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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国群英传4秘籍使用的问题,以及和三国群英传4直接升级的秘籍的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 三国群英传7主要秘籍: 1、直接游戏胜利:modeoverwin 2、调整游戏时间快慢:sftime1~100(数字越小,时间越快) 3、增加建物金钱:addvaluecmoney(建物编号,欲增加金钱) 4、物品加入国库:addthing(物品编号,欲增加数量) 5、增加武将经验:addvalueexp(武将编号,欲增加经验值数量) 6、开户事件地点:openeventplace(事件地点编号) 进入游戏“征战天下”有一个主选单界面,就是吕布VS孙策静止的界面,输入ujodinsong6按下enter键。 在屏幕的中间出现一个黑色的条框,进入选择时期画面时,再次输入useeventnation按enter就可以扮演鬼王董卓了(豪杰齐心隐藏关)! 2、进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次登陆会无效! ujodinsong6开启秘籍模式,注意要输入回车确认 3、右Ctrl打开秘籍输入 大地图下: 游戏直接胜利modeoverwin 大地图时间加快sftime1~100(数字越小速度越快) 4、增加建物金钱addvaluemoney建物编号金钱数 物品加入国库addthing物品编号数量 增加武将经验值addvalueexp武将编号经验值 5、开启事件地点openeventplace事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜bfresult0 敌方直接获胜bfresult1 6、改变我方兵种st兵种编号 千人战界面: 施放武将技bm武将技编号 施放组合技cbm组合技编号 时间暂停timeJfbx 千人战以平局结束bfover 没有专门的代码 但是可以在比武大会胜利后一直按F4加经验(不用等每次说完话皇帝一说话就按F4这样快点) 比武大会感觉有困难的话就现在进入游戏后的内政界面按ods3on开代码打的时候按bfdie1直接胜利
2024-03-02三国群英传4秘籍怎么键入?玩家可以操作控制台,输入对应的秘籍代码,可以极速获取游戏中的功能和物品。但是很多玩家不知道如何正确输入秘籍代码,发挥特定代码功能。下面小编就为大家分享三国群英传4秘籍使用方法。 三国群英传4秘籍怎么键入 无限金钱 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“moneymoney”即可获得无限金钱。 全地图解锁 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“map”即可解锁全地图。 自动胜利 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“win”即可自动胜利。 增加人口 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“population”即可增加人口数量。 获得全部人物 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“all”即可获得全部人物。 获得全部物品 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“item”即可获得全部物品。 获得全部建筑 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“building”即可获得全部建筑。 获得全部技能 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“skill”即可获得全部技能。 获得全部战役 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“campaign”即可获得全部战役。 获得全部地形 在游戏中按下Ctrl+Alt+A,然后输入“terrain”即可获得全部地形。 这次关于三国群英传4秘籍使用方法的分享就到这里了,想要了解更多游戏资讯就来九游,更多优质内容等你来解锁!九游每天都在更新海量类型的新网游,感兴趣的小伙伴快来下载体验!
2023-11-07全新的行军机制 在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。 在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。像是直接翻越山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。 游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。 城池休息生养的地方 在游戏当中,城池是军队唯一可以休息恢复的地点,这一代的城池也做了些改变,随著城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。 说到城池,就不免要提到内政系统。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用这个指令把城池丢给电脑代管,就不用每个都去管理那些种田施肥的闲杂事了。 除了之外,本代还新增加了继承人设定的选项。在前三代,玩者的君主只要死亡的话,游戏就结束了。但在四代当中,君主死亡时,电脑会直接将玩者设定好的继承人转为新任君主,游戏还是可以继续延续下去。 改变甚多的野战 百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换句话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。 说到武将技,本代的武将技的威力将增加到四段,不过玩者最多只能练到第三段,而第四段的威力则要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才会出现。 至于武将技的取得方法,也和前几代不大相同。这一代的武将技取得方式有二,一是武将等级上升时自动取得,二是君主售与武将某些官位时,将会有附加的武将技。不过后者在官位改变或剥夺后,也会随之消失。 地位重要的阵型 三国群英传4之精彩大地图评析"> 三国群英传4大地图地形阻力表 阵型这个机制在游戏中拥有极为重要的地位,除了会影响大地图的行军速度外,在野战中更可以说是决定胜负的关键因素。当然,玩者在野战和行军时,可能会需要使用不同的阵型,游戏也允许玩者在野战前调整阵型。因为游戏增加了投石车这类攻击方式和过去步兵完全两样的远攻兵种,因此善用阵型让兵种优势完全发挥也变成玩者必须学习的课题。
2023-09-10《三国群英传4》作为群英系列中鲜为人知的一款作品,并不是因为他的质量不高,而是由于当年厂商的防盗版机制所造成的玩家流失,跟隔壁《英雄无敌4》半成品的情况完全不同,群英4还首创了5人组队、千人大战的模式,并将该特色一直延续到了7代,这也是群英4爱好者乐此不疲的一个原因,玩家可以在游戏中自由组合喜爱的5名武将并着力培养他们,那么今天我们就来看看4代中文武双全的5名武将都有谁吧,其中一名竟然把关羽的位置都挤了下去,绝对是很多人想象不到的哦。 第一名:卑弥呼 作为群英传中首次乱入的倭国势力君主,卑弥呼的能力值被官方设定的极为强大,其实不止卑弥呼能力值夸张,所有倭国的武将能力几乎都远超同期的三国武将,最变态的是倭国武将们初期的武将计都是铁地钉、忍镖之类的强力清兵技,而我方武将却只能使用巨鹿角这种不疼不痒的武将计。也不知道制作组当初是怎么想的,如果倭国真的这么厉害,还能向曹魏进贡吗? 言归正传,卑弥呼武力90,智力96,自带木人兵种,并且开场1级就携带满级武器草薙剑,初期单挑的话就连吕布也要避其锋芒,必杀技大喝、生擒也是非常实用的技能,中期的井栏立、炎龙无双也很强劲,后期掌握轒輼车几乎就是横扫高武低智的强大存在。 第二名:张辽 这位老熟人就不用过多介绍了吧,武力95,智力89,任何三国游戏中他都是文武双全的代表之一,无论是武将计、军师技还是必杀技都是顶级的一员,如果开局手下就拥有张辽,随便升个四五级带上一个高武力值的武将,几乎就可以横扫天下了。满级后的张辽除了能学会轒輼车外,还能学会天崩地裂这个仙人技能,威力相当于前几代中黄龙天翔和大地狂啸的结合体,这样的实力就问对面的武将怕不怕? 第三名:张角 张角的入选应该是很多小伙伴们想不到的吧,毕竟前几代中张角的智力值虽然不低,但武力一直是中规中矩的50-60之间,没想到在4代中张角突然实现了华丽蜕变,不仅智力值高达95,继续保持着一流谋士的水准,武力值也达到了恐怖的90,要知道这可比曹仁、管亥、孟获都高的存在啊,三国后期的名将文鸳也不过和他一个水准,都是90点的武力,更别提诸葛亮、司马懿、周瑜、徐庶这些传统的文武双全的军师了,和张角一比完全不够看的。 除了武力智力打压一群传统军师,张角出场还自带BUG兵种尸兵,武将计也是非常夸张,且不说中期的叁轒輼车、驷轒輼车,后期还能学会天地无用和天崩地裂两个仙人技,你这叫别的军师怎么和他竞争。也正是张角在这代中的大爆发,把此前位列文武双全的关羽挤了下去,实在是替关羽感到惋惜啊。 第四名:姜维 姜维的武力、智力想必熟知三国游戏的玩家们都应该了解,无论是国产三国游戏还是日产三国游戏,姜维永远都是双围最均衡的那位,只可惜在群英系列和三国志系列中,姜维的出场时间都太晚,导致很多玩家通关了都没等到他的出现。 本作中姜维武力93,智力96,虽然数值很高,但除了轒輼车外,武将计和军师技都没有什么拿得出手的地方,不过要是五人组队的话,姜维却是一个很好的补充,毕竟双围在那放着,生命值和蓝条都很厚实,完全可以摆放在前面当肉盾使用,后期还可以把传国玉玺交给他,行进途中使用大天圣加攻防、速度、经验,进入战斗后姜维依然有释放武将计的空余蓝条,这么看来姜维是一个完美的冠军队伍拼图呢。 第五名:赵云 长坂坡七进七出、浑身是胆的赵子龙可谓是奥丁的亲儿子了,历代群英作品中白马长枪的赵云都是一骑绝尘的存在,虽然双围并不是最高,武力98,智力88,但综合素质赵云却是独一档,武将计、军师技、必杀技样样不差。 4代中不少玩家都喜欢用赵云单枪匹马来速通,3个小时之内绝对能够一统天下,感兴趣的小伙伴可以去搜一搜相关视频,小编这里就不过多废话占用大家时间了,总之一句话,玩三国群英传4,赵云值得你拥有。
2023-09-10《三国群英传4》应该是群英系列中最冷门的了,是因为这款作品不好吗?显然不是,群英系列每款作品都有它值得称道的地方(群英8没玩过,暂时忽略),至于为什么群英4冷门,玩家少,或许和这款游戏防盗方面有很大关系吧,早年很多玩家并没有经济来源,支持正版远没有D版来得香,当然,这只是我的估计,作不得真。反正我在我们这边的网吧是没见过群英4的,只在一个小电脑房中玩过一次。 群英4的剧本在群英3的基础上增加了一个-乱世称雄,就是随机君主武将供玩家选择,如果没有自己钟意的君主,那不妨多刷两次。 那么你知道在第一个剧本黄巾之乱中,有哪些君主一开始手上就有猛将吗(包括君主自己也算在内)?玩过群英系列的玩家应该很容易猜到,但也有个例外,那就是张角。下面说说具体的。 黄巾之乱可选君主为:士燮、丁原、公孙瓒、孔岫、何进、孙坚、袁绍、张角、曹操、陶谦、乔玄、董卓、刘表、刘焉、刘备、刘繇、韩馥、严白虎、龚景。还有一个卑弥呼是不可以选择的,好像繁体的可以,原因就是卑弥呼是倭国的,让她来占领显然不合适,即使游戏中也不行,这点我个人非常认同。 只要说到手下有猛将的君主,那第一时间想到的就是刘备,关羽张飞真是太顶了,也正是因为有这两位,刘备在游戏中的人气才会那么高,如果刘备手下没有关羽张飞,那选刘备的玩家至少下降一半。 之所以要说手下有猛将的君主,那是因为群英4开局有个猛将是很占优势的。群英4在攻城的设定上,可以说是群英系列中的一个奇葩,将领都是单独行动,敌方守城也是单独和你战斗,这样说可能会形象一点,那就是派关羽一个人去攻打公孙瓒三个守将的城池,第一战赢了俘虏了一个敌将,那么关羽可以直接撤退回去,而俘虏的敌将也是能带回去的,多进攻几次,即使关羽一人也能攻下多人城池。 曹操也是玩家非常喜欢的君主,手下夏侯兄弟都是猛将,两人的必杀技都不是很好,但前面几级施展必杀的几率比较小,暂时不用考虑必杀,后面的话自然能通过单挑学到更好的。 孙坚手下虽然没有猛将,但他自己本身就是猛将了,94的武力虽然算不得特别突出,但在黄巾之乱剧本中已经是非常高的了。 玩三国游戏,话题自然离不开吕布,黄巾之乱中,吕布是在丁原帐下,并且丁原这边还有张辽,可以说开局和刘备实力非常接近。 说到吕布,很多人必定会想到董卓,黄巾之乱中董卓和吕布并没有关系,虽然手下没有吕布,但董卓也不弱,至少还有一个华雄,而董卓本身也是一个猛男。 最让人意外的应该就是张角了,基础武力90,要知道张角在群英系列前面三部作品中,武力只有70多点,到了群英4中,突然大幅度增加,不得不让玩家意外,而群英4张角的属性也一直沿用到群英7(群英8不知道),变成了不折不扣的文武双全。
2023-09-09这次必杀技的排名都是小编个人通关时的感觉来排的,难度设定的是普通难度,之所以不用困难难度,是因为在普通难度下武将更容易释放出必杀技,对通关来说起到了不小的作用,但这并不意味困难难度就无法做到一骑通关了,只是得多刷几遍野怪配合着宝物的使用,才能保证通关的速度。 【第一名】乱舞 【效 果】瞬间朝四周连续攻击的必杀技。 【武 器】大刀系、枪系武器专用 乱舞在四代必杀技中的威力并算最强,但好处是可装备武器多,前期清兵效果极强,即便光杆司令单挑敌方,也能将一些实力较差的武将打的屁滚尿流,唯一的缺点就是乱舞只能打前面的兵,对身后的小兵无效。 【第二名】豪烈 【效 果】瞬间朝六个方面斩击的大技。 【武 器】剑系、扇系武器专用 作为四代中威力最强的武将计,全方位必杀比乱舞强了不少,可惜的是专用武器方面太辣鸡了,一般武力值高的武将无法配备扇子,只能装备剑,但剑的属性又比不上武将的专用武器强,你能想象张飞拿着双股剑或者草薙剑在战场厮杀么?所以尽管豪烈的威力强大,但是也只能屈尊第二了。 【第三名】连刺 【效 果】连续对前方发动三道攻击。 【武 器】剑系、枪系武器专用 连刺这个技能怎么说呢,威力比较低,后期也比较鸡肋,但考虑到我们是单人速通玩法,初期剑系和枪系的武将比较多,再加上连刺不仅能打将还能清兵,爆发时还有一定的无敌时间,将它排在第三还是配得上的。 【第四名】旋樱 【效 果】高速旋转兵器产生龙卷风攻击。 【武 器】枪系武器专用 单拿旋樱的话可能他的排名到不了这么高的位置,毕竟它的威力只能算一般般,可配上连刺、乱舞、大喝等必杀技的话,旋樱迅速清兵,其他必杀技打将,威力还是不可小觑的,在单人速通中旋樱是必不可少的技能。 【第五名】大喝 【效 果】以斗气震开四周的敌人。 【武 器】全武器通用 大喝的清兵打将能力都算不上顶级,单挑时更是比不上乱舞、连刺等必杀,但看在它是全武器通用的面子上,暂时将它列在第五名吧。 【第六名】生擒 【效 果】瞬间将敌军武将给拉下马。 【武 器】全武器通用 生擒是四代中唯一可以将敌方满血击杀的必杀技,威力最强没有之一,加上全武器通用的特性使得很多武将都能学会这一技能。但由于它对士兵没有杀伤力,且使用条件困难(武力需高出敌方武将20点以上才有几率),所以在我们单人速通的玩法中使用机会很少,不过这并不影响小编对这个技能的喜爱,毕竟全国武道大会的时候还是很有用的。 【第七名】一击 【效 果】全力向前一击,产生强烈的冲击波。 【武 器】大刀系武器通用 “武圣”关羽的必杀技代表,威力是除了生擒外伤害最高的必杀技,但它的缺点也同样明显,一是攻击范围过小,除了打将掉血多外,在清兵方面几乎没什么作用;二是武器装备限制,游戏中刀系的必杀技并不算多,且大多数都是辣鸡必杀技(下面即将介绍的必杀就是),除了关羽自身带刀系属性外,其他枪系、剑系、扇系武将没必要为了这个技能转向大刀系武器。 【垫底技】拖刀、挑斩、迷魂 【效 果】拖刀:往后用力砍,产生强烈的冲击波;挑斩:将敌人挑起来,再抛向敌人;迷魂:混乱四周敌军,作为己用。 【武 器】拖刀:剑系、大刀系武器专用;挑斩:大刀系、枪系武器专用;迷魂:剑系、扇系武器专用。 这三个技能对于单人速通来说就是辣鸡中的战斗鸡,几乎没有用武之地,如果硬要排名的话,拖刀和挑斩比迷魂的地位还是要高一些的,好歹这俩技能还有一定的无敌时间,至于迷魂,我完全不理解制作组为什么要加上这个技能,我方使用的话根本招降不了地方,地方更没机会招降我们(效果还不如2代的劝降),难道只有AI打AI的时候才有作用?
2023-09-09帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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