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另一个伊甸IDA2后日谈怎么打?另一个伊甸:超越时空的猫国服2月3日上线IDA2后日谈After Incidents,这是外传的续篇,需要进行5场战斗,可将免费角升AS或开放5星。以下是小编带来的另一个伊甸IDA2后日谈AS咲打法攻略,一起来看看吧。 另一个伊甸IDA2后日谈AS咲打法攻略 后日谈是什么? 后日谈是外传的续篇,讲述外传之后的故事。和邂逅类似,通关5场战斗后,现有免费角可升AS或开放5星,一共有4个,即①IDA2后日谈(咲升AS) ②沙漠塔后日谈(塞伊拉斯开放5星) ③封闭庭园后日谈(莉卡开放5星) ④不凋花后日谈(杰德开放5星)。 开始条件 ①完成主线13章 ②完成IDA2外传本篇 奖励 ①5场战斗胜利分别给10、20、30、40、50石 ②第5战胜利后★4咲直接升为AS,不需要材料,简介如下图。 (为什么不是升5星而是升AS?因为水手服换成了白制服,换装了当然是AS啊) 战斗位置 每场战斗间隔6小时。 第1战:悬浮巴士·车站,可从埃尔吉昂传送过去 第2战:IDA学院,H楼晴空露台 第3战:气动隧道站点,可从悬浮巴士·车站坐巴士去 第4战:IDA市,城市入口 第5战:IDA市,医疗区域 攻略建议(第4~5战) ①建议角色:斩打突魔角色都要有。JOKER、MONA、蓟、卡里尤、雪丽妮、阿鲁多等配布5星角,其他降力角和补师。 ②建议装备:JOKER和MONA用专武,其他Lv60装备。 ③建议打法:开场直接开AF清掉摇篮机器Δ(弱斩)和ε(弱火),HP各50万左右,JOKER用火斩,蓟用风斩三连(瞄准Δ),卡里尤用火魔法2连(瞄准ε),MONA用风魔法(或者换5星阿鲁多用火斩2连)。之后只剩摇篮机器Ω就比较简单了。魔法阶段有JOKER、MONA;斩阶段有JOKER、蓟;突阶段有JOKER、雪丽妮;打阶段有MONA、雪丽妮。 行动顺序 第1~3战:略。摇篮机器×3,很简单。 第4~5战:摇篮机器Ω,摇篮机器Δ,摇篮机器ε。行动顺序如下: 【摇篮机器Ω】 锁血75%,50%,25% 第12回合启动Ω系统,第32回合全体9999伤害。 初始:弱魔,其他攻击无效 HP75%以下:弱斩,其他攻击无效 HP50%以下:弱突,其他攻击无效 HP25%以下:弱打,其他攻击无效 【初始】 R1 单体突 R2 单体突,疼痛 R3 全体突 【HP75%以下】 R1 单体突 R2 单体突,疼痛 R3 全体魔法(当前HP40%伤害) R4 自身力量UP R5 全体风物理 【摇篮机器Δ】 弱斩,耐突打魔 R1 全体挑衅 R2 单体物理,力量DOWN R3 自身物耐UP 【摇篮机器ε】 弱火,耐斩打突魔 R1 全体智慧DOWN R2 全体物理,速度DOWN R3 单体物理,智慧DOWN R4 单体攻击,眩晕 R5 全体攻击 参考队伍 以下2个为配布队,无JOKER、MONA。国服因为有JOKER和MONA会轻松很多。 有JOKER、MONA的版本等更新后再补充。 以上就是小编为大家带来的另一个伊甸IDA2后日谈AS咲打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。 .news-details-hd embed{ width:498px; height:330px;}
2021-02-03前段时间出现的东莞事件,不知道算不算是一场成功的营销案例,只是至少东莞再一次站在了世界的焦点,人民群众的风口浪尖。 2014年的大佬们掰着手腕说今年是属于重度游戏ARPG手游的一年,所以咱们也就信了。开发商们便卯足力气向这一块“见红”的蓝海出征。 现在市场上的手游除了Q版萌系搞怪猎奇之外还有写实风格的手游,只是不论东方玄幻还是西方魔幻,都是向“性感”转型。 虽然说“人生苦短”,但“必须性感”放在这也太适合不过;而《封魔》就是这样一款向“性感”看齐的“产物”,更别说《封魔》采用的西方魔幻画风,所以在怎么“感性”也不出格,不用向国内哪些和谐版东方式“性感”学习,实在是=广大玩家们的“马上福音”。
2014-02-18《蔚蓝档案》作为一款备受欢迎的ACG手游,以清新的画风和色调而著名。而蔚蓝档案咲拥有很强的压制以及输出能力,而且还是一位三星角色,很多玩家准备抽取培养但又不熟悉她的技能,接下来小编将会为各位带来有关角色咲的技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 蔚蓝档案咲技能介绍: 一、EX技能“支援射击,开始” 1、在圆形范围内给对手造成伤害,范围是416%-666%,随等级而定。 2、而且还会加眩晕状态,过程持续5.1秒左右。 3、能轻松击杀四周的敌人,全方位无死角。 二、普通技能“制压射击” 1、每三十五秒就会给一名敌人造成最高343%的伤害。 2、这个过程中还会额外获得56%左右的火伤,且持续20秒。 三、被动技能“准备万全” 攻击力随等级提升而增加,最高能增加26.6%。 四、辅助技能“先导” 能给我方队友增加9.1%-17.3%的攻击力,等级越高攻击力加成也就越高。 角色数据:
2023-08-04没被输入法坑过的人,不足以谈人生 话说最近小编跟队友经常没事就在公会里瞎聊,昨天夜里也一如往常地闲扯淡,结果睡觉的时候悲剧了…… 就因为我手癌发作,打了一句:奶子疼,先睡了…… 虽然使出洪荒之力解释,然而队友们的沉默让我知道,一切都已经晚了…… 当然,我知道,我不是一个人……你看↓↓↓ 包不理狗子:有一次上班偷偷开黑,老板突然问我东西都准备好了吗?我怕来不及打字,快手发了一句:在上床(上传)…… 春眠不觉晓:会长大人爆到好装备,随手附和:好装逼!(好装备……) 唧唧复唧唧:玩《魔灵契约》经常组队,有一回会长问我组不组,正好在网购东西,随手发了句:我先下个蛋(下个单)…… 真是,没被输入法坑过的人,不足以谈人生啊,乃们都遇到过什么坑呢?
2017-06-22《小小空城计》在进行新一轮测试后,玩家老爷们一定从游戏中体验到不同的策略所带来的竞技体验,并从中摸索出了很多的策略方法吧。这几天就有爱动脑子的玩家小伙伴在游戏论坛里畅谈自己的心得经验,这里小编就整理一些心得,分享给大家。 【英雄百搭 策略动脑】 游戏开始前,玩家可以在英雄界面里进行排兵布阵,挑选出自己熟悉并技能值高的武将,可以提高玩家本身的三围属性值。在解锁新阵位后,一定要上阵一位新武将,上全所有的阵位。而武将的等级越高,它的三围属性值也会越高,对于士兵的造兵和移动等都有大幅度提升。 【城池运营 百般变化】 城池在兵力达到一定程度后可以进行升级,提高建筑的效果,建筑等级越高,效果越强。战斗中,以守为主,以攻为辅,在大力运营城池时,扩张自己的兵力,对敌人形成围攻与骚扰,逐步蚕食对方。 不知道玩家在游戏中是否有注意到画面的左边,红框的位置,那是城池的出兵百分比。在瞬息万变的战场上,随时调控自己的出兵,进攻敌人的同时确保后方的稳定,胜利触手可及。 【伺机而动 一剑封喉】 在战斗开始中,当敌人消耗士兵攻打中立城池时,玩家可以立刻派兵进行补刀,占据中立城池。而当敌人建筑升级时,人口正被消耗,正是出兵攻城的绝佳时机,再配合英雄技能,阻挡敌方士兵进行救援,可一步步蚕食敌人的兵力和城池,胜利的天平倾向于你。 【萌蠢表情 扰乱心智】 战斗愈演愈烈,就在施放技能的关键时刻,突然蹦出了一个嘲讽的表情,猛然一愣,错过了最佳的施放时刻,这种想摔手机的心情谁能懂! 让你的表情来丰富战场,扰乱敌人的心智,破坏对方的进攻节奏,拿下这场战争。 关于《小小空城计》 《小小空城计》一款全球所有玩家同一服务器的全新风格策略手游,动动手指即可指挥千军万马同屏作战。真实的战斗场景,给你身临其境的既视感!百万玩家同时在线,实时对战竞技,主公大人不再寂寞!真正的战场,有兵有将才打得欢!指挥部队攻城掠地,安排将士释放技能出奇制胜,君临天下,只待今朝!
2017-05-18最近玩原神这款游戏的玩家都在问,游戏里面的后日谈是什么意思了?很家在玩游戏做剧情的时候不清楚后日谈有什么用,为此,小编我特意整理了相关的资讯,下面就是九游带来的原神后日谈作用介绍了,感兴趣的玩家,接下来就跟着小编我一起来看看这篇文章吧。 1.所谓的后日谈,就是在主要剧情结束之后,会有一个补充剧情用来作为交代和解析的; 2.后日谈一般都是在游戏ED结束之后,或者是在游戏开始的界面出现的一种对剧情补充的内容; 3.每个周目结束以后,就会有一些补充的内容出来,让玩家对剧情有一个更好的了解; 4.这种设定可以让游戏的剧情更加的完整,故事情节也可以更加的完备和流畅; 5.在原神中,白垩于黑龙第五幕后日谈就是这个作用,很多的对话和剧情可以供玩家浏览。
2021-01-05帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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