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《幽浮奇美拉战队》机器人怎么用 机器人使用方法分享

《幽浮奇美拉战队》机器人怎么用 机器人使用方法分享

《幽浮:奇美拉战队》中玩家做完某个任务之后就能获得机器人,但是很多玩家都不太清楚机器人的使用方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“zlfxhs”分享的机器人使用方法,希望能对大家有所帮助。 机器人使用方法分享 研究完第一个科技后送你一个机器人,战斗死了人的话,本次任务的下一次突入前会让你选机器人。

2020-05-19
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《幽浮奇美拉战队》游戏好玩吗 游戏全介绍

《幽浮奇美拉战队》游戏好玩吗 游戏全介绍

《幽浮:奇美拉战队》图文全攻略,全武器全角色+关卡类型分析+上手指南+玩法技巧。《幽浮:奇美拉战队》将为玩家们带来基于XCOM世界观的全新剧情和回合制策略的战斗体验。在遭到外星人多年统治之后,人类终于赢得了地球保卫战。但在统治者逃离这个星球之时,他们却将曾效忠自己的士兵们留了下来。在《XCOM 2》剧情结束的五年之后,人类和外星人正携手共建一个合作共存的新文明。31城,这是一个后入侵时代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍外星人。奇美拉小队,这支由人类和外星人干员共同组成的精英部队,必须齐心协力,方能将意图造成城市混乱的地下威胁彻底消灭。 开始界面: “新游戏”将开始全新的故事模式。 你可以选择游戏的难度,推进主线和故事剧情。 “战术”里面包含了所有在《幽浮:奇美拉战队》中出现的战斗关卡。 你可以通过了解这些关卡,在故事模式中发挥更大的优势。 “策略”实际上就是一个省略“序幕”版的故事模式分支试炼,但是你无法综合3大主战役的战果获得故事模式的最终结局。 “选项”可用来调节游戏的声音,图像,键位和其它设置。 键鼠绑定: 镜头移动:ASDW 视角旋转-Q,E 视角拉近/拉远-T/G 镜头上升/下降-F/C 切换角色/目标-Tab,左Shift 技能-1,2,3,4,5,6,7,8,9 查看敌人信息-左Alt 开启HUD/确认-空格,回车 取消/暂停-ESC 士兵移动-鼠标右键 结束回合-End 视角锁定行动角色-Home 战斗界面解析 1. 角色与武器栏 显示角色的护甲值和武器弹夹剩余数量。 2. 技能栏与解释 显示当前所选技能将产生的效果和作用。 除此之外,还可以显示枪械命中率和造成的增益或减益效果。 3. 当前角色 鼠标选中当前角色,会显示出他可以移动的路线。 同时,你还可以看到他身上的状态效果。 4. 行动顺序 显示敌方和我方所有队员的当前行动顺序。

2020-05-12
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《幽浮奇美拉战队》速客属性技能怎么样 速客属性技能分析

《幽浮奇美拉战队》速客属性技能怎么样 速客属性技能分析

速客是大家在《幽浮:奇美拉战队》中可以选择的角色,速客总体来说强度不高,不过身材很好,今天小编给大家整理关于《幽浮:奇美拉战队》速客属性技能分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。 速客属性技能分析 速客 蛇皮妹妹 你缠他身子吗?反正我不缠,我在rule34上看到几个xcom标签,惊为天人,点进去之后发现是一堆蛇皮妹妹...我还是喜欢原典那种类型的 蛇蛇自带的技能是吐舌拉扯 钩 和“捆绑”,前者范围相当大,仅仅比射击小一点点,几乎是你能射到就能舔到。后者则可以将身边的敌人禁锢,但无法位移后使用,必须对近身的敌人发动,使用同时蛇蛇失去攻击能力,这个技能的伤害有点不对劲,某次我缠了一个怪,第一回合输出了2点伤害,第二回合输出了8点伤害,然后他直接死了....但是考虑到蛇蛇缠人之后不可移动不可攻击,除非你缠了非常重要的目标一般拿到双动扳机或者出了喷毒之后就不会考虑用这个东西了。另外一提的是蛇蛇本身有毒免,但是注意不要踩到酸液池,那个不是毒。 一级干员的技能是“剧毒问候”,这是一个突入后使用的技能,对目标造成3点直接伤害,并使其中度。前期对一些高护甲目标使用算是不错,后期开一枪就能稳定6伤以上的时候很少使用了,除非对方掩体加成太高打不中,可以考虑剧毒问候,因为这玩意是必中的... 二级干员的两个选项分别是“紧压”和“坚硬目标”,前者使缠人造成更高伤害,后者使每次遭遇战的第一回合蛇蛇有更高的移动速度和永久的闪避加成 三级干员解锁的技能是猛毒喷射,这个技能是一个半径7格星形的aoe,造成些微伤害,并在地上留下毒液池使敌人中毒。面对大量生体敌人是不错的削血技能 四级干员的两个选项分别是“强化鳞甲”和“合成剧毒”,前者使蛇蛇缠人的时候获得+1护甲,并且不会被伤害打断缠人,后者使蛇蛇对中度的敌人有更高的暴击几率,并且站在毒液中会回复生命 五级干员解锁的技能是“凶恶撕咬”,这个技能是个近战技能,但是和缠人不一样的是他的攻击方式类似制服,可以移动后使用。造成高额伤害,并使敌人中毒 蛇蛇五级干员后会解锁一个训练,同样是五天,效果是蛇蛇的拉人拉到自己人后给自己人立刻增加一个行动点数。 蛇妹的强度我认为主要体现在战略上...或者说他没有特别突出的地方,但是能做一些别人做不到的花里胡哨的东西,比如说拉人,缠人身子,喷毒让队友也走不进去,放弃缠人天赋后有极高的闪避几率还能站在毒池里回血和敌人谈笑风生... 不过本作难度不高,缠他身子你就玩蛇蛇吧,蛇蛇除了打圣圈面对大量免疫毒素的机器人时略微乏力,剩下两个势力的作战中还是相当不错的。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇《幽浮:奇美拉战队》速客属性技能分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

2020-05-12
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《幽浮奇美拉战队》权杖攻略 权杖属性技能强度测评

《幽浮奇美拉战队》权杖攻略 权杖属性技能强度测评

权杖是大家在《幽浮:奇美拉战队》中可以选择的角色,控场能力很强,不过对机械等不受控制的效果不好,下边就给大家带来“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉战队权杖属性技能分析,大家可以来看一看。 权杖属性技能分析 本作目前我的进度而言,权杖和拼图的强度极高,是非常强大的两个控场角色,权杖偏向有机质敌人,拼图则什么都吃,缺点是高等级机器怪的几率不尽人意 权杖默认的技能是“恍惚”“战斗疯魔””和“神经网络”,恍惚可以使一个角色晕迷1~2回合,并且将其添加进神经网络,战斗疯魔使一个角色疯狂,攻击最近的角色(不能用于自己人...),同样将其接入神经网络,神经网络是一个被动效果,无天赋下状态每接入一个敌人,权杖的命中+10 一级干员的技能是悬浮,这是一个突入技能,权杖将某个角色浮空,其失去行动机会,并且失去其掩体防御加成(注:突入阶段的好斗敌人会在突入阶段攻击我方角色) 二级干员的两个选项分别是“群体资源”和“项圈”,前者的效果是每个接入神经网络的敌人再使权杖获得5命中10暴击,后者使神经网络中的敌人濒死时不死去,而是变成晕迷状态(注:本作俘虏的敌人,每一个会提供20%的情报审讯几率,在一场任务中俘获5名敌人则有100%几率获得20点情报值,多了没用)我前期全员配备麻醉弹,所以选了群体资源,其实没太大的意义,权杖的恍惚和战斗疯魔这两个技能都仅占用1次行动机会,很少会开枪。 三级干员解锁的技能精神鞭挞 暗牧石锤 ,这个技能会使神经网络内所有角色受到伤害,(注:xcom2.5大部分天赋技能的伤害,如蓝血的长矛手枪,权杖的精神鞭挞,和风的拳头,会随着干员等级提高增加伤害)需要注意的一点是权杖自身也会受到伤害 四级干员的两个选项分别是“网络治疗”和“猛击”,前者使每个接入神经网的角色每回合为权杖回复1点生命值,考虑到眩晕角色会一直处在神经网中,这个技能的强度非常高。后者使受到“悬浮”影响的敌人会在其回合结束时摔落,造成些微伤害,并将其接入神经网中 五级干员解锁的技能是“傀儡师”,在当前回合内控制所有神经网内敌人 权杖五级干员训练可解锁“心灵冲击”,使其使用精神鞭挞时额外多造成一点伤害。 权杖这个角色作为初始四人小队的一员(小天使,酵母,权杖,奶),其强力的控场能力配合奶可以使战斗的难度大幅减少,虽然眩晕和疯魔有几率miss,但是xcom2.5的95%完全值得期待,几乎每回合稳定一次眩晕+疯魔可以打乱对方的先手攻势,为己方创造输出环境,后期神经网铺起来之后网络治疗回复非常高,几乎不吃辅助资源,需要注意的是身板比较脆,刚刚进入战场的时候不要为了给疯魔太过靠前被对方集火秒掉

2020-05-11
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《幽浮奇美拉战队》终端图鉴 终端技能属性资料大全

《幽浮奇美拉战队》终端图鉴 终端技能属性资料大全

终端是大家在《幽浮:奇美拉战队》中出门就可以使用的奶,治疗效果突出,而且可以增加防御,各阶段技能都有一定的辅助作用,下边就给大家带来“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉战队终端属性技能分析,大家可以来看一看。 终端属性技能分析 首先是出门就给的奶,终端,这个角色我觉得没什么好说的,唯一奶唯一神 终端初始拥有的技能是治疗,恢复4点hp,同时为目标附带20点防御加值,另外是“破解房门”,可以在突入阶段开启密码门,提供额外的突入地点,密码门一般来说输出环境会好于主通道 一级干员的技能是刷新,该技能为突入技能,仅可在突入点使用,每次遭遇战无论有几次突入都只有一次使用机会,为全团角色恢复2点hp,不过问题不大,我方可使用各种控制技能控场让终端用治疗慢慢奶... 二级干员的两个选项分别是“坚守”和“压制”,压制的效果是终端使用一次没有伤害的射击,使目标的行动顺序后延, 前者是终端自己被敌方击杀时会原地静滞(无敌)1回合避免被击杀,但是奶都死了还打什么打,re吧 三级干员解锁的技能是协力,战棋游戏的辅助角色传统技能,消耗自身一个行动点数,使某个友军立刻增加一个行动点数,常用于开场某控场队友出手控场--奶妈二动给协力,控场角色再次控场 四级干员解锁的技能是“护甲系统”与“适应力”,前者为无人机罩着的角色增加1点护甲,后者会使终端每次作战后立刻恢复满hp。这里我觉得前者明显强许多,因为大部分情况下奶妈是挨不着打的... 五级干员解锁的技能是“重振雄风”,效果是为全团角色每人恢复4点hp,去除燃烧,酸性,中毒的角色,并使濒死角色被稳定。(注:这里提到一个新概念稳定,在奇美拉小队中,干员受伤濒死不会立刻阵亡,需要队友到其附近为其止血稳定,随后其无法参与后续战斗,拥有无人机的角色可以使用无人机稳定不必近身) 终端这个角色我觉得没什么讲的必要,强,无敌,大唐无双总共有八个职业,其中有奶妈,我们xcom有十一个职业,其中也有奶妈,但是只有一个。 终端五级的训练技能给别人非常强,但是在他自己身上就不太有存在感...效果是“终端的守望会命中每一个敌人而非第一个敌人” 终端一般来说两个点数第一个给增援,第二个给奶,偶尔第二个不给奶也是给关键目标补枪,没什么机会overwatch,建议不练,三个训练一个都不用练。

2020-05-11
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《幽浮奇美拉战队》教母关卡 教母属性技能强度评测

《幽浮奇美拉战队》教母关卡 教母属性技能强度评测

教母是大家在《幽浮:奇美拉战队》中游侠天赋的角色,擅长使用霰弹枪,不过远距离命中很高,下边就给大家带来“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉战队教母属性技能分析,大家可以来看一看。 教母属性技能分析 酵母这个角色...在奇美拉小队中,我感觉霰弹枪的射程相对前作似乎长了很多,我在地图的这头,怪在地图的那头,我命中率照样非常高...总而言之是利好。 酵母的初始技能是漫射,消耗两发弹药,对面前扇形区域内敌人造成伤害 一级干员的技能是“首要打击”,一个突入技能,不是太有战略收益...但是也算方便第一轮集火,该技能每次任务只能使用一次,使用后当前突入会先动,在首回合获得一个额外的行动点,换句话说就是你可以站在原地连开三枪或者找位置开一枪然后散射...不过xcom2.5里霰弹枪能aoe到的情况不多,绝大部分选择前者快速解决掉某些高威胁敌人 二级干员的两个选项分别是“背水一战”和“急流”,两个都用不太上,我选择了后者,前者的效果是当酵母濒死时阻止死亡,在当前敌人回合结束后立刻获得自己的回合,后者的效果是酵母对敌人使用一次无伤害的射击,迫使敌人离开当前位置。我觉得后者有相当的战略意义,前者...可以通过sl来解决 三级干员解锁的技能“通风”,技能说明是“对目标开枪,摧毁其掩体,必中,消耗3弹药”,和说明不同的是,这一枪伤害不太对劲,比普攻高了许多,但是不如3枪的总伤害高,介于2~3之间的样子...总之是非常强大干脆的输出技能 四级干员的两个选项分别是“近战专家”和“不可触碰”,前者使酵母可以对近身敌人做出反应式射击,后者的效果是如果酵母在自己的回合内击杀了敌人,则敌人下次对其的攻击不会命中,本作中近战敌人不多,且经常皮糙肉厚,选择前者意义不大 五级干员解锁的技能是“超时”,立刻获得闪避和暴击加成,并在3回合后得到一个额外回合,这个额外回合结束后失去闪避暴击buff 正常来说,霰弹枪角色普遍都是近战强者,远程苦手,但是这游戏不太一样,像我前面说的,也许是因为xcom2.5大部分场景都是室内的问题,命中率从来都不需要考虑,射就完了....酵母是相当强大的输出角色,不可触碰使他相对来说不是太吃辅助资源,前期由于霰弹枪的高伤害(霰弹枪4~6,手枪3~4,冲锋枪4~5),是团队中的主力输出手 酵母五级干员我忘记出的什么训练技能了,影响不大反正...

2020-05-11
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《幽浮奇美拉战队》拼图攻略 拼图属性技能强度测评

《幽浮奇美拉战队》拼图攻略 拼图属性技能强度测评

拼图是大家在《幽浮:奇美拉战队》中可以选择的角色,游戏中顶尖的控场,不过要等中后期开始发力,下边就给大家带来“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉战队拼图属性技能分析,大家可以来看一看。 拼图属性技能分析 拼图,很多人低估了这东西,但是实际上我认为拼图作为目前我进度中顶尖的两个控场手,强度甚至高于权杖。 拼图的自带技能是“链接震动”“重新编程”和“破解房门”,破解房门同终端,链接震动类似前作工程兵的无人机震击,同样是对视野内敌人派发小精灵电击,但是本座伤害高了很多,开场就可以提供稳定4点的高额必中输出,对机器人有伤害加成,额外附赠束缚效果,并且会生成一道无目标上限的闪电链攻击附近的敌人造成1点伤害,同样附带束缚效果。重新编程可以控制一个敌方机器人角色,炮台和普通机器人是95%命中率,仙女座和大腚是45%好像...但是这种大个子我一般交个静滞让他慢慢耍,一轮过去其他人清理的差不多了直接链接震动晕到死。 一级干员的技能是“战斗扫描”,该技能是突入技能,无天赋状态下每次任务限用一次,在该次突入作战中标注所有敌人,为全队提供15%命中率,这个技能和其他突入技能不太一样,他的标注效果是持续至当次突入作战结束,而不是突入交火结束,算是个朴实无华的buff技能 二级干员的两个选项分别是“电弧”和“威胁识别”,前者使经过拼图周围的敌人受到电击伤害,后者使“战斗扫描”拥有1次额外使用次数,并且为友军提供25点暴击率加成,这两个天赋的选择其实很鸡肋,前者受限于拼图自身走位几乎不会发挥出效果,后者效果很强,但是拼图本身作为控场需要先手动作,可是这个技能在突入点要发动就必须站位靠后(注:本作的突入技能是有槽位的,一号位默认是突入位置,使用破解房门等技能, 二号位是投掷位,投掷停火手雷等防御性突入交火道具,三四号位才能使用自身的突入技能)。总的来说我选择了后者,先动问题可以让终端先动给行动点解决,电弧这玩意一辈子都用不到... 三级干员解锁的技能是“静滞立场”,从这个时候开始,拼图开始走上了控场狂魔的不归路...该技能冷却2T,不终结回合,消耗1行动点数,类似权杖眩晕,但是必中,效果是将一个目标静滞(注:无法动作,也无法与其交互),开场静滞,然后震击是后期常见的先手套路之一。而且这个技能有一个妙用是拖CD,xcom2.5的技能冷却不会在进入下一场战斗后归零,因此只剩下一个怪的时候经常用该类技能拖回合。 四级干员的两个选项分别是“脉冲治疗”和“高压”,前者的效果是使链接震动附带“眩晕”和“混乱”状态(注:混乱状态下的敌人只能攻击,并且命中率极其低下),这个debuff同样会被闪电链传导。高压则使链接震动的伤害提升1-3点。我认为高压这个天赋应该挪走或者buff,否则完全没法和前者比...从这个时候开始,拼图拥有了极其强大的范围控制能力,敌人密集的场合可以一次眩晕混乱大量敌人。 五级干员解锁的技能是“电容放电”,命令无人机对大面积内敌人造成伤害,有几率眩晕,不香,补刀还行。因为链接震动实在是太强了.. 拼图和蓝血一样,中期发力,五级之后有一个训练,结束后得到被动天赋“风暴发生器”,增加链接震动的闪电链传导范围,这个天赋出来之后链接震动的范围非常可怕,看个图就知道了... 如我前面所说的,权杖胜于有机质的控场,但是就全面性和发展性而言,拼图优于权杖,拼图中期开始就可以和权杖一样,单轮行动内提供静滞+震击两次控制,是非常值得培养的角色,尤其是攻略圣圈的情况下,有大量的机器人/炮台供控制,香到不行...

2020-05-11
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《幽浮奇美拉战队》速客攻略 速客属性技能强度评测

《幽浮奇美拉战队》速客攻略 速客属性技能强度评测

速客是大家在《幽浮:奇美拉战队》中可以选择的角色,速客总体来说强度不高,不过身材很好,下边就给大家带来“Scrpeion”分享的幽浮奇美拉战队速客属性技能分析,大家可以来看一看。 速客属性技能分析 速客 蛇皮妹妹 你缠他身子吗?反正我不缠,我在rule34上看到几个xcom标签,惊为天人,点进去之后发现是一堆蛇皮妹妹...我还是喜欢原典那种类型的。 蛇蛇自带的技能是吐舌拉扯 钩 和“捆绑”,前者范围相当大,仅仅比射击小一点点,几乎是你能射到就能舔到。后者则可以将身边的敌人禁锢,但无法位移后使用,必须对近身的敌人发动,使用同时蛇蛇失去攻击能力,这个技能的伤害有点不对劲,某次我缠了一个怪,第一回合输出了2点伤害,第二回合输出了8点伤害,然后他直接死了....但是考虑到蛇蛇缠人之后不可移动不可攻击,除非你缠了非常重要的目标一般拿到双动扳机或者出了喷毒之后就不会考虑用这个东西了。另外一提的是蛇蛇本身有毒免,但是注意不要踩到酸液池,那个不是毒。 一级干员的技能是“剧毒问候”,这是一个突入后使用的技能,对目标造成3点直接伤害,并使其中度。前期对一些高护甲目标使用算是不错,后期开一枪就能稳定6伤以上的时候很少使用了,除非对方掩体加成太高打不中,可以考虑剧毒问候,因为这玩意是必中的... 二级干员的两个选项分别是“紧压”和“坚硬目标”,前者使缠人造成更高伤害,后者使每次遭遇战的第一回合蛇蛇有更高的移动速度和永久的闪避加成 三级干员解锁的技能是猛毒喷射,这个技能是一个半径7格星形的aoe,造成些微伤害,并在地上留下毒液池使敌人中毒。面对大量生体敌人是不错的削血技能 四级干员的两个选项分别是“强化鳞甲”和“合成剧毒”,前者使蛇蛇缠人的时候获得+1护甲,并且不会被伤害打断缠人,后者使蛇蛇对中度的敌人有更高的暴击几率,并且站在毒液中会回复生命 五级干员解锁的技能是“凶恶撕咬”,这个技能是个近战技能,但是和缠人不一样的是他的攻击方式类似制服,可以移动后使用。造成高额伤害,并使敌人中毒 蛇蛇五级干员后会解锁一个训练,同样是五天,效果是蛇蛇的拉人拉到自己人后给自己人立刻增加一个行动点数。 蛇妹的强度我认为主要体现在战略上...或者说他没有特别突出的地方,但是能做一些别人做不到的花里胡哨的东西,比如说拉人,缠人身子,喷毒让队友也走不进去,放弃缠人天赋后有极高的闪避几率还能站在毒池里回血和敌人谈笑风生... 不过本作难度不高,缠他身子你就玩蛇蛇吧,蛇蛇除了打圣圈面对大量免疫毒素的机器人时略微乏力,剩下两个势力的作战中还是相当不错的。

2020-05-11
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《幽浮奇美拉战队》怎么通关 通关队伍搭配指南

《幽浮奇美拉战队》怎么通关 通关队伍搭配指南

《幽浮奇美拉战队》游戏中玩家能够通过自己组建队伍来对抗外星敌人,那么有哪些干员的能力比较强呢?请看玩家“云说说-”分享的《幽浮奇美拉战队》通关队伍推荐与敌人分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。 通关队伍推荐 阔剑:全游戏最厉害干员之一,我本以为在奇美拉这一部,炸比会大大被削,然后我错了,不仅一回合一颗雷,每场战斗还能刷新一颗自带的榴弹,更别提粘性炸弹这个必中物品,而且武器还是霰弹枪,顺利点一回合就可以把对面一大半兵收走。 教母:机动性和输出都居上的干员,拥有的背水一战技能能在前中期关键时刻保命反杀,后期拥有着无法触碰,通风,加速这三个神技能,再配上某个握把和诱导器,一回合可以将输出最大化。 蓝血:可以说是全游戏最高输出,二代不常用的手枪侠这一部居然这么厉害,再配上带雷霆之手传奇手枪,轻松收掉对面大怪。 终端:要不是训练我基本把把都带,要不然就是带小天使,无冷却治疗(甚至消除一切负面buff)真是太强大了,压制上一部减命中,这一部变成另类静置,可以把对方关键人物压到下回合解决,合作技能可以将行动点给队友使其在撤退中占据优势 其它干员推荐 权杖:前期就能控一人一回合,还可以通过狂暴化完成一些漂亮的击杀,后期的浮空可以无视任何条件将突入阶段一个人加入灵能网络,而且灵能网络越多人,权杖就越强,后期还能心控网络的人,可以说给他枪用都是浪费行动点。 速客:毒舌姐前期选上直接把难度降下一个层次,并且在后期居然能当个T,原因是闪避直接高到可怕,就是人物传记有点太日式了,居然是为了对决强大敌人。 拼图:没有拼图打圣圈要被圣圈恶心死,尤其是某些新人没经验且在不知道圣圈强度下首选圣圈,基本上可以重开了,除非刷到穿甲弹(最后一关看门人依然五甲你是逗我),扯远了,说说能力吧,小精灵攻击后期带连锁收残效果很好,除此之外还有神技静置,大招则是放电能力,拼图在游戏中打机器肯定是最强的,但平日任务还是静置多使用(很坑一点是小精灵攻击直接结束回合)。 小天使:我自认为设计最棒干员之一,前中期估计很多玩家都要感谢这位干员,甚至没他不敢做任务,为什么我要说设计最棒,首先一回合一个无敌盾谁能不爱,其次打破盾还能充能,前期盾充能只能增加近战伤害,但解锁大招,盾充能简直了,一个地图全员一定时间内加伤害,并且给全部敌人加全息瞄准,除此之外,本身就厚的一匹,前期带上这位和终端,可以慢慢把敌人耗死。 和风:我只在我的笔记本上选过这个干员,技能接触不深,不过前中期的近战带各种debuff着实惊艳到了我,后来解锁格挡后我才知道这是位带剑刃风暴的圣殿,不过后期没办法提升伤害,且能对付敌人也不多(这代灰人居然没了近战弱点),所以我笔记本的进度后期估计不会再用和风了。 艾克西姆:穆顿属于全游第一t,血厚同时还有一个神技能,一定概率让伤害变一,除此之外,狂怒会狂暴化很难用,实际上这位干员狂暴化我目前只看到打对面的人,这是好事啊,因为狂暴化触发方式我现在只知道是对面打伤这位干员后才触发,并且自身武器是最强的霰弹(不管如何,武器研究优先度最高)。 庇护者:.没用过,完全没用过,听说后期也不咋地。 敌对势力分析 后裔:侍卫的灵能火是最恶心的技能之一,再配上枢纽的灵能增幅,没终端和小天使要被打吐血。 原典:2代最恶心玩意,这代依然恶心,而且灵能炸弹距离看上去也没削,建议带蓝血装备自动填装对付。 侍卫:灵能火在强如天的二代灵能兵中我是基本不用的(貌似庇护者也有),主要是2里面灵能火伤害不高,额外作用也就吸血(2代谁会让灵能兵受伤),但这一代对面用起来是真恶心人。 枢纽(忘了是不是叫这个名字):突入模式能打死就打死,会给全部灵能单位加灵能伤害,这谁顶得住。 巫师:血厚且会灵能长矛,传送,残暴,建议时刻注意别让兵站在一起。 boss:纯粹来搞笑的,如果没有灵能那啥给她加血,完全不是问题。 轰炸者(忘了是哪个阵营的了):对方会丢雷的,但是这代雷有些奇怪地方,范围明明现实咋的到,但往往因为掩体因素炸不到。 圣圈:全游戏最强势力,恶心人玩意。 突击队员:其它家普通兵种都没你强,会扔烟雾弹就离谱。 喷火兵:ai不行,放着不解决有时也不伤,注意别让队友挨着就行。 机器人:第一个行动点大概率自爆,但不管又很伤。 mec:这恶心的玩意为啥圣圈会有。 仙女座:我一开始以为很强,实际上ai低的不行,我跟你说和风一个人可以把他按死,除此之外和喷火兵同理。 保护者:最吸引仇恨的兵种,巴不得突入就解决,放一个盾在2代看似不咋地,但奇美拉就是一个半管小兵的血。 浪人:低配圣殿,还会闪电反射,但实际威胁度没那么看上去高。 boss:圣圈那谁,没存在感,就一个高级浪人。 看门人,真正boss,谁知道会有看门人在圣圈,不应该在后裔才对吗?比起白给破天,看门人会和队友合作就很强。 执政官:没啥太多映象,貌似只会在灰风凰出现,出现几率也不高。 更多相关内容请关注:幽浮:奇美拉战队专区

2020-05-06
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《幽浮奇美拉战队》常见问题怎么办 常见问题解决方法

《幽浮奇美拉战队》常见问题怎么办 常见问题解决方法

《幽浮奇美拉战队》画面卡顿怎么办?游戏自发售以来存在各种问题,比如卡顿,这里给大家带来了幽浮奇美拉战队常见问题解决方法,供大家参考,希望对大家有所帮助。 幽浮奇美拉战队常见问题解决方法 1.知名bug:单次任务完成结算时画面卡顿,无法操作。 解决方法:等待10-20秒即可。 2.回合结束,敌人行动完毕到我方行动时,场景天花板没有去除,遮挡整个战场。 解决方法:敌方行动时不要随便动视角或者重新读档。 3.人物开门或在门边攻击时人物模型瞬移或浮空。 解决方法:不影响实际判定,继续正常游戏即可。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇《幽浮奇美拉战队》常见问题解决方法,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

2020-04-30
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《幽浮:奇美拉战队》危险的小渔村攻略 支线难度介绍

《幽浮:奇美拉战队》危险的小渔村攻略 支线难度介绍

《幽浮:奇美拉战队》中有一个前期非常危险的支线,就是危险的小渔村,很多玩家都不太清楚这个支线的难度到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“蜜源劣人”分享的危险的小渔村支线难度介绍,一起来看看吧。 危险的小渔村支线难度介绍 危险的小渔村支线有大量寄生兽和僵尸,建议带有近战专家的突击兵,如果是前期的话还是不要去了,中后期随便去。

2020-04-27
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《幽浮奇美拉战队》控制台怎么打开 控制台开启方法一览

《幽浮奇美拉战队》控制台怎么打开 控制台开启方法一览

《幽浮:奇美拉战队》这款游戏也是有控制台的,但是很家都不太清楚控制台的开启方法是什么,今天小编给大家整理关于幽浮奇美拉战队控制台开启方法分享,供大家参考,希望对大家有所帮助。 控制台开启方法分享 1、找到xcom.exe文件(我是steam入正的位置在:X:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM-Chimera-Squad\Binaries\Win64\xcom.exe) 2、右键xcom.exe>发送到>桌面快捷方式 3、桌面xcom.exe快捷方式右键>属性>上面快捷方式选项卡>下面:目标(T):>内容最后加上“ -noRedScreens -allowconsole” 双引号中间内容,注意空格! 4、快捷方式进入游戏后,按~,控制台开启,have fun~ 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇《幽浮:奇美拉战队》控制台开启方法分享,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

2020-04-27
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《幽浮奇美拉战队》隐形手雷怎么用 隐形手雷使用技巧教学

《幽浮奇美拉战队》隐形手雷怎么用 隐形手雷使用技巧教学

《幽浮:奇美拉战队》中的隐形手雷是非常厉害的道具,很多玩家都不太清楚用隐形手雷有什么技巧,今天小编就给大家带来玩家“nand633”分享的隐形手雷使用技巧,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 隐形手雷使用技巧分享 隐形手雷,5个人抱团推进开火,第6个人上来一发全体隐身。 不需要任何战术,外星人只挨打不还手,不但挨打,还会走到你面前讨打。

2020-04-26
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《幽浮奇美拉战队》无敌流怎么玩 无敌流玩法教学攻略

《幽浮奇美拉战队》无敌流怎么玩 无敌流玩法教学攻略

《幽浮:奇美拉战队》中有一种超强的无敌流玩法,就是使用隐形手雷,很多玩家都不太清楚超强无敌流应该怎么玩,今天小编就给大家带来玩家“nand633”分享的超强无敌流玩法介绍,希望能对大家有所帮助。 超强无敌流玩法介绍 有Grenadier或者Deep Pocket天赋的战士,两个格子带4颗隐形手雷,基本上可以当上帝模式玩,护甲都可以省了。

2020-04-26
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《幽浮奇美拉战队》狙击手团队视野触发教学攻略 怎么触发狙击手视野

《幽浮奇美拉战队》狙击手团队视野触发教学攻略 怎么触发狙击手视野

《幽浮:奇美拉战队》中狙击手的团队视野是很厉害的,但是很多玩家都不太清楚狙击手团队视野的触发方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“nand633”分享的狙击手团队视野触发方法,希望能对大家有所帮助。 狙击手团队视野触发方法分享 团队视野触发要狙击手和怪物之间没障碍才可以,不过开火时很多时候从第一视角看是有阻挡的,只能说游戏判定就那样啦。 另外距离貌似也有限制,没法从地图一头打到另一头,所以还是要往前走位的

2020-04-26
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《幽浮奇美拉战队》控制台怎么开 控制台开启教程

《幽浮奇美拉战队》控制台怎么开 控制台开启教程

《幽浮:奇美拉战队》这款游戏也是有控制台的,但是很多玩家都不太清楚控制台的开启方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“殊途·同归”分享的控制台开启方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 控制台开启方法分享 1、找到xcom.exe文件(我是steam入正的位置在:X:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM-Chimera-Squad\Binaries\Win64\xcom.exe) 2、右键xcom.exe>发送到>桌面快捷方式 3、桌面xcom.exe快捷方式右键>属性>上面快捷方式选项卡>下面:目标(T):>内容最后加上“ -noRedScreens -allowconsole” 双引号中间内容,注意空格! 4、快捷方式进入游戏后,按~,控制台开启,have fun~

2020-04-26
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《幽浮奇美拉战队》什么时候出 发售时间一览

《幽浮奇美拉战队》什么时候出 发售时间一览

《幽浮:奇美拉战队》什么时候发售,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《幽浮:奇美拉战队》发售日期及配置要求一览,供大家参考,希望对大家有所帮助。 发售日期 游戏将于2020年4月24日 配置要求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7, 64-bit 处理器: 2.4 GHz Quad Core 内存: 4 GB RAM 显卡: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 18 GB 可用空间 声卡: DirectX Compatible 附注事项: Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit 处理器: 3GHz Quad Core 内存: 4 GB RAM 显卡: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 18 GB 可用空间 声卡: DirectX Compatible 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇幽浮奇美拉战队配置要求一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

2020-04-16
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《幽浮奇美拉战队》需要什么配置 最低配置要求一览

《幽浮奇美拉战队》需要什么配置 最低配置要求一览

《幽浮:奇美拉战队》在这款游戏中,有着精美的画面以及极富策略性的回合制玩法。该游戏的配置在回合制游戏中是相当高的,官方“Firaxis Games”分享了《幽浮:奇美拉战队》配置需求一览表,一起来看看吧。 《幽浮:奇美拉战队》配置需求一览表: 最低配置: 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7, 64-bit 操作系统: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit 处理器: 2.4 GHz Quad Core 处理器: 3GHz Quad Core 内存: 4 GB RAM 内存: 4 GB RAM 显卡: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better 显卡: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better DirectX 版本: 11 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 18 GB 可用空间 存储空间: 需要 18 GB 可用空间 声卡: DirectX Compatible 声卡: DirectX Compatible  

2020-04-15
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《幽浮奇美拉战队》好玩吗 游戏特色玩法详解

《幽浮奇美拉战队》好玩吗 游戏特色玩法详解

《幽浮:奇美拉战队》是《幽浮》团队的最新作品,在这一作中继承了之前的回合制策略战斗模式,但是其中也有着一些变化。对该游戏感兴趣的小伙伴就来看看“Firaxis Games”分享的《幽浮:奇美拉战队》游戏特色介绍吧。 《幽浮:奇美拉战队》游戏特色介绍: 独特的外星人和人类干员 11位干员都将拥有各自的独特个性及战术能力,包括种族特异攻击,比如毒蛇怪的吐舌拉扯。 独立但互补的职业系统 通过搭配合适的干员并利用他们的协作行动来施展毁灭性的连锁攻击。任务的成功和失败将完全取决于您的团队构成。 重新设计的策略战斗 任务将被分为一系列独立且激烈的战斗,这一改变将使战斗变得更加紧张且不可预测。 突入模式 全新的战术阶段将使您得以掌握战场的主动权,使干员们能够从有利的战场位置开展整个行动。将您的干员派往不同的突入点并使用他们各自的突入技能从而发起协同攻击。 交错的回合系统 自动化的先手权系统将干员和敌人放入交替的回合顺序之中,而您需要根据采取行动的单位顺序、以及行动造成的风险来创造全新的战术可能性。 难以预测的战略套路 在战斗之外,您还必须在有限的时间里管理一个高科技总部的各项行动,并且根据情况的轻重缓急对各项任务、调查以及干员指派进行取舍;而不断上升的城市各区动乱程度,将把31城不断拉向彻底崩溃的深渊。  

2020-04-15
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