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七日世界重装回弹流怎么玩 七日世界厄运宣告配装攻略

七日世界重装回弹流怎么玩 七日世界厄运宣告配装攻略

在这款游戏中,玩家能去解锁多个不同的玩法,同时根据各位所选的武器不同,其带来的伤害效果和打法上也会存在一定的差异,今天小编就来和大家说说七日世界重装回弹流,作为一个重要的流派机制,其作用和效果方面还是非常突出的,朋友们如果对于此方面有想法,那么就一起来接着往下看看吧。 大家要知道的是,该流派主打的武器就是厄运宣告了,通过这类散弹枪来打出高额的爆炸伤害,同时通过暴击来让其他贴脸输出的效果变得更加恐怖,其中进行搭配到时候,玩家在防具方面可去选择猎人皮靴或者是踏地皮靴,其他防具上,孤狼是必备的,可以选择四孤狼一堡垒的配置,手套用暴击、爆伤强化,面具选全面通缉即可。 至于图纸方面,轻型风格,侧重暴击率和爆伤加成,如果大家没有足够的装备,那么前期的时候过渡,就重装2和猎鹰3,配浮游护目镜,不过要注意最好把武器设定为连喷,这样就能增加伤害,当然了吃料理破裂面包更好。 其实在该游戏的设定,四孤狼的设定是完美契合厄运的,而且其他主流武器也比较通用,玩家在凑齐4件套以后,能直接弹容扩充10%、暴击提升5%、2次暴击命中更是能直接获得1层的孤影,有6%暴伤增益,这个效果还会持续30秒,关键就在于能够叠8层,凑满10层则是在换弹完成后获得8%暴率提升。 这把枪贴脸输出还是很给力的,尤其是打一些贴脸boss时,不过因为它是霰弹枪,无法直接打到远程的敌人,所以大家在必须要远程输出时,可以考虑去带手枪“蓝焰”,搭配恢复标记模组,这样不仅能挂标记还能去扩散。 好了,上述便是七日世界重装回弹流的全部介绍了,该武器的玩法还是非常刺激的,同时伤害方面也相当恐怖,作为一把喷子来说,它也是得到了许多玩家的认可,若是朋友们对于此也较为的喜欢,那么就仔细看看上文的说明吧,希望能为大家的游戏体验带来帮助。

2024-09-20
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绝地求生刺激战场 枪口回弹揭秘,射击技巧大解析

绝地求生刺激战场 枪口回弹揭秘,射击技巧大解析

在《绝地求生:刺激战场》这款游戏中,每个玩家都渴望掌握更高效的射击技巧,以便在战斗中占据优势。这篇文章将深入探讨游戏中的枪口回弹机制,并解析如何有效应对,同时分享些实用的射击技巧,帮助你在战场上取得更多胜利。 枪口回弹揭秘 在《绝地求生:刺激战场》中,枪口回弹是个重要的物理特性,它描述了在发射后,由于后座力和枪口焰的推动,会向后移动段距离,然后再返回原位。这个过程虽然短暂,但却对射击精度和武器性能有着显著影响。 1. 后座力:不同武器后座力不同,后座力越大的武器,枪口回弹的距离就越大。在选择武器时,要考虑其后座力是否适合你的射击风格。 2. 枪口焰:枪口焰是推动向后移动的另重要因素。较大的枪口焰会导致移动更远,从而影响射击精度。 3. 设计:的设计也会影响枪口回弹的效果。些设计可以减少后座力和枪口焰的影响,从而提高射击精度。 射击技巧大解析 1. 预瞄与瞄准:在射击前,先预瞄目标,然后迅速调整准星位置进行瞄准。这样可以减少枪口回弹对射击精度的影响。 2. 点射与连射:点射可以有效减少后座力的影响,提高射击精度。而连射则适用于近距离快速打击,但要注意控制射击节奏,避免过度消耗弹药。 3. 使用配件:游戏中有许多配件可以减缓枪口回弹的影响,如消焰器补偿器等。选择合适的配件可以有效提高射击效果。 4. 练习与经验:多进行练习和实战体验,熟悉各种武器的特性和射击技巧,从而更有效地应对各种战斗场景。 通过深入了解《绝地求生:刺激战场》中的枪口回弹机制,我们可以更好地选择武器和配件,提高射击精度和战斗效率。不断练习和总结经验也是提升射击技巧的关键。希望这篇文章能对你有所帮助,让你在战场上取得更多胜利!

2024-09-15
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泰拉瑞亚人物回弹 泰拉瑞亚铁轨反弹技巧推荐

泰拉瑞亚人物回弹 泰拉瑞亚铁轨反弹技巧推荐

泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的冒险游戏,其中人物回弹和铁轨反弹技巧是玩家们在游戏中常常需要掌握的重要技能,人物回弹,指的是玩家在游戏中利用特定装备或技能,在遇到敌人或陷阱时能够迅速反弹避开,保证自身安全。而铁轨反弹则是指在使用铁轨时,玩家可以通过一些特殊的操作,使得人物能够在铁轨上快速移动和跳跃,增加游戏中的移动效率和战斗优势。在这篇文章中,我们将分享一些关于泰拉瑞亚人物回弹和铁轨反弹技巧的经验和心得,帮助大家更好地掌握这些技能,提升游戏中的操作水平。 泰拉瑞亚铁轨反弹技巧分享 方法如下: 1.两个轨道的交点也可以通过使用锤子敲击反弹。 2.轨道连接处最后一格要横着铺,然后就可以敲了反弹起来了。 3.如果想要让矿车反弹也可以用锤子锤矿车。 阅读完本站整理的泰拉瑞亚角色回弹攻略,您是否感到了方便?如果这篇攻略有助于您,欢迎关注并收藏本站!

2023-08-27
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暗黑4回弹威能介绍

暗黑4回弹威能介绍

暗黑4回弹威能是很多暗黑玩家都关注的,暗黑4是最新才发售的暴雪力作,游戏非常的火爆,同时也带来了大量的新玩法与新内容,下面就来看看暗黑破坏神4回弹威能介绍。 暗黑4回弹威能介绍 回弹威能 游侠, 攻击 快速射击有 [30 – 45]% 几率回弹至另一个目标。 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]

2023-06-08
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《欺诈之地》回弹卡牌怎么样 回弹卡牌效果一览

《欺诈之地》回弹卡牌怎么样 回弹卡牌效果一览

回弹是《欺诈之地》中可以使用的一张卡牌,效果是本回合每打出过一张牌,本牌就累积2反伤。通过打出这张牌获得累积的效果,下边就给大家带来“Happy不忘Fly”分享的欺诈之地回弹实用性分析,大家可以来看一看。 回弹实用性分析 分数:3.5分 另类反伤流,主流反伤不选。 抽出牌流适用,适合一回合过大量牌,出大量牌的流派,它的搭档是“坚固防御”,这样最后2费 分别加防加反伤。

2020-06-29
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回弹切割球好玩吗 回弹切割球玩法简介

回弹切割球好玩吗 回弹切割球玩法简介

期待已久的手游回弹切割球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编回弹切割球好玩吗?回弹切割球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、回弹切割球简要评析: 回弹切割球是一款非常有意思的休闲益智小游戏。游戏采用弹球闯关的玩法模式打造,融入切割的游戏元素,玩法类似打砖块,非常的具有趣味性哦!游戏中拥有十分丰富的内容玩法,海量关卡等你来挑战!闲暇时光来上一局或许是个不错的选择哦!感兴趣的玩家快来下载体验吧! 2、回弹切割球图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对回弹切割球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“回弹切割球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅回弹切割球>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2020-05-16
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回弹切割球电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

回弹切割球电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游回弹切割球已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩回弹切割球手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行回弹切割球这款手游呢?小编现在就推荐一款回弹切割球安卓模拟器给大家!希望能给各位玩回弹切割球提供帮助。以下是回弹切割球安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。  回弹切割球电脑版下载使用教程     1 点击下载回弹切割球电脑版 玩家们想要在电脑上畅快地玩回弹切割球,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的回弹切割球安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩回弹切割球的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了回弹切割球之外,还会不断更新其他热门手游。 点击这里回弹切割球电脑版下载地址 ​ ​ 2 ​开始安装回弹切割球安卓模拟器 ​下载完回弹切割球安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载回弹切割球助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。   3 下载回弹切割球电脑版的程序安装包 1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“回弹切割球”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的回弹切割球图标啦。​ 2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的回弹切割球安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载回弹切割球的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩回弹切割球啦。 The end,回弹切割球的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了回弹切割球电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩回弹切割球吧。

2020-05-13
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《无主之地3》离子炮三种回弹怎么切换 离子炮三种回弹速切教学

《无主之地3》离子炮三种回弹怎么切换 离子炮三种回弹速切教学

《无主之地3》中的离子炮是一把强劲的武器。极高的伤害和爽快的射击手感使它收到了不少玩家的青睐。但离子炮也有着射速慢,装弹速度慢的问题,那么如何通过一些操作来弥补离子炮的这些短板,下面为大家带来“GRND-EM”分享的《无主之地3》离子炮三种回弹速切教学视频,希望对各位玩家有所帮助。 具体操作 1.按住左键 2.按住右键等待第三步或点按右键同时迅速进行第三步 3.切到其他武器栏位迅速切回来 4.回弹完成。 这里展示了三种用法 第一种,速切离子炮,一发一切。 第二种,打到最后一发速切,输出最高也最安逸。 第三种,不进行射击,只用速切进行回弹,操作最少也最安逸,适合新手上手。 更多相关内容请关注:无主之地3专区

2020-03-10
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和平精英枪口回弹是什么 枪口回弹系统介绍详解

和平精英枪口回弹是什么 枪口回弹系统介绍详解

枪口回弹是什么意思?枪口回弹新旧机制介绍。   一、简介   枪口回弹,或者称为枪口回落、下落,实际上是因为火药气体产生的后坐力迅速消失,枪口受到重力影响而迅速下落的结果,在游戏中表现为准心跳到某一高点后迅速下落,但不会落到射击点原处。 完善枪口回弹系统使得游戏射击体验更接近于现实,是非常合理且优秀的改动,抛开其他更新,光是枪口回弹的更新就值得大大点赞;不过由于这是对射击机制的改动,所以对游戏环境而言是一个不小的冲击。   二、与旧机制的比较   ​ 开局一张图。 我们先假设旧机制与新机制在后坐力量级上相等,然后把枪口上跳值看做是后坐力大小,那么这张图就很好理解了。 旧机制:枪口上跳值固定,始终等于后坐力大小;新机制:枪口上跳值不固定,起始上跳远大于后坐力,但最终上跳等于后坐力大小。 可能有些萌新会问了,你这最后的落点不还是一样的高度么?两个机制有什么区别啊?嗯,虽然最后的落点确实是一样的,但是就是这么零点几秒甚至更短的回弹过程,在实际射击体验时会产生质的变化。 先说旧机制,当你锁定一个近距离目标开启红点瞄准镜而后射击一发子弹,你会发现准心从始至终还是在目标身上(除非你瞄的是头),换句话说,你可以继续射击,直到你的准心偏离目标为止——在这一过程中,如果你的准心偏下,持续的射击并不会让你的垂直瞄准线大幅偏离目标;假设你瞄准敌人的脚,按照和平精英的后坐力来计算,以10发子弹射击20m距离以内的敌人,在不压枪的前提下,命中率应在50%以上。上述现象放在远距离目标上也是一样,假设你使用满配m416装配4倍镜去瞄准一个100m左右的敌人,如果你是朝着他的身体中部开一枪,那么准心会因为后坐力而上跳,但是准心的位置从始至终不会大幅偏离目标,甚至最后的落点都还在目标身上——也就是说如果你锁敌人的肚子去打,那也许你可以连开两枪甚至三枪把他给秒了。 上述情况都是在不压枪的前提下,那如果压枪呢?一句话,从开枪开始到瞄准镜晃动再到瞄准镜静止,只要在这一段时间内的某一时刻去压枪,你的操作都是有效的。什么意思呢?因为你的准心上跳幅度是固定的,它不会再往上跳,也不会再往回落,所以只要你一压枪,压了多少,准心就会被你压下去多少,再加上旧机制的上跳幅度小,所以旧机制下的压枪会显得比较容易,在高倍上的观感也更好,即使瞄准镜有晃动,人眼也能很容易分辨瞄准镜里的视野(说实话旧机制下的高倍点射......什么?你说瞄准镜会晃?) 新机制: 与旧机制不同,现在使用瞄准镜射击时,你的准心会先跳到一个高点(相对旧机制而言),然后再回落到低点,最终的回落点与旧机制的上跳点相同。 那么结合对旧机制的分析来看看,相同的情景,新机制的情况:近距离目标,红点射一发,准心嗖的一下就跳掉目标头上的高点去了;那么在这一跳的过程中,当你的红点跳出目标之后并且在其回落下来之前,你就算再怎么射也没法命中他,如果你打算持续射击......你会发现你的红点跳到天上去了——可以看出,新机制是与旧机制相反的,持续的射击会让你的垂直瞄准线大幅偏离目标。上述现象对远距离目标更为适应、更加明显,如果你打算把准心挪到敌人的脚部然后连开几枪试图秒人,劝你还是放弃这个念头吧,因为在新机制下你的准心会跳到很高的地方去的。 当然,上面的情况也是在不压枪的前提下的,接着就说压枪。还是一句话,从开枪开始到准心跳到最高点还未回落之前的这一段时间内,你的操作是有效的;反之,如果准心已经开始回落,你的操作是不一定有效的。这又是什么意思呢?在新机制下,准心上跳的幅度不是固定的,它上跳的幅度很高,并且也会回落——所以在准心上跳过程中你去压枪的话就会压制住“后坐力”,使回落点变低,从而达到效果;但是如果你在准心回落过程中去压枪的话,“后坐力”在这个过程中会消失,所以最后可能就会使回落点变得非常低而偏离目标。 所以,新机制下的压枪会更难,在高倍上会非常难,大幅上跳和回落的瞄准镜也会让你的视野环境变得很糟糕,强烈的视觉对比可能会让你无暇顾及瞄准镜以外的其他物体,你会更清楚地理解到把枪压上天是什么意思。   三、纠正一些理解上的错误   1.枪口会回落对不会压枪的萌新来说更贴心。 完全不是这样,应该说截然相反。枪口会回落在视觉上给人一种“我不会压枪系统也会帮我压”的错觉,但是因为枪口的回落点和初始射击点不同,会偏高一些,所以这对不会压枪的人来说是一样的,你该把枪压上天还是会压上天;更要命的是,萌新觉得准心会回落,那么等它落下来了再调整瞄准点好了——而这一零点几秒到1秒左右的时间,比旧机制所花的时间更多,甚至成倍,因此敌人的反应时间和反杀时间就更加充裕了。 2.枪口回落让远程点射变得更容易了。 因为准心会回落的关系,所以很多人认为远程慢速点射会变得更容易,其实实际游戏过程中你会发现在你不想着压枪而想着去等它回落的时间里,敌人已经在掩体旁换位置了——这一点和端游几乎相同,如果你不较快地点掉远处的敌人,他就有充足的时间去找掩体换位置。而且高倍镜内大幅跳动的视野也很影响对周围环境的判断,想切成高速点射或全自动扫射的难度也会更困难。 3.枪口会回落,后坐力不是会更小么? 后坐力只和枪械本身、以及配件有关,这是一个固定的值,所以不管是新机制还是旧机制,后坐力都是固定的——当然,如果把枪口上跳幅度看做是后坐力的话,那装配8倍镜的AWM确实后坐力最高。新机制下确实可以利用回落过程的无后座把高倍镜的准心降的更低,但是实际游戏过程中有一定操作难度况且效果并不好。   四、建议   1.近距离 近距离(50m以内)主要使用红点、全息和2倍瞄准镜,主要使用习惯是扫射,或者高速点射、连发射击。在这种条件下,由于红点镜的准心只有一个很小的点,所以它的跳动幅度是最大的(修改准心样式也是一样大);当使用红点镜进行扫射时,你会发现准心一下子就会跳的很高,比较难控制,压枪相对全息和2倍也更难一些。那么,在近距离交战时,如要使用红点镜,建议加大初始压枪力度,不要和以前一样一开始压的轻,后来开始压的重,而要一开始就压的重一些;不过在这里建议一些萌新和不怎么会压枪的人在近距离交战时上全息或2倍,因为它们的准心跳动幅度相对红点镜来说要小的多,近距离扫射的控制力更好。 2.中距离 中距离(50m至200m左右)主要使用红点、2倍、4倍和6倍镜,主要使用习惯是高速点射、低速点射,偶尔全自动扫射。同样基于红点镜的跳动幅度,建议新手使用全息进行扫射,但是在低速和高速点射的情况下,还是更建议使用红点,要注意的是此处的压枪力度,低速点射并不需要用力压,掌握节奏等准心差不多跳回来即可,高速点射则参考扫射的压枪力度。4倍镜的话,无论是扫射还是单点,压枪力度都要高于旧版本,而且连点的控制难度更大;建议新手看到远点的敌人还是尽量招呼队友一起搞定,如果敌人有掩体,在没有致命狙的条件下打起来会很麻烦;开战时,如果你不怎么会压枪就干脆别压,慢速单点的效果并不一定会差。 3.远距离 远距离(200m以上)主要使用4倍、6倍和8倍镜,主要使用习惯是低速点射、中速点射和高速点射,极少数情况会全自动扫射。一般情况下这个距离已经不是新手能比较容易解决的了的,如果你不会用栓狙,那么我只建议你使用5.56系列的突击步枪或者mini和SKS来打,极其不建议使用SLR或者MK14,在没有托腮板的条件下,这两把枪后坐力非常高、弹速慢、4倍以上瞄准镜准心回落速度更是奇慢,还不能用轻型握把来弥补,如果不会压枪就不要用;个人建议新手使用m16或者mini来作为远程的半自动狙使用,这两把枪后坐力较低、准心回落速度非常快(尤其是mini)、弹速高(尤其是mini)、射速也快,打远程移动靶也有较好的表现,作为入门和压枪的练习是再合适不过了。 4.EX1(更新) 写这个帖子的时候忘了说随着本次更新从废渣一跃而成顶尖配件之一的......“轻型握把”,这里就额外提一提。不同于端游,和平精英本次的更新去掉了轻型握把的负面效果,也就是“提高后坐力”这一属性,现在的轻型握把已经不会增加枪械后坐力,只剩下两大正面效果——即大幅提高枪械稳定性、以及大幅加快后坐力恢复这两点。减小后坐力加快开镜大家都知道具体什么效果,但是提高稳定性和加快后坐力恢复可能有的萌新不知道—— 1、“提高稳定性”,提高的并不是射击的稳定性,也就是说你的枪口并不会变稳,你射出去的子弹还是会散掉;这里的“稳定性”指的是枪械的晃动幅度,主要表现在开启瞄准镜的射击视角——用过AKM的肯定都知道这把枪开镜之后的镜头晃动是特别大的,尤其是全自动扫射,左右两侧的屏幕简直就跟眼前发生爆炸了一样,看起来非常“不稳”;而轻型握把可以大幅提高枪械的稳定性,从而使得镜头的晃动幅度变小(稳定性越高,晃动幅度越小)。2、“加快后坐力恢复”,指的就是缩短准心从上跳到最高点到回落至最低点的时间。旧版本全枪未实现枪口回弹之前,这个属性只对可以装配握把的SKS和最高只能用6倍而且弹速比SKS还慢的UMP9起作用,再加上提高后坐力和只是看起来有用的“提高稳定性”,所以轻型握把才成了最废渣的握把,但是......新版本更新之后,全枪都有了枪口回弹,轻型握把就成了除了后托(416、UZI专用枪托)以外的唯一能缩短回弹时间的配件。 上面有提到,新版本引入全枪枪口回弹机制后,影响远程高速点射和扫射的因素,枪口回弹慢限制了高速点射、镜头晃得厉害限制了自动扫射——所以新版本的轻型握把为什么厉害,明白了吗?因为它可以把限制远程速射的因素给削减一大半,不仅可以让你的准心回落的更快,还可以让你的视野在射击时更清晰。很多人不喜欢用scar的一大原因就在于远程速射的时候镜头实在是晃得厉害(其实416也晃,无奈人家可以装后托......),无论怎么压枪看着都不稳(但是实际上scar的子弹散布还是非常优秀的,只是看着抖的慌;换句话说,其实scar、ak、sks这些枪的远程速射算不上不稳,只是“看”上去不稳而已)。然后新的轻型握把就成了远程速射的救星,如果你不会用或者不喜欢用栓狙,而又有那么一点压枪基础的(不怎么会也没什么关系),我非常建议你携带scar、95式、416或SKS并装配轻型握把作为远距离的“连发狙”使用。 5.EX2 结合中距离和远距离讲一条新机制下的不算窍门的“窍门”,主要面向老手,新手也可以用,不过效果并不一定会好——其实就是侧身射击,或者叫歪头。打开你的4倍、6倍和8倍瞄准镜,如果是正常的射击姿势,准心会笔直向上跳,然后再回落,根据枪和配件的不同幅度也有大有小;如果是侧身射击,准心会朝着左上角(或右上角)跳,然后向下回落;因此一般来说侧身射击的枪口垂直跳动幅度会比正常射击小一些(见下图),所以侧身射击时压枪所需要下拉的距离会比正常射击更短一点点,感觉上会更好压——端游中也有很多玩家觉得侧身射击会更好压枪一些;但实际上这个“一点”是很有限的,所以比较推荐老手试试侧身压枪,可能会比正常压枪更有感觉一些。 ​​   五、总结   相较很多人所说的新版本枪械的“后坐力更大了”来说,其实应该用枪械“更难控制了”来形容较为恰当。新机制并不会让后坐力变大或者变小,但是会让很多枪、尤其是突击步枪(AR)和精确射手步枪(DMR)变得更加难控制,枪口(或者说准心)会跳的更高,还会回落,无疑提高了枪械的“操控性”。这一机制使得在远距离使用全自动扫射秒人不再像以前那么简单了,快速单点的难度也变得更高,甚至可能在近距离都会引发很多莫名其妙的“脱靶”现象;这更加符合现代射击游戏的机制,更加贴近现实的射击体验,让玩家之间的强弱有了更为明显的划分,也让和平精英的“竞技性”更上了一层楼,相信只要在游戏机制上下功夫,和平精英也可以变成如端游一般充满竞技和趣味性,并且走向电子竞技的舞台。 所以,哪怕这次的更新就只有“全枪械加入枪口回弹”,我都认为这是非常棒的一次更新,我举双手点赞。 希望官方今后可以继续保持这样对游戏机制的更新和补充,创造一个同时拥有手机游戏的“即时娱乐”和竞技游戏的“公平竞技”两种特点的和平精英,让它成为可以同时吸引并留住休闲和硬盒玩家的手游中的佼佼者。​

2018-07-11
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)