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钢岚8-1退潮之后通关打法

钢岚8-1退潮之后通关打法

钢岚8-1退潮之后是防守关,很多小伙伴不擅长这种关卡,想知道该如何简单通关8-1,今天小编就来教大家怎么打,感兴趣的玩家快来一起看看钢岚8-1退潮之后通关打法吧! 钢岚8-1退潮之后通关打法 1、本关目标: 坚持8回合,而且不能让敌人到达基地门口 2、本关难点: 本关中敌人也有自己的波奇,这是本关的一个难点,这个波奇威力显然比赛文的更强,拥有群修及,被消灭时还能对周围敌人造成大量固伤,想要通关需要优先将其消灭,同时请与它保持1圈距离 3、本关思路: 我们可以采取主动出击也可以直接在基地门口守株待兔,注意不要忘了右边的宝箱;各个方向都会有援军,注意不要被偷家

2024-01-06
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《退潮》天使的登山扣怎么解锁

《退潮》天使的登山扣怎么解锁

《退潮手》是一款探索游戏,探索高山岩壁,邂逅神秘生物,寻找传说中的水源。天使的登山扣是游戏中的一个成就,这个成就解锁需要一定条件。玩家需要“向第6章里的冻结水舱兽释放回声”,这样就解锁了。 天使的登山扣解锁方法 天使的登山扣是游戏中的一个成就,这个成就解锁需要一定条件。 玩家需要“在山壁顶端安置一枚岩钉”,这样就解锁了。 官方成就介绍意思有点不对,这里并不是指在墙壁天花板或者墙面顶部安置。 其正确解法应该是安装岩钉吊着在墙面左右跑动,在左右两边达到最高点时安置岩钉即可获得,但是判定略严格。 运气好的应该会在第一章的教程时解锁,通关还未解锁可以到我下面的图片位置尝试解锁,该位置在第一章需要第二次跑动墙面的地方。

2023-12-25
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退潮怎么存档 存档方法

退潮怎么存档 存档方法

退潮这款3D开放式的冒险手游中,玩家想要保存自己的冒险任务进程。所以退潮怎么存档?存档在游戏中是非常常见的游戏操作,通常自动存档的频率不是很高,玩家如果没有及时存档,就需要重新完成任务。下文就为大家分享退潮存档方法。 退潮怎么存档 游戏系统设定了自动保存,手动保存按ESC键,然后点击“保存进度”。 1、游戏的保存方法一共有两种,分别是主动保存和手动保存,由于游戏选用的是敞开世界,因而主动保存的频率并不是很高,大多仍是手动保存。 2、游戏中的主动保存是主动的,手动保存需要按ESC键,然后挑选保存进展。 3、主动保存进行保存的条件是完结一个成果、应战、或许打败一个Boss才能够。 4、手动保存能够随时随地进行保存,假如玩家半途想退出游戏,那么就能够手动保存一下。

2023-12-12
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《退潮》游戏剧情介绍

《退潮》游戏剧情介绍

在退潮游戏中,这是一款动作冒险、解谜、跑酷类游戏,主角身处充满禅意的神秘巨塔山,在各种悬崖峭壁之间来回穿梭、攀爬,目的是寻找传说中的水源。 退潮游戏剧情是什么 答:目的是寻找传说中的水源。 1、退潮是一款动作冒险、解谜、跑酷类游戏,主角身处充满禅意的神秘巨塔山,在各种悬崖峭壁之间来回穿梭、攀爬,目的是寻找传说中的水源。 2、神秘巨塔山是一个荒芜之地,这里寸草不生,为了能够让自己的族人生活下去,主角必须要要找到水源。 3、在神秘的巨塔山内有着很多神秘生物,从沿途留下的线索,以及根据神秘生物给出的提示拼凑出新的线索。

2023-12-12
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《退潮》远古之音完成方法

《退潮》远古之音完成方法

在退潮游戏中,游戏中一共有80多种成就可供玩家来完成,远古之音是众多成就中的一种,很多玩家不知道这个成就如何完成,它的完成方法是聆听一枚贝壳的声音。 退潮远古之音怎么完成 答:聆听一枚贝壳的声音。 1、游戏中一共有80多种成就可供玩家来完成,远古之音是众多成就中的一种,很多玩家不知道这个成就如何完成,它的完成方法是聆听一枚贝壳的声音。 2、贝壳的位置在海滩附近,玩家到了那里之后可以看到一些贝壳是可以捡起来,并且可以互动。 3、这些可以互动的贝壳就是能够进行聆听声音的,聆听贝壳的时间是有限的,时间结束之后就可以达成成就。

2023-12-12
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退潮远古之音完成方法

退潮远古之音完成方法

在退潮游戏中,游戏中一共有80多种成就可供玩家来完成,远古之音是众多成就中的一种,很多玩家不知道这个成就如何完成,它的完成方法是聆听一枚贝壳的声音。 退潮远古之音怎么完成 答:聆听一枚贝壳的声音。 1、游戏中一共有80多种成就可供玩家来完成,远古之音是众多成就中的一种,很多玩家不知道这个成就如何完成,它的完成方法是聆听一枚贝壳的声音。 2、贝壳的位置在海滩附近,玩家到了那里之后可以看到一些贝壳是可以捡起来,并且可以互动。 3、这些可以互动的贝壳就是能够进行聆听声音的,聆听贝壳的时间是有限的,时间结束之后就可以达成成就。 退潮远古之音完成方法的全部内容就介绍到这里,更多退潮相关攻略正在添加中,敬请期待!

2023-12-12
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《退潮》保存进度方法

《退潮》保存进度方法

在退潮游戏中,游戏的保存方式一共有两种,分别是自动保存和手动保存,因为游戏采用的是开放世界,因此自动保存的频率并不是很高,大多还是手动保存。 退潮怎么保存进度 答:自动保存是自动的,手动保存需要按ESC键,然后选择保存进度。 1、游戏的保存方式一共有两种,分别是自动保存和手动保存,因为游戏采用的是开放世界,因此自动保存的频率并不是很高,大多还是手动保存。 2、游戏中的自动保存是自动的,手动保存需要按ESC键,然后选择保存进度。 3、自动保存进行保存的条件是完成一个成就、挑战、或者击败一个Boss才可以。 4、手动保存可以随时随地进行保存,如果玩家中途想退出游戏,那么就可以手动保存一下。 更多内容:Jusant专题Jusant论坛 查看Jusant攻略大全

2023-12-12
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《退潮》游戏第二章全收集

《退潮》游戏第二章全收集

退潮游戏中的搜集元素也是满满的!究竟这个游戏也黑白常受接待!第二章相较于第一章!搜集内容愈加丰厚!寻觅难度也就更大了!游戏中的搜集照旧十分风趣的! 1、壁画1!在一个蓝色植物藤蔓上方的矿洞里面! 2、石堆1!从壁画后方出去!在阳台的边角上就有一个石堆! 3、贝壳1!在石堆的表面一层的桌子底下! 4、石堆2!在一个很长的蓝色的藤蔓上荡到迎面的木台阶上! 5、函件1!就在方才的石堆的上方!一个房间的门前就有这个! 6、函件2!函件1的右方墙壁上!转角处! 7、函件3!就在函件12的表层昏暗的地区中!一个楼梯门的前方! 8、函件4!这个位于高处的一个房间门口!必要经过一些走廊! 9、函件5!就在函件4的后方! 10、祭坛!地址在一个有四朝向门的房间里!祭坛就在正对着光的那一间! 11、壁画2!经过一个局促的墙壁!!接着放下去!在面前的墙面上就有壁画! 12、石堆3!贴着墙过一个很窄的楼边沿!上一层楼梯!就在谁人圆形洞中! 13、函件6!地址在一个高处事情平台的边沿桌子上! 14、贝壳2!一个木质的轮子四周!必要爬楼梯上去! 15、函件7!又是经过一个很局促的墙壁!最初可以在门前的台子上获取! 16、壁画3!获取地址在一个十分窄入口的岩壁里面!不停往下跳就行! 17、函件8!一个大型木架子上去!在一个废弃房间前察觉! 18、石堆4!空中荡过一个洞口!在其右侧有一个石堆! Jusant专题 Jusant论坛 检察Jusant攻略大全

2023-12-05
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退潮游戏第三章全收集

退潮游戏第三章全收集

退潮中收集物是非常多的,各种各样的收集物遍布在各个角落中,玩家需要努力的去寻找才能完成这些收集,第三章的收集物是要比前两章多的,找起来需要更加细心。 退潮游戏第三章全收集 1、信件1,遍布阳光的山腰处,往里走的洞穴中的桌子上。 2、石堆1,通过一条狭窄幽暗的走廊,在里面的一个大门前。 3、信件2,爬上一个长楼梯后,进入一个废弃房间,蓝色大门前。 4、信件3,在信件2的左后方,一个灯的附近。 5、石堆2,位于一个高岩壁的位置,荡过去后发现,下面都是水墨的景象。 6、信件4,位于一个废弃建筑的大门口告示牌。 7、壁画1,穿过一个幽暗的房间内部,会发现一个雕像,这里需要一步步的下去。 8、贝壳1,在图中这个位置下去,里面就能见到贝壳。 9、信件5,攀爬上一个楼层样式的位置,房间里就有。 10、信件6,在一个很多柱子的废弃建筑的右侧柱子上。 11、信件7,放在一个全是水泥袋的位置。 12、信件8,在一个废弃的红色圆柱形房屋的大门上。 13、石堆3,位于信件8的下方,梯子直接爬到最下面。 14、石堆4,从这个前面有着绿色旗帜的方向荡过去,在一个绿色木板的前方。 15、信件9,穿过一个废弃的长廊(透着阳光),在阳台一颗白色树的下面。 16、祭坛,信件9右后方爬下去,房屋深处就是祭坛。 17、贝壳2,在一个遍布岩钉的地方爬上去,一个有着化石一样的山洞里。 18、信件10,走一个废弃房间中的桌子上(没有阻挡的废弃房间)。 19、信件11,位于一个废弃库房内,一堆袋子左边的地上。 20、信件12,在一个废弃的物资存放地,附近都是白色的废弃物。 21、石堆5,在一个都是白色地面的梯田状山上爬到最下面。 22、壁画2,先爬上一个高木架,接着从左侧下去进入山洞,最后在深处见到壁画。 23、信件13,在一个栈道区域,上楼梯后右方的油灯桌子上。 24、石堆6,在一个非常高的山崖上,前面还有两个四方形的石墩。 25、信件14,爬上一个拥有岩钉和梯子的区域,上面就是个蓝色的废弃大门,门口左边。 26、壁画3,信件14的位置向左爬,左侧进入房间,在走廊往前走,留意右边房间有壁画。 27、信件15,在壁画3所处房间的入口处会有个向下的楼梯,下去后再左前方的区域发现。 28、贝壳3,位置就在信件15的下面,从右边跳下去就能看到。 29、信件16,在信件15的区域向下走楼梯,接着往右一直走,在一个门前发现。 30、石堆7,信件16的位置向右上楼,上到楼顶后往左走爬下去,最后在下面的右边木栏杆上。 31、信件17,在山崖的下方荡到楼梯上,往上爬,找到一个白色大型物体即可。 32、信件18,在信件17的位置一直往上去,接着一直攀爬直梯,最后在顶层的一个角落发现。 33、信件19,在一个都是石头和壁画的山顶区域,右边的一个柱子下面。 退潮游戏第三章全收集的全部内容就介绍到这里,更多退潮相关攻略正在添加中,敬请期待!

2023-12-05
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《退潮》jusant登陆平台介绍

《退潮》jusant登陆平台介绍

退潮这款游戏目前受到玩家好评,而且在登陆的Xbox和PC端都收到很多的反馈,游戏内容非常令玩家着迷,并且在这些平台非常热卖,下一步游戏的目标则是PS主机。 退潮jusant登陆什么平台 答:目前已经登陆steam、xbox。 退潮jusant登陆平台介绍 1、目前退潮游戏已经登陆Xbox和PC端,steam商城和微软商城都在售卖中,并且steam还在优惠。 2、对于这款游戏,PS主机的玩家们也很期待,不过目前还没有上架在索尼的商城中,可以的期待一手。 3、游戏的宣传和内容都十分出色,平台的推广也是不遗余力,当游戏上架到更多的平台时,人气会更加火爆。

2023-12-04
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《退潮》游戏第二章全收集

《退潮》游戏第二章全收集

退潮游戏中的收集元素也是满满的,毕竟这个游戏也是非常受欢迎,第二章相较于第一章,收集内容更加丰富,寻找难度也就更大了,游戏中的收集还是非常有趣的。 退潮游戏第二章全收集 1、壁画1,在一个蓝色植物藤蔓上方的矿洞内部。 2、石堆1,从壁画后方出去,在阳台的边角上就有一个石堆。 3、贝壳1,在石堆的上面一层的桌子下面。 4、石堆2,在一个很长的蓝色的藤蔓上荡到对面的木台阶上。 5、信件1,就在刚才的石堆的上方,一个房间的门前就有这个。 6、信件2,信件1的右边墙壁上,转角处。 7、信件3,就在信件12的上层阴暗的区域中,一个楼梯门的前面。 8、信件4,这个位于高处的一个房间门口,需要通过一些走廊。 9、信件5,就在信件4的后面。 10、祭坛,位置在一个有四方向门的房间里,祭坛就在正对着光的那一间。 11、壁画2,通过一个狭窄的墙壁,,接着放下去,在背后的墙面上就有壁画。 12、石堆3,贴着墙过一个很窄的楼边缘,上一层楼梯,就在那个圆形洞中。 13、信件6,位置在一个高处工作平台的边缘桌子上。 14、贝壳2,一个木质的轮子附近,需要爬楼梯上去。 15、信件7,又是通过一个很狭窄的墙壁,最后可以在门前的台子上获取。 16、壁画3,获取位置在一个非常窄入口的岩壁内部,一直往下跳就行。 17、信件8,一个大型木架子上去,在一个废弃房间前发现。 18、石堆4,空中荡过一个洞口,在其右侧有一个石堆。 更多内容:Jusant专题Jusant论坛 查看Jusant攻略大全

2023-12-04
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退潮Jusant怎么玩介绍

退潮Jusant怎么玩介绍

退潮Jusant怎么玩一览很多同学都不是很了解,有三个关卡都需要大家去完成,想要了解丢失的字符答案的小伙伴,下面九游小编整理了丢失的字符全,部答案汇总希望能够解决各位用户的问题!快点来看看吧。 Jusant游戏初体验心得 岩钉 角色默认自带4颗岩钉(1主3副),玩家不论爬完整的梯子,还是距离不算长的岩壁,都需要打上一颗岩钉。岩钉有些时候是自动打上,有些特殊路线则需要手动打上。除与人差不多高的位置,可以直接爬上去。 绳索 岩钉与玩家之间有一根绳索,可以轻松收放绳索的长短,但绳索有长度上限,当绳索越来越长,蓝色的绳子便会逐渐变成橙红色。绳索与岩钉的结合,也是使用游戏中其它移动设施的工具。 体力 角色拥有体力条,基本上体力条分为两个部分,分别用颜色表现角色的体力状态。 体力上限部分用的白色,当前体力分别由绿色、橙色和红色组成。 在玩家开始攀爬(移动)时,体力便开始下降。体力下降的颜色是渐变的过程,体力充沛时是健康绿色,体力持续下降时,颜色会逐渐变成橙色再到深红色。 体力持续下降一段时间后,体力上限将会慢慢变少,也就是白色部分变多。 跳跃动作会快速降低体力,并且会大量降低体力上限。因此体力下降时,记得多使用放松按键快速恢复体力,注意攀爬状态无法恢复体力上限,不过体力上限会有保底值,不会持续下降为0。 重点是游戏中大多数岩壁设计,一管体力槽,适当休息2~3次都是可以轻松通过。当角色站在平台或地面时,体力和体力上限也会快速恢复如初。 同伴 这是一只伴随在玩家身边的水舱兽,玩家可以与这可爱家伙玩耍。水舱兽还是玩家攀岩的重要同伴,它与故事剧情关联,也可以唤醒岩壁上的某些植物,玩家可以利用生长出来的植物攀爬。

2023-11-22
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原神海岛什么时候涨潮 原神海岛怎么退潮的方法

原神海岛什么时候涨潮 原神海岛怎么退潮的方法

原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,其中的海岛地貌也成为了玩家们探索的热点之一,许多玩家对于海岛涨潮和退潮的机制感到困惑。想要了解原神海岛什么时候涨潮,以及海岛退潮的方法,是许多玩家共同的疑问。在游戏中,涨潮和退潮是根据天气和时间来决定的,而海岛的特定地点也会受到这些因素的影响。为了更好地探索原神的海岛世界,让我们一起来揭开这个谜团吧! 原神海岛怎么退潮的方法 具体方法: 1.完成游戏中的任务,坐船来到山顶上方。 2.稍等片刻,大地振动。 3.水面下落,山头渐现。 4.水位快速下落,开始退潮。 5.退潮完成,陆地展现回来了。 好了,这大致就是原神海岛什么时候涨潮的详细介绍了。如果您对更多精彩的游戏攻略感兴趣,请关注本站,我们将每天为玩家提供更多惊喜!

2023-11-18
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【原神】退潮海岛四个壁画分布 原神壁画在哪里找

【原神】退潮海岛四个壁画分布 原神壁画在哪里找

原神退潮海岛四个壁画分布,原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,拥有着丰富多样的游玩内容和精美细致的画面,而在这个广阔的游戏世界中,隐藏着许多令人惊叹的秘密和宝藏。其中之一,就是四个壁画的存在。这四个壁画分布在退潮海岛的不同地点,它们不仅是游戏中的重要元素,更是玩家们追寻冒险的线索之一。这四个壁画究竟藏匿在哪里呢?让我们一起来揭开这个谜团。 原神壁画在哪里找 操作方法: 1.第一道石门前:壁画一 使用「羽毛」扫描印有雷鸟的墙壁,可打开墙壁。进入后往右走,进到小房间里将视角向上移,壁画在上面。 2.进入第一道石门:壁画二 进入第一道石门后向左走,火把解密那里 3.壁画三、四、五: 进入第一道石门后向右走,有一个小房间,三面墙三张壁画 4.进入第二道石门:壁画六 石门右边 本次整理的原神退潮海岛四个壁画分布内容到此为止,可能有一些玩家对这款游戏还有其他疑问,如果不解决这些问题,可能会影响游戏体验。那么,要在哪里找到相关的答案呢?请耐心等待本站的后续更新!

2023-11-17
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退潮背景故事介绍及玩法解析攻略

退潮背景故事介绍及玩法解析攻略

会有很多退潮小伙伴还不清楚退潮背景故事介绍及玩法解析攻略,现在由九游小编带来的《退潮背景故事介绍及玩法解析攻略》,感兴趣的同学们一起来看看吧,希望有帮助到你。 近日,DON'T NOD的《Jusant》(中文名是法文直译:退潮)在多平台发售了,其实当我知道这是《奇异人生》工作室的新作时感觉还是挺惊讶的,因为这是一款登山主题的游戏,和《奇异人生》那样的剧情交互显然大相径庭。 当然,可能正是因为它是DON'T NOD的作品,所以这款登山游戏并不是“3D版蔚蓝模拟器”,并没有在登山的难度上过多的为难玩家,正相反,如同商店的宣传语“放松身心,感受大自然的沐浴”——野外的登山在我印象中是《碟中谍2》阿汤哥表演的“不可能完成的任务”,但《Jusant》通过强力的勾爪、作为“存档点”的钉子以及一路上友好的生物和“前有绝景”大幅度的降低了登山这件事带给我的压力,让人确实能在一种“步行模拟器”的感觉中享受这段旅程。 让操作更细节化一点 《Jusant》以一个寻找水源的少年作为了故事的开始——曾经的帆船如今沉沦在寂谬的沙海中,而水源的希望,在看起来遥不可及的山顶上,于是我们的少年就此开始了“因为,山就在那里”的攀登之路。 在此我必须先吐槽一下,就是因为本作是为了兼容NS采用了low-poly人物建模风格,且整体美术也相当不错,但是这个人物是真的好丑啊...... 《Jusant》的攀岩,特色在于我们需要用RT和LT来分别控制左手和右手(所以推荐推荐手柄,用键鼠玩这个会有点坐牢),比如你往左侧移动时需要右手握紧然后松开左手往左侧推摇杆去够左侧的着力点。然后我们习惯了时候就可以左右手交替来完成各种向上攀登的过程——钢铁的把手、凸出的岩石、有缝隙的木板甚至是中期开始唤醒植物所附带的叶芽都可以作为着力点。 那么可能你要问:那脚呢?脚不是也应该可以分开控制么?不过只能说还好没有这么设计,游戏的LB和RB是用来控制在有着力点时的升高和降低位置——然后这一块也带来了很多的攀登技巧,不过你可以用拉绳连接高出的套环快速提升到高处,也可以降低绳索以后在墙面像钟摆一样左右跑动,这样就能跨越中途没有抓手的地方达到悬崖的另一侧。 这也并不是脚唯一的用途,你还可以摆荡以后完成蓄力跳跃,甚至攀附在岩壁上时还可以二段跳——会比较大幅的消耗体力,类似于所有带有攀爬要求的游戏,本作也有体力的消耗,在攀爬时会持续缓慢消耗体力上限——所以那种长途跋涉的路线是比较艰难的,需要我们规划好路线和体力的分配;在完成跳跃之类激烈运动时会快速消耗临时体力,不过临时体力可以按住左摇杆还“喘息”恢复。 不过总得来说,游戏并没有把体力作为玩家推进关卡的障碍——如果是一个偏重挑战的游戏,大概会让你的体力基本在用上至少75%-85%才能到达歇脚点(只要脚碰到地面即可恢复体力和体力上限),不过我目测本作大部分关卡间大概都在50%-70%体力范围,这还不是它唯一玩家挫败感的唯一手段。 超强拉绳、4颗钉子与最大化降低的挫败感 《Jusant》中让我印象最深刻的是那个性能超强的拉绳,游戏每当我们离开地面上都会挂一根拉绳,这也是万一失足坠落时我们的最后支点,其实理论上你也可以认为,这个就是存档点。然而,这样的存档点一共有4个——离开地点后还可以在任何墙面那里打下最多3颗钉子,等于一段攀岩挑战过程中还有3个临时存档点——哪怕你中途摔落,还可以快速拉回中途的钉子。 然后拉绳还可以拉下桥面或者摆荡到空中,《Jusant》中的关卡乐趣很大一部分在于寻路——游戏本身时比较线性的,比如岔路往往有堆石、神像这些收集品,且地图并非一本道向前,像第一关获得了小宠物之后就获得“唤醒”植物的能力(但并不是每个关卡都会获得新能力),可以让植物向上生长或者原地展开枝桠,这样就让原本“山穷水尽疑无路”的关卡出现了新的路径。 然后这一部分的乐趣,首先在于非常自然的引导,其次是目前看起来就在眼前,但是有时候想要向东,你必须先向西,想要爬升,你需要先下坠,在身处山壁时,你需要多观察来为自己找到可能的前行方向。 大概3小时也够了,但确实流程偏短 总得来说,《Jusant》是一款不错的小品游戏——由于制作组的设计目标是让玩家享受探索发现的感觉与沉浸在自然景观中,它并没有包含太多困难的挑战,此外,最为叙事主题的表达,大约3小时也够了,最初你看到的那些,就是你要挑战的山巅的总览,而最终你到达巅峰时,或许会感叹自己是如何完成了这样的壮举。 不过,作为一款游戏,它的gameplay深度设计,以及流程长短毫无疑问都比较有限,所以如果你想要一段禅意的放松旅程可以考虑本作,但是如果想要硬核的登山挑战就未必能如愿了。

2023-11-04
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退潮背景故事介绍及玩法解析攻略

退潮背景故事介绍及玩法解析攻略

退潮背景故事介绍及玩法解析攻略这个问题最近论坛很多小伙伴都在讨论,其实想要解决退潮背景故事介绍及玩法解析攻略并不难,只要抓好退潮游戏的特点去做就好了,现在小编就详细的带给大家退潮背景故事介绍及玩法解析攻略的具体做法,大家看完就知道了。 近日,DON'T NOD的《Jusant》(中文名是法文直译:退潮)在多平台发售了,其实当我知道这是《奇异人生》工作室的新作时感觉还是挺惊讶的,因为这是一款登山主题的游戏,和《奇异人生》那样的剧情交互显然大相径庭。 当然,可能正是因为它是DON'T NOD的作品,所以这款登山游戏并不是“3D版蔚蓝模拟器”,并没有在登山的难度上过多的为难玩家,正相反,如同商店的宣传语“放松身心,感受大自然的沐浴”——野外的登山在我印象中是《碟中谍2》阿汤哥表演的“不可能完成的任务”,但《Jusant》通过强力的勾爪、作为“存档点”的钉子以及一路上友好的生物和“前有绝景”大幅度的降低了登山这件事带给我的压力,让人确实能在一种“步行模拟器”的感觉中享受这段旅程。 让操作更细节化一点 《Jusant》以一个寻找水源的少年作为了故事的开始——曾经的帆船如今沉沦在寂谬的沙海中,而水源的希望,在看起来遥不可及的山顶上,于是我们的少年就此开始了“因为,山就在那里”的攀登之路。 在此我必须先吐槽一下,就是因为本作是为了兼容NS采用了low-poly人物建模风格,且整体美术也相当不错,但是这个人物是真的好丑啊...... 《Jusant》的攀岩,特色在于我们需要用RT和LT来分别控制左手和右手(所以推荐推荐手柄,用键鼠玩这个会有点坐牢),比如你往左侧移动时需要右手握紧然后松开左手往左侧推摇杆去够左侧的着力点。然后我们习惯了时候就可以左右手交替来完成各种向上攀登的过程——钢铁的把手、凸出的岩石、有缝隙的木板甚至是中期开始唤醒植物所附带的叶芽都可以作为着力点。 那么可能你要问:那脚呢?脚不是也应该可以分开控制么?不过只能说还好没有这么设计,游戏的LB和RB是用来控制在有着力点时的升高和降低位置——然后这一块也带来了很多的攀登技巧,不过你可以用拉绳连接高出的套环快速提升到高处,也可以降低绳索以后在墙面像钟摆一样左右跑动,这样就能跨越中途没有抓手的地方达到悬崖的另一侧。 这也并不是脚唯一的用途,你还可以摆荡以后完成蓄力跳跃,甚至攀附在岩壁上时还可以二段跳——会比较大幅的消耗体力,类似于所有带有攀爬要求的游戏,本作也有体力的消耗,在攀爬时会持续缓慢消耗体力上限——所以那种长途跋涉的路线是比较艰难的,需要我们规划好路线和体力的分配;在完成跳跃之类激烈运动时会快速消耗临时体力,不过临时体力可以按住左摇杆还“喘息”恢复。 不过总得来说,游戏并没有把体力作为玩家推进关卡的障碍——如果是一个偏重挑战的游戏,大概会让你的体力基本在用上至少75%-85%才能到达歇脚点(只要脚碰到地面即可恢复体力和体力上限),不过我目测本作大部分关卡间大概都在50%-70%体力范围,这还不是它唯一玩家挫败感的唯一手段。 超强拉绳、4颗钉子与最大化降低的挫败感 《Jusant》中让我印象最深刻的是那个性能超强的拉绳,游戏每当我们离开地面上都会挂一根拉绳,这也是万一失足坠落时我们的最后支点,其实理论上你也可以认为,这个就是存档点。然而,这样的存档点一共有4个——离开地点后还可以在任何墙面那里打下最多3颗钉子,等于一段攀岩挑战过程中还有3个临时存档点——哪怕你中途摔落,还可以快速拉回中途的钉子。 然后拉绳还可以拉下桥面或者摆荡到空中,《Jusant》中的关卡乐趣很大一部分在于寻路——游戏本身时比较线性的,比如岔路往往有堆石、神像这些收集品,且地图并非一本道向前,像第一关获得了小宠物之后就获得“唤醒”植物的能力(但并不是每个关卡都会获得新能力),可以让植物向上生长或者原地展开枝桠,这样就让原本“山穷水尽疑无路”的关卡出现了新的路径。 然后这一部分的乐趣,首先在于非常自然的引导,其次是目前看起来就在眼前,但是有时候想要向东,你必须先向西,想要爬升,你需要先下坠,在身处山壁时,你需要多观察来为自己找到可能的前行方向。 大概3小时也够了,但确实流程偏短 总得来说,《Jusant》是一款不错的小品游戏——由于制作组的设计目标是让玩家享受探索发现的感觉与沉浸在自然景观中,它并没有包含太多困难的挑战,此外,最为叙事主题的表达,大约3小时也够了,最初你看到的那些,就是你要挑战的山巅的总览,而最终你到达巅峰时,或许会感叹自己是如何完成了这样的壮举。 不过,作为一款游戏,它的gameplay深度设计,以及流程长短毫无疑问都比较有限,所以如果你想要一段禅意的放松旅程可以考虑本作,但是如果想要硬核的登山挑战就未必能如愿了。 退潮背景故事介绍及玩法解析攻略是最近很多玩家都在找的攻略,以上内容为大家详细的介绍了流程,细分到每一个步骤,图文并茂的形式呈现,简单明了,最专业的攻略资讯还得看我们,记得收藏起来。

2023-11-03
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退潮背景故事介绍及玩法介绍

退潮背景故事介绍及玩法介绍

退潮是一款非常有特色的游戏,这款游戏使用了最新的游戏制作技术,所以深受玩家们的喜爱。不过九游小编最近看到有许多玩家遇到了退潮背景故事介绍及玩法介绍,不知道该怎么解决。其实要解决这个问题很简单,下面九游小编就来给大家演示一下。 近日,DON'T NOD的《Jusant》(中文名是法文直译:退潮)在多平台发售了,其实当我知道这是《奇异人生》工作室的新作时感觉还是挺惊讶的,因为这是一款登山主题的游戏,和《奇异人生》那样的剧情交互显然大相径庭。 当然,可能正是因为它是DON'T NOD的作品,所以这款登山游戏并不是“3D版蔚蓝模拟器”,并没有在登山的难度上过多的为难玩家,正相反,如同商店的宣传语“放松身心,感受大自然的沐浴”——野外的登山在我印象中是《碟中谍2》阿汤哥表演的“不可能完成的任务”,但《Jusant》通过强力的勾爪、作为“存档点”的钉子以及一路上友好的生物和“前有绝景”大幅度的降低了登山这件事带给我的压力,让人确实能在一种“步行模拟器”的感觉中享受这段旅程。 让操作更细节化一点 《Jusant》以一个寻找水源的少年作为了故事的开始——曾经的帆船如今沉沦在寂谬的沙海中,而水源的希望,在看起来遥不可及的山顶上,于是我们的少年就此开始了“因为,山就在那里”的攀登之路。 在此我必须先吐槽一下,就是因为本作是为了兼容NS采用了low-poly人物建模风格,且整体美术也相当不错,但是这个人物是真的好丑啊...... 《Jusant》的攀岩,特色在于我们需要用RT和LT来分别控制左手和右手(所以推荐推荐手柄,用键鼠玩这个会有点坐牢),比如你往左侧移动时需要右手握紧然后松开左手往左侧推摇杆去够左侧的着力点。然后我们习惯了时候就可以左右手交替来完成各种向上攀登的过程——钢铁的把手、凸出的岩石、有缝隙的木板甚至是中期开始唤醒植物所附带的叶芽都可以作为着力点。 那么可能你要问:那脚呢?脚不是也应该可以分开控制么?不过只能说还好没有这么设计,游戏的LB和RB是用来控制在有着力点时的升高和降低位置——然后这一块也带来了很多的攀登技巧,不过你可以用拉绳连接高出的套环快速提升到高处,也可以降低绳索以后在墙面像钟摆一样左右跑动,这样就能跨越中途没有抓手的地方达到悬崖的另一侧。 这也并不是脚唯一的用途,你还可以摆荡以后完成蓄力跳跃,甚至攀附在岩壁上时还可以二段跳——会比较大幅的消耗体力,类似于所有带有攀爬要求的游戏,本作也有体力的消耗,在攀爬时会持续缓慢消耗体力上限——所以那种长途跋涉的路线是比较艰难的,需要我们规划好路线和体力的分配;在完成跳跃之类激烈运动时会快速消耗临时体力,不过临时体力可以按住左摇杆还“喘息”恢复。 不过总得来说,游戏并没有把体力作为玩家推进关卡的障碍——如果是一个偏重挑战的游戏,大概会让你的体力基本在用上至少75%-85%才能到达歇脚点(只要脚碰到地面即可恢复体力和体力上限),不过我目测本作大部分关卡间大概都在50%-70%体力范围,这还不是它唯一玩家挫败感的唯一手段。 超强拉绳、4颗钉子与最大化降低的挫败感 《Jusant》中让我印象最深刻的是那个性能超强的拉绳,游戏每当我们离开地面上都会挂一根拉绳,这也是万一失足坠落时我们的最后支点,其实理论上你也可以认为,这个就是存档点。然而,这样的存档点一共有4个——离开地点后还可以在任何墙面那里打下最多3颗钉子,等于一段攀岩挑战过程中还有3个临时存档点——哪怕你中途摔落,还可以快速拉回中途的钉子。 然后拉绳还可以拉下桥面或者摆荡到空中,《Jusant》中的关卡乐趣很大一部分在于寻路——游戏本身时比较线性的,比如岔路往往有堆石、神像这些收集品,且地图并非一本道向前,像第一关获得了小宠物之后就获得“唤醒”植物的能力(但并不是每个关卡都会获得新能力),可以让植物向上生长或者原地展开枝桠,这样就让原本“山穷水尽疑无路”的关卡出现了新的路径。 然后这一部分的乐趣,首先在于非常自然的引导,其次是目前看起来就在眼前,但是有时候想要向东,你必须先向西,想要爬升,你需要先下坠,在身处山壁时,你需要多观察来为自己找到可能的前行方向。 大概3小时也够了,但确实流程偏短 总得来说,《Jusant》是一款不错的小品游戏——由于制作组的设计目标是让玩家享受探索发现的感觉与沉浸在自然景观中,它并没有包含太多困难的挑战,此外,最为叙事主题的表达,大约3小时也够了,最初你看到的那些,就是你要挑战的山巅的总览,而最终你到达巅峰时,或许会感叹自己是如何完成了这样的壮举。 不过,作为一款游戏,它的gameplay深度设计,以及流程长短毫无疑问都比较有限,所以如果你想要一段禅意的放松旅程可以考虑本作,但是如果想要硬核的登山挑战就未必能如愿了。 其实解决退潮背景故事介绍及玩法介绍问题的方法非常简单,只要按照这几个步骤做就能解决。如果成功解决的话就请分享本攻略,让其他受到困扰的玩家都能解决退潮背景故事介绍及玩法介绍问题吧。

2023-11-02
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《退潮》背景故事介绍及玩法解析

《退潮》背景故事介绍及玩法解析

《退潮》背景故事介绍及玩法解析的具体内容是什么呢?相信许多小伙伴可能都还不清楚,为了帮大家节省宝贵时间,下面九游小编就整理了相关攻略分享给大家,有需要的小伙伴快来看一看吧! 近日,DON'T NOD的《Jusant》(中文名是法文直译:退潮)在多平台发售了,其实当我知道这是《奇异人生》工作室的新作时感觉还是挺惊讶的,因为这是一款登山主题的游戏,和《奇异人生》那样的剧情交互显然大相径庭。 当然,可能正是因为它是DON'T NOD的作品,所以这款登山游戏并不是“3D版蔚蓝模拟器”,并没有在登山的难度上过多的为难玩家,正相反,如同商店的宣传语“放松身心,感受大自然的沐浴”——野外的登山在我印象中是《碟中谍2》阿汤哥表演的“不可能完成的任务”,但《Jusant》通过强力的勾爪、作为“存档点”的钉子以及一路上友好的生物和“前有绝景”大幅度的降低了登山这件事带给我的压力,让人确实能在一种“步行模拟器”的感觉中享受这段旅程。 让操作更细节化一点 《Jusant》以一个寻找水源的少年作为了故事的开始——曾经的帆船如今沉沦在寂谬的沙海中,而水源的希望,在看起来遥不可及的山顶上,于是我们的少年就此开始了“因为,山就在那里”的攀登之路。 在此我必须先吐槽一下,就是因为本作是为了兼容NS采用了low-poly人物建模风格,且整体美术也相当不错,但是这个人物是真的好丑啊...... 《Jusant》的攀岩,特色在于我们需要用RT和LT来分别控制左手和右手(所以推荐推荐手柄,用键鼠玩这个会有点坐牢),比如你往左侧移动时需要右手握紧然后松开左手往左侧推摇杆去够左侧的着力点。然后我们习惯了时候就可以左右手交替来完成各种向上攀登的过程——钢铁的把手、凸出的岩石、有缝隙的木板甚至是中期开始唤醒植物所附带的叶芽都可以作为着力点。 那么可能你要问:那脚呢?脚不是也应该可以分开控制么?不过只能说还好没有这么设计,游戏的LB和RB是用来控制在有着力点时的升高和降低位置——然后这一块也带来了很多的攀登技巧,不过你可以用拉绳连接高出的套环快速提升到高处,也可以降低绳索以后在墙面像钟摆一样左右跑动,这样就能跨越中途没有抓手的地方达到悬崖的另一侧。 这也并不是脚唯一的用途,你还可以摆荡以后完成蓄力跳跃,甚至攀附在岩壁上时还可以二段跳——会比较大幅的消耗体力,类似于所有带有攀爬要求的游戏,本作也有体力的消耗,在攀爬时会持续缓慢消耗体力上限——所以那种长途跋涉的路线是比较艰难的,需要我们规划好路线和体力的分配;在完成跳跃之类激烈运动时会快速消耗临时体力,不过临时体力可以按住左摇杆还“喘息”恢复。 不过总得来说,游戏并没有把体力作为玩家推进关卡的障碍——如果是一个偏重挑战的游戏,大概会让你的体力基本在用上至少75%-85%才能到达歇脚点(只要脚碰到地面即可恢复体力和体力上限),不过我目测本作大部分关卡间大概都在50%-70%体力范围,这还不是它唯一玩家挫败感的唯一手段。 超强拉绳、4颗钉子与最大化降低的挫败感 《Jusant》中让我印象最深刻的是那个性能超强的拉绳,游戏每当我们离开地面上都会挂一根拉绳,这也是万一失足坠落时我们的最后支点,其实理论上你也可以认为,这个就是存档点。然而,这样的存档点一共有4个——离开地点后还可以在任何墙面那里打下最多3颗钉子,等于一段攀岩挑战过程中还有3个临时存档点——哪怕你中途摔落,还可以快速拉回中途的钉子。 然后拉绳还可以拉下桥面或者摆荡到空中,《Jusant》中的关卡乐趣很大一部分在于寻路——游戏本身时比较线性的,比如岔路往往有堆石、神像这些收集品,且地图并非一本道向前,像第一关获得了小宠物之后就获得“唤醒”植物的能力(但并不是每个关卡都会获得新能力),可以让植物向上生长或者原地展开枝桠,这样就让原本“山穷水尽疑无路”的关卡出现了新的路径。 然后这一部分的乐趣,首先在于非常自然的引导,其次是目前看起来就在眼前,但是有时候想要向东,你必须先向西,想要爬升,你需要先下坠,在身处山壁时,你需要多观察来为自己找到可能的前行方向。 大概3小时也够了,但确实流程偏短 总得来说,《Jusant》是一款不错的小品游戏——由于制作组的设计目标是让玩家享受探索发现的感觉与沉浸在自然景观中,它并没有包含太多困难的挑战,此外,最为叙事主题的表达,大约3小时也够了,最初你看到的那些,就是你要挑战的山巅的总览,而最终你到达巅峰时,或许会感叹自己是如何完成了这样的壮举。 不过,作为一款游戏,它的gameplay深度设计,以及流程长短毫无疑问都比较有限,所以如果你想要一段禅意的放松旅程可以考虑本作,但是如果想要硬核的登山挑战就未必能如愿了。 相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏九游小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。

2023-11-02
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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