乱斗玩法即将来袭! 小伙伴们是不是很期待呢~~~ 哈哈哈~~
2015-12-28一、开启等级 25级 二、开启时间 每日22:30-22:50 注:活动开启需要5分钟准备时间,即22:30-22:35可以进活动场景,22:35开始活动战斗,活动战斗过程中未参加活动的玩家已无法再进入场景; 三、玩法介绍 1、战斗模式:以个人为单位的集体PK战斗模式; 2、PK模式:全部玩家均为对手,不管是否为同仙宗或是朋友,均可PK; 3、乱斗积分:击杀玩家可获得一定数量积分; 4、乱斗生命:每个玩家在活动中均有15条生命; 每阵亡一次,则需10秒复活CD,复活则回到复活点(预留多个复活点,随机一个点复活); 当活动时间未结束,若玩家15条生命全部阵亡,则将目标玩家强制性踢出活动,且邮件方式发放参与奖励,同时去除该玩家在本次活动中的排名; 5、乱斗排名:根据乱斗积分和乱斗生命进行排名; 1)优先按积分排名,积分越高排名越高; 2)积分相同,则按生命排名,生命越多排名越高; 四、活动奖励 活动产出大量绑元、战功、随机精炼石和经验。
2017-08-25报名时间:每天20:30-21:00 开启时间:每天20:30-21:00 大乱斗是一个多人乱斗,一决胜负,进而删选出活动最终胜利者的玩法。主要共分为初战,和决战2部分。初战获胜者方可参与决战对决。 初战:在镇魂台上,一开始参与活动的玩家将随机被分配至一个独立的战场,每个战场10个人,除了自己,其他玩家都是敌人,玩家可以通过击杀其他玩家获得积分。参与活动的玩家可免费复活5次,最终杀人最多(即积分最多)的玩家可以通过初战,获得决赛的参与权。 决赛:所有初战胜利者,聚集在一起,进行新一轮的角逐。决赛的胜利者,便可以获得最终的奖励以及至尊称号“最强王者”。 技巧:多人乱斗,主要的任务是击杀其他玩家,获得积分。但是首先必须要先学会观察形势,避免被人激火,然后才是寻找机会,赢取积分。
2017-09-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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