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《文明6》城邦的地位变高了,作为城市中很重要的元素,城邦的玩法技巧也是必不可少的,今天就为大家带来了文明6城邦任务与城邦使节技巧,让大家看看城邦的玩法,还不了解的玩家可以参考下,希望对大家有帮助。 这版本取消外交胜利,但城邦的地位可能更加高了,作为刷图的一个要点,你的首都周围最好有接近一半数量的城邦,你最好都是他们见到的第一个文明,最好是文化、科技城邦。 新的城邦系统使用使节作为关系单位,没有特殊情况如宣战则使节只增不减。 关系分三档,1个使节使首都获得2点城邦对应产出,3个、6个使节使全国对应特区增加2点产出(金钱翻倍)。 如果使节达到3个且在各文明间排列第一(不能并列)则成为宗主国,获得城邦资源,可以花钱控制城邦所有兵力30回合,并获得城邦独特能力。 有些能力强到令人发指(坎迪:每发现自然奇观时获得一个圣物,圣物的信仰、旅游产出+50%;斯德哥尔摩:所有特区+1伟人点,剧院广场3种全加),别人玩个毛。 使节来源于: 1、城邦任务,完成奖励1个。城邦任务可能刷掉本身另出,类似世界任务,尽早完成。 2、政体和绿色外交政策,每回合增加关系点,根据政体档次集满100/150/200获得1/2/3个。 3、部分文化研究好奖励1个。 1直接给到当前城邦,2和3可以自己分配,并且可以由外交政策加成效果翻倍。 在初期只有一格绿色外交政策,(如果脸黑懒得刷图)需要在 每回合2点关系 和 第一个派出的使节当作两个中作选择,注意作为首个见到的文明奖励的第一个使节也算在内,所以首见多的好图当然不用这一步无脑选2点,若非,则平常选择2点关系,关系快满出使节前后换政策,给出双倍使节后赶快研究好新文化换回来。 各城邦都有2使节后,2点关系政策会一直到常驻直到大后期,研究出冷战有一个新的双倍使节政策包容,只要宗主国不是你,给出每个使节都算两个。 注意如果有两个国并列,算没有宗主国,这时候给使节不算双倍,最后两条文化,社交媒体和全球化,各有一条绿色外交政策,每个认你宗主的城邦+10%文化/科技,极其强大。 另外宗教中有一条信条,信你的宗教的城邦产出+50%,也是刷图最好刷到附近有城邦的原因。 在初期不看宗主国效果,优先点科技、文化城邦,看情况是全点出3个成为宗主还是放弃军事、商业城邦保科技、文化,之后可以放弃效果不好的城邦专注保神技城邦,有其他文明竞争,最好领先2个使节,否则并列不是宗主很尴尬,似乎宗主国效果也变得像奇观一样,还要抢来抢去的。要是谁把你有十几个使节的城邦打了那叫一个气啊。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-27《文明6》中在前期快速发现城邦是良好发展的基础,很多玩家总是被电脑抢先发现城邦,那么有什么快速发现城邦的技巧呢?一起来看看《文明6》探索城邦技巧吧! 探索的时候点开滤镜-开拓者可以观察能不能造城,以此我们可以推断这个方向有没有城邦,因为我玩什么图都会把电脑加满,所以很挤,经常被电脑抢先发现城邦, 故就没有送的使者,个人觉得前期送的一个使者挺有用的。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-27创造与魔法城邦系统怎么玩?创作与魔法官方近日爆料,新的城邦游戏即将开启。达到条件的玩家可以参与选举,成为城邦领主,很多玩家都很期待,那么城邦系统要怎么玩,今天小编就跟大家带来创造与魔法城邦系统攻略。 创造与魔法城邦系统怎么玩 1、部落进阶,城邦系统开放,寒假版本更新后大家可以进行体验。达到四十级后的玩家可以获得城邦任务参与选举,选票前十的部落可成为候选执政部落选择想要的群岛进行入驻。 2、执政部落的首领将成为城邦领主,不但拥有特殊的城邦设施,还可以将领主的雕像放置在城邦中心,享受万人膜拜的感觉。
2023-02-22在文明6游戏中,城邦有等级分化。今天小编要给大家分享《文明6》城邦作用解析及等级分化详细说明攻略,欢迎浏览。 首先要明确的是,城邦主要加成不是宗主国奖励,而是每个城区加的那点东西,即使节奖励。因为这个加成加在城区上,所以对应城区造的多,加成就大。 首先我们看看我们造了哪些城区。 我们科技区和工业区几乎每城都有,文化区除文化胜利和希腊外大约不到一半的城市会造,商业区除了德国外大约一半城市会造,娱乐区除巴西外大约一半城市会造,港口只有英国造,飞船城可能会造,圣地除了俄罗斯阿拉伯外只有宗教胜利会造,军事区征服胜利我们前期会造一个,内陆飞船城可能会造。航天基地会造1~3个,水渠除了罗马外几乎不造或者只造1个,社区后期会造。 说完了这些,那么显然从城邦的基础加成来看,科技工业城邦能提供全额的加成,文化商业城邦只能提供大约一半的加成,军事城邦几乎不能提供加成。宗教城邦大部分情况下也不能提供什么加成,因为这作宗教成本太大,对宗教胜利以外的胜利又没什么加成,大部分情况(除阿拉伯、俄罗斯和部分情况的日本外)是不会创教的。 所以评分时,即使是顶级的宗教军事城邦,自然也比不过白板科技工业城邦了。 对城区的建造,现代前城市由于住房不足,基本人口上限在7~10,很难达到第5个城区需要的13。一般城市可以建设的区域在3~4. 科学区必造,工业区由于辐射加成,导致收益远超过其他区域,也是必造。如果你不想爆叛军,一半城市的娱乐区基本是刚需。留给你的空间只有0.5~1.5。这0.5~1.5一般是分配给商业、文化区。这是上述计算的由来。 分级 第0档:多伦多、斯德哥尔摩、香港 多伦多自不必说,斯德哥尔摩和香港直接加伟人点,也是极强的。这作中,1伟人点价值大约是7金币。 另外,这三个城邦的使节奖励都是全额的。 第1档:布宜诺斯艾利斯、叶里温、日内瓦 布宜诺斯艾利斯和日内瓦作为全额加成的城邦,加成中规中矩。 叶里温宗教胜利比第0档还要更强,但其他胜利毫无作用,就排在这里了。 第2档:首尔、布鲁塞尔、哈图萨、摩亨佐达罗、南马都尔 首尔、布鲁塞尔、哈图萨属于全额加成的城邦中,宗主国奖励接近白板的,只要和他们的宗主不开战,派6个使节就可以了。 摩亨佐达罗、南马都尔拥有极强的宗主国奖励,都是可以带来极大加成,很大程度影响城市选址和城区规划的文明,所以尽管只是文化城邦,但与白板科技工业城邦的强度已经相差不大了。 第3档:库马西、瓦莱塔、拉本塔 库马西、瓦莱塔有很强的宗主国奖励(虽然比摩亨佐达罗、南马都尔那种直接影响你铺城规划的还是要差一些)。 对于宗教胜利而言,拉本塔作用是很明显的,能够直接让你的人口工作在石像上产出信仰。一般其他资源转化为信仰的效率并不高,但拉本塔的头像却是极为高效,非常适合宗教胜利。 另外,这玩意貌似可以修在雨林和沼泽里。反正粮食对宗教胜利没啥意义,要锤子砍的是森林不是雨林。 第3档补充:桑给巴尔 第4档:里斯本、康提、耶路撒冷、维尔纽斯 前3个不多说,人文项目的【启发】比科技的【尤里卡】略难一些,且收益也略高一些,所以【维尔纽斯】还是有一定作用的。 第5档:阿姆斯特丹、雅加达、迦太基、喀布尔、布拉提斯拉瓦 其他几个不说了,说一下我为什么认为【迦太基】是白板。 原因其实也很简单,你要商路的话,造商业区或者港口就好了嘛,【迦太基】加成的军事区,相比【港口】和【商业区】也没有什么优势,除非你还在许多其他军事城邦派有使节。 不过,你为啥往军事城邦派使节呢?请重新派遣你的使节。 商业区 一堆说商业区的,我只能说商业区这玩意真心没啥用。 这代钱是只要不赤字够升级就行,多出来的只能4:1转化成锤子,完全不如工业区。 更何况说实话商业区提供的那点钱被造文化区卖巨作卖文物完爆,而且一个考古学家不填满博物馆是不会消失的,挖出来立即卖能无限卖直到所有AI都没槽或者所有遗迹沉船都被挖完为止。 大商点也完全不如大科大工点,亚当斯密又不是一定出。 唯一有点优势的是能提供内运商路,内运商路产出自然和工业区没法比,但可以把全国的商路全集中到一个城市,30条左右的商路全连一个城产出还是很震撼的,算是点优势。所以非飞船城最后补一波商业区给首都连商路就行。 不过这样也被直接锤大科点伟人秒杀完爆。 看了上边这篇文明6城邦等级分化,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 小编推荐:《生死狙击手游》由顶尖FPS页游《生死狙击》精心改编而成,独创的AR枪战玩法让你停不下来,教主黄晓明亲自坐镇,邀你前来一起体验这款全新的FPS游戏。下载游戏领取超级礼包,同时还有《生死狙击》神秘女兵空降九游带给你全新的操作模式和趣味玩法,畅享指尖枪火的魅力。 枪战巅峰枪战巅峰《生死狙击》男人玩的游戏 黄晓明带你零门槛枪战 点击下载领取超值礼包 进入专区更多精彩福利等着你 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-18云顶之弈S9赛季即将上线国服,此次赛季的更新引入了全新的游戏玩法机制,其中城邦系统是云顶之弈S9赛季中的特殊机制,每局游戏系统会在玩家选择的城邦中随机选择一个来成为本局游戏的城邦效果。许多玩家想了解各个城邦的具体效果是什么?本期内容就为大家带来云顶之弈S9城邦效果介绍。 城邦效果 城邦效果视频介绍:链接 以上就是关于云顶之弈S9城邦效果介绍的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。
2023-06-03文明5城邦非常重要,不过一些玩家不知道文明5城邦有什么用,下面小编为大家带来文明5城邦作用介绍,一起来看下吧! “我正在打城邦呢,第八个。” 城邦是爸爸,这话一点也不假 城邦不仅提供各式各样的数据BUFF,而且同盟后还提供奢侈和战略资源(可以提供笑脸和资源,但不能用于交易),前期同盟一两个城邦,铺起城来会舒服很多,而后期外交胜利更需要城邦的支持,城邦的重要性不言而喻。 反过来说,打城邦是非常不明智的行为,由于城邦实力弱所以即使是跟AI打仗AI的同盟向你宣战也没有下城的必要,下了城邦反而会带来海量的外交惩罚。 至于与城邦相关联的赞助政策,首先紫禁城必须赞助开门才能造,所以开门几乎是必须的;赞助左一与右一都是神政策,对于同盟各路城邦有极大的助力;科技胜利的话可以考虑赞助左二不过效果不是很明显,至于其他政策倒是没什么点的必要了,不过赞助关门送伟人听起来不错,玩波兰可以考虑关门赞助 城邦的重要性讲了一堆,操作的内容反倒没什么好讲的,把城邦当爸爸,积极做城邦的任务就对了,以前不爱关注城邦的新人不妨试试,你会发现一切原来可以这么容易。 以上便是文明5城邦作用介绍,希望对玩家有所帮助!
2024-01-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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